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I. INTRODUCCION
A. DISEAR UN CAMINO.
1. CREATIVIDAD
i. Piedras
ii. Ramas
iii.Decorar el lugar como si fuera un camino.
B. QU ES UN CAMINO?
1. Etimolgicamente proveniente del vocablo celta cammin
significa paso, senda, lugar por donde se transita para llegar
a algn destino.
I. EL VALOR DE UN MINUTO.
IV. CONCLUSION
No creas a los que te dicen que la juventud ha sido hecha para divertirse. La juventud no
ha sido hecha para el placer sino para el herosmo. Porque un joven necesita herosmo
para resistir a las tentaciones que le rodean."
f.b.m.o.