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Carne:
Curso: Programación Avanzada
Sección: Única
Fecha: 24/7/2010
Ejercicio 1.2
Las computadoras actuales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros
computadores pero sin embargo aun se basan en la metodología que se uso antiguamente, una
computadora tiene componentes en las cuales interactúa para llevar a cabo su funcionamiento.
Ejercicio 1.4
Software de Sistema
Conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el
hardware, además de dar soporte a otros programas clasificándose en:
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la
realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo,
editores de música, programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
Ejercicio 1.5
a) determinar que el número sea entero b) iniciar un ciclo con la variable I (entero)
c) crear variable para resultado denominado factorial d) multiplicar variable factorial por ciclo for.
e) resultado obtenido
a) Observar a mí alrededor b) buscar un material que este sobre el agua para mantenerme a flote
c) acercarme a los materiales que quedan después del naufragio
d) tomar restos de objetos que me ayuden a mantener mi temperatura corporal
e) buscar sobrevivientes y mantenernos unidos f) esperar que llegue el rescate
1.6 Seleccione cuatro de los ejercicios anteriores y haga un diagrama de flujo equivalente para cada uno de
ellos.
1.7 Haga un diagrama de flujo que resuelva el problema de comprar una computadora.
1.8 Suponga que ha diseñado una solución para controlar los cajeros automáticos, cuales serian los
datos de prueba que utilizaría para validar el diseño y explique cómo realizara la validación.
Los datos de prueba seria la herramienta para mantener activa el cajero en este caso un programa
que realice la recopilación de ingreso y salidas de usuario validando el control en el cajero
automático.
1.9 escoja tres herramientas de programación e investigue las características del depurador de cada
una de ellas. Tabla comparativa que en la que resuma dichas características.
Tras escoger las herramientas de programación: compilador, enlazadores, conversor de código las
características son la corrección de bugs. También se encargan de ejecutar, paso a paso y
advirtiendo de errores tratando de que el programa pueda gestionar o mantener dicho programa.
1.10 busque tres manuales de usuario. Identifique las secciones que tienen en común concluya con
una propuesta para realizar manuales.
Conclusión