1. PARA DETERMINAR LA VELOCIDAD INSTANTNEA DE UNA PARTCULA
EN UN PUNTO DEBEMOS HACER EL INTERVALO.. PEQUEO. Sabemos que v= x/t, donde x es el desplazamiento de la partcula y t es el tiempo transcurrido. x = x*-x, t= t*-t. Por consiguiente la velocidad promedio durante un cierto intervalo de tiempo es igual al desplazamiento promedio por unidad de tiempo. Para determinar la velocidad instantnea en un punto, tal como A. debemos hacer el intervalo de tiempo t tan pequeo como sea posible, de modo que esencialmente no ocurran cambios en el estado de movimiento durante ese pequeo intervalo. En el lenguaje matemtico esto es equivalente calcular el valor lmite de la fraccin que aparece, cuando el denominador tiende a cero. Forma: v= limx/t . V=dx/vt de modo que obtenernos la velocidad instantnea es la derivada del desplazamiento con respecto al tiempo. 2. NO OCURRE CAMBIOS EN EL ESTADO DE MOVIMIENTO DE UNA PARTCULA EN UN INTERVALO DONDE No ocurre cambios en el estado de la partcula cuando el cuerpo no se desplaza, por ende desplazamiento X=0 y el tiempo t=0, pero lo que se toma en cuenta de acuerdo al enunciado. No existen cambios en el estado del cuerpo cuando el movimiento es uniforme o no se desplaza nada. x = 0, v= Constante, a=0; En estos casos no ocurre cambios en el estado de movimiento. 3. EL DESPLAZAMIENTO Y LA DISTANCIA PARA UN MRU SE OBTIENE DE: El desplazamiento: Solamente tiene en cuenta la longitud entre la posicin inicial (partida) y final (llegada). t X X 0 vdt t0
Distancia: es una medida de la longitud total recorrida a lo largo del
camino. t x v dt t0 Todo parte a partir de cinemtica d = v*t.
4. LA VELOCIDAD EN UN MOVIMIENTO CURVILNEO ES:
El vector velocidad media, se define como el cociente entre el vector
desplazamiento Ar entre el tiempo que ha empleado en desplazarse
El vector velocidad media tiene la misma direccin que el vector
desplazamiento, es decir, la secante que une los puntos P y P' de la figura.
El vector velocidad en un instante, es el lmite del vector velocidad media
cuando el intervalo de tiempo tiende a cero.
Como podemos ver en la figura, a medida que hacemos tender el intervalo
de tiempo a cero, la direccin del vector velocidad media, la recta secante que une sucesivamente los puntos P, con los puntos , , tiende hacia la tangente a la trayectoria en el punto P. En el instante t, el mvil se encuentra en P y tiene una velocidad v cuya direccin es tangente a la trayectoria en dicho punto.
5. LA ACELERACIN DE UNA PARTCULA EN UN MOVIMIENTO
CURVILNEO Y EN MOVIMIENTO RECTILNEO RESPECTIVAMENTE ES:
Aceleracin en un movimiento curvilneo: En el instante t el mvil se
encuentra en P y tiene una velocidad v cuya direccin es tangente a la trayectoria en dicho punto. En el instante t' el mvil se encuentra en el punto P' y tiene una velocidad v'. El mvil ha cambiado, en general, su velocidad tanto en mdulo como en direccin, en la cantidad dada por el vector diferencia .
Se define la aceleracin media como el cociente entre el vector cambio de
velocidad y el intervalo de tiempo , en el que tiene lugar dicho cambio.
Y la aceleracin a en un instante
Aceleracin en un movimiento rectilneo:
La aceleracin mide la variacin de la velocidad respecto del tiempo. En MRU es cero ya que la velocidad es constante, es decir que la velocidad inicial es igual a la velocidad final (no hay aceleracin).