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Entrenamiento cerebral
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Rimas asonantes
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tienden a ser constructivistas que enfatizan las estructuras cognoscitivas
construidas por los aprendices mismos.
En las teoras constructivistas, los aprendices son vistos no slo como accediendo
a asociaciones sino tambin como construyendo significado mediante el
procesamiento de la informacin de entrada nueva a travs de estructuras
cognoscitivas existentes y luego transfirindola a la memoria a largo plazo, donde
puede experimentar mayor procesamiento y reconstruccin posible.
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Qu se codifica?
El modelo propone que la entrada pasa primero por un registrador sensorial, luego
es procesada en la memoria a corto plazo y despus es transferida a la memoria a
largo plazo para su almacenamiento y recuperacin potencial.
Memoria Sensorial recibe entrada de los receptores sensoriales, sobre todo los
ojos y los odos. Desaparece por medio del debilitamiento o es reemplazada por
una entrada nueva.
La memoria a largo plazo es la parte del sistema de memoria que se usa para el
almacenamiento potencialmente permanente de material transferido de la
memoria a corto plazo. La forma ms eficiente para almacenar material de manera
intencional en la memoria a largo plazo es procesar la informacin en niveles ms
profundos, lo que implica, identificar o generar vnculos entre el material nuevo y
otro material que este retenido de manera organizada.
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modelos que describen qu esperar de la situacin, las relaciones entre los
elementos.
En el aprendizaje serial, a los estudiantes se les dan listas de reactivos para que
las memoricen en orden.
Efectos de:
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El aprendizaje memoria ofrece poco potencial para la transferencia general
positiva, razn por la cual las escuelas no deben poner mucho nfasis en l.
Los efectos de la interferencia son las causas principales del olvido de material
aprendido de memoria. Los profesores alentando a los estudiantes a procesar el
material de formas que lo hagan significativo en lugar de por medio del
aprendizaje de memoria.
El elemento comn es que la memoria ser mejor cuando los aprendices procesen
la manera activa la informacin y desarrollen asociaciones significativas con ella.
Efectos Mnemotcnicos
1) Mtodo Loci implica la asociacin de cada reactivo en una lista con un lugar
particular dentro de una posicin familiar.
2) Mtodo del Vnculo implica la formacin de una imagen para cada reactivo y
luego vincularlas en una cadena interactiva.
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3) Mtodo de la Percha (tambin del Gancho) implica usar una serie de reactivos
familiares como perchas en las que pueden colgarse los reactivos recin
aprendidos conforme se aprenden.
Otros Mtodos
Mnemotcnica Pictrica ayuda a los nios a recordar los sonidos con las letras del
alfabeto.
Los Niveles ocurren cuando los aprendices creen que algunas partes del pasaje
son ms importantes que otras.
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Los efectos de los esquemas en los aprendices son permitirle reconocer el texto y
usarlos para procesar la informacin y comprenderla.
3. Deducciones lgicas ocurren cuando se les dan premisas a los lectores que
imponen ciertas conclusiones.
Efectos Matemagnicos son las cosas que los aprendices para ayudar a su
propio aprendizaje, por ende, son mtodos activos de procesamiento de la
informacin.
Preguntas adjuntas son interrogantes incluidas con los pasajes del texto y
pueden situarse al principio (preguntas), insertas en el texto o al final
(postpreguntas). De estas las ms valiosas las ltimas pues no interfieren con el
aprendizaje del material no abordado en las preguntas.
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que despus que el profesor presenta una palabra o frase clave, hace una pausa
para permitir que los estudiantes la repitan en voz alta.
Los profesores expertos se diferencian de los novatos, en que los primeros usan la
fragmentacin y la activacin de esquema, reconocen las necesidades de los
estudiantes con mayor rapidez y precisin; y, examinan ms estrategias con un
entendimiento mejor de porqu son las apropiadas para la situacin. En otro
orden, usan rutinas establecidas para tomar la asistencia, sealan los principios y
los finales de los segmentos de la leccin, regulan cuando los estudiantes
respondern coro, cuando levantarn las manos y cuando les preguntar. Se las
arregla para que toda la tarea quede corregida y nota quien necesitar de ayuda
individualizada despus. El profesor novato no es claro, ni preciso, ni conciso con
respecto a los propsitos de la actividad y carece de rutinas establecidas para
lograrlos con eficiencia.
Los estudiantes expertos estiman las respuestas como una forma de revisar su
trabajo sobre la marcha, poseen conocimiento detallado y especfico del dominio;
mientras que los aprendices necesitan adquirir conocimientos y dominar
estrategias para saber cuando un conocimiento es relevante. Al ser tratados como
novatos inteligentes capaces de aprender, tienen que entender que no son
memorizadores mecnicos, preocupados slo por usar la frmula correcta y, por
ende, obtener la respuesta correcta; en otro orden, deben tener claros los vnculos
entre lo abstracto y lo concreto; por otro lado, es necesario que el profesor
entienda que los estudiantes necesitan oportunidades para aplicar y sintetizar su
conocimiento.
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computadora que pueden procesar informacin y solucionar problemas. Las
principales estrategias usadas para estos programas son las siguientes:
1. Anlisis medio-fin
2. Hiptesis y pruebas
Los modelos basados en reglas han sido desafiados por modelos conexionistas
que son influidos por lo que se sabe respecto al funcionamiento del cerebro
mismo. Los ltimos han sido ms exitosos que los sustentados por pautas para
manejar los problemas que implican el reconocimiento de patrones y semejanzas,
hacer conjeturas inteligentes y capitalizar la informacin parcial cuando las reglas
conocidas no encajan en la situacin, pudiendo moverse de la vaguedad e
incertidumbre hacia la claridad y decisin al tratar con problemas confusos y
complejos.
La diferencia fundamental entre estos modelos est, en que los modelos basados
en reglas, asumen que el conocimiento de redes de los elementos
interconectados, se localiza de manera principal en los elementos mismos;
mientras que los modelos conexionistas asumen que el conocimiento reside en las
conexiones.
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El sistema ms conocido es el de la descomposicin: dividimos el objeto a
memorizar en varias partes, para que as sea ms fcil su retencin. Pues la
mente registra mejor las unidades de informacin pequeas, para luego poder
combinarlas.
Tambin da buen resultado visualizar la cifra; para aquellos que han desarrollado
bien esta capacidad.
REGLA DE REEMPLAZOS
Este es el cdigo que te sugerimos emplear:
0: lo suplantamos por r y rr, por su fontica.
1: ser reemplazado por t o d, pues ambas tienen un palito que los asemeja a la
forma del uno.
2: ser reemplazado por n o cursivas, pues tiene dos patitas.
3: ser reemplazado por la m cursiva, tiene tres patitas.
4: ser reemplazado por la letra c (cuando va unido a la a, o y u) y por k o q. En
este caso, no asociamos por su forma, sino por su sonido: k.
5: ser reemplazado por l (es le 50 en nmeros romanos) y ll.
6: ser reemplazado por el sonido de la letra s: s, z y c cuando suena como s: (ce-
ci)
7: ser reemplazado por la f, pues se parece mucho a un F invertida. Por la j por
su forma y por la g, delante de e, i, es decir, cuando se pronuncia como j.
8: lo asociamos con la ch, pues es el sonido que predomina, al pronunciar la
palabra ocho. Tambin por g, delante de a o u; puesto que la g se parece al
ocho.
9: lo cambiaremos por v, por su sonido, y por la p o b ; por su forma, similar a la
del nueve.
Estos reemplazos de letras por nmeros nos ayudarn a recordar mejor las
palabras que vamos a otorgar a cada nmero.
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LA CASA
La tcnica de la casa es muy sencilla aunque al mismo tiempo muy potente.
Consiste en utilizar las habitaciones de nuestra casa para "colocar" los diferentes
conceptos que tenemos que memorizar. Para recordarlos posteriormente,
haremos un recorrido imaginario por estas habitaciones y "recogeremos" los
conceptos que hemos situado en ellas. Veamos un ejemplo aplicando esta tcnica
las cinco capas de la ATMSFERA:
TROPOSFERA
ESTRATOSFERA
MESOSFERA
TERMOSFERA
EXOSFERA
Para ello, utilizaremos palabras muy semejantes a los nombres de las diferentes
capas, lo cual nos facilitar la tarea de unir los conceptos con las habitaciones:
En el recibidor de nuestra casa, un TOPO se ha instalado y ha llenado el suelo de
agujeros y montculos de tierra
En el bao, la ESTANTERA que contiene todos los perfumes se ha descolgado y
ha cado al suelo
En el comedor, la MESA ha sido pintada por mi hermano pequeo con muchos
colores
En la cocina, mi padre se ha preparado un TERMO con caf para llevrselo al
trabajo
Finalmente, en mi habitacin, sobre la mesa de estudios se encuentra un FLEXO,
iluminndolos apuntes que tengo que estudiar. De este modo, hemos colocado
cada unos de los conceptos de modo imaginativo en cada una de las habitaciones,
ayudndonos a recordarlos posteriormente.
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