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Revit-Manual de Usuario PDF
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Mayo de 2007
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Contenido | v
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Cmo abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cmo abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cmo abrir bibliotecas de familias y archivos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cmo abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cmo abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cmo guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cmo guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Configuracin de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cmo guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cmo cerrar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Actualizacin de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Qu es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Creacin de un archivo de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Construccin con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Propiedades de ejemplar y propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Organizacin del cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Creacin de un tipo de familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . 41
Vista previa de tipos de familia en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . 41
Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Terminologa de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Estudios de masa y Generador de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creacin de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creacin de una familia de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Parmetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . . 46
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Creacin de muros a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Creacin de suelos a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . 52
Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 57
Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . . 58
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Impresin de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
vi | Contenido
Parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creacin de parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creacin de parmetros de proyecto compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Creacin de un patrn de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Orientacin en anfitrin del patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Creacin de un patrn de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Aplicacin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Supresin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Edicin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Movimiento de lneas de patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Rotacin de un patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creacin de un patrn personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Estilos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Estilos de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Creacin de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Edicin de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Parmetros de estilo relativos al aspecto del material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Estilos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Parmetros de tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Edicin de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicacin de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicacin de un estilo de material por categora o subcategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicacin de un estilo de material por objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicacin de un estilo de material por parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cmo cambiar el nombre de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Supresin de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Cmo cambiar el nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cmo agregar escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Cmo especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio de visualizacin de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio de visualizacin de decimales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Contenido | vii
Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de forzado de cursor . . . . 88
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Creacin de una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente . . . . . . . . . . . 90
Creacin de una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Configuracin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Configuracin de la plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Configuracin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Opciones de ubicacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Personalizacin de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Uso del selector de colores de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
viii | Contenido
Visualizacin de una vista de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Cambio de extremo de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Propiedades de vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Modificacin de las propiedades de vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Creacin de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Creacin de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Uso de una caja de seccin en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Rotacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Ubicacin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 116
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Edicin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Control de la reproduccin del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Exportacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Modificacin de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . . . . 128
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . 131
Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Cmo aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cmo aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . 138
Cmo ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Cmo duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cmo aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cmo aadir una lnea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Modificacin de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propiedades de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Cmo convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Cmo suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Contenido | ix
Modificacin de la visualizacin grfica y visibilidad de elementos individuales . . . . . . . . . . . 146
Modificacin de la visualizacin grfica de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Cmo eliminar modificaciones de visualizacin grfica de categoras de elementos . . . . . . . . . 148
Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo . . . . . . . . . . . . 150
Control de la visualizacin grfica y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . . . . . . 151
Creacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Aplicacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificacin de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cmo ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cmo ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cmo mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cmo ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . 155
Modificacin de lneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Modificacin de capas de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Modificacin de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Cmo mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Cmo rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotacin de una vista de seccin o cuadro de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Cmo mantener el grosor de lnea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . . . . . . . . . 162
Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Uso de la vista dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Opciones de vista dinmica en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Vista dinmica en vistas de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Edicin de las propiedades de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cmo ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Propiedades de etiquetas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Otras reglas sobre rangos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Estilos de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Especificacin del estilo de grfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Configuracin de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Cmo aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 171
Cmo buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . 172
Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Cmo aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 173
Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
x | Contenido
Recomendaciones para bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Comandos de la barra de diseo para el dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Bocetos vlidos y no vlidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Modificacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Cambio de tamao de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Rotacin de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Cmo hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Seleccin de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Rotacin de un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Cmo cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Contenido | xi
Adicin de muros de retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Adicin de muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modificacin del tamao de los muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Corte de huecos en muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Incrustacin de un muro en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Separacin de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Comando Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Comando Dividir regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Comando Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Comando Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Reglas de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Comandos Barridos y Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Definicin de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Divisin de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Enlace de muros a otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Desenlace de muros de otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Edicin de uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Edicin de uniones de muros complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambio del orden de una unin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Limpieza de las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Unin de muros paralelos que contienen inserciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Creacin de muros con superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Unin de muros a superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Cmo impedir que los extremos de muros de unan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Adicin de barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Cmo volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cambio de tamao de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Adicin de un telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Cmo alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Modificacin de los tipos de telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Cambio de tamao de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Adicin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
xii | Contenido
Adicin de una cubierta por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Adicin de una cubierta por extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Adicin de cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Unin y separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Modificacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Edicin de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Cambio de tamao de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Alineacin de aristas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Flecha de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra . . . . 253
Alineacin de aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Creacin de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . 253
Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Adicin de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Adicin de cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Adicin de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Adicin o eliminacin de segmentos de canaln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . . . . 264
Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Modificacin de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adicin de suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de pendiente . . 271
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto paralelas . . . . . . 272
Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto individuales . . . . 272
Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Ajuste del tamao o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Adicin o eliminacin de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Modificacin de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . . . . 275
Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Contenido | xiii
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propiedades de las lneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Creacin automtica de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Creacin de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Modificacin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Modificacin de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Creacin de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Aplicacin de un patrn de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Edicin del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Modificacin de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades de las lneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella . . . . 287
Creacin de una direccin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Creacin de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Frmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Modificacin de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Cambio de la direccin de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Grosor de huella cero para escaleras monolticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Modificacin de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Adicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Edicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificacin de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Adicin de una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificacin de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificacin de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificacin de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Control de colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Creacin de un patrn de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Propiedades de patrn de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
xiv | Contenido
Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Modificacin de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Adicin de un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Creacin de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Inversin de la orientacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Creacin de un sistema de muro cortina por lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Adicin de rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Adicin de montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Tipos de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Adicin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edicin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Movimiento de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades del texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Modificacin de propiedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades del tipo texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades de los ejemplares de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Adicin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Modificacin de la posicin de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Adicin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Modificacin de la posicin de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Contenido | xv
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Adicin de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Unin de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Modificacin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Propiedades de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . . . . . 350
Cambio de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cambio de anfitrin de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras . . . . 351
Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Cmo invertir la orientacin de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
xvi | Contenido
Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Cmo cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Adicin de tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Modificacin de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Modificacin de propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Propiedades de tipo de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . . . . . . . . . 393
Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a un pilar) . . . . . . . . . . . . . . 395
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Cimentacin de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Creacin de cimentacin de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Propiedades de tipos de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Propiedades de los ejemplares de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cmo aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Losas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cmo aadir una losa o plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cmo aadir voladizos a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Losas inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Creacin de un tipo de cimentacin de mallado en la familia de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cmo cortar huecos en losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Modificacin de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Edicin de un boceto de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Propiedades de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Cmo aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Edicin de forma para losas, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Uso de la herramienta Dibujar puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Uso de la herramienta Dibujar lneas de divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Capa de grosor variable para cubiertas y losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuracin del proyecto para diseo estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuracin de representacin simblica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cmo cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cmo cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Cmo arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Contenido | xvii
Visualizacin de lneas ocultas de componentes de hormign estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 419
xviii | Contenido
Copia de tipos de familias entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Cotas de boceto automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Visibilidad de cotas de boceto automticas en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Consejos para la acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Visibilidad y niveles de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Categoras de familia cortable y no cortable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Visibilidad de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Visibilidad durante la creacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Configuracin del nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Parmetros de ejemplar y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Creacin de parmetros de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Adicin de pinzamientos de forma a una familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creacin de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Cmo aadir una frmula a un parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Adicin de un vnculo a un sitio Web en las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Creacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Modificacin de los parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Familias de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Creacin de una familia de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Cmo cargar la familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Creacin de catlogos de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Creacin de un catlogo de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Utilizacin de un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Carga de una familia con un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Comandos del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Duplicacin de elementos parametrizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Herramientas de geometra slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Creacin de revoluciones slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Creacin de barridos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Creacin de fundidos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Creacin de extrusiones slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Herramientas de geometra vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Extrusiones vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Fundidos vacos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Revolucin vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Barridos vacos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Creacin de una subcategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Creacin de subcategoras de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Asignacin de una subcategora a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de geometra de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de fundidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de geometra de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Propiedades de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Propiedades de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Contenido | xix
Asignacin de categoras de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Especificacin del parmetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Uso del parmetro Compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Especificacin del parmetro Basado en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Consejos para las categoras de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Cmo cargar una familia en proyectos o familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Cargar en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Creacin de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Cmo empezar una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Inserciones de muro y planos de cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Creacin de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Cmo empezar una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Creacin de familias verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Configuracin del parmetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Restricciones al cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creacin de una familia anidada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Visibilidad de las familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creacin de una familia anidada con subcomponentes intercambiables . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creacin y aplicacin de un parmetro de Tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Creacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Creacin de una familia anidada con componentes compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Cmo cargar familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Trabajo con familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Planificacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Creacin de una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Cmo empezar una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Ajuste automtico del tamao del panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Puertas y ventanas de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Creacin de inserciones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Colocacin de una insercin de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Cmo cambiar el aspecto del componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Vinculacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Creacin de vnculos de parmetro para texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Carga de anotaciones genricas en familias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Cmo aadir una anotacin genrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Creacin de familias de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Cmo empezar una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Creacin de una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Creacin de una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Cmo empezar una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . 511
Creacin de un texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Parmetros de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Cmo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cmo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creacin de una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cmo empezar una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creacin de familias adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creacin de familias estructurales, de fontanera, electricidad o mecnicas . . . . . . . . . . . . . . 516
Cortes automticos en suelos y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Limpieza de familias que no se utilizan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
xx | Contenido
Seleccin de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Seleccin de cadenas de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Seleccin de parte de una cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Restauracin de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Cmo eliminar elementos de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Pinzamientos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Controles de volteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Controles de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Controles de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Cmo deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cmo deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cmo rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Creacin de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Creacin de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Duplicacin de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Cmo aadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Edicin externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Desenlace de un grupo de detalle enlazado de un grupo de modelos . . . . . . . . . . . . . . . 537
Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Especificacin de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Cmo guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Creacin de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Creacin de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Cmo mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Cmo desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cmo mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cmo desplazar elementos con el comando Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cmo desplazar elementos con el comando Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Cmo mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Cmo mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Cmo voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Cmo reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Cmo impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Contenido | xxi
Uso de bloqueos para bloquear elementos en su posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Cambio de tamao grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Cambio de tamao numrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Cambio de tamao de elementos con frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Cmo recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Cmo copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Cmo copiar elementos con el comando Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Cmo copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Cmo pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Cmo pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Edicin de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Cmo pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Cmo copiar elementos con el comando Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Modificacin de elementos con comandos de Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de tipos de componentes mediante el comando Igualacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cmo cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cmo cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Medicin de elementos con la cinta mtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Divisin de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Divisin horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Aplicacin de un estilo de material a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
xxii | Contenido
Modificacin del smbolo de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Activacin del control angular de la directriz en una lnea directriz de llamada . . . . . . . . . 590
Modificacin de los planos de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Definicin de una tabla de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Introduccin de informacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Bocetos de nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Etiquetado de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Propiedades de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Cmo aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .594
Introduccin de informacin de revisiones en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de la revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Desbloqueo de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Creacin de revisiones adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Cmo aadir una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Combinacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Configurar impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Cmo guardar los parmetros de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impresin de documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impresin a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Seleccin de vistas para imprimir, publicar o exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Contenido | xxiii
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Adicin de planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Asignacin de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Cmo ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Cmo maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Propagacin de extensiones de datos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Creacin de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Aplicacin de cuadros de campo a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Control de visibilidad de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . . . . . . . 619
Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Colocacin de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Consejos sobre colocacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignacin de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignacin de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Adicin de categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplo de archivo de texto de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ubicacin de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Aplicacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Modificacin de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Numeracin secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Colocacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Creacin de una familia de smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Adicin de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Creacin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
xxiv | Contenido
Elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Seleccin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Adicin de lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Cmo mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Habitaciones en vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Exportacin de habitaciones y reas como polilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Errores de las habitaciones y explicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Actualizacin de habitaciones de versiones anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Adicin de una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Tabla de planificacin y asociatividad de etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . 637
Clculos de rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Especificacin de opciones de clculo del rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Ubicacin del contorno de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Clculos de volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Especificacin de opciones para clculos de volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . 638
Cmo se calcula el volumen de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Representacin grfica del volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Contornos de habitacin especficos de la fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase . . . . . . . . . . . . 640
Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Modificacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Mover una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de las etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Planificaciones y esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Creacin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Supresin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Creacin de un plano de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Creacin de contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Creacin de un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Adicin de etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Supresin de etiquetas de rea de las planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Propiedades de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Propiedades de las etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Cmo mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Creacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Adicin de valores a una definicin de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Aplicacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Modificacin de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Eliminacin de la visualizacin del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Adicin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Modificacin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Contenido | xxv
Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Insercin de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Edicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Clasificacin del orden de dibujo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
xxvi | Contenido
Creacin y visualizacin de archivos panormicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Creacin y visualizacin de un archivo panormico PAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Creacin y visualizacin de un archivo panormico IVR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Contenido | xxvii
Trabajo fuera de la oficina y sin conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Conexin remota de varios integrantes de un equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Modelizado de presentacin sin conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Observaciones importantes acerca de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Prstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Solicitud de prstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Concesin de solicitud de prstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Comprobacin del estado de un elemento solicitado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Trabajo con elementos prestados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Elementos prestados anticuados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Visibilidad en subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Guardar cambios en archivos de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Cierre de un archivo de comparticin de proyecto sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . 729
Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo central . . . . . . 730
Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . . . . . . . . 731
Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creacin de copias de
seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Cmo ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
xxviii | Contenido
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportacin a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportacin a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportacin a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Exportacin a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Exportacin a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Opciones de exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Exportacin de geometra intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Exportacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Creacin o modificacin de un archivo de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Archivos de asignacin de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Exportacin a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Exportacin a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Cmo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Edicin de la base de datos despus de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Exportacin de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Exportacin de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creacin de informes de habitacin/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exportacin de vistas como informes de habitacin o rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Cmo cargar y modificar archivos de asignacin IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Exportacin de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Archivos especficos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Exportacin a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Especificacin del tipo de edificio y el cdigo postal para un proyecto . . . . . . . . . . . . . . 771
Exportacin de parte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Exportacin a 3ds Max o VIZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Metodologa de trabajo para proyectos de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Antes de exportar un proyecto a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Opciones de exportacin para proyectos de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Importacin de un proyecto de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Publicacin en DWF 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D publicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Publicacin en DWF 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Publicacin en DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Vinculacin de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Publicacin en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Publicacin de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Publicacin de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Cmo aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Importacin o vinculacin de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular . . . . . 784
Importacin de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Importacin de archivos SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Opciones de importacin para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . 788
Asignacin de fuentes SHX de AutoCAD 2008 a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas . . . . . . . . . . . . . 789
Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo . . . . . . . 789
Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Modificacin de imgenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Supresin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Importacin de archivos IFC (Industry Cimentacin Class) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Contenido | xxix
Seleccin de una plantilla para archivos IFC importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Carga de un archivo de asignacin de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC importados . . . . . . . . . . . . . 791
Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . . . . . 792
Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Consulta de importaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Integracin de SketchUp y Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Exportacin de Revit e importacin en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Creacin de una plantilla de exportacin para importar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . 795
Exportacin de un dibujo para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Importacin de dibujos en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Creacin de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Cundo iniciar un diseo en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Importacin de SketchUp: SKP o DWG? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Estudios de masa a gran escala en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Creacin de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Diseo de barandillas, escaleras y muros cortina para SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Estudios de construccin aislados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Uso de SketchUp para visualizar proyectos de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Exportacin a SketchUp para secuencias AVI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
xxx | Contenido
Bienvenido a Revit
Architecture 2008 1
Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante
1
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En nuestro sitio Web, http://www.autodesk.com, encontrar informacin sobre contactos.
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Inc. en EE.UU. y otros pases.
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2003 American Society of Heating, Refrigerating and Air-Conditioning Engineers, Inc. (http://www.ashrae.org) se
utiliza con autorizacin.
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Crditos de programas de software de terceros.
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ETABS copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. Reservados todos los derechos.
IES <Virtual Environment>, IES <VE> Copyright 2007 Integrated Environmental Solutions Limited
Abril de 2007
Instalacin en red
A continuacin se describe el procedimiento de preparacin de instalacin de Revit Architecture desde una ubicacin
de red. Los usuarios de Revit podrn acceder a la ubicacin de red y desde ah ejecutar el programa de instalacin
de Revit Architecture para instalar el software en sus estaciones de trabajo o sistemas cliente.
NOTA La creacin de una expansin en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit Architecture
en el ordenador utilizado para crear la expansin en red, ejecute la instalacin cliente resultante mediante el acceso
directo
Antes de iniciar el procedimiento, consulte la seccin Licencias en la pgina 4, donde encontrar informacin
sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.
5 En el cuadro de dilogo Seleccione los productos de Autodesk que desea instalar, seleccione Revit
Architecture 2008 y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de dilogo Acepto los trminos del contrato de licencia, haga lo siguiente:
a Si desea crear archivos de registro para la creacin de la expansin, seleccione Crear registro de red
e indique el directorio en el que crearlo.
b Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de cliente.
c Haga clic en Siguiente.
Si desea modificar la configuracin especificada para la expansin, realice el procedimiento detallado a continuacin.
Si no hay nada que cambiar, pase por alto este procedimiento y lea los pasos de Crear la expansin de red.
a Seleccione los valores requeridos para Idioma, Unidades por defecto y Uso por defecto.
b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalacin, anule la
seleccin de Crear acceso directo en el escritorio.
c En Definir la carpeta de instalacin, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la que debe
instalarse Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar para acceder a la carpeta de
destino.
d Haga clic en Siguiente.
a Expanda las reas de contenido en la lista, seleccione los elementos que desee instalar y anule la
seleccin de los que no deberan instalarse. En la mayora de instalaciones deberan aceptarse las
opciones por defecto.
b Si no desea instalar contenido de Revit en sistemas cliente, seleccione Omitir instalacin de
contenido.
c En Definir la carpeta de contenido, especifique la ubicacin de los sistemas cliente en la que debe
instalarse contenido de Revit Architecture. Puede hacer clic en el botn Examinar para acceder a
la carpeta de destino.
d Haga clic en Siguiente.
Para utilizar licencias autnomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autnoma y luego en
Siguiente. (Para obtener ms informacin, consulte Licencias autnomas en la pgina 4).
Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente:
Instalacin en red | 3
Para obtener ms informacin, consulte Modelo de servidor de licencias distribuido en la
pgina 10 y Modelo de servidor de licencias redundante en la pgina 10.
13 En el cuadro de dilogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de bsqueda, los nombres
de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas de familia y
Accurender. Haga clic en Siguiente.
Este cuadro de dilogo es similar a la ficha Ubicaciones de archivos del comando Opciones. Para obtener
ms informacin, consulte Opciones de ubicacin de archivos en la pgina 94.
14 En el cuadro de dilogo Configure el acceso a recursos en lnea, seleccione las opciones deseadas y haga
clic en Siguiente.
15 En el cuadro de dilogo Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada.
Se abrir de nuevo el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Vuelva a comprobar
la configuracin para asegurarse de que es correcta.
16 En el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, haga clic en Crear implantacin.
El programa de instalacin crear la expansin de red del modo especificado. La operacin puede tardar.
Para instalar Revit Architecture en un sistema cliente, haga doble clic en el acceso directo situado en la ubicacin
de red. El nombre y la ubicacin de dicho acceso directo se habrn especificado previamente en el cuadro de dilogo
Iniciar implantacin.
Si es preciso modificar la configuracin, haga doble clic en el acceso directo Modificar nombre_de_acceso_directo.
ste se encuentra en la misma ubicacin que el acceso directo de instalacin cliente.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
Licencia autnoma: una licencia autnoma est asociada a un ordenador. Tambin se puede transferir una
licencia de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia
de licencias en la pgina 12.
Licencia de red: una licencia de red no est asociada a un ordenador. Se puede instalar en un servidor de red
y luego varios ordenadores de esa red pueden usarla para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar
prestada una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 12.
Licencia de demostracin: una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor. Se
pueden abrir proyectos, exportarlos e imprimirlos; pero si se modifican, no se pueden exportar ni imprimir.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando inicie
Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga clic en el men
Ayuda Informacin de producto y licencia.
IMPORTANTE Si ejecuta el administrador de licencias en Windows XP y ha actualizado a Service Pack 2, habr un servidor
de seguridad de software activo. Con la configuracin predeterminada, este servidor de seguridad desactiva el servidor
de licencias de Autodesk instalado en el mismo ordenador. Para obtener ms informacin al respecto, pngase en contacto
con el servicio de atencin al cliente de Revit Architecture.
NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin.
4 En el cuadro de dilogo Carpeta de destino, acepte la carpeta por defecto o haga clic en Examinar para
especificar otra ubicacin. Haga clic en Siguiente.
Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin especificados.
ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale los
archivos de Network License Manager, deber proporcionar una ruta a una unidad de disco local. Especifique
la letra de la unidad. No se admite el formato UNC (convencin de nomenclatura universal).
Si desea ms informacin sobre Network License Manager, consulte la documentacin pertinente en la carpeta
Docs del directorio de instalacin de Network License Manager.
CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network License
Manager. En esa carpeta puede colocar los archivos de registro que se generen en los informes del servidor de licencias.
RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTools instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo una ventana
de smbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendr un nombre e ID de host para el equipo.
11 En Nombre del servidor principal, escriba uno o haga clic en el botn [...] para encontrar el nombre
de cada uno de los servidores que desea utilizar.
12 Como ID del servidor principal, para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior,
puede introducir el ID manualmente o hacer clic en Buscar para localizar el ID de cada servidor.
Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red
fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del sistema de
Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las direcciones fsicas. Si
hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando est presente en la lista
obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lgicos como
adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible utilizarlos para la obtencin de licencias.
16 Si se abre el cuadro de dilogo Informacin de registro, escriba los datos requeridos y haga clic en
Siguiente.
17 Si se abre el cuadro de dilogo Confirmar informacin, compruebe los datos de registro introducidos
y haga clic en Siguiente.
18 Si se abre el cuadro de dilogo Conectando, haga clic en Siguiente para conectarse a Internet y obtener
la licencia de red.
19 En el cuadro de dilogo de licencias recibidas, en Guarde el archivo de licencia para [nombre de
ordenador] en, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o haga clic en
Examinar para acceder a esa ubicacin.
NOTA Guarde el archivo de licencia en la misma ubicacin en la que se ha instalado Network License
Manager.
20 Si ya tiene un archivo de licencia para otro producto Autodesk, seleccione una de estas opciones:
Insertar la nueva informacin de licencia en el mismo. Aade los datos nuevos al archivo
de licencia existente.
Sobrescribir el archivo de licencia existente. Los datos nuevos sustituyen todo el contenido
del archivo de licencia existente. Esta opcin slo debe seleccionarse si no se va a necesitar ningn
dato contenido en el archivo de licencia existente.
Si no consiguiera registrar el producto mediante la Utilidad de activacin de licencias de red, pruebe una de las
siguientes opciones:
ADVERTENCIA No copie el contenido en un procesador de texto como Word. Los procesadores de texto
pueden agregar formato oculto que un editor de texto no puede leer.
NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de dilogo Guardar como, en Tipo,
seleccione Todos los archivos para que no se aada automticamente una extensin .txt.
1 En Windows, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License
Manager LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Service/License File.
3 Seleccione Configuration using Services.
4 Haga clic en la ficha Config Services.
5 Para Nombre de servicio:
Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para gestionar
las licencias.
Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar las licencias. Revit
Architecture sugiere que se escriba Autodesk_nlm como nombre del servicio.
NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXlm para la gestin de licencias, la lista
Service Name contiene ms de una opcin.
6 Escriba la ruta del demonio de Network License Manager (lmgrd.exe) o haga clic en Examinar para
buscar el archivo.
Por defecto, este demonio se instala en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License
Manager.
7 Especifique la ruta del archivo de licencia o haga clic en Examinar para buscar el archivo.
Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del archivo de licencia de red en la pgina
7.
8 Especifique una ruta para el registro de depuracin o haga clic en Examinar para buscar el archivo.
9 Seleccione Use Services.
10 Para iniciar automticamente lmgrd.exe al iniciar el sistema, seleccione Start Server at Power Up.
11 Para ejecutar lmgrd.exe como servicio de Windows 2000 o Windows NT, seleccione Use Services.
12 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que seleccion
en el paso 5.
IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro de esta
ficha. Quizs se estn ejecutando otros procesos en este servidor. Revit Architecture recomienda que planifique
un reinicio en su lugar.
15 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos despus de iniciar el
servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display Everything y haga clic
en Perform Status Enquiry.
16 Desplcese hasta el final de los resultados y busque una lnea similar a la siguiente que muestre el
cdigo de funcin y el nmero de licencias:
Si no ve una lnea similar en esta parte del cuadro de dilogo, revise los pasos de instalacin.
17 Cierre LMtools.
Ejemplo
Ventajas
Los servidores pueden distribuirse en una WAN (red de rea extensa); no tienen por qu estar en la misma
subred.
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de los
servidores siguen disponibles.
El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP Professional y tambin en las ediciones
para estacin de trabajo y servidor de Windows 2000 y Windows 2003.
Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el conjunto.
La sustitucin de servidores es ms fcil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe reactivar
todo el conjunto.
Desventaja
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor no
estarn disponibles.
Ventaja
Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto de
servidores continan disponibles.
Desventajas
El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
Si se produce un error en ms de un servidor, no habr ninguna licencia disponible.
Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto de
servidores redundantes no admite errores de red.
Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk. Tambin
se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de servidor nuevo.
Si el producto Autodesk admite el prstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto de
servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detencin de Network License
Manager.
NOTA La configuracin de clientes por lo general se realiza durante la instalacin del producto o la expansin en red.
Extensin de licencia
Si tiene licencia de red y hay una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente para poder
guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y todas
las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
El equipo que aloja el servidor de licencias se apag o qued inactivo.
Si se produce una interrupcin, puede guardar el trabajo mediante la funcin Utilizar extensin. Se usa una extensin
cada vez que se ejecuta un comando. Por ejemplo, hace clic en un comando de la barra de diseo, aparece el cuadro
de dilogo y debe hacer clic en Utilizar extensin. Este ciclo se repite hasta 10 veces.
Cuando se conecta al servidor de licencias al comienzo de una sesin en Revit Architecture, recibe un conjunto de
10 extensiones.
Si usa las 10 extensiones antes de guardar, debe pasar al modo Demostracin, pero no puede guardar el trabajo en
este modo.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante Utilidad de licencia porttil.
Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza que el producto funcione slo
en el ordenador que tiene la licencia. Puede obtener acceso a la Utilidad de licencia porttil haciendo clic en el
men Inicio Todos los programas Autodesk Revit Architecture 2008 Utilidad de licencia porttil.
Para obtener ms informacin sobre Utilidad de licencia porttil, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un servidor
de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no est conectado
a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de la fecha especificada
al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo de
licencia de su producto, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia.
NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una licencia,
se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado prestadas todas las
licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando vuelva
a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se inicia
correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver a tomar
prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Informacin de
producto y licencia. El dato se muestra en Estado actual.
Centro de subscripciones
El Centro de subscripciones de Autodesk est disponible en la interfaz de Revit Architecture. Incluye varios comandos
que ofrecen recursos de Internet para los clientes registrados; Catlogo de Subscription e-Learning, Crear solicitud
de soporte, Ver solicitudes de soporte y Editar el perfil del Centro de suscripciones. Si instal Revit Architecture con
una licencia de red, la instalacin exige que se especifique el nmero de serie de la licencia de red para activar el
acceso a suscripciones.
Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.
Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros de
captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre y muestra
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selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML. Nota: para abrir un libro o
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Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas mediante comodines
(*, ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para realizar bsquedas booleanas, haga clic en el botn
con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda.
Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
En la ficha Contenido, se han aadido marcadores rojos para identificar los captulos y temas nuevos.
Centro de subscripciones | 13
Centros de formacin autorizados de Autodesk
Le ofrecemos la oportunidad de mejorar la productividad de uso del software Autodesk. Los centros de formacin
autorizados de Autodesk (ATC) organizan clases prcticas impartidas por personal experto para ayudarle a obtener
lo mejor de los productos Autodesk. Aumente la productividad con la formacin de eficacia probada impartida en
ms de 1.400 centros ATC distribuidos por ms de 75 pases. Si desea obtener ms informacin sobre centros de
formacin autorizados de Autodesk, pngase en contacto con atc.program@autodesk.com o visite el localizador de
ATC en lnea en http://www.autodesk.com/atc.
Cada ao, Autodesk publica numerosos libros de cursos de formacin (courseware) para que los usuarios, de todos
los niveles, mejoren su productividad con el software Autodesk. Estos libros son los materiales de formacin
preferidos de los asociados de Autodesk y son indicados tambin para el estudio independiente a un ritmo
personalizado. Todo el material de cursos de formacin (courseware) simula proyectos reales con ejercicios prcticos
relacionados con trabajos. Autodesk desarrolla Autodesk Official Training Courseware (AOTC) Los asociados de
Autodesk desarrollan Autodesk Authorized Training Courseware (AATC). Ofrecen ttulos en una cantidad de idiomas
que aumenta da a da. Autodesk Official Certification Courseware (AOCC) imparte los conocimientos y las aptitudes
que se evalan en los exmenes de certificacin. Visite http://www.autodesk.com/aotc para examinar el catlogo de
Autodesk Courseware.
Certificacin de Autodesk
Obtenga una certificacin de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk y obtenga
una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solucin completa que abarca la evaluacin del
nivel de conocimientos respecto a la certificacin, la preparacin del alumno y la obtencin de nuestra certificacin.
Si desea obtener informacin adicional sobre la certificacin de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en catlogos
de productos. Cada leccin dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prcticos con la opcin de utilizar
una simulacin o la aplicacin de software. Tambin se puede usar una herramienta de evaluacin en lnea que
identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar ms convenientes y evala
el progreso del aprendizaje..
Si pertenece a Autodesk Subscription, podr acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros servicios
de suscripcin. Si desea informacin adicional sobre los recursos de suscripcin de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription.
Uso de memoria
Es posible reducir el riesgo de inestabilidad de Revit Architecture debida al uso de memoria del sistema operativo.
Para asegurar la estabilidad puede:
Para mejorar el rendimiento, active la funcin de 3 GB del sistema operativo Windows. Consulte Activacin
de la funcin de 3 GB en la pgina 15.
Ejecutar Revit Architecture en un sistema operativo Windows de 64 bits.
Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741.
Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Limpieza de familias que no se utilizan en la
pgina 517.
Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene varias vistas abiertas, puede cerrar las ocultas rpidamente
seleccionando Ventana Cerrar ventanas ocultas.
2 En la seccin "operating systems", copie la lnea original que contiene la ruta de inicio y modifique la
lnea copiada para aadirle la opcin (/3GB) y la cadena de presentacin que identifica la opcin de
inicio.
A continuacin se muestra un ejemplo de la lnea que debe copiar y de la versin modificada. Las
porciones modificadas de la lnea copiada se representan en negrita.
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el botn
derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una seleccin al reiniciar el ordenador, se activa
automticamente.
Despus de activar la funcin de 3 GB, debera comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada segn sus
requisitos. Consulte Comprobacin de asignacin de memoria virtual en la pgina 15.
Activacin de la funcin de 3 GB | 15
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el botn
derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
El sistema debera tener al menos 3 GB reservados para el tamao del archivo de paginacin, a fin de poder utilizar
plenamente el espacio de direccin disponible. Las aplicaciones en ejecucin comparten el tamao del archivo de
paginacin disponible, as pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB (por ejemplo, 4 GB).
La funcin de 3 GB
Esta funcin slo se admite en Windows XP SP2 y Windows Vista.
Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen con
seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total de Windows
mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera mantener la opcin
desactivada.
Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica que no funciona con 3 GB: ATI Fire GL 8800
con versin de controlador 6.12.10.3035. Si su sistema se bloquea, reinicie el ordenador sin activar la opcin
/3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve el
problema.
Architecture 2008.
17
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para las vistas de proyecto en Revit Architecture 2008.
Puede crear varias copias de una vista. Estas copias dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecern sincronizadas con la vista principal y las dems vistas dependientes, de modo que
cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se reflejarn en
todas las dems.
La creacin de vistas dependientes puede resultar til en los casos siguientes:
Si trabaja en un proyecto grande con un piso extenso y desea recortar la vista en segmentos ms pequeos para
poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podr ver rpidamente
el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar lneas
coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos en las vistas dependientes.
Para obtener ms informacin, consulte Cmo duplicar vistas dependientes en la pgina 140 y Cmo aadir
lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 142.
Adems de la regin de recorte de modelo, hay una regin de recorte de anotacin para todas las vistas del proyecto,
excepto para las vistas 3D en perspectiva. Los elementos de anotacin se recortan por completo cuando la regin
de recorte de anotacin entra en contacto con cualquier parte del elemento. Para obtener ms informacin, consulte
Regiones de recorte en la pgina 156.
Es posible encuadrar las vistas que se han aadido a un plano. Cuando se encuadra una vista en un plano, la regin
de recorte no se mueve. Para obtener ms informacin, consulte Encuadre de vistas en un plano en la pgina 582.
En Revit Architecture 2008, al activar una caja de seccin en una vista 3D, puede modificar su extensin de otras
vistas (por ejemplo, de plano o alzado). Adems, la extensin de la caja de seccin ya no la recorta la regin de
recorte de la vista.
Para obtener ms informacin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 115.
Vistas de leyenda
Ahora puede especificar el nombre de leyenda y la escala de vista cuando empieza a crear una vista de leyenda
nueva. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una leyenda en la pgina 123.
Cuando seleccione una ventana grfica en un plano, ahora tendr a su disposicin las opciones de rotacin en la
barra de opciones. Para ms informacin sobre cmo rotar una ventana grfica, consulte Rotacin de una ventana
grfica en una vista de plano en la pgina 160.
Visibilidad y grficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los grficos en Revit Architecture
2008.
En una vista de proyecto puede modificar la visibilidad y la visualizacin grfica de ejemplares de elementos
individuales. Consulte Modificacin de la visualizacin grfica y visibilidad de elementos individuales en la
pgina 146.
En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, ahora puede modificar los patrones y lneas de superficie y corte para
las categoras de modelo. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Puede aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo, o a caras de elementos de modelo
individuales. Consulte Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo en la pgina
150.
Puede ocultar elementos individuales o categoras de elementos en una vista. Al ocultar un elemento que se utiliza
como referencia para una etiqueta o cota, tambin se oculta la etiqueta o cota. La ocultacin de nubes de revisin
no afecta a la tabla de revisin. Consulte Cmo ocultar elementos en la pgina 154.
Los elementos ocultos se pueden mostrar y hacer visibles en una vista. Consulte Cmo mostrar elementos ocultos
en la pgina 154.
Se muestra un contorno azul alrededor del rea de dibujo para indicar cundo se encuentra en el modo de
aislar/ocultar temporalmente. Adems, cuando oculta temporalmente un elemento o una categora de elemento,
puede hacerlo de forma permanente. Consulte Cmo ocultar o aislar elementos o categoras de elementos
temporalmente en la pgina 155.
Grupos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los grupos en Revit Architecture 2008.
Editor de grupos
Se ha mejorado la metodologa de trabajo para crear y editar grupos. Al crear o editar un grupo, se utiliza el editor
de grupos. Adems, mientras crea o edita un grupo, puede utilizar las herramientas de creacin de elementos de la
barra de diseo para colocar elementos adicionales, como una ventana o una puerta. Los elementos que coloca
mientras se encuentra en modo de edicin de grupos se aaden automticamente a sus grupos correspondientes.
Al editar un grupo con el editor de grupos, el color de fondo del rea de dibujo se vuelve de color amarillo plido;
asimismo, la barra de herramientas del editor de grupos aparece inicialmente en la esquina superior izquierda. Al
imprimir desde el editor de grupos no se tiene en cuenta el color de fondo amarillo plido.
Consulte Creacin de grupos en la pgina 532 y Modificacin de grupos en la pgina 536.
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de familias
de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Consulte Carga de grupos en la pgina 534.
Ahora puede editar grupos independientemente de un proyecto o familia y luego cargar (volver a cargar) el grupo
en el proyecto o la familia. Consulte Modificacin de grupos en la pgina 536.
Excluir elementos de un ejemplar de grupo puede resultar til, por ejemplo, al colocar un grupo de unidades de
hotel con 4 muros delimitadores adyacentes a una unidad parecida y con los muros que se solapan. El muro que
se solapa puede excluirse del ejemplar de grupo. Si el muro excluido hospeda cualquier clase de elemento, por
ejemplo una puerta o un bao hospedado en un muro, Revit Architecture intenta cambiar el anfitrin de esos
elementos en el muro restante.
Puede excluir un elemento de un ejemplar de grupo con uno de los mtodos siguientes:
Excluir un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista del
proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit
Architecture intenta cambiar el anfitrin de esos elementos.
Grupos | 19
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del
proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas
de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Consulte Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo en la pgina 536.
Al intercambiar un ejemplar de un tipo de grupo por el de otro tipo de grupo, Revit Architecture intenta reemplazar
los grupos de detalles enlazados del antiguo ejemplar de grupo con grupos de detalles enlazados del nuevo ejemplar
de grupo. En cuanto a los elementos de grupos de detalles enlazados no sustituidos, y todos los dems elementos
que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit Architecture intenta detectar referencias
en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas para estos elementos dependientes, Revit
Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes para los que no ha podido encontrar referencias.
Adems, el origen de grupo nuevo se coloca en la posicin del primer grupo.
Para obtener ms informacin, consulte Intercambio de tipos de grupos en la pgina 538.
Puede convertir grupos en modelos vinculados de Revit. Tambin puede convertir modelos vinculados de Revit en
grupos. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 538.
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyectos de Revit (RVT). Si trabaja en el
editor de familias, lo puede guardar como archivo de familias de Revit (RFA). Dado que los grupos se guardan como
archivos RVT o RFA, se pueden editar independientemente del proyecto en el que se cargan. Consulte Cmo
guardar grupos en la pgina 539.
Los grupos ya no se guardan como archivos de grupo de Revit (RVG). Puede seguir cargando los archivos RVG
existentes en proyectos para utilizarlos como grupos. Consulte Carga de grupos en la pgina 534.
En el Navegador de proyectos, los grupos de detalles enlazados y los grupos anidados ahora aparecen bajo el grupo
al que pertenecen. Los grupos anidados tambin aparecen en la lista de grupos con otros grupos de detalles o
modelos.
Componentes de construccin
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes de construccin de Revit
Architecture 2008.
Ahora es posible planificar los barridos de muro. Al crear una tabla de planificacin, el cuadro de dilogo Nueva
tabla de planificacin incluye una categora de barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte
de la definicin del tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear tablas de planificacin, consulte Vistas de tablas de planificacin
en la pgina 125.
Componentes estructurales
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes estructurales en Revit Architecture
2008.
Puede cortar huecos en superficies planas de vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales utilizando el
comando Hueco por cara.
Modifique las losas estructurales horizontales con bordes rectos para incluir varias pendientes para el desage. Para
obtener ms informacin, consulte Edicin de forma para losas, cubiertas y suelos en la pgina 412.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los detalles y anotaciones en Revit Architecture
2008.
Regiones de mscara
Las regiones de mscara permiten que un elemento oculte otros elementos de una vista. Las regiones de mscara
pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en el editor
de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones de mscara 3D
pueden crearse en el editor de familias cuando crea una familia 3D.
Si desea ms informacin sobre las regiones de mscara, consulte Regiones de mscara en la pgina 666.
Regiones rellenadas
En un proyecto, puede crear una regin rellenada que tenga un patrn de relleno slido y un fondo transparente.
Para ms informacin sobre la creacin y edicin de regiones rellenadas, consulte Regin rellenada en la pgina
671.
Al actualizar un proyecto o familia a Revit Architecture 2008, se convierten en regiones de mscara todas las regiones
rellenadas que tienen el parmetro Tipo de fondo configurado como opaco y el parmetro Tipo de patrn configurado
sin ningn patrn, o todas las regiones rellenadas con blanco uniforme que tienen el tipo de patrn slido, el fondo
opaco y el color blanco.
Asimismo, las opciones siguientes ya no estn disponibles para las regiones rellenadas:
El tipo Regin rellenada - Blanco uniforme ya no est disponible como opcin en el selector de tipo cuando
se selecciona una regin rellenada en el rea de dibujo.
El patrn de relleno Sin patrn.
Para ocultar un elemento con una regin, utilice Regiones de mscara en la pgina 666.
Cuando configura la marca de verificacin de una cota como tipo de flecha, las flechas de cotas reconocen cuando
el segmento de una cota es demasiado pequeo para dar cabida a las flechas en el interior de la lnea de cota. Cuando
esto sucede, las flechas de cota se voltean automticamente al exterior de la lnea de cota. Esto es as para cotas
lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean cuando la lnea de cota (el radio)
es ms corta que la longitud de la flecha.
Para obtener ms informacin, consulte Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota en
la pgina 199.
Detalles y anotaciones | 21
Mejoras en las cotas de nivel
Las cotas de nivel (cotas de elevacin y coordenadas de punto) se pueden colocar en superficies no horizontales
y en bordes no planos.
Al colocar una cota de nivel, el valor de la cota de elevacin o la coordenada de punto aparece en el rea de
dibujo antes de colocarla.
El parmetro de directriz es ahora un parmetro de ejemplar, en lugar de un parmetro de tipo. Esto significa
que puede tener diferentes valores para el parmetro de directriz para cada ejemplar de tipo de cota de nivel.
El parmetro de directriz est disponible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento para la cota de nivel.
Cuando coloca o selecciona una cota de nivel, puede modificar el parmetro de directriz y el parmetro de base
relativa (para las cotas de elevacin relativas) en la barra de opciones.
Si desea ms informacin sobre las cotas de elevacin y las coordenadas de punto, consulte Cotas de elevacin
en la pgina 195 y Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste en la pgina 753.
Cuando coloca un elemento o nota clave de usuario, puede indicar si desea una directriz para la nota clave. Las
opciones de directrices son Extremo libre y Extremo enlazado. Ahora, cuando selecciona una opcin de directriz,
la seleccin se conserva para la sesin de Revit. Pongamos por caso que coloca una nota clave de elemento y
selecciona la opcin Extremo libre para la directriz. Si sale del comando Nota clave y realiza otros cambios en el
modelo, cuando vuelva a activar el comando Nota clave, Revit recordar la seleccin de directriz (Extremo libre),
de modo que no deber volver a especificarla.
Habitaciones y reas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de habitaciones y reas en Revit Architecture 2008.
Esquemas de color
Se ha cambiado el nombre del comando Relleno de color y se ha mejorado. Para aplicar relleno de color a una
habitacin o rea, ahora se crean esquemas de color y se aplican a una vista de plano. Antes, las leyendas de color
y el relleno de color se combinaban en el comando Relleno de color. Ahora, los esquemas de color son una propiedad
de vista, de modo que puede aplicar diferentes esquemas de color a diferentes vistas. Las leyendas de esquemas de
color son etiquetas de anotacin.
Cuando aplica un esquema de color a una vista de plano, puede incluir una leyenda de esquema de color. Puede
cambiar el tamao de una leyenda de esquema de color, cambiar el tamao de las muestras (cuadros de color que
aparecen en las leyendas), modificar el orden de los elementos de la leyenda y cambiar el aspecto grfico de las
muestras de leyendas.
Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 649.
El elemento de rea tiene un nuevo parmetro de ejemplar llamado Nmero. A este parmetro se accede desde el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento para las reas. Consulte Propiedades de rea en la pgina 646.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture 2008.
Cmo incluir nombres de ejemplares de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificacin
Si se tienen varias copias de modelos vinculados de Revit en un proyecto (por ejemplo, varias construcciones
idnticas en un solar o varias plantas idnticas en un edificio), puede especificar un nombre diferente para cada
ejemplar de modelo vinculado y luego incluir el nombre en una tabla de planificacin. Los nombres de los ejemplares
de modelos vinculados se generan automticamente, y puede modificarlos en las propiedades de modelos vinculados.
Si especifica un nombre que ya est en uso en el proyecto, aparecer un mensaje de aviso.
Al igual que en las versiones anteriores, tambin puede incluir un nombre de archivo de modelo vinculado en una
tabla de planificacin. Los nombres de archivo no incluyen la ruta del archivo ni su extensin.
Consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 129.
Puede aplicar el esquema de color del modelo anfitrin a las habitaciones y reas de un modelo vinculado. Consulte
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos vinculados en la pgina
652.
Tambin puede mostrar u ocultar reas y contornos de reas en los modelos vinculados de Revit. Consulte Cmo
mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados en la pgina 646.
Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado, los vnculos se convierten en vnculos anidados.
En el modelo anfitrin puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Consulte Cmo mostrar u
ocultar modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 735.
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados
anidados
Los modelos vinculados anidados pueden utilizar la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos
para el modelo anfitrin, el modelo vinculado principal o el modelo vinculado anidado de nivel superior. Consulte
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados
de Revit en la pgina 739.
Los modelos vinculados de Revit (incluidos los modelos vinculados anidados visibles) ahora se incluyen en el
Navegador de proyectos. Puede aadir vnculos y acceder a funciones de vnculos bsicas en el men contextual
del Navegador de proyectos. Tambin puede arrastrar un modelo vinculado de Revit del Navegador de proyectos
a una vista de proyecto para crear un nuevo ejemplar del modelo vinculado.
Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 30.
Puede convertir modelos vinculados de Revit en grupos. Tambin es posible convertir grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 538.
Puede copiar un modelo vinculado de Revit en el portapapeles y pegarlo en otro archivo de proyecto. Se copiarn
en el nuevo proyecto la ruta del vnculo, la configuracin de ubicacin compartida, los vnculos anidados visibles
y el nombre de ejemplar del vnculo. El nombre de ejemplar del vnculo se cambia automticamente si ya existe
en el proyecto. Los archivos cargados parcialmente se conservan como cargados parcialmente. No se mantiene la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos.
Consulte Copia de modelos vinculados de Revit en la pgina 737.
Los elementos de modelos vinculados de Revit se pueden copiar en el portapapeles y luego pegar en el modelo
anfitrin. Consulte Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit en la pgina 737.
Ahora puede crear restricciones entre elementos en el modelo anfitrin y los elementos de un modelo vinculado.
Consulte Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit en la pgina 736.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2008.
Interoperabilidad | 23
DWF
Puede generar vistas 2D y 3D de un proyecto de Revit en Design Web Format (DWF). Revit Architecture 2008
incorpora las siguientes mejoras en las funciones DWF:
En el men Archivo, se ha cambiado la opcin de exportacin DWF por la opcin Publicar DWF.
Al publicar DWF 2D, la configuracin de zoom por defecto (en el cuadro de dilogo Configurar impresin) es
ahora Ajustar a la pgina. Con esta configuracin, se evita obtener como resultado (normalmente no deseado)
una parte recortada de la vista 2D en el archivo DWF.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit para utilizarla en Autodesk 3ds Max o VIZ. La interoperabilidad
entre Revit Architecture 2008 y 3ds Max o VIZ se ha mejorado en los aspectos siguientes:
Al exportar una vista 3D para utilizarla con 3ds Max o VIZ, puede utilizar una caja de seccin para limitar el
contenido que se exporta. Esta estrategia reduce la cantidad de datos que se exportan y mejora el rendimiento
de los procesos de exportacin e importacin. En esta versin, se han mejorado las cajas de seccin para permitir
un mejor uso de estos procesos. Por ejemplo, cuando se cambia el tamao de una caja de seccin para una
vista 3D que va a exportar, puede cambiar a una vista 2D para ajustar el tamao y la ubicacin de la caja de
seccin. Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 115.
Un objeto que tiene diferentes materiales aplicados a superficies interiores y exteriores (por ejemplo, un muro)
en un proyecto de Revit se puede exportar como vista 3D utilizando los slidos ACIS. Cuando la geometra
importada se abre con 3ds Max o VIZ, dichas aplicaciones muestran ahora los diferentes materiales en cada
superficie de un slido ACIS. (En versiones anteriores, 3ds Max o VIZ slo mostraban un material para todo el
slido ACIS.)
En la versin anterior, cuando se exportaban archivos de Revit Architecture y se importaban en 3ds Max o VIZ,
3ds Max y VIZ mostraban los nombres de materiales acdb en lugar de los nombres de materiales de Revit ms
inteligibles. Se ha mejorado Revit Architecture 2008 para que 3ds Max y VIZ muestren los nombres de materiales
de Revit para los archivos exportados que se importan.
Para obtener ms informacin, consulte Exportacin a 3ds Max o VIZ en la pgina 772.
Google SketchUp
La documentacin de Revit ahora incluye informacin sobre el uso de Revit Architecture y Google SketchUp
durante un proceso de diseo iterativo. Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit e importarla a SketchUp,
o exportar un diseo de SketchUp e importarlo o vincularlo a un proyecto de Revit. Para obtener ms informacin,
consulte Integracin de SketchUp y Revit en la pgina 793.
Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:
Actualizacin directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automticas siempre que hay
nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk.
Informacin sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripcin de Autodesk pueden
recibir anuncios e informacin sobre programas de suscripcin (en pases/regiones donde Autodesk lo ofrezca).
Artculos y consejos. Puede recibir notificacin de disponibilidad de nuevos artculos y consejos en los sitios
Web de Autodesk.
Informacin sobre soporte tcnico. Reciba informacin de ltima hora del equipo de soporte tcnico de
Autodesk.
Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su pas/regin, e indicar la
frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qu canales de informacin quiere ver.
Para iniciar el asistente de bienvenida o abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro de
comunicaciones situado en la bandeja en la parte derecha de la barra de estado.
Para obtener ms informacin, consulte Centro de comunicaciones en la pgina 34.
Documentacin
Se ha reestructurado y revisado la documentacin de Revit Architecture 2008 para facilitar su uso. Asimismo, se
han incorporado imgenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se incluirn ms
mejoras en la documentacin.
Rendimiento | 25
26 | Captulo 2 Novedades de esta versin
Para empezar
3
Este captulo contiene informacin sobre lo que se necesita para iniciar un
27
Uso de la interfaz de Revit
Revit Architecture es un extraordinario producto de CAD para el sistema operativo Microsoft Windows. Su interfaz
es similar a la de otros productos pensados para Windows, como Word. Presenta mens con comandos, barras de
herramientas con botones, cuadros de dilogo y ventanas con los que llevar a cabo tareas.
En la interfaz de Revit Architecture hay muchos componentes (por ejemplo, muros, ventanas y puertas) disponibles
con un clic del ratn. Estos componentes tambin se pueden colocar directamente en un dibujo para comprobar
al instante si cumplen los requisitos del diseo.
Barra de mens
La barra de mens permite acceder a todas las funciones de Revit Architecture. Las funciones disponibles desde las
barras de herramientas y la barra de diseo, as como diversos mens contextuales, tambin son accesibles desde
la barra de mens.
En muchos casos es posible hacer clic con el botn derecho sobre un elemento en un rea de dibujo para abrir un
men contextual. Este tipo de men facilita el acceso a comandos relevantes para el elemento seleccionado.
Barras de herramientas
Revit Architecture contiene varias barras de herramientas para acceder a funciones de uso frecuente.
Estndar Gestionar archivos y editar elementos: Nuevo, Abrir, Guardar, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer.
Herramientas Crear diseos y modificarlos: Cinta mtrica, Mostrar lneas ocultas y Unir geometra.
Para ocultar una barra de herramientas, haga clic en el men Ventana Barra de herramientas y quite la marca
de verificacin correspondiente a la barra que desea ocultar.
Para mostrar una barra de herramientas que est oculta, haga clic en el men Ventana Barra de herramientas
y seleccione dicha barra.
Para ocultar o mostrar etiquetas de texto en botones de barras de herramientas, haga clic en el men
Ventana Barra de herramientas Etiquetas de texto.
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho en cualquier punto de una barra para acceder a un men
contextual con los comandos de esa barra.
Para mover la barra de herramientas o cambiar el tamao, haga clic en el tirador de la barra y arrstrelo. Puede
estirar la barra o contraerla, o colocarla encima, debajo, a la derecha o a la izquierda de otra barra.
Barra de diseo
La barra de diseo contiene fichas que agilizan el acceso a comandos de Revit Architecture. Haga clic en la barra
de diseo para expandir la ficha y mostrar sus comandos.
Todos los comandos disponibles en la barra de diseo tambin estn disponibles en los mens. Algunas fichas no
se muestran por defecto. Puede mostrar y ocultar fichas segn le convenga.
Modelado Los mismos componentes de construccin que la ficha Bsicos, y otros con los que crear proyectos
ms complejos.
Diseo Crear vistas de detalle. Contiene smbolos de anotacin (como etiquetas y cotas).
Solar Disear solares, con superficies topogrficas, regiones niveladas y lneas de propiedad.
Para ocultar una ficha de la barra de diseo, haga clic en el men Ventana Barras de diseo. En el cuadro de
dilogo Mostrar barras de diseo, quite la marca de verificacin de la ficha que quiere ocultar y haga clic en
Aceptar.
Para mostrar una ficha oculta, haga clic en el men Ventana Barras de diseo. En el cuadro de dilogo Mostrar
barras de diseo, seleccione la ficha que quiere mostrar y haga clic en Aceptar.
Para modificar la anchura de la barra de diseo, haga clic sobre el borde derecho y arrstrelo. Puede que necesite
ampliar la anchura para ver ms texto; o tal vez sea preciso reducirla para crear ms sitio en el rea de dibujo.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos, familias
y grupos del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles
inferiores.
Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en el men Ventana Navegador de proyectos.
Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en el men Ventana Navegador de proyectos (para quitar
la marca de verificacin), o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte superior del Navegador
de proyectos.
Para modificar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de sus bordes.
Para mover el Navegador de proyectos, haga clic y arrastre la barra de ttulo del mismo en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el Navegador de proyectos y qu forma tendr. Suelte
el botn del ratn para colocar el Navegador de proyectos en la ubicacin deseada.
Para hacer flotar el Navegador de proyectos en el rea de dibujo, haga doble clic en la barra de ttulo del
Navegador de proyectos. Luego puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el
tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin de la
organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 172.
NOTA Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Architecture, se imprime el
contenido de la ventana del Navegador de proyectos.
Dentro de los tipos de familia de componentes cargados, puede seleccionar y suprimir elementos en varias
categoras (como ventanas y puertas).
Dentro de los tipos de familia de sistema, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categoras (como
techos, suelos y muros).
Si desea... debe...
abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre el
nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa se
muestra en negrita.
aadir una vista a un plano arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el rea
de dibujo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y
seleccionar Aadir vista en el men contextual. En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione
la que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en el rea de dibujo
y la vista aadida se muestra como ventana grfica. Conforme se mueve el cursor, la
ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle en la ubicacin
deseada, haga clic para colocarla.
suprimir una vista de un plano hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del plano, y
hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
copiar una vista hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista Duplicar.
copiar una vista con elementos especficos de hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
la vista vista Duplicar con detalles.
Los elementos especficos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se copian
en la vista. Este comando puede utilizarse en las vistas de plano, llamada, diseo y
seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de plano.
cambiar el nombre de vistas o tablas de hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar nombre.
planificacin En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic
en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar nombre.
En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero para el plano
y haga clic en Aceptar.
cerrar una vista hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar.
suprimir una vista hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir, o hacer
clic en la vista y luego en Suprimir, en la barra de tareas.
cambiar propiedades hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propiedades, o
expandir o contraer ramas del Navegador de hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha para pasar
proyectos de una rama a otra.
buscar vistas de referencia hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar vistas de
referencia. Para obtener ms informacin, consulte Cmo buscar vistas de referencia
en la pgina 172.
Familias
crear otro tipo de familia hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Duplicar.
En la lista de tipos aparece el nombre de un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo
emplea el nombre de la familia y viene identificado por un nmero. Cuando se aaden
tipos, Revit Architecture contina usando esta tcnica de denominacin: por ejemplo,
si hace clic con el botn derecho en el nombre de familia Escritorio y selecciona
Duplicar, aparecer el nombre de familia Escritorio1. Si repite el proceso, los nombres
aparecern como Escritorio2, Escritorio3, Escritorio4, y as sucesivamente. A
continuacin, puede hacer doble clic en un tipo nuevo y definir sus propiedades en el
cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
cambiar el nombre de una familia hacer clic con el botn derecho en una familia que no sea de sistema y seleccionar
Cambiar nombre. Escriba el nombre nuevo.
crear un ejemplar de grupo o familia hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Crear ejemplar.
Este comando activa la herramienta y selecciona el tipo pertinente para crear la familia
seleccionada en el rea de diseo.
volver a cargar una familia hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta la ubicacin de la familia, seleccinela y haga
clic en Abrir. Consulte Cmo volver a cargar familias en la pgina 449.
editar una familia hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte Edicin de
familias cargadas en la pgina 448.
suprimir una familia hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionare Suprimir, o
hacer clic en la familia y pulsar la tecla Supr. Si el proyecto contiene ejemplares de esa
familia, se abrir un cuadro de dilogo que pregunta si desea descargar la familia y
suprimir todos los ejemplares que hay en el proyecto. Haga clic en S para suprimir la
familia o en No para cancelar la accin.
duplicar o modificar tipos de familias hacer clic con el botn derecho del ratn en el tipo de familia y seleccionar uno de los
comandos siguientes:
Duplicar: copia la familia seleccionada y asigna un nmero de orden a la copia.
Suprimir: suprime el tipo (este comando no puede utilizarse con los tipos de
muros).
modificar propiedades de tipo haga doble clic en el nombre de tipo bajo una familia. Por ejemplo, bajo la familia
Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo en bloques de hormign. Se abre el cuadro
de dilogo Propiedades de tipo, donde puede editar los valores.
Esta funcin suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario
como las familias cargadas en el proyecto.
arrastrar tipos de familia y colocarlos en un seleccione el tipo de familia y arrstrelo a la vista requerida. Se pueden arrastrar familias
proyecto creadas a partir de archivos de familia y tambin familias de sistema.
Grupos
colocar un ejemplar de grupo en una vista en Grupos, ir al grupo deseado; a continuacin, hacer clic y arrastrar el grupo al rea
de dibujo. Consulte Colocacin de los grupos en la pgina 534.
modificar tipos de grupos hacer clic con el botn derecho del ratn en el tipo de grupo y seleccionar uno de los
comandos siguientes:
Suprimir: elimina el tipo de grupo.
duplicar un tipo de grupo en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botn derecho en el nombre de grupo
y seleccionar Duplicar. El nuevo tipo de grupo se muestra en el Navegador de proyectos.
Consulte Duplicacin de tipos de grupos en la pgina 533.
volver a cargar un grupo en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botn derecho en el nombre de grupo
y seleccionar Volver a cargar. Consulte Carga de grupos en la pgina 534.
Vnculos de Revit
crear un nuevo vnculo a un modelo de Revit hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit y elegir Vnculo nuevo.
Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 734.
gestionar vnculos a modelos de Revit hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit, elegir Gestionar vnculos
y seleccionar la ficha Revit. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741.
copiar un modelo de Revit vinculado con otro en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botn derecho
archivo de proyecto en el nombre del vnculo y elegir Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de dibujo para
colocar el nuevo ejemplar del modelo vinculado. Consulte Copia de modelos
vinculados de Revit en la pgina 737.
descargar o volver a cargar un modelo de en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado, hacer clic con el botn derecho en el
Revit vinculado nombre del vnculo y elegir el comando deseado para descargar o volver a cargar el
modelo. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741.
Modelizados
ver imgenes modelizadas en Vistas Modelizados, hacer doble clic en la imagen que se desea ver.
colocar las imgenes modelizadas en planos arrastrar el nombre de la imagen modelizada (Vistas Modelizados) hasta el plano
que est en el rea de dibujo.
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del proyecto
actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo sobre otras vistas
abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice los comandos del men Ventana para organizar
vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de trabajo.
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la vista y
haga doble clic en el nombre de la misma.
Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en el men Ventana. La lista aparece en la parte inferior de este
men. Un marca de verificacin identifica la vista activa en el rea de dibujo.
Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en el men Ventana y seleccione la
vista deseada; o haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos.
Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en el men Ventana Nueva ventana. Es un
comando til para desplazar y aumentar el tamao de visualizacin de ciertas reas del diseo a la vez que
muestra la totalidad de ste en otra ventana (use el comando Mosaico para mostrar ambas vistas
simultneamente). Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn tambin en otras ventanas del
proyecto.
Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en el men Ventana Cascada.
Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en el men Ventana Mosaico.
Para colocar en la parte inferior del rea de dibujo los iconos de todas las vista de proyecto minimizadas, haga
clic en el men Ventana Organizar iconos.
Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en el men Ventana Cerrar ventanas ocultas. Si tiene abierto
ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de Revit Architecture. Mientras se
usa un comando, la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando se resalta un elemento
o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en el men Ventana Barra de estado. Para volver a mostrar la barra de
estado, utilice de nuevo ese comando.
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la barra de mens y las barras de herramientas, a la derecha del selector
de tipo. Su contenido depende del comando activo o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra debajo de las barras de herramientas y encima de la barra de diseo. Su contenido
depende de la funcin activa o del componente seleccionado. Para colocar un componente en un dibujo, es preciso
especificar el tipo del componente que se va a aadir mediante el selector de tipo. Si ha seleccionado un tipo, puede
cambiarlo mediante el selector de tipo.
Escala
Nivel de detalle
Estilo de grficos de modelo
Sombras activadas/desactivadas
Regin de recorte activada/desactivada
Mostrar/Ocultar regin de recorte
Aislar/Ocultar temporalmente
Mostrar elementos ocultos
Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:
Actualizacin directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automticas siempre que hay
nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk.
Informacin sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripcin de Autodesk pueden
recibir anuncios e informacin sobre programas de suscripcin (en pases/regiones donde Autodesk lo ofrezca).
Artculos y consejos. Puede recibir notificacin de disponibilidad de nuevos artculos y consejos en los sitios
Web de Autodesk.
Informacin sobre soporte tcnico. Reciba informacin de ltima hora del equipo de soporte tcnico de
Autodesk.
Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su pas/regin, e indicar la
frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qu canales de informacin quiere ver.
Para iniciar el asistente para bienvenida o para abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro
Autodesk compila estadsticas basadas en la informacin enviada desde el Centro de comunicaciones, con el fin
de realizar un seguimiento de su uso para decidir cmo puede mejorarse. Autodesk tratar la informacin suministrada
Puede aadir otros directorios a los que acceder desde el cuadro de dilogo Abrir. Consulte Configuracin de
opciones en la pgina 93.
3 Desde esta ventana puede acceder a la coleccin deseada y hacer clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de dilogo Descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada.
La familia o la plantilla cargada queda disponible para el proyecto. Si ha guardado el archivo en una
carpeta, puede cargarlo en un proyecto.
5 Si ha abierto una familia, Revit Architecture muestra el elemento en el rea de dibujo. Si quiere usarlo
en un proyecto inmediatamente, haga lo siguiente:
En una ventana de Explorador, haga doble clic en un archivo de familia o de proyecto para abrirlo en Revit
Architecture.
Arrastre un proyecto desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture.
Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al rea de dibujo
de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto.
Arrastre un archivo de familia del Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador de
proyectos ni el rea de dibujo (es decir, la barra de diseo, la de herramientas o la de mens) para abrir la familia
en el editor de familias.
Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se abrir
un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas individuales
o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
Pulse CTRL+S.
Si quiere guardar el archivo con otro nombre o en otra ubicacin, use el comando Guardar como.
NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Architecture, puede aparecer
un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft. Si instala las revisiones puede
prevenir la posible prdida de datos en un proyecto de Revit Architecture. Para obtener las revisiones, haga clic en el
men Ayuda Documentos en la Web.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como ubicacin central el archivo activado
para subproyecto. Consulte Subproyectos en la pgina 720.
copias de seguridad (mximo). Especifica el nmero mximo de copias de seguridad. El nmero por defecto
para proyectos con subproyectos es 20 copias de seguridad.
Actualizacin de la pantalla
El comando Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imgenes superfluas. En general no es necesario
utilizar este comando, aunque garantiza una imagen clara.
Qu es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de informacin
de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de construccin, desde la
geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes que se utilizan para disear el
Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles en
la pgina 609 y Rejillas en la pgina 606.
Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN y
ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular
en la pgina 783.
Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas bsicas
con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin. Consulte
Estudios de masa en la pgina 42.
CONSEJO Tambin se puede empezar un proyecto nuevo haciendo clic en Nuevo, en la barra de herramientas
Estndar, o pulsando las teclas CTRL+N. Revit Architecture basa el nuevo proyecto en la plantilla por defecto.
Si no existe una plantilla por defecto, se abre una ventana de proyecto vaca. Si desea ms informacin sobre
cmo especificar el archivo de plantilla por defecto, consulte Configuracin de opciones en la pgina
93.
Un elemento de modelo representa la geometra 3D real del edificio. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son
ejemplos de elementos de modelo.
Un elemento de anotacin sirve para documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de seccin son
ejemplo de elementos de anotacin.
Familia: las familias son clases de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto
comportamiento de elementos de un proyecto. Para acceder al cuadro de dilogo, haga clic en (Propiedades
del elemento) en la barra de opciones, o haga clic con el botn derecho en un elemento y seleccione Propiedades
en el men contextual.
El contenido del cuadro de dilogo Propiedades del elemento vara segn el tipo de elemento. La imagen siguiente
muestra el cuadro Propiedades del elemento de un muro.
Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen
a l.
Propiedades de ejemplar: tienden a variar segn la ubicacin de un elemento en un edificio o un proyecto.
Una propiedad de ejemplar afecta nicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por ejemplo,
supongamos que selecciona una viga y hace clic en (Propiedades del elemento). Cambie una de las
propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio slo afectar a esa viga, aunque el proyecto contenga
otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una propiedad
de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de la viga es una
propiedad de ejemplar.
Familia
El cuadro de texto Familia muestra una lista de las familias cargadas en el proyecto para el elemento seleccionado.
Seleccione una familia en la lista.
Tipo
El cuadro de texto Tipo muestra una lista de tipos disponibles para una familia seleccionada. Seleccione un tipo en
la lista.
Parmetros de tipo
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, bajo Parmetros de tipo, se muestran los parmetros aplicables
a todos los elementos del mismo tipo que el ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para
ver ms parmetros. Para cambiar un parmetro de tipo, haga clic en Editar/Nueva. Al cambiar un parmetro de
tipo, se aplica a todos los ejemplares de ese tipo.
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, bajo Parmetros de ejemplar, se muestran los parmetros aplicables
al ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para ver ms parmetros. Si cambia un parmetro
aqu, se aplica slo al ejemplar seleccionado. El cambio no afecta a otros ejemplares del mismo tipo.
Grupos de parmetros
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, todos los parmetros se agrupan bajo encabezamientos. Haga
clic en el nombre del encabezamiento para mostrar u ocultar los parmetros correspondientes. Cuando aade
parmetros a los tipos de familia en el editor de familias, puede organizarlos en grupos. Para obtener ms informacin,
consulte Creacin de parmetros en la pgina 461.
Para crear un tipo de familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:
3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botn Vista previa situado en
la parte inferior del cuadro de dilogo.
Al cambiar parmetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
Haga clic en los comandos de zoom para aumentar o disminuir el tamao de visualizacin de la
imagen en intervalos de 2X o ajustarla al tamao de la ventana de vista previa.
En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento en
otra vista.
Site el cursor en la ventana vista previa. Haga clic sobre la imagen y arrstrela para moverla.
Haga clic en para activar el control Vista dinmica en la imagen. Consulte Uso de la vista
dinmica en la pgina 163.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa mostrado.
Estudios de masa
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo
de construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente
a estas formas.
La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales.
Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual.
Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u
obra mediante opciones de diseo.
Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa
de construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea de suelo.
Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas.
Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores
de categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos
cuando cambia la masa.
Masa El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectnicas mediante ejemplares de masa.
Familia de masas Una familia de formas pertenecientes a la categora de masa. Una familia de masas in situ se guarda
con el proyecto, no como archivo aparte.
Ejemplar de masa o Masa Un ejemplar de una familia de masas cargada o de una in situ.
Editor de masas Versin del editor de familias que se utiliza para definir familias de masas o masas in situ.
Forma de masa La forma general de cada familia de masas o familia de masas in situ como se cre en el Editor de
masas.
Estudio de masa Estudio de una o varias formas de construccin derivadas de uno o varios ejemplares de masa.
Cara de masa Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construccin
como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Caras de suelo de masa Caras que representan visual y numricamente el rea del suelo. Se aaden a un ejemplar de masa
mediante la especificacin de niveles.
Elementos de construccin Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
ejemplares de masa.
Envolvente de divisin por zonas Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin por
zonas se pueden modelar como masa.
NOTA Para crear masas, debe estar activado el modo Mostrar masa. Si Mostrar masa no se encuentra
activado al seleccionar Crear masa, Revit Architecture activa dicho modo.
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los ejemplares
de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra para representar
el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales pueden ralentizar
considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante el comando Unir geometra,
el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que puede ralentizar el rendimiento. En
el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir la geometra dentro de la definicin de
una familia para evitar las copias extra de la geometra.
Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la unin
de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la geometra en
una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o sin conexin alguna.
Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se encuentran las tangencias
extraas, los solapamientos slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad ambigua.
Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para calcular
informacin volumtrica y caras de suelo. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores y avisos. Para
obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en la pgina 783 y
Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Caras de suelo. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Caras de suelo. El cuadro de dilogo muestra
todos los niveles del proyecto. Cuando se seleccionan niveles, Revit Architecture genera una cara de suelo. Una
vez generadas las caras de suelo, calcula el rea de suelo bruta. Para obtener ms informacin, consulte Creacin
de caras de suelo en la pgina 50.
Volumen bruto Es un valor de slo lectura.
rea de superficie bruta Es un valor de slo lectura.
rea de suelo bruta Es un valor de slo lectura que cambia cuando se aaden caras de suelo a una masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa para que
no se intersequen, se mostrar un mensaje de aviso. Las puede desunir mediante el comando Separar geometra.
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, ambas masas se
deben copiar en cada opcin.
Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber hacer
editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los subproyectos.
Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar
al Editor de masas durante la creacin de una familia de masas, o al editor de familias durante la creacin de
un modelo genrico.
Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la geometra
de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de masas no pueden
extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importar/Vincular
en la pgina 783 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de descomponerlos
en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de malla poligonal. Tambin
se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de importarlos en Revit Architecture.
CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar TAB para resaltar todas las caras en la masa.
Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultneamente en cada cara resaltada.
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use Huecos y cortes in situ para ajustar el
perfil.
NOTA Tambin puede acceder a las propiedades de los ejemplares de masa y hacer clic en Editar para Caras
de suelo.
3 En el cuadro de dilogo Caras de suelo, seleccione cada nivel que necesite una cara de suelo y haga clic
en Aceptar.
Si un ejemplar de masa seleccionado no se interseca con todos los niveles especificados, no se crea
inicialmente ninguna cara de suelo. Si cambia el ejemplar de masa de modo que se interseque con los
niveles especificados, aparecen caras de suelo.
5 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin.
6 Coloque el cursor en una cara de suelo.
CONSEJO Puede ser conveniente seleccionar caras de suelo mediante un cuadro de seleccin,
particularmente si la masa tiene un gran nmero de caras de suelo. Consulte Seleccin de varios
elementos en la pgina 520.
En la barra de opciones, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las caras seleccionadas.
9 Para salir del comando Suelo por cara, haga clic en Modificar, en la barra de diseo.
Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para
actualizar el suelo, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras en la
pgina 57.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego rehace el suelo, perder las modificaciones
que haya realizado en el boceto.
NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro cortina.
1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Sistema de muro cortina por cara.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de sistema de muro cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseo de rejilla de muro cortina. Si desea ms
informacin sobre cmo especificar un diseo de rejilla de muro cortina por tipo, consulte Diseo de
elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 320.
3 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin.
4 Coloque el cursor en una cara de masa.
CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la
totalidad de la forma.
Cuando haya seleccionado todas las caras deseadas, haga clic en Crear sistema, en la barra de
opciones.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
Los sistemas de muro cortina creados con el comando Sistema de muro cortina por cara no se actualizan
automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use el comando Rehacer.
Consulte Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 57.
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a
superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento
ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como geometra 3D orientada.
La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer
funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
4 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple en la barra de opciones. De lo contrario, anule
la seleccin de esta opcin.
5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta, en la barra de opciones.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando
la propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de dilogo Propiedades del
elemento.
Las cubiertas creadas con el comando Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de
masa. Para actualizar la cubierta, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en
caras en la pgina 57.
Cubierta colocada
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a
superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento
ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como geometra 3D orientada.
La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer
funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explcitas (como muros con Restriccin superior establecida en Hasta nivel), el
comando Rehacer no surte ningn efecto.
Los muros y suelos pierden las modificaciones en su esbozo cuando se utiliza el comando Rehacer.
En la barra de herramientas Vista, haga clic en Mostrar masa . Controla la visibilidad de todos los ejemplares
de masa en el proyecto. Al hacer clic en Mostrar masa, todos los ejemplares de masa (tanto la forma como las
caras de suelo) se pueden ver en todas las vistas aunque se desactive la visibilidad de la categora de masa en
la vista.
Defina la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. Este parmetro determina si la masa se
imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista, haga clic
en el men Vista Visibilidad/Grficos y, en la ficha Categoras de modelo, seleccione la categora Masa. Si
selecciona Masa, podr controlar de forma independiente las subcategoras Forma y Caras de suelo.
59
Creacin de una plantilla de proyecto personalizada
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas con
Revit Architecture, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las familias,
configuraciones (como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de lnea, y escalas de vista), y geometra de
la plantilla.
Las plantillas usan la extensin de archivo RTE.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:
Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un nuevo
archivo de plantilla (RTE).
Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de plantilla
(RTE).
Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas
grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar
la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Vista de plano en la pgina 580 y
Aadir vista en la pgina 581.
Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros
proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un
proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales.
Elija entre unidades mtricas o imperiales.
5 Defina la configuracin.
6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos.
7 Cuando haya terminado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla.
9 Haga clic en Guardar.
6 Si se abre el cuadro de dilogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
Cancelar: cancela la operacin.
La informacin de proyecto se puede incluir en tablas de planificacin que contienen los elementos de los modelos
vinculados.
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio acorde con el esquema 0.34 gbXML (similar a ASHRAE).
Cdigo postal: determina la ubicacin del edificio.
Parmetros personalizados
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto. Los
parmetros que cree aparecern en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento en el grupo que defina y con los
valores que defina.
Los parmetros personalizados que puede crear son parmetros compartidos y de proyecto. Los parmetros
compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias, mientras que los de proyecto son especficos de
un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con
otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o
la plantilla del proyecto.
Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que muestre
varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro compartido
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genricos
Instalaciones de luz
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Solar
Equipos especializados
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Muros
Ventanas
Parmetros compartidos | 63
La sesin de Revit Architecture slo puede hacer referencia a un archivo de parmetros compartidos a la vez. Si
existen otros parmetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parmetros compartidos
activo, debe exportar los parmetros al archivo activo.
Texto
Entero
Nmero
Longitud
rea
Volumen
ngulo
URL
Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de dilogo Materiales cuando se edita el
valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en el cuadro de dilogo
Propiedades de elemento.
<Tipo de familia>. Si selecciona esta opcin, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar categora,
donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante, cuando
aada el parmetro a una familia o a un proyecto.
Suprmalo.
Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo
Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo
de parmetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, pues pueden usarse en otros proyectos. Si
elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como el mismo parmetro.
9 Indique un valor para el parmetro compartido o cree una frmula para calcularlo.
10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
11 Guarde la familia y crguela en un proyecto.
Parmetros compartidos | 65
de familia son especficos de una familia. Tambin puede sustituir un parmetro compartido por otro. Consulte
Tipos de familia en la pgina 458.
NOTA El comando Exportar nunca est activado si el parmetro compartido seleccionado ya est en el
archivo de parmetros compartidos actual.
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Smbolo de anotacin; seleccione la plantilla Multi-Category
Tag.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Etiqueta de categora mltiple.rft si emplea el sistema
mtrico decimal.
Se abre el editor de familias.
2 Haga clic en el men Diseo Etiqueta, o haga clic en Etiqueta en la barra de diseo.
3 Haga clic en el rea de dibujo. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro.
4 Haga clic en Aadir.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione el parmetro compartido que desea aadir
a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
El parmetro seleccionado aparece en la lista de parmetros que pueden visualizarse en la etiqueta.
6 Seleccione el parmetro compartido de la lista de parmetros y elija la opcin Parmetro de filtro que
se halla en la parte inferior del cuadro de dilogo. Una vez definida esta opcin, se vincula una etiqueta
slo a un componente con el mismo parmetro de filtro.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede vincular a ningn
componente. Una etiqueta de multicategora debe tener definido un parmetro compartido como parmetro
de filtro.
CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, en el men Configuracin elija Parmetros
y categora de familia. Cambie el valor de Parmetro de filtro en el cuadro de dilogo.
Tambin puede seleccionar la etiqueta y, en la barra de opciones, hacer clic en Seleccionar parmetro.
CONSEJO Tambin puede utilizar el comando Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar rpidamente
los componentes con el parmetro de filtro. En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados,
seleccione la etiqueta de multicategora y haga clic en Aceptar.
NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la tabla de planificacin, aparecern en la tabla de
planificacin todas las categoras de familia del proyecto que pueden tener un parmetro de proyecto
compartido. Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 63.
6 D el formato que desee al resto de la tabla de planificacin. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 128.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido.
Parmetros compartidos | 67
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo
Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en Campos
de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir parmetro. En
ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras de
elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede
emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora. Consulte
Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 67.
8 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro.
9 Haga clic en Aceptar.
7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
8 Seleccione las categoras a las que desea aplicar este parmetro.
9 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Si aade un parmetro compartido a la categora Planos de dibujo, ese parmetro se convierte en parte de
las propiedades de vista de los planos. Tambin puede aadir ese parmetro a una familia de cuadros de rotulacin. As
en el cuadro de rotulacin puede disponer de parmetros personalizados.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una hilada de
ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que cambian de escala
con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a las escalas de los patrones.
Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un azulejo
o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos en Revit
Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el editor de familias. Tras haber colocado
el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa mediante
un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano de dibujo.
Las ilustraciones siguientes muestran las diferencias entre los patrones de modelo y los de diseo cambia la escala
de vista. Los patrones de modelo mantienen una relacin de tamao constante con el modelo, del mismo modo
que los patrones de diseo son constantes con respecto al plano.
Escala del patrn de diseo = 1:4 Escala del patrn de modelo = 1:4
Escala del patrn de diseo = 1:2 Escala del patrn de modelo = 1:2
NOTA Si ampla o reduce una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o desminuyen de
tamao. Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en
que el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la pgina 161.
Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin puede
colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Patrones de relleno | 69
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a sus
necesidades.
Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo de plantilla,
abra este ltimo y cree el patrn all.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante el comando Transferir normas de proyecto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 61.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos revit.pat
y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El archivo revit metric.pat
contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.
8 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de patrones
disponibles. En la lista, seleccione un patrn.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Muro en una vista de alzado con el pinzamiento de forma del patrn de modelo seleccionado
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice el comando Mover para desplazar las lneas del patrn.
Consulte Cmo mover elementos en la pgina 545.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las lneas del patrn en la parte
superior e inferior del muro.
Lneas de patrn de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal
Rotacin de un patrn
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn.
2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de hormign.
3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo,
un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es
recta verticalmente.
ngulo: 0
Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica que
la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta verticalmente.
Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
ngulo: 0
Origen: 0, 3,3125
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
ngulo: 90
Origen: 0, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un
patrn cuadrado.
ngulo: 90
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 5,656, 5,656
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -8
ngulo: 45
Origen: 3,3125, 3,3125
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
Un ngulo con valor 45 presenta una inclinacin positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada.
ngulo: -45
Origen: 3,3125, 0
Desplazamiento: 8, 8
Lpiz abajo: 3,3125
Lpiz arriba: -4,6875
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se
describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 71.
Estilos de material
Puede definir cmo aparecen los componentes de modelo en una vista especificando el estilo de material para el
componente. En las plantilla de proyecto predeterminadas se incluyen varios estilos de material, o puede definir
las propias mediante un editor de materiales.
Los parmetros para estilos de material se agrupan en categoras de aspecto, fsicas y de identidad en el cuadro de
dilogo Materiales. Tras especificar los parmetros para un estilo de material, puede aplicarlo a los componentes
de modelo.
10 Haga clic junto a Textura para iniciar la biblioteca de materiales de AccuRender. Consulte la ayuda
de AccuRender para obtener ms informacin. Puede acceder a la ayuda de AccuRender desde el cuadro
de dilogo de la biblioteca de materiales.
11 Tambin puede especificar los patrones de relleno de superficie y corte para el material. Para definir
colores para los patrones, haga clic en el valor de Color, asgnele los colores correspondientes en el
cuadro de dilogo Color y haga clic en Aceptar.
NOTA Para definir un nuevo patrn de relleno para el material, consulte Patrones de relleno en la pgina
69.
Estilos de material | 77
Edicin de un estilo de aspecto de material
1 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el estilo de material en Nombre.
3 Modifique los valores que desee y haga clic en Aceptar.
4 Edite los valores de parmetro segn corresponda para el nuevo conjunto de parmetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado. El nombre del nuevo
conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormign (si se haba seleccionado
hormign como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera (si se haba seleccionado
madera como tipo de material) y as sucesivamente.
Sin asignar
Genrico
Hormign
Acero
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo de
material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto. Si se define
como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin asignar, el elemento
no aparecer si est oculto por otro elemento.
Por categora o subcategora: puede definir el estilo de material que se utiliza para un componente de modelo
mediante la categora o subcategora a la que est asociado. Por ejemplo, puede definir el estilo de material en
la categora de puerta y luego definir el material en una subcategora de la puerta, como el panel de puerta o
cristal.
Por objeto: esta opcin est disponible cuando se crean componentes en el editor de familias. Cuando se
selecciona una parte de la geometra, se puede definir el parmetro de material en un valor especfico. Esto
permite asignar un material diferente a cada parte de la geometra en un componente, pero, cuando la familia
se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material.
Por parmetro: puede editar el estilo de material de un componente desde sus propiedades.
NOTA Esto permite asignar un material diferente a cada parte de la geometra en un componente, pero, cuando la
familia se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material.
2 Haga clic en .
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, localice el parmetro de tipo o ejemplar de material
y haga clic en la flecha del cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Materiales.
Para familias que constan de varios componentes, aplique los materiales utilizando el parmetro de
tipo Estructura. Haga clic en la flecha Material de un capa en el cuadro de dilogo Editar montaje para
activar el cuadro de dilogo Materiales.
Estilos de objeto
El comando Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales para
diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte
Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para los planos
de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea. Cada estilo de lnea
predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar donde Revit Architecture
utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture almacena los estilos de lnea en la plantilla
predeterminada.
En el editor de familias no se pueden crear estilos de lnea, pero s modificar el grosor, color y patrn de las lneas.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin.
En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas, ventanas
y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista.
Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de perspectiva.
Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea. Para obtener ms
informacin, consulte Cmo cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 566.
En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de seccin
y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
Supresin de escalas
1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y seleccione
el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones de
lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en una serie
de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Supresin de escalas | 83
4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, cota y etiqueta cargada en un proyecto.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y brala. Con la tecla MAYS o CTRL pulsada, puede
seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la categora de
elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La ltima etiqueta cargada para una categora de elemento se convierte en la etiqueta predeterminada
para dicho elemento.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar al
aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de presentacin.
Las unidades se agrupan por disciplinas: comunes o estructurales. Cuando se cambia de disciplina, hay disponibles
tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista
previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes. Por
ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si edita un
valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture
muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas con
la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan en el
rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan como lneas
discontinuas verdes en el rea de dibujo.
La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Unidades | 85
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin
puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso directo. La configuracin
de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva mientras dure la sesin
de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos los archivos abiertos en la sesin,
pero no se guarda con un proyecto.
Los forzados de cursor de salto son puntos de forzado de cursor alejados de la posicin actual del cursor. Por ejemplo,
si deja el cursor sobre el punto central de un muro, podra aparecer un forzado de cursor de salto en el punto final
del muro.
Los forzados de cursor de salto se producen cuando se anula la casilla de verificacin para el forzado de cursor de
objeto al punto ms cercano en el cuadro de dilogo Forzados de cursor.
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el proyecto.
Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de forzados
de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de
forzado de cursor en la pgina 88.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El
cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor horizontal o Forzado de cursor vertical: al dibujar el boceto de una lnea recta, Revit
Architecture ajusta mediante forzado de cursor la lnea para que sea perfectamente horizontal o vertical cuando el
cursor se acerca horizontal o verticalmente.
Forzado de cursor horizontal paralelo a lnea vertical: ajusta mediante forzado de cursor una lnea paralela
a una geometra existente.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular
a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Puntos medios SM Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin en
un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto medio,
SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del segmento del muro.
Cuadrantes SQ Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de salto.
Puntos SX Fuerza el cursor a puntos del solar cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o
Copiar.
Forzado de SR Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados de cursor
cursor a objetos buscan objetos que no estn cerca del elemento.
remotos
Cotas temporales
Puede definir las opciones para la visualizacin y colocacin de cotas temporales en el diseo.
Se pueden seleccionar cotas temporales para:
Medir desde lneas de centro, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo
Medir desde lneas de centro o huecos de puertas y ventanas
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de detalle, y
configuracin de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (de plano, alzado, etc.).
Puede usar plantillas de vista para:
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una vista de
plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las propiedades de
vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren las mismas
propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para ello,
defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las vistas
creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla modificada,
que sobrescribe las propiedades de vista anteriores.
Cotas temporales | 89
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las plantillas
de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina
61.
Si debe modificar propiedades de plantillas de vista, consulte Propiedades de plantillas de vista en la pgina 91.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en el men Vista Aplicar plantilla de vista, o haga clic con el botn derecho y seleccione
Aplicar plantilla de vista.
Tiene estas opciones:
Vistas existentes: muestra las vistas de proyecto y plantillas de vista existentes. Puede aplicar las
propiedades de vista de otra vista o seleccionar una plantilla de vista.
Se aplica la plantilla de vista seleccionada. Si seleccion la plantilla de vista por defecto, se aplicar la plantilla de
vista por defecto definida en las propiedades de cada vista.
NOTA Si la propiedad Plantilla de vista por defecto para una vista es Ninguna, y se aplica una nueva plantilla utilizando
este mtodo, el valor de la propiedad Plantilla de vista por defecto se definir en la plantilla de vista seleccionada. Para
obtener ms informacin sobre plantillas de vista por defecto, consulte Configuracin de una plantilla de vista por
defecto en la pgina 90.
La plantilla de vista se aplica a todas las vistas del plano. Si seleccion la plantilla de vista por defecto, se aplicar
la plantilla de vista por defecto definida en las propiedades de cada vista.
NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, eliminar una plantilla de vista no repercute en las
vistas existentes.
Nombre Descripcin
Escala de vista La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad Valor de
escala.
Valor de escala 1: Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100,
el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Puede editar este valor cuando selecciona
Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos
normalmente. Es para vistas que no son de detalle. Los elementos del modelo no se
muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos de la
vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo
subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear. El parmetro No visualizar
muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle, incluidas las lneas, las regiones,
las cotas, el texto y los smbolos.
Nivel de detalle Aplica la configuracin de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en la
pgina 92.
Modificaciones de visibilidad/grficos Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad. Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Grficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados. En
este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta. Para obtener ms
informacin, consulte Configuracin de los estudios de sombra en la pgina 170 y
Cmo aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina
171.
Rango de vista Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango principal
lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos que se hallan dentro
de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo con sus estilos de objeto. Los
que no se hallan dentro del rango principal y que, aun as, quedan dentro de la profundidad
de vista especificada se dibujan mediante el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta
el plano viene determinado por el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo
es aplicable a las vistas de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 168.
Orientacin Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms informacin,
consulte Rotacin de un proyecto a norte real en la pgina 751.
Filtro de fase Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 701.
Disciplina Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin especficos
de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de la escala de vista. Las escalas de vista se organizan
en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define
su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin en la tabla.
La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes escalas
de vista. Por tanto, una puerta personalziada creada en el editor de familias podra aparecer diferente en los niveles
de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento si se define el parmetro Nivel de detalle en el comando
Propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte Niveles
de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 162.
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos hacia
la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; slo se desplazan en orden
consecutivo.
3 Para regresar a la configuracin original, haga clic en Por defecto.
Como alternativa, en la barra de controles de vista que aparece en la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en
el icono Nivel de detalle y seleccione una opcin, como se muestra en la imagen siguiente.
Para obtener ms informacin sobre el nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 92.
Opciones
Puede configurar parmetros generales para el proyecto. Entre estos parmetros generales se encuentran
Puede definir opciones en cualquier momento, aunque el rea de dibujo est en blanco.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en el men Configuracin Opciones.
2 Defina opciones generales, grficas, de ubicacin de archivos, ortografa y modelizado.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General para definir notificaciones, nombres de usuarios y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Nombre de usuario
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos para configurar la tarjeta de vdeo y obtener un mayor rendimiento de vdeo. En esta
ficha tambin puede configurar colores para la seleccin, el fondo y los errores.
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para alternar entre la visualizacin del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que el fondo
se vuelve negro y los elementos aparecen en blanco.
Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin. Con esta
accin define el color para los elementos que seleccione , haciendo clic sobre ellos o mediante un cuadro de
seleccin.
Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Con esta accin
configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o un error.
Archivos y directorios
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema mtrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Templates\ o Revit
Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la ruta para que conduzca a
una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta configuracin
modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit Architecture abre dicha
carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo
automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico decimal
o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o Revit
Architecture\Metric Library.
Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello haga clic en el botn Ins.,
escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo para Ruta de biblioteca y haga clic en el botn Examinar.
Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar. Para eliminar una biblioteca de la lista, seleccinela y
haga clic en el botn Supr. Para cambiar el orden en que se busca en las bibliotecas, seleccione una y haga clic
en el botn arriba (^) o el botn abajo (V).
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado para definir rutas a las bibliotecas de AccuRender.
Ubicaciones de materiales
Accesos directos
Existen muchos accesos directos para los comandos de Revit Architecture. Tambin puede configurar sus propios
accesos directos. Las combinaciones de teclas de acceso directo aparecen en la interfaz de Revit Architecture al lado
del elemento de men correspondiente.
Para un mismo comando de men se pueden crear varios accesos directos. En el men, el acceso directo que aparece
es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos rpidos para el comando de men Vista Sombreado.
"S" men:"vista-sombreado"
"VS" men:"vista-sombreado"
Ambos accesos directos funcionarn, pero slo el primero, "S", aparecer en el men. Los accesos directos slo
pueden emplearse si est disponible el elemento de men al que corresponden.
Accesos directos | 95
La ruta puede cambiar segn el sistema operativo o el directorio de instalacin de Revit Architecture.
Al principio del archivo hay varios prrafos cuyas lneas van precedidas por un punto y coma. Despus
del texto empieza una lista de comandos. Las lneas de comandos no van precedidas por puntos y
comas.
La sintaxis de los comandos es la siguiente:
"tecla(s)" men:"cadena-del-men"
tecla de funcin men:"cadena-del-men"
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "M" iniciar el comando de men Edicin Mover.
"M" men:"edicin-mover"
La sintaxis del comando de tecla de funcin (F2-F12) no requiere el acceso directo entre comillas. Por
ejemplo, en la siguiente lnea de comando, el acceso directo F5 no va entre comillas. F5 iniciar el
comando de men Vista Actualizar.
F5 men:"vista-actualizar"
Selecciones
Tecla Accin
TAB Pasar de un elemento a otro prerresaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro.
NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla CTRL
mientras pulsa TAB.
TAB Prerresaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas.
TAB Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano.
MAYS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro prerresaltndolos.
Forzado de cursor
Tecla Accin
TAB Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o pega
elementos.
MAYS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB una
vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
Gestin de archivos
Tecla Accin
Edicin
Tecla Accin
Tecla Accin
ESC Cancelar un comando antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificacin.
ESC Anular el primer clic de un comando que requiere varios clics, por ejemplo de muros o lneas. Pulse ESC de
nuevo para volver al modo de modificacin.
ESC Borrar las cotas temporales que aparecen despus de un comando que exige un nico clic, por ejemplo de
puertas, o despus del segundo clic de un comando que exige ms de un clic, por ejemplo de muros. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificacin.
Vistas
Tecla Accin
TAB Crear distintas vistas en alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior.
Tecla Accin
Mantenga pulsada la Imponer o rebajar una restriccin sobre el movimiento de un muro o una lnea.
tecla MAYS
Actualizacin de la pantalla
Tecla Accin
F5 Actualizar la pantalla.
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno de los
cuadros que tenga el color deseado.
Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros.
Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo para
cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro Color/Slido.
Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color personalizado,
haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados. Mezcle el color nuevo
haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o seleccionando un color PANTONE.
Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic en Aadir personalizado.
99
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen como
mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
La mayora de los proyectos incluyen como mnimo una vista de plano de techo reflejado.
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al proyecto.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con
la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de duplicados.
NOTA Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona para elegir varios niveles.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No duplicar
las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con
la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de duplicados.
Regin de plano
El comando Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango de vista
distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar
inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados que no se pueden
solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase de la
parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y ste no puede ser inferior al de la parte inferior.
Para ms informacin sobre las opciones de rango de vista, consulte Rango de vista en la pgina 166.
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno de la
regin de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el pinzamiento
de forma y arrstrelo para modificar el tamao.
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con la
plantilla, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas de nivel se realiza en
las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros. Las
cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se arrastra
con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin de las
propiedades de smbolos de alzado en la pgina 107.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la vista de
alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de recorte del alzado
de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no aparece en la vista de plano.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla TAB para cambiar la posicin de la punta de flecha. La punta
de flecha se ajusta a los muros perpendiculares.
4 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del smbolo de alzado y
haga clic.
El smbolo de alzado incluye opciones para crear vistas, como se muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano.
5 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
6 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas.
7 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo.
8 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar la
anchura del alzado arrastrando los controles azules.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si el plano delimitador lejano (lnea discontinua verde) no est visible, haga clic en y seleccione
el parmetro Delimitacin lejana activa. Asimismo, puede configurar el valor exacto del plano delimitador
lejano especificando un valor para el parmetro Desfase de delimitacin lejana.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Alzados de referencia
Los alzados de referencia hacen referencia a una vista de dibujo o alzado existentes; al agregarlos al proyecto no se
crea una vista.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen
al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano, el nombre de la
vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis representan el
nmero de detalle y de plano.
5 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el rea de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto, como se
muestra en la imagen siguiente.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el smbolo del alzado de referencia y haga clic en
. Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de referencia.
6 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando Alzado.
7 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee crear
alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione la vista
que referenciar y haga clic en Aceptar.
NOTA Para poder aadir una vista de alzado de estructura, es preciso tener una rejilla en la vista. Consulte Rejillas en
la pgina 606 para obtener informacin sobre cmo dibujar una rejilla.
Vistas de seccin
Las vistas de seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle. Las
vistas de seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas de seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin grfica exclusiva, y se
incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas de seccin de edificio y muro aparecen
en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del Navegador de proyectos. Las secciones
de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
Puede crear una vista de seccin en el editor de familias. El comando Seccin se encuentra en la ficha Familia
de la barra de diseo del editor de familias.
Las vistas de seccin no estn disponibles para las familias in situ.
Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de
extremo de seccin en la pgina 113.
NOTA Podr aplicar un forzado de cursor para una lnea de seccin paralela o perpendicular a un muro o
una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro est disponible en vistas de plano.
7 Si lo desea, cambie el tamao de la regin de recorte arrastrando los controles azules; la profundidad
de la vista de seccin cambia en consecuencia.
8 Haga clic en Modificar o pulse la tecla ESC para salir del comando Seccin.
CONSEJO Con el parmetro de ejemplar de seccin Ocultar en escalas con detalle ms bajo que, se establece una escala
a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de seccin se puede ocultar a
escalas con menos detalles que 1/4=10.
Los smbolos de seccin pueden aparecer en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos de
recorte. La seccin aparece en alzado si la lnea de seccin se interseca con el plano de delimitacin del alzado. Para
ver y modificar la posicin del plano de delimitacin del alzado, seleccione la punta de flecha de un smbolo de
alzado en una vista de plano; de este modo, aparece el plano de delimitacin con unos pinzamientos de arrastre.
Si cambia el tamao del plano de delimitacin de modo que ya no se interseque con la lnea de seccin, la seccin
no aparece en la vista de alzado.
Las lneas de seccin se pueden dividir haciendo clic en el control de divisin ( ) y ajustando la longitud de los
segmentos de lnea de seccin. La divisin de seccin se encuentra en el medio de la lnea de seccin. En las imgenes
siguientes se muestra la misma seccin, completa y dividida.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin.
NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin nicamente
en la vista en la que se crean las divisiones.
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la vista de
seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una regin de
recorte cuyo tamao se ha modificado.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin ortogonal
a la lnea de mira.
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de recorte
aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia hacen referencia a una vista existente; al agregarlas al proyecto no se crea una vista.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de referencia
pueden hacer referencia a vistas de seccin, llamadas de vistas de seccin y vistas de diseo.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen
al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que se encuentra en
un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre
parntesis representan el nmero de detalle y de plano.
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia. Cambiar
el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista
a la que hace referencia.
Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el
parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
5 Haga clic en .
6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
7 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Etiqueta de seccin y elija una etiqueta en la lista.
8 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de tipo o ejemplar segn sea
preciso.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Nmero de detalle ni Nmero de plano de ninguna seccin.
Dichos valores se crean automticamente al aadir la vista de seccin al plano.
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos que estn
ms lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear
o visualizar una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los componentes
tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
Al crear una vista ortogonal 3D, se coloca una cmara encima de la esquina sudeste del modelo con el objetivo
colocado en la planta baja.
Al crear una vista ortogonal 3D por primera vez, Revit Architecture crea una cmara y abre una vista 3D sin nombre
correspondiente al proyecto actual. Si ya existe una vista sin nombre, el comando 3D abre esa vista.
En el Navegador de proyectos puede cambiar el nombre de la vista ortogonal 3D por defecto. La vista 3D con
nombre se guarda con el proyecto. Si se da un nombre a una vista 3D sin nombre, la prxima vez que utilice el
comando 3D, Revit Architecture abre una nueva vista sin nombre.
Haga clic en el men Vista Nuevo Vista 3D por defecto o, en la barra de herramientas, haga clic en .
Si desea controlar la posicin de la cmara al crear la vista, siga este procedimiento:
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Extensin, seleccione la opcin Caja de seccin.
4 Haga clic en Aceptar.
1 Abra la vista 3D y las dems vistas en las que desee ver el efecto de la rotacin.
2 Haga clic en el men Ventana Mosaico.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y seleccione
Mostrar cmara.
4 Arrastre la cmara para modificar su nivel. Arrastre el crculo azul para modificar el punto focal alrededor
del eje de rotacin (el punto de destino).
Direcciones: orienta la cmara al norte, sur, este, oeste, nordeste, noroeste, sudeste o sudoeste.
Parte superior: coloca la cmara en la parte superior del modelo.
Por plano: abre el cuadro de dilogo Seleccionar plano de orientacin, en el que podr seleccionar
un plano de trabajo para orientar la vista. Para obtener ms informacin sobre las opciones de
planos de trabajo, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183.
Otra vista: abre el cuadro de dilogo Orientar a otra vista, donde podr seleccionar otra vista. La
cmara se mover a la misma ubicacin que en la vista especificada, y se colocar una caja de
seccin alrededor del modelo para emular la extensin de la vista seleccionada.
NOTA Para desactivar la caja de seccin, en el Navegador de proyectos haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, desmarque
la casilla Caja de seccin.
3 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara.
4 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino.
5 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Nombre Descripcin
Grficos
Valor de escala Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100,
el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Si selecciona un valor personalizado
para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo de valor de esta
propiedad.
Nivel de detalle Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Visibilidad Abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, en el que puede definir las opciones de
visibilidad de la vista.
Estilo de grficos de modelo Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado con
bordes.
Estilos de grficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para acceder a Grficos de modelo avanzados, que controla los
sombreados y las lneas de silueta.
Disciplina Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para ocultar los
muros que no sean de carga en la vista.
Datos de identidad
Ttulo en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad
Nombre de vista.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la pgina 89.
Extensin
Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda).
Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza o queda
oculta.
Caja de seccin Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La caja se
diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El
rea de visualizacin no vara. Puede utilizar la caja de seccin para recortar la parte visible
de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja de seccin se encuentre visible,
se puede modificar su tamao y girarla con los pinzamientos.
Cmara
Escena modelizada Nombre de la escena modelizada en la vista. Consulte Creacin de una escena
modelizada en la pgina 676.
Modelizar tamao de imagen Haga clic en el botn Editar para cambiar el tamao de la imagen modelizada.
Creacin de fases
Filtro de fase Nombre del filtro de fase aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 701.
Propiedades de tipo
Material bsico de baja resolucin Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de detalle
bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto es Base. En las
vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones muestran la estructura
de capas de stos.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear como
vistas ortogonales 3D.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque tambin se puede crear un recorrido en
otras vistas, como las de seccin, alzado o 3D.
2 Haga clic en el men Vista Nuevo Recorrido o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic
en Recorrido.
3 Si lo desea, en la barra de opciones, desmarque la opcin Perspectiva para crear un recorrido como vista
ortogonal 3D. Seleccione tambin una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cmara creando un desfase desde el nivel
seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel en el men
Nivel. De este modo, dar la sensacin de que la cmara sube un tramo de escaleras.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero no
puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave una vez
finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
2 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de recorrido.
Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de fotogramas, o su
cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
3 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de verificacin
Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna Acelerador. Los
valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Puede mover la posicin del punto de destino de la cmara en un fotograma clave para, por ejemplo, crear el efecto
de que la cmara enfoca de un lado a otro. Para restablecer los puntos de destino de modo que sigan el camino,
haga clic en Restablecer direcciones y, a continuacin, en Aceptar.
Haga clic en para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o pulse la tecla ESC. Cuando
se le pregunte, haga clic en S.
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen, todos
los fotogramas del recorrido se guardarn como un archivos individuales. Puede exportar todos los fotogramas o
un rango de fotogramas.
3 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra ubicacin
y escriba un nombre nuevo.
4 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP, GIF o PNG).
5 En Longitud de salida, especifique
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta opcin,
especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
Fotogramas por segundo. Al cambiar el nmero de fotogramas por segundo, se actualizar
automticamente el tiempo total.
6 En Formato, configure el modo de visualizacin, las dimensiones y el zoom con los valores deseados
y haga clic en Guardar.
NOTA Si elige el modo de visualizacin Trazado de rayos, se le pedir que elija una escena de modelizado.
Consulte Creacin de una escena modelizada en la pgina 676.
7 Si lo desea, elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso en la
parte inferior de la pantalla, o pulse la tecla ESC.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de construccin y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.
Leyenda de anotacin: muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, marcadores de nivel, las
marcas de cotas de elevacin, los smbolos de elevacin, de nota clave, las etiquetas de revisin, de elementos
y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los
smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda
colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el modelo
de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una tabla de
planificacin o bloque de notas.
Puede modificar las vistas de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategoras en la vista. Por ejemplo, puede
colocar varios componentes de leyenda de puerta y, a continuacin, desactivar todas las subcategoras de puerta,
excepto Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea ms informacin sobre la
visibilidad de categoras, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
4 Aada los smbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los mtodos siguientes:
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta la vista
de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de familia de modelo:
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan en el
proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible aadir una
tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Cmo aadir una tabla de planificacin a un plano en la
pgina 584.
Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn. Use el
botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla MAYS pulsada, use el botn rueda del ratn
para desplazarse horizontalmente.
Se puede seleccionar un elemento en una vista que no sea de tabla de planificacin haciendo clic en una celda
dentro de una tabla de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para
cambiar la vista que no es de tabla de planificacin y ver con mayor claridad el elemento, haga clic en Mostrar
en la barra de opciones de la vista de la tabla de planificacin. Al hacer clic en el botn Mostrar, se abre el
cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de
dilogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.
NOTA No seleccione Tabla de planificacin de claves. Si desea crear una tabla de planificacin clave, consulte
Tablas de planificacin clave en la pgina 126.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificacin en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla
de planificacin. Consulte Especificacin de propiedades de tablas de planificacin en la pgina 128.
7 Haga clic en Aceptar.
7 En la barra de opciones, haga clic en Nuevo para aadir filas a la tabla. Cada una de las filas crea un
nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si est creando una tabla de planificacin clave de una habitacin,
puede crear valores clave para salas de conferencias ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeas,
oficinas ejecutivas y estndar, etc.
8 Rellene la informacin adecuada para cada uno de los valores clave.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, localice el nombre de la clave (por ejemplo, Estilo
de habitacin).
4 Seleccione un valor para la propiedad en la lista.
Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de slo lectura en la lista de parmetros de ejemplar.
Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificacin clave.
Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categora Tablas de
planificacin/Cantidades.
Si desea... debe...
aadir un campo a la lista Campos de planificacin hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuacin, hacer clic en Aadir. El orden de los
campos del cuadro Campos de planificacin es el que presentan
en la tabla de planificacin.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificacin seleccionarlo en al lista Campos de planificacin y hacer clic en
Eliminar.
mover un campo arriba o abajo en la lista seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar.
aadir un campo personalizado hacer clic en Aadir parmetro y seleccionar si desea aadir un
parmetro de proyecto o un parmetro compartido. Para obtener
ms informacin, consulte Parmetros personalizados en la
pgina 62.
modificar un campo personalizado seleccionar el campo y hacer clic en Editar. En el cuadro de dilogo
Propiedades de parmetro, escriba un nuevo nombre para el
campo. Haga clic en Suprimir para suprimir el campo persona-
lizado.
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una frmula hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el campo,
configure su tipo y especifique la frmula para el mismo utilizando
los campos de la tabla de planificacin.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupacin basado en el
rea de una habitacin, podra aadir un campo de carga de
ocupacin personalizado calculable a partir del campo rea. Las
frmulas admiten las mismas funciones matemticas que aparecen
en el editor de familias. Si desea ms informacin sobre la creacin
de frmulas, consulte Uso de frmulas con parmetros
numricos en la pgina 459.
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el nombre
del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para toda
la tabla de planificacin. Si configur campos de agrupacin en
la ficha Clasificacin/Agrupacin, puede elegir aqu uno de esos
campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de planificacin de
habitaciones por nivel, puede mostrar qu porcentaje del rea
total del nivel ocupa la habitacin.
aadir parmetros de habitacin a una tabla de planificacin que en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habitacin.
no es de habitaciones Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces
podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de campos
de planificacin.
incluir elementos de modelos vinculados seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para obtener
ms informacin, consulte Inclusin de elementos de modelos
vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 129.
NOTA El nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensin. Asimismo, si hay vnculos anidados
visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se muestra para los elementos en el vnculo
anidado es el vnculo principal.
Inclusin de parmetros de proyecto o esquemas de rea de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificacin
1 En el proyecto de modelo vinculado de Revit, cree una tabla de planificacin que contenga el parmetro
de proyecto los esquemas de rea.
Asegrese de que la tabla de planificacin o el esquema de rea tenga un nombre exclusivo (diferente
al de las tablas de planificacin o esquemas de rea que hay en el modelo principal).
Los parmetros del proyecto o esquemas de rea estarn disponibles para la tabla de planificacin.
Familia
Tipo
Familia y tipo
Tipo de rea (en tablas de planificacin de reas)
De habitacin, A habitacin (en tablas de planificacin de puertas)
Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se muestra
en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin, ocltelo en la
ficha Formato.
Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar por
nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel 3. Slo las
puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
aadir el valor de parmetro de clasificacin como encabezamiento Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de planifi-
para el grupo de clasificacin cacin de ventanas por Familia y Tipo. Un encabezamiento podra
ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
aadir informacin de pie de pgina debajo del grupo de clasifi- Pie de pgina. Al seleccionar Pie de pgina, puede seleccionar la
cacin informacin que se mostrar.
Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin de
encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos
del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen
alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el
subtotal debajo de una columna que puede tener un total.
Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen
subtotales. Puede calcular los totales para estas columnas en
la ficha Formato.
insertar una lnea en blanco entre los grupos de clasificacin Lnea en blanco.
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planificacin Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejemplares
de un elemento en las filas individuales. Si desmarca esta opcin,
varios ejemplares se contraen en la misma fila segn el parmetro
de clasificacin. Si no especifica ningn parmetro de clasificacin,
todos los ejemplares se contraen en una fila.
En las imgenes siguientes se muestra la misma tabla de planificacin, la primera con la opcin Detallar cada
ejemplar seleccionada, y la segunda con la misma opcin sin seleccionar.
NOTA Los totales de la columna no aparecern si no se selecciona la opcin Totales generales en la ficha
Clasificacin/Agrupacin. Si desea ms informacin sobre las opciones de visualizacin de totales generales,
consulte Cmo aadir totales generales a una tabla de planificacin en la pgina 133.
Si desea... debe...
editar el ttulo que aparece encima de una columna en una tabla seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabezamiento.
de planificacin Puede editar el nombre de cada columna.
especificar la orientacin de un encabezamiento de columna slo seleccionar un campo. A continuacin, en Orientacin del
en un plano encabezamiento, seleccionar una opcin de orientacin.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la columna seleccionar un campo y, a continuacin, seleccionar una opcin
de alineacin en el men desplegable Alineacin.
dar formato al aspecto de los campos numricos consultar Formato de unidades y campos de nmero en una
tabla de planificacin en la pgina 134.
ver los subtotales de una columna numrica en un grupo seleccionar el campo y, a continuacin, Calcular totales. Este
parmetro slo est disponible en los campos susceptibles de tener
un total, como rea de habitacin, costo, contar o permetro de
habitacin. Si desmarca la opcin Totales generales en la ficha
Clasificacin/Agrupacin, no se mostrar ningn total.
Para obtener ms informacin, consulte Cmo aadir totales
de columna a una tabla de planificacin en la pgina 133.
ocultar un campo en una tabla de planificacin seleccionar el campo y, a continuacin, seleccionar Campo oculto.
Esta opcin resulta til si desea clasificar la tabla de planificacin
por un campo, pero no mostrar el campo en la tabla de planifi-
cacin.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione una celda
de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar columnas. Para
mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de planificacin y elija Mostrar
todas las columnas.
mostrar las lneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla de Lneas de rejilla y, a continuacin, seleccionar el estilo de lnea de
planificacin rejilla en la lista.
extender las lneas de rejilla verticales a los encabezamientos, pies Rejilla en encabezamientos/pies de pgina/separadores.
de pgina y separadores
crear un contorno alrededor de la tabla de planificacin Contorno y, a continuacin, seleccionar un estilo de lnea en la
lista. El contorno se muestra al aadir una tabla de planificacin
a una vista de plano. Si desmarca esta opcin y la opcin Lneas
de rejilla sigue seleccionada, se utilizar el estilo de la lnea de rejilla
como estilo de contorno.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar los
atributos de negrita o cursiva.
ver el ttulo de la tabla de planificacin Ttulo. Para crear un estilo de lnea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea que desee en la lista.
ver los campos planificados como ttulos de columnas Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de lnea de
subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo de lnea
que desee en la lista.
insertar una fila vaca antes de las filas de datos Fila vaca antes de datos. Esta opcin afecta a los segmentos de la
tabla de planificacin en el plano y a la vista de la tabla de
planificacin.
especificar el tipo de letra para el texto principal un tipo de letra en la lista, especificar un tamao y seleccionar los
atributos de negrita o cursiva.
General: muestra los valores con hasta 6 decimales, y elimina los ceros posteriores.
Fijo: permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores.
Porcentaje: multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
NOTA Las lneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de lneas personalizados.
Si desea crear sus propios estilos de lnea, consulte Creacin de un estilo de lnea en la pgina 81.
Clculo de totales
Todas las tablas de planificacin se actualizan automticamente cuando se modifica el proyecto. Por ejemplo, si
mueve un muro, el tamao en pies cuadrados se actualiza en consonancia en una tabla de planificacin de
habitaciones.
Al cambiar las propiedades de los componentes de construccin del proyecto, la tabla de planificacin asociada se
actualiza automticamente. Por ejemplo, seleccione una puerta del proyecto y cambie la propiedad de fabricante
correspondiente. La tabla de planificacin de puertas refleja el cambio en la propiedad Fabricante.
3 En la barra de opciones, haga clic en Agrupar, o haga clic con el botn derecho en los encabezamientos
seleccionados y elija Agrupar encabezamientos.
Se mostrar un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados, como
se indica en la imagen siguiente.
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento y
edite el texto. Para eliminar la fila del encabezamiento de columnas, seleccione el encabezamiento y, en la barra
de opciones, haga clic en Desagrupar, o haga clic con el botn derecho en la celda del encabezado y elija Desagrupar
encabezamientos.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y elija Guardar
en archivo nuevo.
2 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba un nombre para el archivo y haga clic en Guardar.
De este modo, se guardar el formato de la tabla de planificacin, pero no los componentes de planificacin.
En el Navegador de proyectos se crea una vista de tabla de planificacin nueva con el formato guardado de la tabla
de planificacin original, ms todos los campos de parmetros que se hayan personalizado para esa tabla de
personalizacin.
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante el
tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre comillas
simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de hojas
de clculo como Microsoft Excel o Lotus 123.
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos ms
pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podr
ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar lneas
coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte y las
regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide la vista
(lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
Puede crear vistas dependientes para vistas de plano, de alzado, de seccin y de llamada. Al crear vistas de seccin,
alzado o llamada dependientes, se genera un nuevo smbolo de seccin, alzado o llamada en la parte superior del
smbolo original. El nuevo smbolo se puede mover de forma independiente.
Al aadir informacin especfica de la vista a una vista principal o dependiente, se podr ver en todas las vistas
relacionadas. Puede especificar modificaciones de visibilidad y grficos para elementos individuales de las vistas.
De este modo, podr despejar las reas en las que se solapen las vistas relacionadas. Para obtener ms informacin,
consulte Cmo ocultar elementos en una vista en la pgina 154.
Las vistas dependientes heredan sus propiedades de vista y los elementos especficos de la vista de la vista principal.
La sincronizacin entre la vista principal y las vistas dependientes se mantiene para las propiedades siguientes:
Escala de vista
Visualizar modelo
Nivel de detalle
Configuracin de visibilidad
Estilo de grficos de modelo
Grficos de modelo avanzados
Ocultar en escalas con menos detalle que
Subyacente
Orientacin subyacente
Visualizacin de unin de muros
Disciplina
Esquema de color
Filtro de fase
Fase
Nivel asociado
Plantilla de vista por defecto
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin
Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
Propiedades de Extensin (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado)
Cuadro de campo
Parmetros de proyecto
Parmetros compartidos
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en el men Vista Duplicar Duplicar como dependiente, o haga clic con el botn derecho
en el nombre de la vista y elija Duplicar vista Duplicar como dependiente.
Se abrir la vista dependiente. En la organizacin por defecto del Navegador de proyectos, la vista
dependiente se mostrar bajo la principal. Si personaliza la visualizacin del Navegador de proyectos,
las vistas dependientes se podrn agrupar y filtrar como los dems tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la
vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cmbieles el tamao para mostrar nicamente la parte que necesite
de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra de
controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotacin. Para obtener ms
informacin, consulte Regiones de recorte en la pgina 156.
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn en el
cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80. Puede aadir referencias a vistas
junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la pgina 143.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra de
controles de vista.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
NOTA Las propiedades de lneas coincidentes no estn disponibles en las vistas de seccin o alzado, ya que la especificacin
de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Nombre Descripcin
Restricciones
Restriccin superior Especifique el nivel superior en el que est visible la lnea coincidente.
Desfase de parte Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
superior
Restriccin inferior Especifique el nivel inferior en el que est visible la lnea coincidente.
Desfase inferior Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que est visible la lnea coincidente.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un contorno
de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno de recorte
de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias. Las
familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para los valores
de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botn derecho del ratn en la vista y elija Activar
vista.
2 Haga clic en el men Vista Nuevo Referencia a vista o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga
clic en Referencia a vista.
3 En la barra de opciones, seleccione la vista de destino.
Tambin puede hacer clic en la regin de recorte de la regin a la que desee hacer referencia. Si no
puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra de controles
de vista.
Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal correspondiente.
Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre. La asociatividad no
se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin de la configuracin.
2 Haga clic con el botn derecho del ratn y elija Suprimir, o haga clic en en la barra de herramientas.
Dado que es posible controlar la visualizacin grfica y visibilidad de elementos por vista, puede crear vistas para
fines especficos. Entre las posibilidades se encuentran:
Disposicin de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para iluminacin.
Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado.
Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de habitaciones,
en un plano del suelo en tramado.
Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan, los
equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas) se
muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado.
Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de proteccin con
valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite. Las seales
de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos de alarma y
extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio para
realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con un grosor
de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen, con un grosor
de lnea 3.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualizacin grfica o visibilidad de los elementos individuales.
2 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en el elemento que desee modificar y elija Modificar
grficos en vista Por elemento.
Se abrir el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, que muestra la configuracin
actual de la visualizacin grfica y visibilidad del elemento. Es posible que tenga que expandir las
categoras para ver los detalles de la configuracin.
NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las opciones
de modificacin relevantes.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para mantener
el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de inmediato cmo afecta
el cambio al modelo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos (Categoras de modelo,
Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos en un modelo vinculado de Revit:
NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin de
proyeccin y superficie.
6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el color de
relleno y el patrn de relleno.
7 Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para fusionar en un 50
por ciento el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un tono
ms claro en el color de la lnea.
8 En el caso de las categoras de modelo, tambin es posible modificar el nivel de detalle.
En Nivel de detalle, seleccione el nivel de detalle con el que se mostrar la categora de elemento. Esto
modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede definir un muro para que se muestre con
un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la
vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn las
categoras que puedan aparecer en un diseo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos (Categoras de modelo,
Categoras de anotacin o Categoras importadas).
Si est modificando categoras de elementos de edicin en un modelo vinculado de Revit:
Al eliminar una modificacin de visualizacin grfica, la categora de elemento se muestra en la vista de acuerdo
con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms informacin, consulte
Estilos de objeto en la pgina 80.
1 Haga clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elija Modificar grficos en vista Por
categora. Si utiliza este mtodo, la categora del elemento aparecer resaltada cuando abra el cuadro
de dilogo Visibilidad/Grficos.
Asimismo, puede hacer clic en el men Vista Visibilidad/Grficos, o utilizar las teclas de acceso rpido
VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn las
categoras que puedan aparecer en un diseo.
2 Haga clic en las fichas Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categora, marque o desmarque la casilla de la categora o subcategora.
Si desmarca la casilla de una categora, ninguna de sus subcategoras se mostrar en la vista.
4 Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la ficha. Por
ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin Mostrar categoras
de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos slo incluye las categoras de elementos apropiadas
para la disciplina de Revit con la que est trabajando (por ejemplo, Revit Architecture). Para ver las
categoras de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar categoras de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas las
categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas.
Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada.
Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo,
si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto
s lo estar.
Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras.
Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante el comando Todo.
Seleccione una celda con una casilla y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar la casilla.
Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el rbol de
la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categora de modelo.
2 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos, o haga clic con el botn derecho en un elemento
del rea de dibujo y elija Modificar grficos en vista Por categora.
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Categoras de modelo.
Si est editando categoras de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno (incluidos
los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones. En la vista Lnea oculta y Sombreado con
bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente
y por una cara de su propio elemento (aunque est marcado como transparente). Los elementos no estn ocultos
detrs de otros elementos transparentes.
Las imgenes siguientes muestran el mismo modelo en una vista 3D. En la segunda, parte de la cubierta tiene
aplicada transparencia.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en el men Configuracin Filtros.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga clic
en (Duplicar).
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver
Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados
en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero dichos filtros slo se pueden
modificar en Revit Structure.
el nombre y, a continuacin, en (o haga clic con el botn derecho en el nombre y elija Cambiar
nombre).
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificacin para
incendios).
Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte Parmetros
personalizados en la pgina 62.
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de bsqueda.
La bsqueda distingue maysculas de minsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si especifica
ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Aplicacin de un filtro
1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos, o escriba VV o VG para abrir el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir Modificar
grficos en vista Por filtro.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicar su
prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr precedencia.
2 En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver
Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados
en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero dichos filtros slo se pueden
modificar en Revit Structure.
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en S para confirmar la supresin.
5 Modifique las categoras y las reglas de filtro, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Si elige Elementos, se ocultar en la vista el elemento. Si elige Categora, se ocultarn en la vista todos los elementos
de esa categora.
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
4 En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos ocultos.
Aislar categora: si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas permanecern
visibles en la vista.
Ocultar categora: oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos muros
y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista.
Aislar elemento: aisla slo los elementos seleccionados.
Ocultar elemento: oculta slo los elementos seleccionados.
NOTA Otro modo de acceder a estos comandos es seleccionando el men Vista Aislar/Ocultar
temporalmente, o utilizando las teclas de acceso rpido que aparecen al lado del comando en el men.
Al ocultar temporalmente un elemento o categora de elemento, el rea de dibujo tendr un borde azul
, como se muestra en la imagen siguiente.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
Si hace que los elementos ocultos temporalmente sean permanentes, podr mostrarlos ms adelante y hacer que
dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Cmo mostrar elementos ocultos en la
pgina 154.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver en la
vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la vista.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto se pueden
mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en perspectiva no admiten
regiones de recorte de anotacin.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Cmo mostrar u ocultar
regiones de recorte en la pgina 158. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando los
controles azules o especificando el tamao. Consulte Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte
grficamente en la pgina 158 y Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la
pgina 159.
La regin de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle (por ejemplo, lneas de detalle
y aislamiento), cajas de seccin y cuadros de campo en el contorno de recorte del modelo. Los contornos de recorte
visibles de otras vistas relacionadas tambin se recortan en el contorno de recorte de modelo.
Una regin de recorte de anotacin recorta por completo los elementos de anotacin cuando entra en contacto
con cualquier parte del elemento de anotacin, de modo que no se dibujan anotaciones parciales. No aparecen en
la vista las anotaciones (por ejemplo, smbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que hacen referencia a elementos de
modelo recortados u ocultos, aunque estn dentro de la regin de recorte de anotacin. Por ejemplo, si se ha
recortado una puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la puerta no estar visible, aunque est dentro
del recorte de anotacin.
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la regin de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas para que
estn visibles en el contorno de recorte de anotacin. El tamao de las referencias no se modifica; al desactivar la
regin de recorte, la referencia (la opcin No recortar vista) se muestra con el mismo tamao con el que se dibuj.
El recorte de anotacin no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal. El recorte
de anotacin se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si desea ms
informacin sobre la vista principal y las dependientes, consulte Cmo duplicar vistas dependientes en la pgina
140.
1 Si la regin de recorte no est visible, haga clic en (Mostrar regin de recorte) en la barra de
controles de vista.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el control de arrastre o
especificando un tamao directamente.
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte u Ocultar regin de recorte).
En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte para ver los recortes de modelo y anotacin. El recorte interior
es el recorte de modelo, y el exterior el de anotacin.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la regin de recorte.
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamao deseado.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando controles de lneas de divisin:
1 Seleccione la regin de recorte.
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con controles de lneas de divisin
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea de
divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte a la parte
superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones.
NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida. Si ms
adelante vuelve a activar la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la regin
de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para notificarle que se
perder la informacin de la regin de recorte dividida. Puede ocultar una regin de recorte y luego volver a mostrarla;
de este modo, se conservar la informacin de la regin de recorte.
3 Si est modificando una regin de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de visin
o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, slo puede modificar la altura o anchura,
porque los valores estn bloqueados.
Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo de
escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado. Por
ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de anchura
por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de visin se utiliza
en vistas con y sin perspectiva.
En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relacin anchura/altura.
Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala slo se utiliza en las vistas en
perspectiva.
En la imagen siguiente, la altura de ocular es de 7.500 mm.
Configuracin de la vista
Reducir (2x)
Ampliar regin
Ajustar en ventana
Ajustar todo en ventana
Tamao de plano
Desplazamiento anterior/Zoom
Desplazamiento siguiente/Zoom
Tambin puede acceder a los comandos de zoom en la barra de herramientas ( ). Algunos comandos de
zoom estn disponibles en el men contextual, al hacer clic con el botn derecho del ratn en una vista.
Para activar el comando, haga clic en el men Vista Lneas finas, o haga clic en en la barra de herramientas.
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
1 Haga clic en el men Herramientas Mostrar lneas ocultas o, en la barra de herramientas, haga clic en
.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado. Para cambiar
el estilo de lnea oculta del elemento, utilice el comando Estilos de objeto.
4 Para anular los efectos de este comando, haga clic en el men Herramientas Eliminar lneas ocultas o, en la
En la tabla siguiente se describen las diferentes opciones de modo disponibles al activar la vista dinmica.
Modo Acciones
Desplazar: mueve la vista a la derecha o a la En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Desplazar. Arrastre el cursor hasta
izquierda, arriba o abajo. el rea de diseo.
o
Fuera del cuadro de dilogo, mantenga pulsado el botn central del ratn y arrastre
el puntero.
Zoom: aumenta el tamao de la vista. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Zoom. Arrastre el cursor hasta el
rea de diseo.
o
Fuera del cuadro de dilogo, con la tecla CTRL y el botn central del ratn pulsados,
arrastre el cursor.
o
Si el botn central del ratn es una rueda, hgala girar para aumentar y reducir el
zoom de la vista.
o
Si la funcin actual es Girar o Desplazar, mantenga pulsada la tecla CTRL para pasar
al modo de zoom. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo.
Girar (slo vistas 3D): gira el ojo de la cmara El ojo de la cmara se puede girar alrededor del punto de destino de la cmara que
alrededor de todo el modelo o de los objetos cre la vista 3D, o de los objetos seleccionados en la vista. Cando se gira el ojo de la
seleccionados. cmara alrededor de los objetos seleccionados, stos permanecen visibles en la vista.
En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Girar. Arrastre el cursor hasta el
rea de diseo.
o
Fuera del cuadro de dilogo, con la tecla MAYS y el botn central del ratn pulsados,
arrastre el cursor.
O
Si la funcin actual es Desplazar o Zoom, pulse la tecla MAYS para pasar al modo de
rotar. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo.
guardarse haciendo clic en , en el cuadro de dilogo Vista dinmica. Los cambios que se hagan en la orientacin
de una vista 3D no se guardan al guardar el proyecto. Si desea guardar los cambios, debe guardar la vista.
NOTA Cuando utilice subproyectos, puede cambiar la orientacin de vista aunque el subproyecto no sea editable. Por
eso, las modificaciones en una vista no se consideran modificaciones permanentes de documento. Lo mismo sucede en
modo Demostracin.
Para mostrar los comandos 3D, haga clic en , en el cuadro de dilogo Vista dinmica. Para ocultar los comandos,
haga clic en .
Modo Accin
Orientar en una direccin: cambia la En el cuadro de dilogo Vista dinmica, en Orientar en una direccin, seleccione una
orientacin de la vista a una direccin de direccin o haga clic en el men Vista Orientar y elija una direccin.
alzado o isomtrica especfica.
Orientar a una vista: orienta la cmara para En el cuadro de dilogo Vista dinmica, en Orientar a una vista, seleccione una vista.
que coincida con el ngulo de vista de la vista
seleccionada.
Orientar a un plano: adapta la vista al plano En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga cli en Orientar a un plano y especifique
seleccionado. un plano de orientacin. Tambin puede hacer clic en el men vista Orientar Por
plano, y especificar un plano de orientacin.
Para salir de Vista dinmica, pulse la tecla ESC. Si ha empezado usando el botn central del ratn, la vista dinmica
permanece activa slo mientras mantiene pulsado el botn. Para ver el ciclo completo de los modos de vista
dinmica, pulse la barra espaciadora.
Si desplaza el cuadro de dilogo vista dinmica por el rea de dibujo, Revit Architecture mantiene en memoria el
lugar donde estaba situado antes de salir. Al activar de nuevo el comando, el cuadro de dilogo aparece en esa
posicin.
Modo Accin
Ficha Recorrido
Desplazamiento lateral: mueve la cmara y el En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
punto de destino de lado a lado (pasos Desplazamiento lateral. Arrastre el cursor en el rea de diseo para desplazar la cmara
laterales) y el punto de destino.
Delante/atrs: mueve la cmara y el punto de En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
destino hacia delante y hacia atrs (recorrido Delante/atrs. Arrastre el cursor en el rea de diseo para desplazar la cmara hacia
hacia delante y hacia atrs) delante y hacia atrs. Si la funcin actual es Desplazamiento lateral o Vuelta, para pasar
al modo de delante/atrs mantenga pulsada la tecla CTRL.
Vuelta: mueve el punto de destino de la En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
cmara (vista alrededor) Vuelta. Arrastre el cursor en la ventana de dibujo para desplazar el punto de destino
hacia delante, atrs, izquierda, derecha, arriba o abajo. Si la funcin actual es Despla-
zamiento lateral o Delante/Atrs, para pasar al modo de vuelta mantenga pulsada la
tecla MAYS.
Dentro/fuera Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, pues cambia la longitud focal de
la cmara.
Volver a centrar Devuelve el contorno de recorte a su ubicacin original, cuando se cre la perspectiva.
Tecla Accin
Nombre Descripcin
Nombre Descripcin
Mostrar nombre de vista Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha.
Posicin de nombre de vista Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado.
Posicin de etiqueta de referencia Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.
Grosor de lnea Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin del
valor del grosor de lnea mediante el comando Grosores de lnea en la pgina 82.
Patrn de lnea Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea por
defecto o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de lnea
en la pgina 83.
Tamao de texto Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo.
Nombre Descripcin
Estilo de presentacin de seccin Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informacin,
interrumpida consulte Vistas de seccin segmentada en la pgina 110.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin se
conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y
la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador
inferior y el de profundidad de la vista.
Como lo indican sus nombres, los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior
del rango de vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos
tres planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se puede
configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide con el plano
delimitador inferior. Se puede configurar en niveles inferiores al plano delimitador inferior.
Los elementos fuera del rango visible de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango visible. Para obtener ms informacin sobre la vista de
subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
La figura siguiente muestra el rango de vista desde un punto de vista de alzado.
En la figura siguiente, hay elementos dentro de la profundidad de vista que se dibujan en el estilo de lnea Ms all.
Figura 2: vista de plano de tico con el plano de corte colocado segn la figura 1.
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan en un estilo de lnea de
proyeccin. Los elementos que se cortan de dibujan en un estilo de lnea de corte. Se puede modificar la visualizacin
de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante el comando Estilos de objeto. Algunos elementos se pueden
visualizar como cortados y algunos nunca se muestran cortados. Para conocer qu elementos se pueden mostrar
cortados, consulte Categoras de familia cortable y no cortable en la pgina 454. Los elementos que se encuentran
dentro de la profundidad de vista se dibujan en un estilo de lnea distinto en la vista. Este estilo de lnea se llama
Ms all. Puede definir su visualizacin con el comando Estilos de lnea.
En el cuadro de dilogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son absolutos con
relacin al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el plano del suelo Nivel 2 de un edificio de varias
plantas y selecciona Nivel 4 como delimitacin superior, Revit Architecture conserva Nivel 4 como plano delimitador
superior, aunque se aadan niveles entre el Nivel 2 y el Nivel 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador
regresara al nivel por defecto al que est asociada la vista. En este ejemplo, regresara al Nivel asociado (Nivel 2).
Los valores como Nivel superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel especfico asociado. Por ejemplo,
si configura el rango de vista para el Nivel 1, el valor de Nivel superior sera Nivel superior (Nivel 2).
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango visible por lo general no se muestran en la vista.
Los suelos, escaleras y rampas, y los componentes que reposan o estn montados en el suelo (como los muebles),
son la excepcin, pues aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango visible.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos
parcialmente dentro del rango visible, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se muestran de
acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en Plano/Plano de techo
reflejado. Consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 453.
Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de corte,
pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los muebles de
obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Son reglas parecidas a las de las vistas de plano, salvo por el hecho de que los objetos aparecen como si se vieran
desde abajo y reflejados en un espejo.
Nombre Descripcin
Parte superior Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel y un
desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos. Los elementos
por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los componentes
de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que se intersequen con dicho
plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en los que se observa el corte son
muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte no corta componentes como escritorios,
mesas o camas.
Parte inferior Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualizacin
del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe especificar
un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho valor.
Profundidad de vista Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano del
suelo, debera estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debera ser por
encima. Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano del suelo del dcimo
piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profundidad de la vista permite
ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos pueden ser sillas, balcones y objetos
que se ven a travs de orificios practicados en el suelo.
Estructura almbrica
Lnea oculta
Sombreado
Sombreado con bordes
Sombras
Lneas de silueta
1 Haga clic en el men Vista Modificar dinmicamente la vista o, en la barra de herramientas, haga clic en
Geometra intersecada en modo de lneas ocultas (no se crean bordes en las superficies de interseccin)
Imagen sombreada
Proyeccin de sombras
2 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de grficos que
no sea <Estructura almbrica>.
Si desea controlar la intensidad solar, seleccione Sombreado o Sombreado con bordes.
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra desde el cuadro de
dilogo Grficos de modelo avanzados cuando estn activadas las sombras.
El cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar. Puede
elegir uno de ellos o definir uno nuevo.
2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre.
3 Para definir la configuracin de luz solar basada en una ubicacin especfica:
NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones haciendo clic en el
men Configuracin Gestionar lugar y ubicaciones.
Introduzca valores de latitud y longitud, y haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Gestionar
lugar y ubicaciones.
Introduzca una fecha y hora para la ubicacin.
Seleccione Directamente.
Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista.
Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista.
Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.
5 Para activar vistas en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en el que
desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo.
6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
clic en .
2 En el selector de tipo, seleccione <No silueta>.
3 Seleccione las lneas de la silueta y se eliminar sta ltima.
Si desea ms informacin sobre el comando Lneas, consulte Cmo cambiar el estilo de lnea de los
elementos en la pgina 566.
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas o planos
y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador de
proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin sobre los
parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 68.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por nmero
y nombre de plano).
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificacin funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador de
proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si slo desea que se tengan en cuenta los primeros caracteres del valor de propiedad, seleccione Caracteres
iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarn las vistas o los planos en la agrupacin
de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede crear un
filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
Propiedades de la vista
A continuacin se detallan las propiedades comunes a la mayora de los tipos de vista.
Nombre Descripcin
Escala de vista Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo. Seleccione un valor
de escala en la lista.
Valor de escala Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada cuando se selecciona
Personalizada para Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos
normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar muestra slo
los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones,
cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parmetro Como
subyacente muestra todos los elementos especficos de la vista de detalle; los elementos del
modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para
trazar lneas, acotar y alinear.
Nivel de detalle Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto. Esta
configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista. Cuando
aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de geometra:
La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles de
detalle medio y alto.
El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como lneas. En los niveles medio y alto, aparece con ms geometra.
Estilo de grficos de modelo Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado con
bordes. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 168.
Grficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para obtener acceso a Grficos de modelo avanzados, que controla los
sombreados y las lneas de silueta. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina
168.
Subyacente Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo puede
realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece atenuado y se
puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la relacin de los
componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar
o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del
modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel
actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel actual. El resto de las opciones
son absolutas.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo,
el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Orientacin subyacente Controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el valor se especifica
como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en una vista de plano.
Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subyacente se muestra como si se
viera desde abajo, en una vista de plano de techo reflejado.
Orientacin Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte real.
Visualizacin de unin de muros Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define esta
propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia automticamente
todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture
slo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros,
Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configuracin con
el comando Editar uniones del muro.
Esquema de color El esquema de color que se utiliza para habitaciones y reas en un plano de suelo. Consulte
Esquemas de color en la pgina 649.
Nombre de vista Nombre de la vista activa. El nombre de la vista aparece en el Navegador de proyectos y
en la barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la ventana grfica en
un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista un valor.
Ttulo en plano El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad
Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las vistas de plano.
Plano de referencia Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano
de referencia es A01.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, se crea
una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer detalle en
un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la vista de seccin
es 1.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en la
pgina 89.
Recortar vista Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno de recorte
alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamao mediante los controles
de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el contorno. Para
desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de
recorte visible. Consulte Regiones de recorte en la pgina 156.
Regin de recorte visible Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est disponible en las
vistas de plano o tabla de planificacin.
Recorte de anotacin Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte estn visibles en la
vista de proyecto.
Rango de vista En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la vista. Con
esta opcin puede controlar los planos geomtricos especficos que definen los contornos
de cada vista. Estos lmites se establecen definiendo el plano exacto de corte, as como los
planos de delimitacin superior e inferior.
Nivel asociado El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura.
Cuadro de campo Si dibuja un cuadro de campo en una vista, puede asociar la regin de recorte de la vista
con ese cuadro de campo, de modo que la regin de recorte est visible y coincida con la
extensin del cuadro de campo. Esta propiedad est disponible slo para las vistas de plano,
alzado y seccin. Al seleccionar un valor de cuadro de campo para esta propiedad, las
propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en propiedades de
slo lectura.
Fase La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fase, determina los componentes del modelo
(en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de mostrarse grficamente.
Cuando se crean otros componentes de un modelo en una vista, estos componentes adoptan
la fase de la vista como su fase de creacin.
177
Creacin de lneas de boceto
Para crear lneas de boceto, puede dibujarlas mediante clic y movimiento del cursor o mediante la seleccin de
lneas y bordes existentes cuando se encuentra en modo de boceto. Se activa el modo de boceto cuando se decide
colocar un elemento o tipo de geometra que requiere un boceto, como una cubierta, extrusin o hueco.
La tabla siguiente muestra las opciones de boceto disponibles en la barra de opciones cuando se activa el modo de
boceto.
seleccionar bordes o lneas existentes Cuando se usa Seleccionar lneas, en la barra de opciones
Seleccionar lneas hay una opcin de bloqueo que fija la lnea seleccionada al borde.
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
Cadena encadenar los segmentos de lnea cuando se dibujan bocetos; as, el ltimo punto de la lnea
anterior se convierte en el primero de la siguiente. Esta opcin est disponible para lneas
rectas, arcos por tres puntos y arcos de tangente.
crear un segmento de lnea recta al hacer clic en un punto final y luego hacer clic en el
Lnea segundo punto final.
crear un boceto rectangular al hacer clic en una esquina y luego mover el cursor y hacer clic
Rectngulo en la esquina diagonal.
crear un polgono. Este comando est disponible para muros, lneas del modelo y lneas de
Polgono detalle.
Una vez seleccionado el comando, especifique el nmero de lados del polgono. Especifique
tambin si el polgono debe ser inscrito o circunscrito. En los polgonos inscritos, el radio del
crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados del polgono. En los polgonos
circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono. Tambin puede
especificar un desfase o radio antes de realizar el boceto del polgono.
crear un arco al hacer clic en dos ubicaciones de puntos finales del arco y luego arrastrar la
Arco que pasa por tres puntos lnea para definir el radio. Haga clic para crear el arco.
crear un arco de hasta 180 grados al seleccionar el punto central y luego los dos puntos finales
Arco desde centro y puntos finales del arco. Si mueve el cursor de modo que el arco exceda los 180 grados, el arco se voltea
hacia el otro lado.
crear un arco de tangente al seleccionar un punto final en un muro o una lnea existente y
Arco de tangente luego mover el cursor hasta que aparezca el arco que se desea. Haga clic para colocar el arco.
crear un arco de empalme al seleccionar un punto inicial y uno final en un muro o una lnea
Arco de empalme existente y luego mover el cursor hasta que aparezca el radio del arco que se desea. Tras
situar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente muros y lneas respecto al
empalme.
NOTA Los arcos convexos slo se pueden crear con la herramienta de empalme.
crear una spline al hacer clic en puntos de control en el camino de spline. Para finalizar la
Spline spline, haga clic en el ltimo punto de control. No se puede crear un bucle simple cerrado
con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una segunda spline. Consulte
Modificacin de una spline en la pgina 348.
crear una elipse completa. Consulte Dibujo del boceto de una elipse completa en la
pgina 182.
Elipse
crear una elipse parcial. Consulte Dibujo del boceto de una elipse parcial en la pgina
183.
Elipse parcial
Desfase desfasar la lnea de boceto del cursor el valor que se especifique. Esta opcin est disponible
cuando se trazan o seleccionan lneas de boceto.
Tambin puede especificar la lnea de ubicacin del desfase para muros seleccionando una
opcin en la lista desplegable Lnea de ubicacin.
Radio predefinir un valor para el radio antes de realizar su boceto. Esta opcin est disponible para
muros o lneas si se dibuja un rectngulo, crculo, arco o polgono. Con un radio predefinido
puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics. Consulte tambin .
2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un nmero, aparece un cuadro de texto, como se muestra
a continuacin.
Por ejemplo, si necesita una lnea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
3 Pulse INTRO.
Se puede realizar el boceto de la misma spline con menos puntos de control, como se muestra en la figura siguiente.
Seleccionar muros aadir lneas de boceto a partir de muros existentes. Para aadir
lneas a una cadena de muros con un clic, resalte el muro, pulse
TAB para resaltar toda la cadena y haga clic.
Flecha de pendiente aadir flechas de pendiente al boceto. Esta opcin est disponible
cuando se realiza el boceto de una cubierta por permetro, un
suelo o un techo.
Definir plano de trabajo definir el plano de trabajo para la creacin del boceto.
Alinear aleros volver a alinear las alturas de alero de diferentes lneas de contorno
del permetro de una cubierta. Esta opcin est disponible cuando
se realiza el boceto de una cubierta por permetro.
Techo automtico colocar un techo encima de los muros esbozados Esta opcin est
disponible cuando se realiza el boceto de un techo.
Propiedades <tipo de elemento> mostrar las propiedades correspondientes al elemento del que
est dibujando un boceto: cubierta, techo, suelo, regin rellenada
de detalle, o geometra de familia, como extrusiones o fusiones.
NOTA Las cubiertas extruidas no requieren un boceto de bucle cerrado. Consulte Adicin de una cubierta por extrusin
en la pgina 244.
Bocetos vlidos
Bocetos no vlidos
Modificacin de bocetos
1 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
2 Seleccione un elementos esbozado.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
Si desea... debe...
mover un elemento entero seleccionar todas sus lneas de boceto y luego arrastrarlo
hasta la ubicacin que desee. Si hay otro elemento asociado
al que se desplaza, tambin se actualiza en consecuencia.
modificar el extremo de una lnea de boceto seleccionarlo y arrastrar el control final o editar la cota. Si
mueve el control final de un segmento de lnea recta, puede
cambiar el ngulo o la longitud de la lnea. Si mueve el
control final de un arco, cambiar el nmero de grados del
arco.
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle y elementos basados en bocetos.
4 Aleje el cursor del centro en cualquier direccin. Una cota editable muestra el radio del eje principal.
5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
6 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin. Una cota editable muestra el radio del
eje secundario.
7 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
NOTA En la barra de opciones, puede utilizar para seleccionar una cara o borde elptico.
Cuando se crea una elipse completa con un desfase, la elipse resultante est compuesta por dos medias elipses. Por
ejemplo, si crea un elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen siguiente.
4 Aleje el cursor del primer punto en cualquier direccin para definir la direccin y extensin del eje
principal.
5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
6 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor y pulse
INTRO.
cotas temporales hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que desee
cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro de texto
y pulsar INTRO.
1 Haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Definir plano de trabajo, o haga clic en
en la barra de herramientas.
2 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione una de
estas opciones:
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona un
nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar un plano. Revit Architecture crea un plano coincidente con el seleccionado. Puede
seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de Revit
vinculados, caras de extrusin, niveles, rejillas y planos de referencia.
Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea
un plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
Si el plano que elige es perpendicular a la vista activa, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista, con
opciones de vistas que abrir segn la seleccin.
Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de dilogo permite elegir
un alzado este u oeste, o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra abajo.
En la barra de herramientas, haga clic en , o haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Visibilidad
de plano de trabajo.
El plano de trabajo aparece como una rejilla en la vista.
1 Si es preciso, haga clic en en la barra de herramientas para hacer visible el plano de trabajo.
2 Haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Seleccionar rejilla del plano de trabajo.
1 Si es preciso, haga clic en en la barra de herramientas para hacer visible el plano de trabajo.
2 Seleccione el plano de trabajo.
3 En la barra de opciones, introduzca un valor para especificar la distancia que desee entre las lneas de
rejilla.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo. El plano de trabajo nuevo debe ser paralelo al existente.
Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 184 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
3 Haga clic en Disociar para anular la asociacin del elemento al plano de trabajo.
CONSEJO Es posible disociar un elemento grficamente mediante un clic en el control que aparece
en la vista cerca del elemento.
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo (en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad
independientemente de un plano de trabajo.
aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son
cotas.
187
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de
cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para definir
un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente que se acota
se actualiza en consonancia.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta muy
til para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en el valor
definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de 6 cm cuando
se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor de forzado de cursor
de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 86.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente,
la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales de un componente,
haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente ms
cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que desea que aparezcan
siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento de las
lneas de referencia. Tambin puede configurar las opciones para la visualizacin y la colocacin de las cotas
temporales. Consulte Cotas temporales en la pgina 89.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de
forma considerable.
2 Haga clic en el smbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuacin, ya
puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables
y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra que referencia.
Cuando se selecciona geometra, las cotas permanentes y las temporales aparecen y se pueden modificar.
Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con su
tamao real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de cotas
innecesarias en la modificacin.
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a crear la
cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente
en todas las dems vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias ortogonales o dos o ms puntos, por ejemplo extremos
de muro.
Para ver la diferencia entre cotas alineadas y lineales, consulte Cotas lineales en la pgina 191.
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla TAB. Las
intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin alineada.
En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia.
8 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic.
Aparece la cota lineal permanente alineada.
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona un
muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las referencias
para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si selecciona
Anchuras, la cadena de cota mide la anchura del hueco.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona un
muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos y hace
referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto final
del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos de cota
de longitud cero.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica.
5 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros para
aadirlos a la cadena de acotacin.
6 Retire el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota.
7 Haga clic para colocar la cota.
4 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin mostrarla moviendo el
cursor cerca del centro del muro en arco hasta que la marca de centro de arco quede resaltada. Las marcas de centro de
arco slo pueden verse en las vistas de plano.
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
CONSEJO Para colocar una cota alineada en un muro no ortogonal, pulse la tecla TAB hasta que aparezca
Interseccin de dos contornos de capa de muro. Repita el procedimiento en el extremo opuesto del muro
que quiere acotar.
6 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota con el eje
vertical u horizontal.
7 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic.
Aparece la cota lineal.
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un
eje de muro.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe pasar
por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre cuatro muros,
cada uno de ellos debe pasar por un punto comn.
5 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca
la cota:
6 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un
eje de muro.
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
4 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
5 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco.
6 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Si el candado est abierto , el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede
mover en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado , el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota est
bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el botn
derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo en el men.
1 Cree una cota de varios segmentos. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189 si
desea informacin sobre la creacin de cotas.
2 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
3 En el rea de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el smbolo de igualdad de cota ( ) para que
la cota tenga la misma restriccin.
4 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.
5 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, seleccione Cota.
2 En la barra de opciones, haga clic en el comando de acotacin apropiado. Por ejemplo, si desea aplicar
unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en el comando de acotacin lineal.
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de corte de
la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de insercin.
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran el alzado de un punto seleccionado. Puede ponerlos en vistas de plano, alzado y
3D. Por lo general, se utilizan para conseguir un punto de alzado para rampas, carreteras, superficies topogrficas
y descansillos de escalera.
Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre.
Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevacin desaparece.
NOTA El tipo Destino de alzado rellenado est disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices de
notas de texto.
1 Cree una cota lineal entre dos o ms elementos, por ejemplo entre dos muros). Consulte Cotas
alineadas en la pgina 189.
2 Seleccione una lnea de cota.
Aparecen pinzamientos de color azul en las lneas de referencia.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la separacin
se mantiene constante.
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la lnea de
cota y forzar el cursor a su posicin inicial.
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Seleccione un valor para el parmetro Marca de verificacin.
4 Haga clic en Aceptar.
Si selecciona una marca de verificacin de flecha, consulte Control del comportamiento de visualizacin de las
flechas de cota en la pgina 199 si desea informacin sobre el comportamiento de las marcas de verificacin tipo
flecha.
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota, consulte Cambio de la
marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 199.
1 En el rea de dibujo, seleccione una cota y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Edite estos parmetros:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla la
longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el extremo
de la punta de flecha.
Marca de verificacin interior: designa la visualizacin de la marca de verificacin para lneas de
referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos
para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos
se voltean y las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se define
como un tipo de flecha.
1 En una vista de proyecto, seleccione una cota permanente o de elevacin y haga clic en
(Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar.
3 Haga clic en Editar/Nueva para editar las propiedades de tipo.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de tipo afectarn a todas las cotas permanentes o
cotas de elevacin de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de cota
permanente o de elevacin.
Grficos
Grosor de lnea Determina el grosor de la lnea de cota. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear uno propio. El grosor de las lneas se cambia con el comando Grosores
de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 82.
Grosor de lnea de marca de verificacin Determina el grosor de lnea de la marca de verificacin. Puede elegir en la lista de valores
de Revit Architecture o crear uno propio.
Extensin de lnea de cota Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta el valor
especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de cota si
se imprime al 100%.
Extensin de lnea de cota volteada Controla la extensin de la lnea de cota ms all de la flecha volteada si sta se voltea en
los extremos de la cadena de cota. Este parmetro slo se activa cuando el parmetro de
tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha. Consulte Cambio de la
marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 199.
Pinzamiento de lnea de referencia Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija.
Longitud de la lnea de referencia Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota, este
parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de las cotas.
Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime
al 100%.
Separacin de lnea de referencia hasta Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el elemento,
elemento este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento que se acota.
Extensin de lnea de referencia Define la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca de verificacin. Al establecer
este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%.
Smbolo de eje Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto. El
smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a las lneas de centro de
los ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a un nivel central,
no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella.
Patrn del eje Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de la cota si las referencias de la cota
son las lneas centrales de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en el
eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia.
Marca de verificacin del eje Modifica la marca de verificacin en el extremo del eje de una cota.
Marca de verificacin interior Designa la visualizacin de lneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes
de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto
sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia
interiores muestran la marca de verificacin interior designada. Este parmetro slo se
activa cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de
flecha. Consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina
199.
Color Determina el color de las lneas de cota. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color. El valor por defecto es negro.
Distancia de forzado de cursor de lnea Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo a la
de cota lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de cursor adicional
que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este valor debe ser mayor
que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura del texto. Este parmetro se
usa principalmente en el mercado europeo.
Texto
Tipo de letra Define el tipo de fuente Microsoft True Type para las cotas.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista.
Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver
todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar el formato
de las unidades con la cota. Consulte Parmetros de formato en la pgina 513.
Mostrar altura del hueco En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una etiqueta
que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor de cota insertado
originalmente. Este valor se usa principalmente en el mercado alemn.
Otros
Tamao de marca de centro Define el tamao de la marca de centro del arco. Esta propiedad se activa cuando se
selecciona Marcas de centro.
Sufijo Un sufijo que puede aadirse a la etiqueta de cota. El orden en que aparecen estas
propiedades es Prefijo, Valor, Sufijo. La propiedad Valor siempre se muestra en las cotas.
Visualizacin de igualdad (cuando una Todas las cotas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin de igualdad. Se
cota tiene una restriccin de igualdad) o define en = por defecto si existe una restriccin de igualdad y en Valor por defecto en los
Valor dems casos. Para obtener ms informacin sobre esta propiedad, consulte Cambio de
la etiqueta de igualdad al valor de cota en la pgina 204.
Grficos
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta
de flecha. Para definir una punta de flecha, vaya a Configuracin, Anotaciones, Puntas de
flecha. Consulte Estilos de anotacin en la pgina 84.
Grosor de lnea directriz Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser
la lnea.
Grosor de la directriz de punta de flecha Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Smbolo Cambia el aspecto del smbolo de extremo inicial con la cota de elevacin.
Color Haga clic en el botn para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de elevacin.
Texto
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la lnea directriz.
Desfase de texto de smbolo Establece el desfase del texto horizontalmente respecto a la lnea directriz. Un valor positivo
ms alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la
derecha.
Origen de elevacin Si el valor de origen se define en Proyecto, el alzado que se genera se da en relacin con
el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, el alzado que se
genera se da en relacin con el origen compartido. Si el valor de la base se define en
Relativa, el alzado que se genera se da en relacin con el nivel del parmetro de ejemplar
Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar el proyecto.
Consulte Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto en la pgina 751.
Indicador de elevacin Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como prefijo
o sufijo.
Orientacin de texto Cambia la posicin del texto (encima o debajo) con relacin a la lnea de cota.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista.
Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver
todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar
configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes.
Restricciones
Grficos
Texto
Valor El valor real del alzado que se indica. Es un valor de slo lectura.
Restricciones
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas.
Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas
de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar
cuando se suprimen las cotas.
Las restricciones aparecen como lneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.
Restricciones | 203
Restriccin a partir de cotas bloqueadas
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros y la
bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se crea una
restriccin adicional.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se selecciona
una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo un muro, el
smbolo de igualdad aparece con una lnea verde discontinua en el centro de las referencias.
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta cota.
Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la restriccin est
activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una distancia fija.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
207
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, de cimentacin y de retencin. Todos los muros tienen una
estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro. Adems, hay varias propiedades de
ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del muro.
Puede crear un muro dibujando un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Revit
Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin del muro. La
lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro. Por ejemplo, si dibuja
un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea de ubicacin seguir estando
ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su estructura.
3 Para cambiar las propiedades del muro, haga clic en (Propiedades del elemento) y haga clic en
Editar/Nuevo.
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de muro
cortina en la pgina 332.
Nivel (slo vistas 3D): elija un nivel como restriccin de base. Puede elegir un nivel que no sea de
planta. Consulte Niveles en la pgina 609.
Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada, que
le permite especificar un valor para Altura.
NOTA Cuando dibuje un boceto de un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer
como Profundidad.
5 Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la BARRA ESPACIADORA al realizar
el esbozo del muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos, crculos
y arcos que pasan por tres puntos.
6 Decida cmo crear el muro:
Haga clic en (Seleccionar lneas) para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Haga clic en (Seleccionar caras) para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo
genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creacin de muros a partir de ejemplares de masa en la pgina 48.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse TAB. Haga clic
para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
Los tipos de muro aparecen en el Navegador de proyectos, en Familias Muros. (Consulte Navegador de
proyectos en la pgina 30.) Haga clic con el botn derecho en un nombre y seleccione un comando en el
men contextual: Cambiar nombre, Seleccionar todos los ejemplares, Propiedades, etc. Tambin puede cambiar
las propiedades del muro haciendo doble clic en el tipo de muro.
Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, incluya las palabras "Exterior" o "Interior" en el nombre del tipo
y defina la Propiedad de muro exterior en consecuencia.
La restriccin superior para muros de particin interiores se fija automticamente al nivel superior.
Si lo desea, puede cambiar el grosor de la insercin respecto al grosor del anfitrin. Seleccione la insercin y,
en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin con el cursor. El
tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin. Si ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir
la insercin.
Si une un extremo de un muro recto al extremo de otro muro recto, y selecciona la opcin Radio en la barra
de opciones, se crea automticamente un empalme entre los muros en el radio especificado. Esto permite crear
una cadena redondeada de muros. Un muro puede unirse a otro muro exactamente; no se pueden realizar
uniones mltiples.
1 En una vista de plano o en una vista 3D, haga clic en el men Modelado Muro, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseo, haga clic en Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de muro de retencin.
3 Si desea cambiar las propiedades del muro:
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de muro
cortina en la pgina 332.
NOTA De forma automtica, un muro de retencin se define para que no sea de delimitacin de habitacin.
Consulte Habitaciones en la pgina 632.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture visualiza una cota angular temporal para ayudar a colocarlo
con precisin en su proyecto.
Revit Architecture trata un muro de crculo completo como dos semicilindros unidos. Es posible cortar inserciones
en esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin.
RELACIONADO Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Consulte Huecos en la pgina 283.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro
anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado se mueve con l. El muro incrustado no modifica su
tamao si se modifica el tamao del muro anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de
una ventana. Con los muros incrustados no es necesario editar el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l
y luego insertar un muro en el hueco. Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear
escaparates en los muros exteriores del edificio.
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros se
encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.
Los muros pueden incrustarse en otros muros usando el comando Cortar geometra. Algunos tipos de muro
cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta
automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parmetro Incrustar
automticamente si no est seleccionado.
Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado.
Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente y el
material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro
anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
ADVERTENCIA Cuando use el comando Cortar geometra, no seleccione el muro ms corto primero y
luego el ms largo. Pueden producirse resultados no deseados.
6 Si lo desea, puede cambiar el tamao del muro incrustado a una altura y anchura deseadas seleccionando
el muro y cambiando su tamao con las flechas de control.
Una capa es un rectngulo asignado a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro.
Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Una regin es cualquier otra forma que aparece en el muro y que no corresponde a la definicin de capa. Las
regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que,
si la regin tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor
variable, entonces el valor es variable.
No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El valor de grosor aparece sombreado
para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede modificar el grosor y la altura
grficamente, en el panel de vista previa.
Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas
de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la parte
inferior.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos de muro en
la pgina 232 y Telares de muro en la pgina 237.
Puede usar varios comandos para modificar la estructura de los muros compuestos verticalmente.
NOTA Los comandos de muro compuesto verticalmente slo estn disponibles en la vista previa de la
seccin. Slo modifican el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es una altura por defecto definida para el muro en el panel de vista previa. La altura de muestra
se puede definir con el valor que se desee. Asigne un valor lo suficientemente elevado que permita crear la estructura
de muro que desea. Tenga en cuenta que esta altura de muestra no define la altura de ningn muro de este tipo en
el proyecto.
Comando Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Modificar.
(Consulte Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente en la pgina 214.) A continuacin, resalte
y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones en el panel de vista previa.
Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado que indican lo que se resalta.
Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir la distancia
de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Si selecciona un contorno vertical exterior del muro de muestra, aparece una cota temporal. Si se modifica el valor
de la cota temporal, se modifica el grosor de la capa o regin inmediatamente adyacentes al contorno.
Si selecciona un borde vertical entre regiones, aparecen dos cotas temporales. La cota de la izquierda controla el
grosor de la regin a la izquierda del borde; la cota de la derecha controla el grosor de la regin a la derecha.
Si selecciona el contorno exterior horizontal en la parte superior o inferior de una capa, se puede decidir si se puede
extender o no la capa.
Seleccione un contorno horizontal en la parte superior de la capa: aparece un candado. Si el candado est cerrado,
la capa no se puede extender. Haga clic en el candado para abrirlo; de este modo, podr extender la capa.
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia de
extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas en la
parte inferior del muro). Puede escribir valores para estas propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades del
elemento de un muro seleccionado, o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y tener
desbloqueada la capa adyacente.
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de forma
horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte inferior a parte
inferior.
Seleccione un borde horizontal entre regiones. Aparece una flecha de control. Haga clic en la flecha de control para
alternar la distancia de restriccin arriba o abajo.
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un borde
aparece una lnea divisoria de vista previa.
Despus de dividir una regin o capa de forma horizontal, puede seleccionarse el borde entre las regiones. Al
seleccionar este borde, una cota temporal aparece entre el borde y la parte superior o inferior del muro. Tambin
hay una flecha de control azul; si hace clic en la flecha, esta alterna la referencia para la cota temporal entre la parte
superior o inferior del muro.
Para dividir una capa o regin en sentido vertical, resalte un contorno horizontal. Ese contorno puede ser el contorno
exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido horizontal.
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una lnea de grosor
0.
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda a
derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la regin que
se selecciona en el panel de vista previa. Si no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit Architecture
no puede crear el muro.
No se puede asignar ms de una capa a una fila.
No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del ncleo.
No se puede aplicar un grosor a una capa membrana.
Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede definir una capa del ncleo como capa
membrana.
Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo, como
se muestra en la figura siguiente.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en rojo en esta figura. Se puede
aumentar el grosor de una capa recta que va de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones con
independencia de la otra.
No se puede ampliar la anchura de una regin con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el
contorno exterior izquierdo de la regin inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la
regin superior.
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado. Por
ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de estructura
en el lado exterior.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde la
parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometra del muro anfitrin.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometra del muro. En modelos
complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona esta opcin.
Cuando se define la estructura del tipo de muro apilado, de hecho se estn cambiando los parmetros de ejemplar
de los submuros individuales que componen el muro apilado. Es decir, al especificar la altura, desfase, parte superior
y base del muro apilado, realmente se especifica la Altura desconectada, Desfase de lnea de ubicacin, Distancia
de extensin superior y Distancia de extensin base, respectivamente, de los submuros. Si selecciona uno de los
submuros del muro apilado y mira sus propiedades de ejemplar ver que la mayora de valores son de slo lectura
porque se heredan del tipo de muro apilado. Puede definir dos propiedades de ejemplar para los submuros:
Delimitacin de habitacin y Uso estructural.
1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente. Por ejemplo, en el Navegador de proyectos,
en Familias Muros Muro apilado, haga clic con el botn derecho en un tipo de muro apilado y
luego haga clic en Propiedades.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo para el muro, haga clic en Vista previa para abrir el panel
de vista previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en seccin.
Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro apilado contiene como
mnimo un submuro.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningn ejemplar en el proyecto.
Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la altura definida
del tipo.
2 En Altura de muestra, especifique una altura de muestra para el muro en el panel de vista previa.
Este valor cambia si inserta submuros cuya altura desconectada es mayor que este valor.
3 Haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro, o en Insertar para aadir un submuro
nuevo al muro principal.
4 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
5 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a las alturas
del resto de submuros. No se puede editar el campo de altura de un submuro cuando es variable. Para
cambiar su altura, cambie otro submuro a Variable seleccionando su fila y haciendo clic en el comando
Variable.
6 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique un valor que se utilizar para desfasar la lnea
de ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal.
Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa)
del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada en Eje del muro,
y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro est alineado 1" a la izquierda del eje
del muro principal.
8 Seleccione Invertir para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro
apilado principal.
9 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
10 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto significa
que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en un nivel diferente. Por ejemplo,
si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese
submuro es el Nivel 1.
Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea un submuro en un muro apilado. Para acceder
a las propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, seleccione el tipo de muro bsico y haga clic
en (Propiedades del elemento).
Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica pero s sus muros
componentes.
Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado, cada
parte mantiene su perfil editado.
Al resaltar un muro apilado verticalmente para una seleccin, primero se resalta todo el muro. Pulse la tecla
TAB para resaltar los submuros componentes. El cuadro de seleccin slo selecciona el muro apilado.
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin
principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros componentes. Quiz deba pulsar la tecla
TAB para seleccionar el muro deseado.
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ.
Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza del
primer plano.
Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.
Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.
Temas relacionados:
Desenlace de muros de otros componentes en la pgina 223
Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 En la barra de opciones, para Parte superior/Base, haga clic en Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no est seguro de
qu componentes estn enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones de
muro si es preciso. Se recomienda que las edite en una vista de plano.
A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin
para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la unin
de muros.
NOTA El comando Editar unin de muros no se recomienda para uniones de muros complejas (por ejemplo, con ms
de cuatro muros, sobre varios suelos, o en ms de un subproyecto). Para obtener ms informacin, consulte Edicin
de uniones de muros complejos en la pgina 225.
Tope: crea una unin de tope entre los muros. Es el tipo de unin por defecto.
Unin de tope
Bisel: crea una unin de bisel entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opcin no est disponible para muros ya unidos
en 90.
Unin cuadrada
3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de unin
de muros.
4 Cuando el rea de dibujo muestra la configuracin de unin de muros que se desea, en la barra de
diseo, haga clic en Modificar.
Las imgenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unin de muros disponibles.
Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar el
autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de muros. No
se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin.
NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente en
la vista 3D.
Limpiar unin
No limpiar unin
4 Cuando termine con las modificaciones de unin de muros, haga clic en Modificar o pulse ESC para
salir del comando.
haga clic en .
3 Seleccione los muros que desee unir.
Las inserciones cortan huecos en los muros unidos. Cualquier geometra alrededor de la insercin,
como una estructura, no aparece en el muro unido.
La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta y una
ventana), antes de su unin.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unin mediante la herramienta Unir geometra.
4 Abra una vista 3D. El muro tiene varias piezas que van del centro al extremo.
La unin del muro se actualiza (se mueve con el muro de la vista previa)
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de dichas
superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del muro. Es una
medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y se desplaza hasta una
de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la lnea de boceto est en el centro del muro unido, no en la
superficie)
Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde dos
muros o ms no editables ya estn unidos.
Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no editable.
Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte Trabajo
en equipo en la pgina 717.
Dos muros horizontales con un espacio de expansin de 2/3 pulgadas entre ellos
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade un
muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido y luego
utilizar la geometra de unin para eliminar la unin entre este muro y otros.
El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unin, puede seleccionar el muro,
hacer clic con el botn derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unin.
Divisin de muros
Si necesita dividir muros en cualquier punto, utilice el comando Dividir muros y lneas. Consulte Divisin de
muros y lneas en la pgina 573.
Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma
y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto se ajustan
mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean
automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas
del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las
lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto
se desplazarn con l.
NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, seleccinelo en una vista y haga clic en Eliminar boceto.
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una
seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el
cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de seccin como la ptima para la edicin
del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al
tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el
muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que
el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en
modo de boceto, haga clic en el botn Propiedades en la barra de diseo. Cambie la Altura desconectada
(independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior
del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Un barrido de muro puede ser
horizontal o vertical.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman inglete en
los puntos de unin.
7 Para iniciar un barrido de muro en otra ubicacin, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente.
Mueva el cursor a la ubicacin que desee en el muro y haga clic para colocar el barrido de muro.
8 Para terminar de colocar los barridos de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
NOTA Este procedimiento tambin est disponible para los telares de muro.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el segmento de barrido de muro. Compruebe que no est unido
a otro segmento.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar retornos de barrido.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecen en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opcin no est disponible si el extremo del barrido ya se encuentra en
este estado.
3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ngulo en el cuadro de texto de al lado (como 45).
NOTA Un ngulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja del
muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro el extremo
del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del barrido
para aplicar a ste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno. Seleccione
el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales.
Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Acote las referencias entre la cara terminal del barrido de muro y el muro
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un barrido de muro y haga clic en (Propiedades del
elemento).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar del barrido de
muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de barrido de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los barridos de muro de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barrido de muro.
Nombre Descripcin
Restricciones
Corta muro Cuando est seleccionado, el barrido cortar geomtricamente el muro anfitrin si se
solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de edificios
grandes con muchos barridos.
Cortar por inserciones Cuando est seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geomtricamente el barrido. Consulte Comandos Barridos y Telar en la pgina 217.
Retranqueo por defecto Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de muro
de interseccin.
Construccin
Materiales y acabados
Datos de identidad
Subcategora de muros Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el cuadro de
dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y seleccionar una.
Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del proyecto con el cuadro
de dilogo Estilos de objeto.
Nota clave Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
URL Vnculo a una pgina Web (como la pgina Web del fabricante).
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para
cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 816.
Costo Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede incluirse
en una tabla de planificacin.
Nombre Descripcin
Restricciones
Nivel Nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizontales.
Desfase desde el nivel Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a barridos
de muro horizontales.
Cotas
Datos de identidad
Marca Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para
cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 816.
Creacin de fases
Telares de muro
Puede agregar un telar a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
Si el tipo de telar de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales.
Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un telar de muro y haga clic en (Propiedades del
elemento).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar del telar de muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de telar de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los telares de muro de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de telar de muro.
Nombre Descripcin
Restricciones
Retranqueo por defecto Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos o
negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en la cantidad
designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite definir rpida y
correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas o puertas. Este valor
se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construccin
Nombre Descripcin
Restricciones
Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel El nivel del telar. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales.
Desfase desde el nivel El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales.
Cotas
Modificacin de muros
Cuando haya creado el muro, lo podr modificar cambiando su tipo o tamao.
Una lnea con guiones verdes indica la lnea de ubicacin del muro
En la siguiente imagen, el origen no se encuentra en la lnea de ubicacin del muro superior. Su lnea de ubicacin
se desplaza. La lnea de vista previa con guiones verdes que se encuentra debajo del muro superior representa la
lnea de ubicacin del muro.
En la siguiente imagen, el origen se encuentra en la lnea de ubicacin del muro superior. Su lnea de ubicacin no
se mueve. La lnea de vista previa con guiones verdes en la imagen representa la lnea de ubicacin.
NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parmetros. Por ejemplo, si establece
el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.
Construccin
Estructura Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta en
la pgina 352.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 354.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin de
ajuste de capas en la pgina 355.
Funcin de muro Establece un muro para exterior, interior, retencin, cimentacin o cielo raso. Antes de
crear el muro, puede hacer clic en y ver los valores de ejemplar por defecto para
la funcin de muro. Consulte Adicin de muros interiores y exteriores en la pgina
208 y Adicin de muros de retencin en la pgina 210. El valor debe establecerse en
Cielo raso cuando el muro est enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en
la superficie del techo independientemente de su forma.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte
Propiedades de la vista en la pgina 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los muros.
Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se
usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 816.
Restricciones
Lnea de ubicacin Una lnea de ubicacin para el muro en el plano especificado. La lnea de ubicacin del
muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Desfase de lnea de ubicacin (slo para Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la direccin perpendicular a la
los muros utilizados como paneles) cara del muro de cortina.
Desfase de base La altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin de
base est establecida como nivel.
La base est enlazada Indica si la base del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es un valor
de slo lectura.
Distancia de extensin de base La distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 352. El parmetro se activa cuando las capas de un
muro son extensibles.
Restriccin superior La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desconectada.
Desfase de parte superior El desfase del muro con relacin al nivel superior. Esta opcin se activa slo cuando
Restriccin superior est establecida en un nivel.
La parte superior est enlazada Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente; por ejemplo, una cubierta
o un techo. Es un valor de slo lectura.
Distancia de extensin superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 352. El parmetro se activa cuando las capas de un
muro son extensibles.
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin. Si
no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad
es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo
y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Estructural
Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro.
Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Otros
Tabla de planificacin como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un muro.
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Se pueden crear
varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
El mtodo Cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista de alzado y
extruirla. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial y otro final; tambin se puede dejar
que Revit Architecture la especifique de forma automtica.
3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas o Seleccionar muros, y realice el boceto de un bucle cerrado
para la cubierta.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar su boceto, en la barra de diseo, haga clic
en Propiedades de cubierta.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, defina el valor de Alero en la barra de opciones. Si desea que el alero
se mida desde el ncleo del muro, seleccione Extender en muro (al ncleo).
Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, este smbolo aparece al lado .
En la imagen siguiente, las lneas horizontal superior e inferior son de definicin de pendiente.
Cubierta completa
Si desea cortar la cubierta para realizar el boceto de otra cubierta encima, defina la propiedad Nivel de corte
para especificar el nivel hasta el que se debe elevar la cubierta. A continuacin, especifique la altura del corte
de la cubierta mediante la propiedad Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por
debajo del nivel en el que se corta la cubierta.
Si la cubierta incluye una lnea en arco para definir pendiente, esta lnea se puede dividir en segmentos.
Seleccione la lnea y acceda a Propiedades. Especifique un valor para el Nmero de propiedad de Segmentos
completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cnica.
6 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra en la
imagen siguiente.
Si necesita enlazar muros a la cubierta, use la herramienta de enlace en la barra de opciones. Para obtener ms
informacin, consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 222.
Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de la cubierta.
Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de
trabajo y caras en la pgina 351 y Cmo cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 186.
3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener ms informacin,
consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 266.
1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro o Cubierta
por extrusin.
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque
en otro nivel. El cuadro de dilogo aumenta la eficacia del proceso de creacin de cubiertas y garantiza que
la cubierta est en una posicin ms elevada que los muros unidos a ella. Si decide no mover la cubierta a
otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
Puede colocar rejillas de cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse TAB para alternar entre
rejillas horizontales y verticales.
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo, puede
haber variantes.
2 Esboce una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use el comando Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.
3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente, excepto
la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta en la pgina
250.
4 Si no ha creado an una vista 3D del boceto, haga clic en en la barra de herramientas Vista para
crear uno.
5 Haga clic en el men Vista Sombreado.
6 En su caso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes del muro o de la cubierta principal y
de la secundaria.
7 Haga clic en el men Herramientas Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic
en (Unir/Separar cubierta).
8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir.
9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria.
Revit Architecture une la cubierta.
Cubiertas unidas
1 Haga clic en el men Herramientas Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic
en (Unir/Separar cubierta).
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal.
Revit Architecture separa la cubierta.
El comando Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a una cubierta,
use el botn Enlazar para el comando Parte superior/Base en la barra de opciones. Consulte Enlace de muros
a otros componentes en la pgina 222.
No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta.
Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como destino.
El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
cubierta, hacer clic en y cambiar su nivel base y su desfase. Si se encuentra en el modo de boceto y hace clic
en Propiedades de cubierta, puede editar la propiedades de nivel base y desfase. Esto cambia la posicin del plano
de referencia en el modo de boceto. Al volver a una vista de proyecto, la cubierta se ha movido de acuerdo a los
cambios en el nivel de referencia.
Si se encuentra en una vista de proyecto e intenta mover la cubierta cambiando las propiedades del nivel base o
desfase, ver una advertencia que la geometra no se puede mover. Esto puede deberse a la restriccin en el boceto
de la cubierta. Edite el boceto de la cubierta y mire si hay restricciones en el boceto. Por ejemplo, puede haber una
restriccin entre una lnea de nivel y una lnea de boceto de la cubierta.
Para cambiar de tamao una cubierta por permetro mediante pinzamientos de forma:
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse TAB para resaltar el tirador de
forma.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Seleccione el plano de referencia, haga clic en y escriba un nombre para el plano de referencia.
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades, y ver un parmetro para la pendiente. Su nombre depende de
cmo se defina el valor de pendiente en el comando Unidades.
Pendiente de cubierta
La pendiente de la cubierta viene determinada por la propiedad (pendiente) de las lneas de cubierta: Ascenso/12
o el ngulo de pendiente en el caso del sistema imperial, o Ascenso/1000 en el caso del sistema decimal. El nombre
de pendiente se establece con el comando Unidades de proyecto. Consulte Unidades en la pgina 85. Se pueden
definir distintas pendientes y aleros para la cubierta, siempre que se puedan crear geomtricamente. Revit Architecture
avisa al usuario cuando no puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente
y alero.
Se puede establecer una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente con uno de estos mtodos:
Haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione S para la propiedad Define
la pendiente de la cubierta.
En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Para establecer la pendiente de una lnea para pendiente, seleccione la lnea. Un control numrico aparece con la
lnea. Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin de
la pendiente, la cubierta es plana. Si se define que un lado del boceto ser inclinado, el resultado es una cubierta a
un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se definen lneas de
pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Se utilizan para recortar la superficie de la
cubierta por extrusin vertical.
Una flecha de pendiente es un modo alternativo de definir la pendiente de un plano de cubierta, suelo o techo que
consiste en trazar una lnea en la direccin de la pendiente. La altura se define en el extremo de la flecha de pendiente
y la altura en el extremo o un valor de pendiente (elevacin sobre direccin) mediante las propiedades de la flecha
de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe quedar en una de las lneas de boceto que definen el
contorno. La lnea del boceto que contiene el extremo no puede definir la pendiente, a no ser que la flecha de
pendiente se encuentre en un vrtice, ya que entonces especificara pendientes conflictivas para el mismo segmento.
La flecha de pendiente se utiliza sobre todo cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de
cubierta y no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Otro ejemplo es la creacin de una cubierta a dos
o cuatro aguas.
NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente.
Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente
En este ejemplo, la propiedad Desfase de altura en extremo tiene el valor de 4 pies, mientras que la propiedad
Especificar tiene el valor Pendiente y la propiedad Ascenso/12 tiene el valor 12.
NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea para definir la pendiente
y especificando tambin un valor adecuado para el parmetro Desfase desde cubierta base.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto de la
cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar el boceto de
una cubierta, consulte Adicin de una cubierta en la pgina 243.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 251
Alero de dos cortes a plomo
2 Haga clic en .
3 Defina el valor Corte de alero en Corte a plomo, Dos cortes - A plomo, o Dos cortes - A escuadra.
4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, defina Profundidad de imposta con un valor entre
cero y el grosor de la cubierta.
5 Haga clic en Aceptar.
Alineacin de aleros
El comando Alinear aleros vuelve a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno de una cubierta.
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creacin de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
para cubiertas.
1 Haga el boceto del permetro de la cubierta y especifique las lneas del permetro que deban definir la
pendiente.
2 En modo de boceto, haga clic en el men Herramientas Dividir muros y lneas o, en la barra de
Buhardillas | 253
Colocacin incorrecta del cursor para trazar una lnea de pendiente
6 Haga clic en Finalizar boceto y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla. Buhardilla creada con la herramienta de flecha de pendiente
3 Haga clic en el men Modelado Hueco Hueco de buhardilla, o, en la ficha Modelado de la barra
de diseo, haga clic en Hueco Hueco de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal. No resalte la cubierta
abuhardillada.
Revit Architecture pasa a modo de boceto. Seleccione los contornos que componen el hueco
abuhardillado. Observe que el comando Seleccionar ya est activo.
Imposta
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de modelo.
Imposta | 255
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar la imposta.
Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas: Cubierta
bsica : Referencia. Cuando coloca impostas en una vista de seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas
del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 En la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para iniciar una imposta diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Esta imposta distinta no forma inglete con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocacin de impostas.
NOTA Los perfiles de impostas forman inglete correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado. La
cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble corte de
alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte Creacin de
un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 253.
y, en la barra de opciones, haga clic en . Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar la
imposta. Por ejemplo, si aade una imposta a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de impostas en una vista de seccin, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
Vertical
Horizontal
Perpendicular al camino
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de inglete.
Inglete vertical
Imposta | 257
Inglete horizontal
Las impostas de cubiertas pueden formar inglete entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos aguas
con corte a plomo.
NOTA Lo siguiente slo es un ejemplo de cmo crear un cielo raso de cubierta. El propsito del diseo puede variar
considerablemente para los cielos rasos de cubierta. Este procedimiento crea un cielo raso a partir de un boceto de dos
bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso est asociado a los muros y la cubierta. Para crear cielos rasos no
asociativos, use el comando Lneas en modo de boceto.
1 Haga clic en el men Modelado Cubierta Cielo raso de cubierta, o, en la ficha Modelado de la
barra de diseo, haga clic en Cubierta Cielo raso de cubierta.
Revit Architecture pasa al modo de boceto con una barra de diseo de boceto de cielo raso de tejado.
4 Haga clic en Seleccionar muros, resalte las caras exteriores del muro debajo de la cubierta y haga clic
para seleccionar.
Lneas de boceto que aparecen para el cielo raso despus de seleccionar muros
5 Con el comando Recortar, recorte la lnea de boceto que sobre y cierre los bucles de boceto. Consulte
Cmo recortar y extender elementos en la pgina 559.
NOTA La herramienta Unir geometra se utiliz para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen anterior.
Para completar la imagen, tambin se podra utilizar el comando Unir geometra para unir el cielo raso y el
muro, y el muro y la cubierta. Consulte Unin de la geometra en la pgina 571.
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones a lneas
de modelo.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr colocar canalones de
cubierta. Por ejemplo, si coloca un canaln en una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista de seccin, coloque el cursor cerca de
las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 En la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para iniciar un canaln diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaln en seccin
seleccin y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (canalones) y haga clic en
Aceptar.
y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (canalones) y haga clic en Aceptar.
NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si aade canalones a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas:
Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de canalones en una vista de seccin, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del canaln.
Coloque el cursor sobre el canaln y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado
para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el
cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos
los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
2 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de cubierta y especifique un nivel de corte para la
cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar
como nivel de corte.
3 Finalice la cubierta.
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
5 Finalice la cubierta.
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en el men Herramientas Unir geometra.
1 NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas.
Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean de
definicin de pendiente:
3 Para editar los parmetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar/Nuevo. Cambie los parmetros de
tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte Propiedades del tipo cubierta en la pgina 267.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Construccin
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de cubierta, que est determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada cubierta
de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Costo Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planificacin.
Restricciones
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habitacin.
Si no est marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habitacin. Esta
propiedad es de slo lectura antes de crear una cubierta. Despus de crear la cubierta,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Desfase de base desde nivel Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte el
boceto. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Nivel del lmite Determina el nivel en que debe cortarse la cubierta. Normalmente se crea otra cubierta
para cubrir el orificio fruto del corte de la primera cubierta. Esta propiedad y Desfase del
lmite se aplican slo a la primera cubierta y no a la segunda. Esta propiedad slo se activa
para crear una cubierta por permetro.
Desfase del lmite Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta nivel.
Inicio de extrusin Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior del
muro al crear la extrusin, el punto de inicio comienza la extrusin en el espacio que se
encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa para cubiertas
extruidas.
Final de extrusin Determina el punto final de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior del muro
al crear la extrusin, el punto de final termina la extrusin en el espacio que se encuentra
fuera del borde exterior del muro. Este parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel ms alto en el proyecto. Este
parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se activa
para cubiertas extruidas.
Construccin
Corte de alero Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte a
plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 253.
Alero o viga de celosa Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de placa desde
base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el interior del muro.
Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula desde el exterior del muro.
Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne a la opcin Desfase de placa desde
base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades de las curvas de nivel de cubierta
en la pgina 268.
Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros.
Altura de caballete mxima La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura mxima permitida de una arista con el comando Altura de
caballete mxima. Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa para crear una
cubierta por permetro.
Cotas
Pendiente (ngulo de pendiente; Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema mtrico) lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro
aparecer en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para
cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.
Creacin de fases
Restricciones
Determina la pendiente de la cubierta En las cubiertas por permetro, define una lnea de cubierta como lnea de definicin de
pendiente.
Voladizo del alero Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est disponible
slo al designar muros.
Desfase de placa desde base La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta. Esta
altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este parmetro
se activa cuando se crea una lnea de contorno de cubierta mediante el comando Seleccionar
muros. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura de la cubierta en la
cornisa ser diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad puede especificar la
altura en el muro y no en el alero.
Desfase desde base de cubierta Determina el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta. Este parmetro
se activa cuando se define una lnea de definicin de pendiente y no est asociada a un
muro.
Extender en muro (al ncleo) Determina si el desfase se mide desde el ncleo del muro.
Cotas
Pendiente (ngulo de pendiente; Determina la inclinacin transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ngulo de
Ascenso/12" en sistema imperial; pendiente para las lneas de definicin de pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema mtrico)
Construccin
Perfil La forma de perfil para la imposta o el canaln. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte Familias de perfiles
en la pgina 462.
Materiales y acabados
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclusivo para
cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 816.
Restricciones
Desfase de perfil vertical Desplaza la imposta o el canaln hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se
cre. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se desplaza encima
o debajo de ese borde.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la imposta o el canaln hacia delante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
Cotas
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor numrico.
Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta del proyecto. Si el
nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Restricciones
Especificar Elija entre introducir un valor de pendiente o de Altura en extremo final. Si selecciona
Pendiente, puede introducir un valor de pendiente para la propiedad Ascenso/12 (ngulo
de pendiente). Si selecciona Altura en extremo final, se activan las propiedades Nivel en
extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.
Nivel en extremo final Define el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta.
Desfase de altura en extremo final Define la altura inicial por encima de Nivel en extremo final.
Nivel en extremo Define el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Esta propiedad se activa
cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Desfase de altura en extremo inicial Define la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se activa
cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Cotas
Ascenso/12 o ngulo de pendiente Define un valor de pendiente. En Ascenso/12, el nmero 12 se refiere a las pulgadas.
Suelos
Cree suelos haciendo un boceto de ellos. Puede dibujar un boceto de lneas seleccionando muros o utilizando el
comando Lneas en el editor de boceto. Normalmente, se desea dibujar un boceto de un suelo en una vista de plano,
aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de
trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define automticamente hacia abajo a partir del nivel en
el que se haga el boceto.
Tambin puede crear suelos a partir de ejemplares de masa. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de
suelos a partir de ejemplares de masa en la pgina 50.
Adicin de suelos
1 Haga clic en el men Modelado Suelo, o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Suelo.
CONSEJO Con el comando Seleccionar muros se ahorra tiempo si se desea alinear el suelo respecto a los
muros.
Si desea realizar el boceto del perfil del suelo, haga clic en Lneas y, a continuacin, en la barra de
opciones, haga clic en Dibujar o Seleccionar lneas. Utilice las herramientas de boceto para terminar
el boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
Se debe cerrar el boceto. Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro perfil cerrado en el
lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Si utiliza Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea que el desfase se mida
desde el centro del muro.
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de suelo.
Defina el desfase desde las propiedades de base de las lneas paralelas del boceto de suelo.
Defina las propiedades Define pendiente y ngulo de pendiente para una lnea del boceto de suelo.
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de pendiente
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y, en la barra de opciones,
haga clic en Editar.
2 En la barra de diseo, haga clic en Flecha de pendiente.
3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina
la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la
flecha de pendiente.
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
c Para Elevacin, establezca un valor de pendiente.
1 Haga clic en el men Modelado Barrido hospedado Borde de losa del suelo, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Borde de losa del suelo.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture
los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del borde de losa coinciden
en las esquinas, forman inglete.
3 Para comenzar un borde de losa nuevo, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente. Mueva
el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma inglete con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan en
las esquinas.
4 Para terminar de colocar bordes de losa, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra de
estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de estado
puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia.
Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
NOTA Quiz deba pulsar la tecla TAB para resaltar un borde de referencia en la seccin.
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde de
losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra
de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal
de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos ellos se
mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Nombre Descripcin
Perfil La forma de perfil del barrido hospedado. Seleccione un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte Familias de perfiles en
la pgina 462.
Material Determina el aspecto del barrido hospedado en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado
de rayos. Para obtener ms informacin acerca de cmo configurar un estilo de material,
consulte Estilos de material en la pgina 77.
Nombre Descripcin
Volumen (slo para bordes de losas) El volumen real del borde de losa del suelo.
Desfase de perfil vertical Desplaza el barrido hospedado hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se cre.
Desfase de perfil horizontal Desplaza el barrido hospedado hacia delante o hacia atrs respecto al borde en que se
cre.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los suelos del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
2 En modo de boceto, seleccione la lnea de boceto de suelo o flecha de pendiente y haga clic en
.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de lnea de boceto o flecha de
pendiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Construccin
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que est determinado por el grosor acumulativo de sus
capas. Es una propiedad de slo lectura.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo El patrn de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el suelo de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.)
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde
existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones
de diseo de proyecto en la pgina 707.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Estructural
Estructural Indica que el elemento tiene un modelo analtico. Es un valor de slo lectura.
Cotas
Pendiente (ngulo de pendiente; Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema mtrico) lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro
aparecer en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del
proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.)
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde
existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones
de diseo de proyecto en la pgina 707.
Creacin de fases
Anlisis estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un
suelo. Despus de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Modelo analtico
Restricciones
Define pendiente Determina una lnea del suelo para definir la pendiente. Este parmetro se activa al activarse la propiedad
Define altura constante.
Define altura Determina una altura constante para una lnea del suelo sobre el nivel en el que est dibujado el boceto. Esta
constante propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer dos lneas
paralelas para que estn a una altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea
a una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la inclinacin de la lnea.
Consulte Suelos inclinados en la pgina 271.
Desfase desde base Establece la altura de la lnea del suelo sobre el nivel en el que se dibuj el boceto. El valor por defecto es 0.
Este parmetro se activa al establecerse como S la propiedad Define altura constante.
Extender en muro (al Determina si el desfase se mide desde el ncleo del muro.
ncleo)
Grficos
Marca de centro Si la lnea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede acotar
visible usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Pendiente (ngulo Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parmetro
de pendiente; se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Ascenso/12" en
sistema imperial;
Ascenso/1.000 en
sistema mtrico)
Longitud La longitud real de una lnea de boceto del suelo. Es una propiedad de slo lectura.
Datos de identidad
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si
desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo de proyecto en la pgina
707.
Otros
Desfase de muro Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador.
Restricciones
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los
dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Cotas
Pendiente (ngulo de pendiente; El ngulo de pendiente para la flecha de pendiente de suelo seleccionada.
Ascenso/12" en sistema imperial;
Ascenso/1.000 en sistema mtrico)
Datos de identidad
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde
existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones
de diseo de proyecto en la pgina 707.
Techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos deben
crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Techos | 277
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica por
encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el nivel 1, el boceto deber hacerse
3 metros por encima del nivel 1. Puede definir este desfase en Propiedades de techo. Consulte Propiedades de
techo en la pgina 281.
Si el techo incluye una rejilla, sta se centra en la habitacin.
3 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de techo, y designe el tipo de techo y sus propiedades.
4 Haga clic en Finalizar boceto.
NOTA Si ya se ha hecho el boceto de las lneas del techo, el comando Techo automtico no puede utilizarse.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece tres formas de crear un techo inclinado.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una Flecha de pendiente que defina la pendiente
del techo. La longitud de la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin (de aqu
ascenso/tramo). Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de techo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la
propiedad Define altura constante para ambas lneas. Al activar esta propiedad, activar la propiedad Desfase desde
base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para
la propiedad Desfase desde base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en . Establezca las propiedades Define altura constante y
Define inclinacin, y defina un valor para el ngulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de
techo en la pgina 281.
Modificacin de techos
Modificacin de tipos de techo
Cuando activa el comando Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en el selector
de tipo.
2 Haga clic en .
3 Haga clic en Editar/Nuevo.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del techo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 281.
1 Seleccione el techo.
2 Haga clic en .
3 Haga clic en Editar/Nuevo.
4 Establezca el parmetro Material.
CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo. Consulte
Estilos de material en la pgina 77.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los techos del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo.
Construccin
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo El patrn de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta informacin puede incluirse en una
tabla de planificacin.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe ser
exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 816.)
Material Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos.
Para obtener ms informacin acerca de cmo configurar un estilo de material, consulte
Estilos de material en la pgina 77.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Define un desfase para el techo con relacin al nivel especificado.
Cotas
Pendiente (ngulo de pendiente; Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema mtrico) lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro
aparecer en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada techo
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.)
Creacin de fases
Restricciones
Define pendiente Establece una lnea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al activar
Define altura constante.
Define altura constante Determina una altura constante para una lnea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para
definir la pendiente puede establecer dos lneas paralelas para que estn a una altura
constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea a una altura
constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la inclinacin de la
lnea. Consulte Techos inclinados en la pgina 279.
Desfase desde base Establece la altura de la lnea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el boceto.
Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.
Cotas
Pendiente (ngulo de pendiente; Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. Esta propiedad se
Ascenso/12" en sistema imperial; activa al activar Define pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema mtrico)
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los
dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.
Pendiente (ngulo de pendiente; Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. El valor por defecto
Ascenso/12" en sistema imperial; es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema mtrico)
Longitud La longitud real de una lnea de boceto para el techo. Es una propiedad de slo lectura.
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas
y muros estructurales. Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie.
Tambin puede hacer bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. Al cortar
un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto.
Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
Cmo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 362.
Tambin puede cortar huecos en losas y plataformas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar huecos
en losas en la pgina 408.
Huecos | 283
Vista de un hueco en un muro en arco
Puede utilizar los controles de arrastre para modificar el tamao y ubicacin del hueco. Tambin puede
arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar restricciones de cotas al hueco.
1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Hueco Hueco por cara o Hueco Hueco
vertical.
2 Si elige Hueco por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Hueco vertical,
seleccione todo el elemento.
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Si desea
ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
CONSEJO Normalmente, desear realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como un suelo,
en una vista de plano.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin son
visibles en todos los niveles.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear mediante la definicin de una direccin de escaleras o el dibujo de un boceto de lneas
de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U
y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las
contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit Architecture tambin genera barandillas
automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras; Revit
Architecture crea conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que se haya definido en las propiedades de escalera.
Cree escaleras en una vista de plano. Cuando se hace clic en el punto inicial de la escalera, Revit Architecture calcula
el nmero de huellas a partir de la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella definida en las
propiedades de escalera. Crea un rectngulo que representa la huella de la direccin de las escaleras. El rectngulo
rota conforme se mueve el cursor. Si mueve el cursor de modo que quede fuera del rectngulo en el extremo de la
escalera y se hace clic, Revit Architecture crea una direccin de escaleras recta.
Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 290.
Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas,
Direccin y Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 126. Tambin puede
etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones
de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina
624.
Si desea que las escaleras tengan descansillo, haga clic dentro del rectngulo para crear una direccin corta. Revit
Architecture muestra el nmero de contrahuellas creadas actualmente. A continuacin, haga clic en otros puntos
inicial y final para el resto de la escalera.
Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el descansillo
del boceto.
Si se crean escaleras mediante la realizacin de un boceto de lneas de contorno y contrahuella y las escaleras tienen
un descansillo, debe dividir las lneas de contorno donde se unan con el descansillo para obtener los resultados
deseados.
1 Despus de realizar el boceto de las escaleras, pero mientras se encuentre en modo de boceto, en la
barra de herramientas, haga clic en Dividir.
2 Divida las lneas de contorno donde coincidan con el descansillo.
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas individuales
o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados juntos).
Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho.
Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras.
La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
3 Si efecta el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de
herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo
en la pgina 183.
4 Haga clic en Direccin (si no lo ha seleccionado antes); coloque el cursor en la ventana en la que desee
iniciar la escalera.
3 Si efecta el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de
herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo
en la pgina 183.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie la
hlice en los niveles correspondientes.
NOTA Si selecciona el tipo de barandilla Por defecto Revit Architecture utilizar el tipo de barandilla que se
muestra cuando hace clic en la herramienta Barandilla y selecciona Propiedades de barandilla. La barandilla
que se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento es la barandilla por defecto. Puede cambiar
la barandilla por defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en este cuadro de dilogo. Para obtener
ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 300.
Calculadora de escalera
La calculadora de escalera es una regla adicional que se aplica para calcular la profundidad de huella de las escaleras.
La regla adicional es una frmula general (por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards).
La calculadora de escalera est disponible en las propiedades de tipo de las escaleras. Consulte Propiedades del
tipo escalera en la pgina 294.
Antes de utilizar la calculadora de escalera se deben haber definido valores para la profundidad mnima de huella
y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 294.
5 En los Valores umbral, fije un resultado mximo y mnimo para la calculadora de escalera.
NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de ejemplar
de las escaleras. Si el valor de profundidad de huella especificado hace que la calculadora produzca valores
fuera del intervalo de los valores umbral, Revit Architecture genera una advertencia.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad de
huella.
Contrahuella * Huella = 75 pulgadas.
2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 (umbral mnimo) o inferior o igual a 25 (umbral mximo)
Modificacin de escaleras
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la forma
que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar contrahuellas. Consulte
los aprendizajes de Revit Architecture para obtener ms informacin.
CONSEJO La modificacin de barandillas en una vista 3D facilita la seleccin y mejora la visualizacin de los
cambios.
Si extiende las barandillas de las escaleras (por ejemplo, para extenderlas hasta el suelo), debe dividir la lnea de la
barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte Divisin
de muros y lneas en la pgina 573.
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla TAB para seleccionar el pinzamiento de forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa TAB hasta que indique que el pinzamiento de forma est
resaltado.
1 En cuadro de dilogo Propiedades de tipo de las escaleras, en Construccin, seleccione Escalera monoltica.
2 En contrahuellas, anule la seleccin del parmetro Terminar con contrahuella.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo y las
etiquetas.
NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros que se
indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Entonces ver
todos los parmetros.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las escaleras del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
Construccin
Reglas de clculo Haga clic en Editar para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calculadora
de escalera en la pgina 291.
Extender por debajo de base Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en los que
las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse sobre la superficie
de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba un nmero negativo.
Solapamiento de descansillo Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera monoltica
tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o
escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia entre la cara de la
contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la parte inferior.
Parte inferior del peldao escalonado Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera monoltica
tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o
escalonada.
Grficos
Smbolo de divisin en plano Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea de
divisin.
Tamao de texto Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano.
Materiales y acabados
Material de huella Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Estilos de
material en la pgina 77 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un estilo
de material.
Huellas
Profundidad de huella mnima Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el valor de
Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia.
Perfil de mamperln El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte Familias de perfiles
en la pgina 462. Consulte tambin Creacin de barridos slidos en la pgina 471. Revit
Architecture consta de perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Aplicar perfil de mamperln Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras.
Contrahuellas
Empezar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al comienzo de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quitar la contrahuella inicial. Tenga
en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del nmero real de
contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si desactiva esta casilla de
verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con contrahuella o cambie el nmero
deseado de contrahuellas.
Terminar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella final.
Conexin de contrahuella a huella Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede extender
tras la huella o bajo ella.
Zancas
Recortar zanjas en parte superior Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una escalera.
Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que se traduce en
un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se corta horizontalmente,
haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con el nivel superior. Si selecciona
Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte horizontal a la misma altura que la zanca
encima de los descansillos. Para ver los efectos de este parmetro claramente, deber
desactivar la casilla de verificacin Terminar con contrahuella.
Zanca derecha Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa que no
hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas. Una zanca
abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zancas intermedias Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la parte
derecha e izquierda de la escalera.
Abrir desfase de zanca Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca abierta de
un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha abierta, se mueve
hacia la zanca izquierda.
Altura de estructura de zanca Permite controlar la relacin entre las zancas y huellas. Si aumenta el nmero, la zanca se
desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas no cambian
de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se extienden para alcanzar la parte
superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de huella (esquina inferior) hasta
la cara inferior de la zanca, perpendicular a sta.
Altura de estructura de descansillo Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos que la
que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia un descansillo
en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario identificar
ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del
proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.)
Nota clave Aada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Modelo El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Restricciones
Desfase de parte superior Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior.
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ventaja de
utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si cambia la barandilla
en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos. Asimismo, si utiliza este
parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Architecture no cambia tanto como
si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por ejemplo,
cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Grficos
Texto arriba Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Mostrar flecha arriba en todas las vistas Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.
Cotas
Nmero de contrahuellas que desea El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles.
Nmero real de contrahuellas Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede ser
diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para el tramo
de escalera dado. Es un valor de slo lectura.
Altura de contrahuella real Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado en
Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura.
Profundidad de huella real Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que crear un
nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar este valor para
cumplir la ecuacin de escalera.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si
el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos.
Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.)
Creacin de fases
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener ms informacin sobre la creacin de
formas y descansillos, consulte Escaleras en la pgina 286.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
2 En la barra de herramientas Boceto, haga clic en Definir plano de trabajo para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183.
3 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta de lneas rectas o en la de arco para (crear una
rampa curvada).
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.
5 Haga clic en Finalizar boceto.
CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior puede
producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y Desfase superior
en un valor inferior.
Rampas | 297
Para especificar el tipo de barandilla:
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en el men Modelado Rampa, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseo, haga clic en Rampa.
2 En la barra de diseo, seleccione Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes en el
proyecto. Seleccione Por defecto, para aadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione Ninguno,
para especificar que no se aadir ningn tipo de barandilla.
Si selecciona Por defecto, Revit Architecture usar el tipo de barandilla mostrado al hacer clic en la
herramienta Barandilla de la ficha Modelado de la barra de diseo y seleccionar Propiedades de
barandilla. La barandilla por defecto se puede cambiar mediante la seleccin de un Tipo nuevo en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en
la pgina 300.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, puede salir
de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuacin, reiniciar el proceso de creacin de
rampas. Tambin puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, ms tarde, cambiar las
barandillas despus de haber creado las que deseaba. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas
en la pgina 300 y Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin en la pgina 464.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese tipo en
el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
Construccin
Grosor Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa slo cuando la propiedad Forma
se ha establecido en Gruesa.
Grficos
Tamao de texto El tamao del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud mxima de inclinacin Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar a la
base.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Otros
Restricciones
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.
Grficos
Mostrar flecha arriba en todas las vistas Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.
Cotas
Datos de identidad
Creacin de fases
Fase de creacin La fase en que se cre la rampa. Consulte Creacin de fases en la pgina 701.
Fase de derribo La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como
suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la
barandilla a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin de pilastras,
consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 302.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto. Consulte
Propiedades de barandillas en la pgina 307.
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
6 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de barandilla para establecer las propiedades de barandilla.
Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de barandillas en la pgina 307.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
La altura y el desfase.
Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte Familias de perfiles en
la pgina 462.
Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Estilos de material en la pgina
77.
5 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as como
las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
6 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla.
7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
NOTA Aparecer un cuadro alrededor de la unin al mover el cursor sobre la misma. Cuando se selecciona
la unin, aparece una X sobre la misma.
Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes para el tipo de
barandilla. Para obtener ms informacin sobre estos parmetros y mtodos de unin, consulte Propiedades del
tipo barandilla en la pgina 307.
Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por ejemplo,
escaleras o rampas).
Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en pendiente.
Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar correccin de altura
o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace una
conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Si desea Debe
usar una familia de balaustres que seleccionar uno de los balaustres en la lista.
existe en el dibujo
usar una familia de balaustres que cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin. Si
no existe en el dibujo desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar familias
en la pgina 446.
6 Para Base:
una estructura de barandal no seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro de
definida en el dibujo dilogo Propiedades de tipo.
se divida y colocar una pilastra en seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla
el ngulo de giro de la barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se divide y se aade
una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista
de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un
giro se ignoran.
se mantenga sin dividir indepen- seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la barandilla.
dientemente de cualquier
separacin o giro en la barandilla
13 Especifique la justificacin.
Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 304.
14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres en
la pgina 304.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres, seleccione Usar balaustres por huella en escaleras.
5 Especifique el nmero de balaustres de cada huella.
6 Especifique la familia de balaustres de las escaleras.
7 Haga clic en Aceptar.
Propiedad Descripcin
Familia de balaustres El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn balaustre
o pilastra en esa porcin del patrn.
Base Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal, la
parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel,
suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior.
Dist. de anterior La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres, la
distancia entre el balaustre anterior en el patrn.
ngulo Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est disponible
cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en.
Longitud de patrn La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior.
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrn
no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre
el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la longitud
del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el valor real de
colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn.
Cmo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje la
barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.
Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar con un
patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia especfica de balaustres
rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para ella. Puede especificar que
el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de longitud o puede especificar ninguno
de forma que el exceso de espacio permanezca abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar
se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de la
barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o pilastras
para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Colocacin de balaustres, haga clic en Editar.
4 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. Seleccione Ninguna si no desea que
aparezca ninguna pilastra al inicio, en la esquina o al final de la barandilla.
Las familias de balaustres estn recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal. La
figura siguiente lo ilustra, aunque puede que ste no sea el propsito con las pilastras. Para definir que
las pilastras intersequen los barandales, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia en el
Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.
Si Debe
desea colocar una pilastra de seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla
esquina cuando un segmento de gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra en el giro.
la barandilla hace un giro superior Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista de plano.
a un valor dado Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se
ignoran.
Propiedades de pilastra
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin de pilastras.
Propiedad Descripcin
Familia de balaustres La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto.
Base Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte inferior
del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base.
Arriba Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores son los
mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia la izquierda
para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas.
Pilastras de esquina en Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla.
ngulo Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores que est
seleccionado para Pilastras de esquina en.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las propiedades
que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Construccin
Estructura de barandal Abre un cuadro de dilogo en el que se puede especificar el nmero de barandales, la
altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal. Consulte
Modificacin de estructura de barandilla en la pgina 301.
Colocacin del balaustre Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre. Consulte
Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 302.
Desfase de balaustre Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad y
para desfases de barandal.
Use el Ajuste de altura de descansillo Este parmetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define en No,
las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de escalera. Si se
define en S, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el importe definido en
el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de barandillas ms suaves, defina
el parmetro Uniones tangentes en Extender barandales para unirlos.
Ajuste de altura de descansillo Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el parmetro
Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Uniones en ngulo Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales para
crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una barandilla
continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un descansillo no se pueda
desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin pueden anularse conexin por
conexin. Consulte Modificacin de uniones de barandilla en la pgina 301.
Uniones tangentes Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano pero no
conectan verticalmente, Revit Architecture puede aadir segmentos verticales u horizontales
para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un hueco sin conector.
Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura de la barandilla se modifica
en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior de una escalera. Los mtodos
de unin pueden anularse conexin por conexin. Consulte Modificacin de uniones
de barandilla en la pgina 301.
Conexiones del barandal Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta crear
uniones en inglete. Si no puede crear una unin en inglete, los segmentos se pueden
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo que
significa que se unen de la forma ms cercana posible a un inglete. Las uniones soldadas
son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Restricciones
Nivel de base Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel del
proyecto.
Desfase de base Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Datos de identidad
Marca Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta de
varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre etiquetas de
multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte Parmetros
compartidos en la pgina 62.
Creacin de fases
Fase de creacin La fase en que se cre la barandilla. Consulte Creacin de fases en la pgina 701.
Fase de derribo La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para modelar
exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Adicin de un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente. Las
propiedades permiten definir el nivel de base y el nivel superior, as como sus desfases.
1 Haga clic el men Modelado Pilar; o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Pilar.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como delimitador
de habitacin antes de colocarlo.
NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin.
Consulte Propiedades de pilar arquitectnico en la pgina 314.
CONSEJO Al aadir pilares, en general se colocan en lnea seleccionando una lnea de la rejilla o un muro. Si los coloc
de forma aleatoria y desea alinearlos, seleccione el men Edicin Alinear, y seleccione los pilares que desee alinear. En
el centro de los pilares hay dos planos de referencia perpendiculares que pueden seleccionarse.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o varios),
se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural y otros niveles
de referencia mediante los botones Enlazar y Desenlazar de la barra de opciones. Cuando se selecciona un pilar, o
varios, los botones Enlazar y Desenlazar aparecen en la barra de opciones. Desde la barra de opciones se puede
enlazar la parte superior o la parte inferior de un pilar (o varios) y se pueden configurar los parmetros Estilo de
enlace (Cortar pilar, Cortar destino, No cortar), Justificacin de enlace (Interseccin mnima, Intersecar pilar por
la mitad e Interseccin mxima) y Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como desfase desde
el destino.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o no se puede cortar
ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se pueden editar sus propiedades y restablecer
los valores de Parmetros de ejemplar: Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte
superior.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de pilar arquitectnico.
Consulte Propiedades de tipo de pilar arquitectnico en la pgina 314.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los pilares arquitectnicos.
Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectnico.
Grficos
Color de relleno de detalle bajo Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano de
detalle.
Patrn de relleno de detalle bajo Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de plano
de detalle.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
URL Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del
proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.)
Costo Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una tabla
de planificacin.
Restricciones
Nivel de base Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0.
Nivel superior Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Desfase de parte superior Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0.
Se mueve con rejillas Los pilares se mueven al mover las lneas de rejilla.
Datos de identidad
Marca Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo
para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.)
Creacin de fases
Justificacin de enlace en parte superior Restablece la justificacin de la parte superior para la condicin. Las opciones son:
Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima.
Desfase desde enlace en parte superior Especifica un valor de desfase para las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Muro cortina
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a menos
que se hagan independientes. Para hacer esto, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en
. Fije el parmetro Asociacin de tipo en Independiente. Alternativamente, puede seleccionar la rejilla y hacer
clic en el alfiler que muestra para desbloquear la rejilla. Cuando se fija una rejilla automtica en Independiente,
todava es parte del clculo de diseo de rejilla, pero su posicin permanece fija al cambiar el tamao del
muro o cambiar el diseo de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parmetro
permite ajustar la posicin de determinadas rejillas despus de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha
colocado la rejilla en el muro cortina, no ser parte del clculo de diseo de rejilla.
Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de
elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo
genrico. Luego haga clic para colocar los muros simultneamente en cada cara resaltada.
5 Si lo desea, cambie el tipo de panel; para ello, haga clic en Modificar y seleccione el panel. La barra de
estado muestra el nombre del panel seleccionado. En el selector de tipo, seleccione el papel requerido.
6 Si el muro cortina del boceto no tiene rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina segn
tipo en la pgina 320), se pueden aadir rejillas manualmente:
a Haga clic en el men Modelado Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado Arquitectnico
de la barra de diseo, haga clic en Rejilla de muro cortina.
b Abra una vista 3D o de alzado.
c Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparece una lnea de rejilla temporal. Haga
clic para colocar las lneas de rejilla.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel
de muro cortina independiente del tipo seleccionado anteriormente.
a Haga clic en el men Modelado Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga
clic en Montante.
b Resalte la lnea de rejilla para agregar los montantes.
1 Haga clic en el men Modelado Muro, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en
Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione Muro cortina: Muro cortina 1.
3 Seleccione un mtodo para crear el muro:
Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de
elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo
genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de
muros a partir de ejemplares de masa en la pgina 48.
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa.
Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona el
usuario.
5 Haga clic en segmentos de la lnea de rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Cuando hace clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para
colocar una rejilla de muro cortina nueva.
Propiedades de tipo
Nombre Descripcin
Construccin
Incrustado automticamente (slo muros cortina) Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros.
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.
Patrn de rejilla 1 (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)
Diseo Establece un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a lo largo
de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si se fija otro valor
que no sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla
a las caras del elemento de muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas
de cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el parmetro
Espaciado. Si el espaciado no es un factor uniforme de la longitud de cara,
Revit Architecture inserta espacio en uno de los dos extremos de la cara,
dependiendo del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si la cara tiene 46
pies de longitud y el espaciado es a una distancia fija de 5 pies y la justificacin
est al comienzo, Revit Architecture aade 1 pie desde el extremo de la cara.
Consulte la descripcin de propiedad de ejemplar de Justificacin adecua-
damente en Patrn vertical para ms informacin sobre la justificacin. Nmero
fijo indica que se pueden fijar nmeros diferentes de rejillas de muro cortina
para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la descripcin de propiedad
de ejemplar Nmero en Patrn vertical para obtener ms informacin.
Espaciado mximo indica que las rejillas de muro cortina se colocan en
intervalos uniformes a lo largo de la longitud de la cara en una distancia hasta
el valor especificado para Espaciado.
Ajustar el tamao de montante Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el
Diseo se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
(Slo agrupar nombre para muros cortina)
Rejilla 1 Montantes (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho
Montantes horizontales
Rejilla 2 Montantes (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)
Nombre Descripcin
NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son vlidas para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla horizontal.
Nmero Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, introduzca
el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor
mximo es 200.
Justificacin El valor determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a
lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no
divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin
determina qu lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen
o aaden lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao
de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la
primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el
comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo
de la cara antes de colocar la primera rejilla.
ngulo Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Observe que tambin
puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro
para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores
vlidos se encuentran entre 89 y 89.
Lnea de medida (slo sistema de muro cortina) Esto es una lnea imaginaria que define el punto en el cual medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo a lo
largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan esta lnea,
la distancia entre las rejillas es igual al valor especificado para el espaciado de
rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de espaciado
mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, se pueden colocar en valores
mayores o menores que el valor de espaciado.
cortina y luego haga clic en , que se muestra en cada cara del elemento de muro cortina. Puede cambiar el
diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o grficamente mediante la interfaz de diseo de rejilla
de muro cortina.
A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro cortina.
Nmero
Justificacin
Desfase
Lnea de medida
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en
la pgina 320.
Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, haga clic en el control que aparece en la cara.
Esto abre un interfaz de diseo de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. El interfaz permite
cambiar grficamente los valores de parmetro de ejemplar de la cara.
Control Descripcin
Montantes
Puede aadir montantes a la rejilla. El tamao de los montantes tambin se ajusta a la rejilla. Cuando se aade un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si aade un montante a la rejilla del
permetro del muro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Puede variar la forma de los montantes de un proyecto cargando nuevos perfiles para montantes.
1 Seleccione un montante en el modelo; o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Montante.
Si lo desea, puede crear su propio perfil personalizado para un montante. Si desea ms informacin sobre cmo
crear un perfil, consulte Familias de perfiles en la pgina 462. Las familias de perfiles de montante pueden incluir
componentes de detalle que indiquen cuando el montante interseca el plano de corte de la vista. La visibilidad de
los componentes de detalle se puede ajustar en varios niveles de detalle. Por ejemplo, se puede fijar el componente
de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se
coloca en la vista de plano con un nivel de detalle bajo, es posible que la vista de plano slo muestre el boceto del
perfil. Entonces se podra crear un detalle de seccin del montante y fijar su nivel de detalle en alto. Estos
componentes de detalle apareceran en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construccin del montante. Para
obtener ms informacin sobre la visibilidad y los niveles de detalle, consulte Visibilidad y niveles de detalle en
la pgina 453.
Los componentes de detalle slo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas de
plano del suelo/techo y vistas de seccin/alzado.
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil interseca
el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que se detienen los
paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada y volver a cargar la
familia.
La posicin de montante puede ser perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo.
Esta ltima opcin es ms adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Adicionalmente, despus de cambiar
la posicin del montante, puede modificar el ngulo del montante como un ajuste de la posicin. Los valores
aceptados para los ngulos son entre -90 y 90 grados.
Tanto el ngulo como la posicin son propiedades de tipo del montante. Para obtener ms informacin, consulte
Propiedades del tipo montante comn en la pgina 334.
Las uniones de montante se pueden controlar despus de colocar los montantes en una rejilla de muro cortina.
Hacer continuo extiende los extremos de los montantes en una unin, de forma que se muestran como
un montante continuo.
Cuando se coloca un muro cortina o se selecciona uno en una vista de plano, aparecen flechas de control: .
Si hace clic en las flechas, se invierten las superficies interior y exterior del muro.
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra en la parte superior)
Para controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro, establezca la propiedad del panel
de muro Tabla de planificacin como Definido por ejemplar . Cambiar la lnea de ubicacin del panel de muro
cambia la manera en cmo se coloca en el muro cortina.
Las inserciones (como las ventanas) se pueden colocar en paneles de muro. La posicin de las inserciones es relativa
a todo el muro cortina. Si se cambia el tamao de un panel de muro moviendo las rejillas de muro cortina, la
ventana no se mueve con el panel. Su posicin permanece fija en relacin al muro cortina.
Puede dividir un panel de muro en dos o ms paneles aadiendo rejillas de muro cortina al muro cortina. Tambin
se pueden aadir montantes a las rejillas de muro cortina en el panel.
Muro cortina con paneles de muro de albailera con rejillas de muro cortina y montantes
Un tipo de muro cortina puede ser un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina dentro de otro
muro cortina.
de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el muro y hacer clic en . Otra es
NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, tambin se cambia el material de todos
los montantes que compartan ese tipo. Cree y aplique un tipo de familia de montantes nuevo si los cambios
de material afectan a un muro cortina concreto.
Men contextual
Si selecciona el muro cortina y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar
a cabo otras funciones relativas a los muros cortina. Esto hace aparecer un men contextual que proporciona varias
opciones para manipular el muro cortina, tales como seleccionar paneles, montantes, y rejillas en el muro cortina.
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma correspondiente a la unin del muro cortina. Pulse la
tecla TAB y observe la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento
para separar el muro cortina del otro muro. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto utilizando el comando Alinear y alineando el borde del muro cortina con
el centro o borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 550.
3 Para editar la forma del panel, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta.
4 Haga clic en Aadir o suprimir segmentos y coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina.
5 Haga clic en el segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo.
A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen.
Separacin de paneles
Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.
1 Seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en Aadir o suprimir segmentos.
2 Coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina con guiones.
Las lneas con guiones indican un segmento que previamente se haba suprimido.
3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar la rejilla de muro cortina.
Los paneles unidos vuelven a separarse.
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema.
Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
1 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y cree el boceto de dos lneas cercanas entre s.
No es necesario que las dos lneas sean paralelas.
2 Haga clic en el men Modelado Sistema de muro cortina Sistema de muro cortina por lneas, o,
en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Sistema de muro cortina Sistema de muro
cortina por lneas.
3 Seleccione dos bordes de componente o lneas dibujadas.
Revit Architecture crea una superficie reglada entre las dos selecciones.
NOTA El sistema de muro cortina aparece plano cuando se coloca inicialmente. El sistema de muro cortina conforma la
superficie reglada cuando se aplica una rejilla de muro cortina.
NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creacin de rejilla automtica. Para
obtener la creacin de rejilla automtica, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 320.
1 Haga clic en el men Modelado Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo,
haga clic en Rejilla de muro cortina.
2 Abra una vista 3D. Coloque el cursor a lo largo de los bordes del sistema y aparece una lnea de rejilla
temporal. Haga clic para colocar las lneas de rejilla.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el cursor se
ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier otra lnea o plano
de referencia. De este modo, cuando se colocan lneas de rejilla la precisin es mayor.
Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel
de muro cortina independiente.
1 Haga clic en el men Modelado Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic
en Montante.
2 Resalte la lnea de rejilla para agregar los montantes y haga clic.
CONSEJO Al colocar montantes, mantenga presionada la tecla MAYS para colocar un montante slo en el
segmento seleccionado. O mantenga presionada la tecla CTRL para colocar montantes en todos los segmentos
de rejilla abiertos.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en el punto final de dos muros cortina,
las aristas de las cristaleras inclinadas, o en cualquier montante interno en un elemento curvo de cortina; por
ejemplo, un muro cortina en arco.
Montante angular en L: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los
soportes de montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la pgina 335.
Montante angular en V: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes
del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de
montante.
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En Propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales de los
lados que alcanzan los paneles.
Montante angular cuadrado: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede definir en dos segmentos.
Si los dos segmentos son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Nombre Descripcin
Construccin
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.
Diseo Establece un diseo vertical/horizontal automtico para las lneas de rejilla de muro
cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor que no
sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla verticales/
horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de cortina estn
colocadas en el valor exacto especificado para el espaciado vertical/horizontal. Si el
espaciado no tiene un factor de la longitud del muro, Revit Architecture inserta una
espacio en uno o en ambos extremos del muro, en funcin del parmetro de justifi-
cacin. Por ejemplo, si el muro tiene 46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se
ha definido la justificacin al inicio, Revit Architecture aade 1 pie desde el inicio del
muro antes de colocar la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de
ejemplar Justificacin vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la
justificacin. Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas
de muro de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la
descripcin de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener
ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.
Espaciado Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo. Cuando
el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto
para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo, Revit Architecture
utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas.
Ajustar el tamao de montante Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los paneles
de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces, cuando se
colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina,
pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia
fija.
Montantes verticales
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Montantes horizontales
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Modelo El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario identificar
ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del
proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 816.)
Nombre Descripcin
Restricciones
Restriccin de base El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1.
Desfase de base Determina la altura del muro cortina desde la restriccin de base. Opcin activa slo
cuando Restriccin de base est establecida como nivel.
La base est enlazada Indica si la base del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo, un
suelo. Es un valor de slo lectura.
Restriccin superior La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Desfase de parte superior Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior.
La parte superior est enlazada Indica si la parte superior del muro cortina est fijada a otro componente; por ejemplo,
una cubierta o un techo. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin Esta casilla est marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de una
habitacin. Si no est marcada, el muro cortina no forma parte del contorno de una
habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro cortina. Despus
de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo
lectura.
Justificacin Determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la
cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma
uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu lneas de rejilla
se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden lneas de rejilla debido
a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la cara. Comienzo aade espacio
al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad
uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade
espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla.
ngulo Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede especificar
este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces
no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89
y 89.
Estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura antes
de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y
modificar esta propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes
de aviso en la pgina 816.)
Creacin de fases
Restricciones
ngulo (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe que este
angulares) parmetro no est activo para los montantes circulares.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Construccin
Perfil (no disponible para montantes Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte
angulares) Familias de perfiles en la pgina 462.
Posicin (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado
angulares) para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de
muro cortina inclinado.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Restricciones
ngulo Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin.
Construccin
Perfil Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte
Familias de perfiles en la pgina 462.
Posicin Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado
para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de
muro cortina inclinado.
Montante angular Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la pgina 330.
Grosor Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir
del perfil del montante.
Materiales y acabados
Cotas
Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula
a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1 Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula
a partir del perfil del montante.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Montantes angulares en L y en V
Nombre Descripcin
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura.
Nombre Descripcin
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura.
Profundidad Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Nombre Descripcin
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de slo lectura.
Longitud Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es la longitud
del precorte. Es un valor de slo lectura.
Marca Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada montante
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.)
Texto de modelo
Puede usar texto de modelo para, por ejemplo, seales en un edificio o letras en un muro.
El texto de modelo en una vista de proyecto se muestra cortado en una vista de plano si se interseca con el plano
de corte de la vista. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 168.
El texto de modelo guardado con una familia se corta en las vistas de plano y plano de techo si la familia se muestra
cortada. No se muestra cortado si la familia no se puede cortar. Si desea ms informacin sobre las familias que se
pueden visualizar cortadas, consulte Categoras de familia cortable y no cortable en la pgina 454.
5 Mueva el cursor a la ubicacin que desee y haga clic para colocar el texto de modelo.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de
trabajo en la pgina 183.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los textos de modelo de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de texto de modelo.
Texto
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave del texto de modelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Restricciones
Grficos
Alineacin horizontal Define la justificacin del texto cuando hay varias lneas. Las lneas se justifican entre ellas.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el texto de modelo. Este valor debe ser exclusivo para cada tipo
de texto de modelo en un proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 816.)
Creacin de fases
Fase de creacin La fase en que se cre el texto de modelo. Consulte Creacin de fases en la pgina 701.
Fase de derribo La fase en que se derrib el texto de modelo. Consulte Derribo de objetos en la pgina
705.
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrin. Por ejemplo, una ventana se hospeda en
un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, lneas de modelos y componentes
(por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrin, puede cambiar este ltimo.
Puertas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier
tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado), Revit
Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Adicin de puertas
1 Haga clic en el men Modelado Puerta, o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en
Puerta.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de puerta.
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic
en Cargar y navegue hasta el archivo de familia.
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo aparecen si toda la puerta es visible. Si la puerta est parcialmente oculta, la etiqueta
de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de puerta en la etiqueta aumenta. Esto tambin es
vlido si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han colocado.
Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible si
esa familia de puertas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si esa
familia de puertas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 351 para obtener informacin sobre el movimiento de una
puerta de un anfitrin a otro.
NOTA Este tema contiene informacin sobre propiedades comunes de puertas. Pero las propiedades pueden variar segn
el tipo (familia) de puertas.
Puertas | 341
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de puerta.
Consulte Propiedades del tipo puerta en la pgina 342.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las puertas del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta.
Nombre Descripcin
Construccin
Cierre de muro El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla de
planificacin.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas
secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 628.
Parmetros IFC
Operacin El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT y
SingleSwingLeft son lo mismo.)
Nombre Descripcin
Restricciones
Altura de antepecho La altura del antepecho de la puerta. Esta opcin no modifica el tamao de la puerta.
Construccin
Materiales y acabados
Datos de identidad
Marca Asigna un nmero de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor debe
ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 816. El valor por defecto es 1.
Creacin de fases
Otros
Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica
el tamao de la puerta.
Ventanas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier
tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya) y basados en cara
(por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Ventanas | 343
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin,
consulte Cambio de anfitrin en la pgina 351.
Adicin de ventanas
1 Haga clic en el men Modelado Ventana, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic
en Ventana.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de ventana.
NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic
en Cargar y navegue hasta el archivo de familia.
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo aparecen si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente oculta, no
se puede ver la etiqueta de ventana.
A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es vlido
si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.
Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible
si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 351 para obtener informacin sobre el movimiento de una
ventana de un anfitrin a otro.
NOTA Este tema contiene informacin sobre las propiedades comunes de ventana. Pero las propiedades pueden variar
segn el tipo (familia) de ventanas.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las ventanas del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana.
Nombre Descripcin
Construccin
Cierre de muro Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier
configuracin en el anfitrin.
Tipo de construccin
Materiales y acabados
Cotas
Altura de antepecho por defecto La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel.
Incrustacin de ventana
Altura aproximada La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Anchura aproximada La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Ventanas | 345
Nombre Descripcin
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas
secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 628.
Parmetros IFC
Operacin El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo,
single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre maysculas y
minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y SinglePanel son lo mismo.)
Nombre Descripcin
Restricciones
Altura de antepecho La altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica el tamao
de la ventana.
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numrico. Este valor debe ser
exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se
puede ver mediante el comando Comprobar avisos.)
Creacin de fases
Otros
Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica el
tamao de la ventana.
Lneas de modelo
El comando Lneas crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden
ver en todas las vistas.
Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones de
las diferentes herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre que su
boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un muro y despus
dibuja el de una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se mueve con
los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea en arco se puede
mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Cmo mover lneas y componentes con
muros en la pgina 549.
3 En la barra de opciones, seleccione Dibujar para trazar lneas o Seleccionar para crear lneas mediante
la seleccin de lneas o muros en el modelo.
4 En el selector de tipo, elija el tipo de lnea que desee crear.
Se puede elegir entre una lnea fina, ancha, mediana o invisible. Si lo desea, cree tipos de lnea adicionales
con el comando Estilos de lnea. Los estilos de lnea no estn disponibles para las lneas de modelo
creadas en el modo de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina
81.
5 Para dibujar una lnea, en la barra de opciones, seleccione una herramienta de lneas. Seleccione Cadena
para encadenar lneas al dibujar.
6 Para crear un desfase de lnea, defina el valor de Desfase en la barra de opciones.
Por ejemplo, si define un desfase de 2 metros y luego dibuja la lnea, sta aparece a 2 metros del cursor.
Si utiliza la opcin Seleccionar, se establece un desfase entre la lnea y el borde designado segn el valor
especificado.
CONSEJO Cuando se crea una lnea de modelo, su longitud se define rpidamente indicando un valor
mediante el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la lnea.
Modificacin de lneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Las propiedades
de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de lneas de modelo
en la pgina 348.
Para definir propiedades antes de crear una lnea, haga clic en Lnea y, a continuacin, en Propiedades.
Para definir propiedades despus de crear una lnea, haga clic en Modificar, seleccione la lnea y haga clic en
.
Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 346 o
Dibujo de bocetos en la pgina 177.
Subcategoras de lneas
Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseo y
aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, quiz desee usar un estilo de lnea para rejillas y otro
para planos de referencia.
NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Tambin puede crear categoras de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
1 Seleccione el arco.
Aadir control para aadir un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar un
control.
Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Eliminar control para eliminar el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
Nombre Descripcin
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la lnea se mueve con elementos cercanos.
Grficos
Estilo de lnea Determina el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
Lnea de detalle
Cotas
Datos de identidad
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde
existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones
de diseo de proyecto en la pgina 707.
Creacin de fases
Nombre Descripcin
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la lnea se mueve con elementos cercanos.
Grficos
Marca de centro visible Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de centro de
un arco.
Lnea de detalle
Cotas
Datos de identidad
Opcin de diseo Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde
existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones
de diseo de proyecto en la pgina 707.
Creacin de fases
Componentes
El comando Componente permite insertar componentes independientes en un proyecto. Tales componentes pueden
incluir mobiliario, componentes de solar y suministros de fontanera.
Componentes | 349
Se han predefinido varios componentes. Para crear ms, defnalos en el editor de familias. Consulte Conceptos
bsicos del editor de familias en la pgina 438.
Para obtener informacin sobre el movimiento de un componente de un anfitrin a otro, consulte Cambio de
anfitrin en la pgina 351.
2 Haga clic en el men Modelado Componente, o, en la ficha Estructural de la barra de diseo, haga
clic en Componente.
3 En el selector de tipo, seleccione un componente.
4 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, en la barra de opciones, seleccione la
opcin Colocar en cara, Colocar en plano de trabajo, o Colocar en cara vertical.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en la
pgina 350 para obtener una descripcin de estas opciones.
6 Pulse la barra de espacio para rotar el componente a travs de sus distintos puntos de forzado de cursor
a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.
NOTA Si se selecciona Se mueve con los elementos cercanos, el componente se mueve junto con el elemento.
Por ejemplo, si bloquea una cama respecto a un muro y luego mueve el muro, la cama se mueve con el
muro. Revit Architecture determina el elemento respecto al cual se bloquea el componente; el usuario no
tiene un control explcito. El componente se puede mover con independencia del elemento. Consulte Cmo
mover lneas y componentes con muros en la pgina 549.
Colocar en cara .
Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Slo puede colocar
componentes en caras con esta opcin.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina
490.
Cambio de anfitrin
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrin a otro mediante los comandos Cambiar de
anfitrin o Seleccionar anfitrin, segn el contexto.
3 En la barra de opciones, seleccione una opcin de colocacin: Colocar en cara, Colocar en plano de
trabajo y Colocar en cara vertical.
Consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en la
pgina 350 para obtener una descripcin de estas opciones.
4 Mueva el cursor a un anfitrin adecuado y haga clic para colocar el elemento o componente.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano continuo
de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados metlicos,
aislamiento, cmaras de aire, ladrillos y entablado). Adems, cada capa del componente tiene una finalidad concreta.
Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras trmicas. Revit
Architecture tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la geometra
compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de lnea oculta y
estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 169 y Estilo de grficos
de modelo de estructura almbrica en la pgina 169.
El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrn de relleno en una vista a escala con nivel
de detalle bajo, configure las propiedades Patrn de relleno de escala con nivel de detalle bajo y Escala con nivel
de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrn de relleno en un nivel de detalle
medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parmetro Nivel de detalle a Medio o Alto. Consulte Propiedades
de la vista en la pgina 174.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas tienen
materiales distintos, aparece una lnea en la unin.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con precisin.
Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera del
ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque las
capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5.
La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas de
prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro del ncleo.
La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo, independientemente de su
prioridad.
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire.
Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor de
la capa membrana sea cero.
Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haciendo
clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte el comando Materiales. Entre otros parmetros, el
comando Materiales incluye comandos para especificar patrones de corte. Si desea ms informacin sobre
materiales, consulte Estilos de material en la pgina 77. Si desea ms informacin sobre la creacin y
configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en la pgina 69. No se puede seleccionar
el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates del muro.
El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como las ventanas que no sean rectangulares.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad modifica
la configuracin del ajuste en el cuadro de dilogo Editar montaje.
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro de
dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede obtener una
vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin.
Muro compuesto tras invertir la posicin (la primera y ltima capas han cambiado de posicin).
359
Pilares estructurales
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Utilice pilares estructurales
para modelar condiciones estructurales autnticas de la construccin.
Los pilares estructurales cuentan con las mismas propiedades que los pilares arquitectnicos; sin embargo, los pilares
estructurales tienen propiedades adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector. Asimismo, las
vigas fuerzan el cursor a los pilares estructurales, no a los arquitectnicos.
Los pilares estructurales se pueden aadir a una vista de plano de suelo o 3D de dos formas: colocando cada pilar
manualmente, o colocndolos con la herramienta de rejilla en intersecciones de rejillas seleccionadas. Tambin
puede colocar pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos. Los pilares se colocan debajo de la vista activa.
Antes de aadir elementos estructurales se recomienda colocar una rejilla porque stos fuerzan el cursor a lneas
de rejilla. Consulte Rejillas en la pgina 606.
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Aada una rejilla. Para ello, en la barra de
diseo, ficha Estructural, haga clic en Rejilla.
4 Haga clic en para editar las propiedades del pilar antes de aadirlo al modelo en caso necesario.
5 En la ilustracin siguiente se muestra el rea de la altura o la profundidad de la barra de opciones.
Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar estructural
en la barra de opciones. Seleccione Altura o Profundidad en el cuadro de lista y, a continuacin, utilice
el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura/Profundidad para configurar la restriccin de la
parte superior o la base del pilar por Nivel o como No conectada. Si selecciona No conectado, indique
la altura o la profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restriccin.
La medicin de la altura o la profundidad desconectadas es en relacin con el nivel actual.
6 Los pilares forzarn el cursor a la geometra existente en Revit. Al colocar los pilares en las intersecciones
de rejillas, ambas rejillas se resaltarn previamente.
Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la rotacin del pilar antes de colocarlo.
Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar rotar para alinearse con las rejillas intersecantes en la
ubicacin seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra espaciadora se rotar el
pilar 90 grados.
7 Para colocar varios pilares en intersecciones de rejillas, haga clic en Interseccin de rejillas en la
barra de opciones.
8 Seleccione varias intersecciones de rejillas. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de
elementos en la pgina 520.
NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de las lneas de rejilla seleccionadas, de acuerdo con las
propiedades establecidas en la barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botn Finalizar.
9 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que se estn creando.
10 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee.
11 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre otros
cuadros de seleccin.
12 Haga clic en Finalizar en la barra de opciones para crear los pilares.
NOTA Tras hacer clic en Finalizar, los pilares estructurales funcionan como un grupo independiente respecto
a otros pilares estructurales que vaya a aadir. Por ejemplo, si rota otros pilares, este conjunto no rotar.
13 Con el comando Pilar estructural activo, haga clic en Pilar arquitectnico en la barra de opciones.
14 Seleccione pilares arquitectnicos concretos o arrastre un cuadro de seleccin por pilares arquitectnicos
de la vista para seleccionar varios de ellos.
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms
informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de elementos en la pgina
520.
RELACIONADO Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano si desea
que el pilar se muestre constante pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener ms
informacin, consulte Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en una vista de plano en
la pgina 511.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los pilares estructurales de este
tipo del proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
Estructural
A rea de seccin.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k distancia k.
k2 distancia k1.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 816.
Restricciones
Grficos
Smbolo de conexin superior Activa la visibilidad de un momento o smbolo de conexin de arriostramiento. Los
smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una
vista con detalle bajo.
Smbolo de placa base Activa la visibilidad del smbolo de la placa base. Los smbolos slo son visibles en los
alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Materiales y acabados
Material de pilar Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 78.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser
exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de pilar. Consulte Creacin de fases de un
proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de pilar. Consulte Creacin de fases de
un proyecto en la pgina 699.
Anlisis estructural
Enlace superior Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de transmisin de esfuerzos.
Enlace inferior Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar/desactivar las condiciones de enlace inferior.
Modelo analtico
Vnculos rgidos Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Cuando se activan los vnculos rgidos,
se aplica un segmento analtico adicional al modelo entre el extremo del modelo analtico
de una viga y el modelo analtico de un pilar.
Proyeccin vertical superior El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. .
Proyeccin vertical inferior El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. .
Vigas
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural, por ejemplo muros estructurales. Las
vigas se unen a muros de carga estructurales siempre que la propiedad Uso estructural del muro est definida en
Rodamiento o Combinado estructural.
Dibuje vigas entre dos puntos. Para ello, haga clic en el punto de inicio, desplace el ratn para trazar el boceto de
la viga y haga clic para definir el punto final. La herramienta de rejillas es til para aadir varias vigas a rejillas
seleccionadas si en el nivel activo tambin hay pilares.
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla. Para ello,
en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse sin
colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes
Otros Otros
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina 373.
6 Cuando la herramienta de cadena est seleccionada, Revit Architecture proporciona el punto final de
la ltima viga como punto de inicio para la siguiente viga.
Para dibujar el boceto de una cadena de vigas, proceda del mismo modo que cuando crea vigas
individuales y seleccione Cadena en la barra de opciones.
5 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar para colocar las vigas en la lnea de rejilla.
CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Revit Architecture explora todos los soportes posibles que intersequen la lnea de la rejilla: pilares, muros o
vigas.
Si en la lnea de rejilla hay un muro, Revit Architecture no coloca una viga en l, sino que utiliza como soporte
los extremos del muro.
Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras
vigas creadas en la lnea de rejilla.
Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
En la tabla siguiente se presenta el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se conectan.
Otros Otros
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual. Del
mismo modo, se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos libres
pueden enlazarse a otro plano de trabajo a travs de los botones Editar plano de trabajo o Cambiar de
anfitrin de la barra de opciones.
Forzado de cursor 3D
La opcin Forzado de cursor 3D permite crear una viga ajustando a otros elementos estructurales de una vista. En
consecuencia, puede dibujar bocetos de vigas fuera del plano de trabajo actual.
NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier elemento
estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos crculos
rellenos que indica dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga. La
ilustracin siguiente muestra una viga que no est centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la ilustracin
se halla dentro de un cuadro de delimitacin virtual.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga que no est en el centro del pilar, sino en su cuadro de delimitacin
virtual
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento de
viga sigue siendo la misma.
La ilustracin siguiente presenta una vista de seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga
aparece en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
Ajuste la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin aumenta o
disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su
eje original, coloque el puntero del ratn en la viga y arrstrela a otra posicin.
Smbolos de momento
Puede mostrar las conexiones de momento de estructura o conexiones de voladizo modificando los parmetros de
momento de una viga: Inicio de conexin de momento y Final de conexin de momento. Estos parmetros hacen
referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son Ninguno, Momento
de estructura o Momento de voladizo.
Smbolo de conexin de voladizo visible por el uso del parmetro de conexin de momento
Desplazamiento de vigas
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga con el ratn a una nueva ubicacin del rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del
teclado.
Propiedades de vigas
Es posible modificar diferentes propiedades para las vigas, como el plano de trabajo, los materiales o el ngulo.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del proyecto.
Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga nuevo.
Estructural
A rea de seccin.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de la viga. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga especfica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide
seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de
aviso en la pgina 816.
Restricciones
Nivel de referencia Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el
que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de slo lectura.
Justificacin en direccin z Puede justificar en el centro, la parte superior, la parte inferior u otros. Si selecciona
la opcin Otro, se activar un parmetro adicional, Valor de desfase en direccin
z.
Justificacin lateral
Orientacin
Rotacin de seccin transversal Este parmetro controla la rotacin de las vigas y tornapuntas. El ngulo de rotacin
se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano de referencia
del centro.
Construccin
Extensin inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensin final Cota entre el borde del extremo final de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina
78.
Estructural
Inicio de conexin de momento Momento de estructura, o smbolo de voladizo en el extremo inicial de la viga, si
es preciso.
Final de conexin de momento Momento de estructura, o smbolo de voladizo en el extremo final de la viga, si es
preciso.
Uso estructural Puede ser Jcena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o Correa.
Orientacin
Justificacin vertical Define la parte superior, el centro o la parte inferior de la viga en el alzado de la
viga.
Justificacin horizontal Define Lado 1, Centro o Lado 2 como ubicacin de viga relativa al eje vertical. La
distancia de desfase de los lados 1 o 2 equivalen a la anchura de la viga.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de viga. Consulte Creacin de fases de
un proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de viga. Consulte Creacin de fases
de un proyecto en la pgina 699.
Anlisis estructural
Enlace inicial Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.
Enlace final Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.
Modelo analtico
Proyeccin vertical
Otros
Clculo de extensin inicial Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro
de extensin inicial. Es un valor de slo lectura.
Clculo de extensin final Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro
de extensin final. Es un valor de slo lectura.
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean una serie de vigas paralelas equidistantes que se adaptan a los cambios
que se dan en el diseo.
CONSEJO El boceto de un contorno de vigueta se puede efectuar en una vista 3D, pero es aconsejable realizarlo en una
vista de plano para asegurarse de que las lneas estn en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las viguetas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el patrn
establecido en las propiedades del sistema de vigas.
NOTA Los sistemas de vigas se pueden copiar y pegar. Ahora bien, si las dos reas presentan formas y soportes distintos,
el rea de viguetas pegada podra no enlazarse a los soportes de la forma prevista. Si es as, quiz deba modificar el sistema
de vigas.
La vista de plano siguiente presenta una divisin clara en cuatro cuadrantes. Los cuadrantes 1 y 2 tienen las mismas
reas y estructuras de soporte. Los cuadrantes 3 y 4 resultan ms complejos.
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Es la mejor opcin, ya que los contornos del sistema de vigas se
bloquean en los miembros de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Es una posibilidad, puesto que el rea
y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace a todos
los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
Aadir un sistema de vigas al cuadrante 3 y reflejarlo en el cuadrante 4 seleccionando la rejilla 2 como eje de
simetra. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el mtodo de copiar y pegar. Quiz sea preciso
modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurarse de que el sistema se bloquee en un
miembro de soporte.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan en las rejillas 2 y B
no cortan el sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre
jcenas y viguetas.
Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Presentan unas reas, formas y cantidad
de soportes muy distintas.
1 Haga clic en el men Modelado Estructural Sistema de vigas, o en Sistema de vigas de la ficha
Estructural de la barra de diseo.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra
como subyacente.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de la viga. Las vigas
del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier momento.
4 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
1 En el men Modelado, haga clic en Estructural Sistema de vigas o, en la barra de diseo, ficha
Estructural, haga clic en Sistema de vigas.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra
como subyacente.
CONSEJO Al utilizar la herramienta Lneas para efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas, utilice
los candados para restringir el contorno. De esta forma, aumenta la probabilidad de que el contorno se
ajuste paramtricamente si se cambia la ubicacin de la estructura de soporte. El mtodo ms fiable para
crear un contorno de sistema de vigas es la opcin Seleccionar soportes.
3 Con las herramientas de boceto que hay en la barra de opciones, dibuje o seleccione las lneas que
definen el contorno del sistema de vigas.
Boceto del contorno del sistema de vigas con lneas bloqueadas en soportes
4 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
2 Defina el contorno del sistema de vigas. Para ello, utilice Lneas o Seleccionar soportes.
NOTA Si est aadiendo un hueco a un sistema de vigas ya creado, seleccinelo y haga clic en Editar en la
barra de opciones
NOTA Las vigas y los muros curvados no pueden utilizarse para definir la direccin de un sistema de vigas.
NOTA Esta herramienta slo est disponible al efectuar el boceto o al modificar un contorno de sistema de
vigas.
Dibujar, cree el boceto de una lnea para definir la direccin de viga que es independiente de las
lneas de contorno del boceto. Esta lnea no tiene otra funcin que definir la direccin de las vigas
en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
Seleccionar lneas, seleccione la lnea de boceto respecto a la cual todas las vigas deben ser paralelas.
NOTA Cualquier lnea de direccin existente en el boceto se suprimir si se dibuja una nueva o si se utiliza la herramienta
de seleccin de lneas para definir la direccin.
Distancia fija:
Este valor permite establecer la distancia entre los ejes de las vigas basndose en la justificacin
que se especifique. La cantidad de vigas del sistema de vigas se calcula en funcin de lo que se
seleccione.
Nmero fijo:
Este valor permite establecer la cantidad de vigas que habr en el sistema de vigas. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo:
Este valor permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La cantidad de vigas
que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas quedan centradas en el
sistema.
Espaciado libre:
Es similar a la opcin Distancia fija, pero Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores
de la viga, en lugar del espaciado entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un
sistema de vigas con la opcin de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven
para mantener la distancia entre unas y otras.
3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo.
Especificacin de la justificacin
Comienzo
En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte superior o a la izquierda del sistema de
vigas.
Final
En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte inferior o a la derecha del sistema de
vigas.
Centro
La primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una distancia fija
a ambos lados del centro.
NOTA El selector de tipo dispone de la misma lista. Si el tipo de viga que necesita no figura en ella, cargue
la viga en el proyecto antes de especificar el tipo de viga que debe tener el sistema de vigas.
4 Seleccione las vigas voladizas y sus tramos posteriores. Haga clic con el botn derecho y elija Propiedades.
5 Utilice la flecha abajo junto a Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento, segn
sea pertinente, para aadir un smbolo de conexin de momento para Momento de voladizo.
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
Definen una pendiente si tienen una viga como soporte.
Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto de
esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a la parte
superior del soporte asociado.
Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los puntos
finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas.
Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas 2D.
2 Haga clic en Etiqueta de sistema de vigas en el men Diseo o en la ficha Diseo de la barra de diseo.
3 En el selector de tipo, haga clic en el tipo de etiqueta de sistema de vigas deseado.
4 Para colocar automticamente la etiqueta, seleccione Colocacin automtica en la barra de opciones.
5 Coloque el cursor en un sistema de vigas de la vista para resaltarlo.
6 Una vez resaltado, haga clic para colocar la etiqueta.
Si ha seleccionado Colocacin automtica, la etiqueta se coloca en el centro del sistema de vigas.
Si no ha seleccionado Colocacin automtica, mueva el cursor hasta la posicin deseada del sistema de vigas,
y haga clic para colocarla.
NOTA La familia Structural Beam System Tag.rfa incluye una etiqueta que cambia el espaciado de vigas en el sistema
de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de vigas.
Para modificar la posicin de una etiqueta del sistema de vigas, seleccinela y arrstrela.
Las vigas que se han desbloqueado y movido se devuelven a sus ubicaciones originales.
Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema.
Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga, Desfase,
ngulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas del sistema permanecern enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros del ejemplar del sistema de
vigas.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de sistema de vigas.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todos los sistemas de vigas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas nuevo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave del sistema de vigas. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa el sistema de vigas particular. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.
Restricciones
3D Crea un sistema de vigas no plano en el que el alzado de una viga se define mediante
sus lneas de boceto. Consulte Sistemas de vigas no planos en la pgina 386.
Alzado Desfase vertical de las vigas del sistema del plano de trabajo del sistema de vigas.
Plano de trabajo Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se
coloca el elemento.
Patrn
Regla de diseo Reglas para espaciado de vigas. Consulte Especificacin del patrn del sistema de
vigas en la pgina 383.
Nmero de lneas Nmero de viguetas del conjunto. Este parmetro slo est disponible para determinados
valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Especificacin del patrn del sistema
de vigas en la pgina 383.
Espaciado Espacio entre viguetas. Este parmetro slo est disponible para determinados valores
del parmetro Regla de diseo. Consulte Especificacin del patrn del sistema de
vigas en la pgina 383.
Tipo de viga Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el sistema de vigas. Consulte Creacin de fases de un
proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el sistema de vigas. Consulte Creacin de fases de un
proyecto en la pgina 699.
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas se
crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el cursor a otro
elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas entre un pilar
estructural y una viga estructural.
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan ellas mismas a vigas
y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la construccin. Cuando estn
enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la proporcin. Asimismo, se puede indicar
el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece la distancia o la proporcin; si el extremo est
enlazado a un pilar o muro, se puede definir el nivel y el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en que se
hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
NOTA Cuando en el cuadro de dilogo Abrir se selecciona una familia de armazones, en el cuadro para
catlogos de tipos en la parte inferior del cuadro de dilogo se puede seleccionar un tamao concreto de
tornapunta. Si es preciso, puede ordenar cualquier pilar haciendo clic en su cabecera.
Tornapuntas | 389
Para cargar tornapuntas desde la barra de opciones:
1 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Tornapunta.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
3 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial
Library, y abra la carpeta Structural Framing.
4 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.
CONSEJO Tambin se puede seleccionar una viga del modelo de construccin y, en la barra de opciones,
hacer clic en .
4 En el selector de tipo, elija la tornapunta pertinente. Haga clic en para modificar las propiedades
de la tornapunta antes de incorporarla al modelo.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo; resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la
tornapunta, por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para definir un punto de inicio.
6 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca de otro
elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para ubicar el punto final.
Modificacin de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la forma
en que la tornapunta mantiene su posicin en una viga. Cada punto final de una tornapunta se puede mantener
posicionalmente con una viga a una distancia o una proporcin de longitud de los puntos finales de la viga. Si se
modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio segn la configuracin que
se haya adoptado.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Estructural, seleccione Tipo de enlace inicial.
Distancia:
Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre
el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Proporcin:
Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en
la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto
medio entre los extremos de la viga enlazada.
Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace inicial.
Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento con
referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la
altura del punto.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.
Distancia:
Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el
extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace final.
Este parmetro no est disponible si el punto final de la tornapunta se coloca en un pilar.
Proporcin:
Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la
viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en el punto medio entre
los extremos de la viga enlazada.
Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace final.
Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
6 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Especifica el lugar del elemento con referencia
(la viga) respecto al que se mide la distancia o la proporcin.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la
altura del punto.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar mltiples propiedades de las tornapuntas. Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen
de si la tornapunta est enlazada con una viga o con un pilar.
Construccin
Estructural
A rea de seccin.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la tornapunta especfica; posiblemente la marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa
pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 816.
Restricciones
Construccin
Extensin inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que se conecta.
Extensin final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico de
material en la pgina 78.
Estructural
Inicio de conexin de momento Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es aplicable.
Final de conexin de momento Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplicable.
Longitud de corte Longitud fsica (no longitud analtica). Es un valor de slo lectura.
Tipo de enlace inicial Distancia o Proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin del
inicio de la tornapunta y el final de una viga designada.
Distancia de enlace inicial o Proporcin Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del inicio de la tornapunta y el final de
de enlace inicial una viga designada.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el inicio de
la tornapunta.
Tipo de enlace final Distancia o proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin del
final de la tornapunta y el final de una viga designada.
Distancia de enlace final o Proporcin de Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del final de la tornapunta y el final de
enlace final una viga designada.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o final) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el final
de la tornapunta.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero
decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de
mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Creacin de fases de
un proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Creacin de fases
de un proyecto en la pgina 699.
Anlisis estructural
Enlace inicial Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.
Enlace final Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.
Otros
Clculo de extensin inicial Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de
extensin inicial.
Clculo de extensin final Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de
extensin final.
Restricciones
Construccin
Extensin inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que se
conecta.
Extensin final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que se
conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico
de material en la pgina 78.
Estructural
Referencia de nivel de enlace inicial Nivel de restriccin del extremo inicial de la tornapunta.
Elevacin de enlace inicial Elevacin del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia de nivel
del enlace inicial.
Referencia de nivel de enlace final Nivel de restriccin del extremo final de la tornapunta.
Elevacin de enlace final Elevacin del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de nivel
del enlace final.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado
ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte
Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Anlisis estructural
Enlace inicial Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.
Enlace final Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.
Otros
Clculo de extensin inicial Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro
de extensin inicial.
Clculo de extensin final Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro
de extensin final.
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural: no
portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Cree un muro haciendo el boceto de su eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea el grosor, la altura
y otros parmetros del muro segn las propiedades definidas en el tipo de familia del muro. Una vez creado, el
alzado de la parte superior del muro es el nivel actual; el alzado de la parte inferior se debe al valor establecido en
Desfase de base.
Un muro estructural es distinto de los muros no estructurales en el parmetro de ejemplar Uso estructural. Al aadir
un muro estructural, Revit Architecture define el parmetro de ejemplar Muro Uso estructural en Rodamiento.
Este parmetro se puede cambiar en cualquier momento si se accede a los parmetros de ejemplar del tipo de familia
de muros. Las opciones de Uso estructural son:
Cortante Se utiliza para superficies planas rgidas que resisten de forma inherente el empuje lateral del
cortante.
No portante Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, o que se utilizan
para definir y dividir espacios.
3 Si es preciso, cambie las propiedades de ejemplar del muro que se debe colocar; para ello, haga clic en
6 Efecte el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quiz deba reducir
la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentacin que pueda utilizarse como capa subyacente
del nivel actual. Consulte Rango de vista en la pgina 166 y Propiedades de la vista en la pgina 174.
7 Si desea editar muros estructurales, consulte Modificacin de muros en la pgina 239 y Divisin de
muros y lneas en la pgina 573.
8 Si desea crear muros en arco, consulte Muros en arco en la pgina 210.
NOTA Si desea ms informacin sobre losas y lneas ocultas, consulte Visualizacin de lneas ocultas de
componentes de hormign estructurales en la pgina 419.
En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Muro y, a continuacin, haga clic en .
Haga clic con el botn derecho en el muro y elija Propiedades. El men contextual tambin incluye diferentes
opciones para manipular el muro, como el cambio de la escala de zoom.
NOTA Cuando modifica los parmetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura de un
muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendr una referencia a la anchura original.
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
Divida las lneas y aada arcos.
Dibuje huecos o agujeros.
CONSEJO A medida que edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamao
originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia,
los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen
expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia.
Si sale del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l.
NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, seleccinelo y haga clic en Eliminar boceto en la barra de
opciones.
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una
seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el
cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de seccin como la ptima para la edicin
del boceto.
Ejemplo de un perfil de alzado editado en el modo de boceto. Las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de
referencia
Muro acabado enlazado a la cubierta. No se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto.
Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco
Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.
Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restriccin superior
establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin
superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Construccin
Estructura Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de muros.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la pgina 354.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin de
ajuste de capas en la pgina 355.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte
Propiedades de la vista en la pgina 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Datos de identidadI
Nota clave Aade o edita la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Restricciones
Lnea de ubicacin Determina una lnea de ubicacin para el muro en el nivel especificado. La lnea de
ubicacin del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Restriccin de base Nombre del nivel al que se establece la base del muro.
Desfase de base Desfase de la base del muro de su restriccin de base; slo est activado cuando la
restriccin de base est configurada en un nivel.
La base est enlazada Indica si la base del muro est enlazada a otro componente, como una losa. Es un
valor de slo lectura.
Distancia de extensin base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la pgina 352. Este parmetro est activado cuando las
capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Restriccin superior Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desconectada
del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior.
Desfase de parte superior Desfase de la parte superior del muro de su restriccin superior; slo est activado
cuando la restriccin superior est configurada en un nivel.
La parte superior est enlazada Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente, como una losa.
Es un valor de slo lectura.
Distancia de extensin superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la pgina 352. Este parmetro est activado
cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles.
Delimitacin de habitacin Si est seleccionada esta opcin, el muro forma parte de un contorno de habitacin.
Si no est seleccionada, no forma parte de ningn contorno de habitacin. Este
parmetro se activa despus de colocar el muro.
Estructural
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de muro. Consulte Creacin de fases de
un proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Creacin de fases
de un proyecto en la pgina 699.
Modelo analtico
NOTA Los muros de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si aade
un muro de cimentacin en Level 1, se aadir debajo de Level 1 y no estar visible en la vista de plano Level
1. Para ver los muros de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo
Foundation Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, tambin podr ver los muros de cimentacin como
subyacente (en gris) en Level 1.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud del lado externo Longitud del centro del muro a la cara exterior de la cimentacin.
Longitud del lado interno Longitud del centro del muro a la cara interior de la cimentacin.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentacin. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentacin de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la
pgina 816.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la cimentacin. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 816.
Creacin de fases
Losas estructurales
Para aadir una losa estructural al modelo de construccin, en la ficha Estructural de la barra de diseo haga clic
en la herramienta de losas. Para crear losas estructurales se utilizan la misma interfaz y las mismas funciones que
para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas, losas ensanchadas, losas de
refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de losas por parte del usuario.
Para obtener ms informacin sobre cmo aadir una losa, consulte Suelos en la pgina 270.
En lo que respecta a las rampas, consulte Suelos inclinados en la pgina 271.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte
Bordes de losa del suelo en la pgina 273 y Rampas en la pgina 297.
En lo concerniente a la modificacin de losas, consulte Modificacin de losas en la pgina 408.
En la barra de opciones
Seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea que el desfase se mida desde el centro del
muro.
Especifique un desfase para los bordes de losa haciendo clic en el cuadro de texto Desfase.
Opcin 2
Haga clic en Lneas y utilice las herramientas de boceto para formar el contorno
de la losa. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno. Consulte Dibujo
de bocetos en la pgina 177.
NOTA Para aadir huecos a una losa, consulte Cmo cortar huecos en losas en la pgina 408.
NOTA El voladizo se aplica slo a la lnea de boceto seleccionada individual, no a toda la losa.
La seccin siguiente muestra una losa de hormign con una chapa metlica. El borde de hormign con voladizo
se extiende ms all de la viga de soporte.
Direccin de la luz
Al colocar una losa, se inserta con ella un componente de direccin de la luz en una vista de plano. El componente
de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el plano. La direccin de la chapa
metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
NOTA Tambin puede aplicar un componente de direccin de luz a una losa que no tenga ninguno. En la ficha Diseo
de la barra de diseo, haga clic en Direccin de la luz y seleccione la losa. Tambin puede crear nuevos tipos de direccin
de luz para chapas y losas unidireccionales. Para obtener informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte Tipos
de familia en la pgina 458.
Losas inclinadas
Revit Architecture ofrece tres formas independientes de crear una losa inclinada:
Mtodo 1
En modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente
de la losa.
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en . Siga uno de los mtodos que se describen a continuacin:
3 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en
un nivel determinado.
5 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine por
encima de un nivel determinado.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la flecha
de pendiente.
4 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en
un nivel determinado.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la
propiedad Define altura constante en S para ambas lneas. Al definir esta propiedad en S, se activa la propiedad
Desfase desde base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique
un valor para la propiedad Desfase desde base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en S,
seleccione la propiedad Define pendiente e indique un valor para el ngulo de pendiente (elevacin).
Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las cubiertas
en la pgina 266.
7 Haga clic en Aceptar y, a continuacin, haga clic en el botn Edicin junto al parmetro Estructura.
La losa que ha colocado en la vista tendr el tipo de cimentacin de mallado y el parmetro de grosor del tipo. Este
nuevo tipo slo estar disponible en el modelo actual. Si desea aadir este tipo al archivo de familias de losas, cree
el nuevo tipo con el editor de familias. Si desea ms informacin sobre el editor de familias, consulte Conceptos
bsicos del editor de familias en la pgina 438.
5 En la ficha Opciones, haga clic en segn necesite para colocar lneas o arcos.
6 Dibuje el boceto del hueco de losa.
7 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
Losas de refuerzo
Puede insertar losas de refuerzo en el modelo del mismo modo que se crean las losas. Cuando haya colocado una
losa, aada las losas de refuerzo que necesite en las ubicaciones de pilares.
4 Ajuste los parmetros de restriccin de la losa de refuerzo segn necesite, para que se encuentre en el
alzado correcto en el modelo.
Modificacin de losas
Las losas se modifican editando sus propiedades o cambiando la geometra de la losa en el rea de dibujo. Las
propiedades de las losas pueden modificarse antes y despus de aadir la losa. Para modificarlas antes de agregarla,
se debe seleccionar el tipo de losa en el selector de tipo. Cuando activa el comando Losa para colocar losas, puede
seleccionar diferentes clases de losas en el selector de tipo
Las propiedades de losas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir
este cuadro de dilogo. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la losa y hacer clic en . Consulte
Propiedades de losas en la pgina 408.
Las propiedades de la losa incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado.
Propiedades de losas
Nombres de parmetros, valores y descripciones de losas. Los valores se pueden modificar. Consulte Losas
estructurales en la pgina 404.
Nombre Descripcin
Construccin
Estructura El usuario selecciona el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de muros.
Grosor predeterminado Grosor por defecto de la losa. Es un valor de slo lectura, a menos que se haya aplicado
una edicin de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de
escritura en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la losa. La
entrada puede estar vaca si el grosor es variable. ConsulteEdicin de forma para losas,
cubiertas y suelos en la pgina 412.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Establece un patrn de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Consulte
Propiedades de la vista en la pgina 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede
incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre
el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Nombre Descripcin
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Alzado de la parte superior de la losa con relacin al parmetro Nivel.
Cotas
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero
decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un
proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Creacin de fases de
un proyecto en la pgina 699.
Anlisis estructural
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores ms especficos de la cimentacin que una losa normal. Estos valores
adicionales, que son parmetros de ejemplar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, son: Anchura,
Longitud y Elevacin en parte inferior. Estos valores permiten que una herramienta de anlisis distinga entre una
losa estndar y una losa de cimentacin.
Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar losas de cimentacin, que no requieren soporte de otros
elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de cimentacin
complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si aade
una losa de cimentacin en Level 1, se aadir debajo de Level 1 y no estar visible en la vista de plano Level.
Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo Foundation
Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, tambin podr ver la losa de cimentacin como subyacente (en
gris) en Level 1.
Nombre Descripcin
Construccin
Estructura Seleccione el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de losas.
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Establece un patrn de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Haga clic en
el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relleno. Consulte
Propiedades de la vista en la pgina 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin
puede incluirse en una tabla de planificacin.
URL Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica
sobre el tipo.
Descripcin de montaje Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de
slo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en
la pgina 816.
Nombre Descripcin
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Alzado de la parte superior de la losa con relacin al nivel al que est restringida la
losa.
Estructural
Cotas
Elevacin en parte inferior Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Es un
valor de slo lectura.
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero
decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin
de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases
Fase de creacin Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un
proyecto en la pgina 699.
Fase de derribo Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Creacin de fases de
un proyecto en la pgina 699.
Anlisis estructural
Modelo analtico
Una cubierta o una losa de grosor constante sustentada por un armazn no plano inclinado.
Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo, aislamiento
cnico).
Para que las herramientas de edicin de forma estn activadas, deben cumplirse estas condiciones:
Las losas deben ser planas y horizontales con contornos de bordes rectos.
Las cubiertas no se pueden enlazar a otra cubierta, y la cubierta no puede ser una cubierta vidriada. Si no se
cumple alguna de estas condiciones, no se muestran los botones de edicin de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones ms tarde, al realizar alguna edicin al elemento, la edicin de la forma de
la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma de la losa.
Cuando se selecciona una losa, una cubierta o un un suelo, en la barra de opciones estn disponibles
las herramientas de edicin de forma siguientes.
(Modificar subelementos)
(Dibujar puntos)
(Seleccionar soportes)
(Restablecer forma)
NOTA Editar la forma de una losa, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta a la forma de su modelo
analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece sin cambios.
Lneas de divisin automticas: a veces, para mantener la precisin de la geometra de la losa o cubierta, se
crean lneas de divisin automticamente. Las lneas de divisin automticas no se pueden mover y se consideran
temporales. Las lneas de divisin creadas automticamente se eliminarn si la condicin que produjo su creacin
ya no es vlida, como cuando cuatro vrtices no planos se convierten en planos, o cuando se crea una lnea de
divisin manualmente.
Losas/cubiertas curvadas: una superficie se curvar cuando est delimitada por cuatro bordes de contorno no
planos o lneas de divisin creadas por el usuario. Si no desea este comportamiento, puede aadir una lnea de
divisin entre vrtices opuestos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la barra de opciones contiene un cuadro de
edicin de alzado en el que se puede introducir un alzado comn para todos los subelementos. Este valor es el desfase
vertical entre los vrtices y la cara superior original de la losa.
NOTA Si coloca el cursor sobre la losa, puede pulsar TAB para seleccionar subelementos concretos. Tambin son
aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 520.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original de la losa.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas de los
dos extremos se mantienen.
3 Haga clic en la cara o en los bordes de la losa, la cubierta o el suelo para aadir puntos que definan una
pendiente.
NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara de la losa. Si el cursor est sobre un
vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y presentar controles de forzado
de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los bordes. Al seleccionar, si no se aplica
forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se proyectar al punto ms cercano de la superficie.
No se crearn cotas temporales en la cara.
4 Seleccione otro vrtice, borde, cara o punto en cualquier lugar de la losa para finalizar la lnea de divisin.
Se aadir un borde nuevo a la cara de la losa.
Si no hay una capa de grosor variable, toda la cubierta o losa se inclinar y mantendr un grosor constante
entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o losa se inclina y la parte inferior permanece
en un plano horizontal, con lo que se crea una losa de grosor variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para las losas. Si la losa tiene una edicin de forma de losa, y si el tipo de losa
contiene una capa variable, este parmetro se puede usar para definir la losa con un grosor uniforme mediante la
introduccin del valor deseado.
8 En la barra de opciones, haga clic en (herramienta Modificar subelementos) y realice los cambios deseados
a la cubierta o la losa. Para obtener ms informacin, consulte Uso de la herramienta Modificar subelementos
en la pgina 413.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro de dilogo
Configuracin estructural.
Configuracin estructural
El cuadro de dilogo Configuracin estructural permite modificar la configuracin especfica de la documentacin
y el anlisis de modelos estructurales, en concreto la configuracin de representacin simblica.
Lnea paralela:
La representacin de barras de tornapuntas en una vista de plano se efecta con una lnea paralela
hasta y un desplazamiento desde la tornapunta segn el valor que se indique en el cuadro de
dilogo Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano de representacin
de barras si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de
representacin de barras slo si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta
vertical.
NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de anotaciones
genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora de familia en
Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las tornapuntas tienen el
parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea con ngulo o Barra de refuerzo.
6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los smbolos
que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los smbolos
que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y los rangos
de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos que se basan en plantillas no estructurales, para
que los componentes estructurales aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que se trabaja.
As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La plantilla estructural
se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.
4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Si desea
seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras los selecciona. Tambin puede filtrar
la lista de tipos seleccionando los parmetros concretos en la lista desplegable de la parte superior de
cada columna. Haga clic en la punta de flecha para ver la lista desplegable.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colquela en la ventana del documento.
Disciplina
Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
NOTA Si desea definir un patrn de lneas ocultas, abra el cuadro de dilogo Patrones de lnea en el men desplegable
Configuracin. Consulte Personalizacin de configuraciones de proyectos en la pgina 59
Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento | 419
420 | Captulo 9 Trabajo con componentes estructurales
Trabajo con
componentes de solar 10
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de
un solar.
421
Configuracin de solar
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del solar de un proyecto. Puede definir intervalos
de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario, y seleccionar el material visible en seccin.
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor
determina la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel.
Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las curvas
de nivel.
Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel
en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configurar el valor A travs de
elevacin en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para aadir curvas de nivel personalizadas, haga clic en Insertar y especifique los valores siguientes:
NOTA Si anula la seleccin de la casilla de verificacin A intervalos de, las curvas de nivel continan
mostrndose.
4 En Grficos de seccin:
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el solar en una
vista en seccin. Los materiales pertinentes son Solar - Tierra, Solar - Hierba y Solar - Arena.
Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad
de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros). Este valor controla la profundidad de
relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
5 En Datos de propiedad:
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de propiedad
se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el estndar de orientacin
de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con la misma notacin.
Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la tabla de
orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como grados, minutos y
segundos.
Visualizacin de curvas de nivel Muestra las curvas de nivel. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, las curvas de
nivel personalizadas se seguirn mostrando en el rea de dibujo.
A travs de elevacin Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el intervalo
de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si el
valor de A travs de elevacin se configura en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5,
15, 25.
Tipo de rango Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios valores
para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategora Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrar. Seleccione un valor en la lista. Puede
definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante el comando Estilos de objeto, en
la categora Topografa.
Grficos de seccin
Material visible en seccin Define el material que se muestra en una vista de seccin.
Alzado de base de relleno en detalle bajo Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros). Este
valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos
del proyecto.
Datos de propiedad
Visualizacin de ngulos Especifica la visualizacin de valores angulares en etiquetas de lnea de propiedad. Las
etiquetas de lnea de propiedad se pueden cargar desde la carpeta Civil, de la carpeta de
familia Anotaciones.
Unidades Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas de
propiedades.
Superficies topogrficas
El comando Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear superficies
topogrficas en vistas 3D o planos de solar.
Al visualizar una superficie topogrfica, tenga en cuenta:
Visibilidad: puede activar o desactivar la visibilidad de los puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de
puntos topogrficos, Contorno e Interno. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente.
Bordes de triangulacin: los bordes de triangulacin se desactivan por defecto para las superficies
topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de anotacin/Topografa del cuadro de dilogo
de modificaciones de visibilidad/grficos.
Alzado absoluto: los puntos aparecen en el alzado especificado. Los puntos se pueden colocar en
cualquier lugar del rea de dibujo.
Relativo a superficie: permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de puntos
sobre ella en el alzado que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia, quiz le resulte ms
prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie el alzado en la barra de opciones
al colocar puntos adicionales.
7 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
NOTA Cuando se importan datos con la opcin Slo vista actual seleccionada, no se pueden usar los datos para crear
una superficie topgrfica.
2 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y use las herramientas de boceto para crear una regin en la
superficie topogrfica.
3 Cuando acabe una subregin, haga clic en Finalizar boceto.
Despus de acabar la subregin, puede seleccionarla y hacer clic en (Propiedades del elemento) para cambiar
su material.
Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la superficie.
Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto
deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar
ni coincidir con el contorno de la superficie.
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la pgina 701.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca la copia
como nueva en la fase actual.
NOTA La opcin Copiar puntos internos no est seleccionada por defecto; slo se copian los puntos de
contorno. Si selecciona esa opcin, slo se copiarn los puntos de la superficie. Si efecta cambios importantes
en la superficie, no marque esta opcin. Seleccinela si desea mantener la mayora de sus caractersticas y
efectuar pequeos cambios.
Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original y haga clic en
(Propiedades del elemento). Observe que la propiedad Fase de derribo tiene el valor de la fase actual.
Materiales y acabados
Material Seleccione el material de superficie en la lista. Puede crear su propio material de superficie
topogrfica. Las superficies topogrficas no admiten materiales con patrones de superficie.
Consulte Estilos de material en la pgina 77.
Cotas
rea proyectada El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira desde
arriba. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir datos de
sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real. Consulte
Rotacin de un proyecto a norte real en la pgina 751.
Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin: puede planificar las lneas de propiedad. La planificacin puede incluir los parmetros de lnea
de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de rea, Formato
de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad como la categora
que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad
en la pgina 126.
4 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) para trazar las lneas de propiedad, o haga clic en
Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre dos
puntos en el arco.
Para Tipo, seleccione Arco.
Para Radio, introduzca un valor.
El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de lnea. A mayor radio,
mayor ser el crculo y, por lo tanto, dar un arco ms plano.
Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si el arco
aparece a la derecha del segmento de lnea.
NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertir de que
no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar.
10 En el rea de dibujo, mueva las lneas de propiedad hasta su ubicacin exacta y haga clic para colocarlas.
11 Si el contorno de la lnea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y, en la
barra de opciones, haga clic en Editar tabla.
NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante el comando Mover. Consulte Cmo
desplazar elementos con el comando Mover en la pgina 546.
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.
1 Cree una superficie topogrfica en una vista de plano de solar. Consulte Superficies topogrficas en
la pgina 423.
2 Seleccione la superficie topogrfica finalizada.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la original.
NOTA Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro de fase
a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en la pgina
701.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la estructura
y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto de un bucle cerrado
en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar un valor para controlar el
desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir huecos en la plataforma realizando el boceto de
bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin.
La imagen siguiente muestra una vista de seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica
nivelada.
CONSEJO Para ver la plataforma de construccin en una vista de plano de suelo, defina el desfase de la plataforma en
un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
Estructura
Substrato
Capa trmica/aire
Acabado 1
Acabado 2
Capa membrana
se encuentra en una vista de solar o plano, seleccione la plataforma y haga clic en (Propiedades
del elemento).
3 Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, cambie los valores en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
4 Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en Editar/Nueva en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento, y cambie las propiedades segn sea preciso.
Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construccin afectan a todas las
plataformas de construccin de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma de
construccin, haga clic en Duplicar.)
Construccin
Grficos
Patrn de relleno de detalle bajo Configura un patrn de relleno para la plataforma de construccin en una vista de detalle
bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relleno.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrn de relleno de una plataforma de construccin en una vista de
detalle bajo.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Determina la altura del desfase entre la plataforma de construccin y el nivel.
Cotas
Creacin de fases
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una superficie
topogrfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topogrfica como su anfitrin.
Con el comando Seleccionar anfitrin, se define expresamente el componente de aparcamiento en la parte superior
de la superficie topogrfica. Si el componente de aparcamiento se mueve por la superficie topogrfica, permanece
unido a sta.
Componentes de solar
Utilice el comando Componente de solar para colocar en el plano de solar componentes especficos del solar (como
rboles). El selector de tipo muestra componentes especficos del solar que escoger. Si no se cargan componentes
de solar en el proyecto, un mensaje de error indicar que no se han cargado familias apropiadas. Consulte Cmo
cargar familias en la pgina 446.
CONSEJO Quiz desee elegir un tipo de lnea que slo coloca etiquetas en las curvas de nivel primarias. Las
etiquetas se leern ms fcilmente. Para configurar el intervalo con que aparecen las curvas de nivel, use el
comando Configuracin de solar. Consulte Configuracin de solar en la pgina 422.
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. La lnea de la etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una
etiqueta.
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamao de la lnea de etiqueta de curva de nivel.
Tambin la puede mover en la superficie topogrfica para obtener distintos valores de alzado.
Etiquetar slo curvas de nivel principales Si est marcada, slo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte Configuracin
de solar en la pgina 422.
Formato de unidades Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto, esta
opcin usa la configuracin del proyecto.
de familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma,
en cada ejemplar de ese tipo de familia que est en el proyecto. De esta forma,
los objetos permanecen coordinados sin tener que dedicar tiempo y recursos
437
Conceptos bsicos del editor de familias
Familia Una familia es un conjunto de objetos, denominados tipos. Una familia agrupa elementos con un conjunto
de parmetros comunes, la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos tipos de una familia
pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parmetros, pero tienen el mismo conjunto de parmetros
(nombres y significados). Todos los elementos de Revit Architecture se basan en familias.
Tipo Un tipo es un miembro de la familia. Cada tipo tiene sus propios parmetros, que mantiene constantes en
todos los ejemplares de ese tipo que haya en el modelo; se denominan Parmetros de tipo. Los tipos tienen a su
vez Parmetros de ejemplar, que pueden variar para cada ejemplar de un tipo del modelo.
Revit Architecture proporciona un gran nmero de familias predefinidas que se pueden utilizar en el proyecto.
Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un determinado proyecto. La creacin de
una familia es fcil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas,
elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones elctricas; asimismo, permite dibujar de forma grfica
la familia nueva. Adems, puede crear una familia anidada con la carga de familias adicionales y la insercin de
ejemplares en la familia nueva. Para crear familias no hace falta ser programador: las plantillas contienen toda la
programacin. Lo nico que necesita el usuario es cumplimentar la informacin de la geometra. Consulte Familias
anidadas en la pgina 491.
Hay dos mtodos para crear una familia:
Creacin de familias in situ: este mtodo de creacin de familias sirve para familias exclusivas del proyecto
actual. Son tiles para familias personalizadas, por ejemplo una familia de mobiliario para un mostrador de
recepcin exclusivo. La familia se puede disear en el contexto de la geometra del proyecto. La familia se
actualiza automticamente si el proyecto cambia y esos cambios afectan a la familia.
Familias de componentes estndar: estas familias suelen presentar tamaos estndar, y configuraciones de
componentes y smbolos comunes que se usan en el diseo de construcciones. Defina la geometra y el tamao
de la familia mediante la plantilla de familia estndar. A continuacin, puede guardar la familia como un
archivo de familia de Revit (RFA) aparte y cargarlo en el proyecto que desee. Hay muchas plantillas disponibles
que se pueden usar para crear familias distintas.
Tras seleccionar la plantilla que va a usar, defina el aspecto de la familia en las distintas vistas. La geometra que
site en la familia slo depende de sus preferencias y de los requisitos del diseo. En algunos casos, por ejemplo
un smbolo, quiz slo quiera ver las lneas de boceto. En otros, por ejemplo el mobiliario, quiz prefiera ver la
geometra real del componente en una vista 3D; no obstante, en las vistas de plano y de alzado, quiz prefiera que
slo aparezca una representacin simblica en 2D. La geometra que se va a crear depende del usuario.
Todas las plantillas de familia se almacenan en la carpeta Templates, Imperial o Metric. La carpeta Templates
contiene dos subcarpetas: Anotaciones, para crear familias de anotaciones, y Cuadros de rotulacin, para crear
cuadros de rotulacin. La carpeta Library contiene subcarpetas para organizar las distintas familias, tanto las
predefinidas como las creadas.
Plantillas de familia
Cuando crea una familia, Revit Architecture proporciona una plantilla que constituye el componente bsico.
Contiene casi toda la informacin que Revit Architecture necesita para colocar la familia en el proyecto. Entre otros
elementos, la plantilla incluye planos de referencia, cotas y geometra predefinida, por ejemplo un cubrejuntas
para ventanas.
Basadas en muro
Basadas en techo
Basadas en suelo
Basadas en cubierta
Independientes
Basadas en lnea
Basadas en cara
El aspecto que debe tener la familia en las vistas: plano de suelo, 3D o alzado?
Normalmente, cuando define una familia, la geometra del componente cambia en funcin de la vista de la
construccin. En la vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D de la familia. En una vista 3D o
en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada de la familia. Hay
flexibilidad para visualizar geometras diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas
para representarlo. Tambin lo puede extruir, de manera que tenga una representacin 3D. Si desea ms
informacin sobre la visibilidad de la geometras de las familias, consulte Visibilidad y niveles de detalle en
la pgina 453.
Cuando la familia se site en el modelo, cmo quiere que se enlace al cursor durante la colocacin?
Es importante porque querr crear la geometra de la familia relativa al origen en la plantilla. Por ejemplo, para
una mesa quiz desee definir una esquina como un origen; cuando site la mesa en el proyecto, haga clic en
el punto donde quiere que est la esquina. Para lograrlo, cree la mesa de manera que el origen (dos planos de
referencia) interseque en la esquina adecuada.
Teniendo en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le resultar ms fcil. Naturalmente, conforme
se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible para permitir la
aplicacin de cambios sin tener que volver a empezar.
CONSEJO Aada planos de referencia antes de crear una geometra de familia. As, puede referenciar los planos de
referencia mientras crea la geometra y fuerza el cursor a ellos los bocetos y la geometra.
Puede definir las propiedades de los planos o las lneas de referencia para capturar el propsito del diseo. Por
ejemplo, puede aplicar la propiedad Definir origen a un plano de referencia. Este origen es el punto en que Revit
Architecture carga la familia en el proyecto. Por defecto, Revit Architecture usa el centro del espacio cuando crea
la familia. Algunas familias ya tienen los orgenes del plano de referencia definidos en la plantilla.
4 Haga clic en .
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione la casilla de verificacin Define origen.
Valores de Es referencia
Los planos de referencia tambin tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad,
se especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando site la familia en un proyecto. Slo un plano de
referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un proyecto.
Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con planos de referencia
en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de referencia. Cuando crea las cotas
de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos. Es referencia tambin establece un punto
de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El ajuste Es referencia permite seleccionar lneas
distintas de componentes alineados para la acotacin. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 550.
Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son
No es una referencia
Referencia prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 450.
Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en un
proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automticamente al miembro nuevo de la
familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano de
referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y acotarla desde
el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la izquierda permanece en el
lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".
Cotas para controlar el propsito del diseo: Revit Architecture crea cotas automticas para controlar
mejor el propsito del diseo. Por defecto, estas cotas automticas no se visualizan. Para activarlas, seleccione
la opcin Cotas de boceto automticas en el cuadro de dilogo Visibilidad. Consulte Visualizacin grfica y
visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145. Mediante el comando Cota, esas cotas se pueden modificar
o crear cotas propias. Tambin puede bloquear las cotas para mantener una constante de distancia. Es muy til
si prev tener varios tamaos de la familia y quiere mantener constantes determinadas cotas mientras la familia
cambia de tamao.
Etiquetar cotas para familias de distintos tamaos: si va a tener familias con diferentes tipos de tamao,
etiquete las cotas que variarn con cada tipo nuevo. Esto se hace con el comando Editar texto de etiqueta. Los
textos de etiqueta son tiles para familias de mobiliario, por ejemplo mesas. Puede crear textos de etiqueta para
longitud y anchura. Consulte Acotacin con familias.
Lneas de referencia
Las lneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar elementos
de la familia. Por ejemplo, usara lneas de referencia para mantener paramtricamente las relaciones angulares
dentro de un alma o las usara para controlar con precisin el ngulo de un batiente de puerta. Los parmetros
angulares que se aplican a una lnea de referencia tambin controlan los elementos enlazados a su cara.
Las lneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo, existen
diferencias considerables entre las lneas de modelo y las lneas de referencia. Por ejemplo, las lneas de referencia
son objetos de anotacin con su propia categora. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al imprimir, su visibilidad
queda afectada por la opcin Ocultar planos de referencia/trabajo.
Las lneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo al
plano de trabajo de la lnea en s; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la lnea de
referencia. Los planos aparecen si se selecciona la lnea de referencia, si se resalta la lnea de referencia o si se usa
la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar sobre una lnea de
referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el plano en el que se ha
esbozado la lnea. Tambin se pueden crear lneas de referencia de arco. Sin embargo, no definen ningn plano.
Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las lneas de referencia es idntico al de Planos
de referencia. Las lneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles dentro de un
proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos de forma en los
mismos contextos que Planos de referencia, en funcin de la propiedad Referencia.
Cuando se selecciona o resaltan en la preseleccin, los planos asociados se muestran segn la vista que
est activa.
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos:
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo Tipos de
familia.
Ejemplo de proyecto con una familia de puertas cargada con lnea de referencia con cotas angulares
6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la lnea de referencia y aada la geometra de
modelo que tenga previsto controlar mediante la acotacin angular.
La geometra se mueve con la lnea de referencia conforme cambia el ngulo.
7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseo presente los resultados previstos.
Plano de trabajo: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que est
la lnea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano de trabajo
con la lnea de referencia seleccionada.
Visible: seleccione este parmetro para que se vea la lnea de referencia al cargar la familia en un
proyecto.
Longitud: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar la longitud de la lnea. Para controlar la
longitud de la lnea, arrastre los pinzamientos de forma en el rea de dibujo o agregue una cota
etiquetada a la lnea de referencia.
Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no prioritaria.
Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 450.
El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo presenta
un conjunto de propiedades que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Indique los valores nuevos para las
cotas etiquetadas. Tambin puede aadir valores para los parmetros estndar de la familia, por ejemplo Material,
Modelo, Fabricante, Marca de tipo, etctera. Si desea ms informacin sobre cmo definir tipos de familias en el
editor de familias, consulte Tipos de familia en la pgina 458.
Tambin puede crear tipos de familia en un proyecto.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. En este cuadro de dilogo puede definir un tipo nuevo.
2 En la carpeta Templates, seleccione una de las plantillas de familia por defecto (.rft) o vaya a la carpeta
que contiene la plantilla en la que se basar la familia.
3 Seleccione la plantilla de familia y haga clic en Aceptar.
Definicin de subcategoras
Una subcategora define la visualizacin de la familia que ha creado. Revit Architecture incluye varias subcategoras
predefinidas para las diferentes familias; tambin puede crear su propia subcategora. Consulte Creacin de una
subcategora en la pgina 480.
2 Haga clic en .
3 En el campo Valor de la propiedad de subcategora, haga clic una vez en la casilla para que aparezca la
flecha del men desplegable. Haga clic en la flecha para desplegar una lista de subcategoras. Haga clic
en la subcategora adecuada.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el proyecto, en el cuadro de dilogo Estilos de objeto defina la visualizacin para la familia. Consulte
Estilos de objeto en la pgina 80.
Anotaciones
Balastres
Muebles de obra
Pilares
Paneles del muro cortina
Componentes de detalle
Puertas
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de luz
Masa
Equipos mecnicos
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Perfiles
Ubicacin
Los archivos de familia que se proporcionan se pueden modificar y cargar en cualquier proyecto.
NOTA Muchos elementos de Modern Medium Library aumentan significativamente el tamao de archivo de un proyecto,
lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
NOTA Estos comandos no son aplicables si est creando una familia in situ. Consulte Familias in situ en
la pgina 504.
Tambin puede cargar una familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Tras colocar una familia
en el rea de dibujo, seleccinela y haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga
clic en Cargar. Acceda a la familia y haga clic en Abrir. Esta opcin no est disponible para familias del sistema.
CONSEJO Puede volver a cargar familias desde el Navegador de proyectos. Para obtener ms informacin, consulte
Cmo volver a cargar familias en la pgina 449.
la familia ya existe en el proyecto y no se ha utilizado en que la familia ya est cargada en el proyecto, aunque no
el modelo de construccin se est utilizando en este momento.
la familia ya existe en el proyecto y se est utilizando en el que la familia ya est en uso en el proyecto.
modelo de construccin
Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar una
familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes. Si
selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben
con los valores de parmetros de la familia que se est cargando.
CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.
1 Haga clic en Archivo Guardar en biblioteca Guardar familia o haga clic derecho en el nombre de una
familia en el Navegador de proyectos y seleccione Guardar.
2 En el cuadro de dilogo Guardar familia, especifique el nombre y el tipo de archivo correspondiente a esa
familia.
NOTA Si est guardando una familia con el comando Guardar en biblioteca Guardar familia, debe especificar
el tipo de familia que se est guardando.
NOTA Este procedimiento no puede aplicarse a familias del sistema como muros, suelos, cubiertas ni techos.
CONSEJO Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en una familia de componentes en el
rea de dibujo o el Navegador de proyectos y seleccionar Editar.
3 Aparece un cuadro de dilogo en el que se pregunta si desea abrir la familia para editarla. Haga clic en
S.
La familia que haya seleccionado se abre en una sesin del editor de familias. El proyecto original sigue
abierto en segundo plano.
7 Seleccione los proyectos o las familias en que desee cargar la familia editada y haga clic en Aceptar.
8 Si la familia modificada se emplea en el proyecto, se muestra el cuadro de dilogo Volver a cargar familia
para preguntar si desea sobrescribir la versin actual. Haga clic en S.
IMPORTANTE Si trabaja en un proyecto (o si utiliza una plantilla) que contiene familias creadas en una
versin anterior a Revit 6.0, las familias no podrn editarse en el proyecto (aunque se actualice el proyecto
para ajustarse a la versin ms reciente del programa).
Una familia tambin se puede volver a cargar desde el men Archivo Cargar desde biblioteca. Si desea ms
informacin sobre cmo volver a cargar familias, consulte Cmo volver a cargar familias en un proyecto en la
pgina 447.
NOTA Tambin puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del modelo
se ven ms separados cuando se amplan.
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Lneas o en Plano de referencia y haga el boceto
de la lnea o plano de referencia.
NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia de
todos los planos de referencia y lneas de boceto.
Puede crear lneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en geometras
slidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defnalos como referencias prioritarias.
Despus, realice el boceto de la geometra slida respecto a los planos de referencia.
Hasta que se percata de las cotas de boceto automticas y de que restringen la geometra respecto a los planos de
referencia, quiz observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automticas son la manera en que
Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminucin de la geometra a partir de los cambios de valor de un
parmetro de familia.
Por ejemplo, ha aadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada para la
anchura, pero no ha acotado la ventana.
Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no cambie
su posicin; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando Tipos de
familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 458.
En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y" el lado
derecho del panel estn representados por planos de referencia. La posicin de la ventana permanece fija con
relacin a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Consulte
Visibilidad de cotas de boceto automticas en el editor de familias en la pgina 452. Las lneas de boceto verticales
de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.
Para conseguir los resultados previstos con su geometra, aada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede aadir una
cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano de referencia de la
derecha.
Revit Architecture sabe dnde est cada lnea de esta geometra con relacin a los planos de referencia u otras lneas
de boceto.
Cuando aade explcitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automticas desaparecen en favor de las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explcitas aparecen con candados cerrados.
Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota.
2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 En el men desplegable, seleccione un nombre o elija <Aadir parmetro...> y cree otro parmetro.
Consulte Tipos de familia en la pgina 458.
Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Slo se puede seleccionar en una lista
de parmetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parmetro.
Las cotas etiquetadas se convierten en parmetros modificables de las familias. Los valores se pueden modificar
mediante el comando Tipos de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 458. Cuando la familia se carga
en el proyecto, tambin se pueden modificar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte
Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39.
Los valores de los parmetros etiquetados se pueden calcular mediante frmulas. Cree las frmulas en el cuadro
de dilogo Tipos de familia. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 459.
Un nmero de matriz puede ser un parmetro de una familia. Tras crear la matriz, seleccinela y etiqutela. El
nmero de matriz se convierte en un parmetro de la familia. El valor del parmetro se puede modificar, as
como aumentar o disminuir el nmero de componentes de la matriz. Consulte Uso de matrices de elementos
en la pgina 540.
Plano/RCP
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
5 Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la geometra de un proyecto: Bajo, Medio o
Alto.
Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Para obtener ms informacin, consulte
Nivel de detalle en la pgina 92.
NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las familias
de componentes de detalle y perfil. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parmetro
Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de ese elemento. El parmetro Visible est
disponible en herramientas de geometra slida y vaca (fundidos, barridos, revoluciones y extrusiones). De esta forma,
se puede crear un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con
la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando en el proyecto;
simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos
los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada Cuando
se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra cuando el
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla
de familia.
Muebles de obra S
Techos No aplicable
Pilares S
Puertas S
Suelos No aplicable
Modelos genricos No
Cubiertas No aplicable
Ubicacin S
Columnas estructurales S
Cimentacin estructural S
Armazn estructural S
Topografa No
Muros No aplicable
Ventanas S
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres
Elementos de detalle
Equipo elctrico
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de luz
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede marcar la
opcin Parmetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas.
6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en . Si desea ms informacin
sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
Las cotas etiquetadas aparecen como parmetros en el panel Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades
del elemento. Los valores del cuadro de dilogo se pueden cambiar. Consulte Cuadro de dilogo
Propiedades del elemento en la pgina 39.
Para aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efecte los pasos siguientes:
2 Seleccione cada lnea o plano de referencia y haga clic en . Compruebe que el parmetro Es
referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.
3 Alinee y bloquee los planos o las lneas de referencia con los bordes paralelos del componente. Cuando
se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posicin.
4 Aada una cota entre las lneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.
6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el men Texto de etiqueta o haga clic en
Aadir parmetro, y cree otro parmetro para esta cota. Para obtener ms informacin, consulte
Creacin de parmetros de familia en la pgina 461.
7 En la barra de opciones, seleccione Parmetro de ejemplar.
NOTA Cuando aada un parmetro nuevo, en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro puede
seleccionar Ejemplar para el tipo.
8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar
una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma;
permiten cambiar el tamao de la familia sin necesidad de crear otros tamaos en el editor de familias.
Tipos de familia
El comando Tipos de familia aplica propiedades predefinidas a tipos diferentes dentro de una familia. Este comando
se utiliza durante la creacin de una familia definida por el usuario. Es til para etiquetar varios tamaos del mismo
componente. Por ejemplo, una ventana de doble guillotina se ofrece en distintos tamaos. Con el comando Tipos
de familia puede crear una serie de ventanas de doble guillotina de distinto tamao dentro de la misma familia.
Cuando cargue la familia con los diferentes tipos en un proyecto, puede colocar cualquier componente de ese tipo
de familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina
446.
Este comando slo est activo si Revit Architecture est en el editor de familias.
Suma: +
Resta: -
Multiplicacin: *
Divisin: /
Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y
Logaritmo: log
Raz cuadrada: sqrt(16)
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
e elevado a una potencia de x: exp
Valor absoluto: abs
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre de
un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una mayscula
inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocer la frmula.
Entre los usos tpicos de las instrucciones condicionales se encuentran el clculo de valores de matriz y el control
de la visibilidad de un elemento segn el valor de un parmetro.
Creacin de parmetros
1 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de
familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un
proyecto.
Nombre Descripcin
Nmero Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula. Tambin
puede tener nmeros reales.
Material Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado.
S/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define con S
o con No.
Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto. Site
la familia en el proyecto y seleccinela. Haga clic en y establezca un valor para el parmetro de material.
Familias de perfiles
Cuando crea una familia de perfiles, efecta el boceto de una forma de bucle bidimensional que se carga en el
proyecto y se aplica a determinados elementos de la construccin. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle
de perfil para una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto.
Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes, huellas
de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias veces en los
elementos de construccin del proyecto. Los perfiles cargados aparecen como un plano de la rama Familias en el
Navegador de proyectos.
El boceto de las familias de perfiles se realiza mediante lneas, cotas o planos de referencia. El perfil se puede aplicar
a cualquier tipo de geometra slida del proyecto.
Las familias de perfiles se pueden crear mediante las plantillas suministradas con Revit Architecture. Dichas plantillas
son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.
3 Si es necesario, efecte el boceto de los planos de referencia para restringir las lneas en el perfil.
4 Haga clic en Lneas y efecte el boceto del bucle de perfil. Si desea ms informacin sobre las
herramientas para efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
5 Haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la familia de perfiles.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los componentes de detalle de la familia, mediante los comandos
de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del
orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
6 Para definir el detalle con que se mostrar la familia de perfiles en el proyecto, seleccione cualquiera
de las lneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar.
CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle tambin se puede definir con los mismos
mtodos.
8 Se debe definir el uso del perfil. Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
9 Haga clic junto a Uso de perfil. En el men, haga clic en el tipo de uso del perfil. Por ejemplo, si crea
un perfil de montante, en el men haga clic en Montante.
CONSEJO Con esta configuracin se asegura de que al usar perfiles en un proyecto slo aparezcan los perfiles
adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles de mamperlanes
de peldao.
11 Guarde la familia.
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia, y seleccione la plantilla de familia Perfil-Barandal.
2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal.
Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de lneas sencillo.
3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal.
4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal.
5 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia, seleccione la familia de perfil
que cre y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en Modelado Escaleras o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en
Escaleras.
7 Realice el boceto de un tramo de escaleras.
8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto.
CONSEJO Los detalles tambin se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones de
visibilidad.
Guarde el archivo del catlogo de tipos con extensin TXT; el archivo debe tener el mismo nombre y la misma
ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.
La columna de la izquierda contiene los tipos.
La fila superior del archivo especifica los parmetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad.
Use decimales.
Los nombres de los parmetros distinguen maysculas y minsculas.
Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture las
interprete como tales.
Longitud, rea, volumen, ngulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades vlidos.
Unidades y sufijos vlidos:
Longitud: pulgadas ("), pies ('), milmetros (mm), centmetros (cm) o metros (m).
rea: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centmetros cuadrados (cm2),
milmetros cuadrados (mm2), acres o hectreas.
Volumen: yardas cbicas (CY), pies cbicos (CF), pulgadas cbicas (in3), centmetros cbicos (cm3),
milmetros cbicos (mm3), litros (L) o galones (gal).
ngulo: grados decimales (), minutos (') o segundos (").
Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).
Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro (kN/m),
meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m), toneladas
fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).
Puede especificar un valor para los parmetros Tipo de familia. Para especificar el parmetro Tipo de familia
en la declaracin de parmetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de la columna es
el mismo que el nombre del parmetro Tipo de familia. En el archivo del catlogo de tipos, especifique valores
como Nombre de familia : Tipo de familia. Compruebe que haya espacios antes y despus de los dos puntos
(:). Por ejemplo, para un archivo de familia llamado Chair-Executive.rfa con un tipo llamado Leather, debe
escribir Chair-Executive : Leather. Si la familia slo dispone de un tipo cuyo nombre coincide con el de la
familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.
Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia.
Archivo de ejemplo:
,Fabricante##otro##,Longitud##longitud##centmetros,Anchura##longitud##centmetros,Altura##longitud##centmetros
MA36x30,Revit,36.5,2.75,30
MA40x24,Revit,40.5,3.25,24
Este archivo de ejemplo genera el siguiente catlogo de tipos al cargar la familia correspondiente:
4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Cuando
selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. Tambin puede limitar los elementos
de bsqueda eligiendo unos parmetros determinados en la lista de la parte superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
editor de familias
Todos los elementos de Revit Architecture se "basan en familias". El trmino "familia" alude a un concepto comn
en todo Revit Architecture para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fcilmente. Cada
elemento Familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma, conjunto de materiales u
otras variables de parmetros que llegue a establecer el creador de la familia. Aunque dentro de una misma familia
puede haber varios tipos completamente distintos, siguen estando relacionados y proceden de un origen comn
que se designa mediante el concepto familia. Los cambios que se efectan en una definicin de tipo de familia se
propagan en todo el proyecto y se reflejan automticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que est en el
proyecto. De esta forma, todo permanece coordinado sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al da
componentes y tablas de planificacin.
El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede
incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno
de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos en la barra de diseo y permite abrir varias
vistas, segn la plantilla que se haya elegido.
El comando Tipos de familia abre el cuadro de dilogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parmetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Tipos de familia en la pgina 458.
El comando Cota aade cotas permanentes en la familia, adems de las que Revit Architecture crea
automticamente mientras se efecta el boceto de la geometra. Es importante si desea crear tamaos diferentes
de la familia. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189.
El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios en dos
dimensiones en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las
vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la
pgina 454.
El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de
una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son
visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica y,
en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.
CONSEJO Utilice este cuadro de dilogo para controlar la visibilidad de anotaciones genricas cargadas en familias
de modelo. Consulte Carga de anotaciones genricas en familias de modelos en la pgina 507.
El comando Lneas efecta bocetos de lneas para definir la geometra de la familia. Consulte Lneas de
modelo en la pgina 346.
El comando Hueco slo est disponible en plantillas de familias basadas en anfitrin, por ejemplo basadas en
muro o en techo. Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus
cotas. Tras crear el hueco, seleccinelo y defnalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca transparente
en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de verificacin 3D y/o Alzado junto a
Transparente en.
NOTA El comando Hueco tambin est disponible en el entorno del proyecto. Consulte Huecos en la pgina 283.
El comando Plano de referencia crea un plano de referencia que sirve como gua para crear bocetos de
lneas. Consulte Planos de referencia en la pgina 612.
El comando Lneas de referencia crea una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar
elementos de la familia. Consulte Lneas de referencia en la pgina 441.
El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetra de la geometra de la familia, tras
aadirla al diseo. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical doble
u Horizontal doble. Tambin puede seleccionar ms de una opcin.
Revit Architecture rota o crea la simetra de la geometra sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede crear
la simetra hacia delante y hacia atrs horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio
lo que controlan.
CONSEJO Los pinzamientos son tiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el
batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
El comando Texto permite aadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones. El
texto no es ms que una nota de texto. Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de
texto en la pgina 602.
El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar informacin en una construccin o letras en un
muro. Consulte Texto de modelo en la pgina 336.
El comando Seccin permite crear una vista de seccin. Consulte Vistas de seccin en la pgina 107.
El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertar en el editor de familias. Tras
hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente.
El comando Smbolo permite situar smbolos de diseo de anotaciones 2D. Consulte Smbolos en la pgina
629.
El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle. Consulte Insercin de un
componente de detalle en la pgina 662.
El comando Regin de mscara permite aplicar una mscara a una regin de la familia. Consulte Regiones
de mscara en la pgina 666.
El comando Regin rellenada permite aplicar un relleno a una regin de la familia. Consulte Regin
rellenada en la pgina 671.
El comando Forma slida facilita herramientas para crear geometra slida en la familia. Consulte
Herramientas de geometra slida en la pgina 470.
El comando Forma vaca facilita herramientas para cortar la geometra slida en la familia. Consulte
Herramientas de geometra vaca en la pgina 476.
El comando Texto de etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho
una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.
El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que est abierto.
Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idnticos al de menor altura, puede
copiar, colocar en matriz o crear la simetra del elemento y los parmetros asociados se copian con l. En la imagen
de abajo, aparece el elemento ms pequeo colocado en matriz, con la cota etiquetada, la cara pintada y los
parmetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parmetros que se han modificado
1 En el editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en
Forma slida Revolucin slida.
2 Si se abre el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar la geometra de revolucin. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183.
3 En el modo de boceto, haga clic en Eje para insertar el eje de rotacin.
4 Haga el boceto del eje determinando con un clic de ratn los puntos inicial y final con la orientacin
deseada.
CONSEJO Si desea que la forma del perfil de rotacin sea contigua al eje de rotacin, dibuje primero el
boceto de la forma del perfil; a continuacin, haga el boceto del eje en una de las lneas de la forma.
5 En el men Modelado o la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Lneas y efecte el boceto
de la forma que girar sobre el eje. Tiene que ser un boceto cerrado vlido: un bucle simple cerrado o
varios bucles cerrados que no intersequen.
6 Haga clic en Finalizar boceto para guardar los cambios y salir del modo de boceto.
7 Haga clic en 3D para pasar a la vista 3D y ver el resultado.
8 Si es necesario, rote el componente para verlo mejor. Consulte Uso de la vista dinmica en la pgina
163.
9 Seleccione la visibilidad en la vista del componente de revolucin. Consulte Configuracin de la
visibilidad de la geometra de familia en la pgina 454.
Los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin se cambian haciendo clic en y definiendo los
grados de las propiedades de los ngulos inicial y final. Tambin puede arrastrar las caras inicial y terminal del
slido de revolucin.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.
1 En el editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en
Forma slida Barrido slido.
2 Si se abre el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar el barrido. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183.
3 Para efectuar el boceto de un camino, en la barra de diseo haga clic en Boceto de camino 2D. Se activan
las herramientas de boceto. El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear
varios caminos. El camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y arcos, o puede ser un
crculo. Si elige la opcin Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a
un plano de trabajo.
1 Siga los pasos de Creacin de barridos slidos en la pgina 471 para acceder a la herramienta de barrido.
2 En la barra de diseo del boceto, haga clic en Propiedades de barrido.
3 Marque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria.
4 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360 grados.
5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
6 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino.
7 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado.
8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin Segmentacin
de trayectoria.
Edicin de un barrido
El camino y el perfil del barrido se pueden modificar con rapidez mediante la barra de opciones. Haga clic en
Modificar, seleccione la geometra del barrido y elija una de las estas opciones:
1 En el editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en
Forma slida Fundido slido.
2 Si se abre el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar el fundido. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183.
3 Haga el boceto de la forma de base para el fundido, por ejemplo un cuadrado. Si desea ms informacin
sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, determine la profundidad del fundido estableciendo
valores para los puntos del primer y segundo extremo. Cuando est en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores de los dos puntos finales. Consulte
Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39.
4 Cuando haya terminado el boceto, haga clic en el comando Parte superior para dibujar un boceto de
la parte superior del fundido.
5 Haga un boceto de la forma de la parte superior del fundido, por ejemplo otro cuadrado.
Edicin de un fundido
1 Seleccione el fundido para activar las opciones de edicin.
2 Haga clic en Editar parte superior para editar directamente la parte superior del fundido.
3 Haga clic en Editar base para editar la base del fundido directamente.
4 En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del fundido.
1 En la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice. Se activan los puntos de vrtices en el boceto
del fundido:
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos en los extremos son sugerencias de conexiones.
Los pinzamientos son conmutadores que permiten alternar entre la adicin o eliminacin de conexiones.
2 Si hace clic en el control, la lnea pasa a ser una conexin slida. En la conexin aparece un control
rellenado con color azul.
3 Si hace clic en el control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y con un
control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen.
Slo se puede hacer el boceto de dos bucles cerrados como mximo: uno para la base y otro para la parte
superior.
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto,
en el campo Profundidad de la barra de opciones especifique un valor. Este valor modifica el punto final del
fundido. La profundidad puede ser un valor negativo.
Es posible establecer una cota desde una lnea de la parte superior del fundido hasta una lnea de la base. No
es posible establecer una cota desde una lnea de la base del fundido hasta una lnea de la parte superior.
Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189.
Es posible modificar la profundidad de un fundido despus de crearlo: seleccinelo, haga clic en Propiedades
. y especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao del
fundido en una vista 3D seleccionndolo y arrastrndola para cambiar el tamao.
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios
fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuacin, seleccinelos y,
finalmente, aplique el punto final.
1 En el editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en
Forma slida Extrusin slida.
2 Si se abre el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar la extrusin. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183.
3 Haga el boceto de una forma. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles
cerrados que no intersequen. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos,
consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
CONSEJO Por defecto, Revit Architecture utiliza el valor 0 para el punto inicial. Este valor y el del punto final
se pueden modificar antes de dibujar el boceto de la forma. Cuando est en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final de la
extrusin. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39.
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la extrusin.
Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que sea perpendicular
al plano.
Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto,
indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica el punto final
de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo.
La profundidad de una extrusin se puede modificar despus de crearla: seleccinela, haga clic en .y
especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao de la extrusin en
una vista 3D seleccionndola y arrastrndola para cambiar el tamao.
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear varias
extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin, seleccinelas
y, finalmente, aplique el punto final.
Extrusiones vacas
Puede crear una extrusin que corte cualquier geometra slida.
1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Extrusin vaca o, en la
barra de diseo, haga clic en la ficha Familia.
2 Efecte el boceto de una forma que cortar el elemento de geometra en forma de saliente. Si desea
ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la
pgina 177.
CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, puede especificar la profundidad del corte de extrusin
estableciendo los valores de los puntos de Inicio de la extrusin y Final de la extrusin. Cuando est en modo
de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores
del inicio y el final de la extrusin. Tambin puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo
Profundidad de la barra de opciones.
Fundidos vacos
Puede crear un fundido que corte cualquier geometra slida.
1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Fundido vaco o, en la barra
de diseo, haga clic en la ficha Familia.
2 Efecte el boceto de un fundido que cortar el elemento de geometra en forma de hendidura. Consulte
Creacin de fundidos slidos en la pgina 473.
CONSEJO Antes de hacer un boceto de la forma, puede determinar la profundidad del corte de fundido
estableciendo los valores del inicio y el final del fundido. Cuando est en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final. Tambin
puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones.
Revolucin vaca
Puede crear una forma de revolucin que corte geometra slida.
1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Revolucin vaca o, en la
barra de diseo, haga clic en la ficha Familia.
2 Efecte un boceto de una revolucin que cortar en la geometra. Para obtener ms informacin sobre
cmo efectuar bocetos de revoluciones, consulte Creacin de revoluciones slidas en la pgina 470.
3 Para ver el corte de revolucin creado, abra una vista en 3D.
Barridos vacos
Puede crear una forma de barrido que corte cualquier geometra slida.
1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Barrido vaco o, en la barra
de diseo, haga clic en la ficha Familia.
2 Efecte un boceto de un barrido que cortar en la geometra. Para obtener ms informacin sobre cmo
efectuar bocetos de barridos, consulte Creacin de barridos slidos en la pgina 471.
3 Para ver el corte de barrido creado, abra una vista en 3D.
CONSEJO Para ver el vaco despus de cortar la geometra, mueva el puntero por el elemento de geometra
slida hasta que se resalte la forma del vaco. Si fuera necesario, puede editar el boceto.
Cortar geometra
Con el comando Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que no, sea
cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque este comando y No cortar geometra son sobre todo para familias, tambin sirven para incrustar muros
cortina. Para obtener ms informacin, consulte Muros incrustados en la pgina 211.
1 Cree un elemento de geometra slido; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas. Si
desea ms informacin sobre la creacin de geometra slida, consulte Herramientas de geometra
slida en la pgina 470.
2 Cree un vaco que atraviese el elemento de geometra slido. Si desea ms informacin sobre la creacin
de vacos, consulte Herramientas de geometra vaca en la pgina 476.
4 Haga clic en el men Herramientas Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado. El cursor
cambia de forma.
No cortar geometra
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la vista
siempre.
3 Haga clic en .
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro del valor Subcategora y
seleccione el nombre de la subcategora que acaba de crear.
Propiedades de extrusiones
Nombre Descripcin
Final de extrusin Determina el punto final de la extrusin. Un valor positivo proyecta la extrusin lejos de plano
de trabajo. Un valor negativo proyecta la extrusin hacia el plano de trabajo.
Inicio de extrusin Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -
2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo
proyecta la extrusin lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta la extrusin hacia
el plano de boceto.
Subcategora Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin
de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
Propiedades de fundidos
Nombre Descripcin
Segundo extremo Determina la profundidad del fundido. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de
boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto.
Primer extremo Determina el punto inicial del fundido. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -2000
mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta
el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de
boceto.
Subcategora Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin
de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
Slido/Vaco Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte
de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido
y usarla como un slido.
ngulo final Determina el tamao del arco del elemento de geometra de revolucin. El valor por defecto es
360 grados.
ngulo inicial Determina el punto inicial del arco. El valor por defecto es 0.
Subcategora Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin
de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
Slido/Vaco Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte
de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido
y usarla como un slido.
Propiedades de barrido
Nombre Descripcin
Subcategora Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin
de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
Slido/Vaco Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte
de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido
y usarla como un slido.
Perfil Determina la familia de perfiles del barrido. Los valores dependen de las familias de perfiles que
estn cargadas en el proyecto. Consulte Familias de perfiles en la pgina 462.
Propiedades de lneas
Nombre Descripcin
Visible Define si dejar visible o no la lnea del modelo en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin,
se muestra la lnea del modelo. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta la lnea del
modelo.
Referencia Determina si la lnea es una referencia y si puede acotarse cuando la familia est insertada en
un proyecto.
Subcategora Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin
de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
RELACIONADO Al crear familias de columnas, puede especificar la forma en que las columnas aparecen en la vista de
plano del proyecto. Esta opcin slo est disponible para las familias de columnas. Para obtener ms informacin, consulte
Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en una vista de plano en la pgina 511.
NOTA Las opciones de los parmetros de familia varan segn la categora de familia.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres columnas se definen como Siempre vertical y otras dos columnas no.
NOTA Seleccionar Compartido en una familia que no est hospedada en principio no repercute en su
comportamiento al cargarse en un proyecto.
Ejemplo de familia de componentes genricos que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se
muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha aadido el componente basado en plano de trabajo.
RELACIONADO Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 490.
Tras guardar y cargar una familia basada en plano de trabajo en el proyecto, puede voltearla en su plano de trabajo
en una vista.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo . Haga clic
en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del plano de trabajo.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y seleccionar Voltear plano de trabajo.
Cargar en proyectos
1 Tras crear o modificar una familia, en la barra de diseo , haga clic en Cargar en proyectos, o en men
Archivo Cargar en proyectos.
Si slo hay abierto un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la familia.
2 Si hay abierto ms de un proyecto o familia, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos y las familias en que desee cargar la familia y haga clic en Aceptar.
3 Si la familia se emplea en el proyecto en el que se carga, aparece un cuadro de dilogo para preguntar
si desea sobrescribir la familia actual. Haga clic en S para sobrescribir o en No para cancelar.
Pinzamientos de simetra
En la vista de plano, hay pinzamientos de simetra. Permiten hacer una copia simtrica de la geometra 2D y 3D
sobre el origen. Los pinzamientos de simetra son tiles para mover la puerta de mano derecha a mano izquierda,
y para cambiar el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
Vista de plano
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de puertas. Los pasos pueden diferir
segn el propsito del diseo.
7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin.
9 Haga clic en el men Archivo Guardar para guardar la familia. Revit Architecture guarda el archivo
con la extensin RFA.
Vista 3D de la ventana
RELACIONADO Los planos de referencia tambin se utilizan para poder especificar hasta dos planos de cierre de muro.
Para obtener ms informacin, consulte Inserciones de muro y planos de cierre en la pgina 487.
Vista 3D
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una peldao compensado familia de ventanas. Los
pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
5 Seleccione la geometra slida y haga clic en . Haga clic en el men desplegable Valor junto a
Subcategora. Seleccione uno de los valores.
6 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente.
Para ello, site el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo y haga clic con el botn derecho del
ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las
propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de
familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos.
7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin.
NOTA El parmetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrin.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres rboles se definen como Siempre vertical y otros dos rboles no.
Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se muestra
seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha aadido el componente basado en plano de trabajo.
Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientacin es utilizando familias basadas
en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft. Un componente
basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas, escaleras, planos de referencia
IMPORTANTE Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros y por
tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin se
ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en plano de trabajo. En la parte
izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma
extrusin se vuelve a cargar en la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.
Familias anidadas
Las familias pueden constar de otras familias. Puede cargar familias e insertar ejemplares de ellas en una familia
nueva. Eso permite aprovechar material previo y crear familias que se ajustan a sus requisitos.
Por ejemplo, en lugar de disear una ventana de combinacin completamente nueva, puede insertar componentes
de ventana y crear la misma ventana en muy poco tiempo. Para crear la familia de ventanas de combinacin que
se muestra debajo, en una nueva familia de ventanas cargue las familias Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo.
Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.
Al crear una familia anidada, los subcomponentes se pueden compartir o no. Si decide anidar subcomponentes no
compartidos, la familia anidada funciona y se planifica como una sola familia en un proyecto. En la familia de
ventanas anterior, la versin no compartida slo tendra una sola etiqueta de ventana y se planificara como una
sola unidad. Por el contrario, si crea una familia anidada con subcomponentes compartidos, cada uno de ellos se
Tambin puede aadir parmetros de Tipo de familia para crear subcomponentes intercambiables que se pueden
intercambiar despus de cargarse en un proyecto.
Tras cargar en un proyecto la familia de ventanas que se muestra arriba, cada ejemplar de ventana aparece como
una ventana en lugar de como tres 3.
Cuando crea una familia anidada, los parmetros de ejemplares individuales slo se pueden definir en el editor de
familias. Tras cargar la familia en un proyecto, cada ejemplar acta como una unidad. Por ejemplo, si carga el
ejemplo anterior de ventana en un proyecto, los parmetros de Ejemplar y Tipo sern los de toda la unidad de la
ventana. Los parmetros no estarn disponibles por separado para ventanas fijas y de doble guillotina. Sucede lo
mismo con la seleccin. Puede seleccionar el ejemplar como un todo, pero no puede seleccionar slo el ejemplar
anidado.
Las familias de anotaciones son las nicas que pueden cargarse en otras anotaciones.
En los detalles slo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genricas.
Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genricas, los extremos iniciales de seccin, los extremos
iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.
y haga clic en .
NOTA En un proyecto, las familias anidadas que tienen familias no compartidas no ofrecen automticamente
acceso a los parmetros de sus subejemplares anidados. Para crear parmetros de tipos de familia exclusivos,
consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 461.
Si desea ms informacin sobre la creacin de familias, consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la
pgina 438.
NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opcin Cuando se corta plano/plano de techo reflejado.
Ejemplo de familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un parmetro de Tipo de familia
3 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicacin que
desee.
NOTA En este caso, la anchura de los montantes depender de la que tenga la puerta. Segn las condiciones
o circunstancias que se planteen, quiz deba efectuar una accin parecida. Esto garantiza que los componentes
mantengan su ubicacin y tamao cuando se intercambien.
NOTA Al incorporar un parmetro al cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aadir parmetro,
seleccione Tipo de familia como Categora y, en el cuadro de dilogo Seleccionar categora, elija una categora.
Si el parmetro se aade desde la barra de opciones, se asigna automticamente a Tipo de familia y a la
correspondiente categora de familia.
Familias compartidas
Al crear familias anidadas existe la opcin de hacer que los subcomponentes se puedan compartir. En un entorno
de proyecto, una familia anidada con subcomponentes compartidos permite efectuar las acciones siguientes:
Si se exporta a ODBC el proyecto, los subcomponentes de la familia anidada figuran en las tablas de exportacin.
Una de las principales caractersticas de las familias compartidas es la posibilidad de seleccionar un subejemplar
tras haber cargado la familia anidada en un proyecto. En el ejemplo de abajo, se muestra la familia anidada (izquierda)
preseleccionada en una vista 3D. En la imagen contigua, el subejemplar est preseleccionado. Con la tecla TAB puede
alternar entre los subejemplares de cualquier familia anidada que tenga subcomponentes compartidos.
Tras seleccionar un subcomponente, sus propiedades de elemento se pueden modificar. Para ello, haga clic en
en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
NOTA Las familias anidadas se pueden editar en la familia del anfitrin. Para obtener ms informacin, consulte Edicin
de familias cargadas en la pgina 448.
Las familias compartidas no tienen que ser de la misma categora. En el ejemplo de abajo, sendos portillos e
instalaciones de luz estn anidados en una familia de puertas. Antes de anidarse, los portillos y las instalaciones de
luz se convirtieron en familias compartidas. Eso significa que, en una tabla de planificacin de puerta, la puerta
figura como un solo ejemplar. En una tabla de planificacin de ventana, los dos portillos aparecen por separado.
En una tabla de planificacin de iluminacin, las instalaciones de luz aparecen por separado. Asimismo, las
instalaciones de luz conservan sus parmetros de iluminacin. En una tabla de planificacin de multicategora, los
subcomponentes figuran por separado como se muestra.
En el ejemplo siguiente, una unidad de ventanas combinadas se ha creado como familia compartida y anidada. La
ventana central y de mayor tamao se ha abierto como familia del anfitrin y las dos ventanas laterales se han
anidado como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes,
adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas
Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, ste es el resultado:
Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple Window,
figura con los subcomponentes. Esta ventana tambin representa la ventana principal del conjunto de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas nueva
como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas. En las
etiquetas y la planificacin se observa la diferencia.
En el ejemplo de arriba se muestran las tablas de planificacin de la familia del anfitrin de los tres subcomponentes
de ventana. Si el propsito del diseo es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia del anfitrin la constituye
uno de los subcomponentes.
Como se puede ver en todos estos ejemplos, la primera decisin que se toma al disear una familia anidada con
subcomponentes compartidos condiciona en gran medida el etiquetado, la planificacin y la informacin de ODBC
posterior. Antes de decidir si el anfitrin ser una familia creada o uno de los subcomponentes, es preciso pensar
bien en todas las implicaciones.
Al cargar en un proyecto una familia anidada con subcomponentes compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:
La familia del anfitrin y todos los subcomponentes compartidos se cargan en el proyecto. Cada subcomponente
est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia respectiva.
Una familia de subcomponentes puede estar en un proyecto y compartirse con ms de una familia del anfitrin.
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de emplear
la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida de
sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
Haga clic en y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modifique algunas propiedades del
ejemplar, como Marca y Comentarios.
Modifique las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese tipo.
La ventaja principal de usar familias compartidas es poder planificarlas como ejemplares individuales.
Familia anidada compuesta por dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto
Si una familia anidada se compone de varias categoras, cada subcomponente aparece en su respectiva tabla de
planificacin y todos los componentes figuran en una tabla de planificacin de multicategora.
La planificacin de una familia compartida depende de la forma en que se haya diseado en el editor de familias.
Para obtener ms informacin, consulte Creacin de familias compartidas en la pgina 495. Una tabla de
planificacin que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier otra tabla de planificacin.
Consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 125.
Vista 3D
Vista de plano
5 Seleccione la geometra slida y haga clic en . Seleccione un valor para el parmetro Subcategora.
6 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Consulte Etiquetado de cotas en la
pgina 453.
7 Guarde la familia; para ello, haga clic en el men Archivo Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensin RFA.
NOTA Una insercin de cubierta no se puede colocar en la arista. Se debe colocar en una de las superficies.
Familias in situ
Una familia in situ se crea en el contexto del proyecto actual. La familia slo existe en ese proyecto y no se puede
cargar en otros. Al crear familias in situ, se crean componentes exclusivos de un proyecto o componentes que
referencian la geometra del proyecto.
Por ejemplo, si necesita crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros elementos en una habitacin,
diselo como una familia in situ de mobiliario. Si el diseo original cambiara, la familia in situ cambiara en
consecuencia.
Losa ensanchada
NOTA Tambin puede hacer clic en Crear in situ en la barra de opciones cuando est activa un herramienta
determinada como, por ejemplo, las herramientas Ventana o Puerta.
NOTA Este cuadro de dilogo no se abre al hacer clic en Crear in situ en la barra de opciones.
NOTA Si no desea seguir creando la familia, haga clic en Salir. Se perdern todos los cambios.
Una vez completada la familia, para modificarla, en la barra de opciones haga clic en Editar familia o, con el botn
derecho del ratn, haga clic en la familia en el Navegador de proyectos y seleccione Editar.
Cuando edite una familia in situ en un proyecto, primero seleccione toda la familia y despus haga clic en Editar
familia. Eso lleva al editor de familias. A continuacin, para editar los elementos de la familia in situ, seleccione
un elemento en concreto y haga clic en Editar. Se entra en el modo de boceto para editar ese elemento.
9 Haga clic en el botn junto al parmetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el que ha
creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de
texto.
10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo
con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.
11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de dilogo de las propiedades Tipo y Elemento, o cierre
ambos.
12 Siga creando la familia del anfitrin y gurdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje de aviso.
El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un parmetro
de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parmetros a la profundidad del
texto de modelo.
NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia especficos, los pasos son los mismos con cualquier anotacin
genrica que quiera aadir a la familia de modelos.
Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parmetro en la familia del anfitrin.
23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta.
Consulte Nivel de detalle en la pgina 92.
NOTA La visibilidad del texto de etiqueta tambin se puede cambiar desactivando Anotaciones genricas
en la ficha Categoras de anotacin del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Consulte Visualizacin
grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Vista de alzado
segn el plano de corte de la vista de plano del desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia en
proyecto, vistas de plano.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte de marque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas
la vista de plano del proyecto, de plano. El pilar se muestra con el plano de corte indicado
en la vista de plano del editor de familias.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas
de plano". Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano.
En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con el parmetro "Mostrar corte previo de familia en
vistas de plano" seleccionado. Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano
(como en la imagen anterior). El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la visualizacin del
pilar.
NOTA Si crea una anotacin genrica, de hecho genera parmetros nuevos en el cuadro de dilogo. Haga
clic en Nuevo; en el cuadro de dilogo de propiedades del campo, escriba el nombre del parmetro. En el
men desplegable Tipo, seleccione Texto, Nmero o Longitud. Seleccione la inclusin del parmetro en las
propiedades de anotacin del ejemplar o en las del tipo. Para terminar, haga clic en Aceptar.
11 Mueva los pinzamientos de arrastre para definir la anchura mxima del texto de la etiqueta. Cuando
carga la familia de anotaciones en un proyecto y proporciona el valor del texto de sustitucin, el texto
se ajusta segn la anchura establecida aqu con los pinzamientos de arrastre.
12 Guarde la familia.
Parmetros de formato
Si crea un texto de etiqueta con un parmetro de longitud, rea, volumen, ngulo o nmero, puede dar formato al
aspecto del parmetro.
1 En el cuadro de dilogo para seleccionar el texto de sustitucin, elija un parmetro de rea o longitud,
por ejemplo rea.
2 Junto al cuadro de texto Valor, haga clic en Formato.
Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por
defecto. Esto significa que el valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte
Unidades en la pgina 85.
5 Seleccione el elemento que haya colocado, por ejemplo una ventana, y haga clic en .
6 Localice el parmetro que seleccion al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar o Tipo.
Por ejemplo, si defini el texto de etiqueta para que incluyera el parmetro Fabricante, haga clic en
Editar/Nuevo para abrir las propiedades de Tipo.
7 Indique un valor para el parmetro y haga clic dos veces en Aceptar.
El valor del texto de etiqueta aparece en la marca.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin. Los
pasos pueden diferir segn el propsito del diseo.
NOTA Revit Architecture abre cuatro vistas en ventanas independientes. Si todava no est activa, cambie
a la vista de plano haciendo clic en la ventana.
3 Use las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la familia. Generalmente, la familia
en la vista de plano se visualiza de forma simblica. Para efectuar el boceto del smbolo haga clic en
Lneas.
4 Cree la geometra slida de la familia.
2 En la estructura en forma de rbol, seleccione las familias que desea descargar. Para seleccionar todas
las familias, haga clic en Seleccionar todo. Para anular la seleccin de todas las familias, haga clic en
No seleccionar ninguno.
3 Haga clic en Aceptar para limpiar o en Cancelar para detener el proceso.
CONSEJO Tras haber ejecutado el comando, como mnimo queda un tipo de cada familia de sistema, aunque no se
utilice. Las familias de sistema son cualquier familia que no se haya creado con un archivo de plantilla de familias.
519
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo estn
disponibles cuando el elemento est seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una funcin
de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se resalta el contorno
del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de
Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante, tambin se muestra la descripcin
del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del cursor.
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista, la
seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de l hay otros elementos, pulse
sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de estado se indica
el elemento que est resaltado.
El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea ms informacin sobre cmo
cambiar dicho color, consulte Opciones en la pgina 93.
Todos los controles y cotas de edicin especficos del elemento se muestran en el elemento o al lado del mismo.
Para obtener ms informacin, consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526.
Los correspondientes comandos de edicin estn disponibles en el men Edicin. Tambin puede acceder a
muchos de estos comandos mediante el men contextual del elemento.
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men
contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el men; el contorno rojo permanece visible en el
elemento seleccionado.
Para seleccionar slo elementos completos con el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de
izquierda a derecha.
Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin, arrastre
el cursor de derecha a izquierda.
NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre del comando es Seleccionar todos los ejemplares en una
opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Para seleccionar slo elementos completos con el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del
cuadro de seleccin, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Para excluir todos los elementos de un tipo, desactive la casilla de verificacin correspondiente.
Para incluir todos los elementos de un tipo, active la casilla de verificacin correspondiente.
Para activar todas las casillas de verificacin, haga clic en Seleccionar todos.
Para desactivar todas las casillas de verificacin, haga clic en No seleccionar ninguno.
Ahora entre los elementos seleccionados slo hay los que se especific en el filtro.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo ms
pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales tambin
pueden incluirse en una seleccin en cadena. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de muros con
superficies del centro al extremo en la pgina 228.
En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se muestran
en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin separar los puntos
finales. Para obtener ms informacin, consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 523.
Si la cadena es un bucle cerrado, los elementos que se resaltan para la seleccin parcial de la cadena quedan
determinados por la posicin del cursor al resaltar el ltimo de los elementos. Como se muestra en el diseo de
muro siguiente, si coloca el cursor cerca del punto final del muro superior derecho, la cadena parcial incluye los
muros de la parte superior del muro. Si coloca el cursor en la parte derecha de este muro, los muros de ambos lados
y de la parte inferior se incluyen en cadena parcial.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final izquierdo del ltimo muro en la cadena.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo muro de la cadena.
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Para desplazar toda la cadena conservando el diseo, con la tecla MAYS pulsada arrastre uno de los controles
en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrastre uno de los controles hasta la
ubicacin de destino.
Seleccin de paneles
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible slo para muros cortina)
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina)
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2
Seleccionar paneles en cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados en cara)
Seleccionar paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se realiza
desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn
disponibles:
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales.
Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar montantes,
las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla
1. Para obtener ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina
segn tipo en la pgina 320.
Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla
2.
Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarn disponibles:
Seleccionar montantes en lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla
que el montante seleccionado.
Seleccionar montantes a travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las
lneas de rejilla en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado.
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
Seleccionar montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Pinzamientos de arrastre
Los controles de arrastre aparecen en los extremos de las lneas y los muros seleccionados en vista de plano. Tambin
aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de los muros seleccionados en las vistas de alzado y 3D,
donde se identifican como controles de forma. Haga clic y arrastre estos controles para cambiar el tamao de un
elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales coincidentes.
Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de muros y lneas en
la pgina 521.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas de plano de
muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la orientacin del elemento.
Las flechas nicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D cuando el
movimiento est limitado a una lnea pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo, una forma de
masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha nica de un muro
seleccionado en la vista 3D tambin pueden usarse para mover el muro. Coloque el cursor sobre el control y
pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga o reduce el muro, y un control
de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamao.
Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un movimiento a
lo largo de una lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma en parmetro de
ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar un comando del men
contextual para permitir o no permitir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo, si voltea un muro
compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un batiente tienen 2 controles
de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia delante o hacia fuera, y Voltear
ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a la izquierda. Los controles de volteo
slo se muestran si procede.
Controles de bloqueo
Un bloqueo consiste en un control que coloca un usuario. Es una manera rpida de permitir o impedir cambios en
la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse hasta que se desbloquee
(haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se muestra una barra roja en el control.
Despus de mover el elemento, puede hacer de nuevo clic en el control para bloquear el elemento en la nueva
posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles de bloqueo, consulte Cmo impedir el
desplazamiento de elementos en la pgina 554.
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que desea
en funcin de un eje central.
Control de rotacin
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quiz sea necesario ampliar.
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo, si hace
doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente del plano del
suelo. Haga doble clic en un control de vista de un nivel de seccin y Revit Architecture abre la vista de seccin
correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y voltearlos a
la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez
que pulsa la barra espaciadora. Las anotaciones no se pueden voltear.
Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto.
En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrin, pulse
repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con elementos
que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en la misma direccin
comn.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto azul)
y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en la vista de alzado o 3D,
puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor en un pinzamiento de forma que se pueda
arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de forma adquiere un color rojo
(o el que se haya establecido) al arrastrarlo. El borde contina seleccionado para un posterior cambio de tamao,
a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar del rea de dibujo.
NOTA El color rojo de seleccin (por defecto) puede cambiarse mediante el comando Configuracin Opciones. Para
obtener ms informacin, consulte Configuracin de opciones en la pgina 93.
1 Haga clic en el men Edicin Deshacer, o haga clic en en la barra de herramientas Edicin. (En
el men Edicin, Revit Architecture muestra el nombre de la operacin despus de Deshacer.)
Revit Architecture cancela la ltima accin efectuada.
.
2 En la lista desplegable, busque el comando que desea cancelar.
3 Seleccione el comando.
CONSEJO Para deshacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Z.
.
3 En la lista desplegable, busque el comando que desea rehacer.
4 Seleccione el comando.
Revit Architecture vuelve a ejecutar todos los comandos hasta el comando seleccionado.
CONSEJO Para rehacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de elementos
e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de detalle en un grupo
de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si seleccionara los elementos de detalle
y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de los elementos de detalle para
dicho grupo de modelos.
Si los elementos no se pueden copiar juntos, no se pueden agrupar. Consulte Cmo copiar elementos en el
portapapeles en la pgina 562 para obtener informacin sobre las restricciones de copia.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego
se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de
modelos) y ver las propiedades de los grupos.
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo. Para obtener
ms informacin, consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 538 y Duplicacin
de tipos de grupos en la pgina 533.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a los que
hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazado para el grupo de modelos al que hacen referencia.
4 Si la vista del proyecto contiene elementos y los desea incorporar al grupo, haga clic en (Aadir
a grupo) y seleccione los elementos.
5 Si desea aadir elementos al grupo que ya no figuran en la vista del proyecto, en la barra de diseo
seleccione una herramienta de creacin de elementos y coloque el elemento nuevo. Al aadir un
elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma automtica.
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de
ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.
seleccione (Grupo).
Seleccione elementos especficos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de modelos,
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazado, asigne un nombre al
grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazado.
3 Haga clic en Aceptar.
El grupo de detalles enlazado se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que pertenece.
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en Duplicar.
El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se denominaba
Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de familias
de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG), tambin puede
cargarlos en un proyecto o una familia.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea de
dibujo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados slo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han creado:
plano o seccin/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los parmetros de ejemplar para grupos de
detalles enlazados indican los tipos de vista que pueden colocarse y el grupo de modelos con el que se
enlazan.
NOTA No tiene que seleccionar el grupo de detalles que se cre al crear el grupo de modelos.
1 Para mostrar el origen, seleccione el grupo en vista de plano o 3D. Se muestran tres controles de arrastre.
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado de cursor
al muro.
3 En la barra de herramientas del editor de grupos, haga clic en para agregar elementos al grupo o
NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de
ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas
de planificacin.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
3 Haga clic en el icono para excluir el elemento, o haga clic en el men Edicin Grupo Excluir
elemento.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a hospedar
segn proceda.
3 Haga clic en el icono ( ) para restaurar el elemento excluido, o haga clic en el men
Edicin Grupo Restaurar elemento excluido.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
2 Haga clic en .
3 Modifique los parmetros de ejemplar.
El parmetro Nivel de referencia establece el nivel con el que est asociado el grupo.
Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro objeto como
un suelo.
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados de Revit.
Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar ediciones. De
esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto el modelo base. Al
finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo.
Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el modelo
vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo. Para
obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo
en la pgina 536.
Crear nuevo: crea un modelo de Revit. Al seleccionar Crear nuevo, se abre el cuadro de dilogo
Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo
tenga el mismo nombre que el grupo, no modifique el nombre por defecto; en caso contrario,
asigne un nombre al vnculo y haga clic en Guardar.
Usar existente: reemplaza el grupo por un modelo de Revit ya creado. Si selecciona esta opcin,
aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y
haga clic en Abrir.
La rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos se actualiza con el nuevo nombre de archivo vinculado.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje avisa de
ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un mensaje
para informar de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares.
3 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
NOTA La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.) Todos los
elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos los
elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
2 Haga clic en el men Edicin Matriz, o haga clic en en la barra de herramientas Edicin.
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
ltimo: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos los
elementos de la matriz entre el primer y el ltimo elemento.
5 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuacin:
Revit Architecture crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando el
espaciado pertinente.
2 Haga clic en el men Edicin Matriz o, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en .
6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va desde el
smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique un
valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor
mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista
previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo
rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin.
Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen
de vista previa presenta la seleccin rotando.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice los dos
controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar la matriz a una
nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Pulse SUPR.
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Encontrar instrucciones en Cambio de anfitrin en la pgina 351.
Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo) modificando
la cota. Encontrar instrucciones en Cambio del valor de una cota en la pgina 198.
CONSEJO Cuando mueve un elemento a la vez, si selecciona Pulsar + Arrastrar en la barra de opciones, puede arrastrar
un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opcin, el elemento se selecciona conforme lo arrastra.
Algunos elementos slo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture proporciona
claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta restriccin, arrastre el
elemento manteniendo pulsada la tecla MAYS.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su movimiento,
arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla MAYS. Por ejemplo, puede mover libremente una ventana en
la vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla MAYS se limita el movimiento de la ventana para que el alzado no
cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, lneas o lneas de rejilla en cualquier sentido. Si pulsa la
tecla MAYS, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la lnea.
Si selecciona un muro o lnea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o lnea, el movimiento se restringe
a un sentido perpendicular a la lnea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido pueda alargarse o
encogerse. Mantenga pulsada la tecla MAYS para anular esta restriccin.
2 Haga clic en el men Edicin Mover o, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en .
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido con
otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de
un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta
funcin da unos resultados ptimos cuando se desmarca la opcin Restringir.
Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no cambia
de posicin. Si selecciona la opcin Copiar, la opcin Separar queda seleccionada y la seleccin
no puede anularse.
Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga clic
con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada la
opcin Copiar. Consulte Cmo copiar elementos con el comando Copiar en la pgina 561. (Para
salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.)
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique un
valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza una
lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar esta lnea
slo en el plano de vista de plano.
No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.
Si desea Debe
escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numrico. En el cuadro Desfase, especifique
un nmero positivo.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones.
(Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto si pulsa CTRL mientras mueve
el cursor).
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de vista previa
a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor, como se muestra.
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de desfase
que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para incluir una copia,
segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico, haga clic para seleccionar
el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Tras iniciar el
movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en la que puede especificar una distancia
de desfase.
No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el ltimo nivel en un modelo de construccin.
No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de muros
cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina.
2 Haga clic en el men Edicin Cortar o haga clic en en la barra de herramientas Edicin.
NOTA Para cortar elementos, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+X.
3 Pegue los elementos mediante cualquiera de los siguientes comandos del men Edicin:
Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Consulte Cmo pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 562.
Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin
original de los elementos. Consulte Cmo pegar elementos alineados en la pgina 564.
Slo se desplazan los componentes que estn unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte de una
unin se separan de la unin al desplazarse. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
NOTA El nombre del control y la opcin del men contextual indican el tipo de componente que se va a
mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazn estructural).
seleccionados. Para ver en pantalla el cuadro de dilogo propiedades, haga clic en , o haga clic
con el botn derecho en el elemento y seleccione Propiedades.
Si desplaza el muro con el que est vinculado el elemento, dicho elemento tambin se mueve manteniendo la
distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opcin Se mueve con elementos cercanos:
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a una pared; no est disponible para las lneas de detalle, los
elementos basados en bocetos ni las familias.
Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso si
cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la lnea
de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos, la
copia tambin se mueve con esos elementos.
Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo, supongamos
que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro recto con el que es
paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y lo aproxima a la lnea o
componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el muro inicial.
Alineacin de elementos
Mediante el comando Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es un comando que
suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlido para otros tipos de elementos. Los elementos
que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Slo se pueden alinear los elementos que
se hallen en la vista de plano o de alzado.
Alinear los extremos de muros o vigas con una lnea, viga o muro seleccionado. (Esta accin alarga la longitud
de las vigas o muros alineados.)
Alinear los centros de muros o vigas con una lnea, viga o muro seleccionado. (Esta accin desplaza las vigas
o muros alineados.)
Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado. Otra
alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para alinear.
Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los muros
seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo. Las opciones
del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento que
debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia (si ms
adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo de candado ha
desaparecido porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar y seleccione el elemento
para que aparezca el smbolo.
6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC.
7 Para salir de la funcin Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice el comando Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de suelo, plano de
techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista. En las vistas 3D,
el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de alzado.
Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
El comando Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento, Revit
Architecture vuelve al modo de modificacin.
2 Haga clic en el men Edicin Rotar o, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en .
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y otros
elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que est unido
con otro.
Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento original
no cambia de posicin.
ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin en
el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
CONSEJO Tambin puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique el primer
rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotacin de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora.
Para obtener ms informacin, consulte Barra espaciadora en la pgina 528.
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo, haga
clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de componentes.
Para obtener ms informacin, consulte Controles de volteo en la pgina 527.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus anfitriones.
Para mover el elemento seleccionado (en vez de efectuar una copia), desmarque Copiar.
Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, elija Seleccionar. O para efectuar el boceto
de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
2 Haga clic en el men Edicin Bloquear posicin, o haga clic en en la barra de herramientas
Edicin.
Revit Architecture muestra un candado junto al componente para indicar que queda bloqueado en su posicin.
Para mover o eliminar el componente, antes debe hacer clic en el candado para desbloquearlo. Haga clic de nuevo
en el candado para bloquear el componente.
Desbloqueo de elementos
El comando Desbloquear posicin desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de
los elementos que seleccione no estn bloqueados, el comando Desbloquear posicin no tiene ningn efecto.
Cuando se desbloquea un elemento, se muestra una barra roja en el control de bloqueo para indicar que se ha
desbloqueado.
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los elementos
cambian de tamao de manera proporcional.
Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el mismo
nivel base.
Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto medio del
muro.
El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un elemento
al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de ejemplar.
Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede cambiarlo
modificando el tamao del smbolo de importacin.
2 Desplace el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamao va a cambiar y pulse TAB hasta
que quede resaltado el pinzamiento que desee. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic para
seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los dems elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos los
elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la seleccin de un elemento (sin anular la seleccin de otros elementos), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYS pulsada, haga clic en el elemento.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrstrelo para cambiar el tamao.
2 Haga clic en el men Edicin Cambiar tamao, o haga clic en en la barra de herramientas
Edicin.
3 En la barra de opciones, seleccione Grfico.
4 En el rea de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamao del elemento. El cursor se ajusta mediante
forzado de cursor a varias referencias. Pulse la tecla TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
2 Haga clic en el men Edicin Cambiar tamao, o haga clic en en la barra de herramientas
Edicin.
3 En la barra de opciones, seleccione Numrico.
4 Introduzca un factor de escala.
5 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el origen.
CONSEJO En las frmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes sin
unidades asignadas.
Si desea Debe
3 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione otra
opcin.
NOTA Tambin puede seleccionar una opcin Recortar/Extender diferente en cualquier momento mientras
el comando est activo. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la opcin anterior.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno
Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo.
Use el comando Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato.
Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
Use el comando Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
Cree la simetra de un elemento. (Utilice el comando Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Cmo reflejar
elementos en la pgina 553.)
Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 544.
2 Haga clic en el men Edicin Copiar, o haga clic en en la barra de herramientas Edicin.
3 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
4 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia.
5 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
6 Siga colocando otros elementos o pulse la tecla ESC para salir de la funcin de copia.
2 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles, o haga clic en en la barra de herramientas.
Pegar desde portapapeles: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto.
Consulte Cmo pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 562.
Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin
original de los elementos. Consulte Cmo pegar elementos alineados en la pgina 564.
No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su smbolo de alzado adjunto.
No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de muros
cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina.
Determinados elementos no pueden copiarse en ningn contexto. Por ejemplo, Nivel de referencia no puede
copiarse en el editor de familias.
3 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles, o haga clic en en la barra de herramientas
Edicin.
NOTA Para pegar elementos tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CRTL+V.
En el modo de pegado, aparece una imagen de visa previa de los elementos del rea de dibujo similar
a la siguiente. Se muestran cotas temporales y lneas de referencia para facilitar la colocacin de los
elementos.
6 Para finalizar la operacin de pegado, haga clic en el rea de dibujo fuera de los elementos pegados
para que dejen de estar seleccionados. En algunos tipos de elementos, en la barra de opciones puede
hacer clic en Finalizar.
Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, en la barra de opciones haga clic
en Salir o pulse CTRL+Z.
En modo de edicin de pegado, puede seleccionar y anular la seleccin de elementos concretos. Los
elementos deseleccionados aparecen en negro; los seleccionados, en rojo o en el color que se haya
establecido. Esta funcin permite mover un elemento determinado sin desplazar todos los dems
elementos que se han pegado. Despus de mover un elemento pegado, puede anular su seleccin y
seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posicin.
3 En la ficha Editar pegado aparecen comandos de la barra de diseo. Utilice los comandos de la manera
que se indica a continuacin:
4 Emplee las funciones de la barra de opciones a su conveniencia para cambiar el anfitrin de componentes
de construccin, activar cotas receptivas para ajustar la colocacin o efectuar otras tareas.
5 Para completar el proceso de pegado, en la ficha Editar pegado de la barra de diseo haga clic en Finalizar
pegado.
Si desea salir del modo de edicin de pegado sin guardar los elementos pegados, en la ficha Editar
pegado haga clic en Salir de pegar.
Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del rea de dibujo, que durante el modo
de edicin de pegado estaban en color gris, tambin se muestran en color negro.
Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar elementos
de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista en que se cortaron
o copiaron los elementos.
En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto es
til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin puede utilizarlo para
pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
Seleccionar grficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar este
comando debe estar en una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de nivel en la que
pegar los elementos.
Seleccionar niveles por nombre: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en
uno o ms niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por
nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando
los nombres.
Seleccionar vistas por nombre: si copia elementos especficos de la vista, por ejemplo cotas,
o especficos del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo
reflejado.
2 Haga clic en el men Edicin Crear similar o haga clic en en la barra de herramientas Edicin.
(Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en un elemento en el rea de dibujo y hacer
clic en Crear similar en el men contextual.)
3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el ejemplar recin creado en la ubicacin pertinente. Repita
este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir del comando Crear similar, pulse ESC dos veces.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cuentagotas cursor est ahora lleno.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo (o pulse ESC) para
vaciar el cursor del cuentagotas y repita la operacin.
5 Para salir del comando, pulse ESC dos veces.
No puede igualar tipos entre documentos. No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos
mediante un cuadro de seleccin. Los tipos de elementos deben modificarse seleccionndolos con el cuentagotas.
Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la seleccin
en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie el comando Igualacin y seleccione los elementos que
desea convertir en el rea de dibujo.
Si se cambia un tipo de muro, el comando Igualacin copia Desfase de base, Altura desconectada, Distancia de
extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente al muro de destino. Si el muro de
destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los valores de la restriccin superior y del
desfase de parte superior.
NOTA Para los componentes con varios bordes, pulse TAB para resaltar los bordes individuales o todo el
componente. La informacin de herramientas y la barra de estado identifican la entidad que est actualmente
resaltada.
4 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de lnea seleccionado. Si modifica el estilo de
lnea para un nico borde en lugar de para todo el componente, se muestran los controles en azul en
cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para que se aplique el nuevo estilo slo a un
segmento del borde, como se muestra en el siguiente ejemplo de vista de alzado donde se aplica un
estilo de lnea oculta al borde superior de un muro que se encuentra detrs de otro.
Los controles pueden arrastrarse los unos hacia los otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al
segmento oscurecido por el muro ms alto del primer plano:
CONSEJO Mientras el comando Tipo de lnea est activo, puede restablecer el estilo de lnea original a un
borde que ha cambiado seleccionado <Por categora> en el selector de tipo y haciendo clic en el borde.
5 Siga aplicando el estilo de lnea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo en el
selector de tipo.
Informacin adicional
Cuando define un nivel como subyacente en la vista actual y usa la herramienta Tipo de lnea en los bordes
de los elementos desde ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y puede modificarlos.
Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
Si cuenta con una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la entrada en modo de lnea oculta
en el alzado norte, abra la vista de alzado norte, haga clic en el men Vista Estructura almbrica y use el
comando Tipo de lnea para aplicar el estilo de lnea que desea a la entrada. Cuando pasa de nuevo al modo
de lnea oculta (haga clic en el men Vista Lnea oculta), la entrada es visible en el alzado norte.
Cuando diferentes bordes de los componentes del modelo proyectan en la misma lnea (por ejemplo, la apertura
de una puerta que coincide con algunos bordes de un marco de puerta en la vista de alzado), es posible que el
comando Tipo de lnea no produzca de inmediato los resultados que se desean, porque cada borde coincidente
se trata como una lnea independiente. Para aplicar un estilo de lnea con guiones a uno de tres bordes
coincidentes, debe aplicar el estilo <Lneas invisibles> a dos bordes y aplicar un estilo con guiones (por ejemplo
<Derribado>) al tercero.
Puede aplicar un tipo de lnea a las vistas en perspectiva. Cada estilo de lnea puede definirse usando el comando
Estilos de lnea en la pgina 81.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de boceto.
5 Dibuje el boceto de un rea que deba aadirse o sustraerse de la seleccin. Utilice una secuencia de
lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora bien,
si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de la cara.
NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas de
contorno para el rea. Entre las dos lneas que se esbozan aparece una lnea de conexin. No hace falta hacer
el boceto de esta lnea.
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede usar
la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
1 Haga clic en el men Herramientas Cinta mtrica o haga clic en , en la barra de herramienta
Herramientas.
2 En la barra de opciones, seleccione una opcin de Cinta mtrica:
Si desea Debe
Unin de la geometra
Use el comando Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que comparten
una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar el comando para unir anfitriones y familias in
situ, o anfitriones y familias de proyectos. Como se muestra en las ilustraciones siguientes, el comando elimina el
borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos comparten el mismo grosor de lnea y patrn
de relleno.
Uniones limpias entre los muros y el suelo despus de aplicar el comando Unin de geometra
Cuando une la geometra en el editor de familias, crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
1 Haga clic en el men Herramientas Separar geometra o haga clic en en la barra de herramientas
Herramientas.
2 Seleccione la geometra que desee separar.
3 Para salir del comando, haga clic en Modificar o pulse ESC.
1 Haga clic en el men Herramientas Dividir muros y lneas o haga clic en (Dividir) en la barra
de herramientas Herramientas.
2 Si lo desea, en la barra de opciones seleccione Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opcin,
Revit Architecture elimina el segmento del muro o de la lnea que se halla entre los puntos seleccionados.
3 Haga clic en el muro o la lnea en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento
interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
4 Una vez divididos el muro o la lnea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier funcin de
edicin.
1 Haga clic en el men Herramientas Dividir muros y lneas o haga clic en (Dividir) en la barra
de herramientas Herramientas.
2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la lnea.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una lnea horizontal temporal en el muro.
Si lo desea, ajstela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes iguales entre
niveles.
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. El comando Dividir cara divide la cara
seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la superficie, utilice el comando
Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un estilo de material a
un elemento en la pgina 575.
1 Haga clic en el men Herramientas Dividir cara o haga clic en en la barra de herramienta
Herramientas.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el
contorno de sta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana est dividido para poderse y pintar e igualar
el contorno de la puerta.
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con la cara
dividida, cree el pilar en el editor de familias y divdalo all.
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el
editor de familias.
Para quitar la pintura, active el comando Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora>. Haga clic en una
cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del pilar
pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura all.
Cuando est en el editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar esta cara
de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro, consulte
Creacin de parmetros de familia en la pgina 461.
Supresin de elementos
El comando Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. El comando Suprimir slo puede utilizarse
una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.
2 Haga clic en el men Edicin Suprimir, haga clic en en la barra de herramientas Edicin o pulse
SUPR.
revisiones.
579
Planos
Las vistas de plano son aquellas en las que se crea el conjunto de documentos de construccin.
Vista de plano
El plano de dibujo es la vista en la que el usuario aade vistas de modelo. Para crear un conjunto de dibujos, imprima
los planos de dibujo.
Puede activar la vista que haya agregado al plano. A continuacin, puede modificar los elementos de la vista activada.
En un plano slo puede haber a la vez una vista activa.
1 Seleccione el men Vista Nuevo Plano o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano.
2 Seleccione un cuadro de rotulacin de la lista. Si es necesario, haga clic en Cargar para buscar otro
cuadro de rotulacin del directorio Cuadros de rotulacin, que se halla dentro del directorio Library.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el men Vista Nuevo Aadir vista.
5 En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano. Conforme se
mueve el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Haga clic para colocar la ventana grfica donde
desee.
6 Siga aadiendo vistas al plano. Si lo cree conveniente, cambie el nombre del ttulo de la ventana grfica
en el plano. Haga doble clic en el ttulo para editarlo.
7 Para cambiar la ubicacin de la vista, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
8 Para cambiar la escala de la vista, seleccione el borde de la ventana grfica, haga clic con el botn
derecho y elija Activar vista.
9 Haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades de vista.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione un valor para Escala de vista
y haga clic en Aceptar.
11 Para agregar cotas, haga clic en el men Diseo Cota, e incorpore las cotas que necesite.
12 Para agregar notas de texto, haga clic en el men Diseo Texto, y escriba el texto que necesite.
13 Haga clic con el botn derecho y seleccione Desactivar vista.
14 Siga aadiendo planos a su conveniencia.
Propiedades de plano
Todos los planos contienen propiedades que se pueden modificar; los cambios que se apliquen no afectan a todos
los planos, sino slo al que est activo.
Nombre Descripcin
Plano de referencia Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano.
Detalle de referencia Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano.
Fecha de emisin del plano Fecha de salida del plano. Es independiente de la etiqueta que corresponde a la fecha de
emisin del proyecto que hay en el cuadro de rotulacin.
Aparece en Lista de dibujos Se selecciona el valor por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se excluye
de las listas de dibujos.
1 Asegrese de que la vista no est activada. Consulte Activar vista en la pgina 581.
2 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Al colocar vistas en un plano, puede alinear los ttulos de las vistas. Los ttulos de las vistas permanecen alineados
aunque se modifique el tamao de la ventana grfica.
Aadir vista
El comando Aadir vista incorpora una vista del modelo al plano de dibujo.
Activar vista
Este comando activa una ventana grfica en un plano, lo que permite al usuario editar el modelo directamente en
el plano. Al editar el modelo se actualiza la vista asociada. Por ejemplo, cuando el usuario agrega cotas a una vista
de plano de suelo en un plano, la vista de plano del suelo correspondiente tambin muestra las cotas.
1 Abra una vista de plano y, si es necesario, aada una vista. Consulte Aadir vista en la pgina 581.
CONSEJO En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en la vista de plano para ver el men contextual, que
incluye comandos para activar una vista. Si en el plano se solapan varias vistas, vaya pulsando la tecla TAB hasta que se
resalte la vista correcta.
Desactivar vista
El comando Desactivar vista desactiva una vista para que el modelo no pueda editarse en el plano de dibujo.
CONSEJO Una alternativa al comando del men Vista es seleccionar una ventana grfica, hacer clic con el botn derecho
del ratn y, en el men emergente, elegir Desactivar vista.
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, alrededor de la vista aparece una ventana grfica. Para modificar el aspecto de una
ventana grfica, acceda al cuadro de dilogo Propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en la ventana
grfica y seleccione Propiedades del elemento) y especifique sus propiedades.
Ttulo Etiqueta la ventana grfica en el plano de dibujo. Puede contener la escala de vista, el
nmero de detalle y el nmero de plano.
Mostrar ttulo Define la visualizacin de la etiqueta de la ventana grfica. Las etiquetas aparecen siempre
si la opcin est configurada en S. Las etiquetas aparecen slo cuando se especifica el
valor Si hay varias ventanas grficas.
Mostrar lnea de referencia Muestra u oculta una lnea de extensin en la ventana grfica.
Nombre de vista Nombre que ha creado el usuario para la vista o nombre por defecto del sistema, por
ejemplo Nivel 1.
Ttulo en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano. Por defecto, es el nombre de la vista. El
nombre del ttulo se puede cambiar.
Rotacin de vista en plano Rota una vista en el plano en incrementos de 90 grados. El valor por defecto es Ninguno.
Escala de vista La escala de la vista que se establece en las propiedades de la vista. Consulte Propiedades
de la vista en la pgina 174. Se modifica aqu y se actualiza la escala de vista.
Lista de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificacin de todas las vistas; muestra los parmetros de las vistas. Los parmetros
de vista que aparecen en pantalla se usan para agrupar y filtrar en la organizacin del Navegador de proyectos; es
posible ver y modificar a la vez parmetros de varias vistas.
La vista resultante se muestra en el Navegador de proyectos, debajo de Tablas de planificacin, y se puede colocar
en un plano como cualquier otra tabla de planificacin.
NOTA Para excluir un plano de la lista de dibujos, por ejemplo el que contiene la lista de dibujos, con el botn derecho
del ratn haga clic en el nombre del plano en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En Aparece en la
lista de dibujos, indique No.
Si aade una lista de dibujos a un plano, su aspecto se puede modificar. Para ello, haga clic con el botn derecho
del ratn en el nombre de la lista de dibujos en el Navegador de proyectos, haga clic en Propiedades y, en el cuadro
de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el botn Editar junto a Aspecto.
3 Desplace la tabla de planificacin al lugar donde desee situarla y haga clic para colocarla en el plano.
El aspecto de una tabla de planificacin se puede modificar una vez colocada en el plano. Con el botn
derecho del ratn, haga clic en la tabla de planificacin y haga clic en Editar tabla de planificacin. Se
mostrar la vista de la tabla de planificacin y se podrn editar las celdas de texto. Consulte tambin
Modificacin del aspecto de una tabla de planificacin en un plano de dibujo en la pgina 587.
3 Aplique lneas, texto y etiquetas al cuadro de rotulacin. Consulte editor de familias en la pgina
467.
RELACIONADO Tambin puede aadir parmetros compartidos a los cuadros de rotulacin. Si desea ms
informacin sobre cmo agregar etiquetas a un cuadro de rotulacin, consulte Creacin de un texto de
etiqueta en la pgina 512.
4 Guarde el cuadro de rotulacin. Consulte Cmo guardar archivos de Revit en la pgina 36.
1 Cree o abra una vista de plano. Consulte Vista de plano en la pgina 580.
2 Para suprimir un cuadro de rotulacin del plano, seleccinelo y pulse la tecla SUPR.
CONSEJO Un cuadro de rotulacin tambin se puede arrastrar del Navegador de proyectos a la vista de
plano. Los cuadros de rotulacin se encuentran en el Navegador de proyectos, en Familias Smbolos de
anotacin.
En un cuadro de rotulacin se pueden rotar etiquetas. Seleccione la etiqueta: aparecen dos smbolos de
pinzamiento de rotacin. Arrastre los pinzamientos para rotar el texto.
Es posible importar formatos de dibujo de otros paquetes de software. Para ello, exporte la pgina del cuadro
de rotulacin con formatos DXF o DWG e imprtelos en un archivo de cuadro de rotulacin de Revit
Architecture.
Puede importar imgenes JPEG o bitmap a la familia de cuadros de rotulacin para utilizarlas como logotipos.
Si coloca el cuadro de rotulacin en un proyecto, las etiquetas se pueden editar directamente en el cuadro de
rotulacin. Para modificar el texto, haga doble clic en la etiqueta del cuadro de rotulacin.
4 Seleccione una ventana grfica (una vista inactiva) en el plano y haga clic en .
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para acceder a las
propiedades de tipo de la ventana grfica.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de la familia de ttulos de vista que
ha creado para Ttulo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
La ventana grfica aparece con el nuevo ttulo de vista y con el nmero de plano. Si en el plano cambia
la etiqueta del nmero de plano, la etiqueta del nmero de plano se actualiza con el ttulo de vista.
NOTA No es posible suprimir ninguna seccin de la tabla de planificacin. Se suprime toda la tabla de planificacin. No
se pueden arrastrar las secciones de tablas de planificacin de un plano a otro.
NOTA Si la tabla de planificacin se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una seccin cambia tambin la
del resto de las secciones.
Temas relacionados:
Modificacin de tablas de planificacin en la pgina 137
Llamadas
Una llamada consiste en una vista colocada en una vista de alzado, detalle, seccin o plano. La vista en que se
dibuja una llamada se considera la vista principal de la vista de llamada; si se suprime la vista principal, tambin
desaparece la llamada. Esto equivale a la supresin de una ventana cuando se suprime su muro anfitrin.
Cuando se crea una llamada, Revit Architecture crea otra vista que en el Navegador proyectos figura como vista de
detalle o como vista del mismo tipo que la vista principal. Por ejemplo, si crea una llamada de plano del suelo de
una vista de plano, la vista de llamada aparece en el Navegador de proyectos en las vistas de plano. Por otro lado,
si crea una vista de detalle de un plano del suelo, la llamada aparece en el Navegador de proyectos como vista de
detalle.
Una etiqueta de llamada de vista y una de llamada de detalle presentan el mismo aspecto; sin embargo, tienen
propiedades distintas en cuanto a la forma y las circunstancias en que aparecen en pantalla. Para ver la llamada en
distintas vistas, incluidas perpendiculares que intersecan, cree una vista de detalle. Consulte Vistas de detalle en
la pgina 656. Si desea ver la etiqueta de llamada nicamente en la vista principal, cree la llamada en dicha vista.
Con el comando Llamada, se puede crear una relacin unvoca entre una burbuja de llamada y una vista de llamada,
as como crear varias burbujas de llamada de referencia que apunten a una vista de llamada. Consulte Llamadas
de referencia en la pgina 589.
Burbuja de llamada
Llamadas de referencia
Las llamadas que hacen referencia a una vista no crean otra vista cuando se agregan al proyecto.
Las llamadas de referencia se pueden colocar en vistas de plano, alzado, seccin, llamada y diseo. Las llamadas en
vistas de seccin, plano, alzado o de llamada pueden estar vinculadas a vistas recortadas del mismo tipo que la vista
en que se ha colocado la llamada. Compruebe las Propiedades de vista de la vista para tener la seguridad de que la
propiedad Recortar vista est seleccionada. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
Ejemplo 1. Coloca una llamada en Plano del suelo: Nivel 1, con la regin de recorte de Plano del suelo: Nivel 2
activada. Plano del suelo: Nivel 2 se puede utilizar como referencia para esta llamada.
Ejemplo 2. Coloca una llamada en la seccin 2. La seccin 3 ya existe. Elija la seccin 3 como referencia para la
llamada en la seccin 2.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de llamada,
plano, seccin o alzado, siempre que dichas vistas tengan activada la regin de recorte. Tambin pueden hacer
referencia a otras vistas de diseo.
NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen
al lado del nombre de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano, el
nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis
representan el nmero de detalle y de plano.
3 Coloque el puntero en la esquina superior izquierda del rea que desee ampliar y arrastre hacia la
esquina inferior derecha para crear una burbuja de llamada.
No hay ninguna relacin paramtrica entre la llamada de referencia y la vista a la que est vinculada. Cambiar
el tamao de los planos de delimitacin de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista
a la que est vinculada.
Haga doble clic en el extremo de la burbuja de llamada para abrir la vista a la que hace referencia.
El extremo de la llamada de referencia contiene una etiqueta. Para cambiar el texto de etiqueta, modifique el
parmetro Texto de etiqueta de referencia, que pertenece a los parmetros de la familia de llamadas.
Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista de llamada.
La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Modificacin de la llamada
Una vez creada, hay varias opciones disponibles con la vista de llamada, incluidas abrir una vista de llamada,
cambiar el smbolo de llamada, activar el control angular de directriz, cambiar los planos delimitadores y modificar
las propiedades de llamada.
2 Arrastre el control angular; la lnea directriz queda enlazada a distintos puntos del cuadro de la llamada.
Los segmentos de la lnea directriz se ajustan a los planos vertical y horizontal.
Es posible
Numeracin por proyecto: todas las revisiones se numeran conforme a la secuencia de revisiones
del cuadro de dilogo Revisiones. Por ejemplo, crea nubes en las revisiones 2, 3 y 4. Al aadir dichas
nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de revisiones
aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar.
Numeracin por plano: las nubes se numeran conforme a la secuencia de otras nubes del plano.
Al aadir a un plano nubes creadas en las revisiones 5, 6 y 7, la nube creada en la revisin 5 tiene
el nmero 1, la creada en la revisin 6 el nmero 2 y la creada en la revisin 7 el nmero 3.
En el diagrama siguiente se ilustra la numeracin de nubes por proyecto. Dentro de la nube aparece el nmero de
secuencia de revisin. Dentro de la etiqueta aparece el nmero de revisin.
Revisiones | 591
En el diagrama siguiente se ilustra la numeracin de nubes por plano: cuanto menor sea el nmero de secuencia
de revisin de la nube, menor ser el nmero de revisin de la etiqueta.
3 En Fecha de emisin, indique la fecha de emisin en que las revisiones se deban enviar a revisar.
4 En Descripcin, redacte un texto explicativo; por ejemplo, Se ha agregado un nuevotipo de muro
cortina a la vista Plano del suelo: Nivel 1.
5 Compruebe que la opcin Emitida no est seleccionada.
Emitida se usa ms adelante, para cerrar la revisin y enviarla al lugar de construccin. Si desea obtener
ms informacin al respecto, consulte Emisin de una revisin en la pgina 594.
Nubes de revisin
Las nubes de revisin son una familia etiquetable que indica grficamente los cambios en los documentos de
construccin. Sus propiedades son de slo lectura, incluidos Nmero de revisin y Fecha de revisin, con valores
de la tabla de revisiones configurada previamente.
1 En la barra de diseo, ficha Diseo, haga clic en Nube de revisin, o haga clic en el men Diseo Nube
de revisin.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
CONSEJO Si desea cambiar el aspecto de la nube de revisin, haga clic en el men Configuracin Estilos
de objeto. Haga clic en la ficha Objetos de anotacin y edite el grosor, color y patrn de lnea del estilo de
lnea de la nube de revisin.
Nombre Descripcin
Revisin El valor de este parmetro puede ser cualquier revisin que conste en la tabla de
revisiones. Este valor muestra el nmero de la secuencia y la descripcin de la revisin.
Nmero de revisin Nmero que se asigna a la nube; figura en una etiqueta de revisin y una tabla de
planificacin de revisiones. Su valor depende de la configuracin de la tabla de
revisiones. Si se define Por proyecto, el nmero se deriva de la secuencia de revisiones
de la tabla de revisiones. Si se define Por plano, el nmero se deriva de la secuencia
de nubes de un plano. Es un valor de slo lectura.
Comentario Se usa para describir los cambios hechos en una determinada nube.
Tablas de planificacin
Conforme se aaden vistas con nubes de revisin, la tabla de planificacin de revisiones se actualiza para reflejar
el nmero de nubes de revisin.
Casi todos los cuadros de rotulacin de Revit Architecture contienen tablas de planificacin de revisiones. Despus
de crear un plano con un cuadro de rotulacin de Revit Architecture, se puede comenzar a registrar informacin
de revisin de ese plano.
NOTA El procedimiento siguiente no debe considerarse un mtodo paso a paso para crear un cuadro de rotulacin
personalizado.
Bloqueo de la revisin
IMPORTANTE Una vez emitida la revisin, no se le pueden agregar nubes de revisin ni editar el boceto de las nubes
que contiene.
Combinacin de revisiones
Las revisiones no se pueden suprimir, pero s combinar.
Imprimir
El comando Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa, o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo unas pocas excepciones:
Temas relacionados
Configurar impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin. A continuacin se presentan todas las
opciones posibles. No todas ellas se necesitan en cada impresin.
1 Haga clic en el men Archivo Configurar impresin o, en el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic
en Configurar.
2 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione la configuracin de impresin
guardada (si la hay).
3 En la seccin Papel, elija las opciones de Tamao y Origen.
4 En Orientacin, seleccione Vertical u Horizontal.
5 En el Colocacin del papel, especifique la posicin del plano en que se imprime la vista.
Si en Desfase desde esquina selecciona Definido por el usuario, especifique unos valores de desfase X
eY.
Imprimir | 595
6 En Vistas de lneas ocultas, elija una opcin para aumentar el rendimiento de la impresin de las vistas
de lneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varan segn el nmero de vistas procesadas y la complejidad
de stas. Los tiempos de procesamiento rster dependen de las dimensiones de la vista y de la cantidad
de grficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de impresin mucho ms pequeos
que los rster.
7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la pgina o especifique un porcentaje del
tamao original.
8 En Aspecto, indique el color y calidad de impresin.
Calidad rster: esta opcin controla la resolucin de los datos rster que se envan al dispositivo
de impresin. A mayor calidad, mayor ser el tiempo de impresin.
Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes y las
lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala de grises.
(La impresin en DFW carece de esta opcin.)
Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas (la
impresin en DFW carece de esta opcin).
Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores que
haya en el proyecto.
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cuadros de campo, planos de referencia y contornos
de recorte.
Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las
etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos.
Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar que
se impriman en azul.
CONSEJO La configuracin de impresin se puede pasar a otro proyecto mediante el comando Transferir
normas de proyecto. Haga clic en el men Archivo Transferir normas de proyecto; en el cuadro de dilogo
Seleccionar elementos para copiar, elija Configuracin de impresin. Consulte Transferencia de normas
de proyecto en la pgina 61.
Vista preliminar
Cuando se usa el comando Vista preliminar, se muestra una versin en borrador del dibujo y se le puede aplicar
zoom para ampliarla. El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para acceder a la vista preliminar, haga clic en el men Archivo Vista preliminar.
NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao de archivo
necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
1 Haga clic en el men Archivo Imprimir o, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en
.
2 En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre, seleccione una impresora.
3 Si lo desea, haga clic en Propiedades para configurar la impresora.
4 Si lo desea, seleccione Imprimir a un archivo. La impresin se puede guardar como archivo PRN o
archivo PLT.
5 En el cuadro Intervalo de impresin, especifique si se imprime la Ventana actual, una Porcin visible
de la ventana actual o Vistas/Planos seleccionados. Si va a imprimir vistas o planos seleccionados, haga
clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que desee imprimir y haga clic en Aceptar.
Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit Architecture crea un archivo
por vista o plano. Si desea crear un nico archivo que contenga todas las vistas y planos seleccionados,
imprima a un archivo PDF. Consulte Impresin a PDF en la pgina 598.
6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir, o si desea imprimir un conjunto de
vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresin de varias
pginas empiece a imprimirse por la ltima pgina.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los archivos
PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir fcilmente con otros integrantes del equipo. Cuando
se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada plano en un
archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos seleccionados.
1 Haga clic en el men Archivo Imprimir o, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en
.
2 En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre, seleccione el controlador de impresin a PDF.
Si la lista no incluye un controlador de impresin a PDF, pida al administrador del sistema que instale
uno en su sistema.
a En Intervalo de impresin, seleccione Ventana actual para imprimir la totalidad de la vista o del
plano que aparece en el rea de dibujo; o seleccione Porcin visible de la ventana actual para
imprimir la parte de la vista o del plano visible en el rea de dibujo.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicacin del archivo PDF resultante. En
caso necesario, haga clic en el botn Examinar y localice la carpeta de destino.
7 Si va a imprimir varias pginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 En el rea Configuracin, haga clic en Configurar para cambiar los parmetros de impresin. Para
obtener ms informacin, consulte Configurar impresin en la pgina 595.
9 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto de
vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica que guarde
los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican
en el conjunto <en sesin>. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en el
conjunto <en sesin>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
601
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las dimensiones
del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se muestra con una altura de 1/4" en una hoja.
Las notas de texto adecuan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por ejemplo, si desea reducir el
tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas. El
origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro).
Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace
de la directriz de las notas de texto cercanas.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el cursor
a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
4 Si lo desea, puede hacer clic en un botn de atributo en la barra de opciones: negrita, cursiva o subrayado.
5 Haga clic una vez para colocar la nota; Revit Architecture inserta un cuadro de texto para poder escribir.
6 Site el cursor en el rea de dibujo y no haga clic. Arrastre el cursor para formar un cuadro de texto.
NOTA Si coloca una directriz con la nota de texto, el proceso vara: Directriz de arco, un segmento:
Haga clic para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A continuacin, haga
clic (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado) el cursor.Directriz de dos segmentos: Haga
clic una vez para situar el final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic
de nuevo. Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado) el cursor.
Es posible
Moverlo. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el pinzamiento
en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao azules en la
direccin que desee. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de codo de la nota
de texto.
Cambiar su tamao. Coloque el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota. Si
cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
Rotar la nota de texto. Coloque el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Controles y
pinzamientos de forma en la pgina 526.
Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en los botones de justificacin Izquierda, Derecha o Centro en la
barra de opciones. Tambin puede acceder a Propiedades y establecer la propiedad Alineacin horizontal en
Izquierda, Derecha o Centro.
Cambiar la fuente. Acceda a Propiedades y haga clic en Editar/Nuevo. En el cuadro de dilogo Propiedades de
tipo, puede establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
Editar el texto. Seleccione la nota de texto y haga clic en el texto.
Cambiar el fondo de la nota. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la nota de texto y haga clic en
Propiedades. Haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca el valor Fondo
como Opaco o Transparente.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de una hoja y desea pasarles el corrector ortogrfico pero el subproyecto
de la hoja no es editable, use la opcin Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el men contextual.
El corrector ortogrfico ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. El comando Ortografa
notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, el comando Ortografa comprueba
slo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografa de las notas de texto, realice una de estas acciones:
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices. Las dos primeras opciones slo estn
disponibles para uno y dos segmentos. Las otras dos opciones son slo para directrices de arco.
de texto, haga clic en y marque la casilla de verificacin del parmetro de ejemplar Directrices de
arco.
4 Para quitar la ltima lnea directriz que se haya aadido, en la barra de opciones, haga clic en Eliminar
una directriz. Haga clic las veces que necesite. Al hacer clic, las lneas directrices se eliminan en el orden
en que se aadieron.
Puede aadir flechas a las lneas directrices, o cambiar el estilo de punta de flecha de la directriz. Para obtener ms
informacin, consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 84.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de nota de texto.
Grficos
Grosor de lnea Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz.
Puede cambiar el grosor de las lneas con el comando Grosores de lnea del men
Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 82.
Fondo Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Directriz de punta de flecha Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con el comando
Puntas de flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina
84.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamao de tabulacin Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador
en el tamao especificado.
Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se amplia
proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Grficos
Mantener legible El texto de la nota de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra invertido.
Nombre Descripcin
ngulo de anchura de flecha Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo, ms
ancha ser la punta de flecha.
Grosor de lpiz de la marca de verificacin Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificacin, este valor especifica
el tamao de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Rejillas
Use el comando Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera, puede aadir
pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden
arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar si las lneas de rejilla aparecen
en cada vista de plano nueva que se cree para el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la pgina 614.
Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Puede ocultar las lneas de rejilla despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo ocultar
elementos en una vista en la pgina 154.
Use para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
3 Si seleccion la opcin Dibujar, debe hacer clic en un comando de boceto para crear la rejilla. Para
obtener ms informacin sobre estos comandos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
4 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta.
Revit Architecture numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l, escriba
el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de lnea de rejilla. Si cambia a una letra el nmero
de la primera rejilla, se actualizan todas las lneas de rejilla siguientes.
A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse
entre s. Si las lneas de rejilla estn alineadas y se selecciona una lnea, aparece un candado para mostrar la alineacin.
Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas se mueven con ella.
Modificacin de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
Tambin puede cambiar el valor seleccionando la lnea de rejilla y haciendo clic en . Introduzca un valor
diferente para la propiedad Nombre.
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la
burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( ) y arrstrelo hasta donde desee mover la
burbuja al alejarla de la lnea de rejilla.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos
creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo.
Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas. Tambin hay
forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Grficos
Grosor de lnea Determina el grosor de lnea que se utilizar para dibujar la lnea de rejilla.
Color Determina el color de la lnea de rejilla. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color.
Patrn de lnea Determina el estilo de lnea de las lneas de rejilla. El patrn de lnea puede ser slido o
una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture
o crear un patrn de lnea propio.
Smbolo Determina si el extremo de una lnea de rejilla muestra un nmero de rejilla en una burbuja
(extremo de rejilla - crculo), un nmero de rejilla sin burbuja (extremo de rejilla - sin crculo)
o no muestra ningn nmero de rejilla (<ninguno>).
Smbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de rejilla. Al seleccionar
una lnea de rejilla, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja. Desactive la casilla
para que se oculte la burbuja. Actvela para que se muestre. Tenga en cuenta que slo
afecta a la rejilla en la vista de plano.
Smbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de las lneas de rejilla. Tenga en
cuenta que slo afecta a la rejilla en la vista de plano.
Datos de identidad
Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de
rejilla.
Datos de identidad
Nombre Valor de la lnea de rejilla. Puede ser un valor numrico o alfanumrico. El primer ejemplar
tiene 1 como valor por defecto.
Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de
rejilla.
Extensin
Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de datos
mediante cuadros de campo en la pgina 617.
Niveles
Use el comando Nivel para definir una altura vertical o planta dentro de una construccin. Cree un nivel para cada
planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro
o parte inferior de la cimentacin). Para aadir niveles, es preciso estar en una vista en alzado o de seccin. Cuando
se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los
niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para que no
aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en
la pgina 614.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel 1 y
nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo ocultar
elementos en una vista en la pgina 154.
Adicin de niveles
1 Abra la vista de seccin o alzado a la que aadir niveles.
2 Haga clic en el men Diseo Nivel, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Nivel.
3 Site el cursor en el rea de dibujo y haga clic.
NOTA Cuando coloque el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente,
entre la lnea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
Niveles | 609
A medida que dibuja las lneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas
pueden alinearse entre s. Si selecciona una lnea de nivel que est alineada con otras, aparece un
candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de nivel, todas las lneas de
nivel alineadas se movern con ella.
Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el smbolo de nivel al nivel nuevo.
Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte Navegador
de proyectos en la pgina 30. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan el nombre asociado
del plano de suelo y el plano de techos reflejados.
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de tamao
azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a la lnea.
Introduzca un nuevo valor para la cota.
Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una etiqueta
nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
La lnea de nivel seleccionada se muestra en rojo con las cotas temporales por encima y por debajo de la lnea de nivel
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo valor y
pulse INTRO.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el tamao
de la lnea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( ) y arrstrelo hasta donde desee mover la
burbuja al alejarla de la lnea de nivel.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos
creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo.
Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las lneas de nivel vecinas. Tambin
hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
Restricciones
Altura base Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel se
refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado que se
genera se da en relacin con el origen compartido. Para cambiar el origen compartido,
puede volver a ubicar el proyecto. Consulte Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto
en la pgina 751.
Grficos
Grosor de lnea Fija el grosor de la lnea de seccin. Puede cambiar el grosor de las lneas con el comando
Grosores de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina
82.
Color Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color.
Patrn de lnea Determina el estilo de lnea de las lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido o una
combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture o
crear un patrn de lnea propio.
Smbolo Determina si el extremo de una lnea de nivel muestra un nmero de nivel en una burbuja
(extremo de nivel - crculo), un nmero de nivel sin burbuja (extremo de nivel - sin crculo)
o no muestra ningn nmero de nivel (<ninguno>).
Smbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al seleccionar
una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja de nivel. Desactive
la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla para que aparezca la burbuja.
Smbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la lnea de nivel.
Datos de identidad
Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de
nivel.
Restricciones
Datos de identidad
Nombre Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad.
Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de
nivel.
Extensiones
Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado al nivel. Consulte Control de la visibilidad de datos
mediante cuadros de campo en la pgina 617.
Planos de referencia
Use el comando Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el diseo. Los
planos de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Consulte Conceptos bsicos del editor de familias
en la pgina 438. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto.
Para volver a mostrar las lneas de anotacin ocultas, consulte Cmo mostrar elementos ocultos en la pgina 154.
Para modificar propiedades de planos de referencia, seleccione un plano de referencia y haga clic en .
Construccin
Cierre de muro
Datos de identidad
Opcin de diseo Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparece el plano de
referencia.
Extensiones
Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad
de datos mediante cuadros de campo en la pgina 617.
Otros
Define origen Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar un
pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Se puede tener una referencia que interseque una vista de plano y no aparecer en la vista. Si selecciona la referencia,
se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin del modelo, como
se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del modelo 3D, que no interseca
la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca la seccin.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde est visible.
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un crculo abierto
a uno rellenado. Esto denota que la referencia est en modo especfico de esa vista. Si modifica el
tamao de referencia, el cambio slo surte efecto en esa vista.
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde est la
extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn haga clic en la
referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D.
Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin
siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
No existe una conexin permanente entre el aspecto del dato en varias vistas. Si desea modificar de nuevo el dato,
utilice otra vez Propagar extensin de datos. Propagar extensin de datos no afecta a las extensiones del modelo
(3D).
1 En una vista de plano, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cuadro de campo.
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para el cuadro de
campo.
CONSEJO Despus crear el cuadro de campo, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione el campo,
3 Dibuje un cuadro de campo haciendo clic en la esquina superior izquierda para empezar el campo;
para terminarlo, haga clic en la parte inferior derecha.
Cuadro de campo (lnea discontinua verde) que rodea una vista de plano
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca el cuadro de campo, las referencias
aparecern en la vista de seccin.
La extensin de las referencias asociadas a los cuadros de campo se puede modificar seleccionando y arrastrando
el cuadro de campo; la referencia asociada al cuadro de campo se mover.
El cuadro de campo arrastrado mueve las lneas del nivel que tiene asociadas.
Para que las extensiones de una referencia de nivel vuelvan a su valor por defecto, seleccione el nivel, haga clic con
el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D) no se puede
desplazar del borde del cuadro de campo al que est asignada, pero la extensin 2D se puede modificar en una
vista. Este comando devuelve la extensin a la posicin por defecto de un ligero desfase fuera del cuadro de campo.
Cambio de tamao
Abra un plano o una vista 3D y seleccione el cuadro de campo. En el cuadro de campo aparecen pinzamientos.
Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamao del cuadro de campo. A medida que cambie el tamao, controle
la vista en que aparece; si el plano de una vista ya no pasa por el cuadro de campo, el campo ya no se ver en sta;
por consiguiente, tampoco se ver en ella ninguna referencia asociada a dicho cuadro de campo. Por ejemplo, si
un edificio tiene ocho plantas y cambia el tamao del cuadro de campo de modo que la extensin mxima del
contorno est en el nivel 4, el cuadro de campo y las referencias asociadas no aparecern en las vistas de plano de
los niveles 5-8. Por el contrario, si cambia el tamao del cuadro de campo para que ste interseque dichos niveles,
las referencias aparecern en las vistas mencionadas.
Propiedad de visibilidad
La propiedad de visibilidad define la forma de visualizar los cuadros de campo en las diversas vistas, incluidas las
vistas de alzado.
3 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la columna
Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
4 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de campo aparece en la vista.
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo, componentes de detalle y materiales.
Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave
se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor aparecer en la etiqueta automticamente. De lo
contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de archivo de
texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 620.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla
se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
Si hace clic en el men Diseo Nota clave Material, Revit Architecture busca una familia de etiquetas
asignada a la categora de nota clave. Si la etiqueta no est cargada en el proyecto, se le pedir que la cargue.
La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 620.
Uso de etiquetas
Si hace clic en el men Diseo Etiqueta Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas asignada
a la categora de material.
La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parmetro Descripcin, de haberlo.
Ver Abre el cuadro de dilogo Notas clave. Tngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de notas
clave.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra estar
guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo, \\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese archivo
cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se encuentra en la
nueva ubicacin.
Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la tabla
de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave.
Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin.
Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta no
muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
Etiqueta de nota clave : Nmero de nota clave muestra el nmero de nota clave en el rea de dibujo.
Etiqueta de nota clave : Nmero de nota clave - Encuadrado muestra el nmero de nota clave
dentro de un recuadro en el rea de dibujo.
Etiqueta de nota clave : Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el rea de dibujo.
Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Adicin de categoras en la pgina 623.
Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista y el
nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto.
Por ejemplo, no podr asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya
configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podr tener una nota
clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible la geometra
slida.
Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Consulte Familias anidadas en la pgina 491 y Familias
compartidas en la pgina 494.
existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave del
proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas clave
del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Adicin de categoras en la pgina
623.
NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. si hace clic
en Cancelar, el valor de nota clave permanece vaco.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen tipos de
nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
5 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de planificacin,
los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la Divisin CSI 15 es 15000. Para mostrar todos
los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e introduzca el
valor 15 en el cuadro.
Adicin de categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo de
texto se reserva para encabezamientos o categoras principales. El resto del archivo es para subencabezamientos y
subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar
los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego pueden
exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
RevitKeynotes_Imperial.txt
RevitKeynotes_Metric.txt
Etiquetas
Use el comando Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es un elemento til
para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta pueden aparecer en las tablas
de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y habitacin.
Texto de etiquetas
Despus de crear una etiqueta, se le aade texto. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un texto
de etiqueta en la pgina 512. Cuando se carga la etiqueta y se coloca en el proyecto, valores de texto de etiqueta
tales como el rea de habitacin se generan automticamente; en otros casos, hay que definir un valor especfico.
Para editar la etiqueta que ya coloc, seleccinela. El texto de la etiqueta se transforma en un pinzamiento. Haga
clic en la etiqueta seleccionada para editar el texto de la etiqueta.
1 Haga clic en el men Diseo Etiqueta o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en
Etiqueta. En las etiquetas de anotacin genricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos
hasta la vista.
2 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz. Si la
etiqueta tiene varias opciones de directriz, introduzca un valor para Nmero de directrices.
3 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificacin Directriz, indique un valor de longitud
para la directriz.
5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una habitacin
puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con otra anotacin
genrica. Cuando arrastra una etiqueta, aparece una lnea discontinua verde para indicar el momento en que la
etiqueta est alineada con otra:
Directriz de punta de flecha Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz. El valor es el nombre del estilo
de la punta de flecha definido por el comando Configuracin Anotaciones Puntas de
flecha. Consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 84.
1 Haga clic en el men Diseo Etiquetar elementos no etiquetados, o, en la ficha Diseo de la barra
de diseo, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados.
Se abre el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados.
Seleccione Todos los objetos en la vista actual para etiquetar todos los objetos de la vista activa
que carezcan de etiqueta.
Seleccione nicamente los objetos seleccionados en la vista actual para etiquetar slo los objetos
que estn seleccionados en la vista.
3 Seleccione una o varias categoras de familia de etiquetas. Para seleccionar varias categoras, con la tecla
MAYS o CTRL presionada, seleccione las categoras que desee.
NOTA Si no aparece la categora de familia de etiquetas deseada, debe cargarla. Por ejemplo, si la vista de
plano contiene mobiliario, antes de activar el comando Etiquetar elementos no etiquetados debe cargar las
etiquetas de mobiliario.
4 Si desea vincular una directriz a cada etiqueta, en Directriz, seleccione Crear. Para Longitud, introduzca
una longitud de directriz por defecto.
5 Para Orientacin, seleccione Horizontal o Vertical.
6 Haga clic en Aplicar.
Se etiquetan todos los objetos sin etiquetar que pertenezcan a las categoras de familia seleccionadas.
NOTA Si estn desactivados la visibilidad de la categora de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un mensaje.
Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha categora.
Etiquetas de material
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que las
necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de notas clave
y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 619.
1 Haga clic en el men Diseo Etiqueta Material o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga
clic en Etiqueta Material.
2 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
3 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y pulsando
la BARRA ESPACIADORA.
4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe
mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver
correctamente.
Lea acerca del cuadro de dilogo Propiedades del elemento antes de modificar etiquetas.
cambiar el color, grosor y patrn de la lnea directriz Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. En el cuadro de
dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotacin,
desplcese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor de
lnea, Color de lnea y Patrn de lnea.
2 Haga clic en Modificar, seleccione la habitacin (no la etiqueta de habitacin) y haga clic en .
Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en la habitacin y, a continuacin, hacer
clic en Propiedades del elemento.
Para seleccionar la habitacin, acerque el cursor al centro de la habitacin hasta que aparezca una X
grande. Esta X indica los contornos de la habitacin. Cuando se ha ce clic en la X, la habitacin se
resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, introduzca un valor para Nmero de habitacin.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un nmero inicial (como 101,
201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca habitaciones siguientes
en ese nivel, los nmeros son correlativos: 202, 203, 204, etc.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por ejemplo,
coloque una puerta de tipo francs y, a continuacin, una puerta plana en una vista de plano. La puerta de tipo francs
es la nmero 1 y la puerta plana es la nmero 2.
Smbolos
El comando Smbolo coloca smbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.
Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el editor de familias y crguela en el proyecto. Para crearla,
utilice la plantilla Anotaciones genricas. Consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la
pgina 438 y Cmo cargar familias en la pgina 446.
Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Al igual que otras anotaciones,
es especfica de la vista.
2 Haga clic en el men Diseo Smbolo, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en
Smbolo.
3 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el smbolo.
4 Haga clic para situarlo.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse antes
y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 629.
Las propiedades de los smbolos se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Para abrir este
cuadro de dilogo, realice una de estas acciones:
Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39. Lea la informacin relativa a este cuadro
de dilogo antes de modificar los smbolos.
Smbolos | 629
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un proyecto
de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de planificacin. Consulte
Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 126.
Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el boceto
del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones son para fines de etiquetado.
Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos.
Antes de abordar este tema, conozca bien los aspectos relativos a familias y lea Conceptos bsicos del editor de
familias en la pgina 438.
10 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, en Parmetros, elija el que desee asignar a la etiqueta.
Si es preciso, aada un parmetro nuevo.
Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor.
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.
Adicin de aislamiento
1 Haga clic en el men Diseo Aislamiento, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en
Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y tambin
seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas de modelo en
la pgina 346.
2 En la barra de opciones, introduzca un valor para Anchura, o haga clic en y configure un valor
para la propiedad Anchura de aislamiento.
2 Haga clic en y defina un valor para Relacin de curvatura de aislamiento a anchura (1/x).
Un valor inferior aumenta la curvatura y viceversa.
Aislamiento | 631
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar el comando Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones. Para
agregar habitaciones a una planificacin, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo. Esto resulta til en la fase
inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin se
pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vista de tabla de planificacin.
3 Para colocar una etiqueta con la habitacin, en la barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
4 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, en la barra de opciones, haga clic en
Directriz.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin.
Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los
contornos de elemento. Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio
que no est completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa
habitacin. Al aadir elementos delimitadores, la habitacin se expanden hasta los contornos de esos
elementos.
7 Para modificar las propiedades de una habitacin, seleccione la habitacin y haga clic en .
El usuario puede decidir si un elemento es o no delimitador de habitacin, mediante las propiedades del elemento.
Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras porque no se suelen incluir en los
clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit Architecture no usar dicho elemento
cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones contiguas que compartan el elemento no
delimitador.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en los parmetros del ejemplar, seleccione
Delimitacin de habitacin.
Seleccin de habitaciones
Para seleccionar una habitacin, mueva el cursor sobre la habitacin que desee hasta que el cursor adopte forma
de cruz y haga clic. Tambin puede colocar el cursor sobre un punto del permetro de la habitacin, pulsar TAB para
recorrer las opciones disponibles hasta que aparezca el smbolo en forma de cruz y hacer clic. Para mover una
habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin ya est etiquetada, asegrese de
arrastrar tambin la etiqueta a la nueva ubicacin. Como alternativa, puede eliminar la etiqueta antes de mover la
habitacin y luego asignar otra etiqueta a la habitacin una vez colocada en la nueva ubicacin.
2 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta de habitacin para colocar
etiquetas de habitacin en las habitaciones definidas mediante las lneas de separacin.
3 Para crear planos con cdigos de color, aplique un esquema de color a la vista de plano.
Consulte Esquemas de color en la pgina 649.
CONSEJO Si crea una habitacin delimitada por muros, el rea de la habitacin se calcula desde la cara
interior de los muros. Si aade huecos a los muros pero desea mantener separados los clculos de reas de
habitacin, debe crear lneas de separacin de habitacin a travs de los huecos para que el rea de habitacin
permanezca como se calcul al principio.
No calculado
Este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de habitaciones, aparece
cuando no se han activado clculos de volumen. Para calcular los volmenes de las habitaciones, haga clic en el
men Configuracin Configuracin de rea y habitacin. En el cuadro de dilogo Configuracin de rea y
habitacin, seleccione Calcular volmenes de habitacin.
Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, se recomienda activarlos
nicamente para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Sin colocar
Al aadir una habitacin a una tabla de planificacin de habitaciones mediante el botn Nuevo de la barra de
opciones, se muestra el valor Sin colocar para los parmetros rea, Volumen, Nivel, Lmite superior y Permetro.
No cerrado
Cuando una habitacin no est delimitada correctamente por elementos delimitadores o lneas de separacin,
aparece el mensaje: La habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Al mover una habitacin a la misma ubicacin que otra, se muestra el mensaje: Hay varias habitaciones en la misma
regin cerrada.
El rea y el permetro requeridos se asignarn a una de las habitaciones y las dems se mostrarn como habitacin
redundante. Puede separar las regiones, suprimir las habitaciones redundantes o moverlas a otras regiones.
Elija la opcin que desee: Aceptar, Suprimir habitaciones, Mostrar, Expandir o Cancelar. Una de las habitaciones
presenta el rea y permetro correctos; en las otras, aparece Habitacin redundante para que el espacio no se
contabilice dos veces en los totales de la tabla de planificacin. Cuando est visible el relleno interior de la categora
Habitacin de una vista, las habitaciones consideradas redundantes se muestran en un color ms oscuro, debido
al solapamiento de las reas de habitacin.
Al colocar una etiqueta fuera de la habitacin correspondiente, se muestra el mensaje: La etiqueta de habitacin
est fuera de su habitacin. Active la lnea directriz o coloque la etiqueta dentro de la habitacin.
Puede pasar por alto el mensaje y examinar el problema posteriormente (haciendo clic en el men
Herramientas Comprobar avisos). Para corregir el error, vuelva a colocar la etiqueta en la habitacin, guindose
por la directriz naranja que identifica la ubicacin precisa. Tambin puede activar la opcin de directriz en la barra
de opciones.
Al seleccionar una etiqueta de habitacin situada fuera de la habitacin correspondiente, puede hacer clic en Explicar
error en la barra de opciones y seleccionar Mover a habitacin, para colocar la etiqueta en la ubicacin correcta.
Al suprimir una etiqueta de habitacin en una habitacin, se muestra el mensaje: Se ha suprimido una etiqueta de
habitacin, pero la habitacin correspondiente sigue existiendo. Puede colocar otra etiqueta para la habitacin
mediante la herramienta Etiqueta de habitacin. Tambin puede seleccionar la habitacin y suprimirla.
Tiene dos opciones: pasar por alto el aviso o corregir el error colocando otra etiqueta de habitacin o suprimiendo
la habitacin.
Si una habitacin de un nivel inferior es tan alta que su volumen interseca una habitacin en un nivel superior,
ver este aviso: Volmenes de habitacin solapados. Ajuste los valores de Lmite superior y Desfase superior.
Para eliminar el solapamiento, seleccione la habitacin inferior y ajuste los parmetros Lmite superior y/o Desfase
superior segn se requiera.
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de habitaciones
estn relacionadas. Las habitaciones son elementos de Revit Architecture, lo mismo que los muros o las puertas.
Una etiqueta de habitacin es un componente especfico de vista que puede aadirse y mostrarse en vistas de
seccin y de plano. Una etiqueta de habitacin puede mostrar valores para cualquier nmero de parmetros,
generalmente: nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.
3 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, haga clic en Directriz.
4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar la etiqueta de habitacin.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, se alinean con las etiquetas existentes.
5 Para modificar las propiedades de una etiqueta de habitacin, seleccione la etiqueta y haga clic en
6 Para modificar las propiedades de una habitacin, seleccione la habitacin y haga clic en . No
es posible modificar propiedades de habitacin a travs de etiquetas de habitacin.
NOTA Si coloca una etiqueta de habitacin fuera de una habitacin, debe activar una lnea directriz para
mantener la asociacin entre la habitacin y la etiqueta. Para obtener ms informacin, consulte Errores
de las habitaciones y explicaciones en la pgina 635.
A la altura especificada: permite indicar la altura de clculo deseada al seleccionar esta opcin.
NOTA Cuando un suelo sobrepasa la altura del clculo del volumen de una habitacin, queda limitado por la parte
superior, no inferior, lo que produce clculos incorrectos del volumen de la habitacin. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto donde su parte inferior sobrepasa
el contorno inferior de la habitacin. Si esto sucede, cree un nivel donde se ha elevado el suelo y aada la habitacin en
este nivel. Entonces se calcular correctamente el volumen de la habitacin.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase
denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que ocupan
la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
1 Por ejemplo, para copiar especificaciones de habitaciones para un espacio en la fase Existente en el
mismo espacio en la fase Nueva construccin:
En el Navegador de proyectos Planos del suelo, haga doble clic en un plano de suelo donde haya
aadido una habitacin.
2 Haga clic con el botn derecho en un rea abierta de la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 Desplcese hacia abajo hasta la seccin Creacin de fases. Para Fase, especifique Existente, y haga clic
en Aceptar.
4 Seleccione la habitacin que desee copiar y haga clic en Edicin Copiar a portapapeles.
5 Repita los pasos 2 y 3 anteriores, pero especifique Nueva construccin para Fase.
Modificacin de habitaciones
Puede modificar el aspecto de las habitaciones mediante sus propiedades. Las propiedades de las habitaciones
pueden modificarse antes y despus de colocar la habitacin. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina
632.
Las propiedades de la habitacin se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas
de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la habitacin y hacer clic en .
Otra es hacer clic en Habitacin y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del
elemento en la pgina 39.
Para ver una lista completa de las propiedades de habitacin, consulte Propiedades de las habitaciones en la
pgina 641.
Nombre Descripcin
Restricciones
Lmite superior El nivel especificado en Lmite superior ms el valor en Desfase de lmite definen el contorno
superior de la habitacin.
Desfase de lmite Puede ser negativa. Desfase de lmite ms Lmite superior definen el contorno superior de
la habitacin.
Cotas
rea El rea neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitacin. Es un valor
de slo lectura.
Altura sin lmites La altura de la habitacin, definida por la distancia entre el nivel base de la habitacin y
Lmite superior + Desfase de lmite. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Nmero Determina el nmero de la habitacin, por ejemplo "1". Este valor debe ser exclusivo para
cada habitacin del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir
utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso
en la pgina 816. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte
Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 628.
Creacin de fases
Fase Fase del proyecto en que se halla la habitacin. Es un valor de slo lectura.
Nombre Descripcin
Grficos
Mostrar volumen Seleccione esta opcin para mostrar el volumen calculado de la habitacin en la etiqueta.
Mostrar nmero de habitacin Seleccione esta opcin para mostrar el nmero asignado a la habitacin en la etiqueta.
Mostrar rea Seleccione esta opcin para mostrar el rea calculada de la habitacin en la etiqueta.
Nombre Descripcin
Grficos
Anlisis de reas
Las herramientas de anlisis de reas permiten definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema de rea
que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea Rentable.
Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
NOTA Si suprime un esquema de rea, se suprimirn tambin todos los planos de rea asociados a l.
Planos de rea
Las vistas de plano de rea muestran las relaciones espaciales basadas en los niveles de planos del suelo y los esquemas
de rea del modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede
tener distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el plano Planos de rea. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica un esquema de rea asociado al plano.
Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes.
5 Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas existentes.
6 Para Escala, seleccione la escala del plano de rea.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automticamente las lneas de contorno de rea asociadas a todos
los muros exteriores. Consulte Contornos de rea en la pgina 644.
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un bucle
cerrado.
No: el usuario realiza un boceto de las lneas de contorno de rea.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros exteriores
que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe realizar
un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para definirlas.
Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar
automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 647.) Por ejemplo, el
rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro exterior.
Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los cambios de tipo de
rea.
NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de rea de
la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno.
Creacin de un rea
Para crear reas puede utilizar el comando rea o tomarlas de una tabla de planificacin de reas. Puede aadir
reas a una tabla de planificacin haciendo clic en el botn Nuevo de la barra de opciones. Esto resulta til en la
fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin
se pueden colocar las reas predefinidas en el proyecto.
Slo es posible crear reas en planos de rea y en tablas de planificacin de rea.
3 Para colocar una etiqueta con el rea, en la barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
4 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, en la barra de opciones, haga clic en Directriz.
5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el rea.
Al colocar un rea dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los contornos
de elemento. Tambin puede colocar un rea en un espacio libre, o en un espacio que no est
completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa rea. Al aadir
elementos delimitadores, el rea se expande hasta los contornos de esos elementos.
6 Si ya ha creado reas en una tabla de planificacin y quiere colocar una de esas reas, seleccione rea
en la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo y haga clic en el rea de dibujo para colocarla.
Al colocar el rea, la informacin correspondiente se muestra en la etiqueta de rea, si previamente se
ha seleccionado Etiquetar al colocar.
NOTA El valor del rea puede cambiar si se modifica el tipo de rea en las propiedades del ejemplar de la etiqueta de
rea. Eso slo sucede cuando los contornos de rea aplican reglas de rea. Consulte Contornos de rea en la pgina
644.
Nombre Descripcin
Restricciones
Cotas
rea El rea total dentro de los contornos de rea etiquetados. Es un valor de slo lectura.
Datos de identidad
Otros
NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea creados
con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas de tipo, consulte
Tipos de rea en la pgina 647.
Nombre Descripcin
Nombre Descripcin
rea construida bruta El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior de
la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
rea exterior Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por ejemplo,
un patio exterior rodeado de cuatro muros.
rea comn de edificio Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin, mostradores
de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros de salud,
ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
rea de oficina rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas cosas.
rea del suelo Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones de
las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los compresores
del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos, etc., de uso comn
entre los arrendatarios de la finca.
Penetracin de vertical principal Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales y los
muros que los rodean.
rea de tienda rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
rea construida bruta Ninguno El contorno de rea se mide hacia la superficie exterior del
edificio.
rea construida bruta rea exterior El contorno de rea se mide desde la superficie exterior
del edificio.
rea exterior
rea exterior rea exterior El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del
muro.
rea exterior rea construida bruta El contorno de rea se mide desde la superficie exterior
del edificio.
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de rea rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las lneas de contorno de rea segn las reglas siguientes basadas en la altura de las ventanas:
si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno van a la cara del cristal. Si la
altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno de rea van a la cara interior de los
muros exteriores.
rea comn de edificio rea comn del edificio, Oficina, Tienda El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
rea comn de edificio Exterior, Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea el rea comn del edificio.
rea de oficina
rea de oficina rea comn del edificio, Oficina, Tienda El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
rea de oficina Exterior, Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la superficie del muro
que rodea el rea de oficina.
rea exterior
rea exterior Tienda El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea el rea exterior.
rea exterior Cualquier otra rea El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea la otra rea.
rea del suelo Oficina, Tienda o rea comn de edificio El contorno de rea se mide desde la superficie del muro
que rodea la otra rea.
rea del suelo Exterior, Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea el rea del suelo.
rea del suelo rea del suelo El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
Penetracin de vertical principal Exterior El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea el rea de Penetracin de vertical principal.
Penetracin de vertical principal Cualquier otra rea (salvo Exterior) El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea la otra rea.
rea de tienda
rea de tienda Penetracin de vertical principal, Suelo El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea el rea de tienda.
rea de tienda Exterior El contorno de rea se mide desde la cara del muro que
rodea el rea exterior.
rea de tienda rea comn del edificio, Oficina, Tienda El contorno de rea se mide desde la lnea de centro
del muro.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores (en este
ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, debe tener habitaciones o reas definidos en el proyecto.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la categora para crear un esquema de color
para: reas (construidas brutas), reas (rentables), o habitaciones.
3 Seleccione un esquema existente. A continuacin, haga clic con el botn derecho y clic en Duplicar,
6 En el men Color, seleccione el parmetro que desee utilizar para aplicar colores.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o cambiar los
valores del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
7 Para aplicar color mediante un valor especfico o rango de valores, seleccione Por valor o Por rango.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del botn
Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro de dilogo
Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de proyecto y seleccione
la configuracin de formato adecuada en los mens.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango.
Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango.
Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor.
Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color.
Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el patrn
de relleno.
Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno.
En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los elementos
de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario.
Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en o para mover la fila hacia
arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona Por valor.
Mostrar color de relleno en: Primer plano colorea todos los elementos en la habitacin o rea;
Segundo plano colorea slo el suelo.
NOTA Los elementos delimitadores de habitacin (como los pilares) no se colorean cuando se selecciona
la opcin Primer plano. Sin embargo, los muros y muros cortina, aunque son delimitadores de habitacin,
se colorean en el centro del muro al seleccionar la opcin Primer plano.
Incluir habitaciones/reas desde archivos vinculados: permite colorear habitaciones y reas en los
modelos vinculados.
Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 651.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo. En la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parmetro Esquema de color.
NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita introducir
un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato correcto,
aparece un mensaje que lo indica.
4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar esquema de color.
5 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Tambin puede aplicar un esquema de color aadiendo una leyenda de esquema de color a una vista. Consulte
Adicin de una leyenda de esquema de color en la pgina 654.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar y
realice los cambios pertinentes.
Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 650 y Adicin de valores a una definicin
de esquema de color en la pgina 651 si desea obtener detalles sobre las opciones.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir habitaciones/reas desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos.
4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar el esquema de color anfitrin y haga clic en el botn
que aparece en la columna Configuracin de visualizacin.
6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrin o Personalizada.
Si el modelo vinculado contiene reas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrin.
Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad de los
modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir habitaciones/reas desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos.
4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar un esquema de color y haga clic en el botn que aparece
en la columna Configuracin de visualizacin.
6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada.
7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicar el esquema de color.
9 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad de los
modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
Tambin puede quitar la visualizacin del esquema de color seleccionando la leyenda de esquema de color en el
rea de dibujo y haciendo clic en Editar esquema de color en la barra de opciones. En el cuadro de dilogo Editar
esquema de color, seleccione (ninguno) y haga clic en Aceptar.
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de suelo. Se pueden colocar varias
leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea mostrar su
leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamao de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre. Tambin
se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar el ttulo de la
leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las muestras.
Si la leyenda de esquema de color que aparece no refleja el esquema de color que desea usar:
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Edite los valores de Anchura de muestra y Altura de muestra.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las leyendas de esquema
de color del mismo tipo en el proyecto.
3 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o para
mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se ha
seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto que
usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar
esquema de color.
NOTA Cuando se modifica el aspecto grfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas las
vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar
esquema de color.
NOTA Cuando se modifica el ttulo de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas las
vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Editar
esquema de color.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del parmetro
Mostrar ttulo.
NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de esquema
de color del mismo tipo en el proyecto.
Grficos
Valores mostrados Filtra la visualizacin de valores en una vista. Por vista slo muestra los valores en la vista activa. Todo muestra
todos los valores presentes en el esquema de color.
Mostrar ttulo Muestra u oculta el ttulo de la leyenda. La leyenda se especifica en la definicin del esquema de color.
Texto
Texto de ttulo
Detalles
Revit Architecture es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como representacin
digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno de los componente.
Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales en el proyecto global. Esos
detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican a constructores y contratistas
cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto, ya que representan la interaccin
requerida entre los materiales.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase de vista
suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para aadir informacin
a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno de
recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro de vista
de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se muestran u ocultan
en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas con menos detalle que
1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada y seccin.
Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que intersequen las
extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una interseccin de muros como
llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista de seccin con anotaciones dentro de la vista de seccin
global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista de seccin de construccin general, debe seleccionar la opcin
Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar en. Puede configurar este parmetro en el cuadro de
dilogo Propiedades del elemento. (Haga clic con el botn derecho en la vista de detalle, en el Navegador de
proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro de dilogo.)
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como de seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como vista
de detalle.
1 Para activar el comando de creacin de vista puede usar uno de estos mtodos:
Haga clic en el men Vista Nueva Llamada, o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga
clic en Llamada.
Haga clic en el men Vista Nueva Seccin, o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic
en Seccin.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro como tramado para fondo
lneas de la regin, puede cambiar el estilo de las lneas haciendo clic en y definiendo otro valor
para la propiedad Subcategora en los parmetros de lnea. Por ejemplo, quiz prefiera que el contorno
de la regin tenga lneas invisibles.
Nombre Descripcin
Ocultar en escalas con menos detalle que Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece en
ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias ocultas
del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de elementos,
consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creacin de vistas de seccin o llamada.
Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte Creacin
de una vista de detalle en la pgina 657.
El parmetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de dilogo Propiedades) muestra el nombre de la vista, o,
si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta ltima.
As se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, lneas de detalle,
aislamiento y regiones rellenadas). La geometra de modelo no se copia, pero Revit Architecture intenta
asignar los componentes de detalle a la geometra del nuevo anfitrin en el proyecto actual. Esto supone
una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometra 2D.
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al modelo.
En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle para las que no se
necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde acaba sta y empiezan
las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no est
asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo, medio o
alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de detalle, aislamiento,
planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Aunque las herramientas utilizadas son las mismas que se emplean
para crear una vista de detalle, las vistas de diseo no muestran elementos de modelo. Al crear una vista de diseo
en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de diseo.
Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Pese a no estar asociadas
al modelo, las vistas de diseo pueden arrastrarse del navegador a un plano. Consulte Navegador de proyectos
en la pgina 30.
1 Haga clic en el men Vista Nuevo Vista de diseo, o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga
clic en Vista de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Nueva vista de diseo, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor para
Escala.
Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseo para ver la vista de diseo que acaba de crear
en la lista.
5 Para crear la vista de diseo, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Diseo de la
barra de diseo:
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Lneas de detalle, Aislamiento, Regin de mscara,
Regin rellenada, Texto, Smbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 665.
Consulte tambin Vistas de diseo en la pgina 660 y Dibujo de bocetos en la pgina 177.
NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creacin de vistas de seccin o llamada.
Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte Creacin
de una vista de detalle en la pgina 657.
Puede vincular o importar a una vista de diseo detalles estndar de su biblioteca CAD. Luego puede crear una
llamada en una seccin, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de diseo. Las
anotaciones y etiquetas de vista se mostrarn correctamente.
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture y
completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo crear
vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 656.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya
existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin CSI
(Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin.
Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI.
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya
existen mediante el editor de familias. Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle.
Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute).
Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en el men
Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
1 En el editor de familias, haga el boceto de los planos de referencia para colocar el componente de
detalle.
2 Use las herramientas de la barra de diseo para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Para crear el smbolo
haga clic en Lneas.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de
dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de
dibujo de elementos en la pgina 673.
3 Para lneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el
objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Cmo guardar archivos de Revit en la pgina 36.
3 Para lneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el
objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte Cmo guardar archivos de Revit en la pgina 36.
Detalle repetido
El comando Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A continuacin,
el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia denominado detalle
repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de tipo abarcan la
familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como el espaciado de cada uno de los
componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un
componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle repetido slo se puede ver en la vista en
que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud del
camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante la
explicacin sobre Espaciado.
Nmero fijo. Indica que un nmero determinado de componentes de detalle se colocan a lo largo
del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho nmero. Tras definir este parmetro
de tipo, el parmetro Nmero se debe definir en las propiedades de ejemplar de la familia.
Espaciado mximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en toda
la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para Espaciado. El
espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente completo a ambos
extremos del camino.
7 Seleccione el parmetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la longitud
del camino.
Si no selecciona este parmetro, el primer y el ltimo componente de detalle se colocan segn el origen
definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el ltimo componente
de detalle podran extenderse ms all de la longitud del camino.
8 Si el parmetro Diseo se define en Distancia fija o Espaciado mximo, se activa el parmetro Espaciado.
Especifique un valor para este parmetro.
9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrn.
10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un nmero
fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
Herramientas de detalle
Llamadas: cree primero una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Llamadas en la pgina 588.
Lneas de detalle: use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes. Consulte
Lneas de detalle en la pgina 672.
Cotas: aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189.
Notas de texto: utilice notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Smbolos en la
pgina 629.
Componentes de detalle: cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle.
Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero estructural,
jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina
663.
Smbolos: coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para indicar
la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 629.
Regin de mscara: cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
mscara en la pgina 666.
Regin rellenada: cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar distintas
superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por
defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Para aplicar un patrn de relleno a la regin, seleccione
las lneas de regin y haga clic en Propiedades. Defina un valor para la propiedad Patrn de relleno. Los diferentes
patrones de relleno se definen con el comando Patrones de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina
671 y Patrones de relleno en la pgina 69.
Aislamiento: site un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo,
un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado, cmara de aire
y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 631.
Regiones de mscara
Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara pueden
resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D se pueden crear en un proyecto y en el editor
de familias cuando se crea una familia 2D (anotacin, detalle o cuadro de rotulacin). Las regiones de mscara 3D
se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo de la ventana. Las
regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
Cuando se exporta un proyecto o una familia que contiene una regin de mscara, las lneas que intersecan la
regin de mscara terminan en sta para conservar el propsito del diseo en el archivo DWG.
1 Haga clic en el men Diseo Regin de mscara, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga
clic en Regin de mscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de lnea de contorno.
3 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin, consulte
Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
1 Haga clic en el men Diseo Regin de mscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseo, haga
clic en Regin de mscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de lnea de contorno.
3 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la regin de mscara:
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver esta familia
de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera tosca\06110
- Estructura de madera
Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin, consulte
Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
El lugar donde se dibuja una regin de mscara depende de dnde se realiza su esbozo en la familia, as como el
estado del parmetro Dibujar en primer plano. Tambin es importante considerar otras familias con las que puede
interactuar la familia al determinar dnde se dibujar la regin de mscara. Las situaciones siguientes ilustran
ejemplos de familias y la colocacin de sus regiones de mscara.
Situacin 1
Las imgenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su regin de mscara (lnea
discontinua roja) esbozada en el nivel de referencia. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano
est seleccionado para la mesa y la silla. La silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es ms alto que la
mesa.
Situacin 2
La imagen siguiente tambin muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se esbozan
en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est seleccionado para
la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es ms alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est seleccionado
para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera como
el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas familias tienen
regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo, anule la seleccin del
parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo para la de armario.
Si crea una familia de modelo que slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao 2D ) y desea aplicar
una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde se
dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud
mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista.
1 Haga clic en el men Diseo Regin de mscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseo, haga
clic en Regin de mscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de lnea de contorno.
3 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la regin de mscara:
Dibujar en primer plano: especifique dnde desea que se dibuje la regin de mscara. Cuando se
selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano
ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin,
la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea ms informacin
sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de mscara en familias de
modelo en la pgina 667.
Visible: especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se
coloca en el rea de dibujo.
Modificaciones de visibilidad/grficos: especifique los niveles de detalle en que se ve la regin de
mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao 2D )
y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la
cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel
y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos
en la vista.
Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de archivos DWG 2D
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo slo contiene elementos 2D y desea aadir una regin de
mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja
la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mnima
(p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista.
11 Aada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de mscara,
segn sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en el men Archivo Guardar para guardar la familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos abiertos,
se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos donde cargar
la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie en las
vistas ortogonales.
Nombre Descripcin
Cotas
Datos de identidad
Nombre Descripcin
Restricciones
Dibujar en primer Dibuja la regin de mscara en el plano de trabajo ms cercano posible en la vista. Esta propiedad slo est
plano disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener ms informacin,
consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 667.
Plano de trabajo El plano de trabajo de la regin de mscara. Es un valor de slo lectura y slo est disponible en el editor de
familias.
Grficos
Visible Determina si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca en el rea
de dibujo. Esta propiedad slo est disponible cuando se crea o modifica una regin de mscara en el editor
de familias.
Modificaciones de Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo, Medio o
visibilidad/grficos Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est disponible en el
editor de familias.
Cotas
Datos de identidad
Regin rellenada
El comando Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo de contorno
y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de boceto de la vista.
Es un comando til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para agregar una regin rellenada a
una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o modelo.
Los patrones de relleno de diseo se basan en la escala de la vista. Los patrones de relleno de modelo se basan en
las cotas reales del modelo de construccin.
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar segn
el propsito del usuario.
1 Haga clic en el men Diseo Regin rellenada, o, o en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga
clic en Regin rellenada.
2 Haga clic en Lneas y cree el boceto de la regin.
Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas de
boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
3 Para asignar un patrn de relleno a la regin, haga clic en y seleccione un relleno para la propiedad
Patrn de relleno.
4 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas, haga clic en
y cambie el valor de la propiedad Subcategora para los parmetros de Lnea.
5 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar boceto.
2 Haga clic en y seleccione Editar/Nueva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
3 Se pueden definir valores de Patrn de relleno, Fondo, Grosor de lnea y Color para la regin. El fondo
se puede definir opaco o transparente.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, visualice el parmetro de ejemplar rea.
El valor de rea es el del bucle de permetro cerrado de la regin menos el rea de cualquier bucle cerrado existente
dentro del permetro. La propiedad de rea se representa con las unidades del proyecto (por ejemplo, metros
cuadrados o pies cuadrados). Es una propiedad de slo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse.
Lneas de detalle
El comando Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden verse en
la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo.
NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las vistas,
consulte Lneas de modelo en la pgina 346.
El comando Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que el comando Lneas, pero las lneas de detalle
son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de vistas. Se pueden utilizar para detallar una vista con parte
del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una vista de diseo
para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una vista de diseo son
informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo.
Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin sobre cmo
definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
Antes de utilizar este comando, se debe leer Creacin de detalles en la pgina 662.
1 Haga clic en el men Diseo Lneas de detalle, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic
en Lneas de detalle.
2 Trace las lneas segn proceda.
Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle
Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle global.
Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Al hacer clic en un componente de detalle,
su posicin se resalta en la barra de opciones. Puede colocar el componente en la parte posterior del detalle. Es
como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba en la parte superior de la pila imaginaria.
Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja superior debajo de la segunda hoja de la pila.
Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el detalle directamente en la parte superior del montn o
hacerlo gradualmente.
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs de
dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle, grupos de
detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en
la pgina 673.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un entramado
4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas ocultas, seleccione
el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina 673.
(Poner en primer plano): coloca inmediatamente el elemento de detalle delante del resto de
los elementos de detalle de la vista.
(Enviar al fondo): coloca inmediatamente el elemento de detalle detrs del resto de los
elementos de detalle de la vista.
(Traer adelante): desplaza el elemento de detalle una posicin hacia delante en el conjunto
de elementos de detalle.
(Enviar atrs): desplaza el elemento de detalle una posicin hacia delante en el conjunto de
elementos de detalle.
675
Preparacin para modelizado
Antes de empezar un clculo de trazado de rayos o radiosidad, debe crear una escena modelizada que contenga
informacin til para AccuRender al modelizar una imagen a partir de una vista 3D, con luces, configuracin de
radiosidad y configuracin de trazado de rayos. Consulte Luces en la pgina 684, Radiosidad en la pgina 679 y
Trazado de rayos en la pgina 680.
Las escenas modelizadas reducen la cantidad de pasos al iniciar clculos de trazado de rayos y radiosidad. Estas
escenas ofrecen la posibilidad de compartir valores y especificaciones de geometra entre vistas. Una vez definidas,
se pueden reutilizar repetidamente en distintas vistas 3D. Si se modifica la escena modelizada y se vuelve a modelizar
la vista, sta usa los nuevos valores de la escena modelizada.
La iluminacin cambia entre escenas exteriores e interiores. La luz del cielo, la que se refleja desde el suelo y la que
se refleja desde otras superficies se diferencian segn el tipo de escena. Para establecer la iluminacin correcta, las
escenas modelizadas se crean como interiores o exteriores. Si desea un modelizado exterior y ms rpido, cree una
escena exterior. Si desea ms efectos de iluminacin, cree una escena interior; estos efectos tardan ms en crearse.
Como las soluciones de radiosidad se incluyen en las escenas modelizadas, una solucin de radiosidad se puede
aplicar automticamente a una vista usando una escena modelizada. Consulte Radiosidad en la pgina 679.
Se abre el cuadro de dilogo Configuracin para modelizar escena para la que acaba de crear. Encontrar ms
instrucciones en Especificacin de configuracin para modelizar escena en la pgina 676.
4 Para definir configuraciones ambientales, haga clic en Entorno. Complete el cuadro de dilogo Entorno
de AccuRender y haga clic en Aceptar.
Las nubes slo pueden verse en la imagen con trazado de rayos de una vista en perspectiva. Los efectos
del trazado de rayos en un plano de suelo se ven mejor en una vista en perspectiva. Consulte Creacin
de una vista 3D en perspectiva en la pgina 114.
Si desea obtener ms informacin sobre esta configuracin, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de
AccuRender.
5 Para seleccionar el grupo de iluminacin adecuado para la escena, haga clic en Iluminacin. Complete
el cuadro de dilogo Iluminacin y haga clic en Aceptar.
6 Para definir la fuente de luz solar, haga clic en Sol. Complete el cuadro de dilogo Configuracin de
sol y cielo de Accurender y haga clic en Aceptar.
Si desea obtener ms informacin sobre esta configuracin, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de
AccuRender.
10 Si desea prescindir del modelizado de caras de modelo opacas que no estn expuestas al objetivo de la
cmara, seleccione Desechar caras posteriores.
AccuRender siempre procesa las superficies transparentes. El desechado de caras posteriores reduce el
espacio y tiempo de modelizado. Pero esto repercute negativamente en la calidad de la imagen
modelizada.
11 Si desea prescindir del modelizado de caras de modelo situadas fuera del rea a la que se aplica el trazado
de rayos, seleccione Mostrar slo superficies visibles.
Esta opcin es eficaz para el trazado de rayos de regiones. Consulte Definicin de una regin de trazado
de rayos en la pgina 682.
Sombras suaves. Esta opcin produce bordes de sombra ms realistas. Revit Architecture se basa
en el tamao de la fuente de luz para calcular las sombras.
Reflejos borrosos. Esta opcin afecta al aspecto de los reflejos en el cristal.
Transparencia borrosa. Esta opcin afecta al aspecto de los materiales vistos a travs del cristal.
Volver a calcular luces de radiosidad. Esta opcin vuelve a calcular las sombras durante el preproceso
de radiosidad.
Es una operacin que lleva mucho tiempo, pero si se usa con un suavizado alto y sombras suaves,
produce modelizados de gran calidad y con menos defectos de radiosidad.
Radiosidad
La radiosidad consiste en iluminar mediante la distribucin en las superficies de energa procedente de fuentes de
luz. El comando Irradiar activa la funcin de radiosidad de AccuRender. Cuando se utiliza la radiosidad junto con
el trazado de rayos, se pueden producir imgenes con iluminacin ms sutil y precisa que las que slo se han
modelizado con el trazado de rayos. Los resultados del clculo de la radiosidad tambin son tiles para analizar la
iluminacin del modelo.
Antes de usar el comando Irradiar, defina la configuracin de radiosidad. Consulte Especificacin de configuracin
de radiosidad en la pgina 677.
Uso de radiosidad
No se recomienda aplicar la radiosidad en todos los casos de modelado. Por lo general, es til para vistas interiores
pequeas en las que la iluminacin indirecta desempea un papel importante. La radiosidad se suele aplicar poco
en exteriores, o en modelos grandes o complejos.
Debe tener como mnimo una luz en una escena interior para usar la radiosidad. Las ventanas del modelo no se
pueden usar como fuentes de luz para radiosidad.
Mayores requisitos de almacenamiento en disco, que aumentan a medida que aumentan el tamao y la
complejidad del modelo
Un proceso de modelizado ms complejo y que requiere ms tiempo (por la adicin del preproceso de radiosidad)
Radiosidad | 679
NOTA Los clculos de radiosidad dan sus mejores resultados en escenas interiores. Para obtener ms
informacin, consulte Uso de radiosidad en la pgina 679.
La radiosidad se desarrolla por pasos. Cada paso constituye una fuente de iluminacin que proyecta
su luz sobre la escena. Primero se proyectan las fuentes de luz y despus, los objetos ms brillantes
proyectan la luz que han acumulado. Tras este primer paso, la energa que se ha distribuido en cada
superficie se trata a su vez como una fuente de luz y se distribuye su energa. El proceso se repite hasta
que la energa residual es inferior a cierto nivel de tolerancia.
La vista de radiosidad inicial slo muestra una iluminacin ambiental constante y uniforme. Cada una
de las actualizaciones posteriores mostrar cambios incrementales en la imagen y una iluminacin ms
realista. En la barra de opciones, Pasos indica el nmero de pasos completados y Residual indica cunta
iluminacin se ha calculado en el modelo. Una barra de progreso en la parte inferior de la ventana
muestra hasta dnde ha llegado el clculo actual.
Este proceso puede continuar indefinidamente. El preproceso de radiosidad se detiene arbitrariamente
a los 25 pasos. Los modelos grandes o con muchas fuentes de luz pueden necesitar ms pasos.
4 Para hacer ms cambios en la imagen modelizada, en la barra de opciones haga clic en Continuar.
Consulte Reinicio o detencin de un clculo de radiosidad en la pgina 680. Si no, puede guardar la
solucin de radiosidad. Consulte Cmo guardar o cargar una solucin de radiosidad en la pgina 680.
Para detener un clculo de radiosidad, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la parte
inferior de la pantalla, o pulse ESC.
Trazado de rayos
El comando Trazado de rayos activa el motor de trazado de rayos de AccuRender y crea modelizados fotorrealistas
de vistas 3D.
El trazado de rayos calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente del modelo. Estas
propiedades se calculan trazando rayos de luz hacia atrs desde un punto que representa el ojo del observador, para
ver cmo se han visto afectados los rayos en su trayectoria desde una fuente de luz. As, las propiedades se usan
Definir materiales para los componentes del modelo en el modelo 3D. Para aadir nuevas texturas a los
elementos es necesario crear estilos de material. Consulte Estilos de material en la pgina 77.
Definir caractersticas de iluminacin mediante el comando Radiosidad. Consulte Radiosidad en la pgina
679.
Trazado de rayos
NOTA Si tiene un modelo de gran tamao y slo desea aplicar trazado de rayos a una porcin del mismo, defina una
regin de trazado de rayos antes de completar este procedimiento. Consulte Definicin de una regin de trazado de
rayos en la pgina 682.
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D, o active una vista 3D en un plano. Consulte
Activar vista en la pgina 581.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en Configuracin para ajustar los parmetros
de modelizado y los del entorno AccuRender antes del trazado de rayos o durante el mismo. Consulte
Especificacin de configuracin para modelizar escena en la pgina 676.
3 Haga clic en el men Vista Modelizado Trazado de rayos o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseo, haga clic en Trazado de rayos.
4 En el cuadro de dilogo Seleccin de escena, seleccione la escena modelizada.
5 En la barra de opciones, seleccione las siguientes opciones:
Tipo de modelizado: esta opcin permite elegir entre crear un modelizado plano o panormico.
Por cmara crea una proyeccin 2D de un espacio 3D. Sera similar a mirar a travs de un trozo
rectangular de cristal. Cilndrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si
se proyectase en el interior de un cilindro. Limita el campo de visin vertical, lo que puede resultar
de ms utilidad para modelizados de exteriores. Los modelizados cilndricos no estn disponibles
en vistas en perspectiva. Esfrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si
se proyectase en el interior de un esfera. Este tipo de proyeccin resulta de utilidad si desea ver
todo el radio, hacia el techo o hacia el suelo. Suele ser ms til para ver modelizados de interiores.
NOTA Para preparar una imagen modelizada para una vista panormica, seleccione Cilndrico o Esfrico.
Escena: seleccione una escena modelizada. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin
para modelizado en la pgina 676.
Resolucin: especifique la resolucin del modelizado (en puntos por pulgada).
Tamao de imagen: defina la anchura y altura en pxeles. Esta opcin permite controlar el
tamao del modelizado panormico. Si desea ms informacin sobre el los valores de Tamao de
imagen, consulte Configuracin de tamao de imagen para vista modelizada en la pgina 678.
NOTA Si ha ampliado la visualizacin del modelo, Revit Architecture efecta un trazado de rayos slo en la
parte del modelo que est visible en el rea de dibujo. Para aplicar el trazado de rayos a todo el modelo,
haga clic en el men Vista Ajustar en ventana.
Una vez completado el trazado de rayos, puede desplazarse por la imagen y aumentar su tamao de visualizacin
dentro del rea de dibujo. Si desea que la imagen tenga el mismo tamao en pxeles que la pantalla, haga clic con
el botn derecho del ratn en el rea de dibujo y seleccione Ampliar imagen 1:1.
5 Haga clic y arrastre el cursor por el rea de dibujo para definir la regin a la que aplicar el trazado de
rayos.
Cuando suelte el botn del ratn para definir la regin, Revit Architecture inicia la operacin
inmediatamente. Si empieza a definir una regin y quiere ajustarla o redibujarla antes de soltar el botn
del ratn (e iniciar el trazado de rayos), pulse ESC. A continuacin, seleccione Trazado de rayos de regin
y vuelva a dibujar la regin.
Revit Architecture modelizar la regin seleccionada. La imagen con trazado de rayos puede guardarse como parte
del proyecto de Revit Architecture o exportarse a un archivo. Consulte Cmo guardar la imagen con trazado de
rayos en la pgina 683 y Exportacin de la imagen con trazado de rayos en la pgina 683.
NOTA Ajustar imagen afecta al modelo slo despus de iniciarse el trazado de rayos. Consulte Trazado de rayos en
la pgina 681.
1 Haga clic en el men Vista Modelizado Ajustar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseo, haga clic en Ajustar imagen.
2 En el cuadro de dilogo Ajustar imagen, seleccione una de estas opciones:
Rango dinmico alto. Esta opcin produce imgenes con ms contraste y mejor saturacin de
color. Es eficaz para escenas con una gama amplia de valores de luminancia (por ejemplo, una
escena interior con una ventana al exterior).
Estndar. Esta opcin determina una luminancia promedio para la escena. Funciona de modo
similar a una cmara con exposicin automtica y produce imgenes con menos contraste y colores
ms apagados.
Los resultados son subjetivos, as que quiz desee probar ambas opciones para ver cul de los modelizados
prefiere. La imagen cambia para mostrar los resultados inmediatamente.
3 Ajuste a su gusto los valores por defecto de las siguientes propiedades de imagen:
Brillo. Esta opcin afecta al brillo global. Por ejemplo, si una superficie blanca de un modelo se
modeliza en gris, el brillo se puede aumentar para que la superficie aparezca blanca. O, si la escena
exterior presenta un aspecto de sobrexposicin fotogrfica, puede disminuir el brillo. Los valores
de este parmetro estn comprendidos entre 2.0 y 2.0. El valor por defecto es 0.0; los nmeros
negativos producen imgenes ms oscuras. Incluso los cambios pequeos producen efectos visibles
en la mayora de modelizados.
Contraste. Esta opcin cambia el contraste con relacin al gris neutro. Los valores de este parmetro
estn comprendidos entre 0.0 y 1.0. El valor por defecto es 0.5 (neutro). Los valores superiores
producen ms contraste.
2 Si lo desea, arrastre la imagen desde la carpeta de modelizados hasta un plano en el rea de dibujo.
NOTA La imagen no se guarda en el disco sino como parte del proyecto de Revit Architecture. Para guardar la imagen
en disco, debe exportarla. Consulte Exportacin de la imagen con trazado de rayos en la pgina 683.
2 Para deshacer los efectos del trazado de rayos y volver a empezar, haga clic en Volver a cargar y Reiniciar
en la barra de opciones.
Los recursos de memoria reservados para el modelizado no se liberan hasta que se cierra la vista 3D.
Luces
La iluminacin es un factor importante para representar el objetivo del diseo.
La iluminacin puede
Por ejemplo, se puede mostrar el aspecto de una casa al anochecer, cuando se enciende la luz artificial.
Las luces son importantes para modificar los efectos de modelizado en una imagen 3D. Se colocan luces en un
proyecto y luego se cambia su luminancia, as como los valores de hora y fecha. Cuando se aplica trazado de rayos
a una imagen, se pueden ver con exactitud los efectos que las luces producirn en el diseo.
Instalaciones de luz
Algunas instalaciones emiten luz desde un punto fijo que constituye la interseccin de 3 referencias:
Centro izquierda/derecha
Centro frontal/posterior
Alzado de centro
CONSEJO Si va a crear una escena interior, en la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en
Configuracin y seleccione Interior en el cuadro de dilogo Seleccin de escena.
10 Si va a insertar luces en una escena interior, primero debe aplicar una solucin de radiosidad y luego
un trazado de rayos. Si va a insertar luces en una escena exterior, aplique un trazado de rayos.
Encontrar instrucciones en Radiosidad en la pgina 679 y Trazado de rayos en la pgina 680.
Grupos de luces
En una escena, las luces se pueden agrupar. Puede crear grupos con cualquier tipo de instalacin de luz de Revit
Architecture. En la funcin de sol de AccuRender no pueden crearse grupos.
3 En el selector de tipo, seleccione una instalacin de luz. O puede hacer clic en Propiedades para
modificar propiedades comunes de las luces del grupo.
Si va a editar un grupo de luces, seleccione el nombre de un grupo en la barra de opciones. Seleccione
luces de la escena para aadirlas o eliminarlas del grupo.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las
sombras en los edificios y el solar. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cmo las sombras del terreno y
los edificios circundantes afectan al solar. Los estudios solares interiores pueden mostrar dnde la luz natural entra
en un edificio durante horas especficas del da y del ao. Los estudios solares aportan informacin valiosa para
lograr unos diseos solares pasivos efectivos.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista
para acceder al cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Norte real para Orientacin
y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el men Herramientas Posicin/Orientacin de proyecto Rotar norte real.
5 En la barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor para configurar
el ngulo de rotacin.
Por ejemplo, si la diferencia entre el norte de proyecto y el norte real es de 45 grados, introduzca el
valor 45. El proyecto rotar en la vista al ngulo especificado.
NOTA La configuracin para la ubicacin y orientacin del proyecto, incluido el ngulo desde Norte real,
se guarda con el proyecto y no con la vista.
Animacin, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de tiempo
definido.
Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora especficas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar los
estudios solares posteriormente.
la esquina inferior izquierda del rea de diseo. En la barra de controles de vista, haga clic en
4 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de grficos que
no sea <Estructura almbrica>.
Para controlar la intensidad solar, seleccione <Sombreado> o <Sombreado con bordes>.
la esquina inferior izquierda del rea de dibujo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o
6 Si est activada la configuracin de Intensidad, cambie los valores arrastrando los controles deslizantes
de sol y sombra.
La intensidad del sol controla la cantidad de luz ambiental. La intensidad de las sombras controla la
oscuridad de stas. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100.
Fijo. Crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicacin y hora
especficas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles el 10 de
mayo a las 3:55 PM.
Un da. Produce una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del
proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo, puede realizar
un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
Varios das. Produce una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin del
proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo, puede
ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 20 al 25 de junio de 2006.
9 La ficha muestra la configuracin de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuracin de
sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba
uno fcilmente identificable y haga clic en Aceptar.
10 Especifique la configuracin para el estudio solar.
Para un estudio fijo, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo en la
pgina 689.
Para un estudio de un da, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de un
da en la pgina 690.
Para un estudio de varios das, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de
varios das en la pgina 691.
1 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, seleccione Por
fecha, hora y lugar.
Se muestra el lugar definido en el nivel de proyecto.
c Introduzca valores para Latitud y Longitud si requiere informacin precisa sobre el estudio solar,
o acepte los valores predefinidos si desea una aproximacin basada en la ciudad ms cercana.
NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por
el usuario.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio solar.
4 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opcin Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
1 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, seleccione
Directamente.
2 Introduzca valores para Acimut y Altitud.
Acimut es el ngulo de orientacin (sera de 180 grados al medioda). Altitud es el ngulo vertical entre
el horizonte y el sol, medido con un sextante. La altitud cambia cada da durante el ao solar.
4 Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista.
5 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y especifique el nivel.
Por lo general, se desactiva la opcin Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por
el usuario.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio solar.
5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer o introduzca una hora de inicio y de fin para el
estudio solar.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animacin.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opcin Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin para
el estudio solar.
5 Para Hora, introduzca la hora del da en que el estudio solar debe mostrar sombras.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animacin.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes
individuales que contendr la animacin del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opcin Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
la esquina inferior izquierda del rea de diseo. En la barra de controles de vista, haga clic en
3 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, haga clic en el botn de Configuracin de sol
y sombra.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Un da o Varios das, seleccione el
estudio solar y haga clic en Aceptar.
5 En la barra de controles de vista, haga clic en (Sombras activadas) y, a continuacin, en Vista previa
de estudio solar.
6 Para reproducir la animacin de principio a fin, haga clic en (Reproducir) en la barra de opciones).
7 Para detener la animacin, haga clic en Cancelar en la barra de estado
8 Para controlar la animacin, utilice los siguientes botones de la barra de opciones:
NOTA En la exportacin a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar los
archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportacin guarda cada uno de los
fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
Estructura almbrica. Esta opcin muestra una imagen del modelo con todos los bordes y lneas
dibujados, pero sin las superficies.
Lnea oculta. Esta opcin muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los
ocluidos por superficies.
Sombreado. Esta opcin muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la
configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Sombreado con bordes. Esta opcin muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos
los bordes no ocluidos tambin dibujados.
Trazado de rayos. Esta opcin calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente
de un modelo para crear un modelizado fotorrealista.
NOTA Algunas vistas de estudio solar donde una sombra alcanza la ubicacin de la cmara pueden
calcular las sombras incorrectamente en todos los formatos, excepto para el trazado de rayos. Es muy
probable que esto ocurra en un estudio solar interior.
9 En Formato, introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del
fotograma en el archivo de exportacin.
Si escribe un valor para una dimensin, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra
dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom equivalente.
De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y muestra las dimensiones
equivalentes.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao. Los
archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Plantas
Al crear un modelizado fotorrealista de un edificio y el solar circundante, pueden incluirse plantas y otras formas
de vegetacin.
Las plantas se cargan como familias en un proyecto de Revit Architecture. En las vistas de lnea y sombreadas, las
plantas se representa mediante geometra simple. En las imgenes con trazado de rayos, AccuRender genera plantas
exclusivas y detalladas mediante algoritmos fractales sin necesidad de geometra 3D. Para controlar el tamao y
las clases de plantas, puede modificar los parmetros de tipos de planta. Para modificar el aspecto de las plantas
segn la estacin del ao, puede utilizar el parmetro Estacin de vegetacin para una escena modelizada. Puede
crear nuevas familias de plantas con la plantilla de familia rbol.rft.
Las plantas no estn disponibles en las vistas de radiosidad.
dinmica en la imagen de vista previa si hace clic en . Consulte Uso de la vista dinmica en
la pgina 163.
7 Haga clic en Aceptar dos veces para regresar al rea de dibujo y ver los efectos producidos por los
cambios.
1 En una vista, seleccione una planta que quiera modificar y haga clic en Propiedades.
2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, introduzca un valor para Altura de planta.
4 Para podar las ramas ms bajas de la planta, indique un valor para Altura de recorte de planta.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
Estampados
Utilice el comando Estampado para colocar y modelizar estampados en una superficie de un modelo. Los estampados
se utilizan para seales, cuadros y vallas publicitarias. Los tipos de estampados admitidos son archivos JPEG, BMP,
TIFF y TARGA. Los estampados modifican el color, la reflectividad o la aspereza de la superficie (relieve virtual) del
elemento. Guarde los archivos de estampados en la misma ubicacin que el proyecto.
Colocacin de un estampado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Haga clic en el men Modelado Estampado.
3 En la ficha Mapa del cuadro de dilogo Editar estampado haga clic en Examinar para ir hasta la carpeta
que contiene el archivo de estampado.
4 Seleccione el archivo de estampado y haga clic en Abrir.
5 Si desea ajustar el color y el relieve (la textura) y hacer que la imagen tenga dos lados, haga clic en la
ficha Configuracin y modifique los valores.
6 Si desea ajustar los parmetros Acabado reflexivo, Transparencia y Resaltar, haga clic en la ficha Acabado
y modifique los valores.
7 En el cuadro de dilogo Editar estampado, haga clic en Aceptar.
8 Si desea cambiar el tamao de un estampado, en la barra de opciones, introduzca los valores deseados
de Anchura y Altura. Para conservar la relacin anchura/altura entre las dos cotas, seleccione Bloquear
proporciones.
9 En el rea de dibujo, haga clic en una superficie plana (por ejemplo la de un muro o una cubierta) para
colocar el estampado. Tambin puede colocar un estampado en una superficie cilndrica.
La imagen de estampado aparece como la siguiente imagen simblica (un cuadro en blanco con dos
lneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen real se ver slo en las vistas
modelizadas.
10 El editor de estampados sigue activo despus de colocar el estampado. Puede seguir colocando estampados
del mismo tipo. Para colocar estampados de otro tipo, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo tipo
de estampado para abrir el cuadro de dilogo Editar estampado.
Para modificar el tamao, introduzca nuevos valores de altura y anchura, o arrastre los controles
azules del estampado.
Para que el estampado recupere su tamao original, en la barra de opciones, haga clic en Restablecer.
Para modificar las propiedades del estampado, haga clic en Propiedades. Puede modificar la anchura
y altura en las propiedades del ejemplar. Haga clic en Editar/Nueva; a continuacin, haga clic en
Editar, junto al parmetro Atributos de AccuRender para abrir el cuadro de dilogo Editar estampado.
NOTA Los objetos RPC utilizan transparencia. Si, durante los modelizados, un rectngulo rodea los objetos RPC, en el
cuadro de dilogo Configuracin para modelizar la escena aumente los rebotes de transparencia. Consulte Creacin
de una escena modelizada en la pgina 676.
Personas | 697
5 Asigne un nombre al nuevo componente haga clic en Aceptar.
6 Junto al parmetro Propiedades de RPC, haga clic en Editar.
7 En el cuadro de dilogo Editar objetos RPC, haga clic en Examinar.
8 Acceda al archivo RPC y haga clic en Abrir.
9 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
3 Haga clic en el men Vista Modelizado Exportar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseo, haga clic en Exportar imagen.
4 Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
6 Como tipo de archivo, seleccione Panorama (*.pan).
7 Haga clic en Guardar.
8 Abra el archivo PAN mediante el visor panormico.
3 Haga clic en el men Vista Modelizado Exportar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseo, haga clic en Exportar imagen.
4 Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
6 Como tipo de archivo, seleccione Panorama (*.ivr).
7 Haga clic en Guardar.
8 Para abrir el archivo con la extensin HTML, haga doble clic sobre l desde el Explorador de Windows
o bralo con Internet Explorer.
El archivo panormico se muestra en el visor
las vistas o los componentes, y permite aplicar a las vistas filtros especficos
de fases para poder definir cmo aparece el proyecto durante varias etapas de
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del
Cada vista de Revit Architecture posee una propiedad de Fase y una de Filtro
de fase.
699
Propiedades de fase para componentes
Cada componente que aada a un proyecto tiene una propiedad Fase de creacin y una propiedad Fase de derribo.
La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que se aadi el componente. El valor por defecto de esta propiedad
es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede especificar un valor diferente en el men desplegable.
La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el componente. El valor por defecto es Ninguno.
Cuando derriba un componente con la herramienta de derribo, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista
en la que derrib el elemento. Un componente tambin se puede derribar si se modifica el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin para las puertas normalmente relacionara
todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas, trabajar con una tabla de planificacin de
este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto con las que deben permanecer al final de
la renovacin. En vez de trabajar con una lista en la que la mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear
una tabla de planificacin prederribo y una posderribo, y aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte Aplicacin
NOTA Las propiedades Fase no estn disponibles para las tablas de planificacin de habitaciones.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase. Revit Architecture selecciona toda la fila de la
fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva construccin seleccionada.
NOTA No puede reorganizar las fases tras aadirlas, por lo que deber tener cuidado al colocarlas.
Para insertar una fase antes o despus de la fase seleccionada, haga clic en Antes o Despus.
Revit Architecture da nombre a las fases de modo consecutivo a medida que se aaden; por ejemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3 y as sucesivamente.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De igual modo,
haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin.
5 Haga clic en Aceptar.
Combinacin de fases
1 Haga clic en el men Configuracin Fases.
2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra existente.
3 Haga clic en Combinar con siguiente o Combinar con anterior para combinar fases.
Cuando se combinan fases, la que se selecciona se elimina. Esto quiere decir que todos los componentes que tenan
ese valor de fase para sus propiedades Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor
de fase combinado.
Filtros de fase
Un filtro de fase es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de componentes segn
su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Cada proyecto de Revit Architecture contiene los siguientes filtros de fase por defecto.
Mostrar todo: muestra los componentes nuevos, existentes, derribados y temporales de esa fase. Los componentes
derribados en fases anteriores no aparecen.
Mostrar completos.
Mostrar derribados + nuevos: muestra los componentes derribados y los nuevos.
Mostrar nuevos: muestra los componentes nuevos.
Mostrar anteriores + derribados: muestra los componentes existentes y los derribados.
Mostrar anteriores + nuevos: muestra los componentes existentes y los nuevos.
Mostrar fase anterior: muestra todos los elementos de la fase anterior. Las condiciones actuales son nuevas en
la primera fase del proyecto, por lo que este filtro de fase no muestra el propsito del usuario.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fase a la vista.
Estado de fase
Por categora: muestra los componentes segn su definicin en el cuadro de dilogo Estilos de
objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
Modificado: muestra los componentes como se especifican en la ficha Modificaciones de grfico
del cuadro de dilogo Creacin de fases.
No mostrado: no muestra el componente.
Para las fases que desee, use la configuracin de Modificaciones de grfico y seleccione Modificado para la ficha
Filtros de fase.
Si coloca una insercin en un anfitrin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, Revit Architecture crea
un elemento de relleno para las fases anteriores.
Pongamos por ejemplo una cubierta que se cre en la Fase 1. Se agrega una claraboya a la cubierta en la Fase 2. Se
observan la cubierta y claraboya en una vista 3D. Si establece la fase de la vista 3D en la Fase 1, un elemento de
relleno sustituye a la claraboya. Este elemento de relleno se puede ver en una vista de seccin.
Cuando se derriba una insercin en un elemento anfitrin, la insercin se convierte en un elemento de relleno.
Si aplica un filtro de fase a la vista que no muestra los elementos derribados, como Mostrar anteriores + nuevos,
slo ver la insercin nueva.
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la insercin.
NOTA Si crea y derriba un objeto en la misma fase, se considera un objeto temporal y se mostrar segn la configuracin
del filtro de fase para los componentes temporales.
Si desea ms informacin sobre los filtros de fase, consulte Filtros de fase en la pgina 701.
Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fase determina que los objetos existentes se muestran
con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo; los objetos existentes se muestran con lneas continuas azules
diseo de cubiertas.
707
708 | Captulo 17 Opciones de diseo de proyecto
Terminologa de opciones de diseo
Trmino Descripcin
Modelo base Incluye todas las caractersticas del diseo que no son opcionales, por ejemplo la funda y el ncleo de la
construccin.
Opcin de diseo Se trata de una posible solucin de un problema de diseo, por lo que generalmente existe ms de una
opcin de diseo por cada conjunto de opciones de diseo. Se designar una opcin de diseo del
conjunto como opcin primaria.
Opcin primaria Opcin favorita dentro del conjunto; posee una relacin ms estrecha con el modelo base que con las
opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan
referencia entre s. Slo una opcin de un conjunto de opciones puede ser opcin primaria. El resto de
opciones son secundarias. Las vistas de Revit Architecture visualizan por defecto el modelo base y la opcin
primaria. Es posible cambiar esto modificando la visibilidad de la vista de la opcin de diseo.
Opcin secundaria Cualquier opcin alternativa a la opcin primara de un mismo conjunto de opciones. Los elementos de
la opcin secundaria hacen referencia a elementos del modelo base; sin embargo, esto no sucede a la
inversa.
Conjunto de opciones de Grupo de alternativas acordadas que resuelven un problema de diseo particular, como la presentacin
diseo de un vestbulo o de un suelo. Cada conjunto de opciones de diseo contiene una opcin primaria y
puede contener un nmero ilimitado de opciones secundarias.
Vista dedicada Se puede dedicar una vista a una opcin de diseo concreta para un conjunto de opciones de diseo.
Cuando esta vista est activa o se aade a un plano, la opcin que el usuario ha dedicado se muestra
junto con el modelo base.
Visualizacin automtica La visibilidad de las opciones de diseo se puede controlar en las vistas de plano, elevacin, 3D y diseo.
Por defecto, la visibilidad de un conjunto de opciones de diseo muestra el modelo base y la opcin
primaria si no se estn editando opciones. Si se est editando una opcin, la vista muestra el modelo base
y dicha opcin.
Las opciones de diseo no admiten la adicin de niveles, vistas ni la mayora de elementos especficos de vista (por
ejemplo, componentes de diseo). Si coloca un elemento especfico de vista mientras est editando una opcin de
diseo, aqul se muestra en gris en la vista. El nico elemento especfico de vista vlido es una etiqueta de habitacin.
Los elementos especficos de vista hacen referencia a elementos de las opciones de diseo; por ejemplo, se pueden
dimensionar los elementos de una opcin de diseo.
Conflictos de habitaciones
Es posible que se produzcan conflictos de opciones al colocar habitaciones en el modelo base o en opciones de
diseo.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio en una
opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con los contornos
de las habitaciones de la opcin de diseo.
En la siguiente imagen se muestra el modelo base.
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, el rea de habitacin de la tabla informar de un conflicto
de opciones.
Para conocer la causa del conflicto de opciones, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano o seleccione,
en una tabla de planificacin de habitaciones, una celda que presente conflictos y, en la barra de opciones, haga
Inserciones que cortan a sus anfitriones, por ejemplo, muros y ventanas. Las inserciones que no cortan a sus
anfitriones pueden residir en opciones de diseo diferentes. Por ejemplo, un armario puede residir en una
opcin de diseo diferente al muro en que est montado.
Barridos hospedados y sus anfitriones. Por ejemplo, muros y barridos de muro.
Superficies topogrficas y plataformas de construccin.
Paneles de muro cortina, montantes y rejillas.
Si aade el anfitrin a la opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si intenta
aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture advierte de que se debe aadir el anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados se deben encontrar en la opcin activa o, si no hay opcin
activa, en el modelo base.
Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin que el grupo.
1 Haga clic en el men Herramientas Opciones de diseo Opciones de diseo o haga clic en
en la barra de herramientas Opciones de diseo.
NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseo, haga clic con el botn derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseo, o haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Opciones
de diseo.
3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de opciones
y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el conjunto de
opciones y haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el nombre de la opcin primaria, seleccione el nombre y, en Opcin, haga clic en Cambiar
nombre. Asigne un nombre a la opcin y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Cerrar.
El siguiente paso consiste en crear la opcin primaria y las opciones secundarias que contendr el conjunto de
opciones de diseo. Consulte Creacin de opciones de diseo en la pgina 712.
1 Haga clic en el men Herramientas Opciones de diseo Opciones de diseo o haga clic en
en la barra de herramientas Opciones de diseo.
NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseo, haga clic con el botn derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseo, o haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Opciones
de diseo.
2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo al que desea
aadir una opcin.
3 En Opcin, haga clic en Nuevo.
El nombre por defecto de la opcin aparece en el conjunto de opciones.
4 Para cambiar el nombre de la opcin, seleccinelo y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba
un nombre para la opcin y haga clic en Aceptar.
5 Si lo desea, designe esta opcin como primaria haciendo clic en Hacer primaria.
Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria anterior se convierte
en opcin secundaria.
NOTA Los elementos del modelo base hacen referencia a los elementos de la opcin primaria; en cambio
no hacen referencia a los elementos de la opciones secundarias. Tenga cuidado con el comando Marcar
primaria ya que se pueden perder las referencias existentes entre el modelo base y las opciones primarias
anteriores. Tras utilizar este comando, debe comprobar las referencias y etiquetas de cotas para asegurarse
de que son precisas.
Si la opcin de diseo recin creada es una opcin primaria, aparecer en el modelo. Si se trata de una opcin
secundaria y quiere verla en el modelo, consulte Comparacin de opciones de diseo en la pgina 716.
Tambin puede hacer clic en , en la barra de herramientas Opciones de diseo, y hacer clic en
Seleccionar para editar; o seleccionar la opcin de diseo explcitamente. Si elige Seleccionar para editar,
haga clic en un elemento contenido en la opcin de diseo.
NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseo, haga clic con el botn derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseo, o haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Opciones
de diseo.
NOTA Si la visualizacin de la vista de la opcin de diseo est establecida en automtica, la visibilidad se establece por
defecto en la opcin primaria; por tanto, no aparecer ningn cambio efectuado en una opcin secundaria. Para mostrar
la opcin secundaria, consulte Comparacin de opciones de diseo en la pgina 716.
5 Seleccione las opciones de diseo a las que desea aadir el elemento. Si desmarca cualquier opcin de
diseo del conjunto de opciones de diseo seleccionado, no se aadir el elemento a dicha opcin.
6 Haga clic en Aceptar.
El elemento original se encuentra ahora en la opcin primaria, y las copias en todas las opciones
CONSEJO Es posible aadir un elemento a una nica opcin cortando el elemento del modelo base y
pegndolo en el mismo lugar de la opcin mientras edita sta.
NOTA Pero slo son seleccionables los elementos de la opcin de diseo visible en la vista en ese momento. Si desea
ms informacin sobre cmo cambiar la visibilidad de las opciones de diseo, consulte Comparacin de opciones de
diseo en la pgina 716.
Si se encuentra en el modo de edicin, Slo opcin activa aparece en la barra de opciones. Con esta opcin
seleccionada, slo es posible seleccionar elementos que se encuentran en la opcin de diseo activa.
Para evitar este problema, aada el muro horizontal al conjunto de opciones que contiene la opcin secundaria.
La unin se fusiona de forma adecuada.
CONSEJO Es posible especifique la visualizacin de la opcin de diseo en todas las vistas, incluidas las tablas de
planificacin. Por ejemplo, es posible crear una tabla de planificacin de ventanas para la opcin primaria y para una
secundaria. Las ventanas que se encuentran en el modelo base se visualizan en ambas tablas de planificacin. Para
especificar la visualizacin de opcin de diseo para una tabla de planificacin, en Propiedades de vista de la tabla de
planificacin, edite el parmetro Opciones de diseo.
NOTA Si se acepta la opcin primaria en el modelo base, se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de
opciones de diseo. Es posible deshacer esta accin, pero debe comprobar que no necesita ms opciones.
5 Haga clic en S.
Revit Architecture aade la opcin primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones de
diseo.
Si quiere deshacer esta accin, haga clic en el men Edicin Deshacer. Si desea ms informacin sobre la accin
de deshacer, consulte Cmo deshacer una accin en la pgina 530.
717
El archivo central
La comparticin de proyecto comienza al crear un archivo maestro del proyecto, tambin conocido como archivo
central. Este archivo contiene un modelo de construccin que requiere el trabajo de ms de una persona. El modelo
se subdivide en tareas funcionales, como interior, exterior y solar. El archivo central tambin contiene una base de
datos que muestra los usuarios que trabajan en un tarea funcional determinada.
El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como
punto de distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los integrantes del equipo deben
tener su propia copia local del archivo, trabajar localmente y guardar los cambios en el archivo central para que
los dems usuarios vean su trabajo.
IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
integrantes del equipo tengan acceso. Por ejemplo, especifique la ruta como
\\servidor\proyecto\archivo-proyecto-compartido.rvt, en la que el servidor es un equipo en red al cual todos
los usuarios acceden mediante el Explorador de Windows. Todos los integrantes del equipo deben acceder
al archivo central a travs de la misma ruta. Utilice unidades de red asignadas y asigne diferentes letras,
siempre y cuando sigan la misma ruta de red; por ejemplo, Archivo central en 'Boston' (G:) o Archivo central
en 'Boston'(H:).
NOTA Si mueve o copia el archivo mediante el Explorador de Windows o DOS, no se crear un archivo central nuevo.
1 Compruebe que todos los integrantes del equipo guardan el trabajo en la ubicacin del archivo central
existente haciendo clic en el men Archivo Guardar en archivo central.
De este modo, se evitan prdidas de trabajo debidas al cambio de ubicacin del archivo central. Al
guardar, todos los integrantes del equipo deberan ceder la totalidad de los elementos.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o de DOS.
Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo trabajen
con el archivo antiguo.
3 Abra el archivo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que el
archivo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo central.
Haga clic en Aceptar para continuar.
4 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
6 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central despus
de guardar y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar.
8 Todos los integrantes del equipo deben crear un archivo local nuevo abriendo el nuevo archivo central
y utilizando el comando Guardar como.
NOTA Si descubre que slo existe un archivo local con trabajo que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicacin. Para ello, haga clic en el men Archivo Guardar en archivo central y, a
continuacin, desplcese hasta la nueva ubicacin del archivo central mediante la opcin Examinar. La nica
ocasin en que esto puede realizarse con xito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva
ubicacin central.
9 En cada uno de los archivos locales, haga clic en el men Archivo Guardar en archivo central.
10 En el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, haga clic en Examinar e indique la nueva ubicacin
del archivo central. Si en este momento no desea guardar los cambios en el archivo central, en el cuadro
de dilogo Guardar en archivo central, haga clic en Cancelar y vuelva a guardar el archivo local.
Subproyectos
En numerosos proyectos de edificios, a cada integrante del equipo se le asigna una tarea funcional especfica. Esto
implica, simultneamente, trabajar en diferentes partes del proyecto y guardar este trabajo. Los proyectos de Revit
Architecture se pueden subdividir en subproyectos para hacer frente a estas situaciones.
Los subproyectos funcionan de una manera similar a las referencias externas (RefX) en AutoCAD, pero poseen una
funcin adicional para propagar y coordinar cambios entre diseadores. Los integrantes del equipo que aaden
elementos a los subproyectos ven los ltimos cambios realizados por otros integrantes y as comprueban que el
diseo del proyecto progresa de forma coordinada.
Los integrantes del equipo pueden guardar el trabajo en los archivos locales de sus discos duros y publicarlo en el
archivo central, para que el resto de los integrantes del equipo puedan cargar dichos cambios. La capacidad para
volver a cargar los cambios es tambin similar a la metodologa de trabajo de las referencias externas de AutoCAD.
Todos los niveles, rejillas y planos de referencia se mueven al subproyecto Niveles y rejillas compartidos.
Cada vista se mueve a un subproyecto Vista separado. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de suelo se mueve
a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de suelo". El subproyecto de vista contiene las propiedades
de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto. Cuando aade un elemento
especfico de vista, se aaden de forma automtica al subproyecto de vista. No se permite mover elementos
especficos de vista de un subproyecto de vista a otro subproyecto. No se permite activar los subproyectos de
vista, aunque se permite cambiar las condiciones de edicin de stos. Consulte Hacer editables los subproyectos
en la pgina 723.
Las familias cargadas en el proyecto se mueven a subproyectos separados.
Todas las configuraciones de amplitud de proyecto definidas en el men Configuracin se mueven a los
subproyectos Normas de proyecto.
Los elementos existentes del proyecto se mueven por defecto a Subproyecto 1. Tras crear subproyectos nuevos,
es posible mover elementos desde el Subproyecto 1 accediendo a las propiedades de stos y especificando el
subproyecto deseado para la propiedad de ejemplar Subproyecto. Es posible especificar un nuevo subproyecto
para uno o varios elementos.
Normas de proyecto
Subproyectos
Planos de trabajo
Creacin de subproyectos
Tras activar la comparticin de proyecto y crear un archivo central, empiece a crear subproyectos de un proyecto
y trabajar con ellos de manera independiente. Dichos subproyectos consisten por lo general en tareas funcionales
discretas como interior, exterior, solar o aparcamiento.
IMPORTANTE El rendimiento mejorar si, por defecto, no se ven los subproyectos aadidos. Para especificar
de forma adecuada la visibilidad, determine la frecuencia con la que desea que los elementos del subproyecto
aparezcan en las entregas. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por
defecto y un subproyecto demobiliario especfico que no lo sea.
7 Para cambiar el estado editable del subproyecto, haga clic al lado del nombre del subproyecto en Editable
y seleccione S o No. Tambin es posible seleccionar el nombre del subproyecto y hacer clic en Editable
o No editable.
Supresin de subproyectos
1 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto que desee suprimir y
haga clic en Suprimir. Tenga en cuenta que el comando Suprimir no estar activo si otro usuario se
encuentra editando el subproyecto.
2 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, elija entre suprimir los elementos del subproyecto o
moverlos a otro subproyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
1 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el subproyecto cuyo nombre desee cambiar y haga
clic en Cambiar nombre.
2 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Modificacin de subproyectos
Para modificar elementos de subproyectos, puede extraer los subproyectos. Una vez que haya terminado, guarde
los cambios en el archivo central para que todo el equipo de diseo tenga acceso a ellos.
Antes de extraer subproyectos, guarde una copia local del archivo central.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto en la columna Nombre
para seleccionarlo. Con la tecla CTRL o MAYS pulsada, seleccione otros subproyectos y, a continuacin,
haga clic en Editable. Es posible seleccionar todos los subproyectos pulsando CTRL+A.
Seleccionando un elemento
Para que el subproyecto de un elemento sea editable, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione
Hacer subproyectos editables, o haga clic en el men Edicin Hacer subproyectos editables.
En el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho sobre una vista; a continuacin, haga clic en Hacer
subproyectos editables.
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de un plano y haga clic en Hacer
editable con todas las vistas.
NOTA Utilice el comando Hacer editable para que slo el plano sea editable.
Si trabaja fuera de la oficina, es posible extraer un subproyecto de un archivo local sin tener conexin de red con
el archivo central. Abra el cuadro de dilogo Subproyectos; si otro integrante del equipo ha extrado el subproyecto,
ste se podr extraer. Sin embargo, su estado de edicin ser Editable con riesgo; esto significa que se podrn realizar
cambios en este subproyecto, aunque se corre el riesgo de perder dichos cambios si otro integrante del equipo
modifica los mismos elementos.
IMPORTANTE Si cambia un elemento de un subproyecto cuyo estado es Editable con riesgo y ello entra en conflicto
con un cambio realizado por otro usuario, se corre el riesgo de perder los cambios efectuados en todos los subproyectos
que ha extrado.
NOTA Si coloc un elemento en un subproyecto no editable, el elemento pasa a ser no editable despus de guardarlo
en el archivo central.
NOTA Si se aaden elementos especficos de vista, como lneas de detalle o cotas, lo harn al subproyecto de la vista
activa. El nombre del subproyecto del men de la barra de herramientas Subproyecto cambia a Vista activa y el men se
desactiva.
Para determinar qu subproyecto est activo y qu elementos se incluyen en l, existe un comando que muestra
en gris todos los elementos que no se encuentran en el subproyecto activo. Para mostrar en gris los elementos de
subproyectos inactivos, en la barra de herramientas Subproyectos, haga clic en ; o bien, en el cuadro de dilogo
Subproyectos, seleccione Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. No se mostrarn en gris elementos
temporales, como cotas y controles temporales. El comando no afecta a la impresin, pero ayuda a evitar la adicin
de elementos a un subproyecto no deseado.
Para crear una copia de seguridad del archivo central de la versin actual:
1 Pida a todos los integrantes de equipo que guarden en el archivo central y que lo cedan todo.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y su carpeta de copias de
seguridad.
NOTA No use la opcin de men Archivo Guardar como. Si se usa el comando Guardar en archivo central,
se garantiza que se conservar la totalidad del historial de copias de seguridad del proyecto.
5 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y que creen una copia local del
archivo central mediante el men Archivo Guardar como.
El rendimiento a largo plazo de los proyectos se consolida si se utilizan los subproyectos de forma adecuada. El
establecimiento de una normativa prctica para el acceso de los integrantes del equipo a los subproyectos o para
la creacin de stos garantiza un buen nivel de rendimiento a todos ellos y facilita la incorporacin futura de otros
integrantes.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.
Mientras est en la oficina y conectado a la red, haga editables los subproyectos pertinentes. Asegrese de que
guarda el archivo local antes de cerrarlo; de lo contrario, estos cambios efectuados en las condiciones de edicin
del subproyecto no se guardarn en el archivo local al desconectarse.
El mtodo de trabajo en el proyecto desde casa es igual al utilizado en la oficina. Se pueden modificar elementos
en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en cualquier subproyecto.
Para modificar elementos de un subproyecto que no ha extrado, especifique el estado del subproyecto en Editable.
Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar en todo momento. Si otro usuario guarda cambios de
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir. Todos
los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo, haga
editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los elementos de un
grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qu subproyectos se incluyen los
elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un
ejemplar de grupo, Revit Architecture toma prestado de forma automtica todos los elementos incluidos en el
grupo.
Para modificar una etiqueta de vista, debe asociar la vista con la etiqueta editable. Por ejemplo, desea modificar
una seccin en una vista de plano. Si el subproyecto asociado con la vista de la seccin no es editable, no podr
modificar esa seccin a menos que obtenga permiso para editarla. Esto puede crear problemas de metodologa
de trabajo. Una metodologa de trabajo sugerida consiste en hacer que el integrante del equipo que trabaja en
la vista asociada con la etiqueta modifique esa etiqueta en todas las dems vistas.
Prstamo de elementos
El prstamo de elementos permite editar un elemento sin necesidad de extraer subproyectos. El proceso de prstamo
es automtico a menos que otro usuario tenga un subproyecto o elemento como editable. En tal caso, solicite el
prstamo del elemento, que no se podr editar hasta que haya obtenido la autorizacin del prstamo y haya cargado
los cambios que el otro usuario efectu en l. Para obtener ms informacin sobre cmo obtener los ltimos cambios,
consulte Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos en la pgina 730.
Aparece el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, que le pide que solicite permiso al
integrante del equipo para tomar prestado el elemento.
4 Haga clic en Continuar. Si ha intentado editar el elemento, cancele la edicin. Consulte Comprobacin
del estado de un elemento solicitado en la pgina 727.
5 Pida al otro usuario que autorice la solicitud.
El otro usuario no recibir la notificacin automtica de dicha solicitud.
NOTA Su solicitud puede concederse automticamente si el otro usuario selecciona Guardar en archivo
central y cede el elemento.
1 Tras recibir la notificacin de una solicitud pendiente, haga clic en el men Archivo Solicitudes de
NOTA Si ha modificado el elemento que el otro usuario solicita y no ha guardado los cambios en el archivo
central, aparecer un asterisco junto a la solicitud.
4 Con la lnea de hora/fecha seleccionada, haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome
prestado este elemento, haga clic en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar adems para descartar
una solicitud de prstamo propia.
Para ver el elemento que el otro usuario desea tomar prestado, seleccione el elemento en la lista y, si
no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha guardado los
cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuacin, conceder
la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener ms informacin,
consulte Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central en la pgina 730.
2 Si se ha concedido, haga clic en Aceptar para completar los cambios. Si se ha denegado, haga clic en
Cancelar para cancelar la edicin.
3 Si no recibe respuesta del otro usuario en relacin con su solicitud, haga clic en Continuar.
4 Cancele la edicin.
5 Tras unos minutos, haga clic en el men Archivo Solicitudes de edicin.
7 Si no recibe una respuesta del otro usuario, puede tratar de ponerse en contacto directamente con esa
persona; o puede retirar su solicitud.
Visibilidad en subproyectos
Si no desea ver elementos de subproyectos determinados, desactive la visibilidad de stos.
En Seleccin, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se ha
seleccionado la visibilidad de todos los subproyectos, la opcin se puede desmarcar rpidamente
anulando la seleccin de uno solo de ellos.
Haga clic en Ninguno para desmarcar la seleccin de los subproyectos seleccionados.
Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas
y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas
ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar.
NOTA Es posible mostrar en gris cualquier elemento de un subproyecto no activado haciendo clic en en la barra
de herramientas Subproyectos.
NOTA Si desea guardar su archivo local al guardar el trabajo en el archivo central, en el cuadro de dilogo Guardar en
archivo central, seleccione Guardar el archivo local despus de completarse "Guardar en archivo central". Las actualizaciones
realizadas en el archivo mediante sincronizaciones con el archivo central se guardan en el archivo local.
Mientras trabaja, puede ver los cambios que otros integrantes del equipo han efectuado en el proyecto despus de
haberlos guardado en el archivo central y de volver a cargar los cambios ms recientes.
CONSEJO En el cuadro de dilogo Opciones del men Configuracin, es posible especificar intervalos regulares para
guardar los cambios en el archivo central. Para obtener ms informacin, consulte Opciones en la pgina 93.
1 En el archivo local del proyecto, haga clic en el men Archivo Guardar en archivo central para
visualizar el cuadro de dilogo Guardar en archivo central o haga clic en en la barra de herramientas
Estndar para omitir el cuadro de dilogo y utilizar las opciones existentes por defecto.
2 En el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, verifique la ubicacin del archivo central. En caso
necesario, haga clic en Examinar e introduzca una ruta diferente para el archivo central. Especifique
la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin central y haga clic en Aceptar.
3 Para reducir el tamao del archivo al guardarlo, seleccione Compactar archivo central (lento).
Esto aumentar el tiempo necesario para guardar.
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las casillas
de verificacin apropiadas.
Para guardar los cambios en el archivo central pero mantener editables los subproyectos y elementos,
anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
5 Si lo desea, introduzca comentarios, que se guardarn en el archivo central. El comando Mostrar historial
permite ver todos los comentarios.
6 Tras guardar en el archivo central y antes de cerrar el archivo, debe guardar su archivo local; de lo
contrario, no podr guardarlo en el archivo central la prxima vez que abra el archivo local: se considera
que los dos archivos estn desincronizados. Esto ocurre incluso si guarda el archivo local antes que el
archivo central. Si est seguro de que es la ltima vez en el da que va a guardar trabajo en el archivo
central, en la parte inferior del cuadro de dilogo Guardar en archivo central, seleccione la opcin para
guardar el archivo local.
IMPORTANTE Si omite este paso, se le pedir que guarde el archivo local al cerrarlo.
NOTA Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todava tiene elementos editables, aparecer el cuadro
de dilogo Recordatorio de cesin. Haga clic en Ceder y guardar para ceder todos los subproyectos extrados y elementos
prestados y para guardar el archivo local.
Hacer clic en Guardar en archivo central para guardar los cambios en el archivo central. Las opciones por
defecto del cuadro de dilogo Guardar en archivo central estn seleccionadas y el archivo local se ha vuelto a
guardar.
Haga clic en Ceder y guardar si no desea guardar los cambios en el archivo central. Se ceden los elementos
editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local. Se prestarn todos los elementos
modificados de subproyectos editables.
Haga clic en No ceder para conservar todos los permisos de edicin; el archivo se cierra sin guardarse en el
archivo central o sin ceder subproyectos o elementos prestados.
NOTA Si abre un archivo en sesin de demostracin de Revit Architecture, debe seleccionar Desenlazar de archivo central
para cambiar cualquier elemento no editable.
1 Con el archivo local o central abierto, haga clic en el men Archivo Ceder todo lo mo.
Revit Architecture extrae cualquier cambio que se tenga que guardar en el archivo central:
Si no hay cambios, el comando cede la propiedad de los subproyectos y elementos prestados. Omita
los pasos restantes.
Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Aparece un cuadro de dilogo que indica que
ha realizado cambios y sugiere que se guarden en el archivo central.
NOTA Si el archivo actual tiene subproyectos y una carpeta de copias de seguridad, sta se selecciona por
defecto.
3 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versin.
4 Haga clic en Regresar a.
5 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar.
NOTA Si los usuarios han vuelto cargar los ltimos subproyectos o guardado el trabajo en el archivo central
desde un archivo local utilizando una versin del archivo central despus de la versin que se est deshaciendo,
no se podrn guardar ms cambios efectuados en dicho archivo en el archivo central.
733
Vinculacin de modelos de Revit
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP. La vinculacin de modelos de Revit
sirve principalmente para vincular edificios separados, por ejemplo, para formar un campus.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda en
la memoria. Cuantos ms vnculos contenga un proyecto, ms tardar en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados de
Revit. Consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 538. Tambin es posible reflejar
los modelos vinculados de Revit. Consulte Cmo reflejar elementos en la pgina 553.
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas.
Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del modelo
de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la interactividad geomtrica
completa o un gran nivel de detalle.
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construccin con modelos
vinculados por los motivos siguientes
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos
vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos vinculados.
Difcil gestin de los datos de identidad, nmeros y nombres de elementos entre el proyecto anfitrin y los
modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de nmeros o nombres duplicados.
Normas de proyecto separadas para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, lo que provoca que los
modelos no estn sincronizados entre s.
Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las rutas
y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos a un
proyecto anfitrin).
Procesos de detalles y anotacin ms complejos; algunos detalles y anotaciones debern estar en el modelo
vinculado y otros en el proyecto anfitrin.
Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado de Revit, los vnculos se convierten en vnculos
anidados. En el modelo anfitrin puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Por defecto, los modelos
vinculados anidados no se muestran en el modelo anfitrin.
Cuando se muestra un vnculo anidado, puede utilizar la tecla TAB para seleccionar los ejemplares de vnculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vnculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Adems, la comprobacin de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados anidados,
as como en el modelo vinculado principal.
Los vnculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos,
bajo su vnculo principal. Los vnculos anidados no se muestran en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.
Si abre el modelo anfitrin, no puede abrir el vinculado en la misma sesin de Revit Architecture pero puede
transferir normas de proyecto del modelo vinculado al anfitrin mediante el comando Transferir normas de proyecto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 61.
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP slo desde el mismo ciclo de versiones.
En la tabla siguiente se incluyen los ciclos de versiones compatibles.
El modelo vinculado de Revit se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.
Si se cambia la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto B a Enlace, cuando se importa el proyecto B
en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
La opcin Enlace hace que el modelo vinculado est visible cuando su anfitrin est vinculado en
otro modelo.
Solapamiento no carga el modelo vinculado cuando su anfitrin est vinculado en otro modelo.
Es la opcin por defecto. Si la opcin Solapamiento est seleccionada y se importa un modelo que
contiene vnculos anidados, se mostrar un mensaje que indica que el modelo importado contiene
vnculos anidados que no estn visibles en el modelo anfitrin.
Con la opcin Por vista de anfitrin, la configuracin de vista del proyecto anfitrin determina el
aspecto del modelo vinculado.
Con la opcin Por vista vinculada, es la propia configuracin de vista del modelo vinculado la que
determina su aspecto.
Para obtener ms informacin, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina
738.
NOTA Si selecciona el vnculo que copiar en el Navegador de proyectos en lugar del rea de dibujo, es
posible que tenga que hacer clic con el botn derecho en el nombre de vnculo en el Navegador de proyectos
(bajo Vnculos de Revit) y hacer clic en Crear ejemplar para poder colocar el modelo vinculado en el rea de
dibujo.
Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para
ocultarlo.
Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado.
Columna Configuracin de visualizacin: visualice las opciones para modificar parmetros adicionales para
cada uno de los modelos vinculados. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin actual
(Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Control de la configuracin de las
modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista para
guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener ms
informacin, consulte Plantillas de vista en la pgina 89.
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, no podr modificar ningn parmetro de
visibilidad para el modelo vinculado, ya que ser la vista del anfitrin la que definir su aspecto.
Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrin, cada copia o
ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona Modificar
configuracin de visualizacin de este ejemplar. Esta opcin aparece en la ficha Bsicos cuando se
selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en el cuadro de dilogo
Visibilidad/Grficos.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, puede elegir la vista de proyecto que se mostrar
para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de
plano/plano de techo reflejado existentes en el modelo vinculado.
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, stas deben encontrarse
en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opcin Por vista
vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Para las dems fichas, puede modificar la configuracin de visibilidad seleccionando la ficha y, a
continuacin, seleccionando Personalizado en el men desplegable.
NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de archivos vinculados.
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en la vista de anfitrin.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en su modelo vinculado
principal. Tambin puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de plano/plano de techo reflejado
existentes en el modelo vinculado.
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, stas deben encontrarse
en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opcin Por vista
vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
NOTA Slo es posible controlar las categoras del vnculo anidado que tambin se encuentran en
el vnculo principal.
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad para tabla de planificacin, haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin.
5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, seleccione Por vista de anfitrin,
Por vista vinculada o Personalizado, y seleccione el comportamiento de visualizacin de un archivo
vinculado para la fase, el filtro de fase y los vnculos anidados.
Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, hay disponible una ficha adicional para Opciones
de diseo. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla en los datos de
informe de la tabla de planificacin.
Para ver :
1 Mueva el puntero sobre el elemento en el archivo vinculado y pulse la tecla TAB para resaltar el elemento.
2 Haga clic en el elemento y en , o haga clic con el botn derecho en el elemento y elija
Propiedades.
Nombre Descripcin
Tipo de referencia Determina si el modelo vinculado se muestra (Enlace) o se oculta (Solapamiento). Consulte
Cmo mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 735.
Nombre Descripcin
Nombre Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan automti-
camente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres pueden
cambiarse. Es preciso que los nombres sean nicos. Si especifica uno que ya existe en el proyecto,
aparecer un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados resultan tiles cuando en un
proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se deben agregar los elementos del
modelo vinculados a una tabla de planificacin. Consulte Inclusin de elementos de modelos
vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 129.
Ubicacin compartida Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicacin compartida
en la pgina 748.
Gestin de vnculos
Una vez creado un vnculo en un formato de CAD, de revisin DWF o un modelo de Revit, existen varias opciones
para controlarlo.
Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto de Revit Architecture ha cambiado, Revit Architecture actualiza
el vnculo automticamente al abrirse el proyecto de Revit Architecture.
Haga clic en el men Archivo Gestionar vnculos para acceder a un cuadro de dilogo con diferentes comandos
para la gestin de vnculos.
El cuadro de dilogo Gestionar vnculos cuenta con fichas para formatos CAD, modelos de Revit y marcas de revisin
DWF.
En las fichas hay columnas que proporcionan informacin sobre el modelo vinculado.
Haga clic en Guardar ubicaciones para guardar la nueva ubicacin de un ejemplar vinculado.
Haga clic en Guardar marcas de revisin (slo en la ficha Marcas de revisin DWF) para guardar cambios
realizados en las marcas de revisin importadas. Para obtener ms informacin sobre marcas de revisin
importadas, consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina 791.
Haga clic en Eliminar para suprimir el vnculo del proyecto.
Haga clic en Volver a cargar desde, para cambiar la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de
ubicacin.
Haga clic en Descargar para dejar de visualizar el modelo vinculado en el proyecto pero manteniendo el vnculo.
Seleccione Mantener modificaciones de grfico para mantener las que pueda haber en vnculos DWG, DXF y
DGN, cuando se vuelvan a cargar los vnculos.
Una ruta relativa es ms conveniente que una absoluta. Por ejemplo, si lleva a un nuevo directorio el proyecto y
el modelo vinculado simultneamente, al utilizar una ruta relativa el vnculo se mantiene. El nuevo directorio de
trabajo se convierte en la ruta relativa del modelo vinculado. Si lleva el proyecto y el modelo vinculado a un nuevo
directorio, el vnculo se desasocia al utilizar una ruta absoluta. Revit Architecture intenta encontrar el modelo
vinculado en el directorio concreto en que se encontraba antes de moverlo.
NOTA Puede seleccionar varios vnculos para modificar pulsando CTRL y haciendo clic en el nmero del vnculo, en el
cuadro de dilogo.
Una ruta absoluta es ms conveniente cuando se vincula en un archivo activado como subproyecto, por ejemplo,
un archivo central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin
en el disco.
Definicin de opciones
7 Haga clic en la columna Nuevo tipo para la categora o tipo y seleccione No copiar este tipo, el tipo
original(por ejemplo, Sin extremo inicial) o el tipo nuevo (por ejemplo, Extremo inicial de 1/4 de
pulgada).
8 Asimismo puede cambiar el aspecto del elemento.
Si trabaja con niveles, puede aplicar a la copia un desfase vertical con relacin al original. Tambin
puede aadir un prefijo o un sufijo al nombre de la copia.
Si trabaja con rejillas, puede aadir un prefijo o un sufijo a la rejilla copiada.
Si trabaja con pilares, puede dividirlos en pilares ms pequeos por las lneas de nivel.
Para muros, puede copiar elementos hospedados como ventanas, puertas y huecos.
Para suelos, puede copiar inserciones y huecos.
NOTA Si elige esta opcin, todas las inserciones se copiarn como huecos.
11 Coloque el puntero en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga clic
para copiarlos.
14 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vnculo o Usar proyecto actual. Tambin
puede hacer clic en el men Herramientas Copiar/Supervisar Seleccionar vnculo o Usar proyecto
actual.
Revit Architecture activa el modo de copia/supervisin. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra
de diseo.
16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a continuacin,
seleccione un elemento correspondiente.
17 Siga seleccionando pares de elementos, segn lo requiera.
Despus de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono en forma de
ojo para indicar que tiene establecida una relacin.
Para detener la funcin de supervisin, seleccione uno de los elementos supervisados y haga clic en
en la barra de opciones.
No hacer nada: no se aplica ninguna accin al elemento. El estado del mensaje cambia para permitir
excluirlo al usar un filtro, o prestarle atencin en otro momento.
Rechazar (slo en una ficha de proyecto anfitrin): existe alguna diferencia entre un elemento del
archivo anfitrin y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en el archivo
anfitrin es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado.
Aceptar diferencia (slo en una ficha de proyecto anfitrin): acepta el cambio aplicado al elemento
y actualiza la relacin. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separacin de 200 mm,
al mover una de ellas de forma que la separacin sea de 300 mm, el cambio se aceptara y el valor
de la relacin entre ambas sera 300 mm.
Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre del comando depende de la accin. Si cambia el
nombre del elemento supervisado, el comando visible ser Cambiar nombre. Si se mueve un pilar
o un nivel, el comando ser Mover. Si se modifica o mueve una rejilla, el comando ser Modificar.
6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Revisin
de coordinacin.
Comprobacin de interferencias
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden
afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
Esta herramienta puede usarse durante el proceso de diseo, para asegurar la coordinacin de sistemas y elementos
de construccin principales. Permite prevenir conflictos y reduce el riesgo de cambios de construccin y sobrecostes.
A continuacin se detalla un ejemplo de la metodologa de trabajo estndar:
3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categoras (Categora 1).
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.
5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en la segunda lista de categoras (Categora 2).
Este valor puede ser una seleccin actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit.
8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de dilogo Informe de
interferencias y haga clic en Mostrar.
Se abrir una vista que representa el problema.
9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de dilogo Informe de interferencias se mantiene visible.
10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de dilogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.
NOTA La funcin Actualizar vuelve a comprobar nicamente las interferencias an presentes en el informe. Pero no
se repite la comprobacin original.
Ubicacin compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo
del proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo independiente
cuya posicin no influye en otros modelos o solares. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan
la posicin del modelo, deber compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados
entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin de archivos RVT, DWG y DXF.
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en un modelo vinculado (por ejemplo, un modelo de
construccin con una ubicacin vinculada), adquiera las coordenadas del modelo vinculado.
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en el modelo anfitrin (por ejemplo, una ubicacin
con modelos de construccin vinculados), publique las coordenadas del modelo anfitrin a los modelos vinculados.
Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de los dems
archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publquelas en los dems archivos.
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar el edificio
a un modelo de solar y moverlo mediante la eleccin de distintas ubicaciones.
En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y alternar
entre ellas.
7 Para cambiar la ubicacin activa del proyecto, seleccinela y haga clic en Hacer actual.
Despus de haber cambiado la posicin del ejemplar, un cuadro de dilogo de aviso indica que el archivo vinculado
cambiar. El motivo es haber definido una nueva posicin para la ubicacin con nombre en el archivo del modelo
vinculado. En el cuadro de aviso se puede elegir entre guardar el archivo vinculado o la nueva ubicacin ms
adelante con el comando Gestionar vnculos. Si hace clic en Guardar ahora, Revit Architecture guardar la nueva
ubicacin en el archivo del modelo vinculado.
Si guarda o cierra el modelo anfitrin, se le indicar que guarde los modelos vinculados. Aparecer el cuadro de
dilogo Guardar modelo vinculado modificado.
Si descarga un archivo vinculado, aparecer el cuadro de dilogo Guardar modelo vinculado modificado. Una vez
ms, se le indicar que guarde los cambios del modelo vinculado.
2 Haga clic en y, despus, en el botn que hay junto al parmetro Ubicacin compartida.
El cuadro de dilogo Elegir ubicacin muestra la ubicacin del ejemplar vinculado.
Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de ubicacin. Los nombres de ubicacin proceden
del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado pasar a la posicin
guardada de esa ubicacin con nombre.
Seleccione Guardar posicin actual como para volver a registrar en su archivo la ubicacin del
ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicacin para el ejemplar, haga
clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicacin que tambin se vuelve a guardar en
el archivo del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto vinculado
se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la ubicacin del ejemplar del proyecto
vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas internas del proyecto anfitrin.
El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen de las coordenadas compartidas
del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema de
coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el sistema de
coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la ubicacin del ejemplar de DWG
vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen del sistema de coordenadas
compartidas del proyecto de Revit Architecture.
De este modo, el archivo del modelo anfitrin tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo del
modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrin, tambin
adquirirn las coordenadas nuevas.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un cambio
en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en el proyecto
vinculado , segn la ubicacin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre tanto en el proyecto
anfitrin como en el vinculado. Se puede guardar ms de una ubicacin del vnculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG vinculado,
se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin
de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales (UCS) nuevo en el archivo
DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte real del proyecto anfitrin. Al
publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas personales. No es recomendable
cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo del
modelo anfitrin.
Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del archivo del
modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin.
Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrin.
4 La posicin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda en un nombre de ubicacin del archivo del
modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicacin mediante un clic en Cambiar y la
eleccin de un nombre en el cuadro de dilogo Seleccionar ubicacin.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
No se pueden adquirir ni publicar coordenadas de un proyecto que tenga varias ubicaciones mediante los comandos
Adquirir coordenadas o Publicar coordenadas. Se puede hacer en las propiedades del modelo vinculado. Consulte
Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 748.
1 Haga clic en el men Herramientas Posicin/Orientacin de proyecto Volver a ubicar este proyecto.
Utilice el comando igual que si usara el comando Mover.
2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte Cmo desplazar elementos con el comando Mover en la
pgina 546.
NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevacin informen de los valores del origen compartido,
sus valores se actualizarn. Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 611 y Cambio de los
informes de alzado en la pgina 196.
1 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la vista de plano o de plano de techo reflejado que desee
y en Propiedades de vista. Defina el valor del parmetro Orientacin como Norte real y haga clic en
Aceptar.
2 Haga clic en el men Herramientas Posicin/Orientacin de proyecto Rotar norte real.
3 Utilice el comando igual que si usara el comando Rotar. Rote el proyecto en la vista al norte real, o
indique el ngulo y la direccin en el campo Norte real de la barra de opciones. Consulte Rotacin
de elementos en la pgina 552.
El proyecto vinculado en la vista actual no se mueve. Sin embargo, si mira a otras vistas de plano cuyo
parmetro de orientacin se haya definido como Norte del proyecto, ver el cambio.
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las coordenadas
Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista de seccin o alzado, slo se ve el alzado del punto.
5 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto sin una directriz, haga clic para situarla.
6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto con una directriz, aparte el puntero del elemento.
Haga clic una vez para colocar el codo de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin,
haga clic para colocar la cota de coordenadas de punto.
7 Para finalizar, haga clic en Modificar.
Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre.
Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva la visibilidad, desaparece la cota de elevacin.
Nombre Descripcin
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta
de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificacin de estilos de punta de
flecha en la pgina 84.
Grosor de lnea directriz Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser
la lnea.
Grosor de la directriz de punta de flecha Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor, ms
gruesa ser la lnea de la punta de flecha.
Smbolo Cambia el aspecto del smbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.
Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir el
selector de colores.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la lnea directriz.
Desfase de texto de smbolo Establece el desfase del texto horizontalmente respecto al smbolo. Un valor positivo ms
alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la derecha.
Origen de coordenadas Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de slo lectura.
Indicador de Norte/Sur Permite especificar la forma de etiquetar la direccin norte/sur. Por ejemplo, podra
introducir X.
Indicador de Este/Oeste Permite especificar la forma de etiquetar la direccin este/oeste. Por ejemplo, podra
introducir Y.
Orientacin de texto Cambia la posicin del texto (encima o debajo) con relacin a la lnea de cota.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se
encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran
debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar
configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes.
755
Exportar
El comando Exportar exporta (convierte) una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos
para utilizar con otros programas. Puede exportar archivos de Revit Architecture que contengan datos de materiales
de AccuRender, de modo que los objetos conserven sus materiales asignados.
Para conservar la informacin de un proyecto, Revit Architecture asigna automticamente categoras y subcategoras
a los nombres de capas que se han configurado previamente. Estas capas las utilizan AutoCAD 2008 y otras
aplicaciones. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quiz desee cambiar las asignaciones de los
nombres de capa. Consulte Exportacin de capas en la pgina 763.
Temas relacionados:
el formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD 2008 y otras aplicaciones de CAD.
DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible que necesite
realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones de
CAD.
DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza el comando Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D real, no una
representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros de vista, ni
siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada la vista 3D a un
plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en AutoCAD 2008.
Antes de exportar un modelo de Revit, puede crear un archivo de asignacin de capas para controlar el proceso de
exportacin. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 763.
Exportacin a DWG
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD.
2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DWG.
4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente:
6 Si desea impedir que Revit Architecture cree referencias cruzadas (externas), seleccione Exportar todos
los planos o vistas a un mismo archivo. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se exportar
a un nico archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias cruzadas.
7 Para especificar las opciones de exportacin, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DWG, puede especificar las opciones siguientes: Configuracin de capas,
Capas y propiedades, Escalado de tipo de lnea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG,
Slidos (slo vistas 3D) y Exportar habitaciones y reas como polilneas. Consulte Opciones de
exportacin en la pgina 759.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta de destino.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se elimina.
Si una lnea gruesa se encuentra enteramente dentro de una fina, no ocurre nada.
Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola.
Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD.
2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DXF.
4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente:
6 Para especificar las opciones de exportacin, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DXF, puede especificar las opciones siguientes: Configuracin de capas, Capas
y propiedades, Escalado de tipo de lnea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG, Slidos
(slo vistas 3D) y Exportar habitaciones y reas como polilneas. Consulte Opciones de exportacin
en la pgina 759.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de destino.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD.
2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando una
versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 756.
6 Para especificar las opciones de exportacin, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DGN, puede especificar las opciones siguientes: Configuracin de capas y
Activar archivo de plantilla DGN. Consulte Opciones de exportacin en la pgina 759.
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se exporta
como malla poligonal.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de destino.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD.
2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo SAT.
4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente:
6 Para especificar un archivo de asignacin de capas, haga clic en Opciones, Configuracin de capas, y
especifique el archivo.
Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 763.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de destino.
Manual. (Para exportar slo la vista actual. Esta opcin no est disponible si se exportan varias vistas.) Escriba
un nombre para el archivo exportado. Revit Architecture combina automticamente los vnculos de Revit o
DWG durante la exportacin, de modo que siempre crea un nico archivo.
Automtica. Esta opcin aade un prefijo al nombre de archivo de la vista actual o de varias vistas y planos.
Seleccione una de las opciones siguientes:
Largo. Especifique un prefijo o acepte el prefijo por defecto, que tiene el formato siguiente:
Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados. Por
ejemplo, si est exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y especifica
el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y Casa rural Plano
del suelo Nivel 1.dwg.
Opciones de exportacin
Al exportar a un formato CAD, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de exportacin para especificar diversas
opciones. Para acceder al cuadro de dilogo Opciones de exportacin, haga clic en el men
Archivo Exportar Formatos CAD. En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Opciones.
Configuracin de capas
En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin, haga clic en Configuracin de capas para abrir el cuadro de
dilogo Exportar capas. En este cuadro de dilogo, puede cargar un archivo de asignacin de capas existente, crear
un archivo de asignacin de capas estndar o personalizar las asignaciones de capas. Para obtener ms informacin,
consulte Exportacin de capas en la pgina 763.
Capas y propiedades
En la opcin Capas y propiedades del cuadro de dilogo Opciones de exportacin, seleccione un valor para controlar
cmo exportar los estilos de objetos de Revit Architecture a AutoCAD 2008 (u otras aplicaciones CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles cuando
exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD 2008, tal
como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD 2008, la capa controla la visualizacin de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, grosores de lnea y estilos de lnea. En Revit Architecture,
se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de objeto en la pgina
80.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de Revit si tiene atributos (estilos
de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD 2008 y Revit Architecture, los grficos de
elementos especficos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas de color
negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los grficos de elementos
especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de Revit,
incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008. No obstante, el muro azul conserva sus atributos
exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD 2008 los define por entidad para ese muro.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido el
muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008, y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas.
En AutoCAD 2008, tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa.
Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit,
excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD 2008. El muro azul conserva sus atributos exclusivos,
pero se asigna a su propia capa.
NOTA Puede definir el escalado de tipo de lnea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible cuando
exporta a DGN o SAT.
Los tipos de lnea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los espacios
en blanco, y las caractersticas del texto o las formas que se incluyen en las lneas. En Revit Architecture, se definen
por estilos de objetos para las categoras (men Configuracin Estilos de objeto) o como grficos de elementos
especficos de vistas para elementos individuales. (Consulte Estilos de objeto en la pgina 80 o Modificacin de
la visualizacin grfica y visibilidad de elementos individuales en la pgina 146.)
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica.
Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las definiciones
de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de lo contrario, se
exportan tal cual.
NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit Architecture. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit Architecture sea un proyecto
independiente no vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que
se va a dar al archivo exportado.
Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicacin compartida del
proyecto de Revit Architecture. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas.
Utilice esta opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
NOTA Puede configurar la opcin Slidos (slo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la geometra
siempre se exporta como slidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometra siempre se exporta como mallas poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologas siguientes:
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico o
una forma con 6 caras.
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de
malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. Esto se
denomina geometra basada en caras.
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit Architecture como
mallas poligonales.
Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit Architecture como
slidos ACIS 3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las
superficies topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la
pgina 642.
Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de planos del suelo o vistas de plano del techo.
Consulte Habitaciones en la pgina 632.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit
Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo
de AutoCAD 2008. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitacin:
Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no
est disponible cuando exporta a DGN o SAT.
NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no est
disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Muro intersecado y extrusin en modo de lneas ocultas (sin bordes en la interseccin de las superficies)
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran cantidad
de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de informacin se
almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la informacin sobre las categoras de Revit
Architecture se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice el comando Exportar capas para definir
un archivo de asignacin de capas.
El archivo de asignacin de capas es un archivo de texto que asigna cada categora o subcategora de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de Revit
Architecture se asigna automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD 2008. Los nombres de capas estn
configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
Puede cargar un archivo de asignacin de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar un
archivo utilizando una de las normas de asignacin siguientes:
Si utiliza el comando Exportar capas para generar un archivo de asignacin de capas, por defecto el nombre del
archivo es el siguiente:
exportlayers-formato-norma.txt
2 Si desea utilizar una norma distinta o editar un archivo de asignacin existente, lleve a cabo lo siguiente:
Para cargar un archivo de asignacin existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en
Abrir.
Para crear un archivo de asignacin, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro de
dilogo y haga clic en Aceptar.
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de asignacin de capas, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo.
Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de asignacin de capas existente (cuyo
nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de asignacin de capas que se utilizar
haciendo clic en la opcin Configuracin de capas del cuadro de dilogo Opciones de exportacin. Consulte
Opciones de exportacin en la pgina 759.
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database Connectivity).
Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de elementos en el proyecto.
Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de datos para tipos de modelo y otra
para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla con todos los tipos de puerta y otra tabla
con todos los ejemplares de puerta.
La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza unidades
del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes de exportar a
ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones reflejan unidades mtricas.
Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias y
valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 766.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base de datos
vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no est vaca, Revit
Architecture actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto permite personalizar la
base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para cada
proyecto.
Microsoft Access
Microsoft Excel
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el controlador.
Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el departamento de TI
local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
Para Microsoft Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente, o en
Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones en el
cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura. A continuacin,
intente realizar de nuevo la exportacin.
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft Access pueden interpretar las relaciones de las tablas. Los
programas de hojas de clculo, como Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Architecture crea tablas simples no
relacionadas entre s.
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se indica
cmo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de datos.
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo de
montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin un muro,
un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit Architecture
para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
Ventana actual. Esta opcin exporta todo el contenido del rea de dibujo, incluidas las partes
que estn fuera del rea de visualizacin actual.
Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de
dibujo.
Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los
planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
4 En Tamao de imagen, especifique las propiedades de visualizacin de la imagen, del modo siguiente:
Para especificar un tamao de impresin y una orientacin para la imagen, seleccione Ajustar a e
indique los pxeles. En Direccin, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture ajusta la
imagen horizontal o verticalmente al nmero de pxeles especificado.
Para ampliar o reducir la imagen, seleccione Zoom y especifique un porcentaje. Revit Architecture
imprimir la imagen con el zoom especificado.
Por defecto, los vnculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul, seleccione
Ver vnculos en azul.
Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las opciones
siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cuadros de campo, Ocultar contornos de
recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si para
Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI (puntos por
pulgadas) en Calidad de imagen rster.
7 Haga clic en Aceptar.
En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes.
Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
Revit Architecture crea una pgina Web. Desde la pgina Web, puede abrir las vistas desde un ndice. Las etiquetas
de vista son hipervnculos. Por ejemplo, supongamos que exporta la vista Nivel 1 y la vista de alzado norte. En la
pgina Web, cuando visualiza la vista de alzado norte, puede hacer clic en la etiqueta de vista Nivel para vincularla
con la vista Nivel 1.
En la carpeta en la que se encuentra la pgina Web, Revit Architecture crea una carpeta con los archivos e imgenes
HTML de origen. La carpeta tambin contiene una hoja de estilo en cascada (archivo CSS). Edite este archivo para
cambiar el formato de la pgina Web.
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano
seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados y
anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea de
habitacin total y el rea de ventana total.
Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del
plano seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por ejemplo,
una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea excluye estas reas,
la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle delimitador. (Esta opcin slo
se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no a informes de integracin numrica
de rea de habitacin de Revit.)
Esta funcin est pensada principalmente para el mercado europeo.
2 En Guardar como tipo, seleccione el tipo de informe que desee crear (de triangulacin o de integracin
numrica).
3 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente:
a Si lo desea, cambie los parmetros de formato del texto, los prefijos de etiqueta de los tringulos
y sectores de arco, colores de lnea, formato de unidades y tamao de imagen.
Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino.
El formato de archivo IFC (Industry Foundation Classes) fue desarrollado por International Alliance of Interoperability
(IAI). IFC proporciona una solucin de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones. El formato cuenta con
normas internacionales establecidas para importar y exportar objetos de construccin y sus propiedades.
IFC mejora la comunicacin, la productividad, el tiempo de entrega y la calidad a lo largo del ciclo de vida de una
construccin. Reduce la prdida de informacin durante la transmisin de una aplicacin a otra, gracias a las normas
establecidas para los objetos comunes del sector de la construccin.
Si desea ms informacin sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre
intercambio de datos IFC2x2 de IAI. Al exportar un modelo de informacin de construccin al formato IFC, la
informacin se pone directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de
mantenimiento de edificios.
Por ejemplo, los modelos de informacin de construccin desarrollados con Revit Architecture se guardan con el
formato de archivo RVT. Puede exportar el modelo de construccin con el formato IFC a una aplicacin con
certificado IFC que no utilice el formato de archivo RVT. Podr abrir el dibujo y trabajar en l en la aplicacin no
nativa. De modo similar, en Revit Architecture puede importar un archivo IFC, crear un archivo RVT y trabajar en
el modelo de construccin de Revit Architecture.
IFC utiliza contenedores arquitectnicos que facilitan la identificacin de objetos de construccin reales. Dichos
contenedores tienen parmetros con valores igualmente tiles. Muchos elementos estndar de Revit Architecture
tienen sus contenedores IFC correspondientes. No requieren tareas de usuario especficas para su exportacin. (Por
ejemplo, los muros de Revit se exportan como muros IFC.) En el caso de otras familias de Revit Architecture (por
ejemplo, las escaleras mecnicas), el usuario debe asignarles contenedores IFC antes de la exportacin. Consulte
Cmo cargar y modificar archivos de asignacin IFC en la pgina 769.
Para cargar un archivo de asignacin existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en
Abrir.
Para crear un archivo de asignacin IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma.
Revit Architecture crea un archivo de asignacin IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.
En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categora/subcategora
especfico.
En Tipo, especifique el tipo de objeto de esa subclase.
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de asignacin IFC, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en Aceptar.
Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de asignacin IFC existente (cuyo
nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit Architecture a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de
asignacin IFC adecuado.
IFC 2x2 (*.ifc): la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de las versiones
compatibles con otros sistemas.
IFC 2x3 (*.ifc): la ltima versin de IFC. Utilcela nicamente si sabe que el sistema receptor es
compatible con este formato.
IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos a
al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene comprobar
cuidadosamente todos los elementos delimitadores de habitacin.
NOTA Si el sistema receptor espera que los pilares y muros de varios niveles se dividan por nivel, exporte
utilizando la versin IFC BCA ePlan Check. De lo contrario, utilice la versin IFC 2x2 por defecto.
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite aadir parmetros compartidos a un proyecto existente.
IFC Shared Parameters.txt. Este archivo puede servir para modificar proyectos y familias existentes, de modo
que incluyan parmetros IFC.
4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de dilogo Descarga de
archivo, haga clic en el botn para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para extraer
los archivos descargados.
Exportacin a gbXML
El esquema gbXML (green building XML) fue creado para ayudar a los diseadores de construcciones a recopilar
informacin sobre las caractersticas de consumo energtico de los proyectos de construccin. Puede exportar el
proyecto a gbXML para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto. A continuacin, puede utilizar el archivo
gbXML resultante con aplicaciones de anlisis de terceros con el fin de calcular la carga del proyecto de construccin.
Si desea ms informacin, vaya a http://www.gbxml.org/.
4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la regin de recorte
y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualizacin para ver los bordes y los pinzamientos del cuadro de
la regin de recorte.
5 Exporte la vista utilizando el men Archivo Exportar. Consulte Exportar en la pgina 756.
1 En Revit Architecture:
2 En 3ds Max:
b Ajuste los materiales o realice las modificaciones finales para preparar el diseo para el modelizado.
c Modelice la escena.
Si las modificaciones o revisiones del proyecto hacen necesario que lo vuelva a modelizar para que se reflejen los
cambios, siga este procedimiento iterativo:
4 En 3ds Max:
Iluminacin: 3ds Max no obtiene la informacin de iluminacin de un archivo DWG. (Importa la geometra
de las instalaciones de luz, pero no los efectos de iluminacin.) Cuando trabaja con el modelo en 3ds Max,
puede aadir la iluminacin deseada.
Estampados: cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de
la geometra de estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imgenes de
mapa de bits para los estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo.
Vistas 2D: si lo desea, puede exportar una vista 3D de la vista orientada a 2D (por ejemplo, una vista de
seccin, de alzado, etc.). Para ello, vaya al men Vista Orientacin Otra vista. Para ms informacin,
consulte Ubicacin de la cmara en una vista 3D en la pgina 116. Cuando tenga la vista en 3ds Max, podr
aplicarle materiales, alargar capas de muro y realizar otras funciones para mejorar la escena.
Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de bits
Al asignar materiales a elementos, algunos parmetros se definen en Revit Architecture (por ejemplo, el color).
Otros parmetros de materiales, como la textura, los define AccuRender. Si las texturas de AccuRender utilizan
mapas de bits, 3ds Max podr modelizar correctamente las texturas en las superficies asignadas.
Sin embargo, puede definir texturas ms complejas mediante procedimientos de AccuRender para combinar
materiales. (Por ejemplo, el procedimiento de mrmol combina un material de base con un material de veta.) Se
denominan materiales de procedimiento.
Si los materiales de AccuRender son de procedimiento, 3ds Max los traslada al nivel ms bsico. Muestra los colores
y otros parmetros definidos por Revit Architecture pero omite la textura de procedimiento de AccuRender.
Si tiene una vista 3D de Revit en 3ds Max, puede utilizar el editor de materiales para ajustar la textura de los objetos
cuyos materiales no se hayan trasladado correctamente. Para minimizar el nmero de objetos que no tienen la
textura apropiada en 3ds Max, utilice siempre que sea posible los materiales con texturas que utilicen mapas de
bits de AccuRender.
Para limitar la geometra de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o todos
ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Architecture:
Utilice una caja de seccin para definir la parte especfica de la vista 3D que desea exportar. Al aplicar una caja de
seccin, est limitando la cantidad del modelo que se exporta. Los elementos que se encuentran completamente
fuera de la caja de seccin no se incluyen en el archivo de exportacin. El uso de cajas de seccin resulta especialmente
til en modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio
de oficinas, puede utilizar una caja de seccin para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio.
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que stas no se pueden utilizar
para limitar la geometra de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de seccin, tal como se describe a continuacin.
(No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
1 Visualice la vista 3D que vaya a exportar y haga clic en el men Vista Propiedades de vista.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, vaya a la seccin Extensin de los parmetros del ejemplar.
Seleccione la opcin Caja de seccin y haga clic en Aceptar. Aparecer la caja de seccin en el rea de dibujo.
Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la
pgina 115.
Desactivacin de la visibilidad
Desactive la visibilidad de las categoras de elementos en la vista, segn precise. Por ejemplo, si desea modelizar
una escena exterior, desactive los elementos que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el
nmero de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en 3ds Max, con lo
cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de los grficos de una vista, haga clic en el men
Vista Visibilidad/Grficos. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas
de proyecto en la pgina 145.
Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit,
se reducen el nmero de objetos exportados y el tamao del archivo DWG resultante. Esto conduce a un mayor
rendimiento al modelizar la escena en 3ds Max.
Para definir el nivel de detalle para una vista, en la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo,
haga clic en el botn Nivel de detalle y seleccione el nivel de detalle deseado: bajo, medio o alto. Para obtener ms
informacin, consulte Nivel de detalle en la pgina 92.
NOTA Elementos con estructuras compuestas: si el modelo incluye elementos con varios componentes (por
ejemplo, muros, suelos, techos o cubiertas), al exportar a DWG utilizando slidos ACIS, cada elemento se exporta como
un slido independiente. El archivo de exportacin no conserva la informacin sobre los componentes individuales que
componen dichos elementos ni sobre las asignaciones de material que se hayan asociado con los componentes. Para
conservar las asignaciones de materiales de superficie con los elementos compuestos, exporte los elementos como mallas
poligonales.
Capas y propiedades: utilice este parmetro para controlar el modo en que se tratarn las modificaciones
de estilos de objeto en el archivo exportado. Para ms informacin, consulte Capas y propiedades en la pgina
759.
Escalado de tipo de lnea: este parmetro sirve principalmente para exportar a AutoCAD. Estas opciones
no se utilizan en las importaciones de 3ds Max.
Base de sistema de coordenadas: en la mayora de los casos, deber especificar Internas de proyecto.
Seleccione Coordenadas compartidas si la escena de 3ds Max va a incluir geometras de otros orgenes y necesita
asegurarse de que los modelos se encuentren en su posicin correcta con respecto a los dems. Para obtener
ms informacin, consulte Ubicacin compartida en la pgina 748.
El rendimiento suele ser bajo para los proyectos de gran tamao que contienen una gran cantidad de objetos con
sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometra de modelo que se est exportando. En Revit Architecture
puede utilizar una caja de seccin, desactivar la visibilidad de las categoras que no necesite en la escena y configurar
el nivel de detalle apropiado. Para obtener ms informacin, consulte Limitacin de geometra de modelo en la
pgina 774.
Algunos elementos de Revit Architecture pueden aparecer con grosor negativo n 3ds Max. Para solucionarlo, puede
utilizar las opciones Unificar normales o 2 lados en 3ds Max. Si desea ms informacin, consulte la documentacin
de 3ds Max.
Revit Architecture exporta a DWG slo una vista de cmara, que es la perspectiva activa o la vista 3D ortogonal
que se exporta. En 3ds Max, debe seleccionar la opcin de vistas y cmara. Tras importar o vincular el archivo DWG,
puede aadir ms vistas de cmara en 3ds Max. Consulte Vistas 3D en la pgina 113.
Cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de la geometra de
estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imgenes de mapa de bits para los
estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo.
Es posible que las texturas definidas para algunas superficies utilicen materiales de procedimiento de AccuRender,
que 3ds Max no puede procesar. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
En Revit Architecture, defina las texturas de materiales utilizando mapas de bits de AccuRender. Para obtener
ms informacin, consulte Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de
bits en la pgina 773.
En 3ds Max, utilice el editor de materiales para definir las texturas para las superficies. Si desea ms informacin,
consulte la documentacin de 3ds Max.
En 3ds Max, compruebe que la opcin Soldar est activada. A continuacin, vuelva a cargar el dibujo. Si desea ms
informacin, consulte las recomendaciones sobre los vnculos de archivos en la documentacin de 3ds Max.
Al volver a cargar un archivo generado en Revit, los materiales asignados a objetos no se aplican en 3ds
Max
Para corregir este problema, configure la opcin para que utilice las definiciones de materiales de la escena cuando
vuelva a cargar el archivo DWG en 3ds Max. Seleccione Cargar Ver opciones de recarga. En el cuadro de dilogo
Parmetros de vinculacin de archivo, en la ficha de opciones avanzadas, seleccione "Use scene material definitions"
Publicacin
Utilice los comandos de publicacin del men Archivo para publicar proyectos en DWF 2D o 3D o Buzzsaw
(utilizando DWG o archivos DWF).
Publicacin en DWF 2D o 3D
El formato Design Web Format (DWF) es el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una
alternativa a la publicacin en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF permiten compartir informacin de diseo de modo fcil y seguro. Con el formato DWF se
pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; tambin se pueden compartir esos archivos con
clientes y usuarios que no tienen Revit Architecture instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son bastante ms
pequeos que los archivos RVT originales, lo que facilita su envo por correo electrnico y la publicacin en sitios
Web.
Los archivos DWF se pueden visualizar mediante Autodesk DWF Viewer, que puede descargar de forma gratuita en
http://www.autodesk.com/dwf.
Archivos DWF 2D
Puede publicar todas las vistas o planos de Revit Architecture en archivos DWF 2D. Si publica varias vistas de un
proyecto en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista
relacionada.
Si publica una vista 3D en un archivo DWF 2D, la imagen resultante ser una representacin 2D de la vista 3D,
como una instantnea. No es posible manipular la imagen del mismo modo que cuando publica la vista 3D en
DWF 3D.
Al publicar un proyecto o una vista con habitaciones o reas en DWF 2D, puede publicar las propiedades de
habitaciones o reas en una capa independiente de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de
habitacin y habitaciones individuales cuando se publica un proyecto o una vista para usar con programas de
gestin de instalaciones (por ejemplo, Autodesk FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk Design
Review).
Archivos DWF 3D
Puede publicar vistas 3D en archivos DWF 3D. Con Autodesk DWF Viewer, puede abrir un archivo DWF 3D y
manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un elemento
(por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D. Para incluir
esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo siguiente:
Asegrese de que el estilo de grficos de modelo de las vistas seleccionadas est configurado como Lneas ocultas
o Estructura almbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte Estilos de grficos de modelo
en la pgina 168.
Al publicarse en DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el procesamiento
rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en el archivo DWF.
Al publicar en DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para elementos de modelo.
Publicacin en DWF 2D
1 Haga clic en el men Archivo Publicar DWF 2D DWF.
2 Para publicar datos de objetos en DWF, lleve a cabo las acciones siguientes:
Puede exportar slo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de grficos de modelo est configurado
como Estructura almbrica o Lneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte
Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 778.
3 Haga clic en Configurar impresin, especifique las opciones de configuracin de la impresin y haga
clic en Aceptar.
Para obtener informacin sobre las opciones de impresin, consulte Configurar impresin en la
pgina 595.
4 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF file.
5 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente:
El archivo DWF resultante contendr hipervnculos a las vistas y los planos seleccionados. Al abrir un
archivo DWF, puede vincular vistas independientes y, si ha imprimido un plano, vistas de plano.
Publicacin en DWF 3D
1 Abra un proyecto de Revit y visualice una vista 3D en el rea de dibujo.
2 Haga clic en el men Archivo Publicar DWF 3D DWF.
3 En el cuadro de dilogo Publicar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF.
4 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo DWF.
5 Haga clic en Guardar.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisin, debe publicar las vistas de planos de Revit Architecture. Consulte
Planos en la pgina 580.
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture. (Haga
clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si
los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el original.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto
de marca de revisin correspondiente.
5 Haga clic en Ubicacin para ver la vista de plano a la que est vinculada el archivo DWF.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk Buzzsaw es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo y
reduce los costes. Puede utilizar los comandos de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a DWG o
archivos DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. (Para obtener informacin
sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 756. Para obtener informacin sobre
los archivos DWF, consulte Publicacin en DWF 2D o 3D en la pgina 778.)
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que desee
publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para aadir archivos
a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
5 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.
6 En Seguridad, especifique el nombre de usuario y la contrasea que se utilizarn para iniciar sesin en
el sitio del proyecto de Buzzsaw.
7 Haga clic en Aceptar.
La nueva ubicacin de Buzzsaw se incluye en la lista de sitios Buzzsaw del cuadro de dilogo Publicar.
Importar/Vincular
El comando Importar/Vincular permite importar o vincular varios formatos de archivo.
Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Si desea ms informacin sobre las variaciones
de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el rea de dibujo para ver los datos importados. Consulte
Zoom en vistas de proyecto en la pgina 161.
Para obtener informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit, consulte Cmo trabajar con modelos vinculados
en la pgina 733.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin de
origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con estas mltiples
variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de que el archivo exportado
proporcione los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que tiene previsto utilizar.
Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin que se incluye con
las aplicaciones de exportacin.
Importar/Vincular | 783
Importacin o vinculacin de formatos CAD
Utilice el comando Importar/Vincular para importar o vincular datos vectoriales de otros programas CAD como
AutoCAD 2008 (DWG y DXF), MicroStation (DGN), SketchUp (SKP) y ACIS (SAT). Puede importar un archivo
DWG o DXF que contenga datos de AccuRender. Revit Architecture tambin permite importar la mayora de los
slidos y superficies DGN, a excepcin de los conos, curvas B-Spline y SmartSolids.
Adems de utilizando el comando Importar/Vincular, los archivos CAD se pueden importar utilizando el mtodo
de arrastrar y colocar del Explorador de Windows a una vista de modelo, diseo o plano de Revit Architecture.
Asimismo, puede utilizar el sistema i-drop de Autodesk. Consulte Importacin de archivos CAD con i-drop en
la pgina 785. Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuracin por defecto. Si desea utilizar otra
configuracin (por ejemplo, colocacin en origen en lugar de en la posicin del cursor) tendr que importar el
archivo mediante el comando Importar/Vincular.
Puede reflejar los archivos CAD importados y vinculados. Consulte Cmo reflejar elementos en la pgina 553.
NOTA Revit Architecture importa slidos ACIS desde archivos SAT. Las versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0 no
pueden importarse a Revit Architecture. Debe tener en cuenta qu versiones crea su programa de modelado de slidos.
form-Z y otros programas de modelado de slidos crean por defecto versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0.
Supongamos que va a importar un dibujo de AutoCAD 2008 en Revit Architecture y luego va a trazar muros en
ese dibujo. Cuando coloca el cursor cerca de las lneas que representan los muros, el cursor puede forzarse a las
lneas o el punto medio entre ellas.
Revit Architecture admite la lectura de grficos proxy de archivos de AutoCAD 2008. Los grficos proxy son
representaciones de AutoCAD 2008 de los objetos de AutoCAD Architecture. A diferencia de los objetos de AutoCAD
Architecture, los grficos proxy no son inteligentes.
Pueden existir grficos proxy para mltiples tipos de datos de AutoCAD 2008, por ejemplo componentes de
Mechanical Desktop (MDT) y objetos de Runtime eXtension (ARX) de AutoCAD 2008. Si configura el comando
Grficos proxy como 1 en AutoCAD 2008, Revit Architecture puede importar objetos de ARX y AutoCAD Architecture
(como muros o suelos) en el archivo DWG o DXF.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture
que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la
pgina 783.
3 Seleccione el archivo.
4 En Importar o vincular, seleccione Vincular si desea vincular el archivo.
5 Defina las opciones de importacin. Consulte Opciones de importacin para formatos CAD y modelos
de Revit en la pgina 786.
6 Haga clic en Abrir.
NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar vista. Seleccione una vista para
abrir. Las vistas corresponden exactamente a la vista MicroStation: la vista se importa a Revit Architecture
tal y como aparece en MicroStation.
7 Si decide colocar manualmente los datos importados, se muestran en el rea de dibujo y se mueven
con el cursor. Haga clic para colocar los datos importados.
Quiz necesite efectuar un zoom para ver los datos importados. Consulte Zoom en vistas de proyecto
en la pgina 161.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Si desea informacin adicional sobre el trabajo con archivos SketchUp en Revit Architecture, consulte Integracin
de SketchUp y Revit en la pgina 793.
Cuando importe archivos SketchUp, tenga en cuenta lo siguiente:
Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp, Revit
Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material en ambas
caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras estn volteadas
y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto en Revit Architecture.
Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de
importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas "suaves",
texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas.
Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categora de familia apta para cortar. ConsulteCategoras de familia cortable y no cortable en la pgina
454.
SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin
de geometra adecuada en la pgina 783.
Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de grupos
o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de SketchUp. Los
modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Plano
Esfera
Toroide
Cilindro
Cono
Cilindro elptico
Cono elptico
Superficie extruida
Superficie de revolucin
Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-spline racional no uniforme) en objetos ACIS de archivos DWG o SAT a
familias de modelos genricos o masas de Revit Architecture durante el proceso de creacin de esas familias. A
continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por lado y cubierta por muro cortina para crear cubiertas y
sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea ms informacin, consulte Uso del comando
Sistema de muro cortina por cara en la pgina 52 y Uso del comando Cubierta por lado en la pgina 55.
Para usar importaciones ACIS con comandos de anfitrin basados en caras, importe geometra a una familia in situ
de categora Masa o Modelo genrico. Los comandos basados en caras obtienen los mejores resultados con slidos
ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y se biselan correctamente. Si crea un
sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes angulares en las uniones entre las caras
del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre comandos basados en caras, consulte Creacin
de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 47.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Opcin Definicin
Importar o vincular
Vincular (en lugar de importar) Vincula un archivo CAD en lugar de importarlo. La vinculacin equivale a tener una referencia
externa en AutoCAD 2008. Al cambiar el archivo vinculado original, los cambios se reflejan (si
el posible) en el archivo al volver a cargar el proyecto. Consulte Gestin de vnculos en la
pgina 741
Slo vista actual Importa un dibujo CAD slo en la vista de Revit Architecture activa. Supongamos que quiere
que un objeto de AutoCAD 2008 aparezca slo en una vista de plano de suelo de Revit
Architecture, pero no en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en
el archivo importado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza
comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista.
Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos
importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la regin
de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza comparticin de
proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opcin si est importando datos de un archivo CAD para utilizar en
la creacin de una superficie topogrfica..
Capas Si selecciona Todo, se importarn o vincularn todas las capas. Las capas que no estn
visibles en el vnculo se desactivarn en la vista actual de Revit Architecture.
Si elige Seleccionar, podr seleccionar las capas y los niveles que se importarn o vincularn
(en el cuadro de dilogo que aparece). Las capas que no se seleccionen se suprimirn.
Si elige Visibles o Seleccionar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva a cargar
el archivo vinculado, se seguirn cargando solamente las capas visibles o seleccionadas cargadas
originalmente. Las capas que no estn seleccionadas o visibles seguirn sin vincular. Si ms
adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo y volver a vincular el
archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas cuando necesite, puede vincular todas las capas y,
a continuacin, hacer clic en el men Vista Visibilidad/Grficos para controlar la visibilidad
de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas
de proyecto en la pgina 145.) Asimismo, puede vincular todas las capas y luego hacer una
consulta en la importacin y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte Consulta
de importaciones en la pgina 793.
Colores de nivel/capa
Mantener colores Revit Architecture mantiene los colores definidos en el documento importado.
Invertir colores Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a colores
especficos de Revit Architecture. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros
se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre en
Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto.
Escalado
Unidades de importacin Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores son
Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD 2008 creado con unidades imperiales
(sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas. Si el
archivo de AutoCAD 2008 se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milmetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation, Revit Architecture lee las unidades desde el
archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros, centmetros,
decmetros y milmetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas, los pies son la unidad
por defecto en Revit Architecture.
NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo
con sistema mtrico en un proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto
principal. Si el archivo importado tiene una unidad personalizada, seleccione Personalizado en
Unidades de importacin. Esto activa el cuadro de texto Factor de escala.
Factor de escala Si el archivo importado tiene unidades personalizadas, puede especificar un valor de escala en
el cuadro de texto.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros.
Cuando importe el archivo, seleccione Personalizado en Unidades de importacin y especifique
un valor de 10 en Factor de escala. Cada unidad del archivo de origen equivale ahora a 10
metros en el archivo de Revit Architecture.
El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del smbolo de
importacin.
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Personalizado e indicar un factor de escala.
Esto puede aumentar o reducir el tamao de los elementos importados a Revit Architecture.
Posicin
Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importacin en el centro del modelo de Revit
Architecture. El centro de un modelo de Revit Architecture se calcula hallando el centro de un
cuadro de delimitacin alrededor de un modelo de Revit Architecture.
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podra no ser
visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom como Ajustar en
ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Architecture.
Origen a origen Revit Architecture coloca el origen universal de la importacin en el origen interno del proyecto
de Revit Architecture. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es posible
que se muestre muy lejos del modelo de Revit Architecture. Para comprobar si es as, elija la
opcin de zoom Ajustar en ventana
Por coordenadas compartidas Revit Architecture coloca la geometra importada segn su ubicacin con respecto a las
coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas, Revit Architecture lo notifica y utiliza
el posicionamiento centro a centro. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 748.
Orientacin de vista Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual. Esta
opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista.
Cursor en punto base: el punto base del documento importado est centrado en el cursor.
Utilice esta opcin slo para los archivos de AutoCAD 2008 que tengan un punto base
definido.
NOTA Si no se muestran valores para estos parmetros, debe volver a cargar el vnculo o volver a importar
el archivo.
importlineweights-dwg-AIA.txt
importlineweights-dwg-BS1192.txt
importlineweights-dwg-ISO13657.txt
importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de asignaciones correcto y
bralo.
3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz nmero
1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as sucesivamente). Defina
las asignaciones de grosor de lnea-lpiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
NOTA Para las fuentes SHX que no estn asignadas, Revit Architecture utilizar una fuente similar, pero los resultados
pueden ser impredecibles.
2 Especifique el nombre de archivo SHX y la fuente que asignarle, utilizando el formato siguiente:
nombrearchivo.shx<tab>nombrefuente
No es necesario reiniciar Revit Architecture para que surta efecto la asignacin de fuentes. Si ya ha importado el
archivo, deber volver a importarlo.
Tambin puede seleccionar la geometra en una vista de alzado y moverla para ajustar el valor de desfase de base.
Asimismo, puede seleccionar el smbolo de importacin y, en la barra de opciones, seleccionar Fondo o Primer
plano en Capa de dibujo.
Para colocar un smbolo de importacin delante o detrs de componentes de detalle, puede usar el orden de
clasificacin de esos componentes. Si desea ms informacin sobre los comandos de orden de clasificacin, consulte
Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit Architecture para utilizar como imgenes de fondo o ayudas
visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo y de los
2 Haga clic en (Propiedades del elemento). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento,
especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Si desea rotar la imagen, utilice la herramienta Rotar de la barra de herramientas Edicin. Consulte
Rotacin de elementos en la pgina 552.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice los comandos de la barra de
opciones.
El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
3 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit Architecture
haciendo clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opcin en la lista.
Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas estn
bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin ni copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas o agruparlas
a menos que se hayan creado en Autodesk Design Review. Consulte Modificacin de marcas de revisin DWF
creadas en Design Review en la pgina 792.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto
de marca de revisin correspondiente.
NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni smbolos de importacin compuestos por ms de 10.000
elementos.
Consulta de importaciones
Despus de importar un dibujo a un proyecto, puede hacer una consulta para obtener informacin sobre las entidades
que contiene el dibujo. Esto le permitir determinar el tipo de entidad y la capa del dibujo en la que se encuentra,
sin necesidad de descomponer lo importado. Tambin puede ocultar la capa en la que est la entidad, o suprimirla
de la importacin.
Desactive la visibilidad de los grficos: desactive la visibilidad de las categoras de los elementos de la
vista, segn necesite. Por ejemplo, si desea omitir habitaciones, reas o topografa de la vista 3D que va a
exportar. De este modo, se reduce el nmero de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit
Architecture y se importan en SketchUp, con lo cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de
los grficos de una vista, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. Para obtener ms informacin,
consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Utilice una caja de seccin: puede aplicar una caja de seccin para definir la parte especfica del proyecto
que va a exportar. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de seccin no se incluyen
en el archivo de exportacin. El uso de cajas de seccin resulta especialmente til en modelos de gran tamao.
Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio de oficinas, puede utilizar
una caja de seccin para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio. Para obtener ms
informacin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 115.
Defina el nivel de detalle: puede configurar el nivel de detalle de una vista: bajo, medio o alto. La geometra
suele ser especfica de la vista y la escala. Normalmente, el nivel de detalle para una vista se define en funcin
del tipo de vista y el uso que se le va a dar. Por ejemplo, en una vista de plano, no suele ser preciso ver las patas
de una mesa ni los accesorios que hay sobre ella cuando la escala es de 1/8=10.
En la imagen siguiente se compara el mismo componente exportado de Revit Architecture con diferentes niveles
de detalle y luego importado en un archivo de SketchUp. La mesa de la izquierda tiene un nivel de detalle bajo. La
mesa del medio tiene un nivel de detalle medio, y muestra las caras de los cajones, pero no los tiradores. La mesa
de la derecha tiene un nivel de detalle alto, e incluye las caras de los cajones y los tiradores.
Al exportar un nico componente o un proyecto entero de Revit, tenga en cuenta el nivel de detalle que necesita
para SketchUp. No exporte vistas detalladas cuando necesite nicamente un nivel de detalle bajo para importar en
SketchUp. Adems de omitir la geometra innecesaria, si exporta con un nivel de detalle bajo el tamao de archivo
ser menor, por lo que se podr gestionar mejor y tendr un mayor rendimiento.
Siga estas directrices a la hora de crear un archivo de asignacin para utilizar con SketchUp:
Siga las convenciones de nomenclatura de la AIA para la mayora de los parmetros de capas que se van a
exportar. No obstante, a las capas que deben corresponderse con elementos translcidos (paneles de muros
cortina, cristales de ventana, etc.), asgneles el nombre A-GLAZ.
Cambie todos los valores de ID de color de Proyeccin y Corte a 7. Con ello, se obtendr una exportacin
inicial de color por capa que mostrar en SketchUp todos los elementos importados de Revit Architecture en
blanco. No debe confundir el blanco con una vista de lneas ocultas. La diferencia del resultado es sutil, pero
se puede ver.
Esta diferencia se ilustra con las imgenes siguientes del mismo objeto. La primera imagen muestra una vista
de lnea ocultas. (Observe que la tonalidad de las caras es la misma.) La segunda imagen est sombreada con
texturas. La asignacin de color por capa es de color blanco.
El cuadro de dilogo Exportar capas muestra una plantilla de exportacin diseada para utilizar con SketchUp.
En la vista que va a exportar, limite la geometra de modelo segn necesite. Consulte Limitacin de la geometra
de modelo antes de la exportacin en la pgina 794.
Cree un archivo de asignacin de capas para exportar a SketchUp. Consulte Creacin de una plantilla de
exportacin para importar en SketchUp en la pgina 795.
c Configure el resto de las opciones de exportacin como desee. Consulte Opciones de exportacin
en la pgina 759.
d Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta la vista actual a un archivo DWG en la carpeta de destino. Para obtener instrucciones
sobre cmo importar el archivo en SketchUp, consulte Importacin de dibujos en SketchUp en la pgina 797.
En el cuadro de dilogo Import DWG Options, desmarque la casilla Orient Faces Consistently. De este modo,
las caras adyacentes se podrn orientar correctamente. De lo contrario, ver que las caras frontal y posterior
tienden a alternarse en los objetos.
Si desea conservar el origen del dibujo de Revit Architecture, seleccione Preserve Drawing Origin (en el cuadro
de dilogo Import DWG Options). De lo contrario, SketchUp orientar el archivo automticamente, y
normalmente centrar el proyecto en el cuadrante superior derecho del espacio de SketchUp.
En las ilustraciones siguientes se muestra un muro cortina creado en Revit Architecture, exportado a DWG y, a
continuacin, importado en SketchUp.
En Revit Architecture, no podr descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras 3D desaparecern y recibir un
mensaje de aviso.
En Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica. Sin embargo,
puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de un elemento
importado y sus asignaciones de materiales.
En Revit Architecture, no es posible manipular la geometra ni aislar partes de elementos completos con
parmetros de detalles/visibilidad.
Revit Architecture trata los datos importados como un gran bloque de geometra que no se puede manipular del
modo que se suele hacer en Revit Architecture. Sin embargo, puede cambiar los parmetros de capas desde SketchUp,
por ejemplo, cambiar el nombre de capas, asignar colores o asignar materiales por capas.
Para crear una pasada de diseo inicial rpida para un componente exclusivo, sin necesidad de flexionarlo
geomtricamente.
Ponga especial atencin en el punto de insercin del editor de familias de Revit, porque el elemento que est
creando podra cambiarse por otro. Al importar un archivo de SketchUp en Revit Architecture, en el cuadro de
dilogo Importar/Vincular, configure lo siguiente:
Las imgenes siguientes muestra el ejemplo de una silla. La primera imagen es de SketchUp. La segunda y la tercera
son de Revit Architecture.
Observe que las facetas son ms evidentes en el archivo de Revit, porque las caras de SketchUp dejan de suavizarse
cuando se exportan a DWG. En Revit Architecture, puede manipular los colores de capas y los parmetros de
materiales en Configuraicn Estilos de objeto. En la imagen de silla anterior, se han modificado tanto el color
de lnea como el material. De este modo, puede modificar rpida y fcilmente la superficie sombreada modelizada
y los valores de corte del contenido importado.
Importe el archivo SKP. Revit Architecture puede importar un archivo SKP producido con SketchUp. (Haga
clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. Seleccione el archivo SKP que importar. Consulte
Importacin de archivos SketchUp en la pgina 785.)
De este modo se evita la necesidad de exportar a DWG. Sin embargo, tambin impide la vinculacin con el
diseo de SketchUp. (Cuando importa el archivo SKP, la opcin Vincular no est disponible.) Como consecuencia,
si actualiza el diseo en SketchUp, no podr actualizar fcilmente el diseo correspondiente en Revit Architecture.
Asimismo, dado que SketchUp es un modelador de facetas, un diseo 3D importado se compondr de formas
con facetas, que no resultan ni deseables ni sencillas para trabajar con ellas en Revit Architecture. Importe un
archivo SKP slo si ha terminado de utilizar SketchUp para el trabajo de diseo (y no tiene previsto trabajar
ms en SketchUp) y si el diseo se puede manipular en Revit Architecture a pesar de sus formas con facetas.
Importe o vincule un archivo DWG exportado con SketchUp. Revit Architecture puede importar o
vincular con un archivo DWG exportado desde SketchUp. Esta opcin proporciona una mayor flexibilidad y
funcionalidad en Revit Architecture. Al vincular con el archivo DWG, puede actualizar el diseo en Revit
Architecture despus de haberlo ajustado en SketchUp. sta es la metodologa de trabajo recomendada. Si desea
ms informacin sobre el uso de archivos DWG de SketchUp, consulte Estudios de masa a gran escala en
SketchUp en la pgina 800.
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es posible que
los elementos curvados queden triangulados.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa de SketchUp en Revit Architecture, reduzca la cantidad de
detalles que contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles
de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como otros
detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada a Revit
Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
Masas in situ. No importe una masa diseada con SketchUp como masa in situ. No podr vincular el archivo
exportado ni hacer uso de la herramienta Rehacer cuando la masa de construccin global se modifique, se
vuelva a exportar y se importe de nuevo.
Descripcin general del proceso: importacin de un estudio de masa de SketchUp a Revit Architecture
A continuacin se describe el proceso general para importar un estudio de masa de gran tamao de SketchUp a
Revit Architecture.
6 Para convertir las caras del componente de masa, utilice los comandos Muro por cara, Cubierta por
lado y Sistema de muro cortina por cara.
Para ms informacin acerca de estos comandos y de las masas en general, consulte Estudios de masa en la pgina
42.
En las imgenes siguientes se ilustra este proceso.
CONSEJO Para que el archivo se pueda seguir gestionando durante la iteracin del diseo, simule los sistemas de muros
cortina de gran tamao creando muros transparentes con patrones de modelo asociados.
Otro ejemplo de sistema basado en reglas que puede crear rpidamente en Revit Architecture son las escaleras y
barandillas. Las imgenes siguientes muestras tres variaciones de escaleras creadas en Revit Architecture. En lugar
de aplicar el trazado de rayos a las diferentes opciones de materiales, el archivo se exporta de Revit Architecture y
se importa en SketchUp y, a continuacin, se agrupa y se copia. Los grupos resultantes tienen diferentes asignaciones
de materiales: huellas de escalera de metal o vidrio, y barandales y balaustres de madera o metal pintado. El resultado
final es una especie de paleta de materiales digital para la consideracin del cliente.
Para disear un proyecto en Revit Architecture y utilizar SketchUp para llevar a cabo estudios de materiales, siga
este proceso. (Las imgenes que ilustran este proceso utilizan el ejemplo de un diseo de oficina.)
1 En el proyecto de Revit, coloque una caja de seccin alrededor de la parte que desee aislar. Esta estrategia
permite centrarse en una parte del conjunto. Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la
pgina 115.
2 Vaya a la vista 3D por defecto. A continuacin, haga clic en el men Vista Orientar Otra vista, y seleccione
la vista que acaba de crear. De este modo, crear una caja de seccin alrededor de la vista 3D.
3 Rote la vista en 3D. Seleccione el contorno de la caja de seccin y ajstelo utilizando los controles para forzar,
estirar o rotar el contorno de la seleccin.
4 Para desactivar la visibilidad de la caja de seccin, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. En la ficha
Categoras de anotacin, desmarque la casilla Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
5 Exporte la vista a DWG, como se describe en Exportacin de un dibujo para utilizar en SketchUp en la pgina
796.
6 Importe el dibujo a SketchUp, como se describe en Importacin de dibujos en SketchUp en la pgina 797.
7 En SketchUp, agrupe y copie el diseo las veces que necesite. A continuacin, pinte los materiales sobre las
superficies para ver los efectos. Si lo desea, puede empezar por el blanco y el blanco transparente, y luego agregar
los materiales segn necesite.
El proceso anterior tambin se aplica a partes aisladas ms pequeas de modelos, como secciones de muro. En este
ejemplo, se ha desmarcado la casilla Merge Coplanar Faces durante la importacin a SketchUp. De este modo, se
garantiza que las regiones compuestas verticalmente en el muro permanecen definidas, en lugar de fusionadas en
una nica cara. AnnComo consecuencia, se pueden extruir ms fcilmente cuando se importan a SketchUp.
Siguiendo con este ejemplo, puede empezar a extruir las diferentes regiones de muro ms all de su cara inicial,
empezando por la regin ms distante y estirando hacia delante cada cara subsiguiente, dejando algo de espacio
entre cada superficie estirada. A continuacin, puede aplicar materiales de acabados interiores y exteriores.
Al aislar partes de un modelo para su visualizacin en SketchUp, los miembros del equipo pueden compartir la
carga de trabajo. Puede compartir informacin con otros miembros del equipo que se encarguen de investigar las
paletas de materiales para el proyecto. Adems, el uso de la geometra creada en Revit Architecture proporciona un
slido punto de partida.
Las caractersticas como la opacidad, la transparencia, la luz o las sombras se pueden comunicar rpidamente,
aunque la forma resultante slo se ilustre con un acabado blanco mate sencillo. En ocasiones, se recomienda la
mxima simplicidad, ya que permite comunicar algunas cualidades esenciales que se perderan si se visualizara el
modelo de forma demasiado detallada o demasiado pronto.
Despus de establecer las pginas en SketchUp (que contienen vistas clave, secciones, alzados, etc.), el archivo se
convierte en una plantilla para el resto del proyecto. Suprima la geometra (mientras se guardan las pginas
establecidas) y guarde el archivo. Se conservarn todas las pginas, los parmetros de capas, las asignaciones de
material por capas, las vistas y las secciones.
A medida que un proyecto cambia en Revit Architecture, puede volver a exportar el archivo e importarlo de nuevo
en esta plantilla. Las secciones se estiran para que se pueda insertar cualquier geometra nueva que se haya aadido
ms all de la extensin de la vista original. A continuacin, puede volver a exportar un archivo AVI basado en las
secuencias establecidas previamente.
En la secuencia, se recomienda realizar una transicin de un plano de solar general, cuatro perspectivas (en cada
cuadrante) y tres secciones. Dos de las secciones ilustran las secuencias verticales (a lo largo de los ejes X e Y). Una
seccin crea una secuencia horizontal a lo largo del eje Z, y se detiene en cada nivel, si es preciso.
Cuando se utiliza SketchUp para secuencias AVI, no se aplica trazado de rayos. Compare lo siguiente:
811
Gua de resolucin de problemas de impresin
En este tema se proporciona informacin que quiz responda a algunas de las preguntas relativas a los problemas
de impresin que puede tener con Revit Architecture.
Imgenes
El resultado impreso de las imgenes importadas es distinto de la presentacin en pantalla.
812 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Haga clic en el men Archivo Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, seleccione
la opcin Procesamiento rster.
Trazado
Cuando se crea un archivo de trazado en Revit Architecture con un trazador OCE 9800 y Windows
2000, al visualizar el archivo de trazado en Reprodesk es un 75% ms pequeo que el tamao de
plano seleccionado en Revit Architecture.
En Reprodesk hay que ampliar las propiedades de la imagen a un 150 por ciento. Cuando lo haga, los grosores de
lnea pueden aparecer ms finos de lo que se supone al trazarlos.
Es un problema de OCE en Windows 2000. Los trazados a un OCE mediante Reprodesk desde cualquier aplicacin
se escalarn un 75%.
Las impresiones y los trazados que se han enviado a los trazadores KIP desde un archivo no trazan.
El controlador de Windows no se ha concebido para trabajar seleccionando la opcin Imprimir a un archivo; sin
embargo, por defecto, el controlador KIP crea una estructura de archivo-carpeta que contiene archivos imprimibles.
Si selecciona Propiedades del servidor del men archivo de la impresora, hay un puerto denominado KIPx; "x" es
un valor entre 0 y 99. Si configura ese puerto, le informar de que est colocando archivos impresos en
c:\monpath1\request por defecto. Mediante el Explorador de Windows, vaya a la ubicacin de esa carpeta. En ella
hay una subcarpeta con un nombre generado aleatoriamente. Dentro hay una imagen tiff que se puede imprimir.
Es lo que buscan los controladores KIP.
Es lo mejor que KIP puede hacer con el controlador Windows. Se supone que se halla en una red que contiene una
impresora KIP.
Para obtener resultados ptimos, use el controlador HP650c, que permite imprimir a un archivo.
Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de verificacin
para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las imgenes rster se
imprimirn correctamente.
Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla negra,
una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuracin de lpiz de estndar (el valor por defecto) a lpiz
asinfile.
Cuando imprimo en CalComp TechJET 720C mediante el controlador rster de Windows, el resultado
se extiende en el eje X (de arriba abajo).
Si el trazador tiene instalado un cartucho monocromo pero el controlador rster de Windows est configurado para
la asignacin de color, el resultado se extender en la direccin del eje X (de arriba abajo). La direccin del eje Y
(de izquierda a derecha) no se ver afectada.
Para corregir el problema, el controlador y el tipo de cartucho que se utiliza deben tener la misma configuracin.
Si utiliza Windows NT 4.0, lleve a cabo los pasos siguientes:
Utilice siempre un cartucho de color en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar
la asignacin de color.
Trazado | 813
Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar o una
escala de grises o una asignacin en negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero slo se usar la tinta negra.)
Herramienta de diagnsticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de asistencia
tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, lo que es una manera ms prctica de remitir las
consultas al departamento de asistencia tcnica.
Revit Architecture busca el elemento y lo selecciona en la vista. Es un comando particularmente til para buscar
un elemento especfico de una vista mediante el ID.
814 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Obtencin de informacin adicional sobre mensajes de error
En el cuadro de dilogo del mensaje de error, haga clic en Ms informacin para acceder al tema de ayuda en
pantalla con informacin adicional sobre el problema.
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de ello.
En una vista de plano que muestra todos los elementos.
En una vista en alzado que muestra todos los elementos.
En un plano de dibujo que muestra todos los elementos.
En una vista 3D.
En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.
Cmo ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error
En el cuadro de dilogo del mensaje de error, haga clic en Expandir para ampliar el cuadro de dilogo del mensaje
de error y ver una estructura en forma de rbol con una lista de los errores y avisos asociados con la ltima accin.
Para ver ms informacin relativa a cada error, haga clic en el signo ms (+) de la estructura en forma de rbol.
Cuadro de dilogo de error de muestra
3 Errores (para poder continuar deben haberse solucionado)
Mensaje de error
Error 1
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
Error 2
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
Mensaje de error 2
Error 3
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
1 Aviso(s) (puede prescindirse)
Mensaje de aviso
Aviso 1
elemento asociado con el error
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados con
l se seleccionan en el rea de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y slo dicho elemento
se seleccionar en el rea de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en Mostrar; Revit
Architecture busca vistas nicamente de ese elemento.
Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir seleccionados.
Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
Muros cortina
El tipo de muro va a cambiar a familia de Mensaje de aviso que indica que, si ha colocado cotas lineales permanentes entre las
muros cortina. Se suprimirn todas las caras de los muros y luego cambia uno de los muros a muro cortina, perder cualquiera
referencias de cota a las caras del muro. de dichas cotas. Aunque cambie un muro a muro cortina, no perder las cotas situadas
entre ejes de muro. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189.
Hay un panel de muro cortina no vlido en Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una
el modelo. Probablemente se debe a dos rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
lneas de rejilla a punto de tocarse en un por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel
borde del muro cortina o de la cristalera triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este
inclinada, pero no en un punto exactamente. mensaje aparece cuando el programa regenera el panel de muro cortina.
No es posible visualizar el panel de muro
cortina. Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un
muro o cristalera inclinados, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de
muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a las horizontales.
De esta manera, se asegura de que las rejillas coincidan en un punto e impide la creacin
de ese pequeo panel.
No hay familias de paneles de muro cortina Problema: efecta el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo est
cargadas. No es posible crear muro cortina creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con el comando de muro activo,
en arco. descarga muros cortina.
Solucin: si descarga muros cortina, quiz no pueda dibujar ningn otro muro hasta
volver a cargar al menos un panel de muro cortina.
Las familias de paneles que no son del Problema: un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera, no
sistema no se pueden emplear para paneles puede tener una forma no rectangular.
que no son rectangulares. Si el panel es
simple, cree el correspondiente tipo de panel Solucin: este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del
a partir de la familia de paneles del sistema. sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. Tambin
Otra alternativa es efectuar el panel en el podra suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro
muro o la cubierta de forma rectangular, y por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
luego utilizar una familia de paneles con la
forma que le convenga (no rectangulares).
As, el muro se adecuar a la forma no
rectangular del panel.
No se puede dividir rejilla de muro cortina Problema: este error se da si coloca una rejilla de muro cortina en una vidriera inclinada,
por lnea de rejilla. de modo que la divisin de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja pieza
de geometra que Revit Architecture no puede procesar.
Solucin: no hay posibilidad alguna de solucionarlo. Es necesario anular la accin.
Actualmente slo se admiten muros rectos Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema
con bordes rectos o de arco para muros podra suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse.
cortina no rectangulares.
Solucin: anule el comando; no se admite este tipo de muro cortina.
Copiar y pegar
No es posible pegar la seleccin en la vista Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la vista.
[nombre].
816 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Solucin: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista en alzado
o de seccin. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista
3D. El mensaje tambin aparece si intenta pegar un grupo de componentes que no
pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de pilares en una vista
en alzado.
Se han suprimido elementos. Para conser- Problema: Revit Architecture requiere un anfitrin adecuado para el elemento copiado
varlos, seleccione Editar elementos pegados. (por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan
elementos de referencia).
Solucin: si intenta pegar un elemento en una ubicacin que no contiene un anfitrin
adecuado, ver este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la barra de
opciones, haga clic en el botn Editar elementos pegados. En el modo de edicin de
pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. Haga clic en Finalizar
pegado para terminar el proceso de pegado.
CONSEJO Los comandos Pegar alineado y Copiar no ofrecen el botn Editar elementos
pegados. Si aparece este mensaje al ejecutar uno de los comandos Pegar alineado o
Copiar, puede cancelar el comando y ejecutar Pegar desde portapapeles.
Cubiertas
No es posible crear un panel de muro Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una
cortina, debido probablemente a un panel rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
o montante demasiado pequeo. por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel
triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este error
se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una
de forma que haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems, el tringulo
puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal
sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles en una
cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina
horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal.
No es posible crear un panel de muro cortina Solucin: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro
en el hueco. Es probable que el hueco sea cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que
demasiado pequeo. crean un pequeo panel triangular que no admite montantes.
Solucin: anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada,
lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y
luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal.
Todas las piezas de una cubierta extruida Problema: ha efectuado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte
deben estar orientadas hacia arriba. No debe de la cubierta quedar por debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales como
haber ninguna parte del boceto bajo parte de la cubierta.
ninguna otra.
Solucin: haga el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan pero
no pasen una por debajo de otra. Asimismo, elimine del boceto cualquier lnea vertical.
Dibujo de bocetos
El elemento est ligeramente fuera del eje y Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en lneas no alineados
puede causar imprecisiones. correctamente (con un desvo de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las
direcciones horizontal o vertical, o con una lnea en un ngulo de 45 grados con respecto
a una de esas direcciones.
El problema puede ser debido a la creacin o rotacin de elementos con forzado de
ngulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de estas
acciones:
Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Architecture
no puede crear cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas, as como tampoco
puede unir ni cortar geometra si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy
pequeos debido a la existencia de elementos desviados del eje.
Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado
de cursor con el eje.
El boceto de techo no es vlido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del techo con la
ejecucin de la ltima accin.
Solucin: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha
bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el
muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente
su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo y luego intentar el comando de
nuevo.
El boceto de suelo no es vlido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del suelo con la
ejecucin de la ltima accin.
Solucin: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha
bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el
muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente
su anfitrin (el suelo). Puede editar el boceto del suelo y luego intentar el comando de
nuevo.
No es posible cortar del muro el ejemplar Problema: Revit Architecture no puede regenerar la geometra para mostrar el
de [componente]. componente de modelo movido.
Solucin: este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes
que tienen un muro como anfitrin, de modo que Revit Architecture sea incapaz de
regenerar la geometra correctamente. Este problema puede aparecer si mueve una
ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano; Revit Architecture no puede
cortar simultneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error tambin puede
darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el componente o
reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no quepa. Anule el
movimiento o suprima el ejemplar en concreto. El [componente] es una variable que
corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo, una puerta de 36"X80".
No es posible hacer que la cota sea Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de
restrictiva. referencia.
Solucin: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.
El elemento es demasiado pequeo en Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros, planos
pantalla. de referencia ni lneas, inferiores a 1 mm en la pantalla.
Solucin: si pretende hacer el elemento tan pequeo, ample la vista.
818 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Subproyectos
El archivo central se ha restaurado utilizando Problema: en este archivo local haba un subproyecto que usted poda editar. Otro
una copia de seguridad previa. Como usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa en la que el
resultado, han revertido a un estado anterior subproyecto que usted edita no existe o es una versin anterior.
los siguientes subproyectos.
Solucin: investigue por qu se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer
restaurado, debe rehacer los cambios una vez ms haciendo otra copia local. Si resulta
til, copie elementos de la copia local actual.
821
822 | Glosario
ndice
3 GB (funcin) 14 Alinear (comando) 550
3ds Max 772777 alinear con elemento 70
antes de exportar a 773 altitud 690
configuracin de capas 776 alzado de estructura 106
coordenadas compartidas y 776 plano de trabajo 106
documentacin 775 tornapunta 106
DWG y 776 alzados 103105, 165
DXF y 776 alzados de referencia 105
estampados y 773 cambiar planos delimitadores 105
exportar a 772 etiquetas, ocultar 165
iluminacin y 773 vistas 103104
importar un modelo de Revit en 777 alzados de muro 398
limitar geometra de modelo 774 modificar 398
metodologa de trabajo 772 Ampliar regin (definicin) 821
opciones de exportacin 776 anlisis de rea 642645, 647
rendimiento 777 contornos de rea 644
resolucin de problemas 777 esquemas de rea 642
slidos, exportar 776 etiquetas de rea 645
texturas y 773 planos de rea 643
vistas 2D y 773 tipos de rea 647
anlisis energtico 62, 771
configuracin 62
A anfitrin de elementos (cambiar) 351
Abrir (comando) 35 anfitrin del muro cortina 525
accesos directos de teclado 95 seleccionar montantes 525
personalizar 95 seleccionar paneles 525
AccuRender 676, 679680, 684, 687, 694, 773 animacin 772
3ds Max y 773 anotaciones 38, 82, 507, 738
definir escena modelizada 676 genricas 507
luces 684 grosores de lnea 82
luz diurna 687 visualizar en modelos vinculados de Revit 738
materiales de procedimiento 773 anotaciones genricas 507
plantas 694 anular 530
radiosidad 679 Aadir vista (comando) 581
trazado de rayos 680 apertura selectiva con subproyectos 722
Acerca de (definicin de cuadro) 821 rboles 434, 694
acimut 690 archivo de asignacin 763, 769
ACIS (objetos) 785 para capas 763
importar 785 para IFC 769
ACIS (slidos) 758, 762, 776 archivo de puntos, desde superficie topogrfica 425
3ds Max y 776 archivos 3538, 756, 759, 783
descripcin 762 archivos de plantilla por defecto 38
exportar geometra a 762 cerrar 37
exportar una vista a SAT 758 copias de seguridad 36
Activar vista (comando) 581 exportar 756, 759
actualizar 636, 724 guardar 36
habitaciones 636 hueco 35
proyectos compartidos 724 importar 783
Actualizar (comando) 37 reducir tamao 36
actualizar pantalla 37 revisin 35
adquirir coordenadas 750 vincular 783
agujeros 285 archivos AVI 809
agujeros de ascensor 285 archivos de asignacin de capas 759, 763, 776, 795
aislamiento 631 3ds Max y 776
Ajustar en ventana (definicin) 821 definicin 763
Ajustar todo en ventana (definicin) 821 para SketchUp 795
aleros 251, 253 archivos de comparticin de proyecto 728729
alinear 253 cerrar sin guardar en el archivo central 729
corte a plomo doble 253 guardar 728
corte a plomo, crear 253 archivos de familia 534
corte cuadrado doble 253 cargar como grupo 534
aleros cortados a plomo 253 archivos de formacin 35
aleros de corte a plomo doble 253 archivos de patrones 74
aleros de dos cortes a escuadra 253 archivos de proyecto 534
cargar como grupo 534
ndice | 823
archivos de Revit 3537 tipo de 290, 297, 301
cerrar 37 barra de controles de vista 34
copias de seguridad 36 barra de diseo 29
guardar 36 barra de estado 33
hueco 35 barra de estado (definicin) 821
reducir tamao 36 barra de mens 28
revisin 35 barra de opciones 33
archivos IFC 769770, 790791 barra espaciadora 528
archivo de asignacin 791 barras de herramientas 28
cargar archivo de asignacin de clase IFC 791 barridos 217, 464, 471473, 482
exportar a 769 consejos 473
importar 790 corta muro 217
modificar categoras y subcategoras para objetos IFC cortable 217
importados 791 crear 471
ubicaciones de archivo 770 editar 472
archivos MicroStation 757, 784 perfil 217
exportar a 757 perfiles con detalles anidados 464
importar 784 propiedades 482
archivos RFA 534 redes de conductos 472
cargar como grupo 534 retranqueo 217
archivos RVT 534 segmentadas 472
cargar como grupo 534 barridos de muro 232236
archivos vinculados 778, 780781 acotacin 235
Archivos de Revit y DWF 781 aadir 233
exportados a DWF 3D 778 modificar tamao 235
marcas de revisin DWF 780 perfil 234
ArchVision realpeople 697 propiedades 236
rea cerrada (definicin) 821 retorno al muro 234
rea de dibujo 33 segmentos 235
reas 645647, 649, 652, 672, 762 tipo de 234
aplicar esquema de color en modelos vinculados 652 Barridos de muro (comando) 217
crear 645 barridos segmentados 472
esquemas de color 649 basadas en plano de trabajo 490
exportar 762 base de datos ODBC 764766
mostrar en modelos vinculados 646 claves primarias 766
propiedades 646 controladores compatibles 765
tipos de 647 exportar a 764
ver regiones rellenadas 672 relaciones de tablas 766
reas de habitacin 635, 638 base de datos, exportar a 764
contorno de habitacin 638 base de sistema de coordenadas 761, 776
exportar como polilneas 635 3ds Max y 776
arrastrar y colocar formatos CAD 784785 biblioteca 35, 446
Asignar capas (comando) 216 biblioteca Web 35
AutoCAD 756, 759, 784785, 789 biblioteca de detalles 37
entidades 759 biblioteca Web 35
formatos 756, 784785, 789 bibliotecas de familia 35
arrastrar y colocar 784785 Bloquear posicin (comando) 554
exportar a 756 bloques de notas 128
fuentes 789 boceto de arco (opcin) 178
importar 784 boceto de arco de empalme (opcin) 178
modificaciones 759 boceto de arco de tangente (opcin) 178
Autodesk VIZ 772 boceto de crculo (opcin) 178
AVI (exportacin de archivo) 122 boceto de lnea (opcin) 178
boceto de polgono (opcin) 178
boceto de rectngulo (opcin) 178
B boceto de spline (opcin) 178
balaustres 302304, 306 boceto numrico 346
colocacin 302 brillo (estilo de material) 78
definir un patrn 303 brillo de luces 687
propiedades de patrn 304 buhardilla 253
propiedades de patrn de escaleras 304 buhardillas 254
suprimir 306 burbuja, desfasar 607
barandillas 290, 297, 300302, 307, 803 Buscar vistas de referencia (comando) 172
agregar 300
altura y pendiente 302 C
editar juntas 301
estructura del barandal 301 cadena 178
propiedades 307 cajas de seccin 115, 774
SketchUp y 803 al exportar un modelo 774
824 | ndice
limitar geometra de modelo y 774 Exportar imagen 767
cmaras 116 comandos de masa 43
orientar 116 terminologa 43
seleccionar 116 comandos de publicacin 778780, 782
cambiar de anfitrin 351 2DWF 3D 779
Cambiar tamao (comando) 555 3DWF 3D 780
campos calculados 129 a Buzzsaw 782
campos numricos, formato 134 aadir ubicacin de Buzzsaw 782
canalones 261263, 266 DWF 782
agregar 262 DWG 782
desfases, cambiar 263 compactar archivos 36
modificar tamao 262 comparticin de proyecto 720, 724
propiedades 266 actualizar proyectos 724
segmentos 263 Componente de detalle (comando) 662
voltear 262 componentes 349351, 434, 550
cancelar 530 agregar 349
cantidades fsicas 85 alinear 550
capas 213, 217, 352, 354355, 759, 763764 anfitriones, cambiar 351
ajustar 354355 bloquear en 349
como referencias 355 colocar 349350
configuracin 759 componentes de solar 434
exportar 763 Componentes (comando) 349, 468
limpieza de unin 352 componentes de aparcamiento 434
personalizadas 764 componentes de solar 421, 434
propiedades y 759 componentes hospedados 339, 351
reglas de asignacin 217 cambiar anfitriones 351
capas anfitrionas 156 comprobacin de interferencias 746
cara de masa 46 comprobar avisos 815
caras 150 cmputos de materiales 127
aplicar transparencia a 150 conexiones de vrtices 474
caras de modelo 150 editar 474
aplicar transparencia a 150 configuracin 416, 595
caras de suelo de masa 43, 46 imprimir 595
caras posteriores 677 configuracin de servidores de licencias de red 5
visualizar 677 configuracin de solar 422423
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 446 propiedades 423
cascada 33 configuracin gbXML 62
catlogos de tipos 465467 Configurar impresin (comando) 595
cargar familias con 467 conjunto de opciones de diseo 709
categora (definicin) 821 consultar archivos importados 793
categoras 147 contextual (definicin) 821
modificar visualizacin grfica de 147 contornos 287
categoras de elementos 147 contornos de rea 644, 646
modificar visualizacin grfica de 147 mostrar en modelos vinculados 646
categoras de familia 483484 contornos de habitacin 638639
asignar 483 cambiar la ubicacin de 638
basadas en plano de trabajo 484 especficos de fase 639
siempre vertical 483 contrahuellas 287
ceder elementos 730 control de volteo 484
ceder todo lo mo 730 controles 526528
Centro de comunicaciones 34 arrastrar 526
privacidad 34 barra espaciadora 528
Cerrar (comando) 37 bloquear 527
cielos rasos de cubierta 259 de volteo 527
cimentacin 407 informacin general 526
mallado 407 rotar 528
claves 766 texto de cota 528
claves primarias 766 vista 528
cdigo postal 771 controles angulares de directriz 590
Colocar cuadro de rotulacin (comando) 585 controles de arrastre 526
color para estilos de material 78 controles de bloqueo 527
colores 98 controles de vista 528
definir 98 controles de volteo 527
modificar 98 controles del texto de cota 528
nuevas 98 controles para rotar 528
comando Aislar/Ocultar temporalmente 155 coordenadas compartidas 752753, 761
comando Vincular 783 informar 752753
comandos de exportacin 756, 763, 767 copiar 737
Exportar capas 763 elementos de modelos vinculados 737
ndice | 825
modelos vinculados 737 cotas de boceto automticas 451452
Copiar (comando) 561 efectos en la geometra 451
Copiar a portapapeles (comando) 562 visibilidad 452
copiar/supervisar 742 cotas permanentes 188
copias de modelos vinculados 737 cotas radiales 192
copias de seguridad 36 cotas receptivas 179, 197
correas 365 cotas temporales 89, 188
corrector ortogrfico 95 definir 89
opciones 95 Cotas temporales (comando) 89
Cortar (comando) 548 crear boceto 8586, 178182, 346
cortar geometra 479 arco de tangente 178
Cortar geometra 212 barra de diseo (comandos) 180
cortar huecos en 362 bocetos vlidos y no vlidos 181
cortes 476477, 479 cadenas 178
barrido 479 desfasar lneas de boceto 178
cortes de 477 elipses 182
extrusin 476 empalme 178
cortes automticos en suelos y techos 516 forzados de cursor de salto 86
cortes de barrido 479 modificar 181
cortes de extrusin 476 numrico 346
cortes de fundido 477 opciones 178
cortes de revolucin 478 puntos de forzado de cursor 85
cota de coordenadas de punto 753754 radio 178
colocar 753 seleccionar (opcin) 178
propiedades de los ejemplares 754 splines 179
propiedades de tipo 753 Crear similar (comando) 565
cota de elevacin 195196, 202203 cuadro de rotulacin (definicin) 821
colocar 196 cuadros de campo 160, 617618
estilo de punta de flecha 196 crear 617
informe, cambiar 196 referencias, aplicar 617
propiedades de los ejemplares 203 rotar 160
propiedades de tipo 202 visibilidad de 618
cotas 73, 89, 124, 188195, 197199, 201, 451, 453 cuadros de rotulacin 585586
alineadas 189 agregar 585
angulares, colocar 192 consejos 586
automticas con muros 189 crear 585
bloquear 193 informacin general 585
boceto automtico 451 suprimir 585
cambiar valores 198 cubierta con gablete 265
contorno de ncleo 195 cubiertas 57, 242244, 246251, 254255, 259, 261, 264
control de lnea de referencia 197 266
cota de elevacin 195 agregar caras de masa 57
de temporales a permanentes 188 aleros 251
desbloquear 193 alinear 249
ejes de muro en arco 190 aadir por permetro 243
elementos relacionados mediante restricciones 194 canalones 261
familias 453 cielos rasos de cubierta 259
leyendas 124 cristalera inclinada 246
lineal 191 extruidas 244
lneas de patrones de modelo 73 flecha de pendiente 250
longitudes de arco 193 gablete de cuatro aguas 265
marcas de verificacin 199 hueco de buhardilla 254
marcas de verificacin tipo flecha 199 impostas 255
modificar 198 lneas de pendiente que se intersecan 264
mover lneas de referencia temporales 197 modificar 248
permanentes 188 modificar tamao 249
propiedades 189, 201 pendiente de 250
radial 192 propiedades 266
receptivas 197 separar 248
smbolo de anclaje 193 superficies nurb y 57
temporales 89, 188 tipo de 248
texto de lneas de cota 198 unir 247
tipo 188 cubiertas extruidas 244246, 249
unidades de cota personalizadas 194 alinear 249
unidades, personalizadas 194 cambiar anfitrin 245
verticales u horizontales 191 editar el plano de trabajo 245
Cotas (comando) 189, 467 modificar tamao 249
cotas angulares 192, 443 perfil de plano 246
punto final 246
826 | ndice
punto inicial 246 importar marcas de revisin 780
cubiertas por permetro 243244, 250 publicar 778780, 782
control de valor de pendiente 250 2DWF 3D 779
crear 243 3DWF 3D 778, 780
segmentos en arco 244 a Buzzsaw 782
curvas de nivel 422, 435436 DWF 2D 778
aadir 422 DWF con marcas de revisin 780781
etiquetas 435436 gestionar vnculos 781
vincular 780
DWG (archivos) 669, 756, 761, 776, 782, 784, 788, 800
D 3ds Max y 776
datos de objetos 778 aplicar regiones de mscara a 669
archivos DWF y 778 definir unidades 761
exportar 778 exportar a 756
visualizar en archivos DWF 778 importar 784
datos energticos 62 importar grosores de lnea 788
datos vectoriales 784 publicar en Buzzsaw 782
Derribar (comando) 705 SketchUp y 800
Desactivar vista (comando) 582 unidades 761
Desbloquear objetos (comando) 555 DXF (archivos) 757, 776, 784, 788
descansillos 288, 290 3ds Max y 776
descansillos en arco 290 exportar a 757
descomponer datos 798 importar 784
SketchUp y 798 importar grosores de lnea 788
desechar caras posteriores 677
desenlazar de archivo central 730 E
modo demostracin 730
desenlazar muros 223 edicin multiusuario 720
Desfase (comando) 547 editar 448
deshacer 530 familias cargadas 448
Desplazamiento anterior/Zoom (definicin) 821 editar elementos pegados 563, 817
Desplazamiento siguiente/Zoom (definicin) 821 editar lneas de referencia 198
destino de alzado rellenado 196 Editar perfil de corte (comando) 568
detalles 657, 662, 664 editar segmento 566
repetir 664 Editar texto de etiqueta (comando) 453
trazar a partir de la vista 657 Editar uniones (comando) 301
DGN (archivos) 757, 762763, 784 editor de familias 441, 443, 467, 485, 487, 492493, 496
exportar a 757 cargar en proyectos 485
importar 784 comandos 467
mallas poligonales, exportar 762 controlar cotas angulares 443
plantillas para exportar 763 crear una familia compartida 496
direccin de la luz 406 familia anidada 492
directiva de privacidad 34 inserciones de muro 487
directriz de extremo enlazado 624 lneas de referencia 441
directriz de extremo libre 624 parmetro de tipo de familia 493
directriz de puntas de flecha 606 planos de cierre de muro 487
disciplinas coordinadas 742 propiedades de lnea de referencia 443
dividir cara 574 Editor de masas 4344
dividir lnea horizontal 573 editor de materiales 77
Dividir muros y lneas (comando) 573 ejemplar de masa 43, 4647, 58
Dividir regin (comando) 215 rea de suelo 46
divisin por zonas, envolventes 43 rea de superficie 46
dpi 678 caras de suelo 46
vista modelizada 678 colocar 46
duplicar vistas dependientes 140, 142145 fases 47
crear 142 opciones de diseo 47
hacer independientes 145 parmetros 46
lneas coincidentes 142 subproyectos 47
navegar 143 unir 46
propagar 144 varios ejemplares en un proyecto 46
suprimir 145 visibilidad de 58
DWF 599 volumen 46
imprimir 599 ejemplares 38, 4041, 132
tamao de plano personalizado 599 parmetros 41
DWF (archivos) 778780, 782 propiedades 40
datos de objetos 778 tablas de planificacin y 132
visualizar 778 ejemplares de instancias en tablas de planificacin 132
exportar 778
exportar datos de rea y habitacin 2D 778
ndice | 827
elementos 3840, 146, 154, 527528, 531, 545, 548, 553, SketchUp y 803
555, 736, 746 escaleras espirales 289
clasificacin 38 escaleras monolticas 293
comprobacin de interferencias 746 escaparates 211
cortar 548 espacio modelo 760
editar en grupos 531 espacio papel 760
en modelos vinculados de Revit 736 esquemas de rea 642643
escalado 555 crear 643
especificar visibilidad 146 suprimir 643
modificar configuracin de visualizacin grfica 146 esquemas de color 649655
mover 545 aplicar 651652
ocultar 154 en modelos vinculados 652
ocultos 154 crear 650
propiedades 3940 eliminar la visualizacin de 653
voltear 527528, 553 leyendas 653655
elementos basados en planos de trabajo 351 modificar 652
elementos de construccin 47 estampados 695, 773
crear a partir de ejemplares de masa 47 3ds Max y 773
elementos de detalle 673 estilo de grficos de modelo 168, 778
clasificar 673 archivos DWF y 778
orden de dibujo 673 estilo de grficos de modelo avanzados 168
elementos de familias 469 estilos de anotacin 84
copiar 469 cotas 84
matriz 469 etiquetas cargadas 84
simetra 469 puntas de flecha 84
elementos de modelo 38 estilos de cota 84
elementos de relleno 703 estilos de lnea 8182, 147
elementos del muro cortina 525 controlar el aspecto de 147
seleccionar 525 crear 82
elementos estructurales 162 en el editor de familias 82
elementos ocultos 154 suprimir 82
elementos vinculados, planificar 130 trazo 81
elipse completa 182 estilos de material 7780, 773
elipse parcial 183 3ds Max y 773
elipses 182183 aplicar 79
completas 182 brillo 78
crear boceto 182 cambiar nombre 80
modificar tamao 183 color 78
parciales 183 crear 7778
rotar 183 editar 78
encabezamientos en tablas de planificacin 138 nombre 78
encuadrar 582 parmetros 78
vistas en un plano 582 patrones 78
enlazar 538 suavidad 78
Enlazar parte superior/base (comando) 222 suprimir 80
entorno 694, 697 textura 78
personas 697 transparencia 78
plantas 694 estilos de objeto 8081, 759, 795
envolventes de divisin por zonas 43 cambiar nombre 81
esbozar caminos 471 crear subcategoras 80
escalado de tipo de lnea 760 exportar 759
escalas 8283 modificar 81
agregar 82 SketchUp y 795
suprimir 83 suprimir 81
escaleras 286294, 304, 803 Estructura almbrica (comando) 169
balaustres 286, 304 estructura compuesta 352, 354355, 776
barandillas 290, 292 capas como referencias 355
calculadora de escaleras 291 capas, insertar 354
cambiar direccin 293 envolvente de capas 354
contornos 287 exportar elementos con 776
contrahuellas 287 funcin, aplicar 352
crear 286288 materiales 352
descansillos 288 unin de uniones de capas 352
descansillos en arco 290 vista previa 355
espirales 289 estructural 373, 389, 416, 418
etiquetas para 293 cargar tornapuntas 389
modificar 291 cavidades de apoyo de final de viga 373
monolticas 293 configuracin 416
propiedades 294 plantilla estructural 418
828 | ndice
representacin simblica 416 DXF (archivos) 757
smbolos 416 escalado de tipo de lnea 760
estructurales 376, 381 estudio solar 693
sistemas de viguetas 376, 381 formatos CAD 756
estudios solares 687693 formatos de AutoCAD 756
animacin 692 geometra 763
configuracin de estudio solar fijo 689 habitaciones y reas 762
crear 688 IFC 769
exportar 693 informe de rea de habitacin 768
Norte real 688 limitar geometra de modelo 774
un da 690 malla poligonal 762
varios das 691 nombres de archivo 759
vistas 687 opciones 759, 776
estudios solares fijos 689690 3ds Max 776
basados en acimut y altitud 690 SAT (archivos) 758
basados en ubicacin 689 SketchUp, exportar a 794, 796
configuracin 689 trazado de rayos 683
Etiqueta (comando) 624 una unidad DWG 761
etiquetar 453 vistas como imgenes 767
cotas 453 extensiones de datos 614615, 617
etiquetar elementos no etiquetados 626 2D 615
etiquetas 84, 341, 344, 512, 514, 619, 625628, 636 3D 615
alinear 626 controles 615
aplicar 625 controles de extensin de modelo 615
aplicar a cuadro de rotulacin 514 controles de extensin especficos de vista 615
aplicar a marca 514 modificar tamao 614615
cargar 84 propagar 617
comparacin con notas clave 619 visibilidad en vistas 614
crear 512 extensiones de datos 2D 615
especificar estilo por defecto 84 extensiones de datos 3D 615
etiquetar elementos no etiquetados 626 extensiones de modelo 616
etiquetas 625 extensiones de modelo 3D 616
etiquetas de puerta 341 maximizar 616
etiquetas de ventana 344 extrusiones 475476, 481
habitacin 636 propiedades 481
habitaciones 628
material 627
modificar 628
F
mltiples 625 factores de escala 555
propiedades 626 familia anidada 491493
puertas 628 crear 491
ventanas 628 parmetro de tipo de familia 493
etiquetas cargadas 84 subcomponentes intercambiables 492
etiquetas de rea 645646 visibilidad 492
agregar 645 familia basada en cara 490
propiedades 646 familia de componentes elctricos 516
suprimir de tablas de planificacin 645 familia de componentes mecnicos 516
etiquetas de multicategora 6667 familia de extremos de seccin 113, 514516
usar en un proyecto 67 cambiar 113
etiquetas de seccin 165 crear 514
etiquetas de una categora 66 iniciar 515
expansin en red 2 parmetros 515
exportar 683, 693, 756764, 767769, 772774, 776778, familia de fontanera 516
782, 794796, 809 familia de masas 4344, 46
3ds Max, exportar a 772773, 777 cargar 46
ACIS (slidos) 762 colocar 46
archivos AVI de SketchUp 809 crear 44
archivos MicroStation 757 familia de masas in situ 44
base de datos ODBC 764 familia de paneles de muros cortina 501502
base de sistema de coordenadas 761 iniciar 502
Buzzsaw, exportar a 782 familia de ventanas 488
capas 759, 763 crear 488
y propiedades 759 iniciar 488
configuracin de capas 759, 795 familias 38, 44, 65, 107, 113, 438440, 444450, 453454,
definir 759 456, 461462, 465, 467, 483484, 490491, 496,
SketchUp y 795 499500, 509511, 514, 516517, 575, 625, 656,
DGN (archivos) 757 663
DWF 778 adicionales 516
DWG (archivos) 756 anidada 491
ndice | 829
aadir un vnculo a un sitio web 461 familias estructurales 418
aplicar material a la superficie 575 cargar 418
basadas en cara 490 familias in situ 504505
basadas en plano de trabajo 490 crear 505
cargar compartidas 499 editar 505
cargar desde biblioteca 446 familias no cortables 455
catlogos de tipos 465 familias verticales 490
componente de detalle 663 fases 47, 639, 699702
componentes elctricos 516 combinar 701
componentes mecnicos 516 contornos de habitacin y 639
con corte o sin corte 454 crear 701
consejos 445 masas y 47
control de volteo 484 modificaciones 702
cotas 453 propiedades 699
crear 438 tablas de planificacin 700
crear una familia compartida 496 ficha Aspecto para tablas de planificacin 133
definir geometra para 438 ficha Campos de tablas de planificacin 129
editar familias cargadas 448 ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de
editor de familias 467 planificacin 131
entorno de diseo 439 ficha Filtro de tablas de planificacin 131
etiquetas mltiples 625 ficha Formato para tablas de planificacin 133
extremo de seccin 514 filtros 151, 153154
extremos iniciales de seccin 113 aplicar 153
familias de componentes estndar 438 cambiar nombre 153
familias de masas 44 crear 151
fontanera 516 modificar 153154
limpiar elementos no utilizados 517 configuracin de visibilidad y grficos 154
mobiliario 509 criterios de filtro 153
nuevas 444 suprimir 153
observaciones sobre el diseo 439 filtros de fase 701702
parmetros compartidos 65, 483 aplicar 702
parmetros de ejemplar 456 crear 702
patrones de modelo 575 por defecto 702
perfil 462 Flecha de pendiente (comando) 250
pilar 510 focos 685
pilares 511 follaje 434, 694
especificar visualizacin en vista de plano 511 forma de masa 43
pinzamientos de forma 456 Forma slida (comando) 468
planificar compartidas 500 Forma vaca (comando) 468
plantillas 438 formas de muro 398
plantillas bsicas 438 definir 398
referencia no prioritaria 450 formatos CAD 756, 784785, 789
referencia prioritaria 450 arrastrar y colocar 784785
reglas generales para la geometra 440 exportar a 756
subcategora 444 fuentes 789
trabajar con compartidas 499 importar 784
verticales 490 frmulas 129, 459460, 558
vistas de seccin 107, 656 abreviatura 459
volver a cargar 447, 449 agregar 459
familias compartidas 499500 instrucciones condicionales 460
cargar 499 para parmetros de familia 459
planificar 500 parmetros numricos 459
trabajar con 499 sintaxis 459
familias cortables 454 tablas de planificacin y 129
familias de componentes 438 forzados de cursor 8588
familias de componentes de detalle 505, 663 accesos directos de teclado 88
cambiar aspecto 505 activar 86
crear 663 activar/desactivar 85
familias de componentes estndar 438 definir 85
familias de mobiliario 509 desactivar 86
crear 509 modificaciones temporales 87
iniciar 509 forzados de cursor de objeto 88
familias de perfiles 462464 forzados de cursor de salto 86
cargar en proyecto 464 fuentes de luz diurna 687
componente de detalle 463 fuentes SHX 789
crear 462 fuentes, asignar 789
uso de un elemento de construccin 464 fundido 478
familias de pilares 510511 revolucin 478
830 | ndice
fundidos 473475, 481 orden de dibujo 538
crear 473 grupos de detalles enlazados 531, 533, 537
editar 474 crear 533
propiedades 481 desenlazar de grupo de modelos 537
Fusionar regiones (comando) 216 grupos de parmetros 6465
fusionar superficies 427 cambiar nombre 64
suprimir 65
grupos del modelos 531532
G crear 532
gbXML 771 Guardar (comando) 36
especificar cdigo postal 771 Guardar como (comando) 36
especificar tipo de edificio 771 opciones 36
exportar 771 GUI 28
Generador de edificacin 44 GUID 778
geometra 763, 784, 789, 792, 798
cmo se trata en SketchUp 798 H
descomponer 792
forzar cursor a 784 habitaciones 129, 632639, 641642, 649, 652, 709, 762
geometra 763 actualizar de versiones anteriores 636
restricciones al importar 789 altura calculada por el sistema 638
geometra de familia 454, 481 altura especificada 638
propiedades 481 aplicar esquema de color en modelos vinculados 652
geometra de revolucin 470471, 482 clculo de rea 637
consejos 471 clculo de volumen 638639
crear 470 con varias plantas o niveles 634
propiedades 482 crear 632
geometra importada 784, 789, 792 elementos delimitadores de habitacin 633
descomponer 792 en vistas de seccin 635
forzar cursor a 784 errores de habitaciones 635
restricciones para 789 esquemas de color 649
geometra intersecante 763 etiquetas 636, 642
grados 422 exportar 762
grados decimales 422 exportar como polilneas 635
grficos proxy 784 grficos 635, 639
grosor de huella cero 293 lneas de separacin 633634
grosores de lnea 82, 788 modificar 641
lneas de anotacin 82 propiedades 641
lneas de modelo 82 representacin grfica de volumen 639
lneas en perspectiva 82 seleccionar 633
para archivos importados 788 tablas de planificacin y 129
grosores de lnea del modelo 82 y opciones de diseo 709
grupos 531539 herramienta Cinta mtrica 570
aadir elementos 536 herramienta de diagnsticos 814
cambiar nombre 537 herramienta tipo de lnea 566
cargar 534 herramientas de detalle 665
cargar un grupo en un proyecto o familia 537 hormign 419
colocar 534 lneas ocultas 419
convertir en modelos vinculados 538 HTML (versin de proyecto) 767
copiar 533 Hueco (comando) 468
crear 532 huecos 231232, 283, 285, 362, 398, 408
editar externamente 537 agujeros 285
eliminar elementos 536 cubiertas 285
especificar altura 538 definir 231, 398
excluir elementos 536 en pilares 362
grupos de detalles 531 en tornapuntas 362
grupos de detalles enlazados 531 en vigas 362
grupos del modelos 531 losa 408
guardar 539 muros 283
intercambiar 538 suelos 285
modificar 536 suelos, mltiples 285
mover elementos a la vista de proyecto 536 techos 285
origen 535 huecos de muro 398
restaurar elementos excluidos 536 huecos estructurales 195
suprimir 539
ubicacin 535
volver a cargar 534
I
grupos de detalles 531532, 538 i-drop 785
crear 532 ida y vuelta 780
orden de clasificacin 538
ndice | 831
Igualacin (comando) 566 inserciones de cubiertas 503504
imagen de vista previa 36, 41 colocar 504
de tipos de familia 41 crear 503
de un proyecto 36 instalacin 2
imgenes 169170, 767, 789790 instrucciones condicionales en frmulas 460
estructura almbrica 169 interfaz 28
exportar vistas como 767 interfaz de usuario 28
gestin de imgenes rster 790 interfaz grfica de usuario 28
importar 789 intersecante 763
lneas ocultas 169 exportar 763
modificar importadas 790 IVR (archivos panormicos) 698
sombreado 169
sombreado con bordes 170
suprimir de un proyecto 790
J
imgenes rster 789790 jcenas 365
importar 789
suprimir de un proyecto 790
Imgenes rster (comando) 790 K
impedir unin compleja 230
importar 424, 772773, 777, 783786, 788789, 792793, Ketiv 446
797798, 800
3ds Max, importar 772773, 777 L
ACIS (objetos) 785
archivos SketchUp (SKP) 785, 800 leyendas 122, 124, 653654
capas 793 como paletas 124
consultar 793 cotas 124
descomposicin completa 792 esquemas de color 653654
descomposicin parcial 792 licencias 413
DGN (archivos) 784 activacin de licencias de red (utilidad) 6
DWG (archivos) 784 archivo de licencia, configurar 7
DXF (archivos) 784 archivo de licencia, obtener 6
enviar al fondo 789 autnoma 4
escalado 788 combinar archivos 9
formatos CAD 785 configuracin de clientes de licencias de red 11
fuentes 789 configuracin de servidores de red 5
geometra adecuada 783 conocimiento de suscripcin 13
grosores de lnea 788 informacin de contacto 6
opciones 786, 798 LMTools 6
para SketchUp 798 Network License Manager 5
orden de dibujo 789 NLA 6
poner en primer plano 789 oficina de registro y autorizacin 6
SketchUp, importar a 797798 opciones 4
superficie topogrfica 424 servidor de licencias distribuido 5, 10
usar i-drop 785 servidor de licencias redundante 5, 10
Importar/Vincular (comando) 783 servidor de licencias, configurar 8
impostas 255258, 266 servidores de licencias, informes 12
agregar 255 tomar prestadas 12
desfase horizontal 258 transferir 12
desfase vertical 258 licencias autnomas 4
modificar tamao 256 Limpiar elementos no utilizados (comando) 517
opciones de bisel 257 limpieza de capa de ncleo (opciones) 156
propiedades 266 Lnea oculta (comando) 169
segmentos 257 lneas 162, 346348, 482, 547, 559, 573
voltear 256 agregar 346
imprimir 58, 595, 597599 arco, cambiar tamao 348
a PDF 598 desfasar cadenas de 547
a un archivo 597 divisin 573
consejos 599 extender 559
DWF 599 finas 162
elementos de masa 58 lneas de modelo 346
opciones de configuracin 595 modificar 347
vista preliminar del trabajo de impresin 597 ocultas 162
Imprimir (comando) 595, 597598 propiedades 348, 482
informacin de contacto 2 recortar 559
informacin del proyecto 6162 subcategoras 347
informacin interna (definicin) 821 Lneas (comando) 346, 468
informar de coordenadas compartidas 752 lneas coincidentes 142143
informe de rea de habitacin 768 agregar 143
informes de alzado 196, 611 modificar 143
832 | ndice
propiedades 143 crear 684
lneas de boceto 179 focos 685
especificar longitud 179 grupos de luces 686
restringir 179 luces lineales 685
lneas de corte 147 luces lineales 685
lneas de detalle 672 lugar del proyecto 748
lneas de modelo 179, 346348 lmenes 684, 687
cadena de lneas redonda 179, 347
creacin de empalmes automticos 179, 347
propiedades 348
M
lneas de nivel 610611 mallas poligonales 47, 762, 776
lneas de propiedad 422, 428429 3ds Max y 776
convertir en basada en tabla 429 crear elementos basados en caras 47
crear boceto 429 descripcin 762
crear con datos de sondeo 429 exportar slidos como 762
etiquetar 429 masas y 47
exportar 429 mantener legible 70
planificar 428 marca de tipo 341
unidades 422 marcas de verificacin 199
visualizacin de ngulos 422 interiores 199
lneas de proyeccin 147 para lneas de cota 199
lneas de referencia 197198, 441 marcas de verificacin de flecha 199
aadir a cotas existentes 198 marcas de verificacin interiores 199
crear 441 masa 4248, 50, 52, 54, 5758, 800802
espacios 197 agregar caras 57
mover 197 caras de masa solapadas 46
suprimir 198 crear elementos de construccin 47
lneas de seccin, dividir 109 cubiertas por cara 54
lneas de silueta 171 diseo SketchUp de 800802
lneas de superficie 147 estudios 42
lneas de ubicacin 332 Generador de edificacin 44
Lneas del modelo (comando) 467 geometra importada 45
lneas directrices 602, 604 imprimir elementos de masa 58
lneas en perspectiva 82 mallas poligonales importadas 47
Lneas finas (comando) 162 Mostrar masa (modo) 44, 58
lneas ocultas 162, 419 muros por cara 48
lneas, silueta 171 rehacer elementos 57
listas de dibujos 584 seleccionar anfitriones 58
listas de vistas 583 sistemas de muro cortina por cara 52
Llamada (comando) 588 slidos importados 47
llamada (smbolos) 590 suelos por cara 50
llamadas 160, 165, 589 usos tpicos de 43
etiquetas 165 visibilidad 58
referencia 589 material visible en seccin 422
rotar 160 materiales 79, 422, 627
llamadas de referencia 589 corte de seccin 422
LMTools 6 datos de identidad 79
losas 273274, 404, 406, 408, 410, 412 etiquetas 627
agregar 404 Materiales (comando) 77
bordes de losa 274 matril lineal 540
cimentacin 410 matriz 469, 540, 544545
desfases 273 cambiar 545
editar forma 412 copiar 544
estructural 404 crear 540
inclinadas 406 elementos parametrizados 469
losas de refuerzo 408 lineal 540
modificar 408 radial 540
modificar tamao 273 suprimir elementos 544
propiedades 408 Matriz (comando) 540
segmentos 273 matriz radial 540
voltear 273 Max 772
losas de cimentacin 410 memoria 14
losas de cimentacin (propiedades) 410 memoria de Windows 14
losas de refuerzo 408 mensajes de aviso 815
losas estructurales 404 mensajes de error 814
LTSCALE 760 mensajes emergentes (definicin) 821
luces 684687, 773 men contextual 28
3ds Max y 773 modelizado 675680, 684, 694695, 698
controlar brillo 687 configuracin 676
ndice | 833
desechar caras posteriores 677 muro compuesto verticalmente 213214, 216
escenas 676 altura de muestra 214
estampados 695 comandos 214, 216
luces, crear 684 Asignar capas 216
panormicos (archivos) 698 Fusionar regiones 216
plantas, aadir 694 Modificar 214
radiosidad 679 Muro por cara (comando) 48
tamao de imagen 678 muros 48, 189, 208, 210211, 213, 218219, 221223,
trazado de rayos 680 225, 229, 231232, 237, 239240, 283, 324, 352,
modelo base 709 396398, 400, 547, 559, 573, 633, 638
modelo de construccin 37, 771 acotacin automtica 189
especificar tipo de edificio 771 alinear 231
modelos 3D 3738, 772 alzados 231
3ds Max y 772 apilados verticalmente 221
modelos de Revit 735 barridos 232
vincular 735 cadena de muros redonda 210
modelos genricos 45, 52 capas 638
geometra importada 45 contornos de habitacin y 638
modelos vinculados 129, 538, 646, 652, 734737, 739 crear a partir de ejemplares de masa 48
740 desenlazar de componentes 223
anidar 734 desfasar cadenas de 547
convertir en grupos 538 divisin 231, 573
copiar 737 eliminar alzado editado 398
copiar entre proyectos 737 empalmes, crear automticamente 210
elementos 736 enlazar a componentes 222
esquemas de color para habitaciones y reas 652 estructural 396
incluir elementos en tablas de planificacin 129 extender 559
modificaciones de visibilidad y grficos para vnculos forma de 231232
anidados 739 huecos 283
mostrar reas y contornos de rea 646 modificar 239, 397
mostrar vnculos anidados 735 modificar tamao 239
ocultar vnculos anidados 735 muro compuesto verticalmente 213
propiedades 740 muros apilados verticalmente 218219, 221
restricciones en el anfitrin 736 muros compuestos 352
modelos vinculados anidados 734735, 739 muros de retencin 210
modificaciones de visibilidad y grficos 739 muros delimitadores de habitacin 633
mostrar 735 muros en arco 210
ocultar 735 muros exteriores 208, 240
modelos vinculados de Revit 734, 738 muros incrustados 211
visualizar anotaciones 738 muros interiores 208, 240
modern medium library 446 orden de 225
acceder 446 paneles de muro cortina 324
aplicar materiales 446 pinzamientos de forma 231, 398
modificar forzados de cursor 87 propiedades 400
modo Campo de visin 160 propiedades de exterior 398
modo Escala 160 propiedades de interior 398
montantes 322323, 326327, 330, 332, 525 recortar 559
ngulo de 323 telares 237
bloquear 322 tipo de 239
cambiar materiales 326 uniones no editables 229
montantes angulares 330 muros apilados verticalmente 218219, 221
perfiles 323 inserciones 221
posicin de 323 muros compuestos 356
propiedades 332 orientacin, invertir 356
seleccionar 525 unidos a pilares 356
tipos de 330 muros compuestos verticalmente 214215
uniones, controlar 323, 327 comandos 214215
montantes angulares 330 acceder 214
montantes angulares cuadrados 330 Dividir regin 215
montantes angulares en L 330 muros cortina 211212, 316318, 320, 324, 326327, 330,
montantes angulares en V 330 332, 803
montantes angulares trapezoidales 330 colocacin de rejillas 320
mosaico 33 incrustados 211212
mostrar historial con cambios de subproyecto 732 limpiar uniones 326
Mostrar masa (modo) 44, 58 montantes angulares 330
Mover (comando) 546 montantes biselados 327
Mover elementos 546 no rectangulares 318
teclas de flecha 546 paneles de muro 324
muestras, modificar tamao 654 propiedades 332
834 | ndice
rectangulares 317 extremos de etiqueta 624
SketchUp y 803 filtrar 622
muros de retencin 210 leyendas 622
muros en arco 210211, 399 materiales 621
aadir 211 metodologa de trabajo 620
cortar 399 resolver errores de archivo 624
cortar huecos en 211 tablas de planificacin 622
modificar tamao 211, 399 tipos 621
muros estructurales 396397, 402, 404 ubicaciones de archivo 623
crear 397 usuario 621
zapatas 402, 404 versiones de archivo 624
muros exteriores 208209, 240, 398 notas clave de material 621
propiedades 240, 398 notas de texto 602605
muros incrustados 211212 agregar 602
muros cortina 212 ajustar 602
separar 212 caracteres especiales 604
muros interiores 208209, 240 directrices 602
propiedades 240 editar 603
muros y lneas en cadena 521523 modificar 603
modificar 523 propiedades 605
seleccin parcial 522 sin ajustar 602
seleccionar 521 nubes de revisin 592593
agregar 592
crear boceto 593
N etiquetar 593
Navegador de proyectos 30, 172, 449 propiedades 593
cambiar varios elementos 30 Nuevo (comando) 38
filtrar vistas 172 numeracin de etiqueta 628
organizar 172 numeracin secuencial de etiqueta 628
usar 30 nmero de ID de elemento 814
volver a cargar una familia 449 buscar 814
Network License Manager 5 localizar 814
Nivel (comando) 609 seleccionar 814
nivel de detalle 9293, 454, 456 nmeros de plano a ttulos de vista 586
aplicar 93 agregar 586
definir 93, 456
para geometra de familia 454 O
valores de escala 93
nivel de detalle alto 92 ocultar capas importadas 793
nivel de detalle bajo 92 ocultar elementos 154
nivel de detalle medio 92 opcin primaria 709
niveles 609611, 617 opcin secundaria 709
agregar 609 Opciones (comando) 9395
cambiar tipo 610 General (ficha) 93
modificar 610 Grficos (ficha) 94
mover 610 Modelizado (ficha) 95
no planta 609 Ortografa (ficha) 95
planta 609 Ubicaciones de archivos (ficha) 94
propiedades 611 opciones de diseo 47, 707, 709, 711716
visibilidad, controlar 617 anlisis de rea 711
niveles de detalle 162, 453, 775, 794 aadir al modelo base 716
al exportar un modelo 775 aadir elementos del modelo base 713
limitar geometra de modelo y 775 crear 712
SketchUp y 794 crear conjuntos de opciones 711
no cortar geometra 212, 480 editar 713
normas de proyecto 61, 720 elementos incompatibles 709
transferir a otro proyecto 61 elementos interdependientes 711
norte 688 masas y 47
norte real 751 mostrar distintas opciones 716
Norte real 688 observaciones 709
nota clave de elemento 621 preparar para presentacin 715
nota clave de usuario 621 seleccionar elementos 714
notas clave 619624 suprimir vistas dedicadas 714
asignar valores 622 terminologa 709
colocar 620 uso habitual 707
comparacin con etiquetas 619 visible en opcin 714
configuracin 620 y habitaciones 709
editar archivos de notas clave 623 y subproyectos 711
elemento 621
ndice | 835
opciones para guardar 3637 patrones de modelo 69, 7274
recordatorios 37 alinear a elementos 74
operaciones booleanas 470, 476, 571, 573 cotas 73
herramientas de geometra slida 470 mover 72
herramientas de geometra vacas 476 rotar 73
separar geometra 573 patrones de proyeccin 147
unir geometra 571 patrones de relleno 6972
orden de clasificacin 538 aplicar 71
grupo de detalles 538 editar 72
orden de dibujo 538 orientacin de anfitrin 70
grupos de detalles 538 simples, crear 70
organizar iconos 33 suprimir 72
orientacin de vista 70 patrones de relleno de detalle bajo 313
orientacin en capas anfitrionas 70 patrones de superficie 147
Orientar (comando) 116 PDF 598
origen 535 pegar 737
para grupos 535 elementos de modelos vinculados 737
origen de datos 765766 modelos vinculados 737
origen de familias 440 Pegar alineado (comando) 562
Ortografa (comando) 604 Pegar desde portapapeles (comando) 562
pendientes 244, 246, 250251, 253, 266, 271, 275, 279,
320
P arcos de definicin de pendiente 244
PAN (archivos panormicos) 698 cristalera inclinada 246, 320
paneles de aislamiento 631 flechas de pendiente 251, 253, 266, 275
paneles de muro cortina 324, 327328 buhardilla 253
consejos 328 propiedades 266, 275
fusionar 328 pendiente (valor) 250
modificar forma 327 suelos inclinados 271
separar 328 techos inclinados 279
unir 328 perfiles 464
panormicos (archivos) 698 barrido hospedado 464
parmetro de extensin de lnea de cota volteada 199 perfiles de barridos hospedados 464
parmetros 62 personas 697
compartidos 62 pilares 133, 138, 309, 314, 360362
personalizados 62 cortar huecos en 362
parmetros compartidos 6268 crear 309
categoras 63 encabezamientos en tablas de planificacin 138
configurar 63 enlazar 309
crear 64 estructurales 360
definir 63 modificar 314
etiquetar 66 mover 314, 361
exportar 66 propiedades 314
familias 65 tipos de 314
proyectos 68 totales generales para tablas de planificacin 133
suprimir 65 pilares arquitectnicos 314
tablas de planificacin 67 pilares estructurales 360362
visualizar 65 alinear 361
parmetros de ejemplar 456 cambiar tipos 361
crear 456 dentro de pilares arquitectnicos 361
parmetros de familia 461462, 506 propiedades 362
crear 461 pilastras 305306
modificar 462 colocar 305
vincular 506 definir un patrn 305
parmetros del proyecto 68, 416 propiedades de colocacin 306
crear 68 suprimir 306
parmetros personalizados 62 Pintar (comando) 575
Parmetros y categora de familia (comando) 483 pinzamientos de forma 372, 456, 529
patrn de sistema de vigas 383, 388 pinzamientos de viga 369
patrones 74, 78 plano (definicin) 821
crear 74 Plano de referencia (comando) 468, 612
estilos de material 78 planos 580581, 599
patrones de corte 147 consejos 581
patrones de dibujo 69 imprimir 599
patrones de lnea 83 propiedades 580
crear 83 planos de rea 643
definir 83 planos de dibujo 584
suprimir 83 planificar 584
planos de nivel dividido 101
836 | ndice
planos de referencia 612613 etiquetas de curva de nivel 436
agregar 612 flechas de pendiente 266
anotacin, ocultar 613 habitacin 641
propiedades 613 impostas 266
planos de trabajo 183186 lneas 348
asociacin con elementos 185 montantes 332
definir 183 muros cortina 332
desasociar elementos de 186 nivel 611
modificar 185 nota de texto 605
modificar espaciado de rejilla 185 pilares arquitectnicos 314
orientacin 185 pilares estructurales 362
rotar 185 planos 580
seleccionar 185 planos de referencia 613
visibilidad 184 plantillas de vista 91
planos del techo 100 plataforma de construccin 433
planos delimitadores 590 propiedades de ejemplares 40
plantas 434, 694 propiedades de elemento 39
plantillas 38, 60, 725 propiedades de tipo 40
configuracin 60 puertas 341
crear 60 rampas 298
personalizadas 60 rango de vista 168
plantillas de proyecto por defecto 38 rejilla 608
plantillas de familia 462 suelos 274
plantillas de proyecto 60 superficies topogrficas 428
configuracin 60 techos 281
crear 60 telares 238
guardar 60 texto de modelo 338
personalizadas 60 ventana grfica (ejemplares) 582
plantillas de proyecto personalizadas 60 ventana grfica (tipos) 582
plantillas de vista 8991 ventanas 345
aplicar 90 vista 174
crear 90 vistas 3D 117
por defecto 90 vistas de seccin 658
propiedades 91 vistas en perspectiva 117
suprimir 91 Propiedades de la vista (comando) 174
plantillas de vista por defecto 90 propiedades de los ejemplares 203, 754
plataformas de construccin 431433 cota de coordenadas de punto 754
aadir 432 cota de elevacin 203
modificar 432 propiedades de muro interior 398
modificar la estructura de 432 propiedades de tipo 40, 202, 753
propiedades 433 cota de coordenadas de punto 753
volumen de corte y relleno para 431 cota de elevacin 202
polgono circunscrito 178 proyectos 3738, 85, 93, 699, 751, 761
polgono inscrito 178 cantidades fsicas 85
polilneas 635, 762 configuracin general 93
exportar habitaciones y reas 635 coordenadas internas 761
exportar habitaciones y reas como 762 crear 38
Por vista de anfitrin 738 elementos 38
Por vista vinculada 738 iniciar 38
prstamo de elementos 726727 nuevas 38
autorizar solicitud 727 puesta en fase 699
comprobar solicitud 727 rotar 751
solicitar prstamo 726 unidades, configurar 38
profundidad de relleno en detalle bajo 422 volver a ubicar 751
propiedades 3940, 91, 117, 168, 174, 201, 236, 238, 266, PSLTSCALE 760
274, 281, 294, 298, 307, 314, 332, 338, 341, 345, publicacin Buzzsaw 782
348, 362, 423, 428, 433, 436, 580, 582, 605606, aadir una ubicacin 782
608, 611, 613, 626, 641642, 658 DWF (archivos) 782
barandillas 307 DWG (archivos) 782
barridos de muro 236 publicar coordenadas 750
bordes de losa 274 puertas 339341, 485486
canalones 266 agregar 340
configuracin de solar 423 etiquetas 341
cota 201 familias 485486
cubiertas 266 propiedades 341
directriz de punta de flecha 606 tipo de 341
escaleras 294 puertas de muro cortina 503
etiqueta de habitacin 642 Pulsar + Arrastrar 546
etiquetas 626 puntas de flecha 84
ndice | 837
R Rejilla (comando) 606
rejillas 606608, 617
radiosidad 677, 679680, 686 agregar 606
configuracin 677 arco 606
grupos de luces 686 cambiar 607
informacin 679 circulares 606
solucin de carga 680 longitud, cambiar 607
solucin de guardar 680 modificar 607
ventajas de usar 679 nmero, cambiar 607
rampas 297298 propiedades 608
agregar 297 visualizacin, controlar 617
barandillas 297 rejillas de muro cortina 316, 319320
curvadas 297 colocar 319320
editar 298 forzar cursor 319
propiedades 298 rendimiento 14
tipo de 298 repetir detalle 664
rango de vista 166168 repetir grupos 531
realpeople 697 repetir unidades 734
recorridos 119122 restricciones 179, 203206, 736, 789
archivos AVI 122 aplicar a lneas de boceto 179
crear 119 cotas y 203
editar 120 eliminar 205
exportar 121 en modelos vinculados 736
fotogramas 121 igualdad 204
reproducir 121 para geometra importada 789
visualizar 120 subproyectos 206
Recortar/Extender (comando) 559 visibilidad 205
Reducir (2x) (definicin) 821 restricciones de igualdad 204
referencia 105, 112 aplicar 204
alzados 105 cambiar a valor de cota 204
secciones 112 smbolo de igualdad 204
referencia no prioritaria 450 revisar (opcin) 35
definir 450 revisin de coordinacin 745
informacin general 450 revisiones 591, 593595
referencia prioritaria 450 aadir revisiones nuevas 594
definir 450 bloquear 594
informacin general 450 combinar 595
referencias a vista 143144 emitir 594
Reflejar (comando) 553 herramientas 591
regin nivelada 427 informacin de revisiones, introducir 591, 594
Regin rellenada (comando) 671 informacin, introducir automticamente 594
regiones de mscara 666667, 669670 tablas de planificacin de revisiones 593
agregar 666667, 669 Revisiones (comando) 591
en un proyecto 666 Rotar (comando) 552
en una familia 669 rotar proyectos 751
en una familia 2D 667 rotar vistas de proyecto 160
en una familia 3D 667 RPC (archivos) 697
exportar a DWG 666 cargar como RFA 697
propiedades 670 RVT (configuracin de visualizacin de vnculos) 738
usar con archivos DWG 2D 669
regiones de plano 101, 103
regiones de recorte 156, 158159, 161
S
especificar el tamao 159 SAT (archivos) 758, 762, 784
modificar 158 ACIS (slidos) 762
utilizar para rotar vistas 161 exportar a 758
regiones de recorte de anotacin 156, 158159 importar 784
especificar el desfase de la regin de recorte de se mueve con los elementos cercanos 549
modelo 159 Seccin (comando) 107, 656
regiones de recorte de modelo 156, 158 secciones 110
regiones rellenadas 661, 671672 con recodo 110
categora de patrn de relleno 672 segmentadas 110
crear 671 seleccin 520521, 525526, 714
modificar tamao 671 cadena 521
propiedades, cambiar 671 elementos 520
ver rea 672 elementos del muro cortina 525
vistas de diseo 661 eliminar elementos 526
regulador 687 montantes 525
rehacer 530 opciones de diseo 714
Rehacer (comando) 57 varios elementos 520
838 | ndice
seleccionar caminos 471 SketchUp (archivos) 800
seleccionar caras 178 SKP (archivos) 785, 800
seleccionar lneas 178 sombras 170171, 687
selector de color 98 definir sitio en tierra 171
PANTONE 98 fuente de luz solar 171
Windows 98 Sombreado (comando) 169
selector de tipo 33 Sombreado con bordes (comando) 170
Separacin de habitacin (comando) 633 splines 179, 348
separar cubiertas 248 modificar 348
separar geometra 573 suavidad (estilo de material) 78
Smbolo (comando) 629 subcategora de familias 444
smbolo de anclaje 193 definir 444
smbolo de igualdad 204 subcategoras 480481
cambiar a valor de cota 204 asignar a la familia 481
smbolos 629 crear 480
agregar 629 crear para la familia 481
modificar 629 subproyectos 3536, 47, 206, 711, 720726, 728730, 732
smbolos de anotacin 630 abrir selectivamente 722
familias de smbolos de anotacin 630 ceder propiedad 730
nuevas 630 copias de seguridad 730
smbolos de momento 372 crear 721
smbolos de vista 172 descartar cambios 730
sistema de cortina reglada 329330 desenlazar de archivo central 35, 730
crear 329 distinguir activos 724
montantes, aadir 330 editar 723
rejillas de muro cortina, agregar 330 elementos inactivos atenuados 728
sistema de vigas no plano 386 extraer/consignar 722
sistemas de muro cortina 52, 54, 57, 320, 329 guardar en el archivo central 729
agregar caras 57 masas y 47
colocacin de rejillas 320 mostrar historial de cambios 732
en superficies nurb 54 plantillas 725
por cara 52, 329 por defecto 720
sistemas de vigas 376377, 386 recomendaciones 724
etiquetar 386 restricciones y 206
no planos 386 retroceder 730
sistemas de viguetas 376378, 380382 slo editables 724
cortar huecos 381 ubicacin central 36
definir contornos 377 ver ltimos cambios 726, 728
dibujar bocetos de contornos 380 visibilidad de 728
direccin de la viga 382 y opciones de diseo 711
seleccionar soportes 378 subproyectos por defecto 720
ubicacin de contorno 377 subtotales 133
SketchUp 785, 793798, 800804, 807809 suelos 270271, 273274, 408
animaciones 809 agregar 270
archivo de asignacin de capas para 795 bordes de losa 273
archivos, importar 785 editar 271, 408
color por capa 795 inclinados 271
crear contenido en Revit para 803 propiedades 274
crear contenido para utilizar en Revit 798 tipo de 271
cuando iniciar un diseo en 798 superficies divididas 426
descomponer datos 3D 798 superficies nurb 54, 57
disear barandillas, escaleras y muros cortina 803 cubiertas 57
estudios de construccin aislados 803 sistemas de muro cortina 54
estudios de masa en 800802 superficies topogrficas 423428
estudios de materiales en 804 crear mediante puntos de seleccin 424
exportar 795796, 809 desde archivo de puntos 425
archivos AVI 809 divisin 426
archivos de Revit a 796 fusionar 427
plantilla para 795 importar 424
flexin geomtrica 798 nivelacin 428
importar archivos de Revit a 794 propiedades 428
importar un dibujo en 797 simplificar 425
integrar con 793 subregin 425
mantener origen del dibujo 797 superficies visibles 677
nivel de detalle y 794 desechar 677
orientar caras de forma coherente 797 Suprimir (comando) 577
visualizar 807808 suprimir segmento interno 573
partes aisladas de modelos en 807
proyectos de Revit en 808
ndice | 839
T texto de modelo 336338
agregar 337
Tabla de planificacin (comando) 125 cambiar anfitrin 338
tabla de revisiones 591 cambiar plano de trabajo 338
tablas de planificacin 67, 125129, 131133, 137140, editar texto 337
584, 587 modificar propiedades 338
actualizar 138 mostrado cortado 337
agrupar 131 mover 338
aadir parmetros de habitacin 129 propiedades 338
bloques de notas 128 textura 78, 773
campos calculados 129 3ds Max y 773
claves 126 estilos de material 78
columna, agrupar encabezamientos 138 tipo de lnea 171, 567568
cmputos de materiales 127 bordes de silueta 171
crear 125 vistas en perspectiva 568
ejemplares (visualizar) 132 Tipo de modelizado (parmetro) 484
exportar 140 Tipo de referencia 735
fichas de propiedades 128 tipos 38, 4041
frmulas 129 agregar 41
modelos vinculados y 129 parmetros 40
modificar 137 vista previa 41
multicategora 67 tipos de familia 38, 4041, 444, 449, 458
parmetros compartidos 67 agregar 41
plano de dibujo, modificar 587 copiar entre proyectos 449
planos de dibujo 584 crear 458
porcentajes 129 crear en el editor de familias 444
secciones, cambiar tamao 587 crear en un proyecto 444
secciones, mover 587 definir 458
subtotales 133 parmetros 40
texto en celdas, editar 138 propiedades 40
totales de pilares 133 vista previa 41
totales generales 133 Tipos de familia (comando) 467
una categora 67 tornapunta 391
unir 587 enlaces 391
varias secciones 587 tornapuntas 362, 365, 389, 392, 559
vistas 138139 cortar huecos en 362
zapatas 139 estructural 389
tablas de planificacin clave 126 extender 559
tablas de planificacin de multicategora 67 propiedades 392
tablas de planificacin de revisiones 593 recortar 559
tablas de planificacin de una categora 67 tornapuntas estructurales 389
tamao de imagen 678 totales generales en tablas de planificacin 133
tamao de plano (definicin) 821 tramado 148
tamao del texto 201 transparencia 78, 150
techos 277281 estilos de material 78
agregar 277 trazado de rayos 678, 680, 682683
aplicar un patrn de superficie 280 ajustar imagen 682
automticos, crear 278 configuracin 678
crear boceto 278, 280 exportar imgenes modelizadas 683
inclinados 279 guardar imagen de trazado de rayos 683
modificar 280 modelizados de JPEG 683
propiedades 281 regin 682
tipos de 280 tiempo requerido 683
tecla ESC 530 trazado de rayos en una regin 682
teclas de acceso rpido 96, 346 trazo 81
valores de cota 346
Telar (comando) 217
telares 238
U
propiedades 238 ubicacin central 36
tipo de 238 ubicacin compartida 748, 750, 752
telares exteriores 237238 adquirir coordenadas 750
agregar 237 informes sobre coordenadas compartidas 752
alejamiento del muro 238 publicar coordenadas 750
perfil 238 ubicaciones con nombre 748
propiedades 238 ubicaciones con nombre 748
tipo de 238 unidades 761
Texto (comando) 468 para exportacin DWG 761
Texto de etiqueta (comando) 468 unidades de proyecto 38
definir 38
840 | ndice
Unidades de proyecto (comando) 85 vnculos de parmetros 506
unidades de proyecto por disciplina 85 crear para texto de modelo 506
unidades para un proyecto 85 vnculos de parmetros de familia 506
Uniformat (cdigos de montaje) 356 visibilidad 58, 145146, 149, 151, 155, 205, 453, 455,
Uniformat (definicin) 821 738, 775
uniones 223224, 247, 323 Aislar/Ocultar temporalmente 155
cubiertas 247 al exportar un modelo 775
editar 223 controlar con filtros 151
montantes 323 ejemplares de masa y 58
muro 224 especificar 145146, 149
uniones de muros 223224, 227230, 714 para categoras de elementos 149
editar 223224 para elementos individuales 146
en opciones de diseo 714 geometra importada 453, 455
extremo central 228 limitar geometra de modelo y 775
impedir 230 modelos vinculados de Revit 738
inserciones y 228 restricciones 205
limpiar 227 visibilidad de geometra importada 455
muros no editables y 229 Visibilidad/Grficos (cuadro de dilogo) 145
seleccionar 224 visor de ayuda (fichas) 13
unir geometra 46, 571 vista dedicada 709
Vista dinmica (comando) 163
Vista preliminar (comando) 597
V vistas 37, 100101, 106, 114, 122, 125, 160, 163, 165,
valores de parmetros 459 580582, 599, 656, 659660, 767
vegetacin 434, 694 3D 114
Ventana (men) 30, 33 activar 581
cascada 33 agregar 581
cerrar ventanas ocultas 33 alzado de estructura 106
mosaico 33 crear 100101
Navegador de proyectos 30 desactivar 582
organizar iconos 33 detalle 656
ventana nueva 33 dinmica 163
ventana grfica (definicin) 821 diseo 660
ventana nueva 33 exportar como imgenes 767
ventanas 343345, 488 guardar 2D 37
agregar 344 guardar en proyecto externo 659
crear una familia 488 imprimir 599
etiquetas 344 leyendas 122
propiedades 345 orthogonal 3D 114
tipo de 344 perspectiva 114
ventanas de muro cortina 503 plano 580
ventanas grficas 160, 582 planos de techo reflejado 100
propiedades de ejemplares 582 rotar 160
propiedades de tipo 582 tabla de planificacin 125
rotar 160 ver etiquetas 165
ventanas ocultas, cerrar 33 visualizar 101
ver etiquetas 165 vistas 3D 114115, 117, 778
ver subproyectos 720 modificar parte visible 115
vigas 362, 364365, 369, 372373, 384, 559 propiedades 117
aadir por uso de rejilla 365 publicar en DWF 2D 778
aadir una viga nica 365 publicar en DWF 3D 778
extender 559 rotar 115
mover 373 vistas de detalle 588, 656, 662
pinzamientos de forma 372 componente de detalle 662
pinzamientos de viga 369 con llamadas 588
propiedades 373 crear 656
recortar 559 vistas de diseo 660662
rotar 373 crear 660
uso estructural 365 guardar en proyecto externo 662
voladizas 384 regiones rellenadas 661
vigas estructurales 364365, 373 visualizacin 661
agregar 365 vistas de llamada 588590
consejos 373 crear 589
crear con rejillas 365 modificar 590
viguetas 365 visualizar 590
vincular parmetros de familia 506 vistas de plano 100, 160, 580, 582, 662
vnculos 741, 772 crear 580
archivos de Revit y 3ds Max 772 encuadre 582
gestionar 741 guardar en proyecto externo 662
ndice | 841
rotar ventanas grficas 160 vistas dinmicas 163164
vistas de plano de techo reflejado 100 2D 163
vistas de plano del suelo 100 3D 163
vistas de proyecto 33, 99100, 103, 107, 113, 119, 122, opciones 3D 164
125, 140, 145, 156, 160161, 172, 767 vista en perspectiva 164
cerrar ventanas ocultas 33 vistas en perspectiva 114, 117
configuracin de vista 161 3D 114
exportar a HTML 767 propiedades 117
organizacin de 172 vistas geomtricas (definicin) 821
planos de techo reflejado 100 vistas ortogonales 3D 114
regiones de recorte 156 vistas principales 140, 143
rotar 160 visualizacin automtica 709
tablas de planificacin (vistas) 125 visualizacin de la pendiente 85
visibilidad y visualizacin grfica en 145 Visualizacin decimal 85
vistas 3D 113 visualizacin grfica 145, 148
vistas de alzado 103 eliminar modificaciones 148
vistas de leyenda 122 modificacin 145
vistas de plano 100 VIZ 772
vistas de recorrido 119 volumen 46
vistas de seccin 107 volmenes de corte y relleno 430431
vistas dependientes 140 para plataformas de construccin 431
vistas principales 140 tabla de planificacin 431
vistas de seccin 107110, 112113, 160, 656, 658 visualizar 430
crear 108 volmenes de relleno 430
en el editor de familias 108 volver a ubicar proyectos 751
modificar tamao 110
referencia 112
rotar 160
Z
smbolos 109 zapatas 139, 402, 404
visualizar 113 aislado 404
vistas dependientes 140, 142145 continuo 402, 404
crear 142 propiedades de zapatas continuas 402
hacer independientes 145 tabla de planificacin y cantidades 139
lneas coincidentes 142 zapatas aisladas 404
navegar 143 Zoom (comando) 161162
propagar 144 grosor de lnea y 162
suprimir 145
842 | ndice