Está en la página 1de 34

Intersecci rea de Aprendizaje

Dpto. de Pregrado

n de FAU
Tutor: Joselyn Ponce

Volmenes
Geometra ARQ

Plano auxiliar
QU APRENDEREMOS
HOY?
Despus de esta sesin podrs:

1
Establecer un bosquejo de la
interseccin de uno o ms
cuerpos en un problema
Dibujar las dos vistas bases de uno o contextualizado

2 ms cuerpos, de forma individual y


conjunta, a fin de determinar las
medidas en verdadera magnitud y su
respectiva proyeccin

Ilustrar en 3d y paso a paso el


cuerpo
interseccin
resultante
de
de la
volmenes
definiendo los puntos clave que se
3
deben pasar entre proyecciones
Graficar de manera eficiente las

4 aristas segn su posicin y


visualizacin en el plano.
QU HAREMOS HOY?

Descripcin del problema; reconocimiento


de las palabras clave para el dibujo basal.

Dibujar de los volmenes propuestos en


los diferentes planos de proyeccin.

Definicin de la interseccin por cara de


cada volumen.

Valorizar de manera correcta las lneas que


componen el dibujo.

Explicacin de la actividad prctica


independiente.
EL ENUNCIADO Y LAS
CLAVES DE DIBUJO
EL ENUNCIADO

Defina la interseccin entre dos


tetraedros regulares sabiendo
que:

E(0,0,0) ; A(3,0,0)
EG mide 9 cm y forma 45 con LT
AB mide 8cm y forma 45 con LT
h=6 para ambas figuras
Las bases pertenecen al plano
horizontal de proyecciones
LAS CLAVES DE DIBUJO
1.- Defina la interseccin entre dos tetraedros regulares
sabiendo que
LAS CLAVES DE DIBUJO
2.- E(0,0,0) ; A(3,0,0)
LAS CLAVES DE DIBUJO
3.- EG mide 9 cm
AB mide 8 cm
En dnde las veo en verdadera magnitud?
LAS CLAVES DE DIBUJO
3.- EG mide 9 cm y forma -45 con LT
AB mide 8cm y forma 45 con LT
5.- Las bases pertenecen al plano horizontal de proyecciones
LAS CLAVES DE DIBUJO
4.- h=6 para ambas figuras
Dnde puedo dibujar la altura de la figura?
EL DIBUJO BASAL
El Dibujo

1.- Datos del problema:


-Base en el plano horizontal
-A y E como puntos
-Altura
-reas basales
- Posicin en el plano
El Dibujo
Ubicar LT y los puntos A y E
El Dibujo
Dibujar EG y AB formando las bases ABC y EFG
El Dibujo
Buscar centros de las bases; 4to vrtice de cada
tetraedro (vista en planta)
El Dibujo
Proyecto puntos de la base a LT
El Dibujo Proyecto el 4to vrtice
a 6cm (altura) de LT
El Dibujo Dibujo (como
borrador) todas las
aristas de los cuerpos
LA INTERSECCIN
LA INTERSECCIN

- Puntos de la base
- Puntos en aristas
LA
INTERSECCIN
Definir puntos de
interseccin en las
bases
LA
INTERSECCIN
Crear un plano
auxiliar para definir
aristas de interseccin
LA
INTERSECCIN
Se pasan esos puntos
de interseccin a LT
LA
INTERSECCIN

Se proyectan las
intersecciones de W y se
unen con los nmeros en
LT generando los puntos
de interseccin
superiores
LA
INTERSECCIN

Se proyectan
desde arriba
los puntos a la
vista en planta
y se trazan las
aristas de
interseccin
LA VALORIZACIN
LA INTERSECCIN

- El observador
- Valorizacin
- Mejora
LA
INTERSECCIN

Se marcan segn
la visualizacin
del observador
las aristas de
cuerpo y aristas
de interseccin
LA
INTERSECCIN

Se pinta el
resultado final
y se borran
lneas
auxiliares
PRCTICA
INDEPENDIENTE
LA ACTIVIDAD

Defina la interseccin entre un


tetraedro regular y una
pirmide recta de base
rectangular, sabiendo que:

A(0,0,0) ; E(-2,0,0)
AC mide 7 cm y es perpendicular a
LT
EF mide 7cm y forma 45con LT
EH mide 5 cm
La base pertenece al plano
horizontal de proyecciones
La altura de ambos cuerpos es 5cm
RECORDAR

Reconocimiento de las palabras clave para


el dibujo basal.

Dibujar de los volmenes propuestos en


los diferentes planos de proyeccin.

Definicin de la interseccin por cara de


cada volumen.

Valorizar de manera correcta las lneas que


componen el dibujo.
Reflexin de cierre
Para poder dibujar de la manera ms correcta se debe tener una actitud
ordenada, pulcra y metdica.

Seguir los pasos uno por uno es sumamente importante a la hora de


dibujar, pues a medida que se avanza se logra visualizar de mejor
manera el resultado geomtrico de la figura.

El ejercicio revisado en esta sesin es de un nivel bsico de interseccin


de volmenes, es bueno probar tambin con otros de mayor dificultad,
no solo para practicar la tcnica sino tambin entrenar el ojo geomtrico
del arquitecto.

Es importante siempre dibujar todo de manera sutil, para que al borrar


en caso de error no quede marcas del dibujo anterior; de lo contrario es
mejor cambiar a otra hoja y solo colorear y remarcar cuando se est con
plena seguridad de lo realizado.

Recordar siempre que para este tipo de ejercicios uno acta como
observador directo; es decir las vistas que yo proyecto es como si me
parara en algn punto del dibujo y mirara hacia los cuerpos, por eso es
rea de Aprendizaje
GRACIAS! Dpto. de Pregrado
FAU
Tutor: Joselyn Ponce
Geometra ARQ

También podría gustarte