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Tipos
Plantas qumicas bsicas o de cabecera En ellas se trabaja con materias primas naturales,
para fabricar productos sencillos semielaborados (transforman las materias primas como hulla,
petrleo, gas natural, fosfatos, sal o celulosa en una amplia gama de productos como
amoniaco, cidos, alquitranes, carburantes, abonos, cauchos sintticos, explosivos,
disolventes, barnices, textiles qumicos y plsticos, etc
Plantas qumicas intermedias. Los productos intermedios son compuestos estables que
pueden originar cada uno unos cuantos productos finales, pero que no son directamente
utilizables por el consumidor. Como ejemplo de este tipo de productos se pueden citar el fenol
o el cloruro de vinilo, los cuales pueden producir diversas resinas y plsticos.
Plantas de qumica fina. Fabrican productos intermedios pero de elevada pureza y rigurosas
especificaciones de calidad. Son productos que se emplean en la fabricacin de preparados
farmacuticos, reactivos de laboratorio, aditivos de alimentacin, etc.
Plantas qumicas transformadoras o finales. Son las que a partir de los productos
intermedios generan nuevos productos que podrn ser utilizados en otros sectores.
Plantas qumicas de consumo. Los productos de consumo son los finales, una vez
envasados, con los aditivos correspondientes y la concentracin adecuada para su empleo.
Una misma industria puede actuar como transformadora y de consumo.
CONSIDERACIONES DE PROCESOS
Un ingeniero qumico, debe siempre estar dispuesto a considerar nuevos diseos. Un intento
para entender los factores controlantes del proceso, sea qumicos o fsicos, ayudan a mejorar
o sugerir nuevas tcnicas. Por ejemplo, considere el proceso comercial de nitracin aromtica
y alquilacin de isobutano con olefinas para producir gasolinas de alto octanaje.
Los nitro-aromticos son frecuentemente producidos con alta pureza (sobre 99%). Sin
embargo, la alquilacin de isobutano involucra numerosas reacciones laterales que complican
el proceso.
El diseo de procesos es por lo tanto un problema de optimizacin donde el desafo es poder
lograr el objetivo del diseo en presencia de restricciones normalmente contradictorias.