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Documentos de Cultura
1) Qu es una Biblioteca?
Una Biblioteca es un compendio de funcionalidad organizada y clasificada que pretende
ofrecer al programador una base uniforme, probada y funcional para agilizar el proceso de
desarrollo. Las mismas cuentan de un archivo cabecera y un archivo de implementacin.
2) Qu utilidad ofrecen?
Pretenden enmascarar funcionalidad, optimizar los tiempos de desarrollo y asegurar la
eficiencia y calidad de los desarrollos.
ATRIBUTOS
1) Qu son los atributos?
Los atributos son las caractersticas individuales que identifican a un objeto y determinan su
apariencia, estado u otras cualidades.
5) Qu se debe hacer primero para poder acceder a los atributos de una clase?
Instanciar la clase generando un objeto.
MANEJO DE ARCHIVOS
EXCEPCIONES
1) Qu es una excepcin?
Una excepcin es un evento que ocurre durante la ejecucin de un programa que interrumpe
el flujo normal de instrucciones.
2) Qu es el call stack?
La lista de mtodos que fueron llamados para llegar al mtodo donde ocurri el error.
EVOLUCION DE C A C++
5) Cul es el operador que incorpora C++ para reservar un rea de memoria dinmica?
New.
FUNCIONES
CONSTRUCTORES / DESTRUCTORES
1) Qu es un constructor?
Son operaciones (sobrecargadas) que son invocadas al momento de construir un objeto. Se
utiliza en general para inicializar los atributos y para realizar alguna reserva de memoria
dinmica de ser necesario.
5) Qu es un destructor?
Es una operacin que es invocada al momento de destruir un objeto. Este cdigo se utiliza en
general para realizar alguna limpieza de memoria dinmica.