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HOJA DE AUTORIZACIN
Elabor: ________________________
D. T. Jos Luis Reyes Ortega
D. T. Roberto Montoya Lpez
Revis: ________________________
Edmundo Chvez Puente
Jefe Acadmico
Aprob: ________________________
Hctor Gonzlez Irritu
Director del SNC
Control de Cambios
No. de Fecha Motivo del cambio
revisi
n
0 25- Abril- 2006 Nuevo documento
AUTORES
D. T. Jos Luis Reyes Ortega
D. T. Roberto Montoya Lpez
DIRECCIN
Apoyo Tcnico
Srita. Cecilia Gutirrez Garca
DESARROLLO TECNICO
MODULO II
CONTENIDO
Pg.
5. Pressing y achique 17
13. Bibliografa 47
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 1
PRINCIPIOS DEFENSIVOS
Retardar: Principio que hace referencia al acto de frenar la velocidad del avance
ofensivo del rival. Cuando ste avance con libertad y velocidad hacia al frente; se utiliza
para no regalar espacios cuando el equipo est mal parado o cuando cualquiera de los
jugadores dentro del sistema defensivo haga un movimiento a destiempo.
Orientar: Principio que hace referencia al acto individual o grupal, que nos permite
obligar al rival a desplazarse hacia las zonas en el terreno de juego en donde cause el
menor dao posible, adems de colocarnos en un sitio estratgico de preferencia para
recuperar el baln a nuestra convivencia tctica.
ELEMENTOS
Regate sin perder de vista el baln: La disputa del baln a travs del regate, es la
caracterstica corporal que nos ubica en la posibilidad inmediata de frenar el ataque rival,
adems de convertirse de convertirse en circunstancia de recuperar el baln en el
momento preciso, y con ello tener el control del partido.
Mdulo II
Ncleo 1 .- Desarrollo Tcnico
SESIN 2
Principios defensivos de equilibrar y quitar
Equilibrio: Principio que hace referencia al acto de conjunto e individual para evitar
quedar en desventaja numrica ante el rival.
ELEMENTOS
Regate sin perder de vista el baln: La disputa del baln a travs del regate, es la
caracterstica corporal que nos ubica en la posibilidad inmediata de frenar el ataque rival,
adems de convertirse de convertirse en circunstancia de recuperar el baln en el
momento preciso, y con ello tener el control del partido.
Mdulo II
Ncleo 1 .- Desarrollo Tcnico
SESIN 3
Recorrido de lneas y coberturas
RECORRIDO DE LNEAS:
COBERTURAS:
Una cobertura se realiza cuando un defensor ocupa el lugar que ha quedado vaci a
causa de que el compaero salga al encuentro con el baln, adems participa si este ha
sido superado.
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 4
Marca, anticipacin y reconversin
MARCAJE
PRINCIPIOS
1.- Saber leer el ftbol.- Accin que se caracteriza, en mantener la atencin en todo
momento del partido tanto de las posiciones que ocupan sus compaeros, y adversarios
as como el baln; y consiste en anticiparse mentalmente a la posible jugada del rival esto
es intuir hacia donde se mover el contrario o hacia donde mandar su envo para
ubicarse antes que el rival, en el espacio y en el momento oportuno, ganndose as la
posesin del baln.
2.- Selectivamente Destruir.- Accin que establece la utilizacin del elemento tcnico de
golpeo, que consiste en enviar el baln hacia una zona determinada y culminar as con la
franca ofensiva del rival. Este principio, se restringe a la situacin de juego en donde se
utilice (accin forzada) y a la caracterstica tcnica de los elementos propios del equipo.
3.- Selectivamente Construir.- Accin que consiste en decir y ejecutar cuales quiera de
los tres elementos de la tcnica individual (recepcin, golpeo, conduccin), con el objeto
de que despus de interceptar el baln proveniente de la ofensiva del rival, dar inicio a la
ofensiva propia para contraatacar, atendiendo a la frase destruir-construyendo.
ELEMENTOS
1.- Posicin Inicial.- Adoptar un aposicin que brinde equilibrio corporal al jugador, a
travs de perfilarse en forma adecuada a la trayectoria de incidencia del baln, con el
objeto de tener una postura ventajosa para enviar, aceptar, o trasladar el baln
premeditadamente a la zona deseada. Posicin que ser diferente dependiendo de la
ubicacin individual dentro del terreno de juego.
Movimientos establecidos con anticipacin para marcar a los jugadores contrarios ya sea
desplazndose hacia donde se mueve el contrario para lograr anticiparse, o bien ubicarse
en alguna zona en donde se desplazara el posible receptor.
ELEMENTOS
ANTICIPACION
ANTICIPACION A LA DEFENSIVA
Accin individual defensiva que hace referencia al desplazamiento a velocidad que realiza
un jugador con el objeto de interceptar un pase que proviene del adversario, y que lleva
como destino final conectar con su compaero, llegando antes que haga contacto con el
baln con cualquier parte de cuerpo, neutralizando as la accin ofensiva del rival, y
enviarlo hacia alguna zona determinada, o para quedarse con l, esto depender si se
trata de una situacin forzada o no de juego, y tambin de acuerdo a la zona de la cancha
en que se realice.
ELEMENTOS
Posicin Inicial
Saber leer el ftbol.
Perfil adecuado.
Velocidad de Reaccin.
Relacin tiempo y espacio. (Fildeo)
Relacin receptor emisor
RECONVERSIN
- Fuera de sus tareas especiales, cada jugador tiene una labor decisiva en
ese momento dado: esforzarse a fondo para que el adversario, no se
beneficie de la falta de organizacin en caso de: un remate inesperado, un
pase largo, un regate, etc.
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 5
Pressing y Achique
PRINCIPIOS
1.- SABER leer el ftbol.- Es decir, intuir, anticiparse a la posible jugada a efectuar por el
rival con el objeto de desplazarse oportunamente en tiempo y en espacio para ganarle el
baln al rival.
2.- Interpretar el pase del rival: Mediante la utilizacin de una posicin corporal apropiada
desplazarse hasta el sitio a donde es impulsado el baln para recepcionarlo (siempre y
cuando no pongamos en peligro la propia meta) y retomar el control del partido
ejecutando un pase o bien conduciendo el reinicio de un contragolpe.
ELEMENTOS
1.- POSICIN INICIAL Y DE ARRANQUE: Ejecutar una posicin que otorgue equilibrio
corporal al jugador, a travs de perfilarse en forma adecuada al baln, a la jugada, o el
sitio a donde se desee proyectar el baln. Este elemento se diferencia bsicamente en
cada uno de los puestos de la lnea defensiva y se interrelaciona con el sistema tctico
defensivo en general.
2.- APROXIMACIN A VELOCIDAD DEL BALN: Este punto se refiere a que los
jugadores debern desplazarse rpidamente al encuentro del baln con el objeto de
enfrentarse al rival en forma gil y rpida.
PRESSING
Accin defensiva individual y de conjunto, que se refiere al movimiento que realiza uno o
varios jugadores en cualquier zona del terreno de juego. Con el objetivo de no dejarlo
pensar ni actuar cmodamente, para quitarle el baln en el menor tiempo posible.
ELEMENTOS
ACHIQUE
ELEMENTOS
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 6
Conjunto de acciones defensivas que nos permitan trasladar el baln de un punto a otro
del terreno de juego con el objeto de vulnerar la defensiva del rival con la participacin de
todos los integrantes del equipo.
PRINCIPIOS
3) Finta de engao: Gesto encabezado a realizar un movimiento corporal con sin baln
al lado contrario de donde se pretende desplazarse al momento de enfrentar al rival.
4) Dribling: Gesto motor que utiliza para enfrentar y superar al adversario, sus
caractersticas tcnicas son:
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 7
Movilidad: Este principio hace referencia a los desplazamientos realizados por los
jugadores sin posesin del baln, dirigidos a proporcionar apoyos (al jugador con baln)
buscando desmarcarse creando espacios para ser ocupados por algn compaero mejor
ubicado.
7) Finta de engao: Gesto encabezado a realizar un movimiento corporal con sin baln
al lado contrario de donde se pretende desplazarse al momento de enfrentar al rival.
8) Dribling: Gesto motor que utiliza para enfrentar y superar al adversario, sus
caractersticas tcnicas son:
9) Tiro a gol o remate: Accin final de una franca ofensiva cuyo objetivo fundamental es
la de vulnerar la defensiva del rival.
TIRO A GOL
Accin individual que se refiere a golpear el baln con cualquier superficie del pie hacia la
portera, buscando la definicin, jugada que se realiza posterior a un dribling o a una
recepcin es decir, despus de una segunda jugada.
REMATE
Es una accin donde la jugada es de primera intencin; por lo regular se lleva a cabo con
los pies o cabeza y se realiza posterior a una asistencia, con el objetivo de lograr un tanto
a su favor cumpliendo con el principio de la definicin de la tctica dinmica a la ofensiva.
Mdulo II
Ncleo 1.-Desarrollo Tcnico
SESIN 8
ELEMENTOS
TRANSITO DE BALN
Definicin:
Es una accin ofensiva, ya que cuando se tiene posesin del baln somos ofensivos, y
cuando tratamos de quitarlo somos defensivos, por lo tanto no podramos hablar de lo
contrario, sin embargo esto se confirma cuando el espritu con el que se realiza tiene
como objetivo reanudar momentneamente al ataque, tocando la pelota de un punto a
otro del terreno de juego para hacer tiempo y lograr con esto que una vez que se ha
recuperado el baln, cada una de las lneas se busque reordenar sin perder la posesin
de la pelota considerando el aumento del partido.
ELEMENTOS
DEFINICIN: Conjunto de acciones ofensivas que ofensivas que nos permitan trasladar el
baln de un punto a otro del terreno de juego con objeto del dar salida al equipo y
vulnerar, on la participacin de todos los integrantes de un equipo.
ELEMENTOS
1. Posicin Inicial.- Postura corporal ptima que permita al jugador ubicarse dentro del
terreno de juego, en perfecto equilibrio, en donde el centro de gravedad estar
ligeramente desplazado hacia abajo, con flexin de rodillas, observando la posicin
del baln para colocar el pie de apoyo correctamente para conducir el baln hacia la
direccin deseada.
Es una accin tctica y psicolgica que nos permite jugar con el contrario, est accin se
llevar a mejor fin cuando se tiene una mejor tcnica individual y de conjunto: se refiere a
trasladar el baln de un punto a otro del terreno de juego c/ el objetivo de no perderlo y
construir un avance que nos permita vulnerar la defensiva del rival con baln controlado y
en el menor tiempo posible entendiendo por esto que el jugador busque la mejor
alternativa siendo paciente para no perder el baln c/ facilidades.
ELEMENTOS
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 9
FUERA DE JUEGO
Esta accin nos permite en forma individual y /o colectiva sincronizada, sacar ventaja de
la regla 11 para destruir el avance del rival.
ELEMENTOS
Movimiento individual o colectivo sincronizado que nos permita vulnerar a la ltima lnea o
jugador del equipo contrario que este ms cercano a la portera contraria.
ELEMENTOS
Mdulo II
Ncleo 1 .- Desarrollo Tcnico
SESIN 10
Esta accin se refiere a la colocacin de todos y cada uno de los jugadores a la defensiva
en relacin, al baln, una vez que el rival se prepara para realizar una reanudacin de
juego.
Saque inicial.
Saque de banda.
Saque de meta.
Tiro de esquina.
Tiro libre directo e indirecto.
ELEMENTOS
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 11
TCTICA FIJA
DEFINICION: Conjunto de acciones derivadas de una jugada a baln parado, que tiene
por objeto vulnerar la defensiva del equipo rival, mediante la utilizacin ptima del
elemento tcnico de golpeo es su posibilidad esttica.(Tctica fija).
Acciones de tctica fija en las que se utiliza el elemento tcnico del golpeo para reanudar
o iniciar el juego:
1. Saque inicial
2. Saque de meta
3. Tiro de esquina
4. Tiros libres directos e indirectos
5. Saque de Banda
PRINCIPIO
1.- Posicin del Baln dentro del Terreno de Juego.- Se refiere a la distancia en que se
ubica el saque con respecto a la meta del rival, es decir, lugar en donde se coloca el baln
en estado esttico.
2.- Caractersticas del Rival.- Conjunto de actividades que el rival presenta con respecto al
tipo de recurso humano con el que cuenta as como la ubicacin que refiere de cada
jugador en las diferentes posibilidades existentes, dentro de la tctica fija.
4.- Variabilidad Tctica.- Conjunto de acciones diversas, derivadas de una jugada a baln
parado, tomando en cuenta la posicin del baln dentro del terreno de juego, las
caractersticas del rival, as como las caractersticas propias utilizadas para sorprender,
desequilibrar y superar la defensiva opuesta, siempre de manera diferente.
ELEMENTOS
1.- Tiro a Gol.- Accin que consiste en golpear de primera intencin el baln directamente
hacia la portera rival, con objeto de marcar un gol a favor.
2.- Pase para Rematar.- Se refiere a ceder el baln hacia algn compaero ubicado
dentro del esquema ofensivo, para que este realice un golpeo en direccin al arco rival.
Accin que consiste en realizar dos golpes al baln, uno, pase y dos, remate.
3.- Pase para Construir.- Jugada en la que participan tres o ms toques realizados por
dos o ms jugadores cediendo el baln de un punto a otro del rea de accin con el
propsito de encontrar el momento justo para vulnerar la defensiva rival, teniendo como
objetivo final la conquista del tanto a su favor.
Definicin:
Esta accin se refiere a la colocacin de todos y cada uno de los jugadores del equipo,
con el objetivo de sacar ventaja de sus caractersticas realizando movimientos a la
ofensiva que desequilibren al rival en el momento de la reanudacin del juego.
Saque de banda
Saque inicial
Saque de meta
Tiro de esquina
Tiro libre directo e indirecto
ELEMENTOS
ANTICIPACION A LA OFENSIVA
Accin que se realiza cuando el baln es enviado por un compaero y se tiene que hacer
un movimiento correctivo, con el objetivo de superar al contrario a velocidad, haciendo
siempre el desplazamiento de a fuera hacia a dentro.
Esta accin se puede llevar a cabo con mayor ventaja en una jugada a baln parado
(tctica fija) porque se conoce el movimiento hacia cierta zona del terreno de juego.
ELEMENTOS
Mdulo II
Ncleo 1.- Desarrollo Tcnico
SESIN 12
PRINCIPIOS
1.- Ubicacin Espacio Tiempo: Consiste en desarrollar la capacidad del portero para
mostrar dominio sobre las acciones que se ejecutan en el entorno que marca la zona de
accin que este ocupa dentro del terreno de juego, orientando su cuerpo con respecto a la
posicin y velocidad con que el rival juega el baln; el lugar donde se ubican sus
compaeros, as como manteniendo una relacin de equilibrio con la ubicacin del rival.
2.- Visin Perifrica: A partir del principio anterior el portero tendr la posibilidad de tener
un dominio absoluto con respecto a todo lo que sucede dentro del terreno de juego.
Accin que lo habita para ubicar, orientar y corregir los movimientos de sus compaeros,
durante el ataque del rival, sin perder de vista la posicin del baln.
3.- Saber leer el ftbol: Se refiere al acto, de anticiparse mentalmente a la posible jugada
del rival con el objeto de interceptar y as neutralizar una franca ofensiva.
ELEMENTOS
1. Posicin Inicial (perfil): Postura del cuerpo que marca la posicin de apoyo (o
arranque) en la que se encuentra el portero de manera previa a la realizacin de un
desplazamiento (o salida) en cualquier direccin. La postura depende de los
siguientes factores:
2.- Desplazamiento Multidireccionales: Accin que nos marca la capacidad del portero
para moverse de frente, hacia atrs, lateralmente, en diagonal al frente y atrs
considerando siempre el no perder de vista la trayectoria del baln y ubicarse en el lugar
de su posible llegada (fildeo).
3.- Coordinacin Oculo-Corporal: Se refiere al acto de tener una precisa relacin entre su
posicin (postura inicial), y la del baln, para posteriormente tener una relacin visual con
el segmento corporal a utilizar en el cumplimiento de cualquiera de los elementos de la
tcnica individual(golpeo, recepcin y conduccin con el pie).
Ejecutar un sistema que le permita al portero posterior a la neutralizacin del ataque rival,
dar inicio y orientacin a su propia ofensiva.
PRINCIPIOS
4.- Inicio y Orientacin del Juego: Accin de ceder el baln al compaero mejor ubicado
para iniciar el desdoblamiento hacia la zona en donde con mayor facilidad podr
desequilibrar a la posicin del adversario.
PRINCIPIOS
1. Posicin Inicial
2. Desplazamientos Multidireccionales
3. Coordinacin Oculo-Corporal
4. Despeje Dirigido
Es el grado de eficiencia con que el portero, controla y maneja el baln con las diferentes
superficies permisibles por el reglamento
PRINCIPIOS
PERFIL
FILDEO
INTERCEPTAR
NEUTRALIZAR
DESDOBLE
ELEMENTOS
BIBLIOGRAFA