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Comandos Express Tools para Autocad
Comandos Express Tools para Autocad
LAYERS [CAPAS]
Layer walk (*) Comando: LAYWALK. Provee un medio para, a travs de la tabla de layers, ver
los contenidos de uno o ms layers al mismo tiempo. Varias opciones son provistas, incluyendo
la posibilidad de filtrar layers, purgar layers sin referencia, salvar los estados de layers en el
Layer manager y retener la vista de los layers seleccionados.
Layer translator (*) Comando: LAYTRANS. Traslada las convenciones de un dibujo (nombre,
color y tipo de lnea) desde un esquema de layers a otro. Trasladar esquemas de layers es
especialmente til si se reciben dibujos desde otro proyecto con convenciones diferentes a las
que usa la empresa. Layer translator trabaja en un nivel objeto y puede trasladar objetos
dentro de bloques, forzar el color y el tipo de lnea a la condicin BYLAYER y purgar layers sin
referencia al salir. Los modelos de traslado o la informacin del template puede ser salvado en
un archivo externo *.LXT para futuros usos.
Layer match [Igualar capa] Comando: LAYMCH [IGUALCAPA]. Cambia el layer de uno o ms
objetos para convertirlos al layer de las entidades que se seleccione posteriormente.
Change to current layer [Cambiar a capa actual] Comando: LAYCUR [CAPACT]. Cambia la
entidad seleccionada al layer que se encuentra actualmente como activo.
Copy object to new layer (*) Comando: COPYTOLAYER. Copia los objetos seleccionados al
layer especificado dejando el original intacto. Con este comando, se puede igualmente crear un
nuevo layer especificando el nuevo nombre del mismo. El nuevo layer ser automticamente
creado y asumir las propiedades del primer objeto seleccionado.
Layer isolate [Aislar capa] Comando: LAYISO [AISLACAPA]. Asla el layer picando en un
objeto de ese layer. Todos los dems layers se apagaran (off). El estado anterior de los layers
puede ser restaurado con el comando LAYUNISO (*).
Layer unisolate (*) Comando: LAYUNISO. Comentado arriba. Sirve para revertir el comando
LAYISO [AISLACAPA].
Isolate layer to current viewport (*) Comando: LAYVPI. Con este comando de manipulacin
de layers, se puede aislar el layer del objeto seleccionado en el viewport actual. El layer va a ser
congelado en todos los dems viewports excepto en el activo en ese momento.
Layer Freeze [Inutilizar capa] Comando: LAYFRZ [INUTCAPA]. Congela el layer
seleccionando un objeto de ese layer.
Layer off [Desactivar capa] Comando: LAYOFF [DESCAPA]. Apaga el layer seleccionando un
objeto de ese layer.
Layer lock [Bloquear capa] Comando: LAYLCK [BLOQCAPA]. Bloquea el layer seleccionando
un objeto de ese layer.
Layer delete [Suprimir capa] Comando: LAYDEL [SUPRCAPA]. Elimina todos los objetos
dentro del layer seleccionado y purga el layer del dibujo.
Turn all layers on [Activar todas las capas] Comando: LAYON [ACTCAPA]. Prende todos los
layers.
Thaw all layers [Reutilizar todas las capas] Comando: LAYTHW [REUTCAPA]. Descongela
todos los layers.
BLOCKS [BLOQUES]
Copy nested entities [Copiar entidades anidadas] Comando: NCOPY [COPIARE]. Copia
entidades anidadas en referencias externas o bloques.
Global attribute edit [Editar atributos globales] Comando: GATTE [ATRGLOB]. Modifica
globalmente los valores de los atributos de todas las inserciones del bloque especificado.
Convert shape to block (*) Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta para mostrar
smbolos en los dibujos, pero su flexibilidad es limitada. A menudo es mejor usar bloques. Qu
es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos convertirlo en un bloque?. Con este
comando seleccionamos el shape en el dibujo y automticamente quedar convertido en un
bloque.
Block attribute manager (*) Comando: BATTMAN. Permite editar, borrar y reordenar los
atributos en la tabla de atributos de un bloque y en todas las inserciones del mismo.
Sync attributed blocks to table (*) Comando: ATTSYNC. Lee todas las inserciones de
bloques con atributos y sincroniza las propiedades atributables para colocarlas en una tabla de
definicin de bloques.
Convert block to Xref (*) Comando: BLOCKTOXREF. Transforma un bloque en una referencia
externa.
Replace block with another block (*) Comando: BLOCKREPLACE. Reemplaza el bloque
seleccionado por otro que se elija.
TEXT [TEXTO]
Edit any text (*) Comando: TEDIT. Edita cualquier tipo de texto.
Remote text [Texto remoto] Comando: RTEDIT [EDITTR]. Permite editar los objetos creados
con el comando RTEXT [TEXTOR], los cuales son vistos en pantalla como un texto normal o un
objeto Mtext [TextoM], pero el origen del texto es un archivo externo. Nota: con un list se
puede saber dnde se encuentra la fuente del archivo.
Text fit [Ajustar texto] Comando: TEXTFIT [AJUSTEXTO]. Estira o encoge un objeto de texto
seleccionando el nuevo comienzo y/o el fin del texto.
Text mask [Mscara de texto] Comando: TEXTMASK [MASCTEXTO]. Permite ocultar los
objetos que se encuentren por detrs del texto o texto multilnea, utilizando un rectngulo a
cierta distancia del texto.
Explode text [Descomponer texto] Comando: TXTEXP [DESCTEXTO]. Explota texto o texto
multilnea en una geometra de lneas.
Arc aligned text [Texto alineado en arco] Comando: ARCTEXT [TEXTOARCO]. Posiciona el
texto a lo largo de un arco.
Justify text (*) Comando: TJUST. Permite modificar la justificacin del texto, texto multilnea
y texto atributado sin cambiar la ubicacin de las anotaciones.
Rotate text (*) Comando: TORIENT. Este comando rotar el texto o texto multilnea
seleccionado en incrementos de 180 para que el texto resultante se acerque lo ms posible a
la horizontal o a la lectura correcta. Por ejemplo, si el texto es originalmente emplazado boca
abajo aparecer rotado para arriba. Una opcin permite modificar el ngulo de rotacin.
Enclose text with object (*) Comando: TCIRCLE. Coloca un crculo, ranura o rectngulo
alrededor de cada texto o texto multilnea seleccionado.
Automatic text numbering (*) Comando: TCOUNT. Este comando es til si se precisa
numerar los objetos de texto secuencialmente en el dibujo. Se puede seleccionar el texto en el
orden que uno desea numerarlo escoger cualquiera de varios esquemas de posicin como por
ejemplo las coordenadas X e Y. Tambin es posible especificar el nmero de inicio para
comenzar el incremento desde ese valor. Los nmeros pueden ser seteados ya sea para
reemplazar los elementos del texto o aparecer como prefijos o sufijos.
Change text case (*) Comando: TCASE. Modifica el "tipo" (mayscula/minscula) de los
textos, textos multilnea, atributos o texto de dimensionado.
Align Space ms/ps (*) Comando: ALIGNSPACE. Este comando se utilizar cuando queramos
alinear entidades entre Model space y Paper space.
Synchronize viewports (*) Comando: VPSYNC. Todos los viewports sincronizados tomarn el
mismo factor de zoom que el viewport principal.
List viewport scale (*) Comando: VPSCALE. Muestra la escala de cualquier viewport.
Merge layout(s) (*) Comando: LAYOUTMERGE. Combina los layouts seleccionados en otro
layout.
DIMENSION [COTA]
Dimstyle export [Exportar estilo de cota] Comando: DIMEX [EXCOTA]. Salva los estilos de
dimensionado y otros seteos a un archivo externo que puede ser salvado o copiado hacia otro
sistema.
Dimstyle import [Importar estilo de cota] Comando: DIMIM [IMCOTA]. Importa los estilos
de dimensionado creados con DIMEX [EXCOTA].
Reset dim text value (*) Comando: DIMREASSOC. Este comando restaura el valor de texto
por defecto y su asociacin.
Get selection set [Obtener conjunto de seleccin] Comando: GETSEL [OBTSEL]. Crea una
configuracin temporaria de seleccin de objetos.
Fast select (*) Comando: FASTSELECT. Autocad2000 posee diferentes maneras para
seleccionar objetos pero ninguna es tan singular como este comando. Esta rutina puede ser
utilizada desde la lnea de comandos o seleccionando objetos desde el prompt para luego
picando en un objeto seleccionar todos los anteriores. Esto sirve aunque no estn en bloque o
agrupados.
MODIFY [MODIFICAR]
Polylines join [Juntar polilnea] Comando: PLJOIN [JUNPOL] Une dos o ms polilneas las
cuales sus extremos no se encuentren.
Multiple pedit [Editar mltiples polilneas] Comando: MPEDIT [EDITMULTPL]. Extiende las
capacidades de PEDIT [EDITPOL] a multiples polilneas. Convierte lneas y arcos a polilneas.
Extend fillet (*) Comando: EXFILLET. Este comando aade nuevas funciones a FILLET
[EMPALME]. Se puede realizar entre lneas, arcos, elipses, arcos elipticos, crculos, splines,
rayos y xlines con polilneas. Las lneas se unen a las polilneas; otros objetos retienen sus
identidades despues de la operacin. Polilneas separadas pueden ser empalmadas y luego
unidas (join) y la opcin en el comando "POLYLINE" acepta la seleccin de un set de polilneas.
Trim and extend (*) Comando: TREX. Combina los comandos TRIM [RECORTA] y EXTEND
[ALARGA]. Luego de seleccionar el borde de corte o extensin, se puede realizar un trim del
objeto seleccionandolos o se pueden extender mientras se mantiene apretada la tecla SHIFT.
Igualmente se puede optar implicitamente desde la lnea de comando, apretando ENTER.
Convert shape to block (*) Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta para mostrar
smbolos en los dibujos, pero su flexibilidad es limitada. A menudo es mejor usar bloques. Que
es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos convertirla en un bloque?. Con este
comando seleccionamos la shape en el dibujo y automaticamente quedar convertida en un
bloque.
Draworder by color (*) Comando: CDORDER. Ordena los objetos segn su nmero de color.
Esta herramienta puedes ser particularmente til si se ha dibujado objetos sobre otros y
deseamos que un objeto en particular sea mostrado encima de todos los demas objetos.
Delete duplicate objets (*) Comando: OVERKILL. Remueve objetos innecesarios borrando los
duplicados y combinando segmentos de arco y lneas que se superpongan.
Make linetype [Crear tipo de lnea] Comando: MKLTYPE [CREARTIPOLIN]. Crea un tipo de
lnea basado en objetos seleccionados.
Make shape [Crear forma] Comando: MKSHAPE [CRFORMA]. Crea una definicin de shape
basado en objetos seleccionados.
Show URLs [Mostrar URL] Comando: SHOWURLS [MOSTURL]. Muestra todos los URLs
(Universal Resource Locator) contenidos en el dibujo y permite editarlos.