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Lista (informtica)
En Ciencias de la Computacin, una lista enlazada es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser
usada para implementar otras estructuras de datos. Consiste en una secuencia de nodos, en los que se guardan
campos de datos arbitrarios y una o dos referencias, enlaces o punteros al nodo anterior o posterior. El principal
beneficio de las listas enlazadas respecto a los vectores convencionales es que el orden de los elementos enlazados
puede ser diferente al orden de almacenamiento en la memoria o el disco, permitiendo que el orden de recorrido de la
lista sea diferente al de almacenamiento.
Una lista enlazada es un tipo de dato autorreferenciado porque contienen un puntero o enlace (en ingls link, del
mismo significado) a otro dato del mismo tipo. Las listas enlazadas permiten inserciones y eliminacin de nodos en
cualquier punto de la lista en tiempo constante (suponiendo que dicho punto est previamente identificado o
localizado), pero no permiten un acceso aleatorio. Existen diferentes tipos de listas enlazadas: listas enlazadas
simples, listas doblemente enlazadas, listas enlazadas circulares y listas enlazadas doblemente circulares.
Las listas enlazadas pueden ser implementadas en muchos lenguajes. Lenguajes tales como Lisp y Scheme tiene
estructuras de datos ya construidas, junto con operaciones para acceder a las listas enlazadas. Lenguajes imperativos
u orientados a objetos tales como C o C++ y Java, respectivamente, disponen de referencias para crear listas
enlazadas.
Historia
Las listas enlazadas fueron desarrolladas en 1955-56 por Cliff Shaw y Herbert Simon en RAND Corporation, como
la principal estructura de datos para su Lenguaje de Procesamiento de la Informacin (IPL). IPL fue usado por los
autores para desarrollar varios programas relacionados con la inteligencia artificial, incluida la Mquina de la Teora
General, el Solucionador de Problemas Generales, y un programa informtico de ajedrez. Se public en IRE
Transactions on Information Theory en 1956, y en distintas conferencias entre 1957-1959, incluida Proceedings
of the Western Joint Computer en 1957 y 1958, y en Information Processing (Procendents de la primera conferencia
internacional del procesamiento de la informacin de la Unesco) en 1959. El diagrama clsico actual, que consiste en
bloques que representan nodos de la lista con flechas apuntando a los sucesivos nodos de la lista, apareci en
Programming the Logic Theory Machine, de Newell y Shaw. Newell y Simon fueron reconocidos por el ACM
Turing Award en 1975 por hacer contribuciones bsicas a la inteligencia artificial, a la psicologa del conocimiento
humano y al procesamiento de las listas.
El problema de los traductores del procesamiento natural del lenguaje condujo a Victor Yngve del Instituto
Tecnolgico de Massachusetts (MIT) a usar listas enlazadas como estructura de datos en su COMIT, lenguaje de
programacin para computadoras, que investig en el campo de la Lingstica computacional. Un informe de este
lenguaje, titulado A programming language for mechanical translation apareci en Mechanical Translation en
1958.
LISP, el principal procesador de listas, fue creado en 1958. Una de las mayores estructuras de datos de LISP es la
lista enlazada.
En torno a los 60, la utilidad de las listas enlazadas y los lenguajes que utilizaban estas estructuras como su principal
representacin de datos estaba bien establecida. Bert Green, del Lincoln Laboratory del MIT, public un estudio
titulado Computer languages for symbol manipulation en IRE Transaction on Human Factors in Electronics en
marzo de 1961 que resuma las ventajas de las listas enlazadas. Un posterior artculo, A Comparison of
list-processing computer languages de Bobrow y Raphael, apareca en Communications of the ACM en abril de
1964.
Muchos sistemas operativos desarrollados por la empresa Technical Systems Consultants (originalmente de West
Lafayette Indiana y despus de Raleigh, Carolina del Norte) usaron listas enlazadas simples como estructuras de
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ficheros. Un directorio de entrada apuntaba al primer sector de un fichero y daba como resultado porciones de la
localizacin del fichero mediante punteros. Los sistemas que utilizaban esta tcnica incluan Flex (para el Motorola
6800 CPU), mini-Flex (la misma CPU) y Flex9 (para el Motorola 6809 CPU). Una variante desarrollada por TSC se
comercializ a Smoke Signal Broadcasting en California, usando listas doblemente enlazadas del mismo modo.
El sistema operativo TSS, desarrollado por IBM para las mquinas System 360/370, usaba una lista doblemente
enlazada para su catlogo de ficheros de sistema. La estructura de directorios era similar a Unix, donde un directorio
poda contener ficheros u otros directorios que se podan extender a cualquier profundidad. Una utilidad fue creada
para arreglar problemas del sistema despus de un fallo desde las porciones modificadas del catlogo de ficheros que
estaban a veces en memoria cuando ocurra el fallo. Los problemas eran detectados por comparacin de los enlaces
posterior y anterior por consistencia. Si el siguiente de ellos era corrupto y el anterior enlace del nodo infectado era
encontrado, el enlace posterior era asignado al nodo marcado con el enlace anterior.
Nodos centinelas
A veces las listas enlazadas tienen un nodo centinela (tambin llamado falso nodo o nodo ficticio) al principio o al
final de la lista, el cual no es usado para guardar datos. Su propsito es simplificar o agilizar algunas operaciones,
asegurando que cualquier nodo tiene otro anterior o posterior, y que toda la lista (incluso alguna que no contenga
datos) siempre tenga un primer y ltimo nodo.
Ventajas
Como muchas opciones en programacin y desarrollo, no existe un nico mtodo correcto para resolver un
problema. Una estructura de lista enlazada puede trabajar bien en un caso pero causar problemas en otros. He aqu
una lista con algunas de las ventajas ms comunes que implican las estructuras de tipo lista. En general, teniendo una
coleccin dinmica donde los elementos estn siendo aadidos y eliminados frecuentemente e importa la
localizacin de los nuevos elementos introducidos se incrementa el beneficio de las listas enlazadas.
Persistencia No Simples s
Las listas enlazadas poseen muchas ventajas sobre los vectores. Los elementos se pueden insertar en una lista
indefinidamente mientras que un vector tarde o temprano se llenar o necesitar ser redimensionado, una costosa
operacin que incluso puede no ser posible si la memoria se encuentra fragmentada.
En algunos casos se pueden lograr ahorros de memoria almacenando la misma cola de elementos entre dos o ms
listas es decir, la lista acaba en la misma secuencia de elementos. De este modo, uno puede aadir nuevos
elementos al frente de la lista manteniendo una referencia tanto al nuevo como a los viejos elementos - un ejemplo
simple de una estructura de datos persistente.
Por otra parte, los vectores permiten acceso aleatorio mientras que las listas enlazadas slo permiten acceso
secuencial a los elementos. Las listas enlazadas simples, de hecho, solo pueden ser recorridas en una direccin. Esto
hace que las listas sean inadecuadas para aquellos casos en los que es til buscar un elementos por su ndice
rpidamente, como el heapsort. El acceso secuencial en los vectores tambin es ms rpido que en las listas
enlazadas.
Otra desventaja de las listas enlazadas es el almacenamiento extra necesario para las referencias, que a menudos las
hacen poco prcticas para listas de pequeos datos como caracteres o valores booleanos.
Tambin puede resultar lento y abusivo el asignar memoria para cada nuevo elemento. Existe una variedad de listas
enlazadas que contemplan los problemas anteriores para resolver los mismos. Un buen ejemplo que muestra los pros
y contras del uso de vectores sobre listas enlazadas es la implementacin de un programa que resuelva el problema
de Josephus. Este problema consiste en un grupo de personas dispuestas en forma de crculo. Se empieza a partir de
una persona predeterminadas y se cuenta n veces, la persona n-sima se saca del crculo y se vuelve a cerrar el grupo.
Este proceso se repite hasta que queda una sola persona, que es la que gana. Este ejemplo muestra las fuerzas y
debilidades de las listas enlazadas frente a los vectores, ya que viendo a la gente como nodos conectados entre s en
una lista circular se observa como es ms fcil suprimir estos nodos. Sin embargo, se ve como la lista perder
utilidad cuando haya que encontrar a la siguiente persona a borrar. Por otro lado, en un vector el suprimir los nodos
ser costoso ya que no se puede quitar un elemento sin reorganizar el resto. Pero en la bsqueda de la n-sima
persona tan slo basta con indicar el ndice n para acceder a l resultando mucho ms eficiente.
Lenguajes soportados
Muchos lenguajes de programacin tales como Lisp y Scheme tienen listas enlazadas simples ya construidas. En
muchos lenguajes de programacin, estas listas estn construidas por nodos, cada uno llamado cons o celda cons.
Las celdas cons tienen dos campos: el car, una referencia del dato al nodo, y el cdr, una referencia al siguiente nodo.
Aunque las celdas cons pueden ser usadas para construir otras estructuras de datos, este es su principal objetivo.
En lenguajes que soportan tipos abstractos de datos o plantillas, las listas enlazadas ADTs o plantillas estn
disponibles para construir listas enlazadas. En otros lenguajes, las listas enlazadas son tpicamente construidas
usando referencias junto con el tipo de dato record.
En la seccin de implementaciones hay un ejemplo completo en C y en Maude
almacenadas en dos listas enlazadas usando la misma estructura de datos (nodo), y este lenguaje no tiene tipos
paramtricos.
Si conocemos el nmero de familias a las que un miembro puede pertenecer en tiempo de compilacin, el
almacenamiento interno trabaja mejor. Si, sin embargo, un miembro necesita ser incluido en un nmero arbitrario de
familias, sabiendo el nmero especfico de familias solo en tiempo de ejecucin, el almacenamiento externo ser
necesario.
Agilizacin de la bsqueda
Buscando un elemento especfico en una lista enlazada, incluso si esta es ordenada, normalmente requieren tiempo
O (n) (bsqueda lineal). Esta es una de las principales desventajas de listas enlazadas respecto a otras estructuras.
Adems algunas de las variantes expuestas en la seccin anterior, hay numerosas vas simples para mejorar el tiempo
de bsqueda.
En una lista desordenada, una forma simple para decrementar el tiempo de bsqueda medio es el mover al frente de
forma heurstica, que simplemente mueve un elemento al principio de la lista una vez que es encontrado. Esta idea,
til para crear cachs simples, asegura que el tem usado ms recientemente es tambin el ms rpido en ser
encontrado otra vez.
Otro enfoque comn es indizar una lista enlazada usando una estructura de datos externa ms eficiente. Por ejemplo,
podemos construir un rbol rojo-negro o una tabla hash cuyos elementos estn referenciados por los nodos de las
listas enlazadas. Pueden ser construidos mltiples ndices en una lista simple. La desventaja es que estos ndices
puede necesitar ser actualizados cada vez que uno nodo es aadido o eliminado (o al menos, antes que el ndice sea
utilizado otra vez).
Implementaciones
Aqu se expone el cdigo necesario para complementar el artculo a fin de poder realizar una lectura gil sobre el
artculo y a su vez quien necesite el cdigo pueda fcilmente encontrar el mismo si est contenido.
record Node {
data // El dato almacenado en el nodo
next // Una referencia al nodo siguiente, nulo para el ltimo nodo
}
record List {
Node PrimerNodo // Apunta al primer nodo de la lista; nulo para la lista vaca
}
El recorrido en una lista enlazada es simple, empezamos por el primer nodo y pasamos al siguiente hasta que la lista
llegue al final.
node := list.PrimerNodo
while node not null {
node := node.next
}
El siguiente cdigo inserta un elemento a continuacin de otro en una lista simple. El diagrama muestra como
funciona.
Insertar al principio de una lista requiere una funcin por separado. Se necesita actualizar PrimerNodo.
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De forma similar, tambin tenemos funciones para borrar un nodo dado para borrar un nodo del principio de la
lista. Ver diagrama.
Advertimos que BorrarPrincipio pone PrimerNodo a nulo cuando se borra el ltimo elemento de la lista. Adjuntar
una lista enlazada a otra puede resultar ineficiente a menos que se guarde una referencia a la cola de la lista, porque
si no tendramos que recorrer la lista en orden hasta llegar a la cola y luego aadir la segunda lista.
record Node {
data // El dato almacenado en el nodo
next // Una referencia al nodo siguiente, nulo para el ltimo nodo
prev // Una referencia al nodo anterior, nulo para el primer nodo
}
record List {
Node firstNode // apunta al primer nodo de la lista; nulo para la lista vaca
Node lastNode // apunta al ltimo nodo de la lista; nulo para la lista vaca
}
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node := list.firstNode
while node null
<do something with node.data>
node := node.next
Hacia Atrs
node := list.lastNode
while node null
<do something with node.data>
node := node.prev
Tambin necesitamos una funcin para insertar un nodo al comienzo de una lista posiblemente vaca.
Borrar un nodo es fcil, solo requiere usar con cuidado firstNode y lastNode.
Una consecuencia especial de este procedimiento es que borrando el ltimo elemento de una lista se ponen
PrimerNodo y UltimoNodo a nulo, habiendo entonces un problema en una lista que tenga un nico elemento.
node := someNode
do
do something with node.value
node := node.next
while node != someNode
Hacia Atrs
node := someNode
do
do something with node.value
node := node.prev
while node := someNode
Esta funcin inserta un nodo en una lista enlazada doblemente circular despus de un elemento dado:
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Para hacer "insertBefore", podemos simplificar "insertAfter (node.prev, newNode)". Insertar un elemento en una
lista que puede estar vaca requiere una funcin especial.
Como una lista doblemente enlazada, "removeAfter" y "removeBefore" puede ser implementada con "remove (list,
node.prev)" y "remove (list, node.next)".
record Entry {
integer next; // ndice de la nueva entrada en el vector
integer prev; // entrada previa
string name;
real balance;
}
Entry Records[1000];
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typedef struct ns {
int data;
struct ns *next;
} node;
*p = n;
n->data = i;
return n;
}
n = n->next;
}
}
int main(void) {
node *n = NULL;
return 0;
}
struct camera_t {
int idcam;
string serial;
int idroom;
camera_t *next;
};
if(newnode==NULL){
}
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else{
newnode->next = *node_cam;
*node_cam = newnode;
if (node_cam == NULL){
else{
while (node_cam!=NULL)
cout << "idcam: " << node_cam->idcam << "\nName: " << node_cam->name << "\nModel: " << node_cam->model;
cout << "\nSerial: " << node_cam->serial << "\nIdRoom: " << node_cam->idroom << "\nNameRoom: " << node_cam->room;
node_cam = node_cam->next;
int main(void)
string mystr;
camera_t *node_cam = 0;
list_add(&node_cam);
node_cam->idcam = N_globalCamera;
node_cam->name = "PanSonyc";
getline(cin,mystr);
list_print(node_cam);
}
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protecting NAT .
*** tipos
*** generadores
*** constructores
op _::_ : ListaGen{X} ListaGen{X} -> ListaGen{X} [assoc id: crear ] . *** concatenacion
*** selectores
*** variables
vars L L1 L2 : ListaGen{X} .
vars E E1 E2 : X$Elt .
*** ecuaciones
eq esVacia?(crear) = true .
eq esVacia?(cons(E, L)) = false .
eq primero(cons(E, L)) = E .
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eq resto(cons(E, L)) = L .
eq longitud(crear) = 0 .
eq longitud(cons(E, L)) = 1 + longitud(L) .
eq invertir(crear) = crear .
eq invertir(cons(E, L)) = invertir(L) :: cons(E, crear) .
endfm
Para mostrar una lista completa de familias y sus miembros usando almacenamiento interno podramos escribir algo
como esto:
}
record member { // estructura de una familia
string firstName
integer age
}
Para mostrar una lista completa de familias y sus miembros usando almacenamiento externo, podramos escribir:
Referencias
[1] If maintaining a link to the tail of the list, time is O(1); if the entire list must be searched to locate the tail link, O(n)
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Fuentes y contribuyentes del artculo 20
Licencia
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