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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR

ZACATECAS NORTE

TALLER DE INVESTIGACION I

Producto
Demostrar la evolucin de las caractersticas de funcionamiento en
ordenadores y la incorporacin de la tecnologa cuntica a estas.

ALUMNO
DIONICIO DOMINGUEZ OVIEDO

ASESOR
TERESA RAMIREZ GARCIA

RIO GRANDE, ZACATECAS. MARZO DEL 2017

Carr. a Gonzlez Ortega Km. 3, C.P. 98400, Ap. Postal # 178,

Ro Grande, Zac.,Tels.:(498) 98 2 04 56, Fax: (498) 98 3 99 97, email:


itszndirecciongeneral@gmail.com,

www.itszn.edu.mx
NDICE GENERAL

P
g.
Contenido
INDICE GENERAL
INDICE DE TABLAS
INDICE DE FIGURAS

INTRODUCCIN.


I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1OBJETIVO
GENERAL
.
1.2OBJETIVOS
ESPECIFICOS
..
1.3PREGUNTAS
.
1.4JUSTIFICACION
..

II. MARCO
TERICO
..
III. ALCANCE
..
IV. HIPOTESIS

V. DISEO DE
INVESTIGACION
..
VI. MUESTRA
.
VII. DATOS

7.1
Apple
..
7.2
HP
..
7.3 Samsung


7.4 Dell

2
..
7.5 acer

..

VIII. ANALISIS DE
DATOS
..
IX. RESULTADOS

REFERENCIAS
.
BIBLIOGRAFIA
..
GLOSARIO

CRONOGRAMA

3
ndice de figuras
Figura 1. Apple mac.

Figura 2. Logo Hp.

Figura 3. Logo samsung

Figura 4. Logo Dell.

Figura 5. Logo acer.

Figura 6. Ordenador D-wave-2x

Figura 9. Graficas STT

Figura 8. Graficas TTT

Figura 7. Estructura cuntica

4
ndice de cuadros

Cuadro 1. Apple especificaciones.

Cuadro 2. HP especificaciones

Cuadro 3. Samsung especificaciones

Cuadro 4. Dell especificaciones

Cuadro 5. Acer especificaciones

5
INTRODUCCION
Qu son las computadoras? Es un gran dispositivo electrnico
complejamente estructurado que permite un sinfn de procesos como bien
recibir instrucciones y ejecutarlas con rapidez realizando clculos numricos
como tambin compilando y relacionando otros tipos de informacin o bien una
mquina capaz de ordenar, procesar informacin. cita

Las maquinas de Turing cunticas y los circuitos cunticos son un


modelo de la computacin, tal como lo son las maquinas de Turing, las
funciones recursivas y el clculo, entre otros. Estos modelos se inscriben
dentro de un rea conocida como computacin cuntica y, como su nombre lo
indica, hacen uso de las propiedades y efectos considerados por la mecnica
cuntica. Esta rea fue inicialmente sugerida por Richard Feymman en los
aos 80, formalizada por David Deutsch (en la forma de maquinas de Turing
cunticas en 1985 y en la forma de circuitos cunticos en 1989) y resaltada su
potencialidad por Peter Shor en 1994 (Andrs Sicard R. 1999).
En el presente proyecto se pretende analizar los ordenadores actuales
y su evolucin hasta llegar a la incorporacin de la tecnologa cuntica para su
mejora en estas.
Desde sus inicios la computacin a buscado mejorarse a si misma desde
los aos de 1945, cuando fue creada por primera vez esta tecnologa. Dado
esto con el paso de los tiempos se ha mejorado tanto la maneja de fabricar
estas maquinas que hoy actualmente se puede contar con una computadora
que fcilmente cabe en el bolsillo.
Dentro la de computacin, se cuenta con caractersticas bien definidas
como lo es su disco duro, memoria RAM, Procesador, Memoria ROM,
Consumo de energa, Tarjeta Grafica, Sistema operativo, Viabilidad con otras
tecnologas, etc. Cabe decir que estas y muchas ms caractersticas son las
que les a puesto mano a la obra para mejorarlas cada vez mas hasta llegar a
tener micro-componentes e incluso nano-componentes y es ah donde se
incorpora la tecnologa cuntica.

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I PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1OBJETIVOS

1.1.1 Objetivo generalComparar las caractersticas funcionales de


ordenadores actuales, al introducir las funcionalidades de la tecnologa
cuntica a un computador, para conocer las nuevas tendencias
tecnolgicas.

1.1.2 Objetivos especficos


1.1.2.1 Interpretar las caractersticas de trabajo actuales en una
computadora.
1.1.2.2 Examinar los rendimientos funcionales entre un
computador normal contra uno de tecnologa cuntica.

1.1.2.3 Comparar las caractersticas de la D-wave-2x, la cual es


una computadora cuntica actual

1.1.3 Preguntas de investigacin


Cules caractersticas posee un ordenador actual?

Cul ser la principal funcin de esta computadora cuntica?

Con cul temperatura opera este ordenador cuntico?

Cules son sus principales materiales de construccin?

Cmo diferencia de los ordenadores actuales?

Qu tipo de mejoras tiene comparacin de las actuales?

Qu tipos de mejoras tiene a comparacin de las actuales?

Cmo es su procesador?

Tiene alguna complicacin?

Es compatible con la tecnologa actual?

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1.1.4 Justificacin
Actualmente, en el mundo no todas las personas tienen acceso a un
ordenador puesto que no se tienen posibilidades de tener en muchas de las
veces.

En Mxico no es la excepcin, pero cabe decir que esta cifra va en


aumento, ao con ao, ya sea por ayuda del gobierno o propio desarrollo
integral.

El mundo laboral profesional, al presente muchos de los controles los


desarrolla un ordenador por eficiencia, seguridad, comodidad, etc. Que estos
ofrecen, por ello es de vital importancia poder mantenerse a la vanguardia en
cuanto a las nuevas tecnologas en computacin.

Por ello se pretende analizar las nuevas tecnologas en este caso la D-


wave-2x, con el fin de comprara sus necesidades capacidades contra la de los
ordenadores actuales de esta forma, se planea crear nuevas expectativas y
alternativas tecnolgicas en el mundo laboral.

8
II MARCO TERICO
Hacen mucho tiempo las personas vivan sin llevar ningn tipo de
registros ni archivos, pero parece en la medida que la poblacin tuvo su gran
crecimiento demogrfico que fue necesario evolucionar para un bien comn,
fueron creados diversos artefactos especiales para cada aplicacin y/o
necesidad.
El desarrollo de tecnologas como Internet, la informtica y todo lo
relacionado con las comunicaciones, crean un nuevo tipo de industria. Las
opciones van desde el mundo del motor al farmacutico. Hoy en da, un usuario
puede conectarse a una o varias Webs, rellenar algunos formularios y comprar
desde un par de zapatos a un ordenador nuevo con solo algunos clics.

Las tecnologas tales como los ordenadores vienen dndose desde la


segunda guerra mundial, por la necesidad de obtener mejor armamento y una
ventaja estratgica para poder luchar desde entonces se ha desarrollado
arduamente desde 1945.( bibliografa )

En 1946 se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC


(Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera
computadora electrnica de propsito general. Esta mquina ocupaba todo un
stano de la Universidad, tena ms de 8.000 tubos de vaco, consuma 200kW
de energa elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado; tena la
capacidad para realizar cinco mil operaciones aritmticas por segundo.
Eran mquinas calculadoras enormes, ni comparadas con los Computadores
Actuales denominados PC. .( Bibliografa insertar cita )

En 1953 IBM fabric su primera computadora escala industrial, la IBM


650. En 1958 Comienza la segunda generacin de computadoras,
caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de vlvulas al vaco. El
primer circuito integrado se construy por Jack S. Kilby.

La organizacin ARPA es creada como consecuencia tecnolgica de la


llamada Guerra Fra.

En 1963 El primer minicomputador comercialmente exitoso es distribuido


por DEC (Digital Equipment Corporation).

En 1964 La aparicin del IBM 360 marca el comienzo de la tercera


generacin. Las placas de circuito impreso con mltiples componentes
elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
Aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente
disponible.

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En 1966 La mayora de ideas y conceptos que existan
sobre redes fueron aplicados a ARPANET.

En 1969 El protocolo de comunicaciones NCP fue creado para controlar


la red ARPANET.En 1970 El primer cable de fibra ptica fue comercialmente

En 1971 Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer


chip microprocesador, el Intel 4004.Un grupo de investigadores
del MIT presentaron la propuesta del primer "Protocolo para la transmisin
de archivos en Internet" (FTP)..( bibliografa )

En 1972 Se reconoce el primer virus informtico, creado por Robert


Thomas Morris. Atac a una mquina IBM Serie 360 y fue llamado
Creeper.En 1975 En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento
del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal. Se
funda la empresa Microsoft..( bibliografa )

En 1976 Se funda la empresa Apple.En 1981 Se lanza


al mercado el IBM PC, que se convertira en un xito comercial, marcara
una revolucin en el campo de la computacin personal y definira nuevos
estndares.

Se termina de definir el protocolo TCP/IP.Apple presenta el


primer computador personal que se vende a gran escala, el apple II. Adam
Osborne lanza el 3 de abril de 1981 el Osborne-1, primer ordenador portable
(no porttil ya que no usaba bateras).

En 1983 Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon


PC IBM compatible, el Compaq portable. En 1984 IBM presenta el PC-AT, con
procesador Intel 80286, bus de expansin de 16 bits y 6 Mhz de velocidad.
Tena hasta 512 KB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y
un monitor monocromtico. Su precio en ese momento era de 5.795 dlares.

En 1996 Se crea Internet2, ms veloz que


la Internet original.En 2005 Los usuarios de Internet con conexin de banda
ancha superan a los usuarios de internet con conexin va mdem en la
mayora de pases desarrollados..( bibliografa )

En 2007 La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora


porttil (laptop) con la distribucin Linux Ubuntu preinstalada.En 2008 Apple
lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop ms delgada
del mundo en ese momento..( bibliografa )

Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo


sistema Android para mviles. El supercomputador Roadrunner de IBM es el
primero en superar el PetaFLOP alcanzando el nmero 1 en la lista de los ms
veloces, TOP500.( bibliografa )

10
En 2010 IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva
de 100 GHz Qualcomm lanza el primer procesador mvil doble ncleo a 1,5
Ghz

Como hemos podido ver la computadora u ordenador, no es un invento


de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de
muchas personas relacionadas con reas tales como la electrnica,
la mecnica, los materiales semiconductores, la lgica, el lgebra y
la programacin.

Las tecnologas de la informtica y las comunicaciones (TICS), son


aquellas tecnologas que permiten transmitir, procesar y difundir informacin de
manera instantnea.

Son consideradas la base para reducir la Brecha Digital sobre la que se


tiene que construir una Sociedad de la Informacin.
En el caso de las NTICS, el trmino es empleado para hacer referencia al
entorno multimedia, la televisin satelital, el hipertexto, Cdrom, Mundos
virtuales, entre otros.

Un conjunto de aparatos, redes y servicios que se integran o se


integraran a la larga, en un sistema de informacin interconectado y
complementario. La innovacin tecnolgica consiste en que se pierden la
frontera entre un medio de informacin y otro.
Existen una serie de funcionalidades para estas tecnologas y estn
relacionadascon:
Alfabetizacin digital de los estudiantes y profesores.
Uso personal de estos medios en el caso de los profesores y alumnos,
mediante el acceso a la informacin, comunicacin, gestin y proceso de
datos.
Gestin del centro: secretara, biblioteca, gestin de la tutora de alumnos.
Uso didctico para facilitar los procesos de enseanza y aprendizaje.
Comunicacin con el entorno.

Tambin estas tecnologas presentan sus ventajas tales como:


Incentivacin en los estudiantes y profesores del inters y motivacin en las
actividades docentes.
Se propicia una mayor interaccin con una continuada actividad intelectual.
Se propicia el desarrollo de iniciativas.
Aprendizaje a partir de los errores.
Mayor comunicacin entre profesores y alumnos.
Aprendizaje cooperativo.
Alto grado de interdisciplinariedad.
Alfabetizacin digital y audiovisual.
Desarrollo de habilidades de bsqueda y seleccin de informacin.

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Mejora de las competencias de expresin y creatividad.
Fcil acceso a mucha informacin de todo tipo.
Visualizacin de simulaciones.
Sin embargo existen algunas dificultades en el empleo de estas tecnologas:
Distracciones.
Dispersin.
Prdida de tiempo.
Informaciones no fiables.
Aprendizajes incompletos y superficiales.
Dilogos muy rgidos.
Visin parcial de la realidad.
Ansiedad.
Dependencia de los dems.
El verdadero reto se encuentra en saber aprovechar la cobertura que los
avances tecnolgicos hoy presentan. Por citar un ejemplo, el empleo de la
Internet, para la educacin a distancia, a travs del uso de sus chat
interactivos, foro debates, o el uso o creacin de sitios web para el desarrollo
de asignaturas en la propia red, lo que hace ms dinmico la interaccin entre
el docente y los estudiante, pero adems se puede alcanzar el principio de que
sea el estudiante el protagonista en las actividades docentes a travs de su
intervencin en los servicios anteriormente comentados.

En la ltima dcada se han instalado numerosas sedes de universidades de


Estados Unidos y Europa; se han multiplicado los programas de educacin a
distancia, gracias a los servicios de la Internet, la mayora de estas con
carcter virtual, con programas, materiales y ttulos extranjeros, con o sin
apoyo local; han aparecido mltiples carreras de grado y de posgrado con
doble titulacin; se han instalado universidades virtuales en consorcio entre
instituciones extranjeras y locales; se han incrementado los programas de
intercambio de profesores y estudiantes de grado y de posgrado.

Sin embargo dentro de los desafos o riesgos a tener en esta aplicacin


de las NICTS en la educacin se encuentran los presentados en regiones como
America Latina a travs de un efecto no deseado y no controlado de la
internacionalizacin de la educacin superior: la instalacin de un alto nmero
de instituciones extranjeras, sin acreditacin y sin control nacional y con
dudosos antecedentes institucionales y en lo referido a la calidad de los
servicios ofrecidos.

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En especial las computadoras, tienen una caracterstica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable,
es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas
muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programacin.

Lo cierto es que la computadora es un invento joven de no ms de un


siglo, pero es el resultado de mltiples creaciones e ideas que las personas
fueron capaces de crear en un tiempo dado.
Tambin se dice que el computador es la unin delHARDWARE y del
SOFTWARE.
Existen mltiples marcas de computadores que a continuacin se
presentan son las mejores del mercado por sus caractersticas adems de su
viabilidad con otros diseos en la actualidad.

Apple
Apple Inc. (pronunciado es una empresa
multinacional estadounidense con sede en
Cupertino, California, y una pequea sede en Dubln,
Irlanda que disea y produce equipos electrnicos y
software.3 Entre los productos de hardware ms
conocidos de la empresa se cuenta con equipos
Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el
software de Apple se encuentran el sistema operativo
Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de
contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software
de creatividad y multimedia), la suite iWork (software
Figura 1. Apple mac de productividad), Final Cut Studio (una suite de
edicin de vdeo profesional), Logic Studio (software
para edicin de audio en pistas de audio), Xsan
(software para el intercambio de datos entre
servidores), Aperture (software para editar imgenes
RAW), y el navegador

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Hewlett-Packard (HP)
Es una de las mayores empresas de tecnologas de
la informacin del mundo, siendo estadounidense y
con sede en Palo Alto, California. Fabrica y
comercializa hardware y software adems de brindar
servicios de asistencia relacionados con la
informtica. La compaa fue fundada en 1939 por
William Hewlett y David Packard, y se dedicaba a la
Figura 2. Logo Hp fabricacin de instrumentos de medida electrnica y
de laboratorio. Actualmente es la empresa lder en
venta de computadoras personales e impresoras en
el mundo.

Samsung
Samsung Electronics es una empresa multinacional
electrnica y de tecnologas de la informacin con
sede en Samsung Town, Sel, Corea del Sur. Es la
principal subsidiaria del Grupo Samsung. Con
plantas de ensamble y redes de venta en 65 pases,
Figura 3. Logo samsung
Samsung cuenta con ms de 200.000 empleados.

Dell
Dell, Inc. NASDAQ: DELL es una compaa
multinacional estadounidense establecida en Round
Rock (Texas) que desarrolla, fabrica, vende y da
soporte a computadoras personales, servidores,
switches de red, programas informticos, perifricos
y otros productos relacionados con la tecnologa. En
Figura 4. Logo Dell
2008 tena 95.000 empleados en todo el mundo.

ACER
Acer Es una empresa taiwanesa que produce
computadoras y productos informticos. Es el
segundo mayor fabricante de computadoras del
mundo y la mayor empresa de venta al por menor de
computadoras en Taiwn.

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Figura 5. Logo acer

Muchas de las mejores marcas de ordenadores se muestran en la tabla


anterior y estos han desarrollado a travs de los aos numerosas mejoras que
satisfacen a los usuarios cada vez ms con las caractersticas tan mejoradas
que solo por secretos de fabricacin logran incorporar en todos sus
microcomponentes.

Esto a su vez crea tecnologa cada vez ms desechable o no tan


resistente como se esperaba, dado esto la calidad de muchas marcas ha
disminuido considerablemente.

El precio de cada ordenador lo define sus caractersticas internas


adems de su esttica exterior, a veces no se necesita tener el equipo ms
caro para poder decir que esa tecnologa es totalmente fiable y de calidad e
eficiencia.

Una forma en la que ya actualmente se puede almacenar informacin


se llama Qubits que es la unidad fundamental de informacin cuntica (bit
cuntico). (Mario Elkin Velez R. 1999)

Sabemos que la informacin se representa en piezas discretas, al igual


que los niveles energticos de los tomos. La unidad bsica de informacin es
el bit, un bit es un sistema con dos estados, pudiendo ser preparado en uno de
estos estados, que representan dos valores lgicos: s no, 1 0.

Antes de comenzar a hablar de la computacin cuntica tal vez sea


importante sealar que hay mucho ms que decir sobre este tema que
simplemente conocer a una implementacin particular de una mquina para
hacer clculos.

En los ltimos aos, ha despejado y se ha constituido toda una nueva


disciplina, como lo es la computacin cuntica, que pretende crear una nueva
arquitectura de nuevos ordenadores, para as dar lugar a ordenadores
cunticos.

Las grandes revoluciones en la historia de la tecnologa han implicado


nuevas formas. De utilizar la naturaleza, explotando distintos recursos tales
como materiales, fuerzas yFuentes de energa. Estas revoluciones han estado
impulsadas habitualmente porProgresos conceptuales.

Ahora, en qu consistira la diferencia entre un ordenador cuntico y


otro clsico?Pues bien, un ordenador cuntico funcionara asociando el
conocido carcter discreto
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Del procesamiento de informacin digital (bits) con el extrao carcter de
la mecnica cuntica (niveles finitos de energa, estados atmicos discretos).
Estas computadoras cunticas utilizan para procesar la informacin partculas
individuales (como tomos, molculas de tamao atmico o fotones) que
pueden trabajar en dos estados cunticos, constituyendo as el bit cuntico o
cubit (Qubit),con los que se forman la memoria y el procesador del ordenador.

Los cubits interactan unos con otros y pueden realizar ciertos tipos de
clculo avanzado con una velocidad exponencialmente mayor que los
ordenadores actuales. Una computadora de este tipo podra ejecutar todos los
clculos posibles de una sola vez ya que la unidad de energa de un
procesador cuntico es capaz de realizar 10 cuatrillones ms de operaciones
en un segundo que el ms poderoso procesador de la actualidad(Citas)

Hacia el inicio de la dcada de los 60, Rolf Landauer comenz a


preguntarse si las leyes fsicas imponan algunas limitaciones al proceso de
cmputo. En concreto se interes sobre el origen del calor disipado por los
ordenadores y se pregunt si este calor era algo inherente a las leyes de la
fsica o se deba a la falta de eficiencia de la tecnologa disponible. (Citas)

El tema parece realmente interesante si recordamos que uno de los


problemas de los actuales ordenadores de alta velocidad es la eliminacin del
calor producido durante su funcionamiento. Por otra parte, a medida que
evoluciona la tecnologa aumenta la escala de integracin y caben ms
transistores en el mismo espacio.
El computador cuntico es una idea que crece a medida que se
desarrolla la teora cuntica de la informacin. De este modo cada una de estas
entidades crece con ayuda de la otra. Hoy en da el computador cuntico
encuentra enormes dificultades para ser construido en la prctica, hasta el
punto que determinados autores opinan que es inviable.
Cada vez se fabrican microchips ms pequeos ya que, cuanto ms
pequeo es el dispositivo, mayor velocidad de proceso se alcanza. Sin
embargo no podemos hacer los chips infinitamente pequeos. Hay un lmite en
el cual dejan de funcionar correctamente.
Cuando se llega a la escala de nanmetros los electrones se escapan de
los canales por donde deben circular por el llamado "efecto tnel", un
fenmeno tpicamente cuntico. As, y dicho de forma un tanto grosera, si una
partcula clsica se encuentra con un obstculo, lo normal es que no pueda
atravesarlo y rebote.
Pero los electrones son partculas cunticas y presentan
comportamiento ondulatorio; por ello, existe la posibilidad de que una parte de
tales electrones pueda atravesar las paredes entre las que estn confinados.
De esta manera la seal puede pasar por canales donde no debera circular y
el chip deja de funcionar correctamente.
En este argumento la computacin digital tradicional no debe estar muy
lejos de su lmite, puesto que ya se ha llegado a escalas de slo algunas
decenas de nanmetros. Estas reflexiones iban a ser el germen de las actuales
ideas acerca de la computacin cuntica y acerca de los ordenadores
cunticos.

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Las ideas fundamentales de la computacin cuntica surgieron en los
primeros aos de la dcada de 1980 de la mente de Paul Benioff que trabajaba
con ordenadores tradicionales (mquinas de Turing) a los que haca operar con
algunos de los principios fundamentales de la mecnica cuntica.
Entre 1981 y 1982 Richard Feynman propona el uso de fenmenos
cunticos para realizar clculos computacionales y expona que, dada su
naturaleza, algunos clculos de gran complejidad se realizaran ms
rpidamente en un ordenador cuntico. En 1985 David Deutsch describi el
primer computador cuntico universal, capaz de simular cualquier otro
computador cuntico (principio de Church-Turing ampliado). De este modo
surgi la idea de que un computador cuntico podra ejecutar diferentes
algoritmos cunticos.(Citas)
A lo largo de los aos 90 la teora empez a plasmarse en la prctica, y
aparecen los primeros algoritmos cunticos, las primeras aplicaciones
cunticas y las primeras mquinas capaces de realizar clculos cunticos. En
1993 Dan Simon demostraba la ventaja que tendra un computador cuntico
frente a uno tradicional al comparar el modelo de probabilidad clsica con el
modelo cuntico.

Sus ideas sirvieron como base para el desarrollo de algunos algoritmos


de autntico inters prctico, como el de Shor. Tambin en 1993, Charles
Benett descubre la tele-transporte cuntica, que abre una nueva va de
investigacin hacia el desarrollo de comunicaciones cunticas.
En 2001, IBM y la Universidad de Stanford, consiguen ejecutar por
primera vez el algoritmo de Shor en el primer computador cuntico de 7-qubits
desarrollado en Los lamos. En el experimento se calcularon los factores
primos de 15, dando el resultado correcto de 3 y 5 utilizando para ello 1018
molculas, cada una de ellas con 7 tomos.(Citas)
En 2005 el Instituto de Quantum Optics and Quantum Information en la
Universidad de Innsbruck (Austria) anunci que sus cientficos haban
conseguido implementar el primer qubyte, una serie de 8 qubits, utilizando
trampas de iones.
Y en 2006 cientficos en Waterloo y MIT consiguen desarrollar un
sistema de 12-qubits. En septiembre de 2007, dos equipos de investigacin
estadounidenses, el National Institute of Standards (NIST) de Boulder y la
Universidad de Yale en New Haven, consiguieron unir componentes cunticos
a travs de superconductores. De este modo aparece el primer bus cuntico,
que adems puede ser utilizado como memoria cuntica reteniendo la
informacin cuntica durante un corto espacio de tiempo antes de ser
transferida a otro dispositivo.(Citas)
Segn la Fundacin Nacional de Ciencias (NSF) de los EEUU, en 2008
un equipo de cientficos consigui almacenar por primera vez un qubit en el
interior del ncleo de un tomo de fsforo, y pudieron hacer que la informacin
permaneciera intacta durante 1,75 segundos. Este lapso de tiempo puede ser
ampliable mediante mtodos de correccin de errores, por lo que es un gran
avance en el almacenamiento de informacin.(Citas)
En 2009 el equipo de investigadores estadounidense dirigido por Robert
Schoelkopf, de la Universidad de Yale, crea el primer procesador cuntico de
estado slido, mecanismo que se asemeja y funciona de forma similar a un
microprocesador convencional, aunque con la capacidad de realizar slo unas

17
pocas tareas muy simples, como operaciones aritmticas o bsquedas de
datos. La comunicacin en el dispositivo se realiza mediante fotones que se
desplazan sobre el bus cuntico.(Citas)
Finalmente, en 2011, la primera computadora cuntica comercial es
vendida por la empresa D-Wave System a Lockheed Martin, por 10 millones de
dlares, e IBM anuncia que ha creado un chip lo suficientemente estable como
para permitir que la informtica cuntica llegue en breve plazo a hogares y
empresas. (Citas)

Uno de los proyectos ms ambiciosos dentro de esta tecnologa es que


uni hace algn tiempo los intereses de Google y la NASA alrededor de D-
Wave Systems, una empresa canadiense en la que tambin han invertido el
fundador de Amazon, Jeff Bezos, o In-Q-Tel, la entidad de capital riesgo de la
CIA, empresas mundialmente reconocidas por sus servicios de calidad y
eficiencia siendo esto de los mejores del mundo.

D-Wave 2X es un ordenador cuntico comercial del mundo. Funciona


con 512 qubits a una temperatura de -273C y, evidentemente, no se utiliza
para tareas cotidianas aun, por lo que se pretende despus de probar esta
tecnologa con eficiencia y aprobada en un cien por ciento, obtener una versin
para usuarios comunes.

La mquina se ha diseado para funcionar bajo el denominado algoritmo


del temple cuntico que permite encontrar soluciones razonablemente buenas
a problemas con demasiadas combinaciones posibles, eficaz para todas
aquellas compaas con muchos datos en los cuales se podr obtener un
resultado en millonsimas de segundo.

Numerosos investigadores y cientficos aseguran que no se puede


catalogar este equipo como un ordenador cuntico dado que ciertas
caractersticas completas aun no logran convencer del todo, por ello se habla
de una burbuja alrededor de una empresa que no ha conseguido aportar
pruebas fiables de que su tecnologa es realmente tan avanzada como
prometen.

La situacin, sin embargo, podra haber cambiado gracias a las pruebas


aportadas por Hartmut Neven, uno de los cientficos encargados del laboratorio
cuntico de Google. El equipo de Neven asegura haber llevado a cabo con
xito pruebas con el D-Wave II instalado en la NASA que prueba que son 100
millones de veces ms rpidos que un ordenador convencional. Pruebas que
pronto estarn a la luz del da para mostrarnos la gran capacidad de esta
tecnologa tan novedosa.(cita)

Por ello se planea profundizar en el tema para conocer las nuevas


capacidades a detalle que nos pudieran ofrecer este ordenador para su uso
comn, trabajo, recreacin, etc. Y como y cuando se podra adquirir al usuario
comn as como analizar la compatibilidad con otras tecnologas.

18
Es el nuevo ordenador cuntico de la nasa y google para investigar los
lmites de la disciplina que podr cambiar nuestra tecnologa para
siempre Jeremy Hilton vicepresidente de la compaa dice el nuevo ordenador
cuntico ser entre 500 y 1000 veces ms rpido que el computador cuntico
del que disponamos hasta hoy. D-Wave-2x era considerado uno de
los ordenadores ms potentes del mundo, capaz de realizar operaciones cien
millones de veces ms rpido que los ordenadores convencionales.(Citas)

En principio se sabe cmo construir un ordenador cuntico: se comienza


por puertaslgico-cunticas que se va uniendo e integrando junto a la
circuitera cuntica (cablesCunticos y buses apropiados). Sin embargo cuando
el nmero de puertas cunticas (recordar, la versin cuntica de las puertas
lgicas actuales) en la red se incrementa, se manifiesta una mayor interaccin
entre los cubits, con el consiguiente riesgo de de coherencia en los estados
construidos, y por tanto de diseminacin de laInformacin por el medio,
expoliando el clculo.

La dificultad para construir el ordenador, estriba en que es preciso


encontrar un sistema formado por entidades bsicas (cubits) que admitan una
fcil manipulacin y se encuentren completamente aisladas del exterior (y de
esta forma preservar el rasgo que permite realizar una misma operacin sobre
varias entradas.

Lo cierto es que a medida que vayamos afrontando los problemas que


surgen a la hora de crearlo, aprenderemos ms y ms sobre cmo funcionan
los sistemas cunticos y sobre cmo se comporta la informacin que de ellos
somos capaces de obtener. Hasta hace relativamente poco tiempo nuestra
preocupacin acerca de los sistemas fsicos giraba en torno a, dadas unas
determinadas condiciones inciales, averiguar cmo evolucionaran con el
tiempo.

Pero, Qu es la wave-2x? Por qu rebasa por mucho a los


ordenadores actuales? Ser accesible para todos los usuarios? Cabe decir
que este producto es nuevo e innovador y muchas de estas dudas estn por
resolverse.

19
Figura 6. Ordenador D-wave-2x(citas)

20
Figura 7. Estructura cuntica(fuente)

Las pruebas de la nueva mquina se han realizado cableando este


grafo, llamado quimera C12, porque es un problema de Ising con una
arquitectura estructurada de tipo quimera. Se muestran la malla de 12 12
unidades, cada una con 8 cubits, que totalizan los 1152 cubits de clculo; por
imperfecciones en el proceso de fabricacin slo 1097 estn activos.(Citas)

Cmo se puede saber si D-Wave 2X ejecuta un algoritmo de recocido


cuntico o uno de recocido clsico? No hay ninguna tcnica experimental que
permita verificar la existencia de un estado cuntico coherente entre los
estados de unos 1000 cubits. Por ello, en la compaa D-Wave Systems se usa
el truco del almendruco (o la cuenta de la vieja): Implementan un algoritmo de
recocido clsico similar a su algoritmo con cubits y comparan los tiempos de
ejecucin. Su resultado es que su mquina es hasta 600 veces ms rpida que
un ordenador clsico de Intel.(Citas)

Figura 8. Graficas TTT(Citas)

En las nuevas graficas se usa una mtrica de tiempos llamada TTT


(time-to-target). Los tiempos de clculo de su mquina (DW2X) se comparan
con dos algoritmos clsicos para resolver el mismo problema: el recocido
simulado (SA) y el algoritmo de Hamzede FreitasSelby (HFS), ambos
implementados por ellos en un ordenador (clsico) con un procesador Intel
Xeon E5-2670. (Citas)

21
Como muestran las figuras de arriba, los tiempos de recocido
TTTanneal de DW2X son entre 2 y 15 veces inferiores a los tiempos de SA y
HFS. Adems, el tiempo TTTtotal de DW2X es aproximadamente constante
(como muestran las figuras de abajo), mientras que es montono creciente
para los algoritmos SA y HFS. Descontando los costes de entrada/salida (I/O),
los autores del artculo estiman que DW2X es entre 8 y 600 veces ms rpida
que SA o HFS, cuyo coste es similar.(Citas)

Figura 9. Graficas STT

Tambin presentan resultados con otra mtrica propia para medir los
tiempos, llamada STT (Samples-To-Target), cuyos resultados no son tan
espectaculares. Como es obvio, todos estos resultados dependen mucho de la
implementacin concreta de los algoritmos HFS y SA realizada por D-Wave.
Como siempre en ciencia, se requiere una validacin independiente, pues lo
ms plausible es que la implementacin desarrollada no sea la mejor posible
en la actualidad. De hecho, en artculos previos D-Wave ha llegado a afirmar
que implementa algoritmos clsicos prximos a su algoritmo cuntico para que
la comparacin sea ms fiable.

La D- wave 2x tiene un funcionamiento de alto rendimiento,Para


funcionar este ordenador necesita temperatura de milsimas de kelvin rozando
el cero absoluto, para que sus aleaciones y superconductores funcionen de
manera adecuada.

22
Segn las asociaciones involucradas en este proyecto Explota los
efectos mecnicos cunticos para proporcionar un tipo completamente nuevo
de recurso computacional.

D-Wave Two cuenta con una CPU de aproximadamente 512 qubits -una
mejora sobre las CPUs de la serie D-Wave One de aproximadamente 128
qubits [10] El nmero de qubits puede variar significativamente de chip a chip,
debido a fallas en la fabricacin. [11] El incremento en el conteo de qubit para
la D-Onda 2 se logr mediante el patrn qubit de la D-Onda Uno. Este patrn,
llamado quimera por D-Wave Systems, tiene una conectividad limitada tal que
un qubit dado slo puede interactuar con un mximo de seis otros qubits. [9] Al
igual que con la D-Wave One, esta conectividad restringida limita en gran
medida los problemas de optimizacin que se pueden abordar con el
hardware. [11]
En lo personal, puede ser interesante poder conocer y analizar toda esta
nueva rama de tecnologa, puesto que es muy prometedora dado que sus
creadores son empresa mundialmente conocidos por su calidad como lo es la
Nasa y Google.

As mismo la investigacin se desarrollara con la informacin disponible


dado que s un producto nuevo se est creando paso a paso con lo cual se dice
que se seguir de cerca el desarrollo de este ordenador.

Finalmente se acreditara a la D-wave-2x conforme siga desarrollndose


hasta que se llegue el punto en que todos tendrn acceso a ser usuarios de
esta nueva computadora de fundamentos prometedores. Para que sus
caractersticas y ofertas vengan a cambiar la vida normal de manera radical
para un bien comn.

23
III. ALCANCE
El presente trabajo se basa en un alcance de grado correlacional dado
que se tomara un grupo de caractersticas de ciertos ordenadores para
compararlos con el equipo cuntico D-wave-2x, mostrar sus beneficios con esta
novedosa maquina, as como poder demostrar por qu en un futuro no muy
lejano, conseguir ser accesible para usuarios comunes y de uso industrial.

24
IV. HIPTESIS:
Las computadoras actuales muestran cada vez ms un mayor adelanto
tecnolgico al pasar de los aos.

Hiptesis correlacional, Dado que se involucra las dos variables de


poca o tiempo y avances tecnolgicos

25
V. DISEO DE INVESTIGACIN
Dado que laindagacin se basa en un ordenador nuevo con servicios
muy autnticos para cualquier usuario que pretenda conocer el origen y
desarrollo del nuevo equipo de cmputo debe saber que como no existe otro
aun, dado que este se puede decir que es la evolucin de todas sus
tecnologas hermanas, esta ser por un diseo de investigacin

Longitudinal cualitativa dado que se analizara cambios en ordenadores a


travs del tiempo para describir a este nuevo gigante de la computacin, as
como su tendencia y viabilidad.

26
VI. MUESTRA
El nmero de tecnologas en ordenadores as como programas que
estos usan abarcan una gran rama de la tecnologa pero como antes se
describi solo se utilizaran 5 marcas comerciales

Apple
Samsung
Sony
Acer
HP
D-wave-2x

En las cuales se analizara sus caractersticas para delimitar sus


capacidades contra la novedosa D-wave-2x, para as ser un muestreo no
probabilstico dado que la eleccin de los elementos no depende de la
poblacin de datos si no de las causas relacionadas con las caractersticas de
la investigacin.

Se disea un experimento en el cual se prueba la tecnologa de


ordenadores modernos con los de hace algunos aos. Para lograr tal objetivo
se selecciona la D-wave-2x con sus capacidades novedosas en comparacin
con las otras marcas. Se comprobara velocidad, rendimiento, almacenamiento,
versatilidad, ergonoma. Inmediatamente despus se analizaran los resultados
para demostrar las mejoras involucradas.

27
VII. Datos

7.1 Apple

Cuadro 1. Apple especificaciones(Citas)

28
7.2 HP Cuadro 2. HP especificaciones (Citas)

29
7.3 samsung

Cuadro 3. Samsung especificaciones (Citas)

30
7.4 Dell

Cuadro 4. Dell especificaciones(Citas)

7.5 acer Cuadro 5. Acer especificaciones (Citas)

31
VIII. ANALISIS DE DATOS

IX. RESULTADOS
Las nuevas tendencias en ordenadores han fcilmente superado a la
tecnologa de hace algunos aos, referente a hacer la tecnologa cada vez mas
ergonmica eficaz y barata para el usuario a llevado a grandes empresas a
colaborar en el desarrollo cientfico-computacional a una nueva generacin de
32
ordenadores tan poderosos, que esto a su vez llevara nuevos tendencias de
avances cientficos , se reitera que una vez ms se ha superado o bien sea
ascendido a un nuevo nivel de tecnologa productiva, aunque de momento se
encuentre en pleno desarrollo no pasara mucho tiempo antes de que las
siguiente generacin pueda usarlas como un ordenador comn con
capacidades jams antes imaginadas.

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de Investigacin Espacial. Obtenido el 1 de enero de 2015.

35
CRONOGRAMA

Enero Febrero Marzo Abril Ma


1 Introduccin de Concebir la idea a Recaudar Concepcin o EI re
investigacin para investigar informacin sobre eleccin del resu
un tema dado. el tema segn los diseo de del p
paso vistos en investigacin
clase
2 Identificar objetivos Plantear el problema Comenzar a dar Seleccin de
y formato para una de la investigacin formato al protocolo la muestra
determinada de investigacin
investigacin
3 Identificar tipos de Realizar marco Observar tipos de Recoleccin de
investigacin terico variables respecto los datos
al tema cuantitativos
4 Elegir una tema a Construccin de una Obtener la Recoleccin de
desarrollar a fin de perspectiva terica informacin los datos
poner en prctica lo abstracta sobre cuantitativos
visto en clase puntos importantes
5 Definicin del Comparar datos
alcance de obtenidos hasta el
la investigacin a momento con el
realizar: objetivo de la
exploratoria, investigacin
descriptiva,
correlacional 0
explicativa
6 Formulacin de
hiptesis
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