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Diseño Editorial Por Computadora PDF
Diseño Editorial Por Computadora PDF
Computadora
Bloque Bsico
Compilador:
Lic. Eunice Patrn
ndice
ndice 1
Objetivo general 2
ndice 1
Diseo Editorial por Computadora
Objetivo general
Objetivo general 2
Diseo Editorial por Computadora
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante comprender la importancia del uso del software
especializado para la elaboracin de productos editoriales, as como la
simplificacin en su elaboracin gracias a los avances tecnolgicos.
Introduccin
El producto que creamos cuando diseamos tiene como caracterstica principal
ser un mensaje que comunica, el cual tender a multiplicarse y difundirse,
corriendo en busca de el receptor a travs de diversos medios y escenarios
(impresos, Web, televisin, multimedia) y no solo quedando como una pieza nica
de exposicin en una galera.
Toda pieza impresa por cualquier proceso de impresin, pasa por la mayora de
las siguientes etapas:
1. Original
2. Prepresa
3. Matrz, lminas, cilindros, mallas, estnciles, etc.
4. Impresin
5. Doblez o plecado
6. Acabados
7. Encuadernacin
8. Empaque
9. Envo
A nuestros das los ltimos toques, lo que se necesita para darle salida a placa o
pelcula, se ha simplificado de forma tal que el diseador se dedica casi solamente
a la asesora del proyecto.
1. Servicio al cliente/ventas
2. Produccin Digital
3. Scanner
4. Formacin
5. Retoque
6. Preflight
7. Pruebas
Impresin Digital
Plotter
Impresos Rpidos
Pre-prensa
Pre-prensa especializada
Incluso hay imprentas que poseen su propia divisin de preprensa digital para
tener su Control de Calidad.
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante analizar, comprender y evaluar las
diferencias entre los diferentes programas utilizados en el desarrollo de proyectos
grficos.
Introduccin
Muchos son los programas de cmputo que existen en el mercado actualmente.
En el ramo del Diseo, los podemos dividir primariamente en dibujo vectorial y
dibujo en mapa de bits. Ms ellos solamente nos generan los elementos
necesarios para llevarlos a otros programas y crear ah los productos finales
(paginas Web, interactivos, folletos, carteles, libros, revistas, etc.)
Microsoft Word
Adobe Page Maker 7
QuarkXpress 5
Adobe In Design Cs
Macromedia Dream Weaver
Adobe Golive
Adobe In Design
2.2.1 Herramientas
Algunas herramientas sirven para seleccionar, editar y crear elementos de pgina.
Otras permiten elegir texto, formas, lneas y degradados. Puede modificar el
diseo general del cuadro de herramientas para ajustarlo a su diseo preferido de
pantalla y paletas. De forma predeterminada, el cuadro de herramientas aparece
en forma de dos columnas verticales de herramientas. Tambin puede configurarlo
como una sola columna vertical o como una fila horizontal. No obstante, no puede
modificar la disposicin de las herramientas individuales en el cuadro de
herramientas.
Para dibujar o modificar trazados con precisin, Elegir Ventana > Transformar y
Utilizar la paleta Transformar para controlar el tamao y la posicin de un trazado
mientras lo dibuja.
Para dibujar una lnea recta, una elipse, un rectngulo o un polgono regular:
Para dibujar desde el centro del objeto, Mantener presionada la tecla Alt
(Windows) u Opcin (Mac OS) mientras arrastra.
Utilizar la herramienta Pluma para dibujar un trazado que no pueda dibujar con las
herramientas de dibujo ms sencillas. La herramienta Pluma permite crear lneas
rectas y suaves de las que fluyen curvas con gran precisin
El trazado ms sencillo que puede dibujar con la herramienta Pluma es una lnea
recta haciendo clic en la herramienta Pluma para crear dos puntos de anclaje. Si
contina haciendo clic, crear un trazado compuesto por segmentos rectos
conectados por puntos de vrtice.
(el primer segmento que Dibujar no ser visible hasta que Hacer clic en un
segundo punto de anclaje. Asimismo, si aparecen lneas de direccin, se
deber a que ha arrastrado por accidente la herramienta Pluma; Elegir
Edicin > Deshacer y Hacer clic de nuevo)
3. Vuelve a hacer clic donde desee que acabe el segmento (Hacer clic
manteniendo presionada la tecla Mays para restringir el ngulo del
segmento a mltiplos de 45 grados). Con esta accin se crea otro punto de
anclaje.
Para dejar el trazado abierto, Hacer clic mientras presiona la tecla Ctrl
(Windows) o la tecla Comando (Mac OS) en cualquier lugar fuera de todos
los objetos, Elegir Edicin > Deseleccionar todo, o Elegir una herramienta
diferente en el cuadro de herramientas.
En cambio, un punto o vector de vrtice puede tener dos, una o ninguna lnea de
direccin, dependiendo de si une dos, uno o ningn segmento curvo,
respectivamente. Las lneas de direccin de puntos de vrtice mantienen el vrtice
mediante ngulos distintos. Cuando se arrastra la lnea de direccin de un punto
de vrtice, la otra lnea de direccin, si existe, no se mueve.
Seleccin directa .
Para girar los objetos 180 grados, Elegir la opcin Girar 180 del men de la
paleta Transformar.
Para girar los objetos 90 grados hacia la derecha, Elegir la opcin Girar 90 a
la derecha del men de la paleta Transformar.
Para girar los objetos 90 grados hacia la izquierda, Elegir la opcin Girar 90
a la izquierda del men de la paleta Transformar.
Para girar los objetos segn otro ngulo predefinido, Elegir un ngulo en el
men situado junto a la opcin del ngulo de rotacin de la paleta
Transformar.
Elegir un valor del men situado junto a las opciones Porcentaje en escala X o
Porcentaje en escala Y de la paleta Transformar.
1. Elegir Edicin > Preferencias > Texto (Windows y Mac OS 9) o InDesign >
Preferencias > Texto (Mac OS 10).
Color
A. Cuadro Relleno
B. Relleno y contorno predeterminados
C. El formato afecta al contenedor
D. Cambiar relleno y contorno
E. Cuadro Contorno
F. El formato afecta al texto
G. Color
H. Degradado
I. Ninguno
1. Hacer clic en el botn Color para aplicar el ltimo color slido elegido en
la paleta Muestras o Color.
A. Relleno / contorno
B. Control de objeto / texto
C. Control de matiz
D. Nombre de color
E. Muestra de color
F. Muestra de degradado
G. Ninguno
H. Color CMYK
I. Color Registro
J. Tinta plana
K. Color de proceso
L. Matiz de color
M. Color RGB
N. Color LAB
O. Botn Mostrar todas las muestras
P. Botn Mostrar muestras de color
Q. Botn Mostrar muestras de degradado
R. Botn Nueva muestra
S. Botn Papelera
Edicin de muestras
A. Cuadro Relleno
B. Cuadro Contorno
C. El formato afecta al contenedor o al texto
D. ltimo color utilizado
E. Espectro de color
F. Control del valor de color.
Degradados
Los degradados pueden incluir colores de proceso o tintas planas con cualquier
modo de color.
8. Para ajustar el punto medio entre dos colores de degradado (el punto en el
que los colores estn al 50%), Realizar uno de los pasos siguientes:
Una vez que haya rellenado un objeto con un degradado, puede modificarlo con la
herramienta Degradado para volver a pintar el relleno a lo largo de la lnea
imaginaria que arrastrar. Esta herramienta permite cambiar la direccin de un
degradado, cambiar su punto inicial y final, y aplicar un degradado a varios
objetos.
2.2.2 Mens
El la parte superior de la pantalla se encuentran ubicados los mens, mismos que
nos permitirn interactuar en diversas formas con en programa.
El primero ser EDIT. Aqu se puede generar documentos nuevos, abrir los que
estn en uso, salvar, importar imgenes, configurar el tamao de la hoja para
impresin, imprimir, etc.
Seguir Edit. Bsicamente desplegar las ordenes bsicas que afectarn a todo el
documento: Deshacer, copiar, cortar, pegar, etc.
Posteriormente ser Layout el que nos muestre la forma para alterar los
mrgenes, estipular las lneas guas para la medicin del documento, navegar
entre cada pgina, etc.
Con Table, se pueden modificar las caractersticas de las tablas informativas que
se vayan utilizando.
View nos muestra las instrucciones necesarias para poder navegar, visualizar, y
optimizar lneas guas en el documento.
Windows nos indicara los mens de apoyo que se encuentran activadoso no. Asi
mismo ser una ayuda para poder accesar rpidamente a ellos.
Por ltimo, Help, ser una atajo para el men de Ayuda del programa, y ver los
aspectos legales y de actualizacin del programa.
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el alumno analizar y emplear a fondo las ventajas de un
programa para el Diseo de Pginas Editoriales, observando la simplificacin y
eficacia del trabajo.
Introduccin
Una de las caractersticas principales de los programas especializados para el
diseo de productos editoriales es la estandarizacin de caractersticas grficas
que se pueden aplicar en forma uniforme a los textos empleados en el documento.
As mismo es importante el destacar su capacidad para poder soportar y gestionar
imgenes optimizadas para los diversos sistemas de impresin.
Colocacin de un grfico
Dibujar los marcos de texto con la herramienta Texto y los grficos de marco
con las herramientas de dibujo. Enlace los marcos de texto vacos para
simplificar la importacin de texto final en un solo paso.
Dibujar formas vacas con las herramientas de dibujo. Cuando est listo para
empezar a definir reas para texto y grficos, vuelva a definir sus marcos de
marcadores de posicin.
Las capas son como lminas transparentes apiladas unas encima de otras. En los
lugares de una capa donde no hay objetos, se pueden ver los que estn situados
en capas inferiores.
Marcos de texto
Los marcos de texto tambin se pueden conectar con otros marcos de texto, lo
que permite que el texto del primero contine en el segundo. Se dice que los
marcos conectados de esta manera estn enlazados, mientras que el texto que se
encuentra en uno o ms marcos enlazados se denomina artculo. Al colocar
(importar) un archivo de procesamiento de texto, ste se adapta al documento
como un solo artculo, independientemente del nmero de marcos que ocupe.
Los marcos de texto pueden tener varias columnas. Adems, se pueden colocar
en pginas maestras y seguir recibiendo texto en las pginas del documento;
tambin se pueden basar en columnas de pginas sin depender de ellas. Es decir,
un marco de texto con dos columnas se puede situar en una pgina de cuatro
columnas.
Cuando el icono de texto cargado est activo, podr llevar a cabo varias acciones,
como pasar o crear pginas, y acercar o alejar la imagen. Si empieza a enlazar
dos marcos y luego cambia de opinin, puede cancelar el enlace haciendo clic en
cualquier herramienta del cuadro de herramientas (no se perder texto).
2. Situar el icono de texto cargado sobre el marco que desee conectar. El icono
de texto cargado se convierte en el icono de enlace
3. Hacer clic dentro del segundo marco para enlazarlo con el primero.
2. Situar el icono de texto cargado sobre el marco anterior o posterior para que
aparezca el icono de desenlace
Los marcos pegados incluyen una copia del texto que contenan inicialmente, pero
ya no estn enlazados con el artculo original.
Aunque los marcos se eliminaron con una copia del texto, ste no se elimina del
artculo original. Si corta y pega una serie de marcos de texto enlazados al mismo
tiempo, los marcos pegados conservarn la conexiones entre s, pero perdern la
conexin con los dems marcos del artculo original.
Introduccin de texto
tecla Mays mientras arrastra. Cuando se suelte el botn del mouse, aparecer un
punto de insercin de texto en el marco.
2. Empiece a escribir.
1. Corte o copie
A. Nombre de estilo
B. Estilo con formato adicional (cambios)
C. Estilo importado
D. Botn Nuevo estilo
E. Botn Papelera
5. Para agregar un atajo de teclado, asegurarse de que la tecla Bloq Num est
activada en Windows. A continuacin, Mantener presionadas las teclas
Mays y Ctrl (Windows) u Opcin, Mays y Comando (Mac OS) y presionar
un nmero del teclado numrico. No se pueden utilizar letras ni nmeros que
no aparezcan en el teclado numrico para la definicin de atajos de estilo
Hacer doble clic en el nombre del estilo en la paleta Estilos. Observe que al
hacerlo, el estilo se aplica a cualquier texto o marco de texto seleccionado o,
si no hay ninguno seleccionado, se define el estilo como estilo
predeterminado para cualquier texto nuevo que se introducir. Si no se desea
aplicar el estilo al texto seleccionado, Mantener presionadas las teclas
Mays+Ctrl (Windows) o Mays+Opcin (Mac OS) a la vez que hace doble
clic en el nombre del estilo
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el alumno terminar de comprender la importancia del manejo
de color en los elementos aplicados al Diseo Grfico, dado que se debe de tomar
en cuanta la forma en que sern visualizados, sern impresos.
Una tinta plana o pantone es una tinta especial previamente mezclada que se
utiliza en lugar de las tintas de proceso CMYK (o adems de stas) y que requiere
su propia placa de impresin en una prensa de imprimir. Utilizar una tinta plana en
caso de que se especifiquen pocos colores y la precisin del color sea decisiva.
Las tintas planas pueden reproducir de forma precisa colores que se encuentren
fuera de la gama de los colores de proceso. Sin embargo, el aspecto exacto de la
tinta plana impresa est determinado por la forma de mezclar la tinta en la
imprenta comercial y el papel en que se imprime, no por los valores de color que
se especifican o por la gestin del color. Al especificar los valores de tinta plana,
slo se describe el aspecto simulado del color del monitor y de la impresora
compuesta (en funcin de las limitaciones de la gama de dichos dispositivos).
Hay que mantener al mnimo el nmero de tintas planas que se Utilizar. Cada tinta
plana que se crea, generar una placa de impresin de tinta plana adicional para
una prensa e incrementar los costes de impresin.
Los valores de color finales de un color de proceso son los valores en CMYK,
de modo que si se especifica un color de proceso utilizando RGB o LAB,
estos valores se convertirn a CMYK al imprimir las separaciones de color.
Estas conversiones funcionan de modo diferente al activar la gestin del
color; se vern afectadas por los perfiles que se hayan especificado.
Los colores de proceso denominados y sin nombre slo afectan al modo en que
un color determinado se aplica a los objetos y nunca al modo en que los colores
se separan o se comportan al cambiarlos de aplicacin.
De igual manera se puede utilizar un mismo color, una misma tinta en diversas
gradaciones de su color. Lo mismo ocurre en forma semejante con la tipografa.
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del programa el alumno analizar las diferentes herramientas para
agilizar su trabajo en el diseo de una revista o libro, as como las caractersticas
necesarias para la correcta publicacin de diversos materiales impresos.
Introduccin
No importa que bueno sea nuestro diseo, si no se conocen los parmetros que
se deben seguir para una correcta preparacin del archivo se cometern errores,
malgastando el tiempo y ocasionando prdidas econmicas.
Esto afecta tanto al texto corrido, capitulares, ndices, ttulos, entre otros.
InDesign tambin ofrece un editor de atajos con el que puede ver y generar una
lista de todos los atajos, as como editar o crear sus propios atajos. Este editor
incluye todos los comandos que aceptan atajos pero que no estn definidos en el
conjunto de atajos predeterminado. Con este editor, puede crear atajos que se
adapten a las necesidades de su trabajo. Por ejemplo, puede crear un atajo que
active una fuente, un estilo de fuente o un tamao de fuente especficos.
En el cuadro Nuevo atajo, presionar las teclas del nuevo atajo de teclado. Si
otro comando utiliza la misma secuencia de teclas, InDesign muestra dicho
comando en Atajos actuales. Tambin puede optar por cambiar el atajo
original o probar otro atajo.
Nota. No asigne atajos de una sola tecla a los comandos de men, ya que
interfieren con la introduccin del texto. Si hay un punto de insercin activo al
utilizar un atajo de una sola tecla, InDesign inserta el carcter en el texto en lugar
de ejecutar el comando.
Muchos de los grandes editores utilizan el formato PDF para simplificar los ciclos
de produccin y revisin. Por ejemplo, muchas revistas y peridicos adoptaron el
formato Adobe PDF como el estndar para entregar los anuncios a las editoriales
locales a travs de satlite o lneas ISDN. El formato Adobe PDF permite a las
editoriales locales ver inmediatamente el anuncio tal y como se dise, realizar
ediciones de ltima hora en el texto e imprimir sin problemas desde cualquier
equipo.
2. En Guardar como tipo (Windows) o Formato (Mac OS), Elegir Adobe PDF.
Escriba un nombre de archivo, Elegir una ubicacin para el archivo y Hacer
clic en Guardar