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Desarrollo de Cognición, Lenguaje, Motriz, Auto-Ayuda, Socialización en Niños
Desarrollo de Cognición, Lenguaje, Motriz, Auto-Ayuda, Socialización en Niños
Se llama desarrollo del lenguaje al proceso por el cual los seres humanos adquieren la
capacidad de comunicarse verbalmente. Este desarrollo se produce en un perodo crtico
que se extiende desde los primeros meses de vida incluso la adolescencia, en sentido
estricto, ya que durante los primeros cinco aos es cundo tiene lugar a mayor velocidad
de aprendizaje y se adquieren los instrumentos bsicos para su dominio. Es un perodo
fundamental pero el desarrollo del lenguaje no tiene fin, ya que constantemente se
produce un aumento de vocabulario y un enriquecimiento con nuevas aportaciones
expresivas.
Nivel de Objetivo
Edad
0-1 aos Repite sonidos que hacen otros
Repite la misma silaba 2 o 3 veces (ma, ma, ma)
Responde a los ademanes con ademanes
Obedece una orden simple cuando va acompaado de ademanes
Cuando se le dice "no", deja de hacer la actividad que esta realizando, por
lo menos momentneamente, el 75% de las veces
Responde a preguntas simples con una respuesta que no es oral
Combina 2 silabas distintas en sus primeros intentos de hablar
Imita los patrones de entonacin de la voz de otros
Emplea una sola palabra significativa para designar algn objeto o
persona
Hace sonidos como respuesta a otra persona que le habla
1-2 aos Dice 5 palabras diferentes pero simples que no van acompaadas de
ademanes
Pide "mas"
Dice "no hay mas"
Obedece 3 rdenes diferentes pero simples que no van acompaadas de
ademanes
Puede "dar" o "mostrar" cuando se le pide
Seala 12 objetos familiares cuando se le nombran
Seala de 3 a 5 ilustraciones en un libro cuando se le nombran
Seala 3 partes de su cuerpo
Dice su propio nombre o apodo de cario cuando se le pide
Responde a la pregunta: "Que es esto?" con el nombre del objeto
Combina el uso de palabras y ademanes para manifestar sus deseos
Nombra a otros 5 miembros de la familia incluyendo animalitos
domsticos
Nombra 4 juguetes
Produce el sonido del animal o emplea el sonido para nombrar al animal
"vaca es "mu u mu u")
Pide algn tipo de alimento comun nombrndolo cuando se le muestra
(Leche, galleta, pan)
1
ESTIMULACIN TEMPRANA
2
ESTIMULACIN TEMPRANA
3
ESTIMULACIN TEMPRANA
DESARROLLO DE COGNICIN
Nivel Objetivo
de
Edad
0-1 Se quita de la cara un trapo que le tapa los ojos
aos Busca con la vista un objeto que ha sido retirado de su campo visual
Saca un objeto de una caja abierta metiendo la mana dentro de esta
Mete un objeto en una caja imitando al adulto
Mete un objeto en una caja cuando se le pide
Sacude un juguete que hace ruido amarrado a una cuerda
Mete 3 objetos en una caja y la vaca
Se pasa un objeto de una mana a la otra para recoger otro objeto
Deja caer y recoge un juguete
Encuentra un objeto escondido debajo de un envase
Empuja tres bloques como si fueran un tren
Quita el crculo de un tablero de formas geomtricas
Coloca un tarugo redondo en un tablero perforado cuando se le pide
Hace ademanes sencillos cuando se le pide
1-2 Saca 6 objetos de un recipiente, uno por uno
aos Seala una parte del cuerpo
Apila 3 bloques cuando se le pide
Hace pares de objetos semejantes
Garabatea
Se seala a si mismo cuando se le pregunta: "Donde esta (su nombre)?"
Coloca 5 tarugos redondos en un tablero perforado cuando se le pide
Hace pares de objetos con las ilustraciones de los mismos objetos
Seala la figura que se le nombra
Voltea 2-3 pginas de un libro a la vez para encontrar la figura deseada
2-3 Encuentra un libro especfico que se le pide
aos Completa un tablero de formas geomtricas de 3 piezas
Nombra las ilustraciones de 4 objetos comunes
Dibuja una lnea vertical imitando al adulto
Dibuja una lnea horizontal imitando al adulto
Copia un crculo
Hace pares con objetos de la misma textura
Seala lo "grande" y lo "pequeo" cuando se le pide
Dibuja (+) imitando al adulto
4
ESTIMULACIN TEMPRANA
Agrupa 3 colores
Coloca objetos dentro, encima y debajo cuando se le pide
Nombra objetos que hacen sonidos
Arma un juguete de 4 piezas que encajan una dentro de la otra
Nombra la accin que muestran las ilustraciones
Hace pares con una figura geomtrica y la ilustracin de esta
Aplica en orden 5 o mas aros en una clavija
3-4 Nombra objetos grandes y pequeos
aos Seala 10 partes del cuerpo obedeciendo una orden
Seala a un nio y a una Nina obedeciendo una orden
Dice si un objeto es pesado o liviano
Junta 2 partes de una figura para hacer un todo
Describe 2 sucesos o personajes de un cuento o programa de televisin
familiar
Repite juegos de dados con palabras y acciones
Hace pares (3 o mas)
Seala objetos largos y cortos
Dice que objetos van juntos
Cuenta hasta 3 imitando al adulto
Separa objetos por categoras.
Dibuja una V imitando al adulto
Dibuja una lnea diagonal de esquina a esquina en un cuadrado de papel de
10 cm.
Cuenta hasta 10 objetos imitando al adulto
Construye un puente con 3 bloques imitando al adulto
Sigue la secuencia o patrn (tamao, color) que se le da con bloques o
cuentas
Copia una serie de trazos en forma de V conectada (VVVVVVVVV)
Aade una pierna y / o un brazo a una figura incompleta de un hombre
Arma un rompecabezas de 6 piezas sin ensayo y error
Nombra objetos que son iguales o diferentes
Dibuja un cuadrado imitando al adulto
Nombra 3 colores cuando se le pide
Nombra 3 formas geomtricas
4-5 Escoge el nmero de objetos que se le piden
aos Nombra 5 texturas
Copia un triangulo cuando se le pide
Recuerda 4 objetos que ha visto en una ilusin
Dice el nombre del da en relacin con las actividades
Repite poemas familiares
Dice si un objeto es mas pesado o mas liviano
Dice que falta cuando se quita un objeto de un grupo de 3
Nombra 8 colores
Nombra 3 monedas de poco valor
Junta smbolos (Letras y nmeros)
Dice el color de los objetos que se le nombran
5
ESTIMULACIN TEMPRANA
6
ESTIMULACIN TEMPRANA
DESARROLLO MOTRIZ
Evolucin de los distintos aspectos del individuo que se engloban y actan bajo el
concepto psicomotricidad. En los dos primeros aos de vida el nio adquiere el control y
sostn de la cabeza, la sedestacin y la bipedestacin. En la etapa que discurre de los tres
a los seis aos hay una maduracin motrica que se manifiesta en el dominio de la
marcha, la carrera y las actividades manipulativas. A partir de los cinco aos, el nio pasa
el estadio global al de diferenciacin y anlisis de los distintos segmentos corporales. El
comienzo de la escolarizacin supone un nuevo sometimiento a normas sociales y un
contacto entre iguales. Predomina el juego simblico frente al puramente motrico, y se
va iniciando el juego reglado.
Nivel Objetivo
de
Edad
0-1 Alcanza un objeto colocado de 15 a 22 cm. delante de el.
aos Coge un objeto sostenido a 8 cm. delante de el.
Alcanza un objeto colocado delante de el y lo coge.
Alcanza un objeto preferido.
Se pone un objeto en la boca.
Apoya la cabeza y el pecho en los brazos cuando esta boca abajo.
Sostiene la cabeza y el pecho erguidos apoyado en un brazo.
T oca e investiga los objetos con la boca.
Estando boca abajo se voltea de lado y mantiene la posicin el 50% de las
veces.
Se voltea boca arriba, estando boca abajo.
Cuando esta boca abajo se mueve hacia delante (la distancia del largo de su
cuerpo)
Estando boca arriba se rueda acostado.
Se pone boca abajo estando boca, arriba:
Se sienta cogiendose de los dedos de un adulto
Voltea fcilmente la cabeza cuando el cuerpo esta apoyado.
Se queda sentado durante 2 minutos.
Suelta un objeto deliberadamente para alcanzar otro
Recoge y deja caer objetos a propsito.
Se sostiene de pie con un mximo de apoyo.
Estando de pie, salta mientras se le sostiene.
Gatea para obtener un objeto (la distancia del largo de su cuerpo)
Se sienta apoyndose solo.
Estando sentado se coloca en posicin de gatear.
Puede sentarse cuando esta boca abajo.
Se sienta sin apoyarse las manos.
Tira objetos al azar.
Se mece hacia atrs y hacia delante en posicin de patear.
7
ESTIMULACIN TEMPRANA
8
ESTIMULACIN TEMPRANA
9
ESTIMULACIN TEMPRANA
Camina sobre una tabla y mantiene el equilibrio hacia delante, hacia atrs y
de lado.
Brinca.
Se mece en un columpio iniciando y manteniendo el movimiento.
Dobla los dedos y se toca uno por uno con el pulgar.
Puede copiar letras minsculas.
Trepa escaleras de mano o la escalera de un tobogn (resbaladero) de 3 m
de altura.
Golpea un clavo con un martillo.
Hace rebotar una pelota y la controla.
Colorea sin salirse de las lneas de195% de las veces.
Recorta figuras en revistas o catlogos sin desviarse ms de 6 mm del
borde.
Usa sacapuntas.
Copia dibujos completos.
Arranca figuras simples de un papel.
Dobla un papel cuadrado 2 veces diagonal mente, imitando al adulto.
Coge con una mano una pelota suave o una bolsa de semillas que se le tira.
Puede saltar la cuerda por si solo.
Golpea la pelota con un bate o palo.
Recoge un objeto del suelo mientras corre.
Patina hacia delante 3m
Monta en bicicleta.
Se resbala en un trineo.
Camina juega en una piscina con el agua hasta la cintura.
Conduce una patineta (patn de diablo), empujndose con un pie.
Salta y gira sobre un pie.
Escribe su nombre con letra de imprenta en papel escolar usando las lneas.
Salta de una altura de 30 cm. y cae en la punta de los pies.
Se mantiene en un pie, sin apoyo, con los ojos cerrados por 10 segundos.
Se cuelga 10 segundos de una barra horizontal.
10
ESTIMULACIN TEMPRANA
AUTO - AYUDA
Nivel Objetivo
de
Edad
0-1 Succiona y tragas un liquido
aos Come alimentos licuados, por ejemplo cereal para el bebe
Extiende las manos hacia el bibern
Toma alimentos colocados cuando lo alimenta uno de los padres
Sostiene el bibern sin ayuda mientras bebe
Se lleva el bibern hacia la boca o lo rechaza empujndolo
Toma alimentos en pur cuando se los da uno de los padres
Bebe en taza que sostiene uno de los padres
Come alimentos semi-slidos cuando se los da uno de los padres
Se da de comer el solo con los dedos
Bebe en taza y la sostiene usando ambas manos
Se lleva a la boca una cucharada llena de alimento cuando se le ayuda
Extiende los brazos y las piernas cuando se le viste
1-2 Como solo con una cuchara
aos Bebe en taza sostenindola con una mano
Mete las manos en el agua y se palmaditas en la cara (con manos mojadas)
imitando al adulto
Se sienta en una bacinica (orinal) infantil durante 5 minutos
Se pone un sombrero y se lo quita
Se quita los calcetines
Mete los brazos por las mangas y los pies por las piernas de los pantalones
Se quita los zapatos cuando los cordones (agujetas) estn desamarrados y
sueltos
Se quita el abrigo cuando esta desabotonado
Se quita los pantalones cuando esta desabotonados
Sube y baja una cremallera (cierre relmpago) grande sin enganchar el pie
Indica necesidad de ir al bao por medio de ademanes o palabras.
2-3 Come solo con cuchara y taza derramando un poco
aos Toma una toalla de las manos del adulto y se seca las manos y la cara
Sorbe lquido de un vaso o taza usando una pala
Excava en la comida con tenedor
Mastica y traga nicamente sustancias comestibles
Se seca las manos sin ayuda cuando se le da una toalla
Avisa que quiere ir al bao, aun cuando sea demasiado tarde para evitar
accidentes
Aprende a no babear
11
ESTIMULACIN TEMPRANA
12
ESTIMULACIN TEMPRANA
13
ESTIMULACIN TEMPRANA
SOCIALIZACIN
Nivel Objetivo
de
Edad
0-1 Observa a una persona que se mueve directamente dentro de su campo
aos visual
Sonre en respuesta a la atenci6n del adulto
Gorjea en respuesta a la atenci6n de otra persona
Se mira las manos, sonre o gorjea con frecuencia
Cuando esta dentro del crculo familiar, responde sonriendo, gorjeando o
dejando de llorar
Sonre en respuesta de los gestos faciales de otros
Se sonre y gorjea al ver su imagen reflejada en un espejo
Le da palmaditas y le jala (tira de) las facciones al adulto
Extiende sus manos hacia un objeto que se le ofrece
Extiende sus brazos a personas desconocidas
Extiende sus brazos y da palmaditas a su imagen reflejada en un espejo o a
otro nio
Sostiene y observa un objeto que se le da, por lo menos durante un minuto
Sacude o aprieta un objeto que se le pone en la mana produciendo sonidos
involuntarios
Juega solo durante 10 minutos"
Busca con frecuencia el contacto visual, cuando se le atiende de 2 a 3
minutos
Juega solo y contento, de 15 a 20 minutos, cerca de donde el adulto trabaja
Gorjea para atraer la atencin
Imita el juego de taparse la cara con sus manos
Hace tortillitas (arepitas) imitando al adulto
Hace ademn de despedida imitando al adulto
Levanta los brazos para expresar "as de grande" imitando al adulto
Ofrece un juguete, un objeto o un pedazo de comida al adulto, pero no
siempre lo suelta
Abraza, acaricia y besa a las personas conocidas
Responde cuando se le llama por su nombre, mirando o extendiendo los
brazos para que se le coja
Aprieta o sacude un juguete para producir un sonido, imitando al adulto
Manipula un juguete o un objeto
Extiende un juguete u objeto al adulto y se lo da
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ESTIMULACIN TEMPRANA
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ESTIMULACIN TEMPRANA
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