Está en la página 1de 31

ANSYS MECHANICAL

Introduccin
INTERFAZ DE ANSYS MECHANICAL

Los componentes de la Interfaz de Usuario se muestran a continuacin.

Mens
Barras de Herramientas

Ventana de Grficos

rbol de
Proyecto

Barra de
Estado
Vista de
Detalles
BARRAS DE HERRAMIENTAS

La barra de Contexto cambia dependiendo dela seleccin realizada en el rbol de Proyecto.

En muchos casos, una alternativa para acceder a esas caractersticas es a travs del Botn
Derecho del Mouse (BDM) cuando la rama asociada es seleccionada y est resaltada.
BARRAS DE HERRAMIENTAS

Seccin de Seleccin Grfica en la Barra de Heramientas


de Grficos:
Seleccionar Geometra (vrtice, cara, etc.):
Usar modos de seleccin Single o Box..

Seleccionar Malla (nodos.):


Usar modos de seleccin Single o Box (Incluye Box, Box Volume
y Lasso Volume).
Select Mesh solo est disponible cuando se muestra la malla.

Seleccin de elementos
RBOL DE PROYECTO Y DETALLES

Las ramas del rbol de Proyectos representan


diversas operaciones de mallado y anlisis.
Cada rama tiene asociado un icono de estado
(Familiarizarse con estos iconos permitir
depurar los problemas en el Mechanical
rpidamente.
RBOL DE PROYECTO Y DETALLES

La vista de detalles contiene los campos de entrada y salida de datos (el contenido cambiar
dependiendo del a rama seleccionada.
Fondo Blanco: El dato de entrada puede ser editado.
Fondo Amarillo: Dato de entrada incompleto.
Fondo Gris: Solo Informacin, no puede ser modificado.
Fondo Rojo: El resultado no est actualizado (solucionar nuevamente)
RBOL DE PROYECTO Y DETALLES

Nuevamente, familiarizarse con los iconos de estado permitir depurar los problemas que se presenten en
el Mechanical rpidamente. Como ayuda para este objetivo, puede usar el botn Show Errors..
VENTANA DE GRFICOS

La Ventana de Grficos muestra la geometra y resultados. Las pestaas permiten acceso tambin a las vistas de
Impresin (Print) y Reporte (Report)
DEFINICIN DE CARGAS Y SOPORTES

Las cargas y soportes pueden ser aplicadas de las siguientes formas:


Definir, luego Activar (Pre-Seleccin):
Seleccionar la entidad geomtrica en la Ventana de Grficos, luego seleccione la carga o
soporte (Barra de Contexto o BDM>Insert).
Defina la magnitud y direccin ( si es requerido)

Activar, luego Definir:


Seleccionar la carga o soporte desde la Barra de Contexto o BDM>Insert.
Definir la regin de aplicacin, luego Apply en la ventana de detalles.
Defina la magnitud y direccin ( si es requerido).

Notas:
Preseleccionar es mas eficiente ya que evita tener que usar la funcin
Apply/Cancel (Con la Pre-Seleccin la aplicacin es automtica).
SI se desea cambian la localizacin de la condicin de borde simplemente
haga clic en la seccin de la geometra para mostrar nuevamente las
opciones Apply/Cancel y hacer una nueva seleccin.
DEFINICIN DE CARGAS Y SOPORTES

Algunas cargas requieren una direccin. Estos


son los 2 mtodos de control de direccin:
Mtodo de Componentes.
En la vista de Detalles, fije Define By a
Components.
Seleccione el sistema de coordenadas
deseado (local o global).
Introduzca las magnitudes en X, Y, Z.
DEFINICIN DE CARGAS Y SOPORTES

Mtodo de Vector.
En la vista de Detalles, fije Define By a
Vector.
Introduzca la magnitud de la carga.
Haga clic en el campo Direction y
selecciones el control de geometra
(vrtices, bordes o superficies).
Clic en Apply para confirmar.

Para modificar las direcciones utilizando el


mtodo de Vector:
Clic en el campo Direction y
seleccione un nuevo control de
geometra.
Use las flechas en la ventana de
Grficos para revertir las
direcciones.
Apply al finalizar.

El mtodo por defecto puede ser definido en Tools>Options.


Nota: Las Simulaciones Estructurales permiten ciertas condiciones de borde ser Clic en los botnes de flecha
aplicadas directamente al modelo de elementos finitos (nodos y elementos) para cambiar la direccin
de la carga.
DATOS DE INGENIERA

La aplicacin Engineering Data permite controlar las propiedades de material.


Engineering Data puede abrirse de forma individual o desde la celda de anlisis del sistema (hacer doble clic o
BDM>Edit).

Nota: Un filtro de fsicas alterna entre mostrar todos los materiales y propiedades o solo los materiales relevantes a
los sistemas de anlisis en el proyecto.

Un concepto clave en Engineering Data es que los materiales deben ser seleccionados desde una biblioteca de
materiales y dentro del proyecto antes de poder ser usados en los anlisis.

Data Source (Biblioteca de Proyecto de Workbench


Materiales)
DATOS DE INGENIERA

Los usuarios pueden definir sus propios materiales o usar uno de la Fuente de Datos de
Ingeniera (Engineering Data Sources).
Para usar la los datos de Ingeniera, hacer clic en
Resalte la biblioteca deseada.
Clic en + ubicado al lado del material deseado.
Regrese a Engieering Data Manager seleccionando
DATOS DE INGENIERA

Para crear una Biblioteca de Materiales cambie a la pantalla de Data Sources.

=ON.

Introduzca un nombre y seleccione una ubicacin (un explorador se abrir automticamente).

Los Engineering DataFiles (Bibliotecas y Materiales) son guardados en formato .xml.


ASIGNACIN DE PROPIEDADES DE MATERIAL

Las propiedades de material son asignadas a partes en el campo Material Assignment en el men
de detalles del cuerpo (Aplicacin de Mechanical).

Notese que hay diversos atajos que permiten un rpido acceso a la aplicacin Engineering Data en
Workbench.

Abre la pestaa de Engineering Data


para definir un material o importarlo
desde una biblioteca.

Abre la pestaa de Engineering Data


para editar el material seleccionado
actualmente.

Materiales ya seleccionados en el
Engineering Data.
VISTA GENERAL DEL WORKBENCH

Las opciones visibles en la Analysis Systems son plantillas que


columna ubicada a la incluyen todos los sistemas individuales
izquierda muestra todos (aplicaciones) necesarias para anlisis
los productos (sistemas) communes
para los cuales posees
licencia. (por ejemplo Geometria+Malla+Solucin+
Post-Procesador)
Consejo: Si esta lista
aparece vacia, existen
problemas con la licencia

Component Systems son los


bloques individuales de
construccin para cada etapa de
anlisis.

Design Exploration
prove herramientas para
optimizer diseos y
entender la respuesta
paramtrica
FLUJO DE TRABAJO BSICO

Arrastrando un Sistema de
Anlisis dentro de la ventana
de proyecto muestra un flujo
de trabajo, que comprende
todos los pasos necesarios para
un anlisis convencional.

El flujo de trabajo es desde


arriba hasta abajo. Cuando
cada etapa es completada, el
icono a la derecha cambia.
FLUJO DE TRABAJO ALTERNATIVO

Sin embargo, un anlisis puede ser preparado seleccionando los


componentes individuales del sistema que son necesarios para el
anlisis y luego enlazarlos entre ellos con conectores.
Consejo: Hay dos formas de crear los conectores entre sistemas:
Use el mouse para dibujar una lnea (ejemplo A2 a B3, B4 a C4,
etc.)
O simplemente suelte el nuevo sistema en la celda que se desea
enlazar y el vinculo se generar automticamente.
ESTADOS DE CELDA

Descripcin de Icono
Actualizado
Se require Refrescar. Los datos iniciales han cambiado
Se require Actualizar. Los datos locales han cambiado
Estado antes de crear una geometra en A3, aun Incompleto. No existen datos iniciales
no se ha abierto Mechanical en A4.
Requiere atencin
Fall actualizacin
Actualizacin Interrumpida
Actualizacin Pendiente (Iba a ser actualizado, pero se
cambiaron los datos iniciales)

Estado despus que el modelo ha sido resuelto y


esperando por post-procesamiento.
COMPARTIR DATOS ENTRE DIFERENTES SOLUCIONES

Workbench puede usarse para transferir datos entre soluciones. En este ejemplo de
Interaccin Fluido-Estructura, se transfieren las cargas provenientes de la simulacin
en Fluent CFD a un sistema de Mechanical para ejecutar un anlisis de esfuerzos.

El conector cuadrado muestra que la El conector circular muestra que los


geometria creada en la celda A2 resultados del CFD son transferidos
(Modelo CFD) es compartida con la como una condicin inicial para ser
celda B3 (Modelo EF) usado en el anlisis de esfuerzos.
UBICACIN DE ARCHIVOS EN EL DISCO
Es necesario identificar los archivos individuales en su disco para cada etapa del proyecto, estos pueden ser
encontrados habilitando View>Files. La tabla resultante referencia los directorios y los nombres de archivo con las
celdas del proyecto.

Archivo de proyecto Ubicacin del archivo de proyecto


INICIANDO WORKBENCH

Existen dos mtodos para iniciar ANSYS Workbench:


Desde el men de inicio de Windows

Desde el sistema CAD


TRABAJO CON UNIDADES

Unidades en el menu de Workbench.


Seleccionar de los sistemas de unidades predefinidos.
Crear un Sistema de unidades personalizado.
Controlar el despliegue de unidades para Engineering
Data, Parameters y Charts.
Activar la ventana Units System para mostrar las
preferencias de unidades.

Unidades pueden ser desplegadas en


el Proyecto active o como fueron
definidas en la Fuente (ejemplo
Sistema CAD)
TRABAJO CON UNIDADES

Cree un Sistema de unidades personalizado duplicando un Sistema existente y despues


modificarlo.
Los sistemas de unidades personalizados pueden ser exportados e importados.
MENUS

El men View:
Controlar grficos bsicos (sombras, mallas, etc.

Controlar expansin grfica de Placas y Vigas.

Control de despliegue de opciones (Legend, triad, ruler, etc.)

Seleccionar las barras de herramientas y ventanas que se


desean desplegar.
MENS

El menu Units.
Especifica el Sistema de unidades a usar para Mechanical
Mechanical puede utilizar cualquier sistema de unidades
independientemente del que est especificado en el Workbench. Cuando
sea necesario las conversiones sern realizadas automticamente.
Mechanical recordar las unidades utilizadas en la sesin anterior
(independientemente de las unidades especificadas en el Workbench).
Especificar unidades adicionales para referencias angulares, rotacionales
y trmicas.
MENUS

Annotation Preferences
Controla como se muestran los
comentarios para
cargas/restricciones, etiquetas
de usuario, condiciones
remotas y muestra de mallado.

Hacer las selecciones de las


preferencias y lego clic en
Apply o OK para reflejar los
cambios.
BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR

Las funciones de la Barra de Herramientas Estandar es mostrado a continuacin:

A. Activa Mechanical Wizard.


B. Generador de Objetos.
C. Solve. Botn para iniciar la solucin del modelo
D. Llena la ventana de mensajes con los mensajes de error provenientes de aquellos objetos
que no fueron definidos adecuadamente.
E. Crea planos de corte, comentarios, grficos y tablas.
F. Agrega comentarios y figuras al rbol de proyectos.
G. Activa vista opcional de hoja de trabajo.
H. Activa la ventana de seleccin de informacin.
CONTROL Y SELECCIN DE GRFICOS

Atajos Grficos
Botn medio del Mouse (Rueda)
Rotacin Libre.
+CTRL= paneo
+Shift=Zoom BIM BDM
Botn derecho del mouse.
Mueva la rueda del mouse para acercar o
alejar el zoom.
Mantener BDM+Arrastrar= Box Zoom
BDM a Men de Contexto desde la ventana de
grficos:
Acceso a los controles de vista isomtrica y
ajuste.
Vistas estandar.
Clic en los ejes del Sistema de coordenadas para
reorientar la vista.
Clic en la esfera azul para vista isomtrica.
CONTROL Y SELECCIN DE GRFICOS

La Barra de Grficos
A. Los comandos comunes (rotate, pan, zoom, box zoom) estn a la izquierda de la barra de
herramientas.
B. El botn Fit y magnificar la ventana estn disponibles.
C. Al realizar Zoom, un conjunto de estas vistas es almacenado y puede ser reutilizado
utilizando los botones anterior o siguiente.
D. Vista isomtrica..
E. Look At a la entidad seleccionada, reorienta la vista normal a la seleccin actual.
F. Gestin de vistas.
G. Ajusta el tamao de comentarios en cargas y soportes despes del zoom.
H. Etiquetas (Tags).
ICONOS DE ESTADO EN EL RBOL DE PROYECTOS

Familiarizarse con los iconos de estado permitir depurar los problemas en Mechanical rapidamente.

Nombre del Smbolo de Estado Smbolo Descripcin de Icono

Indeterminado La magnitud require un valor distinto de 0.

Error Las cargas aplicadas pueden fallar durante una actualizacin.

Mapeado de cara o fallo en el La superficie seleccionada no puede ser mallada con un control de malla estructurado.
control de emparejado
El objeto fue definido apropiadamente y/o una accin especifica sobre el objeto fue
OK
realizada exitosamente.
Necesita ser actualizado Equivalente a el estado Listo para generar respuesta.

Oculto Un Cuerpo o parte est oculto.

El smbolo aparece para un cuerpo mallado dentro de la carpeta Geometry, o para una
Mallado
parte con multiples cuerpos se ecuentren todos mallados.
Suprimido Un objeto est suprimido. Se excluye de la solucin del modelo.

Relmpago Amarillo. No se ha solucionado aun.


Relmpago Verde. Solucin en progreso.
Marca de Chequeo Verde. Solucin Lograda.
Solucin
Relmpago Rojo. Solucin fallida.
Flecha descendiente Verde. Solucin base lograda lista para descarga.
Flecha descendiente Roja. Solucin base fallida lista para descarga.

También podría gustarte