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11.- Derivacin e Integracin.

11.0 DERIVADAS
Dentro del mdulo (toolbox) de matemtica simblica, se utiliza el programa de clculo
simblico MAPLE. Con estas herramientas, se puede trabajar con funciones,
>>f='sin(x)' % Funcin sin(x) definida mediante una cadena de caracteres

f =
sin(x)

calcular derivadas,
>>diff(sym(f))

ans =
cos(x)

>>diff(sym(f),2) % Derivada segunda de f

ans =
-sin(x)

Derivadas Parciales
diff(f)

Calcula la derivada de la funcin f respecto a x

diff(f. n)

Calcula la n-sima derivada de la fun f resp a x

>>syms x y

>>f=sin(x*y)+y^3-x^2

>>diff(f,x)

Nos da
Cos(x*y)*y-2*x

>>diff(f,y)

Nos da cos(x*y)*x+3*y^2

>>diff(diff(f,x),y)

Nos da -sin(x*y)*x*y+cos(x*y)

11.1 Primitivas o Integrales.


>>int(sym('log(x)')) % Primitiva de la funcin logaritmo

ans =
x*log(x)-x

>>diff(sym('x*log(x)-x')) % Comprobacin

ans =
log(x)

>>int(f,x)
>>int(int(f,y),x)
>>int(int(f,x),y)
>>int(int(f,x),y),,z)
>>int(f,x,a,b)
>>int(int(f,x,a,b),y,c,d)
>> f='(sec(x))^5'
>> int(f)
ans =
1/4/cos(x)^4*sin(x)+3/8/cos(x)^2*sin(x)+3/8*log(sec(x)
+tan(x))

>> int(f,x,0,1)
ans =
1/8*(2*sin(1)+3*sin(1)*cos(1)^2+3*cos(1)^4*log(1+sin(1))
-3*cos(1)^4*log(cos(1)))/cos(1)^4
11.3 MTODOS DE INTEGRACIN

Integral Rectangular.

Ej. Encontrar la integral de sen(x)/x en [1;2]


clc;clear;a=2;b=3;n=200;h=(b-a)/n;x=a;IR=0;
for j=1:n
y=sin(x)/x;A=h*y;
disp([x,y,A]);x=x+h;
IR=IR+A;
end
fprintf('Integral Rectangular = %6.3f',IR);disp(' ');

Ejecutando para n=10, 20, 50, 100, 200, los resultados


son:
0.264, 0.253, 0.247, 0.245, 0.244
Siendo la solucin convergente IR=0.244

Regla del trapecio

La funcin f(x) (en azul) es aproximada por la funcin lineal (en rojo).

En matemtica la regla del trapecio es un mtodo de integracin numrica, es decir, un mtodo para
calcular aproximadamente el valor de la integral definida

La regla se basa en aproximar el valor de la integral de f(x) por el de la funcin lineal que pasa a
travs de los puntos (a, f(a)) y (b, f(b)). La integral de sta es igual al rea del trapecio bajo la grfica
de la funcin lineal. Se sigue que

y donde el trmino error corresponde a:

Siendo un nmero perteneciente al intervalo [a,b].


Regla del trapecio compuesta

Ilustracin de la regla del trapecio compuesta

La regla del trapecio compuesta o regla de los trapecios es una forma de aproximar una integral
definida utilizando n trapecios. En la formulacin de este mtodo se supone que f es continua y positiva

en el intervalo [a,b]. De tal modo la integral definida representa el rea de la regin


delimitada por la grfica de f y el eje x, desde x=a hasta x=b. Primero se divide el intervalo [a,b]
en n subintervalos, cada uno de ancho .

Despus de realizar todo el proceso matemtico se llega a la siguiente frmula:

Donde y n es el nmero de divisiones.

La expresin anterior tambin se puede escribir como:

El error en esta aproximacin se corresponde con :

Siendo n el nmero de subintervalos


Ejemplo

Primero se obtiene h, de los lmites de la integral que representan a y b y para n=6

queda: .

Y ahora se sustituye en la frmula

y queda:

En este caso no se comete ningn error en el clculo (el resultado es exacto)


porque la funcin sujeta a integracin es lineal.

Ej. Encontrar la integral de sen(x)/x en [1;2]


clc;clear;a=2;b=3;n=200;h=(b-a)/n;x=a;IR=0;
for j=1:n
x=x+h;
y=sin(x)/x;A=2*y;
disp([x,y,A]); IR=IR+A;
end
IT=(sin(a)/a+IR+sin(b)/b)*h/2;
fprintf('Integral Trapecio = %6.3f',IT);disp(' ');
Ejecutando para n=10, 20, 50, 100, 200, los resultados
son:
0.248, 0.246, 0.244, 0.244, 0.243
Siendo la solucin convergente IR=0.244

Regla de Simpson

La funcin f (x) (azul) es aproximada por una funcin cuadrtica P (x) (rojo).
En anlisis numrico, la regla o mtodo de Simpson, nombrada as en honor a Thomas Simpson (y a
veces llamada regla de Kepler), es un mtodo de integracin numrica para obtener el valor aproximado
de integrales definidas; especficamente es la aproximacin:

En integracin numrica, una forma de aproximar una integral definida en un intervalo [a,b] es mediante
la regla del trapecio, es decir, que sobre cada subintervalo en el que se divide [a,b] se aproxima una
funcin por un polinomio de primer grado, para luego calcular la integral como suma de las reas de
los trapecios formados en esos subintervalos . El mtodo utilizado para la regla de Simpson sigue la
misma idea, pero aproximando los subintervalos de mediante polinomios de segundo grado.
MTODO DE SIMPSON.
Clculo de reas:
Uno de los problemas matemticos ms frecuentes es el clculo del rea que se forma al graficar una
funcin. Por ejemplo, se necesita calcular el rea A que aparece en la siguiente figura:

en donde la funcin f(x) y los valores a y b son conocidos.


En este tipo de problemas se pueden obtener dos tipos de soluciones:
Soluciones algebraicas: se obtiene una frmula precisa y exacta para el rea solicitada.
Soluciones numricas: se calcula numricamente una estimacin del rea.
Desde luego, la soluciones algebraicas son mejores que las numricas, porque son exactas. Pero a
veces, la complejidad de las funciones hace imposible (o difcil) obtener la solucin algebraica, por lo que
una solucin numrica permite ahorrar tiempo.

El mtodo de Simpson.
En este procedimiento, se toma el intervalo de anchura 2h, comprendido entre xi y xi+2, y se sustituye la
funcin f(x) por la parbola que pasa por tres puntos (xi, yi), (xi+1, yi+1), y (xi+2, yi+2). El valor del rea
aproximada, sombreada en la figura, se calcula con un poco ms de trabajo y el resultado es
La simple inspeccin visual de esta figura y la que describe el procedimiento de los
trapecios nos confirma que el mtodo de Simpson deber ser mucho ms exacto que el
procedimiento del trapecio. El rea aproximada en el intervalo [a, b] es

bien, agrupando trminos

El primer parntesis, contiene la suma de los extremos, el segundo, la suma de los trminos de ndice
impar, y el tercero la suma de los trminos de ndice par. En el mtodo de Simpson, el nmero de
divisiones n debe de ser par. En el caso de que el usuario introduzca un nmero impar el programa lo
convierte en el nmero par siguiente.
Ejemplo: Usando la regla de Simpson con n=2 y n=4 aproximamos:

cuyo valor exacto es


correcto al nmero de cifras mostradas. Para n=2 tenemos que h=(2-1)/2=0.5, x0=1, x1=1.5, x2=2. Ahora

Con n=4 tenemos h=(2-1)/4=0.25, x0=1, x1=1.25, x2=1.5, x3=1.75, x2=2, de modo que

Obtuvimos los siguientes resultados:


n Sn(f) en=I(f)- Sn(f) en/ e2n

2 0.694444 -0.00129726 -----

4 0.693254 -0.000106788 12.1481

8 0.693155 -7.35009e-006 14.5288

16 0.693148 -7.35009e-006 14.5288

32 0.693147 -2.97299e-008 15.885

64 0.693147 -1.86151e-009 15.9708

128 0.693147 -1.16398e-010 15.9927

256 0.693147 -7.27562e-012 15.9983

512 0.693147 -4.54747e-013 15.9993

1024 0.693147 -2.84217e-014 16.0000

Estos resultados confirman claramente la convergencia de la regla de Simpson en este ejemplo


particular. Podemos ver que cada ves que se duplica la n, lo cual equivale a dividir la h entre dos, el error
disminuye por un factor de 16 aproximadamente (ltima columna de la tabla) esto es caracterstico de
convergencia O(h4) lo cual confirmaremos tericamente ms adelante.

Derivacin de la regla de Simpson

Consideramos el polinomio interpolante de segundo orden , que aproxima a la funcin


integrando entre los nodos x0 = a, x1 = b y m = (a+b)/2. La expresin de ese polinomio interpolante,
expresado a travs de la interpolacin polinmica de Lagrange es:
As, la integral buscada1

es equivalente a:

donde E(f) es el trmino de error; por lo tanto, se puede aproximar como:

Error

El trmino error E(f), llamado error global, corresponde a1

donde y pertenece al intervalo [a,b].

Se puede calcular una estimacin del error cometido al aproximar la integral mediante este mtodo.
Si las cuatro primeras derivadas de f(x) son continuas en el intervalo, entonces el error (en trminos
absolutos) est acotado como2

donde, de nuevo y .
Regla de Simpson compuesta

En el caso de que el intervalo [a,b] no sea lo suficientemente pequeo, el error al calcular la integral
puede ser muy grande. Para ello, se recurre a la frmula compuesta de Simpson. Se divide el
intervalo [a,b] en n subintervalos iguales (con n par), de manera que ,
donde para .

Aplicando la regla de Simpson a cada subintervalo se tiene:

Sumando las integrales de todos los subintervalos, se llega a:

El mximo error viene dado por la expresin

clc;clear;
a=3;b=4;n=4;h=(b-a)/n;x=a;S1=0;S2=0;
for i=1:n-1
x=x+h;f=sin(x)/x;
if rem(i,2)==1
S1=S1+f;disp([i,x,S1]);
else S2=S2+f;disp([i,x,S2]);
end;
end;
IS13=(sin(a)/a+4*S1+2*S2+sin(b)/b)*h/3
Regla de Simpson 3/8 compuesta o Multiple

En la regla de simpson de 3/8 se utiliza un polinomio de grado 3, tomando: donde n


es el numero de subintervalos con la condicin de que sean mltiplos de 3 y que en cada sumatoria
se tomen los valores de i+3.

donde es la cota del error.

O de manera mas simple:

donde es la cota del error.

clc;clear;
a=2;b=3;n=6;h=(b-a)/n;x=a;S3=0;S4=0;
for i=1:n-1
x=x+h;
if rem(i,3)==0
y=sin(x)/x;disp([i,x,y]);S3=S3+y;
%y=2/(1+log(x));disp([i,x,y]);S3=S3+y;

else y=sin(x)/x;disp([i,x,y]);S4=S4+y;
%y=2/(1+log(x));disp([i,x,y]);S3=S3+y;

end;
end;
S=sin(a)/a+3*S4+2*S3+sin(b)/b;
IS38=S*h*3/8
INTEGRAL DE GAUSS

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