JUEGO DE
RUBIK
SURGIO EN JAPON A
MEDIADOS 80
+ ORIGEN
PRACTICA DE
DESARROLLO DE
PRODUCTOS
LA TENOLOGICOS
PLANIFICACI
ON INICIAL
93 POR JEFF, 96 JUNTO
A KEN SCHWABER
SCRUM ES METODOLOGIA
SPRINT
AGIL DE DESARROLLO DE
PLANNING SOFTWARE
MODEL INTRODUCCI
ES UN MODO DE
DESARROLLO DE CARACTER
ADAPTABLE
O ON AL
SCRUMS
DIARIOS
REUNIONES MODELO
SCRUM ORIENTADO A LAS PERSONAS
ANTES QUE A LOS PROCESOS
SPRINT
REVIEW
INTERATIVO E INCREMENTAL
SPRINT
RETROSPECT
IVE
VISION DEL PRODUCTO
POR PARTE DEL CLIENTE
PROCESO
DE SCRUM ELABORA PRODUCT BACKLOG
O LISTA DE REQUERIMIENTOS
PRODUCT
OWNER
SE EFECTUA LA
PLANIFICACION INICIAL
ROLES
SE REALIZA LA PLANIFICAION
TEAM O EQUIPO DE DE LA ITERACION(SPRINT
DESARROLLO PLANNING)
SCRUM MASTER PARA LA
SE EFECTUA EL CONCLUSION DEL DESAROLLO DEL SPRINT
SPRINT SPRINT SE REALIZA SE CUMPLEN LOS SRUM
RETROSPECTIVE EL SPRINT REVIEW DIARIOS