Está en la página 1de 2

Como Hacer un Buen Guin para Animacin: Buscando ideas para nuestra historia.

-- An
imation Dreamers-Juegos
en la red Gratis- Pruebalos ahora!

Animacin, animadores, discusin y proyectos comunes en la parte


ms animada de...DREAMERS.COM | TIENDADREAMERS.COM

ANIMACION + MAGAZINE = ANIMAGAZINE


Lista de Correo de Animadores y Sucedneos

Web de la Lista de Correo de Animadores y Derivados [ SUSCRIBETE


]CONTACTA | Aadir a Favoritos
> INICIO >> CLASES > SEMINARIO >> Buscando ideas para
nuestra historia.
Como Hacer un Buen Guin para Animacin
Rodolfo Senz Valiente
BUSCANDO IDEAS PARA NUESTRA HISTORIA
Tal vez la pregunta ms comn de todas es: Dnde obtener la
idea para una historia? Pregunta que en s misma podemos
dividir en dos partes:
1) Usted debe convencerse que no existe nada parecido a una
ausencia total de ideas. Su flujo es infinito. Establecida
esta condicin pasemos a la segunda parte.
2) Se necesita saber cmo producir y mantener este flujo
infinito de ideas. A continuacin proponemos algunos mtodos.
Trabajando con los personajes.
Una buena historia seguramente contar con sabrosos
personajes, y las mejores ideas provendrn de ellos. Pero para
obtener buenas ideas a partir de los personajes, se los debe
conocer muy bien. Esto reclama cierto trabajo previo. Una vez
que conocemos bien a los personajes podemos considerar nuevas
ideas que les produzcan conflictos a su medida o que pongan de
manifiesto su peculiar manera de ver el mundo. Estas ideas a
su vez revelarn otras nuevas caractersticas de los
personajes.
Por ejemplo si nuestro personaje ha vivido siempre en una
ciudad pequea, puede resultar interesante ubicar parte de la
historia en una ciudad grande como Nueva York. Si el personaje
es tranquilo y pachorriento puede resultar divertido mostrarlo
en un ambiente alocado como la bolsa de valores.
Note que ambas posibilidades parten de la idea de generar
conflicto empleando el contraste. Se sorprender encontrando
disparadores para sus ideas en lugares insospechados.
Parte del xito radica en lograr algo nico, tal vez la
palabra clave es diferente. Cada vez que se le ocurra trabajar
en una nueva idea, trate adems de mostrarla desde una nueva y
distinta perspectiva, que no haya sido vista nunca antes.
[ATRS] [ARRIBA]
. .

End Nedstat Basic code --> 1999-2005 | animagazine.net


Suscrbete a nuestra lista de correo en espaol con ms de 400
miembros.

También podría gustarte