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INTRODUCCION

Se le llama cada libre al movimiento que realiza un objeto mientras desciende sobre una
superficie sin que ste sufra alguna resistencia impuesta por el viento o cualquier otra
sustancia.
Por ejemplo, un paracaidista despus de que salta de la aeronave y antes de que libere su
paracadas.
En el tiro vertical un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba o hacia abajo.
Cuando va hacia arriba, su velocidad va disminuyendo hasta que sta equivale a cero, que
es cuando alcanza su altura mxima. La fuerza de gravedad provoca que el objeto regrese
al punto desde donde fue lanzado.
Cuando va hacia abajo, el objeto incrementa su velocidad gracias a la aceleracin de la
gravedad, haciendo que caiga ms rpido de lo que caera si slo lo hubiramos soltado.
MATERIALES A UTILIZAR
Los materiales que ocupamos en la prctica fueron una pelota de goma espuma y un
cronmetro
DESARROLLO DE LA PRCTICA
1. El 24 de noviembre se nos indic salir del saln con nuestro equipo y nuestros
materiales para realizar la prctica.
2. Comenzamos con los cuatro ejemplos de cada libre.
3. Mientras que un integrante del equipo se quedaba arriba para soltar la pelota, los
otros se encargaban de registrar el tiempo, sacar fotos e ir a traer la pelota cuando
se iba muy lejos.
4. Cuando terminamos, salimos al parque para hacer los cinco tiros verticales.
5. Un compaero lanzaba la pelota hacia arriba de modo que esta alcanzara su altura
mxima a casi la misma distancia en la que estaba el punto ms alto de un rbol o
una lmpara.
6. Cuando regresamos, hicimos los clculos.
FRMULAS
De cada libre:
1. Para poder calcular la altura desde la cual se dej caer la pelota, podemos la
frmula altura es igual a la velocidad inicial por el tiempo ms la aceleracin
de la gravedad por el tiempo al cuadrado sobre dos.

Pero la velocidad inicial es igual a cero porque slo dejamos caer la pelota y no la
lanzamos, entonces la frmula se reduce a decir que la altura es igual a la
aceleracin de la gravedad por el tiempo al cuadrado dividido entre dos

2. Para poder calcular la velocidad con la que la pelota choc contra el suelo
podemos ocupar la frmula que establece que la velocidad final es igual a la
velocidad inicial ms la aceleracin de la gravedad multiplicada por el tiempo.

Pero la velocidad inicial es igual a cero, entonces la frmula se reduce a velocidad


final es igual a la aceleracin de la gravedad por el tiempo.

De tiro vertical:
1. Para calcular la velocidad a la que lanzamos el objeto realizamos un despeje.
Por lo tanto la velocidad inicial es igual a la aceleracin de la gravedad por el
tiempo en el aire, todo esto sobre dos. El resultado se multiplica por el signo
menos.
2. Para calcular la altura mxima a la que lleg la pelota, decimos que la altura
mxima es igual a la velocidad inicial al cuadrado entre dos veces la
aceleracin de la gravedad. El resultado se multiplica por menos.

3. Para calcular el tiempo que tard la pelota en altura mxima hicimos otro despeje.
El tiempo en subir es igual al tiempo en el aire sobre dos.

RESULTADOS DE CADA LIBRE:


Por encima del barandal del segundo piso de terceros semestres.
(g=aceleracin de la gravedad) g es constante
(t=tiempo) El tiempo que tard la pelota en bajar fue 0.94 segundos. (Menos de un segundo)
(h=altura) Segn los clculos, la pelota fue soltada desde -4.31 metros. El signo menos es
porque fue desde arriba hacia abajo.
(Vf= Velocidad final) Segn los clculos, la pelota choc contra el suelo a una velocidad de
-9.22m/s. El resultado tiene signo negativo porque la pelota fue desde arriba hacia abajo.

RESULTADOS DE CADA LIBRE:


Lmpara
(g=aceleracin de la gravedad) g es constante
(taire=tiempo en el aire) El tiempo que tard la pelota en caer despus de ser lanzada fue de
1.5 segundos.

(v0=Velocidad inicial) Segn los clculos, la velocidad con la que la pelota fue lanzada fue
de 7.35 m/s. El resultado tiene signo positivo porque ahora la pelota fue de abajo hacia
arriba, contrario a la cada libre.
(tsubir=tiempo en subir) Segn los clculos, el tiempo que tard la pelota en llegar a su altura
mxima fue de 0.75 segundos.
(hmx=altura mxima) La altura mxima a la que lleg la pelota fue de 2.75 metros. Lo cual
indica que el foco de la lmpara est ubicado a 2.75m. El resultado tiene signo positivo
porque la pelota fue de abajo hacia arriba.
Conclusin
Los movimientos de cada libre y tiro vertical estn presentes en situaciones cotidianas
como por ejemplo, el hecho de dejar caer unas llaves desde una ventana y que la persona
que est debajo las atrape (donde existe una cada libre) o al revs, si nos lanzan las llaves
hasta donde estamos ubicados para no tener que subir (donde hay un tiro vertical).
Si medimos el tiempo que tarda el objeto en caer o en subir, mediante las frmulas
adecuadas podemos obtener datos respecto al espacio donde se mueve.
En esta prctica, el dato a calcular fue la altura. Por medio de la experimentacin pudimos
comprobar que los resultados son casi correctos.

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