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Ficha introductoria

H
oy en da, las tecnologas de la informacin y la co-
municacin (TIC) ocupan un papel preponderante en
la sociedad. En el caso especfico de las poblaciones
de jvenes y nios, es bastante marcada su relacin
con las redes sociales a travs de los telfonos celulares, las table-
tas, las laptops y los juegos de video. El problema que produce
esta situacin es el abuso de tales dispositivos mviles, pues altera
directamente el comportamiento y la formas de convivencia de
los usuarios con el mundo, debido al tiempo desmedido que les
destinan en sus actividades diarias.

En los hogares poco se hace para resolver el problema: es ms fcil


prohibir su uso. No se percibe que lo importante no es prohibir o
cortar las posibilidades de comunicacin y de recreacin de los
nios. Se requiere orientarlos para que, por una parte, descubran
las amplias posibilidades que tienen los aparatos y los riesgos que
se corren en la red; por la otra, reconozcan la necesidad de definir
tiempos de uso racionales.

Aprender
con T IC
La lnea Aprender con TIC pretende favorecer el acercamiento
de los alumnos a estas tecnologas, pero de forma racional, con
un propsito especfico; que aprendan a travs de estos recursos
y medios al desarrollar habilidades para la colaboracin, la innova-
cin y la creatividad a escala grupal e individual.
Aprender con TIC
Los docentes y los estudiantes, al trabajar con herramientas y recursos TIC, estn en posibilidad de
compartir fotografas, mapas interactivos y msica; de crear, organizar y difundir informacin y videos;
de crear blogs; es decir, los usuarios tienen a su alcance textos e imgenes, ideas y conceptos, crticas y
opiniones casi al instante. Todo, de forma intencionada y con un sentido educativo claro, que no slo les
permita descubrir y discriminar lo que hay en las redes, sino adems recrear la tecnologa para involu-
crarlos de forma consciente en las TIC y adaptarse constantemente para aprender durante toda la vida.

El presente fichero pone a disposicin de los profesores, diversas estrategias didcticas que pueden ser
trabajadas de forma transversal a las asignaturas del plan y programas de estudio, o bien, de forma espe-
cfica para adentrarse en las innovaciones cotidianas de las TIC.

En las fichas se proponen actividades donde se ponen en prctica: la investigacin en la red, el trabajo en
colectivo, la lectura en distintos formatos, pero, sobre todo, el desarrollo, en el docente y los alumnos,
de habilidades para investigar, el pensamiento crtico, la reflexin y el anlisis, as como la colaboracin
con sus iguales.

El momento oportuno para trabajar con las fichas lo decide el docente, quien, tomando en cuenta las ne-
cesidades de aprendizaje de los estudiantes, elegir y planear las actividades didcticas del fichero que
considere ms idneas para el tratamiento de los distintos contenidos curriculares. El profesor debe leer
con anticipacin cada ficha para identificar su intencin didctica, los materiales necesarios, la secuencia
de trabajo propuesta y la informacin que brinda, con el propsito de prever dificultades y realizar las
adecuaciones propias del nivel educativo y contexto escolar.

Al trabajar con el fichero es muy importante reflexionar en los distintos momentos del desarrollo de
cada actividad, con lo cual se tendr la oportunidad de comparar resultados, dificultades, errores y des-
cubrimientos. Tales reflexiones permitirn que el trabajo no se quede slo como un activismo recreativo.
Ficha 1
Una imagen dice ms que mil palabras
Intencin didctica
Nota: Si no se cuenta con equipos de cmputo, invite a
Qu aprenderemos? sus alumnos a realizar dibujos y recortar ilustraciones que
los apoyen en la elaboracin de un lbum gigante sobre el
A fortalecer y adquirir nuevos conocimientos sobre diversos temas, como tema abordado en el video. El lbum gigante se elabora uti-

Aprender lizando un mximo de cinco hojas para rotafolios; esto per-

conT IC
hechos histricos, fenmenos naturales o situaciones de la vida diaria, con
base en la bsqueda, anlisis y seleccin de informacin. mite organizar a sus alumnos en cinco equipos de trabajo.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
La bsqueda, seleccin, anlisis, 1. Solicite a los alumnos que ocupen un lugar cmodamente, que
evaluacin y empleo de la infor- cierren los ojos y que escuchen con atencin algunos fragmen-
macin proveniente de diversas tos del video seleccionado.
fuentes.
2. Inicie la reproduccin del video; espere unos segundos y ade-
El aprovechamiento de los recursos lante la grabacin. Repita este ejercicio dos veces ms y deten-
tecnolgicos que los alumnos tie- ga el video. Luego de escuchar los fragmentos, pregunte a los
nen a su alcance como medios para alumnos: de qu creen que trata el video? Qu imaginaron?
comunicarse, obtener informacin Identificaron voces o sonidos? Qu otras cosas pueden co-
y construir conocimiento. mentar?
3. Al trmino de las participaciones, presente el ttulo del video y
Materiales recomiende a los alumnos que estn atentos a la informacin
que se presenta. Pdales que agudicen su habilidad de observa-
cin.
Qu necesitamos? anteriores slo son sugerencias; usted puede incorporar algunas
4. Proyecte el video y disfrtenlo. Al trmino de la proyeccin, ge- ms.)
Un reproductor de video (videoca- nere un debate entre los alumnos invitndolos a participar libre-
setera, DVD, o computadora con re- mente y respetando cada punto de vista. Puede animarlos con 5. Forme equipos de dos o tres integrantes. Explqueles que realiza-
productor de DVD o CD) y bocinas, preguntas como: cul fue la temtica abordada? Qu opinan rn una presentacin electrnica con un programa de computa-
videos seleccionados del tema que se sobre lo que escucharon? Con qu temas trabajados en clase dora (PowerPoint o Impress). Con ese fin recuperarn aspectos
va a retroalimentar y aula de medios se relaciona? Qu escena fue la que ms les impact? Qu relevantes del video y la informacin nueva que obtuvieron. Para
(computadoras suficientes para el tra- nueva informacin tienen? Qu informacin es relevante? (Las la elaboracin de la presentacin, recomiende a los alumnos: no
bajo en binas o tros).
Ficha 1

excederse de cinco diapositivas; el texto y la imagen debern te- 7. Cuando termine de crear la presentacin, cada equipo mostra-
ner relacin entre s; cuidar la ortografa; evitar la sobrecarga de r su trabajo al resto del grupo. Es el momento de realizar una
informacin o imgenes en la diapositiva; presentar la informa- retroalimentacin. Comente con sus alumnos que cuando se
cin en secuencia; pueden utilizar sonido, efectos e ilustraciones; presente cada trabajo, lo valorarn considerando: la creatividad
pueden descargar imgenes de internet o tomar fotografas de su para elaborar las diapositivas, la secuencia de la informacin, la
localidad y guardarlas en sus equipos de cmputo. comprensin de la informacin por parte del equipo y la expre-
Aprender
6. Dirjanse al aula de medios. Asigne una computadora a cada
equipo y permtales crear su presentacin. Modere el tiempo
que usted considere apropiado para que tambin exista un mo-
sin oral, adems de la disposicin para desarrollar el trabajo en
equipo. Es importante que usted y el resto del grupo externen
sus puntos de vista sobre los trabajos presentados, para mejorar
el aprendizaje y las habilidades de cada uno.
conT IC
mento para presentar los trabajos de los nios.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Para el caso de los alumnos del primer ciclo, despus de la proyeccin del Para proyectar un video durante la clase es importante:
video, dirjase al aula de medios, forme equipos de tres alumnos y asgneles un
a) Considerar el espacio de la proyeccin y la organizacin del grupo para que los alumnos estn
equipo de cmputo. Cuando se encuentren frente a ellos, muestre imgenes
cmodamente sentados frente al televisor o pantalla, ya sea en tapetes o en sus sillas.
del video en un archivo de PowerPoint (usted las habr seleccionado previa-
b) Estar atentos a las actitudes de los alumnos. Por ejemplo, si el grupo est distrado, evite lla-
mente). Pdales que abran el archivo y que ordenen las imgenes de manera
marles la atencin; pause el video y realice algunas preguntas promoviendo en ellos habilidades
cronolgica, segn se presentaron en el video. Anmelos a que agreguen textos
como la observacin, el escuchar a otros y la comprensin oral.
a las imgenes para describir lo que se ve en ellas.
c) Conocer el contenido del video o videos seleccionados. No olvide que la funcin principal de
Con los alumnos del segundo ciclo, ya en el aula de medios, forme equipos de este material es reforzar o ampliar los conocimientos de los alumnos, o introducir otros nuevos.
trabajo y asgneles un equipo de cmputo. Solicite que reproduzcan el video d) Seleccionar dos o tres videos ms por si acaso uno falla. Suele ocurrir que, cuando colocamos
y que identifiquen las imgenes que les hayan llamado la atencin. Pausen el el video en el reproductor, no se vea nada! No se alarme. Permita que los alumnos traten de so-
video y, con ayuda de la tecla ImprPant (captura de pantalla) de la compu- lucionar el problema. Haga que se sientan partcipes de la clase; esto los har corresponsables
tadora, copien la imagen de la pantalla e insrtenla en diferentes diapositivas y se involucrarn.
del programa (PowerPoint o Impress), para elaborar su presentacin con la e) Favorecer la participacin de los alumnos de forma divertida y con respeto.
informacin relevante del video. Sugiera a sus alumnos que ordenen las im-
En esta ficha se trabaja con algn programa de computadora, como PowerPoint o Impress. Ambos progra-
genes de manera cronolgica, conforme se presentaron en el video, y que
mas permiten elaborar presentaciones y su personalizacin (animacin, transicin, imagen y sonido).
agreguen una descripcin de la imagen o suceso que representa.
Ficha 2
Para conocer hay que escuchar
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A apreciar el lenguaje sonoro como medio de expresin y comu-
Aprender
conT IC
nicacin (como escuchar narraciones, grabaciones de obras lite-
rarias y de teatro), a partir del trabajo individual y colaborativo.

Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad nida para convertirla en un guin teatral y representar la histo-
ria. Apoye a los alumnos en la elaboracin de su guin, el cual
Qu contenidos fortalece? debe contener: acotaciones que marcan la situacin en donde
Uso del lenguaje materno, oral y es- Cmo lo haremos?
se desenvuelve la historia; inicio, desarrollo y final (pueden or-
crito para comunicarse con claridad 1. Como primer acercamiento, escuche con los alumnos un au- ganizarse en actos o escenas), personajes con los parlamentos
y fluidez, e interactuar en distintos diocuento. Al finalizar, en una lluvia de ideas, comente con el de cada uno. Tambin se puede incluir un relator para que des-
contextos sociales y culturales (Ter- grupo: de qu trat el audiocuento? Qu sentimientos les criba las situaciones y a los personajes.
cer ciclo). provoc? Haban escuchado este tipo de cuentos? Qu tipos
5. A escribir! D un tiempo para que los equipos escriban su
Bsqueda, seleccin, anlisis, evalua- de audiocuentos les gustara escuchar: de terror, de amor, de
cin y empleo de la informacin pro- guin. Posteriormente, cada uno lo leer en voz alta y realizar
misterio, de comedia...?
veniente de diversas fuentes (Tercer los ajustes correspondientes. Recurdeles utilizar los signos de
ciclo). 2. Comente que escucharn nuevamente el audiocuento, pero exclamacin y de interrogacin para hacer nfasis en los esta-
ahora tendrn que reconocer: los cambios de voces, la expresi- dos de nimo, y que en las acotaciones describan minuciosa-
vidad con que se narra la historia, si es narrada por una persona mente cmo se desarrolla la accin.
Materiales o mediante diversos personajes, la trama, el tipo y cambios de
6. Los equipos debern distribuir los roles (el personaje que re-
msica que envuelven al relato, la diversidad de efectos que
presentar cada quien), y nombrar comisiones para construir
Qu necesitamos? contiene y la funcin que cumplen los silencios.
la escenografa, seleccionar la msica y efectos de sonido, as
Reproductor de casetes o de CD (o 3. Al trmino de la transmisin, pregunte a los nios acerca de lo como el vestuario y el maquillaje.
computadora con reproductor de DVD que ms les agrad, si algo les disgust, si pudieron imaginarse
o CD); computadoras con bocinas y mi- 7. Primera lectura en voz alta con personajes! Antes de ensayar
a los personajes y escenarios, o si cambiaran el final de la
crfono (aula de medios); audiolibros, la actuacin, es conveniente que cada equipo se rena en un
historia.
audiocuentos, audioteatros (pueden espacio para leer en voz alta el guin. Cada integrante leer los
ser de la serie Un silln para el rincn) 4. De acuerdo con el nmero de alumnos, organice al grupo en parlamentos de su personaje, y si hay relator, las acotaciones. Al
y radionovelas; papel para rotafolios, equipos. Solicite que elijan un audiocuento, audiolibro, audio- trmino de la lectura, los alumnos comentarn si la historia de la
cartulinas de colores y papel crep; teatro o radionovela de su inters; deles tiempo para que cada obra es clara, identificarn qu cambios hay con relacin a la del
cuadernos y lpices; plumones, tijeras equipo explore en la biblioteca escolar o en internet. Del audio audicuento y expresarn si estn a gusto con el personaje que
y cinta adhesiva; diferentes vestuarios. seleccionado, pdales que desmenucen la informacin conte- interpretan o realizaran los ajustes que consideren.
Ficha 2
Para conocer hay que escuchar
8. Segunda lectura! Despus de realizar los ajustes, pida a los 9. Cuando los equipos estn listos, organice las puestas en es-
alumnos que lean nuevamente el guin; ahora, adems, pon- cena ante el grupo. Para ambientar, ayude a los alumnos a ins-
drn atencin en las pausas entre cada accin, la msica que talar un teln y montar una escenografa sencilla. Al terminar
se utilizar, los efectos, etc. Tambin tomarn acuerdos sobre la primera obra, comente con el pblico si les gust la re-
el vestuario, el maquillaje y la escenografa. Es importante que presentacin, si la diccin de los compaeros fue clara para
quienes interpreten a los personajes lean sus parlamentos tan- permitir la comprensin, si hicieron las pausas necesarias, y si
Aprender
conT IC
tas veces como sea necesario, para encontrar la entonacin de hablaron con la entonacin y el ritmo adecuados. Mencione
voz adecuada a la escena y para saber cundo rer o llorar; asi- que, en cada nueva participacin, los equipos debern tomar
mismo, quienes sean responsables del sonido leern el guin en cuenta las observaciones hechas anteriormente para ir pu-
para saber en qu momento deber hacerse un efecto especial liendo su presentacin.
y seleccionar la msica adecuada a la trama.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Para el caso de los alumnos del primero y segundo ciclos, realice El audiolibro, tambin conocido como libro hablado, es la grabacin de los contenidos de un libro en voz alta;
la presentacin del audiocuento como se seala al inicio de la su duracin va de 5 a 30 minutos.
ficha. Invtelos a producir un audiocuento. Organice equipos de Un audioteatro es una historia narrada, cuya base es un texto. En l se integran prrafos que no pertenecen al texto
cinco integrantes y entrgueles uno o dos cuentos por equipo. original y elementos de ambientacin (sonidos, voces y onomatopeyas) que ayudan al oyente a imaginar la historia.
Pida que los lean y que elijan el que ms les haya gustado. Luego,
debern asignar a cada integrante el papel que representarn en La radionovela es una dramatizacin radiofnica por captulos que se transmiten durante un periodo de tiem-
el cuento, o bien, para hacer los efectos especiales de sonido. En- po determinado (diariamente, cada tercer da o un da por semana). Es recomendable conocer de antemano
sayen el texto y los efectos. Dirjanse al aula de medios (para esta la duracin de los captulos y el total de stos. Procure pausar su transmisin cuando la narracin est en un
actividad necesitarn un micrfono para la computadora). momento de suspenso; esto servir para dejar interesados a los alumnos.

En la computadora, busquen la grabadora de sonidos. Para ello, den El guin teatral (o libreto) presenta todos los contenidos necesarios para el desarrollo de una obra teatral.
clic en el botn Inicio de la barra de tareas. Seleccionen la opcin Es el texto que especifica los dilogos o parlamentos que debe decir cada actor; en l se detalla el desarrollo
Todos los programas e identifiquen la carpeta Accesorios. De las de cada escena, y brinda informacin sobre la escenografa, msica, vestuario, maquillaje, etc. Adems, en las
opciones que se despliegan, elijan Grabadora de sonidos y den acotaciones se describen las actitudes de los personajes, as como sus entradas y salidas de escena.
doble clic para abrir la ventana de grabacin. Si desea conseguir audiocuentos, le invitamos a consultar en internet:
Para iniciar la grabacin, den clic en el botn Iniciar. Para detener <http://www.inah.gob.mx/> (consulta: 26 de agosto de 2014).
la grabacin den clic en el botn azul. Se abrir un cuadro de di- <http://www.aprenderespanol.org/audiciones/audio-libros-cuentos-fabulas.html> (consulta: 26 de agosto de 2014).
logo. Seleccionen la carpeta donde guardarn el archivo. Pnganle Y audiolibros para distintos grados escolares en:
un nombre al archivo y den clic en Guardar.
<http://www.basica.primariatic.sep.gob.mx/> (consulta: 22 de agosto de 2014).
Ficha 3
A m me gusta que me traten
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A conocer y practicar los valores y derechos humanos que nos
Aprender
conT IC
permitan resolver conflictos y participar en asuntos colectivos de
nuestra vida cotidiana, con mensajes de justicia, paz, respeto e
igualdad.

Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad
Qu contenidos fortalece?
Conoce y valora sus caractersticas Cmo lo haremos?
y potencialidades como ser huma- 1. Organice en el grupo un club de lectura en voz alta; puede se-
no; sabe trabajar de manera colabo-
sionar dos veces a la semana, con una duracin de 30 minutos
rativa; reconoce, respeta y aprecia
la diversidad de capacidades en los cada sesin.
otros, y emprende y se esfuerza por 2. Para trabajar la primera sesin, la cual puede tener una du-
lograr proyectos personales o co- racin de 10 a 15 minutos, comente con sus alumnos que el
lectivos (Tercer ciclo).
propsito del club es dar lectura a libros y textos cortos con creen que trata el libro? Qu personajes creen que aparecen
Aprovecha los recursos tecnolgi- temticas diferentes. Iniciarn con la lectura del libro: Los
cos a su alcance como medios para en l? Lea la primera pgina de la historia. Pase el libro al alum-
calcetines solitarios. Una historia sobre bullying. La din- no que est a su derecha, quien leer y lo pasar a su derecha,
comunicarse, obtener informacin
y construir conocimiento (Tercer mica de trabajo es que cada uno de los alumnos se anime a y as sucesivamente. En algunos momentos podr detener la
ciclo). leer de una a dos pginas. El libro se pasar hacia el lado dere- lectura para propiciar en los alumnos algunas inferencias; por
cho del alumno que termine su turno de leer; no es necesario ejemplo: qu suceder a continuacin?, o cmo resolvern el
terminar en un mismo da. Es importante que en cada cierre de problema? Qu habran hecho ustedes en un caso semejante?
Materiales sesin los alumnos expresen su opinin y sentimientos sobre
lo ledo. 4. Al trmino de la sesin, solicite a los alumnos que den su punto
Qu necesitamos? de vista sobre el material que acaban de leer: el tema que se
3. A leer! Sesione en club. Para ello, los alumnos pueden sentarse aborda, las situaciones que afronta el personaje, si alguna vez
El libro: Los calcetines solitarios. en crculo, en el piso, sobre un tapete o en sus propias sillas; la han estado en una situacin parecida, etctera.
Una historia sobre bullying (de intencin es que estn cmodos y a gusto; usted deber for-
la coleccin Libros del Rincn de la mar parte del crculo. Inicie mostrando el libro. Permita que los 5. En la sesin del club en la que se terminar de leer el libro, or-
SEP) o algn otro material referente nios vean e identifiquen las imgenes y sus diferentes paratex- ganice una lluvia de ideas para recuperar las ideas externadas
al tema, hojas blancas o de colores, tos. Con base en esta lectura de imgenes, pregunte: de qu en las sesiones anteriores, e identifiquen los derechos y valores
lpices de colores y cuadernos.
Ficha 3
A m me gusta que me traten
que se expresaron en la lectura. Divida el pizarrn verticalmen- 7. Forme binas y asigne un punto del reglamento a cada una, para
te por la mitad y anote las participaciones. que comenten sus ventajas y los cambios que puede requerir
para mejorar su aplicacin. Posteriormente, pida que lo trans-
6. Reflexionen sobre la importancia de llevar a la prctica esos criban de forma legible en una hoja blanca y que en otra dibu-
derechos y valores cada da. Pida a los nios que elaboren un jen una imagen que lo represente (destine unos 15 minutos a
reglamento escolar que les permita tenerlos presentes y que esta tarea).
Aprender
conT IC
favorezca su cumplimiento. Solicite a un voluntario que registre
en el pizarrn cada uno de los puntos que consideren relevan- 8. Al trmino, solicite a cada equipo que muestre y describa el
tes para garantizar la convivencia sana entre alumnos y docen- punto del reglamento y su ilustracin al resto del grupo. Una
tes dentro de la institucin. Al concluirlo, lea en plenaria todos vez que finalicen las presentaciones, peguen el reglamento es-
los puntos del reglamento. colar alrededor del saln o en una pared disponible.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con alumnos del primer ciclo tambin puede organizar un club de lectura. Presente el libro Los calcetines solitarios. Una Identifique en la biblioteca escolar el libro Los calce-
historia sobre bullying. Cuente la historia de Petete, el calcetn, y vaya mostrando las ilustraciones del libro de acuerdo tines solitarios. Una historia sobre bullying (o algn
con el avance de la historia. Al terminar de contarla, plantee algunas preguntas de reflexin, como: de qu trata la historia otro ttulo que tenga como temtica los valores y con-
del libro? Qu tipo de agresiones sufra Petete? Alguna vez te has encontrado en la misma situacin? Has agredido a tus vivencia). Lalo previamente con el fin de conocer el
compaeros o familiares? A quin recurres cuando tienes un problema? (Usted puede incluir y crear cuantas preguntas contenido.
considere necesarias.) Tambin puede hacer un teatrino con tteres elaborados con calcetines. Proporcione a los alumnos
Seguramente terminarn de leer el libro en dos o tres se-
los materiales necesarios para que cada uno cree su ttere. Forme equipos y propngales modificar la historia del libro.
siones como mximo. Recuerde que se trata de disfrutar
Al final, invtelos a representar la obra y a descubrir juntos la variedad de versiones que se pueden obtener a partir de un
en colectivo la lectura y recuperar la temtica (en este
libro. Tambin puede pedirles, que lleven un calcetn que no utilicen, pero que an est en buen estado, y prepare los
caso, los valores que debemos poner en prctica para
materiales necesarios para crear un ttere.
afrontar distintas situaciones).
Con los alumnos del segundo ciclo puede trabajar las actividades 1 a 6 del inicio de la ficha. Previamente, en una bolsita
Para ahondar sobre el tema del acoso escolar, le invita-
de plstico, coloque papelitos con el nombre de todos los integrantes del grupo; cada nio pasar a tomar uno. Los
mos a consultar en internet:
alumnos no deben decir qu nombre les toc. Cuando todos tengan su papelito, proporcineles hojas blancas y un lpiz,
para que escriban una nota al compaero que les sali en el papelito, para disculparse si en alguna ocasin le han hecho El sndwich de Mariana, en <https://www.you-
una grosera o nunca le han hablado, o por el contrario, para agradecerle por ser muy buen compaero. tube.com/watch?v=f-8s7ev3dRM> (consulta: 26 de
agosto 2014).
Ficha 4
Anuncios clasificados
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A Identificar las caractersticas de los anuncios propagandsti-
Aprender
conT IC
cos para comunicar, convencer y aconsejar al pblico sobre al-
gn tema en especfico (social, cvico, cultural o deportivo, entre
otros), a travs del uso de recursos TIC.

Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad
Qu contenidos fortalece?
Busca, selecciona, analiza, evala Cmo lo haremos? 3. Identifique con sus alumnos algunas de las cosas que se men-
y utiliza la informacin provenien- 1. Solicite a los alumnos que, sentados en sus lugares, cierren los cionan en el anuncio: una recompensa de una moneda de oro
te de diversas fuentes Conoce y ojos y agudicen el odo. Lea en voz alta el siguiente texto: a quien capture y devuelva a su amo a un esclavo fugitivo lla-
valora sus caractersticas y poten-
mado Shem; tambin hace referencia a las mejores telas: ... la
cialidades como ser humano; sabe Habiendo huido el esclavo Shem de su patrono Hap,
trabajar de manera colaborativa; re- tienda de Hap, el tejedor, donde se tejen las ms bellas telas
el tejedor, ste invita a todos los buenos ciudadanos
conoce, respeta y aprecia la diversi- al gusto de cada uno....
de Tebas a encontrarle. Es un hitita, de cinco pies de
dad de capacidades en los otros, y alto, de robusta complexin y ojos castaos. Se ofrece 4. En colectivo comenten qu tipo de anuncio es (publicitario o
emprende y se esfuerza por lograr media pieza de oro a quien d informacin acerca de propagandstico), y registre en el pizarrn una caracterstica de
proyectos personales o colectivos su paradero; a quien lo devuelva a la tienda de Hap, el cada tipo de anuncio. Posteriormente, comente que elaborarn
(Tercer ciclo).
tejedor, donde se tejen las ms bellas telas al gusto de anuncios propagandsticos para promover un servicio que est
Reconoce diversas manifestaciones cada uno, se le entregar una pieza entera de oro. presente en su comunidad o en la escuela; por ejemplo:
del arte, aprecia la dimensin est-
tica y es capaz de expresarse artsti- 2. Al trmino de la lectura pdales que abran los ojos. Pregn- Se cambian lecturas: lecturas romnticas por terror; cient-
camente (Tercer ciclo). teles: qu tipo de texto creen que sea: un cuento, parte de ficas por ficcin...
una historia, un poema, una fbula, un anuncio...? Comente
La msica alimenta el alma. A partir de hoy, los recreos
Materiales que es el anuncio ms antiguo de que se tiene constancia. Est
musicales.
contenido en un papiro escrito alrededor del ao 3000 antes
de nuestra era. Fue encontrado entre las ruinas de la ciudad 5. A elaborar nuestro anuncio! En el aula de medios, organice al
Qu necesitamos? egipcia de Tebas y hoy se conserva en el British Museum de grupo en equipos de tres o cuatro integrantes para cada com-
Computadora con conexin a inter- Londres [<http://www.abc.es/20121003/medios-redes/abci- putadora. Pdales que creen un documento en un procesador
net, papel para rotafolios, estrellas primer-anuncnio-historia-201210031244.html> (consulta: 23 de de textos (Word u Open Office ) para escribir en l el texto de
adheribles de colores, cuadernos y abril de 2014)]. su anuncio.
lpices.
Ficha 4
Anuncios clasificados
6. Recurdeles a los nios que deben utilizar frases que inviten 9. En internet pueden buscar imgenes para su anuncio, o podran
al pblico a realizar la accin que se indica o convencerlo para utilizar fotografas que tengan guardadas en el equipo de cm-
que acte a favor o no de alguna situacin; por ejemplo: puto. Seleccionen una y pguenla en la diapositiva.
Si no leo, me aburro. 10. Acomoden la imagen y el texto en el lugar que consideren
Gota a gota, el agua se agota Cuidmosla! apropiado para que llame la atencin en su anuncio.
Revise los textos escritos.
Aprender
conT IC
11. Con las herramientas de formato del programa de presentacio-
7. Manos a la obra! Ahora creen un archivo en el programa para nes tambin pueden aplicar efectos al texto y a las imgenes, y
presentaciones electrnicas (PowerPoint o Impress): en la ba- distintos colores al fondo. Experimenten con ellas hasta obte-
rra de herramientas de formato, dar clic en Nueva diapositiva. ner el resultado que deseen.
En el men que se despliega, dar clic en Diapositiva en blanco.
12. Conforme vayan terminando los equipos, aydeles a integrar
8. Sin cerrar el programa, cambien al procesador de textos. Selec- sus anuncios en un mismo archivo, para crear una presentacin
cionen el texto que escribieron y cpienlo. Regresen al progra- que mostrarn en la Gran exposicin electrnica. Invite a los
ma de presentaciones y peguen el texto copiado. Usen las he- alumnos a que comenten los carteles que ms les hayan gusta-
rramientas de formato para cambiar el tipo de letra, el tamao do y que hagan sugerencias para mejorarlos. Promueva que los
y el color del texto. equipos compartan sus descubrimientos y formas de aplicar for-
matos, animaciones y colores en el programa que emplearon.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Antes de trabajar con los alumnos de los dos primeros ciclos, elabore un cartel sobre algn producto que quiera vender- Recuerde que un cartel es un anuncio con fines infor-
le a los alumnos; tome en cuenta la edad y los intereses de los nios. mativos y publicitarios; por lo tanto, para favorecer su
lectura, deber ser de tamao grande y estar colocado
Organice a los alumnos para sentarse forman un crculo. Mustreles su cartel. Deles unos segundos para que lo observen.
en un lugar a la vista de todo el pblico. Asimismo, el
Luego, como si fuera un vendedor, hbleles con entusiasmo acerca del producto que est en el anuncio: el material con
cartel es un recurso didctico que permitir desarrollar
el que fue fabricado, sus beneficios, su precio..., tratando de convencer a los clientes.
en los alumnos su creatividad y su juicio crtico respecto
Personificar a un vendedor tiene la finalidad de reconocer sus caractersticas y poder desempear el papel en la feria que a un contenido, adems de que les ayudar a comunicar
se realizar en el saln de clases. Organice equipos de tres integrantes. Indqueles que comenten sobre el producto que el mensaje principal.
les gustara crear para venderlo en la feria. Pdales que elaboren un boceto de su cartel.
Si trabaja con los alumnos de los primeros ciclos ase-
Manos a la obra! Una vez definido su cartel, invtelos a tomar el material que necesiten para crearlo sobre el papel para grese de tener hojas para rotafolio, papel crepe, plu-
rotafolios. Al concluir la actividad, pida a los equipos que peguen en algn lugar visible su cartel y que vendan el pro- mones, pegamento blanco, cinta adhesiva, peridicos y
ducto a sus compaeros del grupo. Cuando terminen las presentaciones, entregue a cada equipo 10 estrellas de colores, revistas para su anuncio.
para que pasen y peguen estrellas sobre los carteles de los productos que compraran.
Ficha 5
Visitas virtuales
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A identificar cmo y por qu se conmemora la defensa del Casti-
Aprender
conT IC
llo de Chapultepec, valorando su importancia para los mexicanos
y vivenciando de manera entretenida e interactiva un espacio real
de forma visual.

Correspondencia
curricular
Desarrollo de la actividad
Qu contenidos fortalece?
Interpreta y explica procesos so-
ciales, econmicos, financieros, Cmo lo haremos?
culturales y naturales para tomar 1. Siente a los alumnos formando un crculo amplio. Distribuya
decisiones individuales o colecti- entre ellos ilustraciones de los diferentes personajes histri-
vas que favorezcan a todos. Asu-
me y practica la interculturalidad cos que protagonizaron este hecho histrico. Pregnteles si teles que enciendan la computadora, que abran un navegador
como riqueza y forma de conviven- conocen algo referente al evento, si han visitado el Castillo de de internet y que en la barra de direcciones tecleen la siguiente
cia en la diversidad social, cultural Chapultepec, si saben quines eran los Nios Hroes, qu hizo direccin electrnica: <http://www.castillodechapultepec.
y lingstica (Segundo ciclo). cada uno de ellos, etc. Con base en sus respuestas, pdales que inah.gob.mx/index_2.html> (consulta: 23 de abril de 2014). Al-
Aprovecha los recursos tecnolgi- imaginen y que le comenten qu sucedi, al tiempo que van a ternativamente pueden teclear en algn buscador: Museo Na-
cos a su alcance como medios para acomodar las ilustraciones en el centro del crculo. cional de Historia.
comunicarse, obtener informacin
y construir conocimiento (Segundo 2. Lea en voz alta el texto Los Nios Hroes, un smbolo 4. Cuando se despliegue la pgina del sitio, pida a sus alumnos
ciclo). [<http://13septiembre.bicentenario.gob.mx/index. que exploren su contenido y que identifiquen los distintos ico-
php?option=com_content&view=article&id=51:los-ninos-he- nos (visita virtual, videos, juegos, interactivos, etc.) y las accio-
roes-un-simbolo-por-lorenza-espinola-&catid=36> (c onsulta: nes que se pueden ejecutar dentro de ellos.
Materiales 26 de agosto de 2014)]. Pida a los alumnos que traten de re-
lacionar las ilustraciones con los personajes de la lectura. Al 5. Destine al menos 20 minutos para explorar el sitio. Luego, inv-
Qu necesitamos? terminar, invite a los nios a participar con algn comenta- telos a relacionar el texto de la lectura y las ilustraciones con la
Computadora con conexin a internet rio referente a la lectura. Pregnteles si les gustara visitar el informacin del sitio web.
y bocinas, impresora, 1.5 m de papel museo del Castillo de Chapultepec y qu necesitaran para ir.
kraft, cinta adhesiva, ilustraciones del 6. Pegue el papel kraft en una pared del aula de medios, para que
Escuche con atencin las participaciones antes de proponer la
Castillo de Chapultepec, los Nios H- est visible a todos. Solicite a los alumnos que elaboren un sen-
actividad Hagamos una visita virtual!.
roes, objetos y personajes histricos cillo mapa mental sobre el Castillo de Chapultepec: coloque al
de la defensa del Castillo, as como 3. Recupere las ilustraciones del crculo y dirjase con sus alum- centro del papel la imagen del Castillo; los alumnos pasarn a
cuadernos y lpices. nos al aula de medios. Integre a los alumnos en ternas y solic- pegar las imgenes alrededor del Castillo.
Ficha 5
Visitas virtuales
7. Una vez concluido el mapa, solicite al grupo que lo observe por unos
Vmonos entendiendo
minutos. Pregunte a los alumnos: qu informacin nos proporcionan las
imgenes? Es necesario escribir texto para comprenderlas? Qu aprendi-
zajes nuevos adquirimos? (Si lo considera conveniente, puede incluir ms Qu necesito saber?
preguntas.) Algunos de los aspectos histricos relacionados con
Aprender
conT IC
el Castillo de Chapultepec que debe destacar con sus
alumnos son:
- Fue construido sobre el Cerro del Chapuln.
Variantes de la actividad - Sede del Colegio Militar.
- Escenario de la batalla contra los estadouniden-
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? ses, donde perdieron la vida los Nios Hroes.
- Residencia del emperador Maximiliano y su es-
Con el fin de atraer la atencin de los alumnos del primer ciclo, puede realizar
posa Carlota.
ajustes al texto de la lectura para hacerlo didctico o reescribirlo como si
- Primer observatorio astronmico de Mxico.
fuera un cuento. Realice tambin una seleccin de imgenes contenidas en el
- El presidente de la Repblica Lzaro Crdenas decret al Castillo como sede del Museo Na-
sitio web. Imprmalas y mzclelas con otras imgenes que no correspondan al
cional de Historia.
tema. Permita que los alumnos exploren el sitio web durante unos 20 minutos.
Pegue con los alumnos el papel kraft en una pared del aula de medios. Reparta El mapa mental es una forma grfica de expresar los pensamientos en funcin de los conocimien-
las imgenes entre los nios y pdales que las peguen para formar un mapa tos que han sido almacenados en el cerebro. Sus caractersticas son:
mental del Castillo de Chapultepec. Invite a los alumnos a que identifiquen las
- El asunto o concepto de inters se expresa en una imagen central.
imgenes que no corresponden al Castillo y que argumenten sus selecciones.
- Los principales temas o asuntos irradian de la imagen central y se conectan por medio de
Si trabaja con alumnos del tercer ciclo, lea en voz alta el texto Los Nios lneas.
Hroes, un smbolo. Solicite a los nios que exploren la pgina del Museo - Puede incluir puntos menos importantes representados por ramificaciones.
Nacional de Historia; en particular, que ubiquen el botn Juegos, interactivos
Asegrese de que el aula de medios tenga conexin a internet para poder realizar la visita virtual.
y ms. En el esquema que se despliega, que localicen el encabezado M-
xico independiente. Den clic en la figura de la mujer. Se muestra una imagen Mientras los alumnos exploran el sitio web, solicteles que cada equipo imprima dos de las
con el ttulo La representacin de la vida privada. Den clic en Inicia. Una imgenes que ms les hayan gustado. Si el sitio no lo permite, indqueles que pueden buscar
vez concluida la lectura y anlisis de las imgenes de la seccin, los alumnos las imgenes en internet. Supervise el trabajo de los equipos para evitar que los alumnos se
redactarn en una hoja cmo era la vida de los nios en la poca virreinal y distraigan navegando por sitios que no estn relacionados con el tema.
cmo es actualmente, tratando de responder estas preguntas: sigue siendo
similar? Cambi el tipo de vestimenta?, de qu manera? Cmo crees que Si el aula de medios no cuenta con impresora, solicite a la direccin su apoyo para imprimir las
se divertan los nios de esa poca? Cmo crees que era su educacin? Para imgenes de los alumnos.
finalizar la actividad, realicen una puesta en comn sobre lo aprendido en la
visita virtual y los cambios que ha tenido la vida en la infancia.
Ficha 6
Juego de palabras
mas en la computadora; para ello, invtelos a trasladarse al aula de
Intencin didctica medios.
5. Asigne un equipo de cmputo a cada bina. Una vez encendido,
Qu aprenderemos? ingresen al procesador de textos Word. Una forma de disear la
cuadrcula y registrar las preguntas es el uso de la herramienta Ta-
A elaborar crucigramas y disearlos utilizando el procesador de bla, del men Insertar. Para sombrear las celdas puede emplearse
Aprender textos Microsoft Word. Asimismo, a trabajar el deletreo, la pro-

conT IC
la opcin Sombreado, en la seccin Prrafo, del men Inicio.
nunciacin, el vocabulario, la ortografa y las matemticas de una
forma ldica y motivadora. Cada bina tendr a la mano su crucigrama. Inserten una tabla
con el nmero de columnas y filas necesarios para colocar las
respuestas (por ejemplo, de 10 filas 13 columnas).
Correspondencia Reduzcan el ancho de las columnas hasta que las celdas sean
curricular Desarrollo de la actividad cuadradas: coloquen el puntero del ratn sobre la lnea del
lado derecho de la celda, hasta que adquiera la siguiente for-
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? ma: . Den clic y, sin soltar, muevan el puntero hacia la
izquierda; cuando la columna tenga el ancho deseado, suelten
Desarrollar habilidades de lecto- 1. Pegue el crucigrama en el pizarrn para que lo vean los alumnos. el botn.
escritura, organizacin del pensa- Solicteles que lo revisen y lean su contenido con detenimien- Sombreen las casillas que no se ocuparn en la cuadrcula; los
miento y de comunicacin (Espa- to. Pregunte: qu es? Alguien los ha jugado? Cmo se juegan? espacios donde se colocar cada letra de las palabras quedarn
Qu estrategias utilizan para resolverlos? Qu necesitan saber en blanco: seleccionen la celda o celdas que deseen sombrear;
ol, tercer ciclo). para resolverlos? Escuche sus respuestas y posteriormente resuel- den clic en la flecha de la opcin Sombreado, en la seccin
Favorecer el desarrollo integral del va con ellos el crucigrama, leyendo con detenimiento cada refe- Prrafo, del men Inicio, y seleccionen el color con el que
lenguaje a travs de la prctica del rencia. Si lo considera pertinente, invtelos a consultar sus textos. sombrearn las casillas. Ejemplo:
vocabulario y la ortografa (Espa- 2. Una vez que terminen, pregunte: hicieron algn nuevo descubri- Partes del cuerpo
ol, tercer ciclo). miento? Cmo se resuelve un crucigrama? Anote sus respuestas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

en el pizarrn y destaque aquellas que propongan un procedi- 1 D

miento para elaborarlos. 2 I


3 C U E L L O
Materiales 3. Organice a los alumnos en binas. Asigne a cada una un tema que 4 N E
desee fortalecer con los nios. Invtelos a buscar en sus textos la 5 N T N A L G A S

Qu necesitamos? informacin relacionada con el tema y a elaborar varias definicio- 6 A O E G

nes que podran utilizar para las referencias verticales y horizon- 7 O R E J A S U M

Crucigrama sencillo (sin resolver) en tales de un crucigrama. Aproveche para recordarles que algunas 8 I O C A B E Z A
9
una hoja para rotafolios, equipos de de las letras de las respuestas horizontales deben coincidir con 10
Z S N
O
cmputo, impresora, acceso a inter- algunas letras de las respuestas verticales; propngales que vayan 11 P I E S
net, crucigramas impresos, hojas blan- registrando las respuestas en una hoja cuadriculada para verificar
Pueden aumentar o quitar columnas o filas seleccionando la co-
cas y plumones. la coincidencia.
lumna o fila donde se deseen insertar o eliminar. Posteriormente
4. Revisen nuevamente las definiciones y sus respuestas, y cuenten den clic al botn derecho del ratn en la parte sombreada de la
el nmero de cuadros que utilizaron a lo largo y ancho para regis- seleccin y al aparecer el men, seleccionen las opciones para
trar las respuestas. Ahora es el momento de disear los crucigra- realizar la accin deseada.
Ficha 6
Juego de palabras
6. Ahora van a crear el espacio para colocar 7. Guarden el archivo en el equipo de cmputo: den clic en el bo-
las referencias verticales y horizontales tn Guardar, luego en Escritorio (para seleccionar esa car-
debajo del crucigrama. peta), denle un nombre a su archivo y, finalmente, den clic
Coloquen el cursor debajo del crucigra- en Guardar.
ma y presionen la tecla Enter. Numeren 8. Los alumnos imprimirn varias copias de su crucigrama (el nme-
la columna izquierda y la fila superior, ro que usted considere pertinente), para intercambiarlo con otras
Aprender
conT IC
desde el nmero 1 hasta el nmero que marque la ltima referen- binas. Deles tiempo suficiente para resolverlos.
cia (vertical u horizontal). 9. Al finalizar, solicite a algunas binas que presenten los crucigramas
Inserten una tabla de dos columnas y dos filas. En una columna, resueltos; verifiquen las respuestas entre todo el grupo.
escriban las referencias horizontales y en la otra las verticales de su 10. Como cierre, elabore un banco de crucigramas imprimiendo los
crucigrama y coloquen los encabezados correspondientes. Ejemplo: archivos de cada computadora para aplicarlos en situaciones pos-
Horizontales Verticales teriores. Esta actividad puede trabajarla con equipos de cuatro in-
3. Sostiene la cabeza. 2. Con ella olemos y respiramos. tegrantes, y con mayor complejidad, asignando temas relacionados
5. Nos sentamos sobre ellas. 4. Con ellos leemos cuentos. con alguna asignatura en particular (como matemticas), en la que
7. Sobresalen a los lados de la cabeza. 6. Con ellos masticamos los alimentos. requiera reforzar los aprendizajes esperados en los alumnos. Tam-
8. Dentro de ella est el cerebro. 8. Sirve para conocer el sabor de los alimentos bin con esta misma estructura pueden disear sopas de letras.
11. Los apoyamos en el suelo al caminar. 12. Con ellas agarramos los objetos.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con los alumnos del primer ciclo puede trabajar la primera actividad de la ficha, Este tipo de actividades permite a los alumnos fortalecer el uso adecuado de la lengua y procesar la
con palabras que se les dificulten. El crucigrama que presente debe ser muy informacin que recibe de su entorno, ya que no slo consiste en tener un vocabulario amplio, sino
breve, quiz de cuatro o seis referencias, que a su vez sean muy claras y cor- que implica tambin la capacidad para clasificarlo, ordenarlo y relacionar entre s los significados.
tas. Posteriormente, proyecte en el aula una pgina de internet donde puedan Los crucigramas son un recurso educativo muy interesante y completo, pues, para resolverlos, se re-
elaborarse de forma automtica los crucigramas (por ejemplo, <http://www. quiere la habilidad para entender, estructurar, organizar y comprender la lengua, destrezas imprescin-
educima.com/crosswordgenerator/spa/>, consulta: 25 de septiembre de 2014) dibles para alcanzar los objetivos curriculares de las diferentes etapas acadmicas de los estudiantes.
y solicite a todos que le ayuden a elaborarlo. Guarde e imprima el crucigrama
que crearon para resolverlo en binas o en equipos ms grandes. Al concluir, pre- El uso de las TIC para realizar este tipo de actividades, promueve que los estudiantes conozcan y pon-
gunte en plenaria: qu palabras aprendieron? O si saben leer: qu definicin gan en prctica sus habilidades en informtica, al emplear las distintas herramientas de un procesador
nueva conocieron? Ya saben cmo escribirla y lo que significa? de textos o de las hojas de clculo.
Para los alumnos del segundo ciclo, se propone realizar las primeras tres ac- Para conocer algunos generadores de crucigramas, le invitamos a consultar internet:
tividades de la ficha. Posteriormente, en el aula de medios, invtelos a buscar <http://edhelper.com/Spanish/crossword.htm> (consulta: 23 de septiembre de 2014).
pginas electrnicas donde se puedan elaborar crucigramas, y en una de ellas
crear el propio con base en las palabras y sus definiciones. Pueden concluir Y para jugar con sus alumnos:
guardando en archivo electrnico sus crucigramas, e imprimirlos para compar- <http://www.sopasletras.com/Crucigramas-online.htm> (consulta: 23 de septiembre de 2014).
tirlos y resolverlos.
Ficha 7
Cazatesoros
5. Realice un pequeo balance de los resultados obtenidos. Invite
Intencin didctica a los alumnos a reflexionar: de las dos columnas, cul es el ali-
mento que consumimos con mayor frecuencia? Por qu hay di-
Qu aprenderemos? ferencia de resultados entre un tipo de alimentos y el otro? Los
dos tipos de alimentos, nos brindan los mismos nutrimentos
A explorar y obtener informacin sobre prcticas alimentarias que para crecer y gozar de buena salud? (Incorpore otras preguntas
Aprender ayuden a preservar la salud, incorporando diariamente distintos

conT IC
que les permitan reflexionar sobre los alimentos saludables.)
grupos de alimentos de la comunidad y reconocer el alto conteni-
do calrico de los alimentos rpidos. 6. Solicite un voluntario para que lea en voz alta el texto La ali-
mentacin en el Mxico antiguo disponible en: <http://
www.conevyt.org.mx/cursos/recursos/con_mas_cien-
Correspondencia cia/001/alimentacion_mex_antiguo.html> (consulta: 16 de ju-
Desarrollo de la actividad nio de 2014).
curricular
Cmo lo haremos? 7. Comente con los alumnos la lectura. Pregnteles si sus abuelos
Qu contenidos fortalece?
o padres an conservan algunas de las costumbres alimentarias
Localizacin de informacin expl- 1. En plenaria, invite a los alumnos a que le ayuden a elaborar enunciadas, cules de estos alimentos consumen y si los pue-
cita proveniente de diversas fuen- una lista de los alimentos que ms consumen. Registre sus res den conseguir en su comunidad.
tes (Espaol, tercer ciclo). puestas en el pizarrn.
8. Para conocer ms del tema, dirjanse al aula de medios y asigne
Aprovecha los recursos tecnolgi- 2. Trace en el pizarrn un cuadro comparativo a la vista de todos. un equipo de cmputo a sus alumnos, organizados en binas o
cos a su alcance como medios para Dibuje dos columnas con los siguientes encabezados: Mis ali- tros. Reparta las hojas de bibliografa entre los nios. Reco-
obtener informacin (Ciencias na- mentos favoritos y Alimentos tradicionales de Mxico. mindeles que, cuando consulten esas pginas, lean atenta-
turales, tercer ciclo). 3. Pregunte a los nios cules son sus alimentos favoritos y regs- mente la informacin contenida. Recuerde que para realizar la
trelos en la primera columna; algunos pueden ser: pizza, hot bsqueda de un tesoro se deben proporcionar algunas pistas
dogs, nuggets, hamburguesas, papas a la francesa, refresco y ta- para hallarlo. En este caso, plantee algunas preguntas que orien-
cos. Realicen un conteo de los alimentos y escriban enseguida ten su exploracin; por ejemplo: qu alimentos es recomenda-
Materiales de cada uno la cantidad. ble ingerir en el desayuno, de acuerdo con el Plato del bien
comer? Los adultos y los nios debemos ingerir los mismos
Qu necesitamos? 4. Luego registre los alimentos tradicionales propios de su regin, alimentos, en las mismas porciones? Qu ocurre en nuestro
como: pinole, garbanzos, chilacayote, verdolagas, zapote, ma- cuerpo si slo ingerimos pizza o hamburguesas? Qu tipo de
Computadora con conexin a inter- mey, enchiladas, pozole u otros. Pregunte a los alumnos cules enfermedades podemos desarrollar al tener una alimentacin
net, hojas para rotafolios, pliegos de de estos alimentos les gustan y consumen; igualmente, la can- poco saludable? Al final, el tesoro hallado es la informacin
papel bond, cuadernos y lpices. tidad de preferencias. El cuadro podra verse as: nueva obtenida en la red, con la que darn respuesta a las pre-
guntas que plante.
Mis alimentos favoritos Alimentos tradicionales de Mxico
Pizza: 8 Pinole: 2 9. Una vez obtenidas las respuestas, entregue dos pliegos de pa-
Hot dogs: 16 Garbanzo: 1 pel para rotafolios a cada equipo, para que echen mano de su
Nuggets: 10 Chilacayote: 0 creatividad en la elaboracin de un mapa conceptual referente
Ficha 7
Cazatesoros
a la alimentacin saludable. El mapa debe contener los siguientes elemen-
tos: ttulo, ideas o conceptos principales e ideas secundarias. Destine unos Vmonos entendiendo
20 minutos para esta actividad.
10. Cada equipo expondr su trabajo ante el resto del grupo. Como conclu- Qu necesito saber?
sin, comenten la necesidad de reducir el consumo de los alimentos de Actualmente nuestra sociedad est llena de imgenes
Aprender
conT IC
alto contenido calrico y balancear nuestra alimentacin de acuerdo con y mensajes en los medios de comunicacin, que no
lo propuesto en el Plato del bien comer. orientan ni proveen la informacin correcta acerca de
los hbitos una alimentacin sana. Confunden al audi-
torio anunciando dietas, medicamentos para reducir
tallas o peso, aparatos de ejercicio y alimentos, que
Variantes de la actividad no cuentan con los valores nutricionales adecuados (con exceso de carbohidratos, conservadores o
aditivos alimenticios), y propagando estereotipos de delgadez que no corresponden a las caracte-
rsticas de nuestras poblaciones. Los anuncios comerciales no dan un mensaje claro acerca de una
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo?
alimentacin adecuada, que permita comprender en qu consiste una dieta idnea y saludable, y
Con alumnos del primer ciclo, elabore en el pizarrn un cuadro titulado Mis cules son las habilidades y la motivacin que conducen a una eleccin acertada de los alimentos.
alimentos favoritos; registre en los alimentos que ms le agradan a sus alum- La escuela puede contribuir de forma decisiva a favorecer la seguridad alimentaria y el bienestar
nos: galletas, papas, refresco, pizza, nuggets, etc. Realice un censo entre ellos nutricional. En ella, los nios deben ser considerados como los consumidores adultos de maana.
sobre los alimentos que ms consumen y registre los resultados. Explqueles Las costumbres alimentarias se aprenden a edades tempranas, y las escuelas pueden desempear un
qu es El plato del bien comer y cmo utilizarlo. Apyese con el video El papel importante al promover criterios de seleccin alimentaria y pautas dietticas sanas y soste-
plato del bien comer; ponga el nfasis en los tres grupos de alimentos. nibles, y a establecer actitudes y hbitos den por resultado una seleccin inteligente de alimentos.
Organice equipos y proporcineles revistas o peridicos para buscar y recortar Internet, como herramienta, puede ser un medio para apoyar el logro de este propsito a travs
imgenes de alimentos nutritivos y de alimentos con elevados niveles de azcar, de desarrollo orientadas a la bsqueda consciente de informacin til y responsable acerca de la
sal y harinas que, consumidos en exceso, daan nuestra salud. Tambin puede alimentacin sana, a travs de la formacin de hbitos de alimentacin sanos, involucrando a los
utilizar la Carpeta de apoyos didcticos para la orientacin alimentaria, alumnos y docentes en actividades en lnea donde favorezcan el desarrollo de habilidades de bs-
de la Secretara de Salud. Pida que elaboren en una hoja para rotafolios su Plato queda, discriminacin y seleccin.
del bien comer, de acuerdo con la explicacin brindada en el video y por usted.
Para conocer ms acerca de la alimentacin, le invitamos a consultar en internet:
Con los alumnos del segundo ciclo, elabore un cuadro de alimentos favoritos, <http://www.conevyt.org.mx/cursos/recursos/con_mas_ciencia/001/alimentacion_mex_
realice el censo de los que ms consumen y explique El plato del bien comer. antiguo.html> (consulta: 16 de junio de 2014).
Organice equipos y seleccionen un grado escolar para entrevistar a ocho alum- <http://www.salud.gob.mx/unidades/cdi/documentos/DOCSAL7749.pdf> (consulta: 27 de
nos del grupo y a su maestro para conocer los hbitos alimentarios de la comu- mayo de 2014).
nidad escolar. Tomarn como referencia el cuadro Mis alimentos favoritos. Rea-
lice el conteo con los equipos y pida que elaboren una grfica de barras en una Y sobre El plato del bien comer:
hoja para rotafolios. Las grficas deben incluir: ttulo, grado escolar entrevistado <http://www.youtube.com/watch?v=OwlmnnMs8TQ> (consulta: 1 de septiembre de 2014).
y nombre de los alimentos. Los equipos pegarn sus grficas en un lugar visible
de la escuela, con el objetivo de concientizar a la comunidad escolar, padres de
familia y tutores acerca de los hbitos de alimentacin de los educandos.
Ficha 8
Explorando el Sistema Solar
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A comprender algunos fenmenos naturales a partir de explorar
Aprender
conT IC
los componentes del Sistema Solar, y a identificar los nombres de
cada planeta con asistencia de recursos informticos.

Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad
Qu contenidos fortalece?
Cmo lo haremos?
Localizacin de informacin expl- DFB9B47D5FE3564&index=6>, consulta: 4 de septiembre de 2014).
cita proveniente de diversas fuen- 1. Antes de la actividad dibuje los planetas del Sistema Solar de Cuando los alumnos finalicen las actividades propuestas en esa
tes (Espaol, tercer ciclo). tamao grande, lo ms proporcionalmente posible entre ellos. pgina, invtelos a compartir la informacin que hallaron.
Aprovecha los recursos tecnolgi- Pegue en el saln algunas cartulinas de color negro que sirvan
5. Solicite verificar nuevamente el mural; si es necesario, ajusten
cos a su alcance como medios para de fondo a los planetas.
su trabajo.
obtener informacin (Ciencias na-
turales, tercer ciclo). 2. Como inicio cuente una ancdota relacionada con los viajes a
6. Despus de las participaciones, invtelos ahora a consultar e
la Luna o los descubrimientos sobre el Sistema Solar; por ejem-
interactuar con el material Eclipses de Sol y Luna (<http://
plo, Debe decir: si saben que Plutn ahora es considerado un
conteni2.educarex.es/mats/14392/contenido/>, consulta: 20
Materiales planeta enano. Posteriormente pida que observen con aten-
de junio de 2014). Permita a los alumnos que exploren el sitio
cin las distintas figuras del Sistema Solar que les mostrar,
por unos 15 minutos. Al terminar, realice una puesta en comn
para que adivinen el nombre de la imagen y le ayuden a ar-
Qu necesitamos? sobre los datos interesantes que obtuvieron, la informacin
marlo. Cuando identifiquen cada figura, invtelos a mencionar
Cartulinas negras; imgenes de los as- nueva que adquirieron y su opinin acerca de utilizar sitios web
alguna caracterstica que conozcan sobre ella y a que pasen a
tros del Sistema Solar y letreros con para su aprendizaje.
pegarla en la cartulina, en la posicin que ocupa en el Sistema
los nombres respectivos; computado- Solar. 7. Manos a la obra! Pdales que pinten la caja de zapatos por dentro
ra con conexin a internet y bocinas; de color negro. Cuando an est fresca la pintura, espolvoreen
una caja de zapatos por equipo; pintu- 3. Dirjase con su grupo al aula de medios; si no cuenta con equi-
ras de agua negra, azul y gris; un pincel; un poco de diamantina para simular las estrellas. Luego, inserta-
pos suficientes todos los alumnos, forme equipos de tres o
una bolsita de diamantina color plata rn en cada palito una esfera de unicel, cuidando de atravesarlas
cuatro integrantes.
o azul rey; dos palitos de unos 30 cm; por el centro. Indqueles que pinten las esferas segn los colores
una esfera de unicel del nmero 7 y 4. Pida a los alumnos que enciendan la computadora y que inves- identificados en la pgina. La ms grande, azul, representar a
otra del nmero 10; tijeras, una barri- tiguen si el mural que elaboraron en su aula es correcto. Para nuestro planeta; la esfera pequea debern pintarla de gris, para
ta de plastilina, una lmpara de mano ello, consultarn en internet De viaje por el Sistema Solar representar la Luna. Cuando an este fresca la pintura, tambin
por equipo, cuadernos y lpices. (<https://www.youtube.com/watch?v=XnyhdVMe2Ig&list=PL6 pueden darle un bao de diamantina.
Ficha 8
Explorando el Sistema Solar
8. Solicite a los alumnos que coloquen la caja de manera horizontal. La parte Tierra ensombrece la Luna? Que argumenten sus res-
donde va la tapa ser el frente. Recorten un crculo en el costado izquierdo puestas. Luego, que describan en sus cuadernos la ex-
de la caja; puede ser del tamao de la lmpara para que permita el paso de periencia de visitar un sitio web, la elaboracin de un
la luz. Una vez que las esferas de unicel se hayan secado, retiren los palitos. Sistema Solar y sus observaciones sobre los eclipses.
Con mucho cuidado, usen las tijeras para hacer dos pequeos agujeros en
la parte superior de la caja, separados unos 5 cm. Vuelvan a ensartar las
Aprender
esferas de unicel en los palitos para que queden dentro de la caja. Del lado
izquierdo quedar la Luna, y en el palito de la derecha, la Tierra. En la base
de la caja colocarn una bolita de plastilina y all clavarn los palitos
conT IC
9. Coloquen la lmpara en el costado izquierdo de la caja y observen el fe-
nmeno. Pregunte: qu ocurre? Qu tipo de eclipse est representado? Vmonos entendiendo
La Luna ensombrece toda la Tierra? Invtelos a argumentar sus respuestas.
Ahora pdales que intercambien las posiciones de la Luna y la Tierra. Vuel-
Qu necesito saber?
van a colocar la lmpara en el costado izquierdo de la caja y observen.
Pregunte: qu sucede ahora? Qu tipo de eclipse est representado? La El manejo de la informacin requiere el desarrollo permanente de habilidades de bsqueda y loca-
lizacin, interpretacin, anlisis, seleccin, recuperacin de la informacin pertinente y uso efec-
tivo. En este sentido, la escuela debe favorecer su desarrollo en los alumnos para posibilitar que
aprendan de manera permanente y autnoma, que aprenda a aprender y aprender a solucionar
Variantes de la actividad problemas. Considerando la insercin extendida de las distintas tecnologas de la informacin y
comunicacin digitales en nuestra sociedad, es importante destacar que para el docente pueden ser
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? una valiosa herramienta de apoyo, siempre y cuando oriente a los alumnos a realizar un uso eficien-
te de los mismos. En el caso especfico de internet, la gran cantidad de informacin que contiene
Con los alumnos del primer ciclo, puede elaborar un Sistema Solar. Prepare hace necesario el desarrollo de competencias para su manejo, por ello, a travs de las actividades
tres o cuatro cartulinas negras e imgenes de los planetas, del Sol, la Luna y las de aprendizaje la escuela debe formar en los alumnos una serie de criterios que les permitan evaluar
estrellas, as como letreros con el nombre de cada imagen. Elaboren los astros y discriminar la veracidad y calidad de los contenidos colocados en la red.
con esferas de unicel de diferentes tamaos partidas por la mitad y pintadas
Actividades como la anteriormente propuesta, le dan relevancia a la bsqueda de informacin veraz
con los colores correspondientes. Luego, pguenlas en de papel cartoncillo
y objetiva. Se toma como pretexto el Sistema solar para dar pistas acerca de la forma de manejar la
negro. Para simular las estrellas pueden espolvorear diamantina. Una vez arma-
informacin. El contenido o toma puede variar, pero no se debe pasar por alto el fortalecimiento de las
do, coloquen los nombres respectivos de los astros.
habilidades de bsqueda, seleccin y uso eficaz de la informacin a travs de cuestionamientos acerca
Los alumnos del tercer ciclo pueden armar un mvil del Sistema Solar. Usarn de la informacin que presentan y su contraste con otras fuentes para verificar su validez y objetividad.
3 palitos de madera de 60 cm, esferas de unicel de distintos tamaos, hilo
En las siguientes pginas de internet puede acceder a un breve recorrido educativo por los planetas,
camo y aguja. Pdales que visiten en internet De viaje por el Sistema Solar;
las lunas, y las naves espaciales:
con base en la informacin que encuentren, armen el Sistema Solar: amarren
los tres palitos por el centro formando un asterisco; tambin en el centro, aten <http://conteni2.educarex.es/mats/14392/contenido/> (consulta: 20 de junio de 2014).
un trozo de hilo para colgar el mvil al techo; atraviesen las esferas con aguja e < https://www.youtube.com/watch?v=wkXjiAgCE7I&list=PL6DFB9B47D5FE3564> (consulta: 1 de
hilo, dejando un tramo para amarrarlas a los extremos de los palitos. septiembre de 2014).
Ficha 9
La radio
escuchando su programa de radio favorito; deles un tiempo no
Intencin didctica mayor a tres minutos.
5. Al terminar, a manera de lluvia de ideas, pregunte qu elemen-
Qu aprenderemos? tos contiene el programa que imaginaron; registre en el piza-
rrn algunas de las participaciones de los alumnos.
A utilizar la radio como medio de comunicacin para describir
Aprender 6. A partir de lo que expresen, enumere las caractersticas de un

conT IC
las costumbres y tradiciones que compartimos, y a emplear las
herramientas de sonido de la computadora. programa de radio: nombre del programa, locutores, operadores,
msica y cpsulas informativas u otras que hayan mencionado.
7. Pregunte: cmo piensan que se realiza un programa de radio?
Creen que es necesario planear quin habla, cundo entra la
Correspondencia msica o si entra una llamada del pblico? Comenten la impor-
curricular Desarrollo de la actividad
tancia de realizar un guin de radio antes de la grabacin del
programa o de salir al aire. Si lo desean, pueden escuchar un
Qu contenidos fortalece? fragmento de un programa de radio.
Cmo lo haremos?
Lenguaje materno, oral y escrito 8. Manos a la obra! Forme equipos de cuatro integrantes. Expl-
para comunicarse con claridad y 1. Organice al grupo en dos grandes equipos y trasldelos al patio. queles que realizarn un programa de radio utilizando la he-
fluidez, e interactuar en distintos 2. Comente que cada equipo deber formar las figuras que les in- rramienta Grabadora de sonidos de la computadora. La te-
contextos sociales y culturales (Es- dique; para ello todos debern participar utilizando las partes mtica puede ser, por ejemplo, Costumbres y tradiciones del
paol, tercer ciclo). del cuerpo. lugar donde vivo. As, los equipos podran hablar sobre cmo
3. Primero solicteles que formen el nmero 10; verifique que festejan el 15 de septiembre, el da de muertos o la fiesta de la
Los recursos tecnolgicos como comunidad.
medio para comunicarse, obtener ambos equipos hayan resuelto el ejercicio. Despus indqueles
informacin y construir conoci- que formen la letra A. Por ltimo, pida que realicen un tringu- 9. Para desarrollar el programa, pida a los alumnos que exploren
miento (tercer ciclo). lo donde todos queden hombro con hombro. Sin que pierdan en internet ejemplos de cmo se elabora un guin o escale-
la posicin, pregnteles: cules de nuestros sentidos ocupa- ta de radio. Compartan con el grupo algunos de sus hallazgos,
mos para ejecutar los diferentes ejercicios? Si slo tuviramos como la manera de organizar el tiempo de intervencin de los
la vista, podramos haber realizado los ejercicios o necesita- personajes, tipo de msica o contenidos. Con base en estos co-
ramos otro sentido? Si cerramos los ojos y ocupamos el sen- mentarios, pregnteles cmo tendran que planear y organizar
Materiales tido del odo, podramos realizar las actividades? La finalidad la programacin. Registre las respuestas y, con base en ellas,
de la actividad es que identifiquen la relevancia de cada uno de construyan la estructura general del guin.
Qu necesitamos? los sentidos; en particular, el del odo. Permita que reflexionen 10. Solicite a los alumnos que, en un procesador de textos, escri-
sobre su importancia. Ahora pregunte, por ejemplo: si no oy- ban algunos de los elementos que conforman un guin de radio
Equipos de cmputo con micrfono y ramos, podramos comunicarnos con los otros? Podramos
bocinas, cuadernos y lpices. (entre otros: tema, nombre del programa, locutor, personajes
bailar? Comprenderamos las indicaciones o los mensajes para invitados, msica, fecha y duracin del programa) y quines de
realizar alguna tarea o actividad? los integrantes del equipo sern los responsables de cada sec-
4. Despus de reflexionar, ingresen al aula de medios. Pida a los cin. Observe las participaciones en cada equipo y orintelos
alumnos que cierren los ojos. En silencio, imaginarn que estn en la elaboracin del guin radiofnico.
Ficha 9
La radio
11. Una vez que terminen, invtelos a ensayar para hacer los ajustes dad. Si es posible, copien los archivos de todos los equipos
finales. Luego del ensayo, graben el programa empleando la en un mismo dispositivo de almacenamiento (USB, CD o
computadora y su micrfono. DVD) para conformar su audioteca de programas.
- Para grabar el programa, colocarn el puntero en el botn 12. A disfrutar la radio! Permita que cada equipo presente su pro-
Inicio de la barra de tareas. Den clic en la opcin Todos los grama de radio ante los dems compaeros.
Aprender
conT IC
programas y luego en Accesorios. De entre las opciones que 13. Los radioescuchas darn su opinin en relacin con la claridad,
se despliegan, den doble clic en Grabadora de sonidos. calidad de la informacin presentada, efectos y creatividad.
- La grabacin comienza al dar clic en el botn Iniciar, y se
detiene dando clic en Detener. Cuando concluyan la graba- 14. Despus de todas las presentaciones, reflexionen de manera
cin, den clic en el botn Aceptar. grupal sobre la importancia de la radio como medio de infor-
- Pnganle un nombre al archivo y gurdenlo en el escritorio macin y comunicacin para dar a conocer distintos temas
de la computadora para que puedan localizarlo con facili- de inters como, por ejemplo, los usos y costumbres de su
comunidad.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Para el primer ciclo, realice la dinmica propuesta en la actividad para reconocer la importancia de Las TIC son valiosas herramientas que ayudan a los alumnos: a construir su co-
la escucha. Descargue el programa de radio Frijoles saltarines (<http://www.basica.primariatic. nocimiento de formas diferentes; a movilizar sus habilidades para comunicar-
sep.gob.mx/descargas/familia/8_FAMILIA/4_LECTURA_Y_ESCRITURA/SEP/FRIJOLES_SALTARI- se mediante el lenguaje oral y escrito; a desarrollar capacidades como la bs-
NES/013_El_miedo.mp3>), reprodzcalo a sus alumnos y mustreles imgenes de cabinas de radio. queda y seleccin de informacin, anlisis, sntesis, y reflexin, y a estimular
Al terminar, pregunte: qu sonidos identificaron? Saben qu es un locutor de radio? Qu temas su inters por observar, compartir e investigar mediante imgenes y sonidos.
se trataron en el programa? Qu fue lo que ms les gust? Cmo son las cabinas de radio? Plantee
Permita a los alumnos realizar algunas pruebas de grabacin, para que descu-
otras preguntas que considere convenientes.
bran todos los efectos que pueden incluir. Recomindeles que usen un lengua-
Con los alumnos del segundo ciclo, forme equipos para realizar el programa de radio y contar una je claro y sencillo, que graben en un espacio libre de ruidos y que respeten el
historia. De igual manera, puede seleccionar una narracin breve acerca de las celebraciones y costum- orden de quienes participan.
bres de nuestros pueblos, e invitar a los nios a recrearla como si fuese un programa de radio. Despus
Si los alumnos desean incluir una cancin en su programa, podran tenerla gra-
de ensayarlo, orintelos en el uso de la computadora para que graben su programa. Presenten las
bada en un telfono celular; cuando sea el momento de incluirla en la graba-
grabaciones ante el grupo y luego comenten qu les gust de cada grabacin: la claridad de la voz, el
cin, reprodzcanla (toda o un fragmento) con el altavoz activado; as quedar
contenido o la creatividad al realizarla. Reflexionen acerca de la importancia de la radio como medio
grabada junto con las voces. Quiz esto implique realizar varias pruebas para
de informacin y comunicacin.
verificar el nivel de volumen, la cercana al micrfono y el momento oportuno
donde sonar la cancin.
Ficha 10
Entr fbulas, leyendas y cuentos
5. Es momento que exploren en la red. Forme binas y acudan al
Intencin didctica aula de medios. Pregunte a los alumnos cmo pueden buscar
narraciones en internet; escuche y registre algunas de las res-
Qu aprenderemos? puestas. D un tiempo de 10 minutos para que realicen la bs-
queda en internet. Pida a algunos equipos que compartan sus
A buscar y seleccionar en internet informacin sobre fbulas, le- hallazgos con el grupo.
Aprender
conT IC
yendas o cuentos para identificar sus caractersticas , y a elaborar 6. Al terminar, el paso siguiente ser la realizacin de un audiovi-
un video utilizando la computadora. sual empleando un programa de edicin de video (por ejemplo,
Windows Movie Maker), sobre el texto que previamente eli-
gieron y analizaron.
Correspondencia 7. Cmara accin! Pida a los equipos que, en el equipo de cmpu-
curricular Desarrollo de la actividad to, creen una carpeta, la nombren y la guarden en el escritorio.
Despus, que busquen imgenes y msica para representar los
Qu contenidos fortalece? distintos fragmentos del texto, y que las descarguen en la car-
Cmo lo haremos? peta que crearon.
Lenguaje materno, oral y escrito 1. Antes de la actividad, seleccione algunas fbulas, leyendas y 8. A escribir! Cada bina elaborar el guin para su video. Anmelos
para comunicarse con claridad y cuentos de la biblioteca de aula; coloque los libros formando a que echen a volar su imaginacin y creatividad. Es importante
fluidez, e interactuar en distintos un abanico sobre una mesa o escritorio. que los apoye en esta tarea. El guin debe contener ciertos ele-
contextos sociales y culturales (Es- mentos bsicos, como la situacin en donde se desenvuelve la
2. Organice a los alumnos en equipos de cuatro integrantes. Inv-
paol, tercer ciclo). historia (inicio, desarrollo y final), personajes y los parlamentos
telos a ojear rpidamente los libros, para que elijan una narra-
Los recursos tecnolgicos a su al- cin de cada gnero que sea de su inters. Pdales que obser- de cada uno, y, si la historia lo requiere, un relator que describa las
cance como medios para comuni- ven el ttulo, el ndice, las ilustraciones, etc. Destine un tiempo situaciones y a los personajes. Comente que al redactar el guin
carse, obtener informacin y cons- mximo de 10 minutos. deben utilizar signos de exclamacin y de interrogacin para hacer
truir conocimiento ( Tercer ciclo). nfasis en los estados de nimo y en el desarrollo de acciones.
3. Para concluir esta primera parte de la actividad, pregnteles de
qu trata cada texto, quines son sus personajes principales, si 9. Antes de realizar el video, los equipos leern el guin en voz
las ilustraciones o fotos se relacionan con el ttulo de la narrativa, alta para detectar si es necesario hacer algunos ajustes. Cuando
qu frases son las que destacan y cmo termina la historia. tengan la versin final, iniciarn la grabacin en la computadora
(que tendr conectado el micrfono).
Materiales 4. Ahora, solicite a cada equipo que comparta la lectura de los
libros que seleccionaron. Al concluir, comenten brevemente en - Den clic en el botn de inicio de la barra de tareas. Den
plenaria las caractersticas y diferencias que distinguen entre clic en Todos los programas. Busquen el programa de edi-
Qu necesitamos? los gneros ledos. Para que logren identificar las caractersti- cin de video y ejectenlo dando un clic. Recomiende a los
Equipo de cmputo con bocinas, cas, estructura y diferencias de estos textos narrativos, gue la alumnos que exploren las herramientas con las que cuenta
micrfono y conexin a internet; f- participacin de los alumnos preguntando, por ejemplo: cul el programa.
es el ttulo de la narracin? Qu tipos de personajes hay en - Para iniciar la edicin, importarn archivos desde la carpeta
bulas, leyendas y cuentos, cartulinas,
ellas? Cul es la temtica o el argumento? Cuenta con un que crearon. Para ello, ubiquen el espacio Tareas, seleccionen
lpices de colores y cinta adhesiva.
desenlace o final? Puede agregar las preguntas que considere Importar y den clic en Imgenes; en la pestaa Examinar
necesarias. busquen su carpeta e importen las imgenes que ilustran
Ficha 10
Entr fbulas, leyendas y cuentos
la fbula. Comente que realizarn el mismo procedimiento intercambien consejos para que puedan realizar los ajustes
para importar los archivos de audio. necesarios.
- Para armar el video, los alumnos colocarn las imgenes en la 10. Ahora s, ya cuentan con la versin final del video. Solicite a
seccin del guin grfico: dan clic en la imagen y, sin soltar el cada equipo que lo presente al resto del grupo. Al terminar,
botn, la arrastran hasta el lugar donde desean colocarla. los espectadores pueden preguntar sobre aspectos como: cul
- En Herramientas, den clic en Narrar escala de tiempo. es el tema de la historia? Qu tipo de personajes aparecen?
Aprender
conT IC
Ante el micrfono, lean en voz alta el fragmento del guin La historia tiene inicio, desarrollo y final? Qu le agregaran?
que corresponda. Cules fueron las principales dificultades que enfrentaron al
- Continen insertando las imgenes y los archivos de sonido. grabar el video? Con qu otros dispositivos tecnolgicos po-
Una vez que terminen, pulsen el botn de reproduccin y... dran realizar esta actividad? Si lo cree pertinente, incluya otras
lista la primera versin del video! Invite a los equipos a que preguntas con base en las necesidades del grupo.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con los alumnos del primer ciclo pueden trabajar un solo gnero (fbula, La fbula es una historia breve, en la que un narrador cuenta los sucesos a los que se enfrentan los
leyenda o cuento) y despus de leer los libros. Pregunte a los alumnos qu personajes, que suelen ser animales u objetos humanizados. Las fbulas son narraciones intempora-
cambiaran de la narracin. Luego, invtelos a dibujar en una cartulina la histo- les, aunque se escriben en determinado contexto. Finalizan con una moraleja o pauta de conducta.
ria; incluyan los cambios que realizaron. Al finalizar, peguen su trabajo en una La leyenda es una mezcla de hechos verdicos y hechos sobrenaturales. Suele desarrollarse en un lugar
pared y realicen la presentacin ante el grupo. Con esta actividad se pretende y tiempo de una comunidad. Presenta aspectos sobrenaturales, como milagros o criaturas de ultratum-
que los alumnos descubran juntos la variedad de historias que se pueden crear ba, que forman parte de la visin del mundo propia de la comunidad en la que se origina la historia.
a partir de la modificacin de una narracin. El cuento es una narracin breve de hechos imaginarios, protagonizada por un grupo reducido de
A los alumnos del segundo ciclo, organcelos para seleccionar un cuento de la personajes y con un argumento sencillo.
biblioteca de aula y elaborar un guin para elaborar una presentacin electr- El uso de las herramientas digitales propicia en los alumnos el disfrute de las narraciones a travs
nica en la computadora (con un programa como Power Point, en el que la in- de la creatividad al utilizar videos, juegos, dibujos, cuentos y canciones, que recrean su aprendizaje
formacin se organiza en diapositivas). Los nios crearn una carpeta, la nom- y favorecen una mayor apropiacin de los conocimientos que tienen que ver con la narrativa del
brarn y la guardarn en el escritorio. Despus, en un procesador de textos cuento y la fbula.
(como Word), que escriban el cuento con los cambios que decidieron realizar. Al realizar los trabajos de narrativa en equipo con apoyo de las TIC, los alumnos se ven en la ne-
Con este material realizarn una presentacin electrnica de su cuento. Para cesidad de interactuar para establecer acuerdos, comunicar ideas y construir argumentos, lo cual
ello, seleccionarn la informacin que deber aparecer en cada diapositiva y propicia el trabajo colaborativo y la construccin colectiva de conocimientos.
la complementarn con imgenes que se relacionen con la narracin, descar- El programa de edicin de video Movie Maker es parte de la paquetera bsica del sistema opera-
gadas de internet. En la ltima diapositiva no debe haber texto; slo la imagen tivo Windows. Si el equipo no cuenta con l, es necesario instalarlo (est disponible en: <http://
que represente el final. Guardarn su archivo en modo de presentacin: dan windows.microsoft.com/es-es/windows-live/movie-maker>).
clic en Guardar como y seleccionan la opcin Presentacin en PowerPoint. Para conocer ms acerca del uso de las herramientas digitales, le invitamos consultar en internet:
Por ltimo, compartan y presenten sus producciones. <http://www.eduteka.org/NarracionesDigitales_Educause.php> (consulta: 5 de septiembre de 2014).
Ficha 11
La escuela en boca de todos
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A identificar las caractersticas de la noticia.
Aprender
conT IC
Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad
tidad de personas; esto lo hace un medio de comunicacin de
masas. El peridico se organiza en secciones especficas, como
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
la deportiva, la cultural y otras, para satisfacer los gustos de
La organizacin de la informacin y 1. Antes de la actividad, rena algunos diarios locales y naciona- los distintos tipos de lectores que lo adquieren a escala local o
el formato grfico en las notas pe- les, de fechas recientes. Seleccione un par de notas periodsti- nacional.
riodsticas (Espaol, segundo ciclo). cas de su localidad que considere de inters para los alumnos
5. Ahora pregunte a los alumnos: qu sucesos del saln de clases
(deportiva, cientfica, del estado del tiempo, etc.).
Aprovecha los recursos tecnolgi- o de la escuela podran ser contados en un peridico? Qu
cos a su alcance como medios para 2. Para iniciar la actividad, mencione y comente brevemente las secciones conformaran este peridico? Qu imgenes colo-
comunicarse, obtener informacin notas que seleccion. Pregnteles qu saben de esos hechos caran en l?
y construir conocimiento (Segundo y qu piensan. Pdales que le digan si saben en qu parte del
6. Con base en sus respuestas, invtelos a organizar su propio pe-
ciclo). peridico las localiz.
ridico. Las secciones sern las que acuerden en equipo: recreo,
3. Organice equipos de seis integrantes. Entregue a cada uno un maestros, jardn escolar, actividades recreativas, eventos y ce-
ejemplar del mismo peridico. Solicteles que los hojeen, que remonias escolares, etctera.
observen las imgenes o fotografas, que lean algunos enca-
7. Manos a la obra! Explqueles que, en parejas o en tros, de-
Materiales bezados y que identifiquen las secciones que los conforman.
bern realizar un boceto de la publicacin. Luego, seleccionar
Invtelos a comentar en el equipo sus descubrimientos.
dos o tres sucesos relevantes del saln o de la escuela, que
Qu necesitamos? 4. Al concluir, pida que compartan sus hallazgos. Reflexione con puedan darse a conocer o que ellos consideren una noticia re-
ellos sobre los elementos que identificaron en los diarios, y levante para escribirla. Apoye a los equipos en la elaboracin
Peridicos (tantos ejemplares como plantee preguntas como: qu secciones identificaron? Por de los peridicos: revise la ortografa, las imgenes selecciona-
equipos se organicen), hojas para ro- qu creen que se organizan as? Qu tipo de sucesos se na- das, la organizacin o los ttulos asignados a las noticias... Una
tafolios, marcadores de agua de di- rran en cada una de esas secciones? A quines estn dirigidas? vez concluidas sus noticias, procedan a recopliar los materia-
versos colores, cinta adhesiva, tijeras, Qu imgenes presentan? En su opinin, cuntas personas les necesarios para crear su peridico (papel para rotafolios,
cuadernos y lpices. se enterarn de la informacin proporcionada por el diario? marcadores, etc.). Destine 30 minutos para que los alumnos se
Comente que el peridico puede ser ledo por una gran can- organicen y lo elaboren.
Ficha 11
La escuela en boca de todos
8. Una vez concluida la actividad, pida que cada equipo pegue el peridico en algn
lugar visible del saln para compartir las noticias. Terminadas las exposiciones, cada Vmonos entendiendo
equipo dir por qu eligieron los sucesos redactados, qu quisieron contar de ellos y
qu reacciones esperaban obtener de los lectores. Es un buen momento para retroa- Qu necesito saber?
limentar el trabajo realizado resaltando la importancia del mensaje que se transmiti
en las noticias. La elaboracin de un peridico escolar
Aprender
conT IC
permite desarrollar en los alumnos sus
capacidades de bsqueda de informacin
y anlisis crtico de su entorno; adems,
Variantes de la actividad favorece su proceso de escritura para co-
municar y organizar ideas e informacin
sobre diversos temas.
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo?
Con los alumnos del primer ciclo, organizados en equipos, trabaje la actividad 3 de la El peridico escolar puede trabajarse en todas las asignaturas del currculo y en cualquie-
ficha. Una vez que concluyan, seleccione cuentos cortos con personajes fantsticos y ra de sus niveles educativos, ya que promueve que el estudiante sea el productor de su
proporcione uno a cada equipo. Pdales que lo lean. Luego, en plenaria, pregunte: cules conocimiento. Se recomienda trabajarlo regularmente durante el ciclo escolar como una
son los personajes principales? Qu acciones realizaron? Qu fue lo que ms les gust? actividad integradora de conocimientos, de fcil acceso, de bajo costo, y que estimula el
Qu imgenes presentan? Puede incluir otras preguntas, de acuerdo con las necesidades desarrollo de la creatividad y la expresin de ideas.
de su grupo. La finalidad de esta actividad es que los alumnos logren percibir cmo est Si desean agregar enlaces a las noticias en un peridico electrnico, deben identificar
organizado el cuento, que describan las acciones que realizan los personajes y que iden- pginas web confiables referentes al tema que estn desarrollando (cuyo dominio sea
tifiquen si la narracin corresponde al ttulo del cuento. Despus, solicteles que, a partir .edu, .org o .gob). Para obtener ms informacin, en algn buscador se teclea la frase o
del cuento, generen secciones para elaborar un peridico infantil. Por ltimo, cada equi- palabra relativa al tema. De entre las opciones que se despliegan, elijan alguna, entren
po pegar su trabajo en algn lugar visible del saln y lo presentar al resto del grupo.
al sitio y explrenlo; si les es de utilidad, copien su direccin electrnica: den clic con
Con los alumnos de tercer ciclo, puede trabajar las actividades 1 a 5 de la ficha. Al trmi- el botn derecho del ratn en la barra de direcciones (se seleccionar la direccin de
no, organice binas y dirjase con ellos al aula de medios. Solicteles que exploren en la la pgina); en el men que se despliega, den clic en Copiar. En el documento de texto
red para hallar peridicos electrnicos. En plenaria, comenten: qu diferencia hay entre de la noticia, coloquen el cursor en el lugar donde desean ubicar el enlace dando clic
los peridicos impresos y los electrnicos? Cul de los dos formatos les gust ms?, derecho; en el men, den clic en Pegar. De esta manera, al lector le bastar con colocar
por qu? Qu sucesos se narran en las secciones de los peridicos? Cmo se narran? el puntero del ratn sobre el enlace, oprimir la tecla Control y al mismo tiempo dar clic
Qu se necesita para acceder al peridico impreso y al digital? Qu necesitamos para para dirigirse al sitio web.
elaborar un peridico digital?
Para conocer ms sobre cuentos cortos, le invitamos consultar en internet:
Despus de reflexionar, pdales que, en un procesador de textos, editen una noticia del algn
tema que sea de su inters y que quieran dar a conocer. Comnteles que una de las ventajas <http://www.losmejorescuentos.com/cuentos/fantasticos1625.php> (consulta: 3 de
de los peridicos virtuales es que las noticias pueden apreciarse a color, adems de que se les septiembre de 2014).
puede anexar videos y enlaces que contribuyen con ms informacin referente al tema. Reco-
miende que, para el diseo de la nota, aprovechen las herramientas del programa. Y acerca del peridico escolar:
Al finalizar, los equipos compartirn sus trabajos; para ello, imprimirn sus noticias y las <http://www.uhu.es/cine.educacion/periodico/3hacerperiodico.htm#documento>
pegarn en un peridico mural de su saln de clases o de la escuela. (consulta: 3 de septiembre de 2014).
Ficha 12
Para cuidarme y cuidar a mis compaeros, precaucin!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A identificar medidas preventivas para el cuidado de nosotros
Aprender
conT IC
mismos y de nuestros compaeros en la escuela y en el hogar, y a
buscar y seleccionar informacin de textos electrnicos.

Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad - La educacin vial (<http://www.primariatic.sep.gob.mx/des-
cargas/colecciones/proyectos/SEPIENSA_conectate_y_apren-
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? de/contenidos/2006/f_educavial/educaVial_1.htm>).
Reconoce la importancia de la pre- 1. Antes de las actividades, narre una ancdota relacionada con - Por qu no me dejan en paz (<http://www.primariatic.sep.gob.
vencin en el cuidado de la salud y mx/descargas/colecciones/proyectos/SEPIENSA_conectate_y_
situaciones de riesgo. Luego, reflexione con los alumnos acerca
la promocin de medidas que favo- aprende/contenidos/2006/p_derechos/interiores/alejandro/
de las causas y las posibilidades de haberlas prevenido.
rezcan el bienestar integral (Explora- alejandro.html>).
cin de la naturaleza y la sociedad, 2. Pregnteles quin se ha encontrado en alguna situacin de - Siempre me echan la culpa (<http://www.primariatic.sep.gob.
segundo ciclo). riesgo, ya sea en el hogar o en la escuela. Comenten acerca de mx/descargas/colecciones/proyectos/SEPIENSA_conectate_y_
Promueve y asume el cuidado de las medidas y precauciones que podran haberlas evitado. aprende/contenidos/2006/p_derechos/interiores/laura/
la salud y del ambiente como con- laura.html>).
diciones que favorecen un estilo de 3. Para conocer ms sobre el tema, organice a los alumnos en bi-
vida activo y saludable (Exploracin nas e invtelos al aula de medios. Asigne un equipo de cmputo 4. Cuando concluyan la lectura, d tiempo suficiente a los alumnos
de la naturaleza y la sociedad, se- a cada equipo, y solicteles que ingresen a los siguientes sitios para que registren en un documento de texto las situaciones de
gundo ciclo). electrnicos para leer los textos que ah aparecen: riesgo en el hogar y en la escuela que identificaron, y las me-
- La nia que no le tema a nada (<http://www.primariatic. didas para prevenirlas. Posteriormente, en plenaria, pregunte:
sep.gob.mx/descargas/colecciones/proyectos/SEPIENSA_ qu tipos de riesgos identificaron? Qu situaciones peligrosas
Materiales conectate_y_aprende/contenidos/2004/p_valen/valen_1.htm>). propiciaron un accidente? En qu lugares es ms frecuente que
se presenten accidentes (cocina, patio, aula...)? Qu conductas
- El suceso lamentable (<http://www.primariatic.sep.gob.mx/ riesgosas identificaron? Cules son las medidas de prevencin?
Qu necesitamos? descargas/colecciones/proyectos/SEPIENSA_conectate_y_apren- Puede incluir otras preguntas, de acuerdo con las necesidades
de/contenidos/2006/f_acciYcurioso/accidYcurioso_2.htm>). del grupo. Es importante que gue la participacin de los alum-
Computadora con conexin a inter-
net, dispositivo de almacenamiento - Vacaciones y accidentes infantiles en el hogar (<http://www. nos para que identifiquen que no slo las situaciones de riesgo
electrnico (DVD o memoria USB), ho- primariatic.sep.gob.mx/descargas/colecciones/proyectos/ son aquellas que tienen que ver con accidentes, sino tambin
jas para rotafolios, plumones, revistas, SEPIENSA_conectate_y_aprende/contenidos/2006/pym_acci- las que se relacionan con la conducta de las personas (violen-
tijeras y pegamento. dentes/accidentes.htm>). cia, adicciones, etc.), y que sus consecuencias pueden ser graves
Ficha 12

5. Al terminar, pdales que usen el procesador de textos para ela- 7. Invite a cada bina a colocar la versin final de su trptico o fo-
borar un trptico o folleto informativo, en el que presentarn lleto en una pared a la que le pueden denominar El muro de la
algunas de las situaciones de riesgo identificadas en el texto y informacin, para que el resto del grupo pueda leer y apreciar
que se relacionen con su vida cotidiana (en la casa y en la es- los trabajos realizados. Con esta actividad se pretende que los
cuela), as como las medidas de prevencin correspondientes. alumnos, reflexionen ante situaciones de riesgo que pueden
Destine tiempo suficiente para la tarea. presentarse en la vida cotidiana y la manera de prevenirlas.
Aprender
6. Despus, las binas intercambiarn sus producciones, para reci-
bir retroalimentacin y realizar los ajustes necesarios.
conT IC
Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Organice a los alumnos del primer ciclo en equipos de cuatro integrantes y realice las actividades 1 a La prevencin es la mejor estrategia para garantizar la seguridad de los alum-
4 de la ficha. Despus, invtelos a disear un cartel escolar en relacin con las situaciones de riesgo. nos, tanto en la casa como en la escuela; implica anticipar situaciones de ries-
Mustreles algunos ejemplos de carteles y explqueles que son un material grfico que transmite go para eliminar las causas que pueden provocarlas. Por esta razn, es impor-
un mensaje con imgenes que causan impacto y textos breves; cumplen una funcin informativa tante promover una cultura orientada a fortalecer los factores de proteccin
y sirven para captar la atencin de las personas. Para lograrlo, deben ser visibles desde grandes que permitan la anticipacin, la atencin y la superacin de situaciones que
distancias. puedan atentar contra el desarrollo integral y armnico de los estudiantes, y
Pida que redacten un texto corto, con un mensaje sencillo y claro, el cual deber contar con un ttulo; que vayan en detrimento de sus capacidades y de su aprendizaje.
el pie del cartel deber dar detalles sobre la informacin que difundirn. Pueden utilizar hojas para El uso de las TIC fortalece el aprendizaje individual y colectivo de los alumnos.
rotafolios, plumones, recortes de revistas e imgenes de internet adecuadas al tema del cartel. Estas herramientas coadyuvan al desarrollo de las habilidades de bsqueda,
Peguen sus producciones en la pared e invtelos a comentar su mensaje en el grupo. Pregunte: qu seleccin, procesamiento, reflexin y comunicacin de la informacin.
mensaje pretenden dar a conocer? Qu fue lo que los motiv a escoger el tema? Por qu con-
Para conocer ms sobre carteles escolares, le invitamos a que consulte en
sideran importante difundirlo entre la comunidad escolar? Concluida la actividad, solicteles que
coloquen sus carteles en lugares estratgicos de la escuela para que toda la comunidad escolar est internet:
informada. <http://es.slideshare.net/Issabelisting/cmo-elaborar-un-cartel> (consulta:
Con los alumnos del tercer ciclo, forme equipos de cuatro integrantes y trabaje con las actividades 14 de septiembre de 2014).
1 a 3. En plenaria, en una lluvia de ideas, pida a los alumnos que identifiquen las situaciones de ries- <http://es.wikihow.com/hacer-carteles> (consulta: 14 de septiembre de
go que se pueden presentar en su escuela; regstrelas en el pizarrn. Al trmino, explqueles que, 2014).
con base en ellas, disearn un plan de contingencia y prepararn un simulacro para alguno de los Y acerca de simulacros:
riesgos mencionados. Con este tipo de actividades se propicia que los alumnos reflexionen acerca
de las medidas de atencin para enfrentar los riesgos. Si lo considera pertinente, pida a los alumnos <http://www.nl.gob.mx/guiaparasimulacros.pdf> (consulta: 14 de sep-
que graben en video los simulacros con la cmara de un telfono celular, y que despus los guarden tiembre de 2014).
en un DVD o una memoria USB para que conformen su videoteca.
Ficha 13
Encontremos el camino correcto
lugar de Ale o A un lado del escritorio, junto a la torta de Al-
Intencin didctica varito. Procure que un compaero lo acompae en su recorrido
para evitar algn accidente.
Qu aprenderemos? 5. Al llegar, y sin quitarse el paliacate, pregntele: En qu parte
A elaborar recorridos de manera grfica, utilizando operaciones del saln ests? Cmo lo sabes? Qu hay a tu alrededor? Ex-
hrtelo a nombrar algunas referencias con las que se gui para
Aprender
conT IC
matemticas (adicin, sustraccin, multiplicacin o divisin), con
ayuda de la calculadora. llegar a la pelota. Qutele el paliacate y pdale que diga cmo
se sinti durante el trayecto y qu le ayud a llegar a la pelota.
6. En plenaria, comente a los alumnos que su compaero, adems
de las indicaciones que le dieron, record algunas referencias
Correspondencia para suponer por dnde estaba. Puso en marcha su imaginacin
Desarrollo de la actividad
curricular espacial al trasladarse y formar en su mente un plano de su
ubicacin en el saln.
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
7. Ahora, todo el grupo trazar, en una hoja blanca, un croquis del
La calculadora como medio para 1. Antes de la actividad, imprima la cuadrcula del anexo 1 (una
recorrido realizado por su compaero, desde el inicio hasta ha-
movilizar el pensamiento lgico- por equipo). En un procesador de textos o en una hoja electr-
llar la pelota. Pida que tracen claramente la trayectoria y algu-
matemtico de manera simple (Ma- nica de clculo, elabore una cuadrcula similar a la del anexo
nas referencias para identificar el camino. Al concluir, invtelos
temticas, tercer ciclo). (con 14 filas y 14 columnas), e imprima una por equipo.
a pegar las hojas en una pared para que las comparen. Solicite
2. Invite a un voluntario a pasar al frente. Dgale que le ayudar a que le digan qu otro recorrido podra haber seguido la vcti-
realizar un acto muy peligroso, con los ojos vendados. Pdale ma para llegar a la pelota.
que observe por ltima vez la ubicacin de sus compaeros
8. Mencione que esta tarea fue fcil; enseguida les encargar una
en el saln, de los muebles y todo aquello que le sea til para
difcil. El reto ser trazar un camino para llegar a una meta. Para
salvar su vida al recorrer el saln sin ver.
Materiales lograrlo, debern seguir las indicaciones o referencias marcadas
3. Cbrale los ojos con el paliacate. Entregue una pelota a uno en una cuadrcula. Organice equipos de cuatro integrantes; p-
de los alumnos para que la coloque en alguna parte del saln, dales que preparen sus calculadoras.
Qu necesitamos?
alejada del sentenciado. Comente a la vctima que alguien
9. Entregue a cada equipo una copia del anexo 1. Explqueles que
Equipos de cmputo, impresora, un coloc una pelota en alguna parte del saln y que si quiere so-
debern hallar y trazar el trayecto correcto entre el 2 (la sali-
paliacate, hojas blancas y calculado- brevivir, deber hallarla con los ojos vendados. Para ello seguir
da) y el 100 (la meta). Debern avanzar usando las referencias
ras (una por equipo). las instrucciones de sus compaeros, quienes podrn decirle un
anotadas en los cuadritos, que son nmeros con algn signo
nmero de pasos para avanzar y el lado hacia el que deber ca-
de operacin (+25, .25; etc.). Partirn de la salida y avanzarn
minar (derecha, izquierda) o una referencia especfica (por ejem-
de una referencia a otra sumando, restando, multiplicando o
plo: la banca de Juan, la mesa del maestro, la mochila de Bety...).
dividiendo (de acuerdo con la operacin indicada) hasta lle-
4. Inicie la actividad y solicite a los alumnos (uno a la vez) que le gar a 100. Al trazar la ruta no deben pasar dos veces por un
proporcionen indicaciones a su compaero para llegar al obje- mismo nmero ni por un mismo punto, ni avanzar en diagonal.
to; por ejemplo: Dos pasos a la derecha, De frente hacia el Por ejemplo, si 4 es la salida y 100 la meta (vase la figura), el
Ficha 13
Encontremos el camino correcto
trayecto puede ser: 4 + 8 6 12 1 + 35 4 9 + 10 = 100, pero no se puede
repetir el (+8) u otro de la ruta para llegar a la meta. Vmonos entendiendo
10. Cuando cada equipo termine de trazar su ruta, pegar la hoja en el pizarrn,
para contrastar sus resultados con los de sus compaeros. Pregunte: todos Qu necesito saber?
dibujaron misma ruta? Cul es la ruta ms directa y cul la ms larga? Qu Implementar en el aula este tipo de ejercicios ma-
Aprender
conT IC
hicieron para descubrir la ruta? Cmo utilizar la calculadora para encontrar temticos, favorece en los alumnos el razonamiento
la ruta? Qu pasa cuando multiplican un nmero decimal por un entero, o lgico-matemtico, desarrolla habilidades espaciales
viceversa? Qu sucede al dividir entre un nmero decimal? En qu consis- y temporales que les permiten avanzar en la construc-
te una trayectoria? cin de nociones matemticas ms complejas para
11. Como cierre de la actividad, invtelos a elaborar su propio Laberinto de crear sus propios juicios y expresarlos de diversas ma-
neras en situaciones de su vida cotidiana. Asimismo, habilidades para comunicarse y aprender a
nmeros, para compartirlo y jugar con sus compaeros, con apoyo de la
travs del lenguaje oral y escrito al desarrollar capacidades como anlisis, sntesis y reflexin, y su
calculadora. En l deben sealar la salida y la meta con los nmeros y signos
inters por observar.
correspondientes; asimismo, colocar las referencias (es decir, los nmeros
que, sumados, restados, multiplicados o divididos, les servirn para llegar Al contrario de la visin que se tiene acerca del uso de la calculadora en la escuela (creer que no
a la meta). Anmelos a crear distintas rutas para llegar a la meta; quiz en favorece el aprendizaje de las operaciones bsicas de la aritmtica), es importante considerar que
un inicio con nmeros enteros y despus con decimales. Recurdeles que su manejo facilita a los alumnos encontrar regularidades en el comportamiento numrico entre los
tambin pueden colocar otras referencias que no conduzcan a la meta. resultados, con distintas operaciones aritmticas y sus propiedades; esto se debe a la rapidez del
procesamiento. Adems, el uso de la calculadora permite ejercitar determinados clculos, lo cual
favorece la seleccin de estrategias. As, el alumno se apropia del sistema de numeracin con ms
rapidez.
Variantes de la actividad
Por otra parte, los laberintos numricos son un complemento ideal para el uso de la calculadora,
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? pues son una herramienta de diagnstico eficaz para detectar la rapidez del aprendizaje, y para
favorecer el desarrollo de habilidades de percepcin y de toma de decisiones ante una situacin
Con alumnos del primer ciclo, forme equipos de cuatro integrantes e invtelos con operadores aritmticos.
a jugar Tripas de gato, que consiste en colocar nmeros del 1 al 10 (o ms),
de forma desordenada, en una hoja blanca y unirlos de forma consecutiva del Para saber ms acerca del uso didctico de la calculadora, le invitamos a consultar en internet:
primero al ltimo, pero sin cruzar ni tocar ninguna lnea trazada previamente. <http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=207516> (consul-
El ltimo nmero (meta) depender del nivel de dominio de la cardinalidad y ta: 22 de septiembre de 2014).
ordinalidad numrica de los alumnos. La serie puede colocarse de 2 en 2 (2, 4, <http://www.udg.edu/portals/88/santalo/llibre_homenatge/la_calculadora_como_recurso_
6,) o de tres en tres (3, 6, 9,); los nios, con apoyo de la calculadora, podrn didactico_paper97.pdf> (consulta: 22 de septiembre de 2014).
sumar para encontrar el nmero que sigue dentro de la serie.
Y si desea conocer ms juegos con calculadora:
Los alumnos del segundo ciclo pueden trabajar las mismas actividades, slo
que para el Laberinto de nmeros podran utilizarse nicamente dos ope- <http://www.matematicasdivertidas.com/Juegos%20con%20Calculadora/juegos%20con%20
raciones (suma y resta, multiplicacin o divisin, suma y divisin, etc.) con calculadora.html> (consulta: 22 de septiembre de 2014).
enteros; o bien, slo nmeros pares o impares.
Ficha 14
Imgenes escondidas
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A construir objetos y figuras geomtricas tomando en cuenta sus
Aprender
conT IC
caractersticas.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece?
Cmo lo haremos?
Forma, espacio y medida: Ubica-
cin. Descripcin de figuras geom- 1. Antes de la actividad, busque y seleccione un tangram en inter-
tricas elementales desde distintas net para proyectarlo a los nios (consulte la seccin Vmonos
perspectivas (Matemticas, primer entendiendo, en esta ficha). Procure seleccionar uno que se
ciclo). ajuste a las caractersticas de los alumnos. (No olvide explorar-
lo previamente para conocer su manejo.)
2. Organice al grupo en equipos de tres integrantes. Entrguele a
cada uno un tangram. Pdales que separen las figuras con tres 5. Mencione que ahora van a utilizar todas las piezas para armar
lados y las figuras con cuatro lados. Pregnteles cmo se lla- figuras. Pida a algunos voluntarios que pasen a acomodar las pie-
Materiales man las figuras de tres lados y las de cuatro lados. zas del tangram que se estn proyectando, mientras el resto del
grupo lo hace en los dems equipos. Aydelos dndoles pistas.
3. Invtelos a formar dos imgenes con ellos (animales, otra figura
Qu necesitamos? geomtrica, casas, etc.): una, usando slo tringulos, y otra, con 6. Al terminar cada imagen, pregunte al grupo qu dificultades
Un tangram para cada tres alumnos, las piezas de cuatro lados (el cuadrado y el romboide). En un tuvieron para formarla, qu soluciones dieron para superarlas,
computadoras, can y acceso a in- segundo momento, pdales que formen una sola imagen con qu les gust, y qu hacer para formar ms rpido y mejor cada
ternet. ambos tipos de figuras y con la cantidad de piezas que quieran. imagen.
Pregnteles si con los tringulos pueden formar figuras de cua-
7. Como cierre, invtelos a visitar otros sitios con tangram para
tro lados y viceversa.
explorarlos y seleccionar los que consideren ms apropiados
4. Mustreles el procedimiento para conectarse a internet y en- para ellos. Mantngase atento a las dudas de los equipos y a su
trar al juego de tangram que seleccion; invtelos a que hagan eleccin para verificar los criterios que emplearon y fortalecer-
lo mismo. Active el tangram y mustreles cmo manejarlo. los o cuestionarlos cuando sea necesario.
Ficha 14
Imgenes escondidas *

Vmonos entendiendo

Qu necesito saber?
El tangram es un rompecabezas, probablemente de
Aprender
conT IC
origen chino, compuesto de siete figuras geomtricas
con el que se pueden formar distintas figuras. Ms
all de constituir un juego, el tangram es un recurso
didctico que favorece el desarrollo de distintas ha-
bilidades cognitivas relacionadas con la geometra * Adaptado de: SEP, (2011), Propuestas didc-
ticas para desarrollar las Lneas de Trabajo
(en especial, con la imaginacin espacial). Puede ser
del Programa Escuelas de Tiempo Comple-
utilizado en los distintos grados de educacin bsica, to. Educacin preescolar, Mxico, D.F.
graduando su uso para permitir a los ms pequeos
acercarse a la geometra de una forma divertida pero
retadora, y a los mayores, desarrollar estrategias que
vayan desde el conocimiento de las piezas, la cantidad
de lados, de ngulos, hasta la obtencin de su rea o
Variantes de la actividad simplemente como juego.
Para trabajarlo con los alumnos del primer ciclo, procure elegir una pgina que les d la posibilidad
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? de colocar las piezas del tangram sobre una silueta de la imagen que se va a formar. Se trata de que
todos lleguen a una solucin y que comparen los resultados, pero sin fomentar la competencia
Con los mismos nios de primer ciclo, puede elaborar tringulos y cuadril- entre ellos.
teros gigantes de colores distintos; colquelo en el piso y jueguen a Lluvia
en!. Los alumnos sern flores sedientas y debern correr hacia las figuras Para acceder a juegos de tangram y conocer ms sobre sus posibilidades didcticas, le invitamos a
donde cae la lluvia cuando usted lo indique; por ejemplo, cuando diga: Lluvia consultar en internet:
en las figuras con cuatro lados! o Lluvia en el tringulo rojo!. Los nios per- <http://elclubdelamatematica.blogspot.mx/2010/06/el-tangram.html> (consulta: 23 de sep-
manecern en las figuras que vayan ocupando hasta que todas estn ocupadas tiembre de 2014).
o no quede ningn participante libre. Al concluir, invtelos a buscar en internet <http://www.matemath.com/juegos1.php?cadena=1-3 > (consulta: 23 de septiembre de 2014).
algn juego en el que se describan las figuras geomtricas para que lo jueguen <http://www.elpatinete.com/juegos/tangram-juegos-educativos-infantiles-para-ninos.html>
como cierre de las actividades. (consulta: 23 de septiembre de 2014).
A los alumnos de segundo y tercer ciclos puede solicitarles la elaboracin de
figuras con algunas piezas del tangram, e incrementar el grado de dificultad
al solicitarles que utilicen las siete piezas que lo conforman. En el caso de los
alumnos de tercer ciclo, puede pedirles que busquen en internet el origen
del tangram y luego que armen figuras especficas, como animales, objetos,
personas, etctera.
Ficha 15
A dibujar con la computadora!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A utilizar textos diversos en actividades guiadas o por iniciativa
Aprender
conT IC
propia, y a identificar para qu sirven.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Comprende la relacin entre ima- 1. Busque en internet el video de alguna leyenda para nios en
gen y texto (Espaol, segundo ciclo). espaol; por ejemplo, La leyenda de los animales y el fue-
go o La leyenda del conejo y la luna (<http://www.youtube.
com/watch?v=pF5nGeNurtk> y <http://www.youtube.com/wa
tch?v=emlkayWW5a8&feature=related>, respectivamente, con-
sulta: 23 de septiembre de 2014; ambos puede descargarlos con
el programa gratuito aTube Catcher) y proyctelo al grupo.
2. Despus de la proyeccin, comente con ellos: qu les gust de 5. Ahora van a ilustrar la leyenda que vieron. Una vez que ingresen
la leyenda? De qu trat? Qu personajes aparecen? Cul les a Paint, exploren las herramientas cuyos botones se encuentran
Materiales agrad ms?, por qu? arriba del rea de dibujo. Enseles, por ejemplo, la manera de
trazar alguna de las figuras del men Formas, darle color a las
Qu necesitamos? 3. De acuerdo con el nmero de alumnos y computadoras de las
lneas o llenar de color las figuras. Tambin mustreles cmo
que disponga, solicteles que formen equipos para dibujar en
hacer trazos a mano, borrar, cambiar el grosor de las lneas o
Libros de leyendas de las bibliotecas ellas lo que ms les gust de la leyenda. Para ello usarn el
escribir. Recurdeles que siempre debern elegir la herramienta
escolar y de aula, computadoras, ca- programa para dibujo Paint.
apropiada en el men Herramientas. Para aplicar un color, de-
n y el programa de dibujo Micro-
4. Invite a algunos nios a utilizar la computadora para que si- bern seleccionarlo en la paleta de colores (Colores). Invtelos
soft Paint.
gan las indicaciones que usted d para ingresar al programa. La a que todos pasen en orden a realizar algunos ejemplos.
idea es crear seguridad en los nios con el apoyo que usted les
6. Mientras ilustran la leyenda, promueva el intercambio de co-
brinde, y que, aun sin conocer cabalmente el procedimiento,
mentarios sobre las funciones del programa para encontrar en
tambin alienten a sus compaeros a seguir las indicaciones.
colectivo nuevas estrategias de uso.
Ficha 15
A dibujar con la computadora! *

7. Al terminar su trabajo, mustreles cmo guardarlo para conservarlo o com-


Vmonos entendiendo
partirlo posteriormente.
8. En sesin plenaria comente con los alumnos: qu dibujaron?, por qu? Qu necesito saber?
Qu parte de la leyenda es? Tambin rescate sus experiencias acerca del
programa de dibujo: cmo hicieron su dibujo? Qu herramientas descu- El valor motivacional de las imgenes las hace un ins-
Aprender
conT IC
brieron para hacerlo? Cmo funcionan? Qu les gust de la actividad? trumento que facilita la comprensin y propicia el
aprendizaje de temas o conceptos diversos. En el caso
9. Al final, permtales explorar libremente las herramientas del programa y la de la lectura, el libro lbum para generar textos ora-
biblioteca de aula. Apyelos y resuelva sus dudas. les y escritos constituye una estrategia de enseanza-
aprendizaje para desarrollar la organizacin de ideas * Adaptado de: SEP, (2011), Propuestas didc-
ticas para desarrollar las Lneas de Trabajo
y fortalecer la escritura en los alumnos. La imagen,
del Programa Escuelas de Tiempo Comple-
como recurso didctico, activa los conocimientos to. Educacin preescolar, Mxico, D.F.
previos, relaciona conceptos con la vida real, favorece
la comprensin de distintas temticas, y entabla una
comunicacin con lo aprendido y ayuda a retenerlo. Para promover la comprensin, es importante
Variantes de la actividad guiar la lectura de las imgenes a partir de preguntas que estimulen la descripcin, as como la
formulacin de inferencias, hiptesis y relaciones entre conceptos.
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Por otra parte, el dibujo y la ilustracin permiten a los alumnos hacer una interpretacin de concep-
Para los alumnos de segundo ciclo, seleccione una leyenda en los libros de las tos e ideas, y al mismo tiempo los invita a construir argumentos grficos que les permitan represen-
bibliotecas de aula o escolar con imgenes sencillas. Nrrelo sin mostrarles las tarlas. En este sentido, es un recurso de evaluacin que favorece la elaboracin de razonamientos
ilustraciones a los alumnos. O bien, reproduzca en la grabadora un cuento de para explicar las imgenes diseadas o recuperadas de algn programa informtico de diseo, o de
la serie Un silln para el rincn. Pida que se pongan cmodos para escuchar- alguna pgina de internet. As, adems de motivar la creatividad, enriquecen la comunicacin visual
lo. Al concluir, comente con ellos: qu les gust de la leyenda? Qu creen y discursiva de quienes hacen uso de este recurso. En el caso de la ilustracin de narraciones por
que es verdad y qu no? Qu personajes aparecen? Cul les agrad ms?, medio de un programa de dibujo en computadora, se favorece el desarrollo de habilidades digitales
por qu? Forme binas e invtelas a buscar en internet figuras que se relacio- al propiciar el uso de sus herramientas de diseo; esto permite a los alumnos desarrollar su creati-
nen con la leyenda. Abra PowerPoint y solicteles que inserten algunas de las vidad en asociacin con el uso de un instrumento digital.
figuras encontradas para ilustrar la leyenda y colocar frases que los orienten Para profundizar en el tema, le invitamos a consultar en internet:
para narrar oralmente la leyenda. Propngales que muestren su presentacin
electrnica al resto del grupo. <http://artesvisuales31.blogspot.mx/2007/09/aprender-con-imgenes.html> (consulta: 23 de
septiembre de 2014).
A los alumnos de tercer ciclo puede solicitarles que, adems de buscar en <http://es.slideshare.net/becquerpozo/planificacin-didctica-2-ao-actualizacin?next_slides-
internet las imgenes, elaboren con ellas una historieta con PowerPoint o how=1> (consulta: 23 de septiembre de 2014).
Word, para imprimirlo previa revisin del grupo y conformar un banco
electrnico e impreso de narraciones. Y para conocer ms acerca del programa Paint:
<http://windows.microsoft.com/es-ES/windows7/Using-Paint> (consulta: 23 de septiembre
de 2014).
Ficha 16
Hagamos una pelcula!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A expresar ideas, sentimientos y fantasas mediante la creacin de
Aprender
conT IC
representaciones visuales, usando tcnicas y materiales variados.

Correspondencia
curricular Desarrollo de la actividad

Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?


Artes visuales: Comunicacin de 1. Antes de la actividad, solicite a algunos padres de familia que
ideas y sensaciones mediante la le apoyen con una cmara digital o telfono celular con cmara
creacin de un producto visual que para realizar una sesin de fotografa con sus nios.
represente una experiencia personal.
2. En equipos, pdales a quienes traen telfono celular que iden-
(Educacin artstica, tercer ciclo).
tifiquen y activen la aplicacin de cmara, para tenerlo listo al fas que eligieron. Organicen las imgenes: con el puntero del
iniciar la sesin fotogrfica. ratn, seleccionen la fotografa que desean mover y colquenla
en el lugar deseado.
3. Invite a los nios a realizar un recorrido por el jardn escolar o
Materiales un espacio semejante con sus cmaras y organcelos para que 7. Cuando terminen de organizar las fotografas, agreguen msica
tomen fotografas de aquello que les guste o de s mismos. Pro- y algunos efectos. Procure mostrar los procedimientos proyec-
cure que durante el recorrido todos compartan el dispositivo tndolos con el can en una pantalla, con apoyo de uno o
Qu necesitamos? para tomar fotografas. varios alumnos para que el grupo vea dnde se encuentran los
Computadora, can, pantalla, boci- distintos mens para aplicar los efectos.
4. Al volver al saln, cada equipo revisar las fotografas que to-
nas, una cmara fotogrfica (o tel- maron y comentarn cules les gustan y por qu. 8. Pdales que revisen su pelcula y, si es necesario, que realicen
fono celular con cmara) por equipo, los cambios para que quede como quieren. Al concluir, organice
cable para descargar las fotografas 5. Organcelos para que seleccionen las fotografas con las que
con los equipos la presentacin de sus trabajos. Antes de apagar
a la computadora y programa para les gustara hacer un video y que las descarguen en la compu-
el equipo, recurdeles guardar su trabajo en la opcin Guardar
crear pelculas, como Movie Maker tadora; orintelos para que lo hagan en la carpeta Imgenes.
pelcula, que se encuentra en la barra de herramientas.
(si no est disponible en la computa- 6. Invite a los nios a realizar una pelcula con sus fotografas.
dora, puede descargarse de internet: 9. Como conclusin, pregnteles: qu les gust de la actividad?
Mustreles cmo ingresar a Movie Maker (o al programa con
<http://explore.live.com/windows- Qu tipo de pelcula les gustara realizar? Podran utilizar al-
que cuenten) e indqueles cmo agregar una a una las fotogra-
live-essentials> u otro. gn otro dispositivo?, cul?
Ficha 16
Hagamos una pelcula!
Vmonos entendiendo

Qu necesito saber?
El video articula sus mensajes a travs de imgenes fijas o en movimiento, y
Aprender
conT IC
sonidos. Este medio aprovecha una gran variedad de material visual (foto-
grafa, ilustraciones, animaciones por computadora, dibujos animados, gr-
ficos, esquemas, etc.) y elementos sonoros (voces, palabras, msica, efectos,
ambientaciones y silencios). En el video, las imgenes son el soporte cen-
tral: la palabra subraya lo que vemos; el discurso lingstico es rebasado por
lo visual y hasta puede no ser necesario.
Las posibilidades del video, por parte del docente y los alumnos en el saln de clases, permite observar fenmenos na-
turales, contextualizar pocas histricas, acercarse al trabajo de los cientficos, aclarar conceptos, hacer narrativa visual,
y estimular la expresin oral y escrita, entre otros muchos usos.
Variantes de la actividad Con el video, los alumnos pueden indagar su entorno y construir historias, promover la conservacin de su ambiente,
expresar su opinin acerca de alguna situacin social o de su comunidad, o simplemente utilizarlo como diversin. El em-
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? pleo de las cmaras de video (en celulares, computadoras, tabletas y dems dispositivos mviles) en distintas asignaturas,
proporciona herramientas didcticas para lograr clases ms interactivas y motivadoras, donde los docentes y alumnos
Con alumnos del primer ciclo, realice un recorrido por compartan espacios tecnolgicos comunes durante el proceso de enseanza-aprendizaje.
algn lugar de inters de la localidad para grabarlo en vi-
deo. Durante el trayecto, los alumnos pueden preguntar Antes de realizar una actividad de videograbacin le recomendamos:
a distintas personas cmo se llama el lugar, qu se hace Anime a los nios a anticipar el procedimiento en cada una de las acciones que les vaya indicando, con la finalidad
all, quines trabajan o habitan en ese lugar, qu eventos de estimular su intuicin.
de inters han sucedido... Algn padre de familia puede Comente con el grupo sobre los cuidados que deben tener respecto a la difusin de las pelculas; eviten publicarlas
acompaarlos para ir grabando y narrando cerca de la en redes sociales, as como los datos personales de los participantes.
cmara el recorrido; tambin registrar las preguntas que Puede sugerir a los alumnos la realizacin de videos con diversas temticas, como una actividad sociocultural del
hacen los nios. Al regresar al aula, invtelos a observar y plantel (actos cvicos, festivales, actividades deportivas, trabajos de los nios, etc.) o la forma de vida de los anima-
comentar el video. les, por mencionar algunas.
Con los alumnos del tercer ciclo, puede promover la ela- Para conocer ms acerca del uso didctico del video, le invitamos a consultar en internet:
boracin de sus biografas en video, en tres episodios;
sus mejores experiencias en la escuela, sus mejores ami- <http://roberto.dgme.sep.gob.mx/doc/audiovisual/videoaula.pdf> (consulta: 23 de septiembre de 2014).
gos, el papel de su familia en su vida... Solicteles que Y para reflexionar sobre el uso del telfono celular en la escuela:
en cada uno de esos captulos aparezcan escenas de los
lugares en cuestin, cuidando que al realizar la grabacin <http://www.redusers.com/noticias/el-celular-en-la-escuela-%C2%BFagente-distractivo-o-herramienta-pedagogi-
en la escuela no se haga un uso inadecuado de la cmara. ca/> (consulta: 23 de septiembre de 2014).
Ficha 17
Enviemos un correo electrnico!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A expresar grficamente las ideas que queremos comunicar y ver-
Aprender
conT IC
balizarlas para construir un texto escrito con ayuda de alguien.

Desarrollo de la actividad
Correspondencia
curricular Cmo lo haremos?
Qu contenidos fortalece? 1. Invite a los alumnos a enviar a sus padres o cuidadores las fo-
tos, videos o trabajos digitales que han realizado durante un
Planificacin: tipo de texto, tema, determinado periodo. Para ello, ingrese a algn portal de co-
propsito y destinatario (Espaol, rreo electrnico (Yahoo, Gmail, Hotmail, etc.) para abrir una Variantes de la actividad
primer ciclo). cuenta de correo del grupo. Conforme ingrese los datos que
le solicitan para obtener la cuenta, mencione a los alumnos
cada uno de los procedimientos que realiza y el propsito de De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo?
cubrirlos todos. Promueva con los alumnos del segundo y tercer ciclos la comuni-
2. Asuma el papel de escribano: pida a los alumnos que le dicten cacin frecuente de ellos con familiares, amigos y nios de otras
un mensaje que incluya el propsito del envo y lo que esperan escuelas, mediante el uso del correo electrnico, siempre con pro-
del destinatario. Invtelos a reconocer las caractersticas del psitos especficos.
Materiales mensaje; escriba las ideas de los nios, laselas, pregnteles si Con los alumnos del segundo ciclo, al realizar eventos cvicos pue-
estn de acuerdo con lo escrito y corrija con ellos, hasta que
de proponerles la elaboracin de invitaciones, folletos y otro tipo
Qu necesitamos? estn satisfechos con el texto logrado.
de material. En el caso de la invitacin, solicteles que preparen
Computadora, can, conexin a in- 3. Inserte las direcciones de correo de los destinatarios. Muestre a el mensaje, y que incluyan destinatario y propsito. Lo pueden
ternet y direcciones de correo elec- los nios el procedimiento para adjuntar los archivos de video, realizar en algn procesador de textos (propicie el intercambio
trnico de los padres de familia o fotografas o texto que hayan elaborado en el periodo y envenlo. para realizar observaciones que los mejoren); agreguen imgenes y
tutores (tos, hermanos, abuelos, etc.) 4. Pregnteles: qu respuestas piensan que van a recibir de posteriormente enven el correo con la invitacin adjunta.
de los nios. acuerdo con el texto que escribieron? Qu debern hacer Los alumnos del tercer ciclo pueden establecer correspondencia
despus? Qu otras formas conocen para comunicarse con con alumnos de otros grados y escuelas, de tal manera que los
distintas personas?
mensajes siempre tengan un sentido y propsito definido. Se pue-
5. Al recibir la respuesta, lala ante el grupo y promueva que de acudir a la transferencia de archivos de fotos, mensajes, docu-
compartan sus reacciones al contenido del texto. mentos y tareas, entre otros.
Ficha 17
Enviemos un correo electrnico! *

Vmonos entendiendo

Qu necesito saber?
Ms all del uso que se le da como medio de comunicacin entre personas de distintos mbitos o la posibilidad que brinda a los docentes
de atender de forma ms personalizada a los alumnos e informar a sus padres de sus logros y retos educativos, el correo electrnico es una
Aprender
herramienta didctica tan potente como lo es una hoja en blanco cuando alguien se sienta a escribir a desarrollar sus ideas.
La capacidad de permitir la interaccin entre personas hace del correo una herramienta para elaborar argumentos, generar hiptesis, aclarar
dudas, externar opiniones, propiciar debates, fortalecer conocimientos, intercambiar informacin y, principalmente, enriquecer la lengua
conT IC
* Adaptado de: SEP, (2011), Propuestas didc-
escrita a travs de las mltiples formas de comunicacin que brinda. Por ello es necesario valorar este potencial para fortalecer en los
ticas para desarrollar las Lneas de Trabajo
alumnos la posibilidad de comunicarse a travs de la escritura, y qu mejor que en un medio que adems permite agregar informacin al
del Programa Escuelas de Tiempo Comple-
momento de enviarla a distintas partes del mundo en tan slo unos instantes. to. Educacin preescolar, Mxico, D.F.
Aunque las ventajas pueden ser muchas, tambin se deben tener presentes algunos de los riesgos que existen. Por ejemplo, el correo basura
o spam, que es la propaganda publicitaria de distinta ndole y con distintas intenciones; el sexting, que consiste en el intercambio de foto-
grafas o vdeos con contenido ertico entre los propios jvenes, material con el que puede llegar a sufrirse extorsin. De ah la necesidad
de orientar a los nios para que utilicen este medio con responsabilidad y creatividad, y fortalecer su capacidad de discriminar lo relevante
y til, de aquello que les puede hacer dao de distintas formas.
Le invitamos a tomar en cuenta las siguientes consideraciones:
La cuenta de correo electrnico que abra a nombre del grupo, tendr la finalidad de establecer comunicacin con diferentes inter-
locutores.
Solicite a los padres de familia o a tutores de los nios su direccin de correo electrnico para que estn en contacto con ellos; ex-
plqueles la importancia que tiene para los alumnos que les devuelvan una respuesta a los correos electrnicos que usted les enve a
nombre de los nios.
Despus de enviar el correo electrnico, asegrese de que los destinatarios respondan al grupo.
Para conocer ms acerca de los beneficios y riesgos de uso del correo electrnico, le invitamos a consultar en internet:
<http://www.buenosaires.gob.ar/areas/educacion/servicios/soporte/pdf/cuadernillo3.pdf> (consulta: 24 de septiembre de 2014).
<http://www.educa.jcyl.es/ciberacoso/es/fomento-buen-uso-medios-informaticos/codigos-civicos-buen-uso-medios-informaticos-
centros-educat/uso-correo-electronico> (consulta: 24 de septiembre de 2014).
Y acerca de internet y sus riesgos:
<http://www.cfnavarra.es/observatoriosi/acciones_ii_plan_si/acercate_tic/CursosOnline_archivos/AcercatealasTic/18_protege/2_2.
asp> (consulta: 24 de septiembre de 2014).
Ficha 18
Nuestra galera fotogrfica
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A expresar ideas, sentimientos y fantasas mediante la creacin de
Aprender
conT IC
representaciones visuales, usando tcnicas y materiales variados.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Comprensin lectora: Relacin ima- 1. Antes de la actividad, escanee e imprima las imgenes de una
gen y texto y secuencia de hechos narracin breve. Si cuenta con varios equipos de cmputo,
(Espaol, primer ciclo). guarde las imgenes fotografiadas en la carpeta Documentos
de cada equipo.
2. Muestre las impresiones a sus nios, mientras va pegndolas en
el pizarrn. Al mismo tiempo, pregnteles de qu tratan. Lue-
go, pdales que le ayuden a ordenarlas, dando sus argumentos
para cuidar la coherencia de la historia que surja de ellas.
Materiales 3. Al terminar de acomodarlas, pida a los nios que narren una 6. Presnteles la galera resultante y acompela leyendo la ver-
parte de la historia apoyados en la secuencia de imgenes pro- sin final de la historia.
Qu necesitamos? puesta. Conforme lo van haciendo, escriba su narracin en la
7. Explqueles que pueden modificar las imgenes agregndoles
computadora.
Imgenes escaneadas e impresas de marcos, y cambiando los colores, el tamao o la forma. Comn-
un cuento, computadora, can, pan- 4. Explqueles que colocarn las imgenes de la narracin en una teles que cuando seleccionan la fotografa con el puntero del
talla y bocinas. galera fotogrfica en la computadora. Para ello utilizarn el ratn, en la parte superior derecha se despliega el men For-
programa PowerPoint. mato, que contiene cuatro secciones de herramientas: Ajustar,
Estilos de imagen, Organizar y Tamao.
5. Muestre a los nios la forma de ingresar al programa. Luego,
enseles a recuperar las imgenes guardadas en el equipo e 8. Permita que los nios exploren las herramientas para recortar
insertarlas de acuerdo con el orden propuesto (una por diapo- sus imgenes o aplicarles diferentes colores, tamaos, marcos
sitiva). o efectos, hasta lograr el acabado que ms les agrade.
Ficha 18
Nuestra galera fotogrfica *

9. Invite al grupo a que vea la presentacin de la


galera; al respecto, pdales que le digan: qu
les gust de su narracin? Qu cambiaran?
Qu personajes quitaran o agregaran? Y
acerca del programa: qu descubrieron acerca
de su uso? Qu pudieron hacer y qu no?
Aprender
10. Por ltimo, recurdeles que, antes de apagar
los equipos, guarden las imgenes de su narra-
cin, para poder recuperarlas posteriormente.
conT IC
* Adaptado de: SEP, (2011), Propuestas didc-
ticas para desarrollar las Lneas de Trabajo
del Programa Escuelas de Tiempo Comple-
to. Educacin preescolar, Mxico, D.F.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


A los alumnos del segundo ciclo nrreles un cuento breve sin imgenes. Luego, Las hojas impresas de las imgenes de un cuento o narracin, de un hecho histrico o de los paisajes
dgales que van a buscar imgenes en internet relacionadas con el cuento. pertenecientes a un ecosistema, son un buen pretexto para captar el inters de los nios. Adems,
Ingrese a un buscador como Google y utilice como criterio de bsqueda las si la pregunta de lo que ve en esa imagen es la adecuada, se logra involucrar a los nios en ella y
palabras que le digan los nios; por ejemplo: conejo, monte, ro, etc., y se- en las que siguen. A la manera del libro lbum, que relaciona imagen y texto, la actividad de esta
leccione la opcin Imgenes del buscador. Cuando las imgenes aparezcan en ficha genera la construccin de significados narrativos y emocionales. La lectura de las imgenes
la pantalla, pdales que elijan alguna de ellas y que la guarden en la carpeta impresas exige la participacin de los alumnos y colabora en el desarrollo armnico de la mente
Imgenes de la computadora. Recuerde: siempre debern ser imgenes rela- de los lectores, de forma semejante a como lo hace la narracin oral tradicional. La reconstruccin
cionadas con el cuento. Al terminar de seleccionar las imgenes, bralas una a oral de las imgenes presentadas a los alumnos los lleva a identificar secuencias y la organizacin
una en PowerPoint para elaborar el lbum fotogrfico del cuento. narrativa que hay detrs de ellas.
Los alumnos del tercer ciclo, en equipo, pueden buscar ilustraciones acerca Por ello, la intencin de la actividad es que los alumnos ordenen sus ideas con apoyo de las imge-
de algn tema que usted desee fortalecer, para colocarlas en secuencia en nes y logren la construccin de una historia con un principio, un desarrollo y un final. Esto se forta-
PowerPoint y narrar la historia que armaron con ellas. Las imgenes pueden lece con el trabajo colaborativo, que lleva a la continua argumentacin e identificacin de errores
ser de personas, paisajes, ecosistemas, edificios, pocas, etc.; los temas pue- y, finalmente, a un acuerdo entre los involucrados.
den abordar cualquiera de los aprendizajes esperados de las asignaturas de Para conocer ms acerca del libro lbum y de la lectura de imgenes, le invitamos a consultar en internet:
educacin primaria.
<http://sincronia.cucsh.udg.mx/orozcofall09.htm> (consulta: 25 de septiembre de 2014).
<http://portal.educ.ar/noticias/23-3Arizpe.pdf> (consulta: 25 de septiembre de 2014).
Ficha 19
Inventos con historia
4. Organice al grupo en equipos de cuatro integrantes para que
Intencin didctica seleccionen un invento e investiguen acerca de l. Pdales que
escriban en el pizarrn el nombre de su equipo y el invento que
Qu aprenderemos? seleccionaron.
A buscar, identificar, evaluar, seleccionar, organizar y sistematizar 5. Mediante un buscador de internet (Google, Yahoo, etc.), cada
Aprender equipo investigar la evolucin del invento seleccionado, para

conT IC
informacin; apropiarse de la informacin de manera crtica, utili-
zarla y compartirla con sentido tico. obtener textos informativos, videos, fotografas y datos rela-
cionados con el tema. Tambin pueden apoyarse con alguno de
los siguientes sitios de internet:
<http://www.educar.org/inventos/herramientas.asp>
Correspondencia Desarrollo de la actividad <http://www.librosmaravillosos.com/inventos/capitulo08.
curricular html>
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? <http://www.youtube.com/watch?v=GHIVjDTShuE>

Las transformaciones de la cultura y 1. Inicie preguntando a los alumnos sobre los aparatos que co- 6. Pdales que abran un archivo en Word y que creen una tabla
de la vida cotidiana a lo largo del nocen en los que se graba, se guarda o se puede reproducir como la siguiente:
tiempo y valorar su importancia. msica (entre otros: fongrafo, tocadiscos o tornamesa, discos
Nombre del invento:
(Historia, tercer ciclo). LP, discos compactos, reproductor de archivos mp3 y casetes).
Qu sabemos Qu queremos Dnde
2. Pdales que le comenten por qu y de dnde los conocen; si los sobre el invento? saber? investigamos?
Qu aprendimos?
han usado, porque en su casa los tienen aunque no saben cmo
funcionan o ya no sirven, etc. Registre en el pizarrn algunas de
sus respuestas en cuanto al nombre del instrumento, cmo es
que lo conocen y si lo han usado.

Materiales 3. Comente con ellos cmo es la evolucin de las creaciones


del hombre, cmo han pasado los inventos por un proceso
de cambio desde la creacin de un primer instrumento. Por
Qu necesitamos? 7. Cada equipo discutir sobre lo que van a registrar en las tres
ejemplo (auxliese con el anexo 2): Para reproducir msica, el
primeras columnas. Comnteles que la ltima columna la tra-
Libros relacionados con los inventos aparato que sali primero a la venta fue el fongrafo. Poste-
bajarn al final de la investigacin.
que ha producido el hombre, equipo riormente evolucion al tocadiscos o tornamesa. Despus se
de cmputo, can, pantalla y acceso invent el cartucho de ocho pistas. Luego, el casete y el disco 8. Pdales que, de las pginas que exploraron, seleccionen infor-
a internet. compacto, que hoy sigue comercializndose. Adems existen macin que d respuesta a lo que desean saber (segunda co-
los reproductores de archivos mp3 y mp4, que ya no requieren lumna de la tabla). Tambin deben incluir imgenes que ilustren
un elemento externo para reproducir msica, pues se puede la investigacin.
descargar de internet.
9. Solicite a los estudiantes que lean su informacin y que verifiquen
la claridad de las ideas y la precisin de los datos registrados.
Ficha 19
Inventos con historia
10. Comente con ellos: cmo identificaron la pgina apropiada para obtener Vmonos entendiendo
la informacin correcta? Qu dificultades tuvieron? Qu recomiendan
hacer en estos casos? Qu necesito saber?
11. Invite a los alumnos a presentar sus esquemas de informacin al resto del Internet representa un medio poderoso para hallar
Aprender
conT IC
grupo. Tomen acuerdos para difundirlos a los compaeros de otros grados. gran cantidad de informacin, aunque no toda posee
la calidad y precisin necesarias. En la red abundan
12. Comenten en el grupo la importancia o la aportacin del invento para la
pginas de asociaciones, instituciones o profesionales
vida de las personas.
de bastante respeto que procuran ser objetivos y pre-
cisos en la informacin que colocan en sus portales;
pero tambin hay quienes, de forma indiscriminada,
colocan informacin sin relevancia, opiniones que
hacen pasar como verdades y propaganda de diversa
ndole. Por ello es importante orientar a los alumnos
en la bsqueda de temas concretos, y verificar con ellos la calidad y objetividad de los datos en-
Variantes de la actividad contrados y de las personas, grupos o instituciones que producen o reproducen esa informacin.
Otra forma de discriminar la informacin es el contraste con la informacin presentada en los
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? textos o enciclopedias. Fortalecer en los alumnos un sentido de navegacin segura, tiene que ver
Es posible invitar a los alumnos del primer ciclo a realizar una bsqueda de con los sealamientos anteriores y tambin con la identificacin de pginas que fueron creadas
imgenes de un tema. Proyecte la pgina principal de algn buscador de inter- para espiar, robar informacin, daar los equipos y, algo peor, acercarse a los nios y jvenes para
net. Solicite a los alumnos que le dicten las palabras o frases de las imgenes obtener un beneficio que no necesariamente ser para ellos.
que desean encontrar; orintelos a discernir sobre la calidad y objetividad de En relacin con la actividad, le recomendamos elegir el invento o inventos que investigarn, buscar
las pginas encontradas y las imgenes que pueden presentar. Realice diversas previamente las pginas que den informacin confiable y sugerirlas en una primera instancia, para
bsquedas y seleccione las ms idneas para encontrar en ellas la informacin contrastarlas con otras que pudiesen encontrar en la superva digital.
apropiada.
Pero la bsqueda no slo se debe realizar en internet o en otros medios digitales; tambin se puede
Con los alumnos del segundo ciclo, adems de orientarlos acerca de las p- hacer directamente en fuentes bibliogrficas y hemerogrficas.
ginas ms recomendables para hallar la informacin, invtelos a escribir otras
palabras o frases con contenidos afines para realizar la bsqueda, y ver qu Para ahondar acerca del tema de bsqueda, discriminacin y seleccin de informacin en internet,
resultados arroja el buscador de internet. Con base en los resultados, invte- le invitamos a consultar:
los a elegir las pginas donde tomarn la informacin que necesitan y, previa <https://formacioncontinuaedomex.files.wordpress.com/2012/03/pautas-para-la-bc3bas-
verificacin de parte suya, solicite que copien las imgenes o los textos para queda-documental-en-internet.pdf> (consulta: 25 de septiembre de 2014).
elaborar historias, biografas, monografas temticas, presentaciones, etctera. <http://es.slideshare.net/Pia5998/cuadros-de-bsqueda-de-inform-nuevas-tec-38758661>
(consulta: 25 de septiembre de 2014).
Ficha 20
Los valores se escuchan y se cantan
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A respetar y valorar la diversidad.
Aprender
conT IC
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Dialoga sobre acontecimientos 1. En plenaria, pregunte a los alumnos sobre los valores humanos 6. Cada equipo expondr al grupo la informacin sobre el valor
cotidianos que implican valorar que conocen y cules de ellos ponen en prctica (algunas res- que eligieron. Una vez que concluyan las presentaciones, co-
situaciones justas e injustas vincu- puestas pueden ser: honestidad, solidaridad, respeto, toleran- mente en plenaria que los valores, al estar presentes en nues-
ladas con el respeto a los derechos cia, hablar con la verdad, humildad, etc.). tras vidas, tambin forman parte de la literatura o de la msica,
humanos (Formacin cvica, tercer 2. Ahora pregnteles si conocen algunos antivalores (como co- y que pueden expresarse, por ejemplo, en canciones que ma-
ciclo). rrupcin, deshonestidad, violencia, etc.). nifiesten, amor, solidaridad, amistad y respeto hacia nuestros
semejantes o hacia nosotros mismos.
3. Registre en el pizarrn algunas de las respuestas sobre los valo-
res y antivalores. 7. Es momento de que exploren en la red. Forme binas e invtelas
visitar el aula de medios. Pdales que, a partir de sus gustos
Materiales 4. Despus, invite a los nios a reflexionar sobre la importancia musicales, busquen dos canciones cuyas letras destaquen algn
de reconocer los valores con los que se identifican, y si sus valor, para que analicen la letra y que complementen la infor-
Qu necesitamos? acciones son congruentes con tales valores; por ejemplo: el macin en una tabla como la siguiente, que estar elaborada en
respeto a la diversidad de pensamiento y creencias, asumir la el pizarrn:
Cancioneros impresos y en versin di- responsabilidad de nuestros actos, el respeto hacia los dems y
gital, discos compactos de la msica hacia nosotros mismos. Tambin es relevante que comente so-
que los alumnos prefieran, equipo de bre cmo, en ocasiones, estos valores se ven influenciados por Valor o valores
Ttulo de la Estrofa ms
cmputo, pantalla, can y acceso a conductas que no favorecen nuestra relacin con los dems y Equipo a los que hace
cancin significativa
referencia
internet. para nuestro proceso de desarrollo como personas.
1.
5. Organice al grupo en equipos. Pdales que seleccionen un va-
lor y que investiguen, en internet o en materiales impresos, su 2.
definicin y aporten ejemplos de la vida cotidiana en los que 3.
se vea reflejado.
Ficha 20
Los valores se escuchan y se cantan
8. Para finalizar, invite a las binas a reproducir la cancin al grupo
Vmonos entendiendo
y a presentar su trabajo. Despus de las presentaciones, invite
a los alumnos a opinar: qu cancin les gusto ms?, por qu?
Qu opinan de los valores que se escuchan en las canciones? Qu necesito saber?
Comparten esos valores? Ustedes cmo expresan sus valo- En internet hay una gran cantidad de contenidos e informacin
res cada da? Comente con ellos que los valores les permiten
Aprender
conT IC
que pueden ser de bastante utilidad a los alumnos; sin embargo,
tener un comportamiento consigo mismos y con los dems, tambin existe aquella que puede ocasionarle daos a su autoes-
que puede favorecer o no su convivencia con otros en su vida tima, a su visin del mundo, y a su percepcin de la equidad y de
cotidiana. la justicia. Acompaarlos en sus viajes a internet, en la bsqueda y
seleccin de informacin, para fortalecer su habilidad de reflexin
acerca de los contenidos y valores que se le presentan, es una la-
Variantes de la actividad bor que se debe realizarse desde la escuela, con la finalidad de
lograr un impacto que favorezca su toma de decisiones y actitudes
de sana convivencia ante los dems.
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo?
Internet genera diversas posturas, no slo por la magnitud de su impacto social, sino por los valores de los
Con los alumnos del primer ciclo puede realizar las actividades 1 estudiantes que se ven involucrados. Hay quienes afirman que en internet slo hay informacin; otros recono-
a 3 que se proponen en la ficha. Posteriormente, organice al gru- cen en ella diversas tendencias y que incluso buscan adeptos acerca de una forma de pensar. Ante las distintas
po en equipos y distribyales canciones cuyas letras destaquen posturas, es necesario, como docente, propiciar en nuestros alumnos un nivel ms profundo de comprensin,
algn valor. Comnteles que debern identificar el valor o valores reflexin y discusin colectiva acerca de los contenidos e informacin que encuentran en la red. Es conveniente
a los que hace referencia la cancin. En plenaria, expondrn sus realizar con ellos actividades que les permitan analizar las ventajas y desventajas de la informacin presente en
hallazgos. internet, para que cuenten con herramientas que les permitan discriminarla con criterio.
Organice a los alumnos del tercer ciclo en equipos de cuatro inte- Para conocer ms sobre los valores y para reflexionar sobre la tica de las TIC, le invitamos a consultar en
grantes. Solicteles que busquen en internet canciones que hablen internet:
de valores, para elaborar con ellas un cancionero digital. Pdales
que analicen las letras y que elaboren una lista de los valores que <http://estilos.prodigy.msn.com/vida-digital/clic-inteligente/aplica-tus-valores-y-tu-educaci%C3%B3n-
expresa cada una de las canciones elegidas para el cancionero. tambi%C3%A9n-en-internet?ucsort=2> (consulta: 25 de septiembre de 2014).
Luego, si lo consideran pertinente, compartan su trabajo va co- Y para escuchar la Rocola de valores, visite:
rreo electrnico con sus contactos, o que lo publiquen en alguna
red social en la que participen. Si la escuela cuenta con una pgina <http://www.encicloabierta.org/?q=node/104> (consulta: 25 de septiembre de 2014).
web o un blog (en caso contrario, usted puede proponer que se
disee), suban el cancionero o cancioneros de los equipos. Cierre
la actividad reflexionando con los alumnos sobre la importancia
que tienen los valores en su convivencia cotidiana con los dems.
Anexo 1

Salida

+4 2 +4

Aprender
conT IC 9

+10 8 6

5 35

20 8

.5 8 +7 3

+10 4 7

2 +20 100 +12.5


Meta
Anexo 2

Ao Imagen Aparato

1877 Fongrafo

Aprender
1888 Gramfono conT IC
1925 Tocadiscos

1935 Magnetfono

Reproductor
1963
de casetes

1990 Reproductor de CD

Reproductor
1992
de minidisk

1995 Reproductor de MP3

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