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Cinematica Inacap Temuco
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AREA ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA
Docente:
Tema: CINEMATICA MIGUEL RIVERA MONTOYA
Unidad de Aprendizaje N : 2
Aprendizajes Esperados
Objetivo:
Resolver ejercicios especficos de movimiento de una partcula utilizando caractersticas
propias de cada movimiento
Resuelve problemas de Cinemtica por medio de mtodo geomtrico y analtico
Resuelve problemas de Cinemtica utilizando formulario entregado
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AREA ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA
FORMULARIO DE CINEMATICA:
d
1)v
t
d do
2)v
t to
3)d d o vt
4)d vt
v
5) a
t
v vo
6)a
t to
7)v vo at
1
8)d d o vot at 2
2
9)v vo 2ad
2 2
v
10)a p0
t
v vo
11) a p0
t to
12)v vo at
1
13)d vot at 2
2
14)v vo 2ad
2 2
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AREA ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA
19)v vo gt
1
20) y vot gt 2
2
21)v vo 2 gy
2 2
LANZAMIENTO DE PROYECTILES
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22)ax 0
23)a y g
24)vx vo cos
25)v yo vo sen
26)v y vo sen gt
27) x vo cos t
1
28) y vo sen t gt 2
2
v sen
30)ts o
g
2v sen
31)tv o
g
vo2 sen 2
32)hmax
2g
vo2 sen2
33) xmax
g
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AREA ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA
RESPUESTAS:
1.- V
2.- F
3.- V
4.- V
5.- F
6.- F
7.- F
8.- V
9.- F
A. El movimiento es relativo.
B. La rapidez de ambos es igual en el encuentro.
C. El segundo mvil es ms rpido.
D. El primer mvil recorri ms distancia.
E. El primer mvil est acelerado.
A. 5 s
B. 25 s
C. 1 s
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D. 4 s
A. 15 m/s
B. 60 m/s
C. 40 m/s
D. 30 m/s
E. ninguna de las anteriores
6. Un cuerpo que posee una velocidad inicial diferente de cero, se mueve con
aceleracin constante de sentido negativo hasta detenerse. Cul de los
grficos informa de su situacin?
a x v a v
A. B. C. D. E.
t t t
t t
I. II. III.
V x x (m)
(m/s) (m)
2 1 2
0
t t t
5 (s) (s) 5 (s)
5
A. slo I D. slo I y II
B. slo II E. slo II y III
C. slo III
8.- El rea bajo la curva en un grfico velocidad v/s tiempo representa;
a) La aceleracin del mvil. c) El camino recorrido.
b) La posicin final del mvil. d) N.A.
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A. 5,34 s C. 1,21 s
B. 25,2 s D. 4,47 s
10.- Un electrn incide sobre una pantalla de televisin con una velocidad de
3x106 (m/s), Suponiendo que ha sido acelerado desde el reposo a travs de
una distancia de 0.004 m, su aceleracin es (en m/s 2);
11.- Desde la azotea de un edificio de 100 (m) se lanza un objeto con una
velocidad inicial de 10 (m/s) y un ngulo de 30 respecto de la horizontal, el
tiempo de vuelo del objeto es;
14.- Al graficar los datos de posicin v/s tiempo de una pelota que rueda por un
plano inclinado, se puede afirmar que;
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18.- Se sabe que una taza se rompe si choca contra el suelo con una velocidad
igual o mayor que 10 (Km/h), si se suelta una taza de una altura de 1 (m), se
puede afirmar que;
a) La taza no se rompe.
b) La taza se rompe.
c) Se necesita la masa de la taza para poder determinarlo.
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21.- Desde la azotea de un edificio de 100 (m) se lanza un objeto con una
velocidad inicial de 10 (m/s) y un ngulo de 30 respecto de la horizontal, el
tiempo de vuelo del objeto es;
23.- Si una rueda gira de 200 (rpm) a 600 (rpm) en 10 (s) Cul es la
aceleracin angular en (rad/s2).
24.- Una rueda gira con velocidad angular constante de =20 (rpm), si el
ngulo inicial es i = (/4), calcular el ngulo despus de 5 (s).
RESPUESTAS:
1. - C
2.- E
3.- B
4.- D
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5.- B
6.- E
7.- D
8.- C
9.- A
10.-
11.- D
12.- B
13.- C
14.- C
15.- C
16.- B
17.- A
18.- B
19.-
20.- B
21.- C
22.- B
23.- B
24.- A
25.- A
26.- C
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Solucin
Datos:
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d 390m
Solucin
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x x0 v t
x x0
v
t
Reemplazando valores resulta:
473km 0
km v
v 78,833 6h
h
3.- Cunto tiempo necesita un corredor para un trayecto de 2,4 km cuando corre con
una velocidad de 5 m/s?
Solucin:
La ecuacin a utilizar es la misma que en el caso anterior, solo que ahora se debe
calcular el tiempo empleado en recorrer 2,4 km.
x x0 v t
Despejando tiempo se tiene:
x x0 v t
x x0
t
v
Reemplazando valores resulta:
2400m 0
t
m
5
s
Recordar que 2,4 km =2400 m
480 s 8 min t
Solucin
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m m 1 km 3600 s km
30 30 108
s s 1000 m 1 h h
En este caso se conocen las posiciones y las velocidades de los cuerpos, por
lo tanto la ecuacin anterior permitir calcular el tiempo transcurrido en que el
segundo cuerpo alcanza al primero.
Al reemplazar los valores correspondientes de posiciones y velocidades, se
tiene:
km km
4,2 km 108 t 0 130 t
h h
Al despejar tiempo resulta:
km km
4,2 km 0 130 t 108 t
h h
km
4,2 km 22 t
h
4,2 km
t
km
22
h
Dividiendo resulta el tiempo que se pide, es decir:
t 0,191 h 11,455 min 687,3 s
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Mvil 1:
Como la posicin es la misma, significa que el mvil 1 recorrido:
d1 24,83 km 4,2 km
d 1 20,63 km
Es decir, el mvil 2 demor un tiempo de 0,191 horas en alcanzar al mvil 1
y al momento del encuentro, el mvil 1 recorre una distancia de 20,63 km
mientras que el mvil 2 recorre una distancia de 24,83 km.
5.- Un cuerpo parte desde el reposo y acelera a razn de 1,2 m/s 2, determinar:
a) El valor de la velocidad al tiempo de 15 segundos.
b) La posicin alcanzada por el cuerpo al tiempo de 15 segundos.
Solucin
a) El problema indica claramente que se trata de un MRUA en donde se conoce
la velocidad inicial v0 0 , la aceleracin a 1,2 m/s2 y el tiempo trascurrido
t 15 s . Las ecuaciones que rigen este movimiento corresponden a las reglas
de oro de la cinemtica, es decir:
1
1) x x0 v0 t a t
2
2
2) v v0 a t
2
v 2 v0
3) x x0
2a
Eligiendo el origen del sistema coordenado en donde parte el cuerpo, se
tiene que la posicin inicial del cuerpo x0 0 y como se conocen todos los
valores, se puede utilizar la ecuacin (1) para determinar la posicin al tiempo
de 15 segundos, esto es:
1
x x0 v0 t a t 2
2
1 m
x 0 0 15s 1,2 2 15 2 s 2
2 s
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1 m
x 0 0 1,2 2 15 2 s 2
2 s
Resolviendo x 135m
a) La aceleracin de la partcula
b) La distancia que recorre la partcula en ese tiempo
c) Suponiendo desaceleracin constante, determinar el tiempo que tarde la partcula
en detenerse.
d) el tiempo que tarda en detenerse
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Solucin
a) v v0 a t
v v0
Despejando aceleracin: a
t
Reemplazando valores numricos y realizando la operatoria indicada:
16 m / s 30m / s
a
48s
14 m / s
a
48 s
a 0,291 m / s 2
1
d x x0 v0 t a t 2
2
1 m
d x 30 m / s 48 s 0,291 2 ( 48 s ) 2
2 s
d x 1440 m 335,232m
d x 1104,768 m
v v0
t
a
c) Tiempo que tarda la partcula en detenerse 0 30 m / s
t
8.- Un camin se encuentra en la posicin de 440 metrosrespecto
0,291 m /als 2origen de
t 103
un sistema de referencia y tiene velocidad de 93,6 km/h, s en ese instante
justo
el conductor aplica los frenos provocando una desaceleracin de 1,4 m/s 2.
Determinar:
a) La posicin, respecto al origen del sistema de referencia, alcanzada por
el camin al momento de detenerse.
b) La distancia recorrida por el camin al momento de detenerse.
c) El tiempo transcurrido desde que el conductor aplica los frenos hasta el
momento en que el camin se detiene:
Solucin
a) Posicin alcanzada por el camin al momento de detenerse
El enunciado indica claramente que se trata de un problema de movimiento
desacelerado (aceleracin negativa) y en el se conoce la posicin inicial
m
x 0 440m , la velocidad inicial v 0 93,6km / h , la desaceleracin a 1,4 2 y la
s
velocidad final v 0 (el camin se detiene). Segn la informacin entregada es
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x 440m 241,429m
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km 70 m m
70 19,444 y
h 3,6 s s
5 km 5 1000 m 5000 m
Como ya se ha homogenizado las unidades de medida, no las escribiremos
en el procedimiento matemtico, esto es:
1
5000 19,444 t 10 t 0,1 t 2
2
Expresin que corresponde a una ecuacin de segundo grado, ordenando
esta ecuacin, resulta:
0 0,05 t 2 10 t 19,444 t 5000
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v v 0 at
0 v 0 at
v v 0 at
v 0 at
m m
v 12 1,2 2 6 s v0
s s t
a
m
v 19,2 19,2 m / s
t
s
0,6 m / s 2
t 32 s
Para el clculo de la distancia final recorrida se debe sacar el rea que existe debajo
de la lnea del grfico (rea bajo la curva), para ellos este ltimo se subdivide en
diferentes partes, a modo que queden solamente figuras geomtricas conocidas para
nosotros y, por consiguiente, fcil de calcular. Por tal razn, separando las diferentes
reas se tiene:
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Solucin
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informacin es posible utilizar la ecuacin de posicin dependiente del tiempo, esto es:
1 2
y y0 v0 t gt
2
La posicin final se alcanza cuando el cuerpo llega al suelo, por lo tanto y 0 .
Reemplazando los valores numricos, resulta:
1 m
0 30m 0 t 9,8 t 2
2 s
m 2
0 30m 4,9 t
s
Despejando t se tiene:
m
4,9 t 2 30m
s
30m
t2
m
4,9
s
t 2 6,122 s 2
En este caso, para calcular la velocidad con que el cuerpo llega al suelo (velocidad
final), se puede utilizar las ecuaciones:
v v 0 at
o
2
v0 v
y y0
2g
Claramente nos quedaremos con la primera ecuacin ya que es directa y ms simple,
por lo tanto:
v v0 gt
m
v 0 9,8 2,474 s
s2
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12.- Desde la azotea de un edificio de altura 150 m se lanza un objeto con una
velocidad inicial Vi = 10 (m/s) y un ngulo de 30 respecto de la horizontal.
Calcular ;
Solucin:
a)
= 5 (m/s)
t1 = -4,04 (s)
t2 = 5,05 (s)
El tiempo negativo representa cosas que pasaron antes de lanzar el objeto,
por lo tanto no son parte de la solucin en el plano real del problema, si pueden
llegar a serlo en el plano imaginario.
b)
= constante.
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c)
Nota: Est frmula calcular la altura alcanzada tomando como cero el lugar
donde se lanz el objeto, despus tendremos que sumar la altura del edificio
para encontrar la altura mxima total.
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Solucin:
La definicin indica que la rapidez angular queda determinada por:
t
El ngulo debe expresarse en radianes, por lo tanto se transformar los
40 en radianes.
Para transformar grados sexagesimales en radianes, se debe dividir por 57,3
(ya que 1 radian corresponde aproximadamente a 57,3).
40
40 0,698 rad
57,3
Entonces:
0,698rad rad
0,028
25s s
Solucin
El concepto de perodo significa que es el tiempo que el cuerpo demora en dar
una vuelta, como es un movimiento circular uniforme (cclico), significa que hay
una proporcionalidad directa entre n de vuelta y tiempo empleado, por lo tanto
se puede anotar:
N de Tiempo
vueltas empleado (s)
24 6
1 T
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Por lo tanto:
1
f 4
0,25
Este resultado quiere decir que el cuerpo da 4 vueltas en cada segundo, es lo
mismo que anotar f 4rps (4 revoluciones por segundo), si se quiere ver
cuantas revoluciones por minuto (rpm) basta multiplicar por 60, es decir
f 4rps 240rpm
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1
2 3,142rad 0,5
s
Multiplicando se obtiene el valor de la velocidad angular, es decir:
rad
3,14
s
Solucin
En primer lugar identificaremos las variables anotando los
datos entregados
Velocidad de corte = Velocidad circunferencial = v = ?
Dimetro = = 25 mm = 0,025 m
1
Frecuencia (revoluciones) f = 128 = 128 r.p.m.
min
De acuerdo a los datos entregados la formula a utilizar es:
v f
Reemplazando los datos y multiplicando obtenemos la velocidad que se pide, es decir:
v = 0,025 m 128 1
min
m
v = 10,05
min
18.- La rueda motrz de 120 mm de D de un motor elctrico, gira con 1400 [1/min],
qu dimetro tendra que tener la rueda accionada al girar con 320 [1/min]?
Solucin
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motriz f motriz
conducida
f conducida
4 160 cm
i2
2 40 cm
3 10 cm 1 8 cm
i1
f1 720 rpm
Solucin:
a) Para sacar la velocidad lineal en 2 se necesita saber su frecuencia, por lo
cul primero se calcular la frecuencia de esta polea, para esto se aplica la
ecuacin de transmisin del movimiento, esto es:
f 1 1 f 2 2
f 1 1
f2
2
121 s 8 cm
f2
40 cm
f 2 2,41 s
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r3
a N 3 6,28 2,4 rad 2 / s 2 0,05 m
2
a N 3 11,358 m / s 2
d) Velocidad angular en polea 4.
4 2 f 4
RESP 10 (s)
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a) La Velocidad.
b) Aceleracin del mvil.
c) Camino recorrido por el mvil a los 10 s.
4.- El grfico muestra la posicin versus el tiempo de una partcula que viaja
con MRU. Con la informacin entregada:
5.- Un auto de carreras tiene una rapidez de 200 km/h y un tren de alta
velocidad tiene una rapidez de 100 m/s. Cul de los dos mviles es ms
rpido?
Tren
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6.- Grafica la posicin de un atleta que parte desde el origen de una pista de
carreras rectilnea y que corre a rapidez constante de 7 m/s, durante diez
segundos. Construye una tabla posicin v/s tiempo, considerando intervalos
de un segundo. Cul es la curva obtenida?, qu informacin entrega el
grfico?
10.- Una pelota dejada caer desde la cornisa de un edificio tarda 0.25 seg. en
pasar por una ventana de 2.7 m de alto. A qu distancia se encuentra de la
cornisa el marco superior de la ventana?
Rpta.: 4.7 m
11.- Un electrn incide sobre una pantalla de televisin con una velocidad de 3
* 106 m / s. Suponiendo que ha sido acelerado desde el reposo a travs de una
distancia de 0.004 m, encontrar una aceleracin.
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Rpta.:t = 21 s
14.- Una pelota de golf se deja caer a partir del reposo desde la azotea de un
edificio muy alto. Desprecie la resistencia del aire y calcule la posicin y
velocidad de la pelota despus de 1.00, 2.00 y 3.00 s.
Rpta.: y = - 4.90 m, v = -9.80 m/s
15. Un mvil parte del reposo movindose con aceleracin constante de 3 m/s 2,
despus de alcanzar la velocidad de 80 Km/h deja de acelerar y contina con
velocidad constante, calcular:
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18. Al mismo tiempo que se deja caer un cuerpo A desde una altura de 50 m se
lanza un cuerpo B desde el suelo con una
velocidad de 50 m/s, calcular:
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AREA ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA
19. Se lanza un objeto haca arriba con una velocidad de 25 m/s haca arriba
desde un stano que est a 3 m bajo el nivel del
suelo, calcular:
20. Se dispara verticalmente hacia arriba una pelota desde el suelo, con una
velocidad inicial de vo = 24,4 m/s.
22. Una piedra cae desde un globo que desciende con v = 12 m/s. Calcular la
velocidad y la distancia recorrida por la piedra despus de 10 (s).
23. Un avin que vuela a 15.800 metros de altura deja caer un objeto. La lnea
recta que une la cabina del avin con el punto T donde caer el objeto, se
denomina visual.
24.- Desde la azotea de un edificio de altura 150 m se lanza un objeto con una
velocidad inicial Vi = 10 (m/s) y un ngulo de 30 respecto de la horizontal.
Calcular el alcance d.
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25.- Un Avin viaja a una altura de 2000 m con una velocidad horizontal de
100 (m/s), si suelta un objeto desde esa altura y a esa velocidad, calcular la
distancia en la que llega al suelo (alcance).
26.- Un futbolista enva un tiro con velocidad inicial 20 m/s y un ngulo de 42,
Si la pelota impacta en el travesao a los 2,5 (s), calcular la distancia entre el
futbolista y el arco
27.- Qu ngulo debe formar la visual con el eje Y, para que el objeto llegue al
suelo exactamente bajo el avin?
Respuesta: = 53
28. Un futbolista enva un tiro con velocidad inicial 20 m/s. Si la pelota impacta
en el travesao, de altura 2,2 (m), a los 2,5 (s).
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29.- Una persona lanza a otra un baln que se comporta como partcula, con
una rapidez inicial de 16,7 m/s, formando un ngulo de 37 respecto de la
horizontal. En el momento de ser lanzada, la segunda persona que se
encuentra a una distancia de 40 m, empieza a correr con aceleracin constante
con la intencin de tomarla. Suponiendo que logra tomarla cuando recupera la
altura del lanzamiento, determine la rapidez de la segunda persona en ese
instante.
Respuestas: v = - 16,7 m/s
31.-. Una rueda de bicicleta, de radio 40 cm, que gira con una velocidad
angular constante de 6 rad/s, comienza a disminuir su velocidad, hasta que
se detiene a los dos minutos.
Si r1 = 3r3
r1 = 1,5r2
r2 = 50 cm
3 = 15 (rad/s)
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33.- Los discos 1 y 2 permanecen unidos por su centro y giran juntos. La rueda
1 le da movimiento al sistema y est unida a la rueda 3 mediante una correa
transmisora.
34.- A continuacin se presentan dos ruedas dentadas unidas por sus extremos
(1 y 2). La rueda dentada ms pequea (2) est unida al disco 3 y giran de
manera solidaria. El radio de la rueda 2 es diez veces menor que el de la rueda
1.
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