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Programación de PLC PDF
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Autmatas programables
Carlos A. Cajina
SOLTEC
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18/07/2008
Autmatas programables
Carlos A. Cajina Payn
Preguntas o comentarios:
E-mail: carloscajina@gmail.com
soltec2008@hotmail.com
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Carlos A. Cajina Payn
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Autmatas programables
Carlos A. Cajina Payn
1. ndice
1. NDICE ..................................................................................................................................................... 4
2. AUTMATA PROGRAMABLE: ............................................................................................................ 6
2.1. APLICACIONES GENERALES: ............................................................................................................. 6
2.2. PARTES DE UN AUTMATA PROGRAMABLE: ................................................................................ 6
2.2.1. PUENTE DE ALIMENTACIN: ............................................................................................................. 6
2.2.2. CPU: .......................................................................................................................................................... 6
2.2.3. MODULO DE ENTRADA:....................................................................................................................... 6
2.2.4. MODULO DE SALIDA: ........................................................................................................................... 7
2.2.5. TERMINAL DE PROGRAMACIN:...................................................................................................... 7
2.2.6. PERIFRICOS: ........................................................................................................................................ 7
3. MODELOS AUTMATAS QUE USAREMOS: ...................................................................................... 8
3.1. MODULO DE PROGRAMACIN LOGO! DE SIEMENS:.................................................................... 8
3.1.1. CARACTERSTICAS PRINCIPALES: ................................................................................................... 8
3.1.2. MODELOS EXISTENTES: LOGO! BASIC: ........................................................................................... 8
3.1.3. ACCESORIOS: ......................................................................................................................................... 8
3.1.4. CONEXIN .............................................................................................................................................. 8
3.1.5. ESTRUCTURA DE LOGO!: .................................................................................................................... 9
3.2. MDULO LGICO PROGRAMABLE ZEN DE OMROM:................................................................ 10
3.2.1. CARACTERSTICAS PRINCIPALES: ................................................................................................. 10
3.2.2. MODELOS EXISTENTES: .................................................................................................................... 10
3.2.3. ESTRUCTURA: ...................................................................................................................................... 10
3.2.4. ENTRADA: ............................................................................................................................................. 11
3.2.5. SALIDA: ................................................................................................................................................. 11
3.2.6. ACCESORIOS: ....................................................................................................................................... 12
4. APARATOS DE MANIOBRA:............................................................................................................... 13
4.1. RELS: ................................................................................................................................................... 13
4.2. CONTACTORES:................................................................................................................................... 13
4.3. PULSADOR: ........................................................................................................................................... 14
4.4. APARATOS DE PROTECCIN: .......................................................................................................... 14
4.5. INTERRUPTORES DE PROTECCIN: ............................................................................................... 14
4.5.1. REPRESENTACIN DE CONJUNTO COHERENTE Y SINPTICO DE CONEXIN: .................. 14
4.6. INTERRUPTOR FINAL DE CARRERA: ............................................................................................. 15
4.6.1. TIPOS: .................................................................................................................................................... 15
4.6.2. SMBOLO:.............................................................................................................................................. 15
4.7. INTERRUPTOR CON FLOTADOR: .................................................................................................... 16
4.7.1. SMBOLOS:............................................................................................................................................ 16
4.8. RELS DE TIEMPO: ............................................................................................................................. 17
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4.8.1. SMBOLOS:............................................................................................................................................ 17
4.9. REPRESENTACIN DE CONTACTOS Y DE PROGRAMACIN EN LADDER: ............................ 18
4.10. ALGEBRA BOOLEANA:....................................................................................................................... 19
4.10.1. TABLA DE VERDAD DE LAS COMPUERTAS:.................................................................................. 19
4.11. REPRESENTACIN DE COMPUERTAS Y EQUIVALENCIA EN LGICA DE REL: ................. 20
5. PROGRAMACIN EN REPRESENTACIN DE LADDER Y COMPUERTAS LGICAS: ............. 21
5.1. ACCIONAMIENTO DE UNA LMPARA: ........................................................................................... 22
5.1.1. ESQUEMA ELCTRICO: ..................................................................................................................... 22
5.1.2. PROGRAMA: ......................................................................................................................................... 22
5.1.3. CABLEADO DE LA UNIDAD AUTMATA: ...................................................................................... 23
5.2. ACCIONAMIENTO DE UNA LMPARA CON PULSADOR: ............................................................ 24
5.2.1. ESQUEMA ELCTRICO: ..................................................................................................................... 24
5.2.2. PROGRAMA: ......................................................................................................................................... 25
5.2.3. CABLEADO DE LA UNIDAD AUTMATA: ....................................................................................... 26
5.3. CONEXIN DIRECTA DE MOTOR MONOFSICO: ........................................................................ 27
5.3.1. ESQUEMAS ELCTRICOS: ................................................................................................................. 28
5.3.2. PROGRAMA: ......................................................................................................................................... 29
5.3.3. CABLEADO DE LA UNIDAD AUTMATA: ...................................................................................... 31
5.4. CONEXIN DIRECTA DE MOTOR TRIFSICO: ............................................................................. 32
5.4.1. ESQUEMAS ELCTRICOS: ................................................................................................................. 32
5.4.2. PROGRAMA: ......................................................................................................................................... 33
5.4.3. CABLEADO DE LA UNIDAD AUTMATA: ...................................................................................... 34
5.5. CONTROL DE LLENADO DE UN TANQUE DE AGUA: ................................................................... 35
5.5.1. ESQUEMA ELECTRICO: ..................................................................................................................... 37
5.5.1. PROGRAMA: ......................................................................................................................................... 38
5.5.1.1. PROGRAMA CON SIEMENS: .............................................................................................................. 39
5.5.1.2. PROGRAMA CON ZEN: ....................................................................................................................... 39
5.5.1. CABLEADO DE LA UNIDAD AUTMATA: ....................................................................................... 41
5.6. APERTURA Y CIERRE DE UNA PUERTA (USO DE TEMPORIZADOR)........................................ 42
5.6.1. ESQUEMA ELECTRICO: ..................................................................................................................... 43
5.6.2. PROGRAMA: ......................................................................................................................................... 44
5.6.2.1. PROGRAMA CON SIEMENS: .............................................................................................................. 45
5.6.2.2. PROGRAMA CON ZEN: ....................................................................................................................... 47
5.6.3. CABLEADO DE LA UNIDA AUTMATA:.......................................................................................... 48
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2. Autmata programable:
Hasta no hace mucho tiempo el control de procesos industriales se venia haciendo de forma
cableada por medio de contactores y rels. Al operario que se encontraba a cargo de este
tipo de instalaciones, se le exiga tener altos conocimientos tcnicos para poder realizarlas
y posteriormente mantenerlas. Adems cualquier variacin en el proceso supona modificar
fsicamente gran parte de las conexiones de los montajes, siendo necesario para ello un gran
esfuerzo tcnico y un mayor desembolso econmico.
2.2.2. CPU:
La Unidad Central de Procesos es el autntico cerebro del sistema. Se encarga de recibir las
ordenes, del operario por medio de la consola de programacin y el modulo de entradas.
Posteriormente las procesa para enviar respuestas al mdulo de salidas. En su memoria se
encuentra residente el programa destinado a controlar el proceso.
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Rels.
Triac.
Transistores.
2.2.6. Perifricos:
Los perifricos no intervienen directamente en el funcionamiento del autmata, pero sin
embargo facilitan la labor del operario.
Los ms utilizados son:
Grabadoras a cassettes.
Impresoras.
Cartuchos de memoria EEPROM.
Visualizadores y paneles de operacin
Tomado de www.cienciasmisticas.com.ar/
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3.1.3. Accesorios:
Batera
Cassettes de Memoria
Conexin al Software de programacin.
3.1.4. Conexin
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3.2.3. Estructura:
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3.2.4. Entrada:
3.2.5. Salida:
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3.2.6. Accesorios:
Batera
Cassettes de Memoria
Conexin al Software de programacin del ZEN.
Entradas
Expansor
Display LCD
Teclado funcional
Puerto Perifricos
Salidas rel Fijacin a carril DIN
Cassette memoria EEPROM
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4. Aparatos de maniobra:
Se dividen en dos grupos: Rels y contactores:
4.1. Rels:
En la figura A el rel permanece en reposo, el contacto C queda abierto y la lmpara L no
luce. En cambio cuando se oprime el pulsador P (figura B) por la bobina circula una
corriente que origina, mediante el ncleo N, y del contacto C cercano a ella; entonces, la
M M
P P
N N
B A C B A C
M L M L
Contacto Contacto
A B
lmpara L luce.
4.2. Contactores:
El contactor se puede cerrar y abrir en fracciones Contactor
Caja de pulsadores
de segundo independientemente le tiempo que se
pulse. El contactor desconecta el circuito en caso
de fallo o cese del suministro de tencin en la red.
Tambin apaga el arco que se establecera entre
los contactos mviles y fijos al conectar y
desconectar, mediante dispositivos especiales
U1
V1
W1
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4.3. Pulsador:
Es el dispositivo de mando mas empleado. Dispone de uno o ms contactos, abiertos o
cerrados, de accin instantnea, que recuperan su posicin inicial cuando cesa la presin
sobre ellos.
Fusibles
Dispositivos de proteccin
Trmicos
Rels Electromagnticos
Magneto trmicos
I> I>
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4.6.1. Tipos:
Existen muchos tipos de contactos mecnicos, las cabezas de ataque se les construye de
distintas formas
Las ms generalizadas son:
Vstago,
Rodillo
Palanca
Y varilla
4.6.2. Smbolo:
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4.7.1. Smbolos:
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4.8.1. Smbolos:
Bobina
Contactos temporizados
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Smbolo programacin
Nombre Smbolo elctrico
Lgica de rel
Contacto/interruptor
Normalmente Abierto NA
Contacto/interruptor
Normalmente Cerrado NC
Pulsador
Bobina de rel
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A | B | Y
-----------------
0 | 0 | 0
OR 0 | 1 | 1
1 | 0 | 1
1 | 1 | 1
A | Y
-----------
NOT 0 | 1
1 | 0
A | B | Y
-----------------
NAND 0 | 0 | 1
0 | 1 | 1
1 | 0 | 1
1 | 1 | 0
A | B | Y
-----------------
0 | 0 | 1
NOR 0 | 1 | 0
1 | 0 | 0
1 | 1 | 0
A | B | Y
-----------------
XOR 0 | 0 | 0
0 | 1 | 1
1 | 0 | 1
1 | 1 | 0
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Representacin
Explicacin para las compuertas** tomado de la
Representacin en contacto Compuerta en LOGO!
ayuda de Logo! Soft-Confort de SIEMENS
SIMENS
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5.1.2. Programa:
Explicasion:
Es algo muy sencillo: la salida Q1 ser Alto (1) o activada cuando la entrada I1 sea alto (1)
de lo contrario ser cero (cuando I1 sea cero). Recuerde tabla 3: Si una entrada en el bloque
AND no se utiliza (x), se aplica para la entrada: x = 1. Para convertir un circuito a LOGO!
deber comenzar en la salida del circuito. La salida es la carga o el rel (bobina) que debe
efectuar la conmutacin. (Para el modulo de programacin Logo! No se usa el subndice 0
sino que inicia de 1; pero en los modelos ZEN si se usa)
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As queda la conexin del PLC (un desperdicio si solo se usa para encender una sola
lmpara)
5.1.3. Cableado de la unidad autmata:
Aqu se usan fusibles para proteger la lmpara y el PLC y como se vera mas adelante los
Interruptores, pulsadores etc. Se usaran NA, porque en la programacin se pude negar.
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S1 Lm0
F2
Observemos que al pulsar S1 la lmpara Lm0 lucir sin embargo al dejar de pulsar S1 se
desactivara, si quisiramos que permanezca activa sin tener que mantener presionado S1
tendramos que usar un contactor, pero el PLC nos permite hacerlo desde la programacin
adems ya tiene unos contactos que pueden dominar hasta 8 A c.a. que nos permitira
decidir el no usar un contactor (rel); F2 es un interruptor de sobrecorriente
electrotrmico para proteger el circuito.
En los siguientes ejemplos usaremos contactores porque activaremos motores y para esto
es necesario usarlos, sin embargo los contactores se usaran por algunos inconvenientes
que se nos presenta, por ejemplo: si queremos activar un motor trifsico el cual usa
(obviamente) tres fases por lo que tendramos que usar tres de las salidas Qn del PLC,
mientras que usando un contactor tan solo usaramos una de las salidas (del modulo
principal; tan bien podramos usar expansores bornes lo cual hara mas costoso el
sistema). Adems los contactores suelen soportar mayores tensiones y corrientes.
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5.2.2. Programa:
En este programa obsrvese I0 representa el contacto de F2 que siempre estar activo,
excepto cuando se corte la corriente si hubiese inestabilidad en la corriente, etc.; I2
representa el pulsador S1; Q0 es el contacto del PLC (que se cierra o abre).
Y por ultimo presten atencin a el
I0 I2 Q0
contacto Q0 que se encuentra en
paralelo a I2, esta es la configuracin
de retroalimentacin lo que hace que Q0
I
Q0 (salida) permanezca activo despus
de presionar el pulsador sin importar lo
que se haga despus (con el pulsador S1).
Algo que se debe notar es que no habra forma de desactivar Q0, excepto con F2 - I0 - por
eso se usa un pulsador (Stop, contacto I1) para desactivar la lmpara como se ve en el
programa.
El contacto I1esta NC para usar un pulsador externo (S0) NA como se muestra en
en el esquema de cableado de al unidad.
I0 I1 I2 Q0
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F0
S1
F1 S0
L1
N I0 I1 I2 I3 I4 I5
L N
DEL ALT
F2
ESC OK
Lm0
Q0 Q1 Q2 Q3
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5.3.2. Programa:
Tenemos F1 que no lo usaremos como entrada (Ii) pues es un fusible usado para proteger el
sistema de mando, F2, S0, S1 (a partir del Esquema 2) estas representaran las entradas
I0, I1, e I2 respectivamente. Como salida nicamente tenemos K1 representada por Q0 en
el programa.
Observemos que I0 no esta negado, porque interruptor con disparador de sobrecorriente
trmico F2 en el esquema de mando estar cerrado, y esto ocasionara que I0 (en el
programa) permanezca activo por eso usamos el color rojo en el contacto del programa
para representar que esta activo (virtualmente esta cerrado) desde el exterior y por lo
tanto no es necesario negar; obsrvese lo siguiente respecto de I1 que esta negado, esto
significa que el pulsador S0 (paro) estara abierto NA (sea que lo usaremos abierto para el
PLC) y no cerrado como aparece en le esquema de mando o bien lo dejamos como en el
programa a la derecha (I2 sin negar y emplearemos un pulsador NC). Es importante
mencionar que el programa de la izquierda es ms conveniente pues no se necesita tener un
pulsador NC - sin embargo queda a opcin de ustedes -.
Por ultimo veamos I2 (S1) aqu tambin empleamos un pulsador NA, siempre para activa
cualquier dispositivo. El Q0 que aparece en paralelo es un contacto de Q0 a esto se le
llama auto enclavado o retroalimentado (equivalente al esquema electeico).
I0 I1 I2 Q0 I0 I1 I2 Q0
Q0 Q0
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F1
F0 S1
L1 S0
MARCHA
PARO
L2
L3
L N I0 I1 I2 I3 I4 I5
K1
DEL ALT
I0 I1 I2 Q0
Q0
F2
ESC OK
M
M
Q0 Q1 Q2 Q3
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K1
S0
F2
F2
S1 K1
U1
V1
W1
S0 S1
U1
V1
W1
M
3
K1
M
3
N
W2
U2
V2
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5.4.2. Programa:
El programa es igual a los anteriores, como habrn notado los programas no han
cambiado. Esto por lo imprtate que comprendan la lgica de retroalimentacin, a partir
de esta configuracin se puede hacer muchos y complejos programas para la activacin de
lo que se nos ocurra.
En los siguientes veremos ms conexiones de motores con temporizadores, contadores,
etc...
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S0 S1
F0
PARO MARCHA
F1
P
L N I0 I1 I2 I3 I4 I5
K1
DEL ALT
F2
ESC OK
U1
V1
W1
M
3
Q0 Q1 Q2 Q3
W2
U2
V2
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a) b)
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5.5.1. Programa:
Esta vez utilizaremos LOGIX Pro para la programacin y simulacin del sistema ya que
Logix Pro permite por medio de una interfaz de simulacin ver de forma grafica e
interactiva el correcto funcionamiento de la programacin.
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Simulacin con LOGIX PRO: Aqu esta el esquema que veremos en el Logix Pro. Veamos el panel de control, donde aparecen
los pulsadores Start y Stop desde ah controlaremos la simulacin del proceso; observemos Pump 3 (O: 2/03) esta es una bomba que
nos permite sacar el agua del contenedor (para eso sirve le regln 003) y as simular que el tanque se esta vaciando, Sin embargo lo
que nos interesa, es como aparece en la figura de la izquierda, donde aparece la bomba de llenado, los interruptores de nivel (ntese
que aqu se usan sensores pticos) y los pulsadores de inicio y paro (Start y Stop).
Prueben hacer otros programas que usen las dems utilidades de simulacin.
Panel de control
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Ahora bien la puerta es de esas que se usan en los centro comerciales, como abran notado al
llegar un apersona (o varias) la puerta se abre y se cierra hasta que ya no hay nadie en la
entrada. Pues bien as deber funcionar nuestra puerta.
Obsrvese Los puntos Rojos y marn estos son interruptores final de carrera que son
usados como se menciono en la sancin 5.6 para ubicarse en lugares donde se requiere para
interrumpir la corriente en un dispositivo determinado dependiendo de la posicin de un
objeto o pieza, etc.
Una cosa mas que apuntar es que se puede usar un sensor dentro del local para que se abra
la puerta desde aqu, asumiremos que se ha colocado. Para eso puede servir la entrada I5
del PLC.
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5.6.2. Programa:
Obsrvese que el programa funciona como el Esquema electrico y por lo tanto no lo
explicar. (En el programa como en el del ejemplo anterior no aparece F2)
Aqu tenemos una representacin de una puerta de garaje que funciona de forma similar
open I:1/00 seria nuestro sensor ( o pulsador de emergencia ); close no lo usamos; y por
ultimo Stop para paro de emergencia.
Para la parte mecnica tenemos LS1 Final de Carrera de apertura; LS2 Final de Carrera de
cierre
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Descripcin de la funcin
Si el estado en la entrada Trg pasa de 0 a 1, se inicia el tiempo Ta. Ta es el tiempo actual en
LOGO!
Si el estado en la entrada Trg permanece en 1 al menos durante el tiempo T parametrizado,
la salida se ajusta a 1 una vez transcurrido el tiempo T (la salida se activa con un retardo
respecto a la entrada).
Si el estado de la entrada Trg cambia nuevamente a 0 antes de que transcurra el tiempo T,
el tiempo se pondr de nuevo a cero.
La salida tomar nuevamente el valor 0 cuando la entrada Trg lleva aplicado el valor 0.
Tras una cada de red se restablecer nuevamente el tiempo ya transcurrido.
(Descripcin y cronograma de la ayuda de Logo! soft confort.)
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En la programacin con compuertas queda as: Ntese las flechas de color verde,
estas son nodos que tienen conexin con un determinado bloque, por ejemplo la flecha
que esta en I1 B014/1 - encerrado en el rectngulo verde - esto es una nomenclatura que
indica: B014 es al bloque que va unido el cual corresponde a la compuerta And (&) -
encerrado en el rectngulo rojo Y /1 indica la entrada 1 de dicho bloque (B014) esto se
hace por llevar un orden y no se vea lneas cruzadas
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