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Graficando con Mathematica.

nb 1

Grficos en el plano y el espacio

Autora: Lic. Alicia Mara Cornacchione

Este archivo contiene explicaciones de manejo elemental del software Mathematica y los comandos necesarios para
realizar todo tipo de grficos en el plano y el espacio.
El programa en la actualidad est en la versin 5, en el Centro de Cmputos podrs acceder a la 3.

Indice:

1. Manejo bsico de Mathematica

2. Grfico de funciones de una variable

3. Grfico de funciones de dos variables

4. Grfico de curvas

- en el plano

- curvas de nivel

- en el espacio

5. Grfico de superficies

6. Grfico de inecuaciones (solo para la versin 5)

1. Manejo bsico de Mathematica

Celdas de entrada y
salida
Graficando con Mathematica.nb 2

El texto que estamos leyendo, es parte de un cuaderno (notebook) de Mathematica. En l se pueden efectuar
clculos, realizar grficos de distinto tipo y escribir notas de manera similar a como se hace en un cuaderno con hojas de
papel.
Los cuadernos estn organizados por celdas. Los lmites de las celdas estn marcados por los corchetes que se ven
en el lado derecho de la pantalla. Una celda juega el mismo papel que un prrafo en un texto normal, con la
diferencia que cada celda contiene objetos de distinta clase: comandos, clculos producidos por Mathematica,
grficos, texto e incluso otras celdas. Cada celda puede tener su propio estilo, tipo de letra, tamao, color, etc...
Los cuadernos o notebooks, son archivos que se pueden cargar en memoria para ser
modificados.

Veamos como se trabaja con una celda que contiene una instruccin que Mathematica pueda leer y
ejecutar. Para que la instruccin se ejecute:
1. Colocamos la flecha del mouse dentro de la celda y presionamos el botn izquierdo.
2. Tecleamos Shift y Enter simultneamente (o tecleamos Shift y manteniendo esta tecla pulsada, tecleamos
Enter);
otra posibilidad es teclear Enter del teclado
numrico. Por ejemplo:
I
n
[
1
]
:
=

1
5

O
u
t
[
1
]
=

1
3

Observ que la celda que contiene la operacin a calcular, es designada por el programa como
In[1]. Esta celda se llama
celda de entrada o Input; el nmero que figura entre corchetes indica el nmero de
entradas que se ejecutaron. Al resultado de la operacin, el programa lo denomina
Out[1]; esta celda se llama celda de salida u Output.

Para crear celdas de entrada y evaluarlas: mueva la flecha del mouse hasta que est precisamente
debajo de una celda, la flecha cambiar a una lnea horizontal corta. Puls el botn izquierdo del
mouse y la lnea se extender hasta cruzar la hoja de lado a lado.
Escribir el clculo o
instruccin y pulsar
Shift+Enter

Para modificar un clculo, no es necesario reescribirlo, basta posicionarse en el Input a modificar,


cambiar lo que se desee y ejecutar la operacin.
Clculo

Diferentes precisiones en el clculo

Mathematica siempre realiza los clculos en forma exacta. Para obtener una aproximacin hay
que colocar despus del clculo //N.
! !!
In[2]:= 2
! !!
Out[2]= 2

! !!
In[3]:= 2 N

Out[3]= 1.41421

Parntesis, corchetes y llaves.

( ) : Es lo nico que puede utilizarse en los clculos o expresiones algebraicas cuando queremos
agrupar para indicar el orden de evaluacin.
In[4]:= H60 HH12 8L 5LL 4

Out[4]= 10

In[5]:= 860 @H12 8L 5D< 4


Syntax::sntxf : "60 " cannot be followed by "@H12 8L 5D". More
860 @H12 8L 5D< 4

El ltimo clculo sigue el uso tradicional de los parntesis, corchetes y llaves, pero para
Mathematica no tiene significado, por eso marca error de escritura.

[ ] : Se utiliza para delimitar las variables o argumentos de las funciones (en esta misma clase veremos
funciones).
{ } : Se utiliza para definir listas de elementos, vectores y matrices.

Espacios

Un espacio entre dos nmeros o variables, siempre se interpreta como una multiplicacin.
Hay comandos que contienen ms de una palabra; en ese caso no debe dejarse espacio entre ellas. Por
ejemplo: MatrixForm.

Maysculas y minsculas.

Para el programa hay diferencias sustanciales entre las palabras escritas con mayscula y minscula.
Se escriben comenzando con mayscula todas las funciones contenidas en el
programa y los comandos. Por ejemplo: Abs[x] (mdulo de x), Cos[x] (cos x)
son algunos ejemplos de tales funciones.
In[5]:= cos@ D
General::spell1 : Possible spelling error: new symbol name "cos" is similar to existing
symbol "Cos". More

Out[5]= cos@D

In[6]:= Cos@ D

Out[6]= 1

Como conseguir ayuda

1. Mathematica proporciona una descripcin de cualquier funcin o comando, escribiendo el


nombre de la instruccin y utilizando los smbolos ? y * como sigue:
?C Dar informacin sobre el comando C.

In[7]:= ? Plot

Plot@f, 8x, xmin, xmax<D generates a plot of f as a function


of x from xmin to xmax. Plot@8f1, f2, ... <, 8x, xmin,
xmax<D plots several functions fi. More

2. Tambin se puede conseguir ayuda eligiendo Help del men principal. El Help, adems de
contener la explicacin de todos los comandos, en algunos temas incluye ejemplificacin (Versin 4
y 5 de Mathematica).

Escritura matemtica y Palettes

El programa permite escribir operaciones, expresiones y smbolos matemticos con la notacin que se
utiliza en la escritura tradicional.
Ir a File del men principal, y en la opcin Palettes marcar, por ejemplo BasicImput. Aparece una
paleta con operaciones
y escritura matemtica.

2. Grfico de funciones de una variable

Comando Plot
El comando ms utilizado para graficar en el plano es Plot. La sintaxis bsica es:

Plot[f,{x, x min, x max}] : construye el grfico de f en el intervalo [x min, x max].


Plot@8f1 , f2 , ..., f j },{x, x min, x max}] : construye, en un mismo par de ejes, los grficos de las
funciones f1 , f2 , ..., f j
en el intervalo [x min, x max].

In[8]:= Plot@2 x5 3 x2 + 1, 8x, 2, 2<D;

-
2

-
1

-1

-2

1
3x + 3x 43x 3x
In[9]:= PlotA9 ccccccccccccccc c , ccccccccccccccc c =, 8x, 2, 2<E;
23 2

-2 -1
-1

-2

Opciones bsicas del comando Plot

Las opciones de este comando se escriben despus del argumento del mismo y tienen la finalidad de
mejorar el aspecto del grfico. La forma general es:

Plot[f,{x, x min, x

max},

OpcinValor] Las

opciones ms

utilizadas son:

AspectRatio

En general, Mathematica coloca distintas escalas en los ejes, para mostrar la parte ms significativa
del grfico. Pero esto a veces puede llevar a confusin.

AspectRatioAutomatic : grafica utilizando la misma escala en ambos ejes

In[10]:= Plot@Abs@Cos@xDD, 8x, 0, 2 <D;


1
0.8

0.6

0.4

0.2

1 2 3
4 5 6
In[11]:= Plot@Abs@Cos@xDD, 8x, 0, 2 <,
AspectRatio > AutomaticD;
1
0
.
8
0
.
6
0
.
4
0
.
2
1 2 3 4 5 6

AxesLabel

La opcin AxesLabel{"nombre sobre el eje x" ," nombre sobre el eje y"}, permite colocar etiquetas
en los ejes.
2
In[12]:= PlotAEx , 8x, 1.5, 2<,

AxesLabel > 8x, y<E;

14 y
12
10
8
6
4
2

x
-1.5 -1 -0.5 0.5 1 1.5 2

PlotStyle

La opcin PlotStyle controla muchos detalles de la apariencia final de un grfico.

PlotStyle{Thickness[t]} : da el grosor de la curva. El argumento "t" representa la razn entre el


ancho de la lnea y el ancho total del grfico.

In[13]:= Plot@ 2 x + 3, 8x, 1, 4<D;

-1 1 2 3

-2

-4

In[14]:= Plot@ 2 x + 3, 8x, 1, 4<, PlotStyle > Thickness@0.014DD;

-1 1 2 3

-2

-4
PlotStyle{RGBColor[a,b,c]} : permite dar color al grfico.

Se puede agregar el color deseado, seleccionndolo directamente de una paleta; para lograrlo, dentro
del comando Plot posicionamos el cursor inmediatamente despus de " PlotStyle " ; vamos a Input
(de la barra de herramientas) y selecciona - mos " Color Selector ", aparece una ventana que tiene una
paleta de colores. Una vez seleccionado con el mouse un color, se acepta y quedan incorporados dentro
de Plot los parmetros del color elegido.
In[15]:= Plot@8Sin@2 xD, Sin@5 xD<, 8x, 0, 2 <,
PlotStyle > 8RGBColor@0.191409, 0.156252, 0.839857D,
RGBColor@0.996109, 0.500008, 0.250004D<D;

0.5

1 2 3 4 5 6

-0.5

-1

PlotStyle{Dashing[m,n]} : con esta opcin se puede efectuar el grfico en lnea de puntos; su


grosor depende de m y n.

In[16]:= Plot@8Log@x 1D, Log@xD<, 8x, 0, 5<,


PlotStyle > 8Dashing@80.01, 0.03<D, RGBColor@1, 0, 0D<D;
Plot::plnr : Log@x 1D is not a machinesize real number at x =

2.0833333333333333`*^-7. More Plot::plnr : Log@x 1D is not a

machinesize real number at x = 0.20283495786457897`. More Plot::plnr :


Log@x 1D is not a machinesize real number at x = 0.4240439992968684`.

More
General::stop : Further output of Plot::plnr will be suppressed during this calculation.
More

1 2 3 4 5
-2

-4

-6

-8

Observemos que a pesar que Mathematica grafica las funciones pedidas, avisa que hay valores donde
se quiere dibujar que no forman parte del dominio de la primer funcin.

Podemos combinar la opcin de color, lnea de puntos y grosor.


In[17]:= Plot@ Abs@Log@xDD, 8x, 0, 4<, PlotStyle >
8Thickness@0.008D, Dashing@80.02, 0.02<D, RGBColor@0.839857, 0,
0.839857D<D;
7

1 2 3 4

Comando Show

Otro comando muy til es el Show. Veamos las posibilidades que brinda.

Show[grfico 1, grfico 2, ... ,grfico n] representa en un mismo sistema de ejes, los grficos 1, 2, ... ,
n, ya existentes.

y
H L
Graficamos las funciones f x y= gHx
1+ xyL = 1-
y
x
In[18]:= h1 = PlotA cccccccccccccccccccccc c , 8x, 1, 1<,
1
+
A
b
s
@
x
D
AspectRatio
0.4
Automatic, PlotStyle RGBColor@0, 0, 0.996109DE;

0.2

-1
-0.5 -0.2

-0.4

x
In[19]:= h2 = PlotA
cccccccccccccccccccccc c , 8x, 0.5,
0.5<,
1

A
b
s
@
x
D
AspectRatio Automatic, PlotStyle RGBColor@0.996109, 0, 0.996109DE;

0.5

-0.4 -0.2

-0.5

-1
1

In[20]:= Show@h1, h2D;

0.5

-1 -0.5

-0.5

-1

La opcin DisplayFunctionIdentity, no muestre el grfico en pantalla, aunque internamente la


construye.
La opcin DisplayFunction$DisplayFunction, deja ver el grfico que mantuvimos oculto con la
opcin anterior.

In[21]:= gr1 = Plot@x2 , 8x, 2, 2<, PlotStyle > RGBColor@1, 0, 0D, DisplayFunction
> IdentityD ;
gr2 = Plot@x3 , 8x, 2, 2<, DisplayFunction > IdentityD ;
Show@gr1, gr2, DisplayFunction > $DisplayFunctionD ;
1.5

0.5

-2 -1

-0.5

El comando Show es tambin una alternativa sencilla para graficar funciones partidas.
x + 1 si x 0
Grafiquemos: f HxL = 9
- x2 si x > 0
In[22]:= k1 = Plot@x + 1, 8x, 2, 0<,
DisplayFunction
1 > IdentityD ; k2 =
Plot@ x2 + 1, 8x, 0, 2<, DisplayFunction
> IdentityD ; Show@k1, k2,
DisplayFunction > $DisplayFunctionD ;

-2 -1

-1

-2

-3

3. Grfico de funciones de dos variables

Comando Plot3D

Plot3D[f(x,y), {x, x min, x max},{y, y min, y max}] : grafica z = f(x,y)

Este comando figura en el Palette BasicCalculations - Graphics.


In[23]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<D;

2
1 1
0
0.5
-
1
0
-
2
- -
0 0.5
1
-0.5 0
. 1
5 -1
In[24]:= Plot3D@Sin@2 x + Cos@yDD, 8x, , <, 8y, 2 , 2 <D;

1
0
.
5
0 5
-
0
.
5
-1
0
-2

0
-5
2

Grfico y dominio
de la funcin
De la misma forma que ocurre con el grfico de funciones en el plano, cuando el comando Plot3D
encuentra valores de las variables fuera del dominio natural de la funcin, estos son simplemente
ignorados, pero el programa avisa que la funcin toma valores no reales en algunos puntos; de ah que
no pueda graficarlos.
! !!! !!! !!! !! !!!! !! !!
Por ejemplo, se quiere graficar f Hx, yL = 1 - x 2 - y 2 . Su dominio natural es x2 + y2
1 . Luego, dicho dominio est
contenido en el rectngulo -1 x 1 , -1 y 1 , pero hay infinitos puntos de este conjunto que
no pertenecen al dominio.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
In[25]:= 1 x2 y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<E;
Plot3DA
Plot3D::gval : Function value 0. + 1. at grid point xi = 1, yi = 1 is not a real

number. More Plot3D::gval : Function value 0. + 0.916667 at grid point xi = 1,

yi = 2 is not a real number. More Plot3D::gval : Function value 0. + 0.833333

at grid point xi = 1, yi = 3 is not a real number. More


General::stop : Further output of Plot3D::gval will be suppressed during this calculation.
More
1
0.75 1
0.5
0.5
0.25
0 0
-1
-
0.5 0 -
0.5
0
.
5 1
-1

Opciones del comando Plot3D

Axes

Los grficos tridimensionales, por defecto, siempre incluye la escala en los ejes.

AxesFalse elimina la escala en los ejes.


In[26]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<D;

2
1 1
0
0.5
-
1
0
-
2
- -
0 0.5
1
-0.5 0
. 1
5 -1

In[27]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, Axes > FalseD;

AxesLabel

AxesLabel{n1, n2, n3} rotula los ejes x, y, z respectivamente.

In[28]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, AxesLabel > 8x, y, z<D;

2 1 z
0
-0.5
1

0 y

0
.
0.5
-
0. 5
5
1
-1

Boxed

BoxedFalse elimina el paraleleppedo, que por defecto, limita todo grfico tridimensional
In[29]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<D;

2
1 1
0
0.5
-
1
0
-
2
- -
0 0.5
1
-0.5 0
. 1
5 -1

In[30]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, Boxed > FalseD;

2
1 1
0
0.5
-
1
0
-
2
- -
0 0.5
1
0
-0.5
. 1
5 -1

In[31]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, Boxed > False, Axes > FalseD;
BoxRatios

As como lo mencionamos para funciones en el plano, tambin en el espacio, el grfico que


Mathematica produce, tiene por defecto diferentes escalas en los tres ejes.

BoxRatiosAutomatic muestra el grfico tal como es en la realidad.


In[32]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, BoxRatios > AutomaticD;

-11
0. -0.5
0
05 0.5
1
-0.5
-
1
2

-1

-2

P
l
o
t
P
o
i
n
t
s

As como el grfico dado por Mathematica de una funcin de una variable, es una sucesin de
segmentos unidos de manera tal que se visualiza como una curva suave, la superficie que se obtiene al
graficar una funcin de dos variables, es una aproximacin del grfico verdadero.

2
PlotPointsn hace que el programa evale la funcin f(x,y) en n puntos donde realizar el grfico

Cuanto ms grande sea el valor de n, se obtendr una versin ms suavizada del grfico. El valor de n
por defecto es 15. Si el valor de n es muy grande tarda ms tiempo en producir el grfico.
In[33]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, BoxRatios > Automatic, PlotPoints
> 8D;
-11
-0.5
0. 0
05 0.5
1
-0.5
-
1
2

-1

-2
In[34]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, BoxRatios > Automatic, PlotPoints
> 30D;

-11
0. -0.5
0
05 0.5
1
-0.5
-
1
2

-1

-2

In[35]:= Plot3D@Sin@2 x + Cos@yDD, 8x, , <, 8y, 2 , 2 <, PlotPoints 40D;

1
0
.
5
0 5
-
0
.
5
-1
0
-2

0
-5
2

In[36]:= Plot3D@Sin@2 x + Cos@yDD, 8x, , <, 8y, 2 , 2 <, PlotPoints 80D;


1
0
.
5
0 5
-
0
.
5
-1
0
-2

0
-5
2

Mesh

El programa, por defecto, efecta el grfico con una malla que cubre la superficie, con la finalidad de
ayudar a la visualiza - cin.

MeshFalse eliminar la malla del grfico.


In[37]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<, BoxRatios > Automatic, Mesh
> FalseD;

-11 0
0.5
1
0 0.5-0.5
-0.5
-1
2

-1

-2

V
i
e
w
P
o
i
n
t

Esta opcin permite elegir el punto del espacio desde el que


se quiere ver el grfico.
Existe la posibilidad de elegir interactivamente las coordenadas de dicho punto de vista. Para
lograrlo, posicionamos el cursor en la lnea del comando Plot3D donde deseamos insertar la opcin
ViewPoint. Vamos a Input (de la barra de her - ramientas) y seleccionamos " 3D ViewPoint Selector
". Aparece una ventana, que tiene el dibujo de los ejes en la posicin actual. Para modificar la posicin
de los ejes, llevamos el mouse a la derecha y a la parte de abajo del dibujo y arrastramos el mouse con
el botn izquierdo apretado hasta llegar a la posicin deseada. Hacemos un click en 'Paste', y la opcin
ViewPoint
{a,b,c} ser pegada en el comando Plot3D en donde
habamos dejado el cursor.
In[38]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<,
BoxRatios > Automatic, ViewPoint > 82.560,
0.940, 1.370<, AxesLabel > 8x, y, z<D;

1
0.5
2 0 x
-0.5
-
1

z 0

-1

-2
0 y 0 5 1
-1 -0.5

RealTime (para las versiones 4 y 5, NO funciona en la versin 3)

<<RealTime3D` Plot3D[ ] permite mover el grfico, moviendo el mouse, mientras se


mantiene oprimido el botn izquierdo. Tambien puede cargarse la opcin sola, y afectar a todos
los grficos de ah en mas.

In[39]:= << RealTime3D`


In[40]:= Plot3D@x3 3 x y2 , 8x, 1, 1<, 8y, 1, 1<D;
Se muestran 3 vistas distintas del grfico, movindolo con el mouse.

Observacin:
- Cuando se utiliza esta opcin, los ejes dejan de estar rotulados.
- En una sesin de trabajo, si en uno de los grficos se utiliza esta opcin, de ah en adelante, todos los
grficos en 3D
estarn afectados por la opcin (sin
necesidad de indicarlo). Para
desactivar esta opcin hay que
colocar <<Default3D`
- En los grficos que incluyen puntos que no estn en el dominio, el grfico aparece totalmente
distorsionado; no dando
ningn indicio de como es en realidad. Se sugiere no utilizarlo.

In[41]:= << Default3D`

4.
Grfico
de
curvas

En el plano

Ya hemos visto como graficar funciones de una variable utilizando el comando Plot. En muchos
casos, las curvas de inters no estn definidas en forma explcita.

Puntos, lneas y polgonos

Graphics[ {directivas , primitivas}, opciones] representa puntos, lneas y polgonos. Para ver el
grfico debemos combina- rlo con el comando Show.

Directivas:
Indica el aspecto del grfico.
Por ejemplo: color (RGB), grosor (PointSize, para puntos y Tickness, para lneas) y lnea de puntos
(Dashing).
Primitivas:
- Point[{x,y}] (corresponde a un punto)
- Line[{8x1 , y1 <, ... .., 8xn , yn }}] (corresponde a una lnea, que pasa por los puntos indicados)
- Polygon [{8x1 , y1 <, ... .., 8xn , yn }}] (corresponde a un polgono relleno cuyos vrtices son los
puntos de la lista}
Opciones:
Corresponden a la vista general del dibujo. Por ejemplo: AspectRatio, Axes y AxesOrigin.

1. Graficamos un punto
In[42]:= p1 = Graphics@Point@8 2, 3<DD ; Show@p1D ;

Para este mismo grfico, le damos grosor al punto, color y pedimos que agregue los ejes.
In[43]:= p2 = Graphics@8PointSize@0.03D, RGBColor@0.996109, 0, 0.996109D,
Point@82, 3<D<, Axes > AutomaticD ; Show@p2D ;
6

-4 -3 -2 -1

2. Graficamos una lnea y un polgono.

In[44]:= p3 = Graphics@8Thickness@0.009D, Line@881, 2<, 81, 4<, 82, 3<<D<D ;


Show@p3D ;

In[45]:= p4 = Graphics@8Thickness@0.017D, RGBColor@0.996109, 0.441413, 0.175784D,


Line@881, 2<, 81, 4<, 82, 3<, 81, 2<<D<D ; Show@p4D ;

3. Graficamos un polgono relleno.


In[46]:= p5 = Graphics@8RGBColor@0, 0.996109, 0.250004D, Polygon@881, 2<,
81, 4<, 82, 3<<D<D ; Show@p5D ;
In[47]:= Show@p4, p5D;

Curvas dadas en coordenadas paramtricas

Los comandos para realizar grficos de curvas en coordenadas paramtricas son:

ParametricPlot[{x(t),y(t)},{t, t min, t max}]: realiza el grfico de una curva en coordenadas


paramtricas. ParametricPlot[{x(t),y(t)},{t, t min, t max},AspectRatio->Automatic] : considera
la misma unidad en ambos ejes. ParametricPlot[{{x1 (t),y1 (t)},{x2 (t),y2 (t)},......},{t, t
min, t max}] : representa varias curvas en un mismo grfico.

1. Circunferencia
Graficamos la circunferencia x2 + y2 = 9
La ecuacin paramtrica es : x = 3 cos t , y = 3 sen t con t e @0 , 2 pD

In[48]:= c0 = ParametricPlot@83 Cos@tD, 3


Sin@tD<, 8t, 0, 2 <,
AspectRatio > AutomaticD;
3

-3 -2 -1

-1
-2

-
3

La opcin AspectRatio Automatic,


realiza el grfico tal cual es
Graficamos la circunferencia
L + HyL + 1 2 = 9
2
Hx - 2
La ecuacin paramtrica es : x = 2 + 3 cos t , y = -1 + 3 sen t con t e @0 , 2 pD
2
In[49]:= c1 = ParametricPlot@82 + 3 Cos@tD, 1 + 3
Sin@tD<, 8t, 0, 2 <, AspectRatio
> AutomaticD;

1 2 3 4

-1

-1

-2

-3

-4

Efectuamos las dos circunferencias en un mismo grfico, dibujando en lnea de puntos los ejes de la
circunferencia de centro
(2, - 1).

In[50]:= c00 = ParametricPlot@83 Cos@tD, 3 Sin@tD<,


8t, 0, 2 <, AspectRatio > Automatic,
DisplayFunction IdentityD;
c11 = ParametricPlot@82 + 3 Cos@tD, 1 + 3
Sin@tD<, 8t, 0, 2 <, AspectRatio >
Automatic,
PlotStyle RGBColor@0.996109, 0, 0.500008D, DisplayFunction
IdentityD;
r1 = ParametricPlot@82, t<, 8t, 4.5, 2.3<,
AspectRatio > Automatic,
PlotStyle > Dashing@80.03<D, DisplayFunction IdentityD;
r2 = ParametricPlot@8t, 1<, 8t, 1.5, 5.5<,
AspectRatio > Automatic,
PlotStyle > Dashing@80.03<D, DisplayFunction IdentityD;
Show@c00, c11, r1, r2, AxesLabel > 8x, y<, DisplayFunction
$DisplayFunctionD;
y
3

x
-2 2 4
-1
-2

-3

-4

2. Elipse
2H y - 4 L
Hx4-3L +9 = 1
2

La ecuacin paramtrica es: x = 2 cos t + 3 , y = 3 sen t + 4 con t e @0 , 2 pD.


In[55]:= ParametricPlot@8 2 Cos@tD + 3, 3 Sin@tD + 4<, 8t, 0, 2 <, AspectRatio >
AutomaticD;

2 3 4 5

3.
Parbola
x = 2 y2 - y + 4.
La ecuacin paramtrica es: x = 2 t2 - t + 4 , y = t con t un nmero real.
In[56]:= ParametricPlot@82 t2 t + 4, t<, 8t, 4, 4<D;
4

10 20 30 40

-2

-4

In[57]:= ParametricPlot@82 t2 t + 4, t<, 8t, 4, 4<, AspectRatio > AutomaticD;


4
2

-210 20 30 40
-4

4. Hiprbola
x + 1 y 2-
2
2

H

9 L
- H

4 L
=1
La parametrizacin debe hacerse para cada rama:
una rama: x = 1 + 3 ch t , y = 2 + 2 sh t
la otra rama: x = -1 - 3 ch t , y = 2 + 2 sh t con t un nmero real
In[58]:= ParametricPlot@88
8 1 + 3 Cosh@tD, 2 + 2 Sinh@tD<, 8 1 3 Cosh@tD, 2 + 2
Sinh@tD<<, 6
8t, 3, 2<, AspectRatio > AutomaticD;
4
2

-15 -10 -5
-2
-4
-6

Realicemos un grfico que contenga: los nuevos ejes ( x = -1, y =2 ), las asntotas
3 ( y = c2cc Hx
+ 1L + 2; y
3 = c2cc Hx + 1L + 2 ) y los focos
! !! !!! ! !! !!
( (1 + 1 3 , 2) , (1 1 3 , 2) ).
In[59]:= hip = ParametricPlot@88 1 + 3 Cosh@tD, 2 + 2 Sinh@tD<, 8 1 3 Cosh@tD, 2 + 2
Sinh@tD<<,
8t, 2, 2<, DisplayFunction IdentityD;
eje1 = ParametricPlot@81, t<, 8t, 6, 9<, PlotStyle > RGBColor@0, 0.500008,
0.750011D,
DisplayFunction IdentityD;
eje2 = ParametricPlot@8t, 2<, 8t, 12, 10<, PlotStyle > RGBColor@0,
0.500008, 0.750011D,
DisplayFunction IdentityD;
! !! !! ! !! !!
focos = ListPlotA99 1 + 1 3 , 2=, 91 1 3 , 2==, PlotStyle >
8PointSize@0.017D, RGBColor@0, 0, 0.996109D<, DisplayFunction
IdentityE;
2
asint1 = PlotA cccc Hx + 1L + 2, 8x, 10, 10<, PlotStyle > Dashing@80.03<D,
3
2
DisplayFunction IdentityE; asint2 = PlotA cccc Hx + 1L + 2, 8x, 11,
10<, 3
PlotStyle > Dashing@80.03<D, DisplayFunction IdentityE;
Show@8hip, eje1, eje2, focos, asint1, asint2<, DisplayFunction
$DisplayFunction, AxesLabel > 8x, y<, AspectRatio >
AutomaticD;
y

7. 5

2. 5

x
-10 -5
-2 .5

5
5. Cicloide x = a (1- sen t) , y = a (1- cos t) , a > 0, t un ngulo
Para a = 1.
In[64]:= ParametricPlot@8t Sin@tD, 1
Cos@tD<, 8t, 2, 3 <,
AspectRatio > AutomaticD;
2
1
.
5
1
0
.
5
2 4 6 8

6. La ecuacin : x = a cos3 t , y = a sen3 t , a > 0 , 0 t 2 p ,


representa una curva llamada astroide
Para a = 1:
1
3 3
In[65]:= ParametricPlot@8HCos@tDL , HSin@tDL <, 8t, 0, 2 <, AspectRatio >
AutomaticD;

0.5

-1 -0.5

-0.5

-
1
cccccCccoccscc@ctccDcccc
7. Realizamos en un mismo grfico la Lemniscata de
ecuacin x = ccc c,y= 2
1+HSin@tDL

cScciccnc@cctccDcccCcccoccscc@cctccDccc con 0 t 2 p; y la
astroide,
1+HSin@tDL
para
2 a = 1.
Cos@tD Sin@tD Cos@tD
In[66]:= ParametricPlotA99 ccccccccccccccccccccccccccccccc
2
, cccccccccccccccccccccccccccccccccc
2
=,
1 + HSin@tDL 1 + HSin@tDL
8HCos@tDL3 ,
HSin@tDL3 <=,
8t,
0, 2
<,
PlotStyle > 8RGBColor@0, 0, 0.996109D, RGBColor@0.996109, 0.605478,
0.214847D<,
AspectRatio > AutomaticE;

0.5

-1 -0.5

-0.5

-1

Paquetes

Mathematica es una aplicacin escrita en lenguaje C. Sin embargo, posee un lenguaje con el que se
pueden crear a su vez nuevos procedimientos o programas.
Un archivo que contenga definiciones escritas en el propio lenguaje de Mathematica se denomina
paquete. Para utilizar las
funciones contenidas en l, es necesario previamente cargarlo, lo hacemos del siguiente modo:

<<Contexto`Nombre Del Paquete` donde Contexto es el nombre del directorio o carpeta que contiene
al paquete.

Para evitar problemas con los paquetes, es recomendable cargarlos al comienzo de la sesin, ya
que, pueden producirse conflictos entre las funciones definidas por el usuario a lo largo de la misma
y las que define el paquete al ser cargado en memoria.
Para investigar cuales son los paquetes y sus contenidos, vamos al Help, all marcamos Add-ons y
luego StandardPackages;
aparecen varios ttulos como Algebra, Calculus,......; esos son
los distintos directorios.

Curvas dadas en coordenadas polares

Cuando la curva est dada en coordenadas polares, hay que cargar el paquete Graphics`Graphics`. Los
comandos son:

PolarPlot[r(t), {t, t min, t max}] : genera un grfico polar de radio r, en funcin del ngulo t , para
valores de t variando entre t min y t max.
PolarPlot[{r1(t), r2(t),....},{t, t min, t max}] : representa en un mismo grfico varias curvas, para
el ngulo t en el inter- valo de t min hasta t max.

1. Dibujamos la circunferencia de radio 2.


In[67]:= << Graphics`Graphics`
2

In[68]:= PolarPlot@2, 8t, 2 , 2 <D;

-2 -1

-1

-2

2. Dibujamos la espiral de Arqumedes de ecuacin r = t.


In[69]:= PolarPlot@t, 8t, 2 , 2 <D;

-6 -4 -2 2 4 6
-1

-2

-3

-4

3. Dada la ecuacin
t r = a de la espiral hiperblica, realizamos en un
mismo grfico las espirales para a = 2 y a = - 2.
In[70]:= PolarPlot@82 t, 2
t<, 8t, 3 Pi, 3 Pi<,
PlotStyle > 8RGBColor@1, 0, 0D, Dashing@80.01<D<D;
2

-1.5 -1 -0.5 0.5 1 1.5

-1

-2

Observemos que dibuja tambin la asntota, aunque no forma parte de la curva.

Curvas definidas implcitamente

Cuando la curva est dada en forma implcita, hay que cargar el paquete Graphics`ImplicitPlot`. Los
comandos son:

ImplicitPlot[ecuacin, {x, x min, x max}] : dibuja la curva dada por la 'ecuacin', para x variando
en un intervalo. ImplicitPlot[ecuacin, {x, x min, x max}, {y, y min, y max}]: dibuja la curva, en
los intervalos de variacin de x e y. ImplicitPlot[{ecuacin 1,ecuacin 2,.....}, rangos, opciones]:
dibuja las curvas dadas por las distintas ecuaciones, en los
rangos especificados para las variables y con las opciones indicadas.

1. Graficamos la
hiprbola c+H2c1ccccc
xcc
L cHccyccc2cccLcccc = 1
c 9

c
c
c
2

4
In[71]:= << Graphics`ImplicitPlot`
x + 1LH
2 2
Hy 2L
In[72]:= ImplicitPlotA c ccccccccccccccccc cccccccccccccccccc m 1, 8x, 10, 10<E;
9 4

-10 -5
-2

-4
x L+ 1 2H Hy 2L2 2 2
In[73]:= ImplicitPlotA9 c ccccccccccccccccc cccccccccccccccccc m 1, cccc Hx + 1L + 2 m y, cccc Hx + 1L + 2 m
y=,
9 4 3 3
8x, 10,8 10<, 8y, 10, 10<E;

-10 -5
-2

-4

2. Graficamos la ecuacin x2 y2 = Hy + 1L2 H9 - y2L .


In[74]:= ImplicitPlot@x2 y2 Hy + 1L2 H9 y2 L == 0, 8x, 5, 5<D;
3

-4 -2
-1

-2

-3
- b4 - 4 a2 x2 = 0 ,
3. Dada la ecuacin de los valos de Cassini
H x2 L
2 2 2
dibujemos en
+y +a
un mismo grfico dos de estas curvas. 2

2
In[75]:= ImplicitPlotA9Hx2 + 1 4 x2 m 0, Hx2 + y2 1.2 4 x2 m 0=, 8x, 3, 3<,
y2 + 1L + 1L
PlotStyle 8RGBColor@0.996109, 0, 0D, RGBColor@0.996109, 0,
0.996109D<E;

0.4
0.2
-1.5 -1 -0.5
0.5 1 -0.4
-0.2
1.5

Curvas de nivel

Recordemos que si f : U R2 R , la curva de nivel 'c', es el conjunto 8x U f HxL = c< (c es un


nmero real).

ContourPlot[f(x,y) , {x , x min, x max}, {y , y min, y max}] produce un grfico sombreado de


las curvas de nivel de f(x,y) como funcin de x e y.

El sombreado es ms oscuro si corresponde a zonas bajas y ms claro si corresponde a zonas altas


de la superficie; si se quiere suprimir dicho sombreado, debemos utilizar la opcin
ContourShadingFalse .
El programa graficar, por defecto, 10 curvas de nivel. Para cambiar este nmero utilizamos la
opcin Contours{n} (n cantidad de curvas de nivel). Si se quiere dibujar algunas curvas de nivel
particulares, con Contours{z1 , z2 , ... } se obten-
drn las curvas de nivel z1 , z2 , ... .
Sea f Hx, yL = cos HxyL
In[76]:= Plot3D@Cos@x yD, 8x, 3, 3<, 8y, 3, 3<D;

1
0
.
5
0
2
-
0
.
5
-1
0
-2

0
-
2
2

In[77]:= ContourPlot@Cos@x yD, 8x, 3, 3<, 8y, 3, 3<D;

-1

-2

-3
-3 -2 -1 0 1 2 3

In[78]:= ContourPlot@Cos@x yD, 8x, 3, 3<, 8y, 3, 3<, ContourShading > FalseD;

1
0

-1

-2

-3
-3 -2 -1 0 1 2 3
In[79]:= ContourPlot@Cos@x yD, 8x, 3, 3<, 8y, 3, 3<, ContourShading > False,
Contours > 5D;
3

-1

-2

-3
-3 -2 -1 0 1 2 3

In[80]:= ContourPlot@Cos@x yD, 8x, 3, 3<,


8y, 3, 3<, ContourShading > False, Contours > 80.3, 0.6<D;
3

-1

-2

-3
-3 -2 -1 0 1 2 3

Un uso interesante que podemos darle al comando ContourPlot, es el de graficar una funcin definida
por la ecuacin f(x,y)
= c.
4 2 2
Por ejemplo, sea la curva definida por 3 y + 2 x y + x = 9. Tomando Contours{9},
forzamos a graficar la curva pedida.
In[81]:= ContourPlot@3 y4 + 2 x y2 + x2 , 8x, 4, 4<,
8y, 4, 4<, ContourShading > False, Contours > 89<D;
4

-2

-4
-4 -2 0 2 4

Curvas en el espacio

ParametricPlot3D[{x(t),y(t),z(t)},{t, t min, t max}]: grafica una curva en el espacio, dada en


coordenadas paramtricas.

x + 1 y- 3 z
1. Sea la recta = = . Las ecuaciones paramtricas son Hx, y, zL = t H-2, 5, -3L + H-1,
3, 0L -2 5 -3

In[82]:= ParametricPlot3D@8 2 t 1, 5 t + 3, 3 t<, 8t, 2, 4<, AxesLabel > 8x, y,


z<D;

20

y 10

z
-5

-10

-5
0
x

Como no se ve la recta, cambiamos el punto de vista y el color.


Aclaracin: la posibilidad de agregar color en el comando ParametricPlot3D, es para la versin 5.
In[83]:= ParametricPlot3D@8 2 t 1, 5 t + 3, 3 t, RGBColor@0.500008, 0,
0.996109D<,
8t, 2, 4<, ViewPoint > 84.796, 1.132, 0.007<, AxesLabel > 8x, y,
z<D;

y
0 10 20
5

0
z
-5

-10

0
-
5

2. Graficamos la curva de Viviani:


2
DL D@8HCos@t
In[84]:= ParametricPlot3 ,
Sin@tD Cos@tD, Sin@tD<,
8t, 2 , 2 <,
AxesLabel > 8x, y,
z<D;

x
y
0
.
0
5
0
.
0.252
5 0.5
0 0.75
1
-0.25
-
0
.
5
1

0.5

z
0

-0.5

-1
s en un mismo grfico: x = cos t y = sen t z = 0 y x =t y en distinto color
cos
y =
sen t
z = 4 sen t
cos t

In[85]:= ParametricPlot3D@88Cos@tD, Sin@tD, 0, RGBColor@0.996109, 0,


0.500008D<,
8Cos@tD, Sin@tD, 4 Sin@tD Cos@tD, RGBColor@0, 0, 0.996109D<<, 8t,
0, 3 <D;
1-1
0. -0.5
0
0.5
05 1
-0.5
-1
2

-1

-2

4. Dibujemos la hlice circular:


In[86]:= ParametricPlot3D@8Cos@tD, Sin@tD, t<, 8t, 0, 3 <D;

- 1 0.5
0.5 1 - 0.50 1
0
-0.5
-1

In[87]:= ParametricPlot3D@8Cos@tD, Sin@tD, t, RGBColor@0.937514, 0.468757, 0D<,


8t, 0, 9 <D;

-
0
1
.
0
5
.
1
5

1
0
0
-
-
1
0

3. El prximo grfico corresponde a una curva helicoidal sobre una espiral


logartmica.
In[88]:= ParametricPlot3D@8E0.08 t
Cos@tD, E0.08 t
Sin@tD, 0.5 t, RGBColor@0,
0.500008, 0.750011D<,
8t, 0, 12 <, PlotPoints > 200D;

15

1
0 10
5
0
0

- -10
1
0
0
10

2
0

5. Grfico de superficies

Ya vimos la representacin de superficies que se definen por medio de una relacin funcional.
Graficaremos ahora las
superficies parametrizables o localmente parametrizables.

ParametricPlot3D[{x(u,v), y(u,v), z(u,v)}, {u, u min, u max},{v, v min, v max}]: usando una
parametrizacin de la superficie

1. Una parametrizacin de la esfera es:


x = a + r cosu sen v , y = b + r sen u sen v , z = c + r cos v con
0 u 2 p , 0 v p . El centro es (a,b,c) y el radio r.
Realizamos en un mismo grfico, un sector de las esferas de radio 1 y 2.

In[89]:= ParametricPlot3DA88Cos@uD Sin@vD, Sin@uD Sin@vD, Cos@vD<,


3
2 8Cos@uD Sin@vD, Sin@uD Sin@vD, Cos@vD<<, 9u, 0, cccc =, 8v, 0,
<E; 2

2
1
0
-1
-2
2

-1

-2
-2
-1
0
1
2

2. Una paremitrizacin del elipsoide es:


x = a + a1 cosu sen v , y = b + b1 sen u sen v , z = c + c1 cos v con 0
u 2 p , 0 v p . El centro es (a,b,c).
H x - 1 L 2 y2
Realizamos el + + Hz + 2L2 = 1
grfico de 4 9
In[90]:= ParametricPlot3D@
81 + 2 Cos@uD Sin@vD, 3 Sin@uD Sin@vD, 2 + Cos@vD<, 8u, 0, 2 <, 8v, 0,
<D;

-1
2
-1.5
-2
-2.5 0
-3
-1
0
-2
1
2
3

3. En la ecuacin cannica del elipsoide si:


- uno slo de los sumandos es negativo, entonces es un hiperboloide de una hoja.
- dos de los sumandos son negativos, entonces es un hiperboloide de dos hojas.

y2 2z
Por lo tanto la ecuacin x2 + 9 - 5 = 1 corresponde a un hiperboloide de una hoja.
! !!
Una parametrizacin es: x = cos v ch u , y = 3 sen v ch u , z = 5 sh u con 0v2p , u un real.
! !!
In[91]:= ParametricPlot3DA9Cos@vD Cosh@uD, 3 Sin@vD Cosh@uD, 5 Sinh@uD=,
8u, 2, 2<, 8v, 0, 2 <, AxesLabel > 8x, y, z<E;

10
5

0
-5

-10

z
0

-5
-2
0
2
x

x
1
La ecuacin - 2 + y2 - z2 = 1 corresponde a un hiperboloide de dos hojas.
1
Una4parametrizacin
2
es: x = cos v sh u , y = ch u , z = sen v sh u con 0v2p , u un real.
1
In[92]:= ParametricPlot3DA9 cccc Cos@vD Sinh@uD, Cosh@uD, Sin@vD Sinh@uD=,
2
8u, 2, 2<, 8v, 0, 2 <, AxesLabel > 8x, y, z<E;

x
y
3

-
1

0
2 1
1

z
0

-2

Pero no representa toda la superficie. De la misma manera que sucedi con la hiprbola, al considerar
un sla parametriza- cin, no se ha tenido en cuenta que el signo de y es positivo o negativo, mientras
que ch u es siempre positivo, por lo tanto para obtener la otra rama debemos considerar tambin x =
2
1
cos v sh u , y = - ch u , z = sen v sh u , v un ngulo, u un
nmero real.

1
In[93]:= ParametricPlot3DA99 cccc Cos@vD Sinh@uD, Cosh@uD, Sin@vD Sinh@uD=,
2
1
9 cccc Cos@vD Sinh@uD, Cosh@uD, Sin@vD Sinh@uD==, 8u, 2, 2<,
2
8v, 0, 2 <, AxesLabel > 8x, y, z<, ViewPoint > 83.310, 1.132,
0.100<E;
y
-
2
0
2

2
z 0

-2

1
0
-
1

x
4. La ecuacin
L Hx y
+ 2 = z corresponde a un paraboloide elptico. Una parametrizacin
- 22 9
es:
x = u cos v + 2 , y = 3 u sen v , z = u2 con 0 v 2p , u un real.
In[94]:= ParametricPlot3D@8u Cos@vD + 2, 3 u Sin@vD, u2 <, 8u, 4, 4<,
8v, 0, 2 <, ViewPoint > 83.310, 1.132, 1.240<, AxesLabel > 8x, y,
z<D;
x
-2
20
6 4

1
5

1
0
z

0
-10
0
y 10

Otra parametrizacin se obtiene, pensando a z = f(x,y).


Es decir: x = u , y = v , L z = + v 2 , siendo u y v nmeros reales.
2 9
Hu - 2
v2
In[95]:= ParametricPlot3DA9u , v, Hu 2L2 + cccccc =, 8u, 4, 8<, 8v, 15, 15<,
9
AxesLabel > 8x, y, z<, ViewPoint > 83.310, 1.132, 1.240<E;

y
-
1
0

1
0
60

40

20

0
0
x 5
5. La ecuacin -Hx + y2 = z corresponde a un paraboloide hiperblico. Una parametrizacin,
2
- 2 pensando a
z = f(x,y), es: x = u , y = v , z + 2y2 siendo u y v nmeros reales.
= - Hu - 2L
2
In[96]:= ParametricPlot3D@8u , Lv, + v <, 8u, 1, 5<, 8v, 3, 3<, AxesLabel > 8x,
2
Hu 2 y, z<D;

x
y 0
2 2 4
0
-2

z
0

-5

6. La ecuacin
L Hz - 2 2 = y2 representa un cono con eje paralelo al eje y.
x 4 +
2
Una parametrizacin es x = 2 u cos v , y = u , z = u sen v + 2 con 0 v 2 p , u un nmero real.
In[97]:= ParametricPlot3D@82 u Cos@vD, u , u Sin@vD + 2<, 8u, 3, 3<,
8v, 0, 2 <, AxesLabel > 8x, y, z<, ViewPoint > 83.630, 0.992,
1.131<D;

-5 2 z

x 0
0

5
0 2
-2
y

7.Vamos a grafica ahora dos superficies


cilndricas;
7.1. El conjunto de puntos del espacio que
x 9
verifica 2
+ y2 = 1 representa un cilindro elptico (su curva
generatriz es una
elipse), una parametrizacin es: x = 3 cos v , y = sen v , z = u con 0 v 2 p, u un nmero
real.
In[98]:= ParametricPlot3D@83 Cos@vD, Sin@vD, u<, 8u, 3, 3<, 8v, 0, 2 <,
AxesLabel > 8x, y, z<D;

y 1
0.5 -2 x
0
-0.5 0
-1
2

-
2

7.2. El conjunto de puntos del espacio que verifica y = 2 sen x, representa un cilindro cuya curva
generatriz es la funcin
seno. Una parametrizacin es x = v , y = 2 sen v , z = u con v un ngulo, u un nmero real.

In[99]:= ParametricPlot3D@8v, 2 Sin@vD, u<, 8u, 2, 2<, 8v, 0, 2 <, AxesLabel


> 8x, y, z<D;

1
z

-1

-2
2
0
1
2
0
y
x 4
-1
6

-
2

In[100]:=
ParametricPlot3D@8v, 2 Sin@vD, u<, 8u, 2, 2<, 8v, 0, 4 <, AxesLabel
> 8x, y, z<D;

2
1
0 z
0 -

5 2-
1
0 y
x -1
10
-
2

2. Dibujamos una superficie en ocho, que posee una autointerseccin (singularidad en el origen),
que es ignorada por el programa.
In[101]:=
ParametricPlot3D@8Cos@uD Sin@2 vD, Sin@uD Sin@2 vD, Sin@vD<,
8u, 0, 2 <, 8v, 0, 2 <, AxesLabel > 8"x", "y", "z"<D;
1
y 0.5
0
-0.5
-
1
1

0.5

z
0

-0.5
-
1
-
1
-0.5 0.5
1
x

4. Grafiquemos el toro y partes de l.

In[102]:=
ParametricPlot3D@
8H8 + 3 Cos@vDL Cos@uD, H8 + 3 Cos@vDL Sin@uD, 7 Sin@vD<, 8u, 0, 2 <, 8v,
0, 2 <D;

0
1
0

-5 5
- 0
1
0 -5
-5
5
0 -10
10

In[103]:=
ParametricPlot3DA
3
8H8 + 3 Cos@vDL Cos@uD, H8 + 3 Cos@vDL Sin@uD, 7 Sin@vD<, 9u, 0, cccc =, 8v,
0, 2 <E; 2

0
1
0

-5 5
- 0
1
0 -5
-5
5
0 -10
10
In[104]:=
ParametricPlot3DA
3
8H8 + 3 Cos@vDL Cos@uD, H8 + 3 Cos@vDL Sin@uD, 7 Sin@vD<, 8u, 0, <, 9v,
0, cccc =E; 2

-10
-5
0
5
1
0

-
5
1
0
57
.
2.55
0

6. Veamos un ejemplo de superficie con un punto de pinzamiento: el caso del paraguas de Whitney

In[105]:=
ParametricPlot3D@8u v, u, v2 <, 8u, 3, 3<, 8v, 2, 2<D;

4
3
2
1
0
-5
2

0 0

-
2
5

7. El programa tambin realiza el grfico de superficies no orientables, como la botella de Klein


(puede definirse como la superficie que resulta de la rotacin de la curva figura de ocho
alrededor de un eje, al tiempo que dicha curva realiza un giro sobre su punto medio mientras
describe la rotacin anterior).
In[106]:=
u
u
ParametricPlot3DA9J1.5 + CosA cccc E Sin@vD SinA cccc E Sin@2 vDN Cos@uD,
2
2
u u u u
J1.5 + CosA cccc E Sin@vD SinA cccc E Sin@2 vDN Sin@uD, SinA cccc E Sin@vD + CosA
cccc E Sin@2 vD=,
2 2 2 2
3
9u, 0, cccccccc =, 8v, 0, 2 <, Axes > False, Boxed > FalseE;
2

6. Grfico de inecuaciones (solo en la versin


5)

Tanto en el plano como en el espacio, tambin se puede graficar el conjunto solucin de una o mas
inecuaciones. Es necesa- rio cargar el paquete
Graphics`InequalityGraphics`

In[107]:=
<<Graphics`InequalityGraphics`

In[108]:=
InequalityPlot@ Abs@ Abs@xD Abs@yDD 1, 8x, 2, 2<, 8y, 2, 2<D;
2

-2 -1

-1

-2

In[109]:=
2
InequalityPlot@ 1 +4 2 4, 8x, 3, 3<, 8y, 3, 3<D;
Hx + 2 yL y

0.5
-2 -0.5
-1

-1
In[110]:=
<< RealTime3D`
InequalityPlot3D@ x2 + y2 + z2 4 3 x2 + 3 y2 z2 z 0, 8x<, 8y<,
8z<, PlotPoints 15D;

In[111]:=
<< RealTime3D`
InequalityPlot3D@ x2 + z2 4 && y2 + z2 4, 8x, 5, 5<, 8y, 5, 5<, 8z,
5, 5<D;

In[112]:=
<< RealTime3D` InequalityPlot3D@
Abs@ x y zD 2 && x2 + y2 + z2 < 9, 8x, 4, 4<, 8y, 4, 4<, 8z, 4,
4<D;
L

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