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BUCARAMANGA
2011
DISEO DE UN SISTEMA DOMTICO PARA CONTROL DE
ILUMINACIN Y MONITOREO DE CONSUMO ELCTRICO.
DIRECTOR
BUCARAMANGA
2011
3
4
DEDICATORIA
5
AGRADECIMIENTOS
A los vecinos,
Y en fin a todos los profesores de la escuela de Diseo Industrial por todas sus
enseanzas.
6
CONTENIDO
Pg.
INTRODUCCIN 15
7
3.5 DISEO DE INTERFACES 62
3.5.1 ETAPAS DEL DISEO DE INTERFACES. 63
3.6 DISEO CENTRADO EN EL USUARIO 67
3.6.1 PRINCIPIOS DEL DISEO CENTRADO EN EL USUARIO 68
4 DISEO CONCEPTUAL 75
4.1 REQUERIMIENTOS 75
4.1.1 REQUERIMIENTOS SISTEMA. 76
4.1.2 REQUERIMIENTOS DE INTERFAZ 79
4.1.3 PUBLICO Y ENTORNO 80
4.1.4 RECURSOS 82
4.1.5 PLANIFICACIN 82
4.2 PROPUESTAS 83
4.2.1 ALTERNATIVAS 86
4.3 COMPROBACIN. 87
4.3.1 OBJETIVOS. 88
4.3.2 PARTICIPANTES. 88
4.3.3 PROCEDIMIENTO. 88
4.3.4 RESULTADOS 89
4.3.5 CONCLUSIONES Y OBSERVACIONES 89
4.4 ORGANIZACIN DE LOS CONTENIDOS 90
4.5 DIAGRAMA DE FLUJO INTERFAZ DEL SISTEMA 90
4.6 DISEO DEL SISTEMA ELCTRICO ELECTRNICO. 92
4.6.1 ELEMENTOS UTILIZADOS PARA LA INSTALACIN DOMTICA 93
4.6.2 PROGRAMACIN CONTROL DE LUMINARIAS 100
8
5.4.1 OBJETIVOS 130
5.4.2 PARTICIPANTES 130
5.4.3 PROCEDIMIENTO 131
5.4.4 RESULTADOS 132
5.4.5 CONCLUSIONES Y OBSERVACIONES 132
5.5 DESARROLLO PROPUESTA FINAL 133
5.5.1 SISTEMA DE CONTROL 133
5.5.2 INTERFAZ 135
5.6 CONCEPTOS DE DISEO 140
5.6.1 PROGRAMAS UTILIZADOS EN EL DESARROLLO DE LA INTERFAZ. 144
7 CONCLUSIONES 150
8 RECOMENDACIONES 151
BIBLIOGRAFA 152
ANEXOS 155
9
LISTA DE FIGURAS
Pg.
10
FIGURA 45 ESTRUCTURAS PROGRAMACIN KOP 120
FIGURA 46 PROGRAMACIN KOP EN STEP7 121
FIGURA 47 ESTRUCTURA OPERATIVA DEL SISTEMA 122
FIGURA 48 FUSIBLE 4MA 124
FIGURA 49 REL ESTADO SLIDO (RSS) 124
FIGURA 50 SENSOR DE PRESENCIA INFRARROJO 125
FIGURA 52 ARQUITECTURA SISTEMA DOMTICO 126
FIGURA 53 CONEXIN PLC 127
FIGURA 54 CONEXIN DE REL A LA RED DE POTENCIA 127
FIGURA 55 DISTRIBUCIN TABLERO DE CONTROL SENCILLO 128
FIGURA 56 PROPUESTA INTERFAZ SUPLEMENTARIA LOGO! 129
FIGURA 57 CIRCUITO CONTROLADO POR PLC 130
FIGURA 58 INTERCONEXIN DE ELEMENTOS DE CONTROL 130
FIGURA 59 MAQUETA DE SISTEMA PARA COMPROBACIN 131
FIGURA 60 RESULTADOS COMPROBACIN TCNICA 132
FIGURA 61 RENDERIZADO ESCENAS LUMNICAS 133
FIGURA 62 CONSUMO DE BOMBILLAS POR HORA 134
FIGURA 63 SECCIN INICIO INTERFAZ TCTIL 135
FIGURA 64 SECCIN CONTROL INTERFAZ TCTIL 135
FIGURA 65 SECCIN CONTROL - LUCES INTERFAZ TCTIL 136
FIGURA 66 SECCIN CONTROL - AUXILIAR INTERFAZ TCTIL 136
FIGURA 67 SECCIN MONITOREO INTERFAZ TCTIL 137
FIGURA 68 SECCIN MONITOREO - EVENTOS INTERFAZ TCTIL 137
FIGURA 69 SECCIN MONITOREO - CONTADORES INTERFAZ TCTIL 138
FIGURA 70 SECCIN AJUSTES INTERFAZ TCTIL 139
FIGURA 71 SECCIN AYUDA I NTERFAZ TCTIL 140
FIGURA 72 PALETA DE COLORES TP177B 141
FIGURA 73 BOTONES DE INTERFAZ 142
FIGURA 74 FUENTE CALIBRI 142
FIGURA 75 ICONOS 143
FIGURA 76 MICROSOFT POWER POINT 145
FIGURA 77 COREL DRAW X5 145
FIGURA 78 SISTEMA PARA COMPROBACIN DE USABILIDAD 147
FIGURA 79 COMPROBACION DE USABILIDAD 148
FIGURA 80 RESULTADOS TAREAS USABILIDAD 148
FIGURA 81 RESULTADOS CUESTIONARIO USABILIDAD 149
11
LISTA ANEXOS
Pg.
12
RESUMEN
TITULO: DISEO DE UN SISTEMA DOMTICO PARA CONTROL DE
ILUMINACIN Y MONITOREO DE CONSUMO ELCTRICO.*
DESCRIPCIN:
El diseo de un sistema domtico para un diseador industrial es ingresar a una tecnologa que
abre las puertas a nuevas herramientas tecnolgicas para satisfacer las necesidades los usuarios
de la sociedad de la informacin, crear ambientes que les permita mejorar la calidad de vida y
aportar el diseo sostenible mediante la administracin del consumo energtico.
El desarrollo del sistema se desarrollo en una metodologa centrada en el usuario. Que enfocada
en un desarrollo paralelo entre la interfaz grafica de usuario y el sistema de control mediante PLC
puede dar unos resultados slidos satisfaciendo los requerimientos ms importantes para el
usuario y permitindole integrar a la domtica como una tecnologa que lo va a beneficiar de
mltiples maneras y que cumpla con unos estndares ptimos para su utilizacin residencial.
________________________________________________________
*Proyecto de grado
**Facultad de Ingenieras Fsico - Mecnicas. Escuela de Diseo Industrial. Director M.Sc John
Faber Archila Diaz
13
ABSTRACT
TITLE: HOME AUTOMATION SYSTEM DESIGN FOR LIGHTING CONTROL AND
MONITORING OF POWER CONSUMPTION.*
DESCRIPTION:
The design of a home automation system for an industrial designer is to enter a technology that
opens up new technological tools to meet users of the information society, creating environments
that allow them to improve the quality of life and provide design through sustainable management of
energy consumption.
This project addressed the primary factor involved in the consumption of electricity in the city of
Bucaramanga which for many users is for residential lighting. Another objective of this project is to
demonstrate that the industrial designer is a very important role in the development of new products
since it is integrating a lot of science and knowledge to adapt in a better way to the wishes or needs
of the user.
________________________________________________________
* Grade Project
14
INTRODUCCIN
15
ambientes que les permita mejorar la calidad de vida y aportar el diseo sostenible
mediante la administracin del consumo energtico.
16
1 DESCRIPCIN DEL PROYECTO
1.1 TTULO
17
1.4 OBJETIVOS GENERALES Y ESPECFICOS
18
1.5 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
19
luces se encienden slo al entrar en las habitaciones. Un detector de presencia se
encarga de encenderlas. Tambin se podr regular la intensidad de luz o
encender a intervalos los diferentes interruptores de la casa. Por otro lado, la luz
de la entrada, por ejemplo, puede programarse para permanecer encendida
durante un espacio de tiempo determinado.
El sector de la vivienda es sin duda uno de los sectores que se han mantenido
ms evasivos a la incorporacin de las nuevas tecnologas. El ajuste de los
precios de por s elevados y el pblico objetivo tan variado hacen difcil pensar en
la incorporacin de elementos innovadores, que lejos de parecer ventajas se ven
con cierta incertidumbre. No obstante, como ocurre a diario con pequeos
elementos como pueden ser los telfonos mviles hasta el pblico ms reticente
acaba acostumbrndose a comodidades e interfaces que despus de un tiempo
parecer imprescindibles lo que aos atras era considerado ciencia ficcin.
20
2 ESTADO DEL ARTE
En la actualidad los escenarios donde los seres humanos interactan son del tipo
inteligente, lo que quiere decir que estn dotados de un sinnmero de funciones
para su bienestar. Esta palabra, inteligente, ha llegado al hogar o vivienda
transformando su simple definicin segn el Diccionario de la Real Academia
Espaola: Centro de ocio en el que se renen personas que tienen en comn una
actividad, una situacin personal o una procedencia, en escenarios vivos, donde
el hombre es el principal actor.
Por otra parte, cabe sealar que a pesar de un desarrollo tecnolgico acelerado,
la comunicacin por redes y automatizacin de procesos a nivel latinoamericano
es incipiente sin embargo, las redes estn interconectadas y han ido creciendo
con la aparicin de internet, y por tanto este desarrollo ha permitido el crecimiento
de los procesos de domotizacin.
21
Una de las grandes caractersticas que se tiene en las redes de
telecomunicaciones es que desde cualquiera de ellas es posible comunicarse
con un host que posea el protocolo IP, que es el medio bsico de conexin en el
mundo de las telecomunicaciones electrnicas.
22
Y para terminar en promedio, las personas estaran dispuestas a invertir en total
alrededor de $9,000,000 en domtica. (Correa & Uribe, 2007)
2.1.1 KNX
Sistema estandarizado, con sede en Bruselas, cumple la normativa Europea (EN
50090 - EN 13321-1) y la Normativa Internacional (ISO/IEC 14543).
2.1.2 X10
Fue el primer sistema domtico, desarrollado en 1975 y el que a fecha de hoy
tiene mayor nmero de componentes y hogares domotizados. Muy extendido en
EEUU.
23
o Desventajas: La seal es poco fiable, ya que los datos viajan sobre
la lnea elctrica a 50 Hz. Incumple normativa de seguridad de datos.
Trabaja a poca velocidad (1200 bits por segundo. El sistema es
antiguo y muy limitado. No puede comunicarse con aparatos
complejos.
2.1.3 PLC
Tcnica usada en la automatizacin de hogares para el control remoto de
iluminacin y de equipos sin necesidad de instalar cableado adicional. Sistema
muy parecido a X10.
24
domticas caseras en las que no se requiera cumplimiento de
normativa Domtica.
2.1.4 MICROCONTROLADORES
Es un mtodo usado mayormente para sistemas artesanales o de bajo costo.
2.1.5 COMPUTARIZADO
25
Otra opcin es usar un puerto (serie o paralelo) del PC para controlar rels o cual
puede ser ms barato y sencillo al momento de instalar.
26
INTEGRAL DOMUS INTERNATIONAL LTDA. Empresa antioquea con 5 aos
de experiencia en grandes proyecciones para la automatizacin de inmuebles,
dedicada al diseo de proyectos domticos, (seguridad, gestin eficiente de la
energa, confort, comunicacin, ocio y multimedia).
27
IMPORCOM LTDA. Es una empresa bogotana que distribuye y desarrolla
proyectos de automatizacin, seguridad electrnica, entretenimiento, en los
diferentes sectores: Residencial, comercial, gubernamental, militar.
28
DOMOTIC. Es una empresa consolidada; especializada en integrar sistemas
domticos al recinto que se desee (casa, apartamento, finca, lugar de trabajo, etc.;
permitiendo hacer de un espacio un ambiente cmodo, seguro, entretenido y
ajustable a las necesidades.
Cuenta con personal altamente calificado para responder a las necesidades antes,
durante y despus del proceso de automatizacin de su espacio.
29
VESTA INGENIERA S.A.S. es una empresa Colombiana, comprometida con el
avance tecnolgico, con los procesos industriales, con la aplicacin de
herramientas que provean controles al personal, a los inventarios, a las
edificaciones, los comercios y los hogares.
30
3 MARCO TERICO (DOMTICA, DISEO INTERFAZ D.C.U.)
Estados Unidos y Japn fueron los pases pioneros en dar una nocin de un
edificio o inmueble inteligente, en el ao 1977, bajo la influencia de factores
tecnolgicos y econmicos. Desde este ao se realizan estudios y anlisis sobre
el impacto que tiene la automatizacin en la sociedad y la rentabilidad que podan
generar sus ideas en un perodo de baja productividad en el sector industrial
(Carrasquilla Gomez & Moreno Betancour, 1999, pg. 140).
31
y la conversacin telefnica simultneamente, ya que este ltimo servicio era
monopolizado hasta 1984 por la compaa de comunicaciones AT&T. En este
mismo ao se origin en los Estados Unidos la primera aproximacin de lo que se
denomina hoy en da Domtica. El proyecto llamado Smart House fue dirigido
por la NAHB (National Association of Home Builders), la cual estaba integrada
por constructores de casas unifamiliares que crearon una fundacin para impulsar
el desarrollo de la casa inteligente (Alzate Builes, 2003).
3.2 DOMTICA
El trmino Domtica viene del latn domus que significa casa y de la palabra
automtica, por lo tanto la Domtica se refiere a una casa automtica o como se
le ha llamado ms comnmente una casa inteligente. En ingls a la Domtica se le
conoce ms como home networking o smart home. Una casa inteligente es
aqulla cuyos elementos o dispositivos estn integrados y automatizados a travs
de una red (principalmente Internet) y que a travs de otro dispositivo remoto o
inclusive interno se pueden modificar sus estados o los mismos dispositivos estn
diseados para realizar ciertas acciones cuando han detectado cambios en su
propio ambiente (CASADOMO SOLUCIONES, 1999).
32
La enciclopedia Larousse defina en 1988 el trmino Domtica como: "el concepto
de vivienda que integra todos los automatismos en materia de seguridad, gestin
de la energa, comunicaciones, etc.. Una definicin ms tcnica del concepto
sera: "conjunto de servicios de la vivienda garantizado por sistemas que realizan
varias funciones, los cuales pueden estar conectados entre s y a redes interiores
y exteriores de comunicacin. Gracias a ello se obtiene un notable ahorro de
energa, una eficaz gestin tcnica de la vivienda, una buena comunicacin con el
exterior y un alto nivel de seguridad" (Junestrand, Passaret, & Vazquez, 2004).
33
Figura 1 Esquema de una casa conectada en red.
Una caracterstica de las casas inteligentes es que deben tener la flexibilidad para
asumir modificaciones de manera conveniente y econmica.
34
Desde el punto de vista computacional, una Casa Inteligente sugiere la presencia
de sistemas basados en tcnicas de inteligencia artificial, programados, sistemas
distribuidos, capaces de:
Integracin.
Todo el sistema funciona bajo el control de una computadora. De esta manera, los
usuarios no tienen que estar pendientes de los diversos equipos autnomos, con
su propia programacin, indicadores situados en diferentes lugares, dificultades de
interconexin entre equipos de distintos fabricantes, etc.
Interrelacin.
35
Facilidad de uso.
Control remoto.
Fiabilidad.
Actualizacin.
36
funcionamiento se encuentra en el software y no en los equipos instalados. De
este modo, cualquier instalacin existente puede beneficiarse de las nuevas
versiones, sin ningn tipo de modificacin (Domtica Soluciones Integrales S.L.,
1999)
Tcnicos:
37
Tipo de arquitectura (centralizado o distribuido).
Velocidad de transmisin.
Medios de transmisin.
Tipo de protocolo.
Energa elctrica.
38
La necesidad de luz en un recinto se decide a base de:
- La Actividad que se est realizando, por ejemplo en el saln puede ser deseable
aprovechar toda la potencia de la iluminacin al estar charlando entre amigos,
mientras en la misma estancia solo se desea 25% de la capacidad de la misma
iluminacin al ver una pelcula en la televisin. Y cuando no est nadie la
necesidad de luz es cero.
Adems para muchas tareas hace falta tanto luz general como luz puntual. Por
ejemplo en un espacio de oficina la luz general es suficiente para zonas de paso,
mientras en la mesa es necesario luz puntual para leer documentos, etc.
- Programacin horaria
- Deteccin de presencia
- Nivel de luminosidad del ambiente, por ejemplo luz del exterior que llega a travs
de las ventanas. Evitando su encendido innecesario si entra luz suficiente desde el
exterior.
39
- Escenarios, activados por el usuario o activado automticamente por otros
parmetros distintos, que tienen predefinidos distintos parmetros iluminaras, por
ejemplo. Modo Televisin, Modo Cena, Modo Noche, Modo Salir de Casa, etc.
40
generacin de agua caliente sanitaria, lavadoras o lavavajillas, sistemas de
calefaccin elctrica por acumulacin (acumuladores dinmicos o estticos, suelo
radiante, etc.), son algunos ejemplos de equipos cuyo funcionamiento puede
derivarse a horas nocturnas, aprovechando las condiciones econmicas de esta
tarifa elctrica.
Confort
- Calefaccin
- Agua caliente
- Refrigeracin
Seguridad
41
- Incidentes y averas: mediante sensores, se pueden detectar los incendios y las
fugas de gas y agua, y por ejemplo, por medio del nodo telefnico desviar la
alarma hacia los bomberos. Tambin se pueden detectar averas en los accesos,
en los ascensores, etc. (Romero, 1998)
Comunicaciones
42
bien tomar el mando completo del mismo. Las acciones a tomar sern enviadas a
los distintos actuadores, con el fin de se produzca la respuesta deseada.
Arquitectura centralizada
En este tipo de arquitectura tiene una topologa de interconexin tipo estrella. As,
el sistema domtico posee un elemento de control central que es el encargado de
manejar todas las seales de control de los diversos dispositivos y a su vez todos
los dispositivos estn conectados hacia l, por tanto si este elemento central falla
o simplemente deja de funcionar, todo el sistema de control colapsa en su
totalidad. Generalmente en este tipo de arquitectura el elemento central no tiene
un elemento central redundante. (Herrera Quintero, 2003)
Arquitectura distribuida
43
3.2.6 INTERFAZ DE USUARIO
La interfaz grfica de usuario, conocida tambin como GUI (del ingls graphical
user interface) es un programa informtico que acta de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto de imgenes y objetos grficos para representar la
informacin y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicacin con el
sistema operativo de una mquina o computador.
A continuacin se dar una descripcin sobre cada uno de los protocolos que son
usados en la implementacin de los sistemas domticos y con ello se observa
cmo es la interaccin de los diversos dispositivos en el interior de la vivienda
inteligente.
X-10
44
Figura 3 Sistema X-10.
Este protocolo posee tramas de datos que son ceros y unos agrupados formando
comandos; con esta agrupacin se pueden formar hasta 6 acciones para el
dispositivo que son: encendido, apagado, reducir, aumentar, todo encendido, todo
apagado.
Las seales que se envan al interior del hogar son recibidas por todos los
mdulos, pero de acuerdo a la direccin slo actan sobre el dispositivo al que va
dirigida la accin (los primeros bits de la seal son el identificador del mdulo de
este modo se sabe dnde est el dispositivo a controlar).
45
Es Flexible y fcil de usar gracias a como est constituida la red en el
hogar.
No hay que configurar nada para que entre en funcionamiento (Plug and
Play).
Da como resultado Confort y diversin.
Es una tecnologa que aprovecha la red elctrica que ya est instalada al
interior de la vivienda.
Modularidad y capacidad de crecimiento, con componentes fciles de
instalar y que no requieren cableados especiales.
Capacidad de inter-funcionamiento entre productos.
Es un estndar europeo que define una relacin extremo a extremo entre los
dispositivos permitiendo distribuir la inteligencia entre los sensores y los
actuadores instalados en la vivienda.
46
15 reas o Zonas. En cada una de ellas pueden albergarse como mximo 12
lneas. Y cada lnea puede contener hasta 64 componentes por lo tanto:
47
Figura 4 Arquitectura del sistema EIB.
Konnex
48
(European Comit for Electrotechnical Standarization) lo ha aprobado con la
norma EN-50090. En si el modelo Konnex se basa en el modelo EIB y expande su
funcionalidad aadiendo nuevos medios fsicos y modos de configuracin BatiBus
y EHS.
Contempla tres modos de trabajo que pueden seleccionarse dependiendo del nivel
de competencia de cada instalador:
Por otro lado Konnex puede funcionar por cuatro medios fsicos distintos:
Lonworks
49
masiva en los hogares. Lonworks es un sistema americano que esta mas
implantado en Estados Unidos que en Europa.
JINI
JINI permite utilizar servicios y dispositivos de red de manera tan fcil como utilizar
una conexin telefnica, es decir, permite conectarse y participar por medio de un
tono de marcado en red. La meta de JINI es simplificar interaccin en la red.
Cada aparato de esta red tiene en principio dos conexiones: el enchufe a la red
elctrica y una ficha de conexin del tipo RJ-45. Est pensado para ejecutarse en
50
perifricos pero puede hacerlo en potentes ordenadores, cmaras, telfonos o
cualquier dispositivo electrnico que se nos ocurra.
TCP/IP
Luego de haber visto algunos de los protocolos que forman parte de la domtica
se entrar en los sistemas microprocesados de control que son usados para todos
los dispositivos que estn en el interior de la vivienda inteligente. (Herrera
Quintero, 2003)
51
Lneas de distribucin de energa elctrica
Fibra ptica
52
revestimiento, que envuelve a dicho ncleo. Estos dos elementos forman una gua
para que la luz se desplace por la fibra. La luz transportada es generalmente
infrarroja, y por lo tanto no es visible por el ojo humano. Algunas de sus
caractersticas son:
Infrarrojos.
Comodidad y flexibilidad.
Admiten gran nmero de aplicaciones.
53
Al tratarse de un medio de transmisin ptico es inmune a las radiaciones
electromagnticas producidas por los equipos domsticos o por los dems medios
de transmisin.
Radiofrecuencias.
54
As mismo sucede con los sistemas de control de acceso para la casa digital,
donde gracias a procesos como digitalizacin de seales y dispositivos de anlisis
biomtricos(identificacin de huellas, retina) es posible administrar y gestionar
procesos de vigilancia en cuanto a la seguridad del hogar, como por ejemplo
realizar tareas de comparacin y/o generacin de bases de datos de las
caractersticas fisiolgicos fundamentales de las personas autorizadas para
ingresar a reas comunes restringidas o de la vivienda en general, logrando con
ello un sistema inteligente de vigilancia. En la Figura 3 se muestra un sistema
domtico centralizado para una vivienda inteligente en el cual se interconectan las
distintas redes que hacen parte de los sistemas de telecomunicaciones.
Las principales aplicaciones de la domtica son las siguientes dentro del interior
del hogar.
55
Automatizacin de persianas y toldos
Control y gestin de la energa
Acceso electrnico al hogar porteros digitales (Televigilancia) en seguridad
se pueden utilizar sistemas biomtricos.
Control y monitoreo de alarmas tcnicas como deteccin de fugas de agua,
gas, humo.
Sistemas de mensajera si algo sucede en el hogar
Realizacin de acciones preventivas automticas cierre de persianas corte
de la energa entre otros
Climatizacin
Control del aire acondicionado para regular la temperatura dentro de la
vivienda
Control de riego
Control y diagnstico de electrodomsticos y ahorro de energa
Encendido y apagado remoto de electrodomsticos
3.4 ILUMINACIN
La luz que se percibe tiene dos Orgenes: los cuerpos incandescentes (cuerpos
calientes como el sol, los astros o una llama) y los cuerpos iluminantes (cuerpos
fros como los objetos en nuestro medio y que reflejan luz).
56
El espectro visible es la porcin del espectro electromagntico percibida por el ojo
humano, y comprende las emisiones radiantes de longitud de onda desde los 380
nm hasta los 780 nm. La luz blanca percibida es una suma de todas las longitudes
de onda visibles. El espectro visible se puede descomponer en sus diferentes
longitudes de onda mediante un prisma de cuarzo, que refracta las distintas
longitudes de onda selectivamente.
Fuente: http://www.fisicanet.com.ar
Imagen espectro
57
Espectros continuos, como el que se obtiene al descomponer la luz solar y
el de las emisiones lumnicas producidas por cuerpos slidos
(incandescencia).
Espectros de lineales, como el que se obtiene de lmparas con emisiones
lumnicas producidas a travs de descarga de gases o cuerpos gaseosos
en general.
3.4.2 ILUMINACIN
La iluminacin es la accin o efecto de iluminar. En la tcnica se refiere al conjunto
de dispositivos que se instalan para producir ciertos efectos luminosos, tanto
prcticos como decorativos. Con la iluminacin se pretende, en primer lugar
conseguir un nivel de iluminacin, o iluminancia, adecuado al uso que se quiere
dar al espacio iluminado, nivel que depender de la tarea que los usuarios hayan
de realizar (Guash Farrs, 2008)
58
Las lmparas de mercurio de alta presin alcanzan un rendimiento de 40 a 55
lumen / vatio y su duracin de vida es de 15000 horas. Se utilizan en la
iluminacin pblica o de grandes espacios.
Los tubos fluorescentes tienen un rendimiento de 60-80 lumen / vatio, con una
duracin de vida de 10000 horas. Utilizados en iluminacin interior.
59
Figura 8 tipos de iluminacin artificial.
60
Figura 9 Distribucin espacial del flujo luminoso.
Fuente: http://portaldisseny.ibv.org/factoreshumanos/verficha.asp?ficha=216
61
Teniendo en cuenta ese nuevo enfoque, se puede decir que un sistema de
iluminacin eficiente es aquel que, adems de satisfacer necesidades visuales,
crea tambin ambientes saludables, seguros y confortables, posibilita a los
usuarios disfrutar de atmsferas agradables, emplea apropiadamente los recursos
tecnolgicos (fuentes luminosas, luminarias, sistemas pticos, equipos de control,
etc.), hace un uso racional de la energa para contribuir a minimizar el impacto
ecolgico y ambiental; todo esto por supuesto, dentro de un marco de costos
razonable, que no solamente debe incluir las inversiones inciales sino tambin los
gastos de explotacin y mantenimiento. (ELI Argentina, 2002)
62
Figura 10 Representacin del modelo del diseador.
Por eso el diseo de Interfaces debe implementarse como un proceso que busca
proporcionar un marco para visualizar cmo todas las ideas, imgenes y las otras
materias primas con las que comienza se pueden fusionar en una interface
utilizable; as como Dividir los complejos proyectos interactivos en un conjunto de
tareas y cuestiones tangibles. Esto posibilita que se puedan planificar, disear y
manejar todas las piezas del rompecabezas.
63
Estos son los aspectos bsicos del diseo de la informacin:
Pblico y entorno
Investigacin de Mercados
Opciones de desarrollo
Materias primas
Planificacin
Organizacin
El diagrama de flujo
DISEO DE LA INTERACCIN
Orientacin
Navegacin
64
Niveles de acceso
Tipos de accesos
Utilizacin
Funcionalidad
StoryBoard (Guin)
DISEO DE LA PRESENTACIN
La resolucin de la pantalla.
65
- Definir el estilo
- Elementos de la interface
o El fondo
o Ventanas y paneles
o Botones y Controles
o Iconos
o Imgenes
o Texto
o Vdeo
o Sonido
o Animacin
IMPLEMENTACIN
66
Se corrigen las fallas y se prueba el funcionamiento de los controles, aqu juega un
papel importante los conocimientos del diseador en medios digitales para
corregir, evitar y resolver problemas.
- El Prototipo
- Packaging
EVALUACIN
- Evaluacin heurstica
- Test de usabilidad
- Comparaciones
- Conclusiones
67
otra en el lanzamiento de un producto. No slo es un conjunto de tcnicas, sino
una filosofa de trabajo.
ESTUDIO
ESTRATEGIA INFORMACIN
DISEO
CENTRADO EN EL USUARIO
ACOMPAAMIENTO DISEO
68
plantearse determinadas preguntas. Los diseadores deben llevar en mente estos
principios de forma continua.
69
metfora implica, el usuario puede tener dificultad en asociar
comportamiento y objeto).
70
El diseo debe caracterizarse por su simplicidad:
o La interfaz ha de ser simple (que no simplista), fcil de aprender y
usar, con funcionalidades accesibles y bien definidas.
o El uso del diseo ha de ser fcil de entender, independientemente de
la experiencia, conocimiento, capacidades lingsticas o nivel de
concentracin del usuario.
o Hay que controlar la informacin explicitada, que se ha de reducir al
mnimo necesario.
o El diseo ha de comunicar la informacin necesaria al usuario de
forma efectiva, independientemente de las condiciones ambientales
o de las capacidades sensoriales del mismo.
71
conceptual para presentar el producto en cuestin con el
conocimiento y la experiencia de la audiencia objetivo; a partir de
ah, procede una documentacin apropiada a este estado.
o Comunicacin del diseo mediante el prototipado y establecimiento
de un flujo de tareas. Se puede tratar de incluir ms aspectos y
comprobar la reaccin a los mismos de los usuarios objetivo o tratar
de centrarse en los detalles de dichos aspectos, en su funcionalidad.
o Mediante el test, en el proceso de diseo, la participacin del usuario
proporciona la inestimable ayuda de determinar en qu medida el
producto se est ajustando a las necesidades y a las expectativas
creadas. No se trata tanto de evaluar la eficiencia de las tareas y los
posibles errores en el diseo, sino de conocer las percepciones del
usuario, su satisfaccin, sus preguntas, sus problemas,...
o Despus del test va a ser preciso el rediseo en mayor o menor
medida, tras el cual inevitablemente, es preciso de nuevo el test,
volviendo as a iniciar el ciclo.
72
y, por supuesto, de la naturaleza de los propios usuarios) se puede
seleccionar el medio de representacin ms apropiado o conseguir la
informacin a travs de una amplia gama de medios de
representacin.
o De la misma forma que ningn modo de representacin se puede
ajustar a todos los usuarios, ningn modo de expresin lo har
tampoco. La forma habitual de expresin ha sido texto impreso, pero
otras opciones artsticas, fotogrficas, musicales, el vdeo, la
animacin, etc. resultan una exitosa forma de comunicar ideas para
ciertos individuos. Es preciso asumir esta diversidad ofreciendo
mltiples opciones para la expresin y el control. Las preferencias y
necesidades particulares siempre encontrarn, as, medios, apoyos y
opciones que permitan al usuario mostrar su conocimiento de la
forma que les resulte ms efectiva.
o No cabe la menor duda de que para abordar una tarea, sea el
conocimiento y uso de un determinado producto en el contexto que
ocupa, son precisas unas dosis adecuadas de confianza, entusiasmo
e intencionalidad. La misma tarea que influye en el carcter
competitivo y en la confianza de un usuario de forma positiva, puede
llevar al aburrimiento y a la frustracin en otros. La motivacin puede
venir porque la materia en cuestin resulta fascinante, constituye un
reto, el proceso de aprendizaje resulta satisfactorio, la circunstancia
de la novedad resulta muy atractiva, las posibilidades de mejorar en
el desarrollo de la tarea son enormes por las caractersticas de los
elementos involucrados, se puede establecer un paralelismo con la
vida real. As, las estrategias de aprendizaje deben soportar
diferentes niveles de capacidad, preferencias e intereses,
proporcionando opciones flexibles.
73
o Cada aspecto adicional que se incluye en el sistema est afectando
potencialmente a la complejidad, estabilidad, mantenimiento,
capacidad de accin, costes de apoyo,...
o Siempre habr consideraciones de marketing que afectan a la forma
del producto y que pueden condicionar, en un determinado
momento, un rediseo a mayor o menor escala.
74
4 DISEO CONCEPTUAL
4.1 REQUERIMIENTOS
Se determinaron los requerimientos con el fin de cumplir los objetivos del proyecto
de una manera enfocada y eficiente, teniendo en cuenta sobre todo los principios
de usabilidad, y tambin basados en una serie de encuestas realizadas en la
ciudad de Bucaramanga teniendo en cuenta el mercado especifico del proyecto.
75
4.1.1 REQUERIMIENTOS SISTEMA.
76
- El sistema debera controlar encendido y apagado segn el nivel de luz y
por programacin horaria.
77
- La red del sistema se debe ubicar de una manera discreta dentro de la red
elctrica.
78
(Unidad, Estilo, Seguridad, Fondo y figura)
4.1.2.1 USO
- La interfaz debe ser intuitiva para disminuir los errores por parte del usuario.
- Para facilitar la lectura del usuario se debe contar con un buen contraste
entre el texto y el fondo.
4.1.2.2 FUNCIN
- Los elementos de la interfaz deben aportar informacin clara y precisa
acerca de su funcin.
79
- La estructura de navegacin debe ser constante en todas secciones de la
interfaz para mejorar el acceso a la informacin.
4.1.2.3 FORMAL
- La interfaz debe mantener un estilo uniforme
- La ubicacin de los diferentes mens debe estar definida por las zonas de
mayor jerarquizacin del el medio a usar como interfaz.
4.1.2.4 TCNICO
- El desarrollo de la interfaz se realizara mediante Simatic wincc flexible de
siemens debido a si familiaridad con los equipos de automatizacin.
USUARIO 1 (habitante):
80
Edad: 5-80 aos
Educacin: ninguna
USUARIO 2 (administrador)
Edad: 18 80 aos
Educacin: bsica
Edad: 20 60 aos
81
El sistema est desarrollado para satisfacer las necesidades los residentes de
estrato medio alto en la ciudad de Bucaramanga.
Como ya se dijo el sistema se encuentra controlado por PLC y contara con una
interfaz grafica de usuario que puede ser dispuesta en una pantalla tctil o
tambin desde un PC mediante un sistema SCADA.
4.1.4 RECURSOS
El sistema de control se conforma de dos partes; el sistema electrnico y la
interfaz grafica de usuario.
4.1.5 PLANIFICACIN
En la etapa de planificacin se definieron las siguientes fases
Fases
Fase anlisis
82
Fase diseo
Fase de implementacin
Fase de desarrollo
4.2 PROPUESTAS
Debido al anlisis del estado del arte se determino que el control se realice por
medio de un PLC.
Tambin se tomaron como base tres sistemas modulares que permiten satisfacer
la necesidades del control y monitoreo del consumo elctrico de la iluminacin con
respecto al los diferentes espacios arquitectnicos que se observan actualmente
en la vivienda y basados en la informacin recolectada del anlisis de mercado y
en los requerimientos establecidos.
- Sistema 1
83
Este sistema modular permitir controlar la iluminacin de alguna de las zonas
sociales y de servicios tales como salas, comedores, estudios, cocinas, escaleras,
recibidores, etc.
Con una programacin y funcionalidad que se adapte a cada una de las tareas
realizadas en estos espacios y satisfaciendo las necesidades lumnicas;
permitiendo el encendido y apagado automtico por deteccin de presencia,
regulacin lumnica con control de escenas, temporizadores, y conexin y
desconexin general de la iluminacin
- Sistema 2:
84
Figura 13 Renderizado iluminacin de dormitorio.
- Sistema 3:
85
4.2.1 ALTERNATIVAS
Se realizaron diferentes propuestas con respecto la organizacin y jerarquizacin
de los contenidos; las alternativas se basan en los objetivos funcionales del
sistema.
4.2.1.1 ALTERNATIVA 1
Esta alternativa una plantea el control de las luminarias desde su ubicacin
espacial en la vivienda teniendo como pgina principal el estado las luminarias,
que al momento de seleccionarla nos despliegue una ventana donde pueda
seleccionar el modo, cambiar su estado y ver el tiempo de que ha permanecido
encendido de cada luminaria; dentro de la barra de men se podr acceder a las
siguientes secciones:
VENTAJAS:
DESVENTAJAS:
86
4.2.1.2 ALTERNATIVA 2
La pantalla principal nos permite visualizar el estado y el contador de las
luminarias tambin podremos activarlas y desactivarlas, adems dispondr de un
botn que nos permita acceder a la pgina de men.
VENTAJAS:
DESVENTAJAS:
4.3 COMPROBACIN.
87
4.3.1 OBJETIVOS.
Determinar cul es la propuesta ms indicada para la interfaz del sistema.
Determinar cul es la propuesta ms fcil de entender a primera vista por el
usuario.
Determinar cul de las propuestas es la ms ordenada y muestra mayor
coherencia para el usuario.
Identificar los puntos positivos y negativos de cada propuesta.
4.3.2 PARTICIPANTES.
Los participantes fueron divididos en tres grupos de 3en los siguientes grupos:
personas con un mnimo de contacto con nuevas tecnologas, personas en
contacto con nuevas tecnologas y expertos en nuevas tecnologas. Todos dentro
del el grupo de usuarios objetivo.
4.3.3 PROCEDIMIENTO.
La comprobacin se realizo en la oficina del grupo de investigacin GIROD de la
escuela de diseo industrial en el campus universitario principal de la U.I.S. se les
puso a realizar unos procedimientos uno a uno sobre una maqueta de la interfaz y
se les pido que describieran su experiencia, posteriormente se les presento a los
participantes las propuestas y se les explico sus caractersticas y ventajas,
posteriormente los participantes expusieron sus opiniones y expectativas de cada
propuesta, para despus escoger la propuesta ms adecuada para el sistema.
88
Figura 15 Primera Interfaz
4.3.4 RESULTADOS
Figura 16 Resultado Primera Comprobacin
Nivel de Aceptacion
Alternativa 2 30%
Alternativa 1 70%
89
La alternativa 1 es la ms indicada para la interfaz del sistema sin embargo
debe someterse a un mejoramiento para facilitar la navegacin y
comprensin de la interfaz.
- CONTROL
o Encendido y apagado de luminarias (general y particular).
o Modo de activacin manual o automtico (general y particular).
o Activacin de dispositivo auxiliar (persiana electro mecnica)
(particular 2 posiciones).
o Activacin de escenas (encendido de grupos de luminarias)
(general).
- MONITOREO
o Contador de tiempo de uso de luminarias (general y particular).
o Lista de eventos activacin y desactivacin de luminarias (general).
o Reinicio de contadores (general) (administrador).
- AJUSTES
o ajuste de pantalla (administrador).
o detencin de programa (tcnico).
- AUXILIARES
o Pantalla ayuda
o Tipo usuario
Para tener una idea ms clara que nos ayude a un desarrollo ms eficiente de
nuestra propuesta es necesario tener un mapa claro de los contenidos.
90
Figura 17 Diagrama General De Contenidos.
Conte
INTERFAZ DEL
SISTEMA
PANTALLA
PRINCIPAL
LUMINARIAS
Encender Contadores
Apagar
Pulsador 1 Luminarias
Imprimir
Modo Automatico
ESCENAS
Selecion de Reinicio contadores Borrar
escenas Pulsador 2
91
4.6 DISEO DEL SISTEMA ELCTRICO ELECTRNICO.
92
Con el Modulo ya debidamente cableado se procedi al realizar una serie de
ejercicios de programacin que se encuentran en el folleto Apuntes Logosoft!
(Vargas Vargas, 2008)
4.6.1.1 PLC
El sistema se diseo utilizando la tecnologa de los PLC de siemens s7-200. El
funcionamiento bsico del S7-200 es muy sencillo: El S7-200 lee el estado de las
93
entradas. El programa almacenado en el S7-200 utiliza las entradas para evaluar
la lgica. Durante la ejecucin del programa, el S7-200 actualiza los datos. El S7-
200 escribe los datos en las salidas, o las memoriza si el programa se lo indica.
Fuente: http://www.siemens.com
94
Figura 22 Puertos PLC s7-200 CPU 222
Fuente: http://www.siemens.com
Un Micro-PLC S7-200 puede tener una CPU S7-200 sola o conectada a diversos
mdulos de ampliacin opcionales. La CPU S7-200 es un equipo autnomo
compacto que incorpora una unidad central de procesamiento (CPU), una fuente
de alimentacin, as como entradas y salidas digitales.
AS-interfaz
Industrial Ethernet
PROFIBUS
95
Point to Point
96
interruptores), mientras que las salidas supervisan las bombas, motores u
otros aparatos del proceso.
- El puerto de comunicacin permite conectar la CPU a una unidad de
programacin o a otros dispositivos que intervengan en el proceso.
- Los diodos luminosos indican el modo de operacin de la CPU (RUN o
STOP), el estado de las entradas y salidas integradas, as como los
posibles fallos del sistema que se hayan detectado.
- Algunas CPU tienen un reloj de tiempo real incorporado, en tanto que otras
necesitan un cartucho de reloj de tiempo real.
- Un cartucho ajustable EEPROM en serie permite almacenar programas de
la CPU y transferir programas de una CPU a otra.
- Un cartucho ajustable de pila permite prolongar el respaldo de los datos en
la RAM.
Fuente: http://www.kollewin.com/blog/simatic-s7-200-programmable/
97
Y para entrar ms en detalle la CPU usada es la 222 DC / DC / DC que fue la
suministrada por el grupo de investigacin GIROD de la escuela de diseo
industrial. Esta CPU necesita una alimentacin de 20.8 a 28.8 VDC; cuenta con 8
entrada digitales DC y 6 salidas digitales DC
98
Para la programacin de nuestro sistema usamos el lenguaje KOP. Al programar
con este lenguaje, se crean y se disponen componentes grficos que conforman
un segmento de operaciones lgicas. Como muestra la figura, se ofrecen los
siguientes elementos bsicos para crear programas:
99
estructurar el programa de usuario, es decir, subdividirlo en secciones
individuales. Esto aporta las siguientes ventajas propias de la programacin
modular:
4.6.2.1 PLC
El control del sistema se divide en varias estructuras de programacin que
permiten acomodarse de acuerdo a las necesidades del usuario con respecto a
cada uno de los espacios de la vivienda, estas estructuras son: estructura de
control y estructura de monitoreo
100
Figura 27 Estructura de control - rbol Interruptor
101
Estructura de monitoreo: es la encargada de contabilizar el tiempo de activacin
de las luminarias por el tiempo que sea necesario y posibilita su reinicio; esta
estructura se encuentra formada por tres arboles.
102
Figura 30 Estructura de monitoreo - rbol subrutina contadores
103
4.6.2.2 LOGO!
Adems del el PLC s7-200 el sistema se complementa con el modulo Micro PLC
de siemens LOGO! El cual es el mdulo lgico universal de Siemens que
incorpora:
Controles
Panel de mando y display retroiluminado
Fuente de alimentacin
Interfaz para mdulos de ampliacin
Interfaz para una tarjeta de memoria, tarjeta de batera, tarjeta de
memoria/batera combinada, cable PC LOGO! o cable PC USB
Interfaz para un visualizador de textos (TD) opcional
Funciones estndar pre configuradas, p. ej. retardo a la conexin, retardo a
la desconexin, rel de impulsos e interruptor software
Temporizadores
Reloj interno
Marcas digitales y analgicas
Entradas y salidas en funcin del tipo de dispositivo
104
de escaparates, etc.), as como para ingeniera mecnica y construccin de
mquinas y aparatos (p. ej. sistemas de control de puertas, sistemas de
climatizacin, bombas para agua pluvial, etc.).
105
Figura 33 programacin de gestin horaria y simulacin de presencia LOGOSoft!
106
5 DISEO PRELIMINAR, DESARROLLO Y DISEO DETALLADO
107
Otro aspecto importante es facilitar la manera en que el usuario reconoce y utiliza
la informacin dentro de la interfaz para ello lo ms aconsejable es usar la famosa
ley de fitt que expresa que el tiempo para llegar a un objetivo (visual) es una
funcin de la distancia a dicho objetivo y su tamao. En otras palabras: El tiempo
que se requiere para alcanzar a pulsar un objetivo depende de una relacin
logartmica entre su superficie y la distancia a la que se encuentra. Para lo que se
aplica que si los controles ms utilizados deben ser ms grandes para ser
distinguibles fcilmente Utilizar los bordes y esquinas de la pantalla para hacer
que los controles sean virtualmente infinitos y Nunca, nunca colocar los controles
a un pixel de distancia del borde de la pantalla o de una esquina.
Hay aspectos de la tecnologa de pantalla tctil que hacen que su diseo sea
radicalmente diferente a la de las aplicaciones de escritorio. La mayora de estas
diferencias giran en torno a la naturaleza de la entrada o dispositivo de control. La
pantalla tctil es controlada directamente por el dedo del usuario, mientras que las
aplicaciones de escritorio son controlados de forma remota por medio de
dispositivos como un ratn o teclado. Los dedos de los usuarios y las manos
varan en tamao y forma a diferencia de un cursor que se mantiene ms o menos
el mismo tamao de mquina a mquina. Esta es la principal consideracin para el
diseo.
108
entre los botones debe ser mayor a fin de acomodar los dedos ms grandes y
torpes de lo contrario es probable que active los botones equivocados.
Los Rollovers y otros elementos similares no son tiles como medio de denotar
elementos interactivos como son por lo general pues al pasar el dedo por encima
del botn solo se va a activar y va a ser oscurecido por el dedo o la mano. Para
denotar su interactividad lo mejor es hacer los botones claramente etiquetados y
visualmente coherentes en toda la aplicacin.
La mayora de la gente slo puede mantener sus brazos arriba por una cantidad
limitada de tiempo antes de que se cansen. Para evitar este problema (a veces
conocido como " brazo de gorila "), el tiempo que tarda en completar las tareas en
el software deben mantenerse al mnimo. Caractersticas como autocompletar y
texto predictivo puede ayudar a limitar la entrada de texto.
109
usuario accede y encuentra la informacin es la tarea del diseador. Al igual que
con todas las aplicaciones interactivas, el sistema debe ser probado a fondo con
usuarios representativos tanto iterativa en todo el proceso de diseo y despus de
su lanzamiento.
Fuente: http://www.emayer.com/pdf/TP177B.pdf
110
Touch Panel Siemens TP177B Color PN/DP con 256 colores, interface ProfiNet,
Profibus y USB, buffer de mensajes no voltil que los almacena permanentemente
sin necesidad de batera de respaldo.
Fuente: http://www.emayer.com/pdf/TP177B.pdf
Puntos destacados
111
Figura 36 Vista trasera TP177b PN/DP
Fuente: http://www.emayer.com/pdf/TP177B.pdf
112
Figura 37 Entorno Wincc Flexible
WinCC flexible resulta idneo como interfaz hombre-mquina (HMI) para la gran
mayora de las aplicaciones; WinCC flexible est diseado para cubrir todos los
sectores y ofrece software de ingeniera para todos los paneles de mando
SIMATIC HMI, desde el ms pequeo Micro Panel hasta el Multi Panel, as como
software de visualizacin runtime para soluciones individuales basadas en PC bajo
Windows XP / Windows 7 Pro. Los proyectos pueden transferirse a diversas
plataformas HMI y ejecutarse en ellas sin necesidad de operaciones de
conversin.
Gracias al carcter multilinge del software y los proyectos, WinCC flexible puede
usarse en todo el mundo.
113
5.2 PROPUESTAS DE LA INTERFAZ
La interfaz de usuario del sistema es una pieza fundamental para la usabilidad del
sistema ya que es la principal herramienta de iteracin entre el usuario y el
sistema de control.
114
5.2.1 BOCETACIN
115
Tomando como base las alternativas ms aceptadas, en los contenidos y su
estructura. Se procedi a su refinacin y elaboracin en un software grafico para
someterlas a evaluacin. Tambin se disearon todos los iconos y botones para la
aplicacin.
116
Figura 42 Propuesta final 2
117
5.2.3.1 OBJETIVOS
Mostrar las propuestas desarrolladas para la interfaz grafica de sistema domtico,
conocer las opiniones de los usuarios y el grado de aceptacin.
5.2.3.2 PARTICIPANTES
El grupo estuvo conformado por 15 usuarios que en pruebas anteriores se haban
mostrado interesados en el sistema.
5.2.3.3 PROCEDIMIENTO
El FOCUS GROUP se desarroll en uno de los salones de la escuela de diseo
industrial de la UIS, donde se les present las propuestas desarrolladas del estilo
visual y sus caractersticas, despus los participantes expresaron sus opiniones de
cada propuesta las cuales se analizaron para llegar a una propuesta final.
5.2.3.4 RESULTADOS
Nivel de aceptacin de las propuestas.
118
5.2.3.5 CONCLUSIONES
La propuesta ms sencilla y con botones fcilmente diferenciables fue la ms
aceptada.
5.3.1 CONTROL
Para realizar una programacin con un sistema HMI, sea pantalla tctil, sistema
SCADA, o similar, se deben tener en cuenta las funciones o prioridades a
gobernar por el sistema virtual, que estarn determinados principalmente a grupos
variables (todas luces, todas persianas, etc.). La programacin vendr
determinada por el nmero de variables que el autmata programable ser capaz
de gobernar o del tipo de programacin. En cualquier caso, y por prioridades, en la
pantalla se deben controlar los sistemas y controles caractersticos.
119
El sistema SCADA est relacionado con el sistema porque se puede controlar
cada una de las variables que sern manipuladas y vistas en tiempo real por el
usuario ya sea dentro de la vivienda o desde un sitio remoto.
Durante el segundo semestre del 2010 se realizaron diferentes pruebas sobre las
diferentes estructuras de control y la comunicacin entre variables.
120
Figura 46 programacin KOP en step7
5.3.2 OPERATIVA
La parte operativa del sistema est compuesta por la infraestructura de la
vivienda; los actuadores los cuales son controlados mediante las seales emitidas
por el autmata programable y realizaran los cambios fsicos del sistema; los
sensores e interruptores que son los encargados de transmitir las seales fsicas
del entorno y de los usuarios.
121
Figura 47 estructura operativa del sistema
5.3.3 NECESIDADES
Como ya se mencion el sistema domtico tiene como base tres sistemas
alternativos que permiten el control y monitoreo del consumo elctrico de la
iluminacin con respecto al los diferentes espacios arquitectnicos que se
observan actualmente en la vivienda y basndonos en la informacin recolectada
del anlisis de mercado y en los requerimientos establecidos.
Cada uno de estos sistemas podr ser instalado en la vivienda dependiendo de las
necesidades especficas de cada usuario y est estrechamente relacionado a los
diferentes espacios arquitectnicos de la respetiva vivienda.
122
Zona social. Es el espacio dentro de la vivienda que se presta para convivir,
estar, leer, escuchar msica y comer entre otras Estos espacios pueden llamarse
estancia, comedor, cuarto de estudio, cuarto de televisin, terraza, o sala.
Zona privada: los usuarios buscan en este espacio de la vivienda un lugar para
estar, descansar, dormir vestirse, estudiar y ver televisin. Y estos espacios
pueden ser las recamaras, sala familiar, cuarto de televisin o terraza familiar.
Zona de servicios: es la zona que sirva para comunicar todas las zonas de la
casa e inclusive la comunica con el exterior adems de la comunicacin tambin
proporciona aseo, almacenamiento y trabajo domestico.
Fusibles
123
instalacin con el consiguiente riesgo de incendio o destruccin de otros
elementos. Para nuestro sistema estamos hablando de un fusible de 4mA.
Datos: para nuestro tablero se necesitaron rels de estado slido de 24V a 5A uno
por cada salida de controlada.
Sensor de presencia
124
las luces cundo las personas entran a un espacio determinado, y se desactiva
cuando el espacio est desocupado.
Interruptor automtico
125
Figura 51 Interruptor automtico
Fuente: ABB
A diferencia a los fusibles, que una vez han actuado tienen que ser sustituidos, el
interruptor automtico puede ser reutilizado (automtica o manualmente) para
volver a la operatividad.
SALIDAS
Rels de estado solido
PERIFRICOS
Panel operador,
Fuente de UNIDAD CENTRAL
alimentacin y S7-200 CPU222
otros
ENTRADAS
Sensor de presencia, y
pulsadores
126
5.3.6 ESQUEMA DE CONEXIN DE LOS COMPONENTES
127
5.3.7 TABLERO ELCTRICO
Para la instalacin del sistema domtico en la vivienda fue necesario disear un
tablero de control y potencia para poder hacer las conexiones respectivas del
sistema de control con los circuitos de potencia de cada grupo de luminarias y as
poder mantener el estilo del entorno.
128
Figura 56 propuesta interfaz suplementaria LOGO!
Adems el usuario podr activar y desactivar las luminarias desde los interruptores
comunes de la vivienda la en cualquier momento de acuerdo a sus necesidades.
5.4 COMPROBACIN
129
Figura 57 circuito controlado por PLC
5.4.1 OBJETIVOS
Encontrar deficiencias en la usabilidad, evaluando los componentes elctricos y
electrnicos del sistema.
5.4.2 PARTICIPANTES
El grupo que realizo la sesin estuvo integrado por 10 personas con
conocimientos en electricidad, electrnica y arquitectura.
130
5.4.3 PROCEDIMIENTO
Se les explico a los participantes el contenido del proyecto y los requerimientos
interpretados de los usuarios y se mostro la solucin planteada para su
evaluacin. Posteriormente se les pidi que interactuaran con el sistema, durante
la interaccin se les pidi conceptos e ideas adems de pedirles que contestaran
unas pequeas preguntas.
131
5.4.4 RESULTADOS
La estructura de los procesos es la ms adecuada?
132
Despus de una larga discusin se logro demostrar que al escoger como
estructura principal las reas de la vivienda volva la estructura mucho ms
extensa y compleja
133
El sistema tambin estar encargado de monitorear el tiempo que las luminarias
estn activadas para poder calcular el consumo elctrico, adems registra los
eventos de activacin y desactivacin de las luminarias con su respectiva hora y
fecha, y al culminar el periodo de facturacin el usuario podr reiniciar tanto el
registro como los contadores y as facilitar el nuevo clculo de consumo.
Tambin se desarrollo otro aspecto de la iluminacin pero que esta mas vinculado
como funcin de seguridad contra intrusos en la vivienda, que es la simulacin de
presencia la cual se puede programar y activar a una hora y das de la semana
determinados.
Estos dos ltimos tems se desarrollaron gracias a la inclusin del LOGO! como
interfaz y elemento de control suplementario.
134
5.5.2 INTERFAZ
Seccin de inicio
Seccin control
135
Figura 65 Seccin Control - luces Interfaz Tctil
136
Permite controlar cualquier elemento electrnico que se pueda conectar al sistema
ya sea una radio, ventilador, etc. en este caso se dispuso para el control, de una
persiana o cortina electro motorizada
Seccin monitoreo
Despliega un men para escoger el medio de monitoreo ya sea por eventos o por
contadores
137
Seccin monitoreo eventos
En esta seccin se visualiza los eventos como encendido y apagado de las luces
con su respectiva fecha y hora.
En esta seccin se puede visualizar el tiempo el cual lleva de operacin cada una
de las luces hasta que el usuario con su respectiva autorizacin y contrasea
borre el registro.
138
Figura 70 Seccin Ajustes Interfaz Tctil
Seccin de ajustes
139
Figura 71 Seccin ayuda Interfaz Tctil
Seccin ayuda
Esta seccin brinda una breve informacin sobre el sistema as como unas
recomendaciones.
COLORES
140
Figura 72 Paleta de Colores TP177b
141
Figura 73 Botones de interfaz
TIPOGRAFA
Se tomo la fuente Calibri para uso general de todos los textos diseados para la
interfaz pues es un fuente que por aun en pequeos formatos permite una buena
legibilidad y maneja una gran diferenciacin entre sus caracteres para que
despus de un corto tiempo de familiarizacin no sea necesario leer en detalle
142
Es un tipo de letra sans serif de la familia Humanist, conocida por ser la nueva
tipografa predeterminada en la suite Microsoft Office 2007. Sustituye a Times New
Roman (en Microsoft Word) y a Arial (en PowerPoint, Outlook y Excel).
Calibri es uno de los seis nuevos tipos de letras occidentales (romano, griego y
cirlico) de la coleccin de ClearType que se incluyen con Microsoft Windows
Vista. Calibri es la primera tipografa sans serif utilizada por defecto en el
procesador de textos Microsoft Office Word. Las anteriores versiones de Microsoft
Word utilizaban Times New Roman por defecto.
Calibri fue diseada para Microsoft por Lucas de Groot para aprovechar la
tecnologa de renderizado ClearType propiedad de Microsoft. La tipografa gan
un premio en la categora de tipografas del sistema en la Type Design
Competition del 2005, del Type Directors Club.
SIMBOLOGA
Figura 75 Iconos
143
Se utilizaron vectorizaciones de las siluetas de los conceptos ms utilizados para
cada tarea (control, monitoreo, ajustes e inicio).
CONFIGURACIN
Microsoft PowerPoint
144
Figura 76 Microsoft Power Point
Corel Draw
145
6 VALIDACIN DE USABILIDAD
Descubrir las fallas de uso del sistema y evaluar el grado de aceptacin del
usuario con el sistema.
El grupo que realizo la prueba estuvo conformado por 9 personas con las
caractersticas del mercado especifico del proyecto. El grupo estuvo con formado
por: una persona de la tercera edad sin experiencia en nuevas tecnologas, dos
adultos sin mayor experiencia en nuevas tecnologas, tres adultos con experiencia
en nuevas tecnologas un menor de edad y dos adultos con conocimiento tcnico
elevado en nuevas tecnologas y desarrollo de interfaces.
6.4 PROCEDIMIENTO
146
Sealizacin de 5 procedimientos especficos.
Un cuestionario
Conclusiones, observaciones y recomendaciones tanto del sistema como
de los procedimientos realizados
Encender la Luz 3.
Ver cunto tiempo llevaba encendida la luz 1.
Ajustar el contraste de la pantalla.
Poner la escena lumnica numero 2.
Borrar contador.
De los cuales se analizaron los problemas al realizar la tarea y hasta qu punto los
usuarios pudieron realizarlas si una gua.
147
Figura 79 Comprobacion de usabilidad
148
6.4.2 RESULTADOS CUESTIONARIO
Figura 81 Resultados Cuestionario Usabilidad
149
7 CONCLUSIONES
150
8 RECOMENDACIONES
El sistema domtico se desarrollo hasta una fase que permite realizar las
diferentes comprobaciones con el fin de validar la propuesta. No obstante el
sistema se puede desarrollar en un futuro cercano como un producto que satisface
las necesidades del mercado local con una gran calidad y opciones de
mejoramiento. Ya que la domtica y en especial esta propuesta ha generado
muchas expectativas dentro de los posibles usuarios entrevistados y que han
colaborado durante la realizacin del proyecto.
151
BIBLIOGRAFA
Guash Farrs, J. (2008). Iluminacion tomo 2 capitulo 46. En OIT, Enciclopedia OIT
de Salud y Seguridad en el Trabajo. OTI.
152
Huidobro, J. M., & Milln Tejedor, R. J. (2004). Domtica: Edificios Inteligentes.
Creaciones Copyright S.L.
Junestrand, S., Passaret, x., & Vazquez, D. (2004). Domtica y hogar digital.
Paraninfo.
153
http://ieshlanz.com/departamentos/electricidad%20y%20electronica/informacion%
20pruebas%20libres%20de%20equipos%20e%20instalaciones%20electrotecnicas
/apuntes%20y%20examenes%20de%20instalaciones%20automatizadas/apuntes
%20logo.pdf
Vasco cataln, D., Sintes Coll, F., & Lagos Fernndez, N. (Enero de 2003). portal
d'accs obert al coneixement de la Universitat Politcnica de Catalunya.
Recuperado el 20 de marzo de 2011, de http://upcommons.upc.edu/: http://e-
md.upc.edu/diposit/material/23657/23657.pdf
154
ANEXOS
155
ANEXO A. ENCUESTA ESTUDIO DE MERCADO DOMTICO EN
BUCARAMANGA SANTANDER
ASPECTOS METODOLGICOS
DISEO DE LA MUESTRA
Poblacin de inters:
De acuerdo Datos del censo realizado por el DANE en el 2005 La poblacin del
rea Metropolitana es de 1.024.350 habitantes, y cuenta con una densidad
poblacional de 4.342 habitantes por kilmetro cuadrado. Con una proyeccin para
el periodo 2009-2010, el rea Metropolitana de Bucaramanga alberga a 1.075.148
de los 2.016.251 habitantes del Departamento de Santander, lo que equivale al
53% de los santandereanos.
Poblacin Poblacin
Municipios
2005 2010
156
Total 1.024.350 1.075.148
Tambin se observo que segn el censo eran 150344 hogares de el cual un 42%
est en estrato 4,5 y 6.
Estrato 1 2 3 4 5 6 total
El marco muestral.
Tamao de la muestra.
N = Poblacin (6398)
157
e: grado de error (5%)
n = 384
TRABAJO DE CAMPO
Una vez recopilados los datos, se procedi a realizar una exhaustiva revisin de
los cuestionarios y se estructur el manual de cdigos para iniciar la etapa de
codificacin.
Este numeral tiene como objetivo presentar las principales caractersticas de las
familias y viviendas. Se inicia con una descripcin breve del sector residencial en
el pas, fundamentada en fuentes primarias y secundarias, analizando su
evolucin en los ltimos aos y su importancia en el consumo de energa.
158
Es importante indicar que a partir de este captulo se inicia el anlisis de los
resultados de la encuesta, presentando en el texto solo cuadros generales. Sin
embargo, en el los Anexos se adjuntan cuadros de las principales variables
estudiadas.
El sector residencial
159
Tipo de Edificacion Casa propia o de alquiler
15%
21%
3% 29%
Propia
61%
Alquiler
Casa dos piso o ms Casa un piso 71%
Casa conjunto residencial Apartamento
100%
29%
21% 29%
79% La Cocina
43%
36% La Entrada
36% 71%
Cocina Sala
Comedor Sala-Comedor
Hall de Televisin Estudio
Otros
160
Horas de Estadia
La Cocina 3
La sala 1
El comedor 1
La sala - comedor 2
El hall de televisin 2
El estudio 1
Dormitorios 8
Otros 1
161
Distribucin del uso de la energa elctrica
Debe tenerse presente que dicha distribucin no incluye el uso de otros aparatos
electrodomsticos y, adems, la generacin de fuerza est subestimada por
limitaciones propias del cuestionario y de la complejidad de la recoleccin de dicha
informacin.
Distribucion de consumo
Iluminacin 79%
Produccin de calor 6%
Generacin de fuerza 1%
Enfriamiento 12%
Coccin 2%
162
EQUIPOS ELCTRICOS EN EL HOGAR
93% nevera
86% licuadora
79% microondas
14% batidora
14% extractor
14% cafetera
21% horno
7% picadora
43% lavadora
29% radio
179% tv
93% equipo de sonido
29% teatro en casa
57% DVD
1 14% telefono
114% pc
14% videojuego
64% ventilador
14% impresora
36% lampara auxiliar
7% fax
7% radioreloj
29% computador portatil
21% cargador
21% plancha para ropa
14% calentador de agua
14% plancha para cabello
29% secador de cabello
7% motobomba
163
OTROS DETALLES SOBRE LOS USOS DE LA ENERGA
Iluminacin en el hogar
Cocina
Tipo de Iluminacion
Bombillas 83%
ahorradoras
Bombillas 15%
convencionales
Fluorescentes 15%
2%
Otros
Cantidad de luminarias: 3
Comedor
Tipo de Iluminacion
Bombillas 91%
ahorradoras
Bombillas 7%
convencionales
Fluorescentes 1%
Otros 1%
Cantidad de luminarias: 1
164
Sala
Tipo de Iluminacion
Bombillas
83%
ahorradoras
Bombillas 17%
convencionales
Fluorescentes 0%
0%
Otros
Cantidad de luminarias: 2
Dormitorios
Tipo de Iluminacion
Bombillas
91%
ahorradoras
Bombillas 7%
convencionales
Fluorescentes 1%
1%
Otros
Cantidad de luminarias: 2
Baos
Tipo de Iluminacion
Bombillas
73%
ahorradoras
Bombillas 3%
convencionales
Fluorescentes 2%
22%
Otros
Cantidad de luminarias: 2
165
Hall de Televisin
Tipo de Iluminacion
Bombillas
67%
ahorradoras
Bombillas 8%
convencionales
Fluorescentes 8%
25%
Otros
Cantidad de luminarias: 1
Estudio
Tipo de Iluminacion
Bombillas
53%
ahorradoras
Bombillas 2%
convencionales
Fluorescentes 12%
33%
Otros
Cantidad de luminarias: 1
En el cuestionario se incluy una pregunta para indagar sobre el uso de algn tipo
de control en los hogares para ahorrar energa, obtenindose que en 63,4% s
implantaron alguno, siendo los principales: utilizar solo la iluminacin necesaria
(38,9%), usar racionalmente los artefactos elctricos (15,9%), disminuir el uso de
la plancha (4,4%), cambio de bombillos por fluorescentes compactos (4,2%),
emplear poco la cocina elctrica (4,5), utilizar menos la lavadora (4,5%), cocinar
con gas (3,0%), entre otros.
166
Uso de medidas para ahorrar energia
electrica
SI 63%
NO 37%
Tipo de medida
Iluminacin necesaria 39%
Usar racionalmente 16%
Disminuir el uso de la plancha 4%
Uso fluorescentes compactos 4%
Emplear poco la cocina elctrica 5%
Utilizar menos la lavadora 5%
Cocinar con gas 3%
Otros 25%
DOMTICA Y AUTOMATIZACIN
Aqu se evaluaron los conocimientos del usuario acerca de la domtica, que tan
interesado estara en adquirir un sistema domtico para el control de la iluminacin
y monitoreo del consumo, y las caractersticas que lo haran ms atractivo.
167
Luego de una breve descripcin de la domtica, se le pregunto a los encuestados
acerca de su inters por este sistema al cual contestaron que si el 98%
mostrando su inters por adquirir este sistema, y estaran dispuestos a pagar en
promedio de hasta 2,6 millones de pesos.
Atractivo
El precio 9%
Conexin/desconexin 99%
Monitoreo 97%
168
RESUMEN
CONSIDERACIONES FINALES
169
FORMATO DE ENCUESTA
170
171
172
173
174
175
ANEXO B. PROGRAMACIN PLC S7-200 REALIZADA EN EL SOFTWARE
STEP 7 MICRO WIN
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
ANEXO C. PROGRAMACIN VARIABLES DE COMUNICACIN DE PANTALLA
TCTIL DE SIEMENS TP177B EN EL SOFTWARE WINCC FELXIBLE
186