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El Cndor
Se dice que, en un pueblo, un hombre viva con su hija. La hija cuidaba ovejas y
otros animales y cada da un joven vestido con elegancia iba a visitarla, el joven
tena un traje negro hermoso, chalina blanca y un gran sombrero. Cada da el
joven iba a visitar a la jovencita, y se hicieron buenos amigos.
Un da comenzaron a jugar as: lzame t y yo te alzar. Comenzaron el juego, y
el joven alzo a la joven. Recin cuando la haba alzado en alto, la joven se dio
cuenta de que estaba volando.
El joven puso a la nia dentro de un nido en un barranco. All el joven se convirti
en cndor. Por varios meses el cndor cuido a la joven, le daba toda clase de
carnes para comer y bebidas para tomar.
Cuando haban estado unos aos juntos, ella llego a ser mujer y dio a luz un nio,
pero, la ya ahora mujer, lloraba da y noche por su padre, a quien haba dejado en
su pueblo.
Cmo puede estar solo mi padre? Quin est cuidando a mi padre? Quin est
cuidando a mis ovejas? Devulveme a mi casa, le rogaba la mujer al cndor, pero
l haca caso omiso a sus peticiones.
Un da un picaflor apareci. La mujer le dijo: Ay, picaflor! no tengo ninguna
manera de bajar de aqu, Hace ms de un ao, un cndor, convirtindose en
joven, me trajo aqu. Ahora soy mujer. Y he dado a luz a su hijo.
El picaflor le contest: Escchame, no llores. Te voy a ayudar. Ir a contarle a tu
pap dnde ests, y tu pap vendr a buscarte.
La joven le dijo: Escchame, picaflor. Conoces mi casa, no? En mi casa hay
muchas flores, te aseguro que, si t me ayudas, todas las flores que hay en mi
casa sern para ti.
Cuando dijo eso, el picaflor vol contento al pueblo, y fue a decir al padre de la
mujer: He descubierto dnde est tu hija. Est en un nido en el barranco.
Es la mujer de un cndor, va a ser difcil bajarla. Tenemos que llevar un burro
muerto, dijo el picaflor, y explico su plan al viejo.
Dejaron el burro muerto en el suelo. Y mientras el cndor estaba comiendo el
burro, el picaflor y el viejo ayudaron a la jovencita a bajar del barranco.
Despus llevaron dos sapos: uno pequeo y otro grande, dejaron los sapos en el
nido del barranco. Bajaron el viejo y su hija y fueron hacia el pueblo.
El picaflor fue donde estaba el cndor, y le cont: Oye, cndor. T no sabes que
desgracia hay en tu casa. Que ha pasado? el cndor le pregunt. Tu mujer y
tu hijo se han convertido en sapos. El cndor sorprendido se fue volando a ver. Ni
la joven, ni su hijo estaban dentro del nicho, solamente dos sapos.
El cndor se asust, pero no pudo hacer nada; y el picaflor est todos los das
entre las flores en la casa de la jovencita.
Mientras ella, su hijo y su padre viven felices en la comunidad.
El Duende
Segn la creencia, hay dos tipos de duende: uno juguetn y otro malvolo. Por lo
regular, el duende es bajito y rechoncho, con aspecto juvenil y usa trajes brillantes
o de color vivo para llamar la atencin. A menudo protege su rostro con un
sombrero de alas grandes de paja. Este tipo de duende vive en el espesor de los
bosques, sobre los rboles. Del duende juguetn se dice que re a carcajadas en
los cielos rasos y toca flauta recostado contra los troncos de los rboles.
Al duende malvolo le gusta hacer ruidos que causan terror; se aduea de las
casas ajenas y les tira piedras, ensucia las comidas, quiebra los platos, bota o
dobla las cucharas, persigue a las muchachas adolescentes, las pellizca, les toca
las nalgas, las muerde, las empuja y las hace caer. A los nios les chupa la sangre
mientras duermen, les pega y les hecha agua en la cara.
Este tipo de duende es peligroso cuando est enamorado y no es correspondido, o
cuando tiene rival. Si esto ocurre, le raja la ropa a su pretendiente, la asusta a
medida noche, la hace caer de la cama y la golpea. Al contendor lo asusta cuando
va de visita, presentndose le como un sapo enorme o una culebra gigantesca. Si
la novia le brinda un refresco, se lo derrama en la camisa; si enciende un cigarrillo,
le quema la boca; si trata de sentarse le quita el asiento para que se caiga y si
est de pie le golpea las rodillas para tumbarlo. En fin, si nada de esto ocurre hace
que la novia le lleve la contraria en todo hasta que se termine la relacin.
En muchas regiones se cree que el duende es un alma que se fue de este mundo
sin ser bautizada
El gusano de la muerte
Durante el verano, todos pueden disfrutar de sus beneficios, pero no hay mejor
clima para el gusano de la muerte que vive en el desierto de Gobi que se
encuentra entre China y Mongolia. El gusano se mueve debajo de los pies de
quienes habitan o pasan por estas reas y a nadie le gustara encontrarse con l,
ya que no vivira para contarlo y tendra una muerte horrorosa. Sale de vez en
cuando este gusano desde la arena para mostrar su cuerpo enorme como si fuera
una cobra que se pone en posicin curvada y rpidamente lanza un poderoso
txico que puede matar a un humano en instantes, pero tambin matara a una
vaca o un camello que estuviera pasando. Si piensas que podras refugiarte de
alguna manera te equivocas porque este asqueroso gusano tira un cido que
deshace la mayora de los materiales y hasta cae en largas distancias.
Las personas de la zona le temen en gran medida porque hay muchas historias y
expediciones inciertas en donde no se sabe que es lo que ha ocurrido y la
naturaleza del desierto es peligrosa, pero mucho ms lo es un gusano gigante que
puede terminar con la vida de cualquiera que se pare frente a l. Otras versiones
cuentan que a pesar de tener todos los poderes que se le atribuyen, su tamao es
bien pequeo como el de alguna serpiente de largo y de grueso como lo sera un
brazo humano. Si alguien lo enfrent no vive para contarlo porque no hay registros
de su existencia, pero el Allghoi Khorkhoi como lo llaman en mongol, se reproduce
de forma progresiva.
Mito de Makemba
Makemba est dentro de la religin Africana que se viva en Madagascar y es un
Dios, pero es ms bien como un espritu que no cuidaba a cualquier persona que lo
venere, las personas lo veneraban tal vez ms que a ningn otro, pero el mismo
solamente cuidaba de la vida del rey y tambin de todos sus mandatarios, para la
poca medieval de Europa por ejemplo podramos poner de ejemplo a los nobles,
en este continente era ms bien a los que servan al rey ms ntimamente, se
deca que este espritu tena en su cabeza plumas, conchas y cosas similares que
colgaban de la misma y era fetiche entre las personas que habitaban el lugar, ellos
adems queran que cuide bien a su rey y le brinde los mejores consejos.
Los amuletos son algo que son muy particulares de este ente porque tienen
mucho que ver con su representacin, el lquido rojo y derramarlo tiene tambin
parte del mismo, por eso los brujos en representacin hacen esta clase de cosas
en sus rituales, el ocre rojo es una piedra que se utiliza en modo de recordar a este
espritu o tal vez de invocarlo para aquellos que todava creen en estos rituales
antiguos.
La forma de recordar a Makemba es con su cabeza alargada que tiene un total de
3 significativas trenzas que se encuentran atadas con dos cabos, en las mismas es
que se cuelgan sus plumas, huesos y hasta conchas, fue muy venerado en la
historia de Madagascar y tambin en los diferentes rituales.
Mito de Aka Manto
En Japn existe un espritu que puede dejar a ms de un nio sin ir al bao pblico
o esperando que se desocupe cualquiera de los retretes que no sea el ltimo de la
fila. Entre los jvenes se cuenta de Aka Manto que aparece en los baos de las
escuelas o de los sitios pblicos para terminar con la vida de aquel que vaya al
ltimo de los retretes. El nombre de Aka Manto viene a significar Capa Roja y
mientras este espectro se encuentra rondando los baos es mejor no ir solo a los
mismos para no tener un encuentro inesperado.
Luego de que un hombre muy bello haya tenido que cargar toda su vida con la
tortura de tener que lidiar con el espritu maligno que es Aka Manto, jur que al
morir se vengara de todas las personas y visti desde entonces con una mscara
de color blanco para tapar su rostro bello. El modo en el que ataca este espritu es
mientras la vctima se encuentra tranquilamente sentada en el ltimo de los
retretes, entonces le pregunta con una voz horrorosa si querr usar papel rojo o
azul y dependiendo de la respuesta ser el modo de morir.
Si la persona elige el papel rojo, luego se le aparecer en frente Aka Manto para
degollarla y dejar que se desangre para baar las paredes de ese color que
escogi. En cambio, luego de elegir papel azul sigue una sesin de
estrangulamiento hasta morir de un modo muy lento. No hay forma de salvarse
cuando se escucha la voz.
El mito de Casandra
Dentro de la mitologa griega conocemos a Casandra como una mujer que poda
ver el futuro debido a que tena el don de la videncia, pero sin embargo ella no
poda hacer nada para impedirlo, entonces no solamente se senta frustrada por
ello, sino que hasta la creyeron loca todos los que la rodeaban y sin
image011embargo cada cosa que vea era cierta, solo que todo tiene que ver con
una maldicin que le proporcion Apolo, en un momento de jvenes ella le
prometi que estara con l, pero luego rompiendo su promesa lo rechaz y l la
quera, entonces como castigo no le quit su don, pero hizo que nadie la
escuchara cuando tuviera una visin del futuro y as sucedi, durante la historia
ella ya saba sobre la guerra de Troya, tambin supo sobre el destino de
Agamenn, tanto as que siempre deca lo que ocurra, pero nadie daba odo a lo
que deca hasta que era demasiado tarde.
Algunas historias de Casandra tambin dicen que ella poda or a los animales
porque de joven habra ganado dicha habilidad en el templo de Apolo, ya que iba
al mismo a ver a su hermano Heleno y por eso es que las serpientes le limpiaron
los odos para que pudiera or a los animales tambin. Otra cosa que se dice, pero
no todos la creen es que tuvo dos hijos gemelos.
A Casandra se la relaciona con el Ajax porque l la hubiera encontrado cuando ella
estaba en el templo de Atenea, entonces se dice que la arrastr desde all y se
port cruelmente con Casandra dentro del templo, por ello es que luego Poseidn
le proporciona la muerte hundiendo su barco y clavando su tridente en el pecho,
ya que de este modo estara protegiendo el honor de Atenea que haba sido
humillada por su comportamiento.
Mito de las Plyades
Nos cuenta el mito de las Plyades, que en griego significara palomas las cuales
son un grupo de estrellas jvenes con una distancia ms o menos de 450 aos luz
de la Tierra. Durango Tepehuanes fue el nombre asignado para esta expedicin
en la cual se concluy que las personas que habitaban esta isla eran mujeres
jvenes, al igual que todas las mujeres que hay en distintos pases, estas tambin
son hermanas.
Un da, el hombre se perdi y no poda encontrar comida, por lo tanto, aquellas
guerreras mujeres le traen comida. Cuando el investigador termino con su comida
miro hacia arriba y vio como una de las mujeres apretaba el cuello de un venado el
cual suelta su sangre y la vierten en la cara de aquel hombre. Este pens que era
una clase de ritual as que no se preocup por mucho, aunque no puede negar que
eso fue muy asqueroso.
Cuando el hombre no pudo aguantar ms el ser vertido con la sangre de ese
anima, se puso de pie y se fue del lugar, entonces las mujeres de la isla se
indignaron, se enojaron, gritaron, y decidieron usar al hombre como una ofrenda
para su dios sol, por lo tanto, este al ver armadas y equipadas con armas no le
queda ms remedio que correr por su vida.
Todo iba bien, pero al parecer esas mujeres eran ms rpidas que l, el hombre no
lo poda creer hasta que lo capturaron y lo usaron como sacrificio para el dios sol.
El hombre al saber que ya nada lo salvaba cerro sus ojos y espero a que todo
terminara.
Dathiu
Del mismo modo que podemos encontrar al barquero dentro de la mitologa
griega, quien se encarga de llevar a las almas para que atraviesen el ro y lleguen
a su destino final, tambin tenemos al dios Dathiu con el nico fin de transportar
almas hasta el cielo o el infierno, siempre dependiendo de cmo hayan sido
juzgados.
Se dice que por ejemplo Jess, solamente puede tener poder en el cielo y Satn
solo en el infierno, ya que es la dimensin a la que pertenecen. En una de las
tantas dimensiones que existen, es donde vive el dios Dathiu y l es una entidad
que no tiene maldad ni bondad tampoco por nada ni nadie, solamente cumple con
su rol y viaja entre dimensiones para poder conseguirlo, por eso el mito dice que
se puede invocar a esta entidad para hacerle una pregunta que l contestar si se
formula bien. La nica condicin para invocarlo es que solamente se realice una
sola vez en la vida y que no se hable con nadie acerca de los resultados de la
invocacin o del encuentro.
Dathiu vive en la cuarta dimensin que es en donde se llevan a cabo los juicios
porque al ser un sitio neutral no se tiene ningn condicionamiento a la hora de
juzgar. Por otro lado, todos estos lugares que estn ms all de la dimensin que
conocemos tienen cosas sorprendentes, paisajes, formas y colores que no
podramos imaginar cmo humano porque nunca hemos visto antes nada parecido
a todo lo que se describe en el mundo de donde proviene el Dios Dathiu.
Kukulkn
Serpiente de Plumas, el dios maya del agua, el viento y de Venus, se conoci entre
los chontales como Muk Leh Chan, y por los quichs como Qukumatz. El mismo
Quetzalcatl tolteca o tal vez el dios olmeca, el de la voz poderosa. De
antigedad anterior a los mayas peninsulares y a los fundadores de Chichn Itz,
donde se encuentra la famosa pirmide de su descenso en los equinoccios de
marzo y septiembre, durante la fiesta llamada por Diego de Landa Chickabn,
celebrada el mes Xul, en la cual el jefe de los guerreros, Nacom, se sentaba en el
templo sahumado con copal a presenciar la danza Holkanakot, realizada por los
guerreros, el sacrificio de un perro, y la ruptura de las ollas que haban contenido
bebidas sagradas. Cuando la celebracin daba trmino, el Nacom era conducido a
su casa. Los seores del Mayapn, se reunan para la fiesta ostentando cinco
estandartes de plumas, y se dirigan al Templo de Kukulkn a orar en su honra
durante cinco das, hasta que el dios venerado descenda por la pirmide.
El Popol Vuh nos presenta a Kukulkan como uno de los dioses creadores, y como el
dios eterno de los vientos. Venerado por los itzes, los cocomes del Mayapn, y los
tutl xies de Man, todos ellos linajes de estirpe maya. En tanto que persona lleg
un cierto da del siglo XI desde el Poniente, a fundar y reinar en Chichn Itz,
nunca tuvo esposa ni hijos. Cuando parti del Mayapn, se dirigi al centro de
Mxico para convertirse en Quetzalcatl.
Dios del trueno entre los mayas, cuyo aire sale de la boca en sus representaciones
estelares, aparece en varios cdices representado con una nariz larga y mocha,
con signos de los elementos de la naturaleza: la tierra, como espiga de maz; el
pez como el agua; el buitre como los aires; y el lagarto como el fuego. Va sobre el
agua con antorchas prendidas, para sentarse en el rbol-cruz de los cuatro
vientos, y desde ah regir las cosechas y esperar el trmino de los tiempos.