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Metodologia Scrum Entregables PDF
Metodologia Scrum Entregables PDF
1. Portada
2. Introduccin
Se debe dar una idea somera pero exacta de los diversos aspectos que componen el trabajo.
Se trata en ltima instancia, de hacer un planteamiento claro y ordenado del tema a
desarrollar a continuacin, de su importancia, de sus implicaciones, as como de la manera en
que sea credo conveniente abordar el estudio de sus diferentes elementos.
3. Antecedentes
Son indagaciones previas que sustentan el estudio, tratan sobre el mismo problema o se
relacionan con otros. Sirven de gua al investigador y le permiten hacer comparaciones y tener
idea sobre cmo se trato el problema en esa oportunidad.
Tambin se presentara la forma en que trabaja la empresa o servicio que deseamos mejorar,
cules son sus fallos generales y deficiencias que muestra ese sistema en la actualidad.
4. Descripcin
Se debe detallar lo ms claramente posible qu es lo que se realizar, cul ser el resultado final
del mismo y como se va a hacer. Implica explicar que se va a producir, como lo va a llevar
adelante, y quin la va a ejecutar.
5. Arquitectura y Diseo
Es una lista de objetos / requisitos priorizada que representan la visin y expectativas del
cliente respecto a los objetivos y entregas del producto o proyecto. El cliente es el
responsable de crear y gestionar la lista (con la ayuda de facilitador y del equipo, quien
proporciona el costo estimado de completar cada requisito). Dado que refleja la expectativa
del cliente, esta lista permite involucrarle en la direccin de los resultados del producto o
proyecto.
8. Anexo:
Diagrama de Clases.
Diagramas de Casos de Uso.
Diagramas de Secuencia.
Aproximacin de la Base de Datos.
Entregables Segunda Fase
1. Portada
2. Backlog Product
Entrega de los Backlog sprint (uno o dos). Las metas propuestas para el/los ciclo de desarrollo.
4. Reportes
5. Burndown Charts.
1. Portada
En esta parte se pretende hacer una presentacin del producto final donde se describir
detenidamente el software y sus aplicaciones.
Se describir que requerimientos son necesarios para utilizar el producto. Entre estos estn:
Espacio en disco
Memoria RAM Mnima.
Sistema Operativo
Programas necesarios para su utilizacin (como uso de java).
4. Backlog Product
Entrega de los Backlog sprint (uno o dos). Las metas propuestas para el/los Ciclos de
desarrollo.
6. Reportes
7. Burndown Charts.
8. Anexos.
o El Cdigo Fuente.
o El/los archivos ejecutables o similares.
o El manual de Usuarios
o El manual del Sistema.