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Lista (informtica)
En Ciencias de la Computacin, una lista enlazada es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser
usada para implementar otras estructuras de datos. Consiste en una secuencia de nodos, en los que se guardan
campos de datos arbitrarios y una o dos referencias, enlaces o punteros al nodo anterior o posterior. El principal
beneficio de las listas enlazadas respecto a los vectores convencionales es que el orden de los elementos enlazados
puede ser diferente al orden de almacenamiento en la memoria o el disco, permitiendo que el orden de recorrido de la
lista sea diferente al de almacenamiento.
Una lista enlazada es un tipo de dato autorreferenciado porque contienen un puntero o enlace (en ingls link, del
mismo significado) a otro dato del mismo tipo. Las listas enlazadas permiten inserciones y eliminacin de nodos en
cualquier punto de la lista en tiempo constante (suponiendo que dicho punto est previamente identificado o
localizado), pero no permiten un acceso aleatorio. Existen diferentes tipos de listas enlazadas: listas enlazadas
simples, listas doblemente enlazadas, listas enlazadas circulares y listas enlazadas doblemente circulares.
Las listas enlazadas pueden ser implementadas en muchos lenguajes. Lenguajes tales como Lisp y Scheme tiene
estructuras de datos ya construidas, junto con operaciones para acceder a las listas enlazadas. Lenguajes imperativos
u orientados a objetos tales como C o C++ y Java, respectivamente, disponen de referencias para crear listas
enlazadas.

Historia
Las listas enlazadas fueron desarrolladas en 1955-56 por Cliff Shaw y Herbert Simon en RAND Corporation, como
la principal estructura de datos para su Lenguaje de Procesamiento de la Informacin (IPL). IPL fue usado por los
autores para desarrollar varios programas relacionados con la inteligencia artificial, incluida la Mquina de la Teora
General, el Solucionador de Problemas Generales, y un programa informtico de ajedrez. Se public en IRE
Transactions on Information Theory en 1956, y en distintas conferencias entre 1957-1959, incluida Proceedings
of the Western Joint Computer en 1957 y 1958, y en Information Processing (Procendents de la primera conferencia
internacional del procesamiento de la informacin de la Unesco) en 1959. El diagrama clsico actual, que consiste en
bloques que representan nodos de la lista con flechas apuntando a los sucesivos nodos de la lista, apareci en
Programming the Logic Theory Machine, de Newell y Shaw. Newell y Simon fueron reconocidos por el ACM
Turing Award en 1975 por hacer contribuciones bsicas a la inteligencia artificial, a la psicologa del conocimiento
humano y al procesamiento de las listas.
El problema de los traductores del procesamiento natural del lenguaje condujo a Victor Yngve del Instituto
Tecnolgico de Massachusetts (MIT) a usar listas enlazadas como estructura de datos en su COMIT, lenguaje de
programacin para computadoras, que investig en el campo de la Lingstica computacional. Un informe de este
lenguaje, titulado A programming language for mechanical translation apareci en Mechanical Translation en
1958.
LISP, el principal procesador de listas, fue creado en 1958. Una de las mayores estructuras de datos de LISP es la
lista enlazada.
En torno a los 60, la utilidad de las listas enlazadas y los lenguajes que utilizaban estas estructuras como su principal
representacin de datos estaba bien establecida. Bert Green, del Lincoln Laboratory del MIT, public un estudio
titulado Computer languages for symbol manipulation en IRE Transaction on Human Factors in Electronics en
marzo de 1961 que resuma las ventajas de las listas enlazadas. Un posterior artculo, A Comparison of
list-processing computer languages de Bobrow y Raphael, apareca en Communications of the ACM en abril de
1964.
Muchos sistemas operativos desarrollados por la empresa Technical Systems Consultants (originalmente de West
Lafayette Indiana y despus de Raleigh, Carolina del Norte) usaron listas enlazadas simples como estructuras de
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ficheros. Un directorio de entrada apuntaba al primer sector de un fichero y daba como resultado porciones de la
localizacin del fichero mediante punteros. Los sistemas que utilizaban esta tcnica incluan Flex (para el Motorola
6800 CPU), mini-Flex (la misma CPU) y Flex9 (para el Motorola 6809 CPU). Una variante desarrollada por TSC se
comercializ a Smoke Signal Broadcasting en California, usando listas doblemente enlazadas del mismo modo.
El sistema operativo TSS, desarrollado por IBM para las mquinas System 360/370, usaba una lista doblemente
enlazada para su catlogo de ficheros de sistema. La estructura de directorios era similar a Unix, donde un directorio
poda contener ficheros u otros directorios que se podan extender a cualquier profundidad. Una utilidad fue creada
para arreglar problemas del sistema despus de un fallo desde las porciones modificadas del catlogo de ficheros que
estaban a veces en memoria cuando ocurra el fallo. Los problemas eran detectados por comparacin de los enlaces
posterior y anterior por consistencia. Si el siguiente de ellos era corrupto y el anterior enlace del nodo infectado era
encontrado, el enlace posterior era asignado al nodo marcado con el enlace anterior.

Tipos de listas enlazadas

Listas enlazadas lineales

Listas simples enlazadas


La lista enlazada bsica es la lista enlazada simple la cual tiene un enlace por nodo. Este enlace apunta al siguiente
nodo (o indica que tiene la direccin en memoria del siguiente nodo) en la lista, o al valor NULL o a la lista vaca, si
es el ltimo nodo.

Listas doblemente enlazadas


Un tipo de lista enlazada ms sofisticado es la lista doblemente enlazada o lista enlazadas de dos vas. Cada nodo
tiene dos enlaces: uno apunta al nodo anterior, o apunta al valor NULL si es el primer nodo; y otro que apunta al
nodo siguiente, o apunta al valor NULL si es el ltimo nodo.
En algn lenguaje de muy bajo nivel, XOR-Linking ofrece una va para implementar listas doblemente enlazadas,
usando una sola palabra para ambos enlaces, aunque esta tcnica no se suele utilizar.

Listas enlazadas circulares


En una lista enlazada circular, el primer y el ltimo nodo estn unidos juntos. Esto se puede hacer tanto para listas
enlazadas simples como para las doblemente enlazadas. Para recorrer una lista enlazada circular podemos empezar
por cualquier nodo y seguir la lista en cualquier direccin hasta que se regrese hasta el nodo original. Desde otro
punto de vista, las listas enlazadas circulares pueden ser vistas como listas sin comienzo ni fin. Este tipo de listas es
el ms usado para dirigir buffers para ingerir datos, y para visitar todos los nodos de una lista a partir de uno dado.

Una lista enlazada circular que contiene tres valores enteros

Listas enlazadas simples circulares


Cada nodo tiene un enlace, similar al de las listas enlazadas simples, excepto que el siguiente nodo del ltimo apunta
al primero. Como en una lista enlazada simple, los nuevos nodos pueden ser solo eficientemente insertados despus
de uno que ya tengamos referenciado. Por esta razn, es usual quedarse con una referencia solamente al ltimo
elemento en una lista enlazada circular simple, esto nos permite rpidas inserciones al principio, y tambin permite
accesos al primer nodo desde el puntero del ltimo nodo.
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Listas enlazadas doblemente circulares


En una lista enlazada doblemente circular, cada nodo tiene dos enlaces, similares a los de la lista doblemente
enlazada, excepto que el enlace anterior del primer nodo apunta al ltimo y el enlace siguiente del ltimo nodo,
apunta al primero. Como en una lista doblemente enlazada, las inserciones y eliminaciones pueden ser hechas desde
cualquier punto con acceso a algn nodo cercano. Aunque estructuralmente una lista circular doblemente enlazada
no tiene ni principio ni fin, un puntero de acceso externo puede establecer el nodo apuntado que est en la cabeza o
al nodo cola, y as mantener el orden tan bien como en una lista doblemente enlazada.

Nodos centinelas
A veces las listas enlazadas tienen un nodo centinela (tambin llamado falso nodo o nodo ficticio) al principio o al
final de la lista, el cual no es usado para guardar datos. Su propsito es simplificar o agilizar algunas operaciones,
asegurando que cualquier nodo tiene otro anterior o posterior, y que toda la lista (incluso alguna que no contenga
datos) siempre tenga un primer y ltimo nodo.

Aplicaciones de las listas enlazadas


Las listas enlazadas son usadas como mdulos para otras muchas estructuras de datos, tales como pilas, colas y sus
variaciones.
El campo de datos de un nodo puede ser otra lista enlazada. Mediante este mecanismo, podemos construir muchas
estructuras de datos enlazadas con listas; esta practica tiene su origen en el lenguaje de programacin Lisp, donde las
listas enlazadas son una estructura de datos primaria (aunque no la nica), y ahora es una caracterstica comn en el
estilo de programacin funcional.
A veces, las listas enlazadas son usadas para implementar vectores asociativos, y estas en el contexto de las llamadas
listas asociativas. Hay pocas ventajas en este uso de las listas enlazadas; hay mejores formas de implementar stas
estructuras, por ejemplo con rboles binarios de bsqueda equilibrados. Sin embargo, a veces una lista enlazada es
dinmicamente creada fuera de un subconjunto propio de nodos semejante a un rbol, y son usadas ms
eficientemente para recorrer sta serie de datos.

Ventajas
Como muchas opciones en programacin y desarrollo, no existe un nico mtodo correcto para resolver un
problema. Una estructura de lista enlazada puede trabajar bien en un caso pero causar problemas en otros. He aqu
una lista con algunas de las ventajas ms comunes que implican las estructuras de tipo lista. En general, teniendo una
coleccin dinmica donde los elementos estn siendo aadidos y eliminados frecuentemente e importa la
localizacin de los nuevos elementos introducidos se incrementa el beneficio de las listas enlazadas.

Listas enlazadas vs. vectores o matrices


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Vector Lista Enlazada

Indexado O(1) O(n)

Insercin / Eliminacin al final O(1) [1]


O(1) or O(n)

Insercin / Eliminacin en la mitad O(n) O(1)

Persistencia No Simples s

Localidad Buena Mala

Las listas enlazadas poseen muchas ventajas sobre los vectores. Los elementos se pueden insertar en una lista
indefinidamente mientras que un vector tarde o temprano se llenar o necesitar ser redimensionado, una costosa
operacin que incluso puede no ser posible si la memoria se encuentra fragmentada.
En algunos casos se pueden lograr ahorros de memoria almacenando la misma cola de elementos entre dos o ms
listas es decir, la lista acaba en la misma secuencia de elementos. De este modo, uno puede aadir nuevos
elementos al frente de la lista manteniendo una referencia tanto al nuevo como a los viejos elementos - un ejemplo
simple de una estructura de datos persistente.
Por otra parte, los vectores permiten acceso aleatorio mientras que las listas enlazadas slo permiten acceso
secuencial a los elementos. Las listas enlazadas simples, de hecho, solo pueden ser recorridas en una direccin. Esto
hace que las listas sean inadecuadas para aquellos casos en los que es til buscar un elementos por su ndice
rpidamente, como el heapsort. El acceso secuencial en los vectores tambin es ms rpido que en las listas
enlazadas.
Otra desventaja de las listas enlazadas es el almacenamiento extra necesario para las referencias, que a menudos las
hacen poco prcticas para listas de pequeos datos como caracteres o valores booleanos.
Tambin puede resultar lento y abusivo el asignar memoria para cada nuevo elemento. Existe una variedad de listas
enlazadas que contemplan los problemas anteriores para resolver los mismos. Un buen ejemplo que muestra los pros
y contras del uso de vectores sobre listas enlazadas es la implementacin de un programa que resuelva el problema
de Josephus. Este problema consiste en un grupo de personas dispuestas en forma de crculo. Se empieza a partir de
una persona predeterminadas y se cuenta n veces, la persona n-sima se saca del crculo y se vuelve a cerrar el grupo.
Este proceso se repite hasta que queda una sola persona, que es la que gana. Este ejemplo muestra las fuerzas y
debilidades de las listas enlazadas frente a los vectores, ya que viendo a la gente como nodos conectados entre s en
una lista circular se observa como es ms fcil suprimir estos nodos. Sin embargo, se ve como la lista perder
utilidad cuando haya que encontrar a la siguiente persona a borrar. Por otro lado, en un vector el suprimir los nodos
ser costoso ya que no se puede quitar un elemento sin reorganizar el resto. Pero en la bsqueda de la n-sima
persona tan slo basta con indicar el ndice n para acceder a l resultando mucho ms eficiente.

Doblemente enlazadas vs. simplemente enlazadas


Las listas doblemente enlazadas requieren ms espacio por nodo y sus operaciones bsicas resultan ms costosas
pero ofrecen una mayor facilidad para manipular ya que permiten el acceso secuencial a lista en ambas direcciones.
En particular, uno puede insertar o borrar un nodo en un nmero fijo de operaciones dando nicamente la direccin
de dicho nodo (Las listas simples requieren la direccin del nodo anterior para insertar o suprimir correctamente).
Algunos algoritmos requieren el acceso en ambas direcciones.
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Circulares enlazadas vs. lineales enlazadas


Las listas circulares son ms tiles para describir estructuras circulares y tienen la ventaja de poder recorrer la lista
desde cualquier punto. Tambin permiten el acceso rpido al primer y ltimo elemento por medio de un puntero
simple.

Nodos centinelas (header nodes)


La bsqueda comn y los algoritmos de ordenacin son menos complicados si se usan los llamados Nodos
Centinelas o Nodos Ficticios, donde cada elemento apunta a otro elemento y nunca a nulo. El Nodo Centinela o
Puntero Cabeza contiene, como otro, un puntero siguiente que apunta al que se considera como primer elemento de
la lista. Tambin contiene un puntero previo que hace lo mismo con el ltimo elemento. El Nodo Centinela es
definido como otro nodo en una lista doblemente enlazada, la asignacin del puntero frente no es necesaria y los
puntero anterior y siguiente estarn apuntando a s mismo en ese momento. Si los punteros anterior y siguiente
apuntan al Nodo Centinela la lista se considera vaca. En otro caso, si a la lista se le aaden elementos ambos puntero
apuntarn a otros nodos. Estos Nodos Centinelas simplifican muchos las operaciones pero hay que asegurarse de que
los punteros anterior y siguiente existen en cada momento. Como ventaja eliminan la necesidad de guardar la
referencia al puntero del principio de la lista y la posibilidad de asignaciones accidentales. Por el contrario, usan
demasiado almacenamiento extra y resultan complicados en algunas operaciones.

Listas enlazadas usando vectores de nodos


Los lenguajes que no aceptan cualquier tipo de referencia pueden crear uniones reemplazando los punteros por
ndices de un vector. La ventaja es de mantener un vector de entradas, donde cada entrada tiene campos enteros
indicando el ndice del siguiente elemento del vector. Pueden haber nodos sin usarse. Si no hay suficiente espacio,
pueden usarse vectores paralelos.
Entonces una lista enlazada puede ser construida, creado un vector con esta estructura, y una variable entera para
almacenar el ndice del primer elemento. (ver en la seccin de implementaciones).
Las utilidades de esta propuesta son:
La lista enlazada puede ser movida sobre la memoria y tambin ser rpidamente serializada para almacenarla en
un disco o transferirla sobre una red.
Especialmente para una lista pequea, los vectores indexados pueden ocupar mucho menos espacio que un
conjunto de punteros.
La localidad de referencia puede ser mejorada guardando los nodos juntos en memoria y siendo reordenados
peridicamente.
Algunas desventajas son:
Incrementa la complejidad de la implementacin.
Usar un fondo general de memoria deja ms memoria para otros datos si la lista es ms pequea de lo esperado
si muchos nodos son liberados.
El crecimiento de un vector cuando est lleno no puede darse lugar (o habra que redimensionarlo) mientras que
encontrar espacio para un nuevo nodo en una lista resulta posible y ms fcil.
Por estas razones, la propuesta se usa principalmente para lenguajes que no soportan asignacin de memoria
dinmica. Estas desventajas se atenan tambin si el tamao mximo de la lista se conoce en el momento en el que el
vector se crea.
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Lenguajes soportados
Muchos lenguajes de programacin tales como Lisp y Scheme tienen listas enlazadas simples ya construidas. En
muchos lenguajes de programacin, estas listas estn construidas por nodos, cada uno llamado cons o celda cons.
Las celdas cons tienen dos campos: el car, una referencia del dato al nodo, y el cdr, una referencia al siguiente nodo.
Aunque las celdas cons pueden ser usadas para construir otras estructuras de datos, este es su principal objetivo.
En lenguajes que soportan tipos abstractos de datos o plantillas, las listas enlazadas ADTs o plantillas estn
disponibles para construir listas enlazadas. En otros lenguajes, las listas enlazadas son tpicamente construidas
usando referencias junto con el tipo de dato record.
En la seccin de implementaciones hay un ejemplo completo en C y en Maude

Almacenamiento interno y externo


Cuando se construye una lista enlazada, nos enfrentamos a la eleccin de si almacenar los datos de la lista
directamente en los nodos enlazados de la lista, llamado almacenamiento interno, o simplemente almacenar una
referencia al dato, llamado almacenamiento externo. El almacenamiento interno tiene la ventaja de hacer accesos a
los datos ms eficientes, requiriendo menos almacenamiento global, teniendo mejor referencia de localidad, y
simplifica la gestin de memoria para la lista (los datos son alojados y desalojados al mismo tiempo que los nodos de
la lista).
El almacenamiento externo, por otro lado, tiene la ventaja de ser ms genrico, en la misma estructura de datos y
cdigo mquina puede ser usado para una lista enlazada, no importa cual sea su tamao o los datos. Esto hace que
sea ms fcil colocar el mismo dato en mltiples listas enlazadas. Aunque con el almacenamiento interno los mismos
datos pueden ser colocados en mltiples listas incluyendo mltiples referencias siguientes en la estructura de datos
del nodo, esto podra ser entonces necesario para crear rutinas separadas para aadir o borrar celdas basadas en cada
campo. Esto es posible creando listas enlazadas de elementos adicionales que usen almacenamiento interno usando
almacenamiento externo, y teniendo las celdas de las listas enlazadas adicionales almacenadas las referencias a los
nodos de las listas enlazadas que contienen los datos.
En general, si una serie de estructuras de datos necesita ser incluida en mltiples listas enlazadas, el almacenamiento
externo es el mejor enfoque. Si una serie de estructuras de datos necesitan ser incluidas en una sola lista enlazada,
entonces el almacenamiento interno es ligeramente mejor, a no ser que un paquete genrico de listas genricas que
use almacenamiento externo est disponible. Asimismo, si diferentes series de datos que pueden ser almacenados en
la misma estructura de datos son incluidos en una lista enlazada simple, entonces el almacenamiento interno puede
ser mejor.
Otro enfoque que puede ser usado con algunos lenguajes implica tener diferentes estructuras de datos, pero todas
tienen los campos iniciales, incluyendo la siguiente (y anterior si es una lista doblemente enlazada) referencia en la
misma localizacin. Despus de definir estructuras distintas para cada tipo de dato, una estructura genrica puede ser
definida para que contenga la mnima cantidad de datos compartidos por todas las estructuras y contenidos al
principio de las estructuras. Entonces las rutinas genricas pueden ser creadas usando las mnimas estructuras para
llevar a cabo las operaciones de los tipos de las listas enlazadas, pero separando las rutinas que pueden manejar los
datos especficos. Este enfoque es usado a menudo en rutinas de anlisis de mensajes, donde varios tipos de
mensajes son recibidos, pero todos empiezan con la misma serie de campos, generalmente incluyendo un campo para
el tipo de mensaje. Las rutinas genricas son usadas para aadir nuevos mensajes a una cola cuando son recibidos, y
eliminarlos de la cola en orden para procesarlos. El campo de tipo de mensaje es usado para llamar a la rutina
correcta para procesar el tipo especfico de mensaje.
En la seccin implementaciones (en este mismo artculo) se expone cdigo referente a este tema.
Hay que notar que cuando usamos almacenamiento externo, se necesita dar un paso extra para extraer la informacin
del nodo y hacer un casting dentro del propio tipo del dato. Esto es porque ambas listas, de familias y miembros, son
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almacenadas en dos listas enlazadas usando la misma estructura de datos (nodo), y este lenguaje no tiene tipos
paramtricos.
Si conocemos el nmero de familias a las que un miembro puede pertenecer en tiempo de compilacin, el
almacenamiento interno trabaja mejor. Si, sin embargo, un miembro necesita ser incluido en un nmero arbitrario de
familias, sabiendo el nmero especfico de familias solo en tiempo de ejecucin, el almacenamiento externo ser
necesario.

Agilizacin de la bsqueda
Buscando un elemento especfico en una lista enlazada, incluso si esta es ordenada, normalmente requieren tiempo
O (n) (bsqueda lineal). Esta es una de las principales desventajas de listas enlazadas respecto a otras estructuras.
Adems algunas de las variantes expuestas en la seccin anterior, hay numerosas vas simples para mejorar el tiempo
de bsqueda.
En una lista desordenada, una forma simple para decrementar el tiempo de bsqueda medio es el mover al frente de
forma heurstica, que simplemente mueve un elemento al principio de la lista una vez que es encontrado. Esta idea,
til para crear cachs simples, asegura que el tem usado ms recientemente es tambin el ms rpido en ser
encontrado otra vez.
Otro enfoque comn es indizar una lista enlazada usando una estructura de datos externa ms eficiente. Por ejemplo,
podemos construir un rbol rojo-negro o una tabla hash cuyos elementos estn referenciados por los nodos de las
listas enlazadas. Pueden ser construidos mltiples ndices en una lista simple. La desventaja es que estos ndices
puede necesitar ser actualizados cada vez que uno nodo es aadido o eliminado (o al menos, antes que el ndice sea
utilizado otra vez).

Estructuras de datos relacionadas


Tanto las pilas como las colas son a menudo implementadas usando listas enlazadas, y simplemente restringiendo el
tipo de operaciones que son soportadas.
La skip list, o lista por saltos, es una lista enlazada aumentada con capas de punteros para saltos rpidos sobre
grandes nmeros de elementos, y descendiendo haca la siguiente capa. Este proceso contina hasta llegar a la capa
inferior, la cual es la lista actual.
Un rbol binario puede ser visto como un tipo de lista enlazada donde los elementos estn enlazados entre ellos
mismos de la misma forma. El resultado es que cada nodo puede incluir una referencia al primer nodo de una o dos
listas enlazadas, cada cual con su contenido, formando as los subrboles bajo el nodo.
Una lista enlazada desenrollada es una lista enlazada cuyos nodos contiene un vector de datos. Esto mejora la
ejecucin de la cach, siempre que las listas de elementos estn contiguas en memoria, y reducen la sobrecarga de la
memoria, porque necesitas menos metadatos para guardar cada elemento de la lista.
Una tabla hash puede usar listas enlazadas para guardar cadenas de tems en la misma posicin de la tabla hash.
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Implementaciones
Aqu se expone el cdigo necesario para complementar el artculo a fin de poder realizar una lectura gil sobre el
artculo y a su vez quien necesite el cdigo pueda fcilmente encontrar el mismo si est contenido.

Operaciones sobre listas enlazadas


Cuando se manipulan listas enlazadas, hay que tener cuidado con no usar valores que hayamos invalidado en
asignaciones anteriores. Esto hace que los algoritmos de insertar y borrar nodos en las listas sean algo especiales. A
continuacin se expone el pseudocdigo para aadir y borrar nodos en listas enlazadas simples, dobles y circulares.

Listas enlazadas lineales

Listas simples enlazadas


Nuestra estructura de datos tendr dos campos. Vamos a mantener la variables PrimerNodos que siempre apunta al
primer nodo de tal lista, nulo para la lista vaca.

record Node {
data // El dato almacenado en el nodo
next // Una referencia al nodo siguiente, nulo para el ltimo nodo
}

record List {
Node PrimerNodo // Apunta al primer nodo de la lista; nulo para la lista vaca
}

El recorrido en una lista enlazada es simple, empezamos por el primer nodo y pasamos al siguiente hasta que la lista
llegue al final.

node := list.PrimerNodo
while node not null {
node := node.next
}

El siguiente cdigo inserta un elemento a continuacin de otro en una lista simple. El diagrama muestra como
funciona.

function insertAfter(Node node, Node newNode) {


newNode.next := node.next
node.next := newNode
}

Insertar al principio de una lista requiere una funcin por separado. Se necesita actualizar PrimerNodo.
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function insertBeginning(List list, Node newNode) {


newNode.next := list.firstNode
list.firstNode := newNode
}

De forma similar, tambin tenemos funciones para borrar un nodo dado para borrar un nodo del principio de la
lista. Ver diagrama.

function removeAfter(Node node) {


obsoleteNode := node.next
node.next := node.next.next
destroy obsoleteNode
}

function removeBeginning(List list) {


obsoleteNode := list.firstNode
list.firstNode := list.firstNode.next
destroy obsoleteNode
}

Advertimos que BorrarPrincipio pone PrimerNodo a nulo cuando se borra el ltimo elemento de la lista. Adjuntar
una lista enlazada a otra puede resultar ineficiente a menos que se guarde una referencia a la cola de la lista, porque
si no tendramos que recorrer la lista en orden hasta llegar a la cola y luego aadir la segunda lista.

Listas doblemente enlazadas


Con estas listas es necesario actualizar muchos ms punteros pero tambin se necesita menos informacin porque
podemos usar un puntero para recorrer hacia atrs y consultar elementos. Se crean nuevas operaciones y elimina
algunos casos especiales. Aadimos el campo anterior a nuestros nodos, apuntando al elemento anterior, y
UltimoNodo a nuestra estructura, el cual siempre apunta al ltimo elemento de la lista. PrimerNodo y UltimoNodo
siempre estn a nulo en la lista vaca.

record Node {
data // El dato almacenado en el nodo
next // Una referencia al nodo siguiente, nulo para el ltimo nodo
prev // Una referencia al nodo anterior, nulo para el primer nodo
}

record List {
Node firstNode // apunta al primer nodo de la lista; nulo para la lista vaca
Node lastNode // apunta al ltimo nodo de la lista; nulo para la lista vaca
}
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Formas de recorrer la lista:


Hacia Delante

node := list.firstNode
while node null
<do something with node.data>
node := node.next

Hacia Atrs

node := list.lastNode
while node null
<do something with node.data>
node := node.prev

Estas funciones simtricas aaden un nodo despus o antes de uno dado:

function insertAfter(List list, Node node, Node newNode)


newNode.prev := node
newNode.next := node.next
if node.next = null
node.next := newNode
list.lastNode := newNode
else
node.next.prev := newNode
node.next := newNode

function insertBefore(List list, Node node, Node newNode)


newNode.prev := node.prev
newNode.next := node
if node.prev is null
node.prev := newNode
list.firstNode := newNode
else
node.prev.next := newNode
node.prev := newNode

Tambin necesitamos una funcin para insertar un nodo al comienzo de una lista posiblemente vaca.

function insertBeginning(List list, Node newNode)


if list.firstNode = null
list.firstNode := newNode
list.lastNode := newNode
newNode.prev := null
newNode.next := null
else
insertBefore (list, list.firstNode, newNode)

Una funcin simtrica que inserta al final:

function insertEnd(List list, Node newNode)


if list.lastNode = null
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insertBeginning (list, newNode)


else
insertAfter (list, list.lastNode, newNode)

Borrar un nodo es fcil, solo requiere usar con cuidado firstNode y lastNode.

function remove(List list, Node node)


if node.prev = null
list.firstNode := node.next
else
node.prev.next := node.next
if node.next = null
list.lastNode := node.prev
else
node.next.prev := node.prev
destroy node

Una consecuencia especial de este procedimiento es que borrando el ltimo elemento de una lista se ponen
PrimerNodo y UltimoNodo a nulo, habiendo entonces un problema en una lista que tenga un nico elemento.

Listas enlazadas circulares


Estas pueden ser simples o doblemente enlazadas. En una lista circular todos los nodos estn enlazados como un
crculo, sin usar nulo. Para listas con frente y final (como una cola), se guarda una referencia al ltimo nodo de la
lista. El siguiente nodo despus del ltimo sera el primero de la lista. Los elementos se pueden aadir por el final y
borrarse por el principio en todo momento. Ambos tipos de listas circulares tienen la ventaja de poderse recorrer
completamente empezando desde cualquier nodo. Esto nos permite normalmente evitar el uso de PrimerNodo y
UltimoNodo, aunque si la lista estuviera vaca necesitaramos un caso especial, como una variables UltimoNodo que
apunte a algn nodo en la lista o nulo si est vaca. Las operaciones para estas listas simplifican el insertar y borrar
nodos en una lista vaca pero introducen casos especiales en la lista vaca.

Listas enlazadas doblemente circulares


Asumiendo que someNodo es algn nodo en una lista no vaca, esta lista presenta el comienzo de una lista con
someNode.
Hacia Delante

node := someNode
do
do something with node.value
node := node.next
while node != someNode

Hacia Atrs

node := someNode
do
do something with node.value
node := node.prev
while node := someNode

Esta funcin inserta un nodo en una lista enlazada doblemente circular despus de un elemento dado:
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function insertAfter(Node node, Node newNode)


newNode.next := node.next
newNode.prev := node
node.next.prev := newNode
node.next := newNode

Para hacer "insertBefore", podemos simplificar "insertAfter (node.prev, newNode)". Insertar un elemento en una
lista que puede estar vaca requiere una funcin especial.

function insertEnd(List list, Node node)


if list.lastNode = null
node.prev := node
node.next := node
else
insertAfter (list.lastNode, node)
list.lastNode := node

Para insertar al principio simplificamos "insertAfter (list.lastNode, node)".

function remove(List list, Node node)


if node.next = node
list.lastNode := null
else
node.next.prev := node.prev
node.prev.next := node.next
if node = list.lastNode
list.lastNode := node.prev;
destroy node

Como una lista doblemente enlazada, "removeAfter" y "removeBefore" puede ser implementada con "remove (list,
node.prev)" y "remove (list, node.next)".

Listas enlazadas usando vectores de nodos


Previamente se crea una estructura que contiene los apuntadores:

record Entry {
integer next; // ndice de la nueva entrada en el vector
integer prev; // entrada previa
string name;
real balance;
}

Y finalmente se declara el vector: integer listHead;

Entry Records[1000];
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Implementacin de una lista enlazada en C


Las listas enlazadas son tpicamente construidas usando referencias junto con el tipo de dato record

#include <stdio.h> /* for printf */


#include <stdlib.h> /* for malloc */

typedef struct ns {
int data;
struct ns *next;
} node;

node *list_add(node **p, int i) {


/* algunos compiladores no requieren un casting del valor del
retorno para malloc */
node *n = (node *)malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
return NULL;
n->next = *p;

*p = n;
n->data = i;
return n;
}

void list_remove(node **p) { /* borrar cabeza*/


if (*p != NULL) {
node *n = *p;
*p = (*p)->next;
free(n);
}
}

node **list_search(node **n, int i) {


while (*n != NULL) {
if ((*n)->data == i) {
return n;
}
n = &(*n)->next;
}
return NULL;
}

void list_print(node *n) {


if (n == NULL) {
printf("lista esta vaca\n");
}
while (n != NULL) {
printf("print %p %p %d\n", n, n->next, n->data);
Lista (informtica) 14

n = n->next;
}
}

int main(void) {
node *n = NULL;

list_add(&n, 0); /* lista: 0 */


list_add(&n, 1); /* lista: 1 0 */
list_add(&n, 2); /* lista: 2 1 0 */
list_add(&n, 3); /* lista: 3 2 1 0 */
list_add(&n, 4); /* lista: 4 3 2 1 0 */
list_print(n);
list_remove(&n); /* borrar primero(4) */
list_remove(&n->next); /* borrar nuevo segundo (2) */
list_remove(list_search(&n, 1)); /* eliminar la celda que contiene
el 1 (primera) */
list_remove(&n->next); /* eliminar segundo nodo del final(0)*/
list_remove(&n); /* eliminar ultimo nodo (3) */
list_print(n);

return 0;
}

Implementacin de una lista enlazada en C++


#include <iostream> // Para cout

#include <sstream> // Utilizado para validar entradas del teclado

#include <new> // Utilizado para validad reservacion de memoria al

utilizar el operator NEW.

using namespace std

struct camera_t {

int idcam;

string serial;

int idroom;

camera_t *next;

};

//Insertar al principio de una lista requiere una funcin por separado.

Se necesita actualizar PrimerNodo.

void list_add(camera_t **node_cam)

camera_t *newnode = new (nothrow) camera_t;

if(newnode==NULL){

cout << "Error. No possible allocate memory to new node.";

}
Lista (informtica) 15

else{

newnode->next = *node_cam;

*node_cam = newnode;

cout << "Hola";

//El recorrido en una lista enlazada es simple, empezamos por el primer

nodo y pasamos al siguiente hasta

// que la lista llegue al final.

void list_print(camera_t *node_cam)

if (node_cam == NULL){

cout << "Lista vacia";

else{

while (node_cam!=NULL)

cout << "idcam: " << node_cam->idcam << "\nName: " << node_cam->name << "\nModel: " << node_cam->model;

cout << "\nSerial: " << node_cam->serial << "\nIdRoom: " << node_cam->idroom << "\nNameRoom: " << node_cam->room;

cout << "\n\n";

node_cam = node_cam->next;

int main(void)

string mystr;

camera_t *node_cam = 0;

cout << "Ingrese los datos de la camara." << endl;

list_add(&node_cam);

cout << "Indentificador de camara: 23";

node_cam->idcam = N_globalCamera;

node_cam->name = "PanSonyc";

cout << "Precione una tecla para regresar al menu principal.";

getline(cin,mystr);

list_print(node_cam);

}
Lista (informtica) 16

Implementacin de una lista enlazada en Maude


fmod LISTA-GENERICA {X :: TRIV} is

protecting NAT .

*** tipos

sorts ListaGenNV{X} ListaGen{X} .

subsort ListaGenNV{X} < ListaGen{X} .

*** generadores

op crear : -> ListaGen{X} [ctor] .

op cons : X$Elt ListaGen{X} -> ListaGenNV{X} [ctor] .

*** constructores

op _::_ : ListaGen{X} ListaGen{X} -> ListaGen{X} [assoc id: crear ] . *** concatenacion

op invertir : ListaGen{X} -> ListaGen{X} .

op resto : ListaGenNV{X} -> ListaGen{X} .

*** selectores

op primero : ListaGenNV{X} -> X$Elt .

op esVacia? : ListaGen{X} -> Bool .

op longitud : ListaGen{X} -> Nat .

*** variables

vars L L1 L2 : ListaGen{X} .

vars E E1 E2 : X$Elt .

*** ecuaciones

eq esVacia?(crear) = true .
eq esVacia?(cons(E, L)) = false .

eq primero(cons(E, L)) = E .
Lista (informtica) 17

eq resto(cons(E, L)) = L .

eq longitud(crear) = 0 .
eq longitud(cons(E, L)) = 1 + longitud(L) .

eq cons(E1, L1) :: cons(E2, L2) = cons(E1, L1 :: cons(E2, L2)) .

eq invertir(crear) = crear .
eq invertir(cons(E, L)) = invertir(L) :: cons(E, crear) .

endfm

Ejemplos de almacenamiento interno y externo


Suponiendo que queremos crear una lista enlazada de familias y sus miembros. Usando almacenamiento interno, la
estructura podra ser como la siguiente:

record member { // miembro de una familia


member next
string firstName
integer age
}
record family { // // la propia familia
family next
string lastName
string address
member members // de la lista de miembros de la familia
}

Para mostrar una lista completa de familias y sus miembros usando almacenamiento interno podramos escribir algo
como esto:

aFamily := Families // comienzo de la lista de familias


while aFamily null { // bucle a travs de la lista de familias
print information about family
aMember := aFamily.members // coger cabeza de esta lista de miembros de esta familia
while aMember null { //bucle para recorrer la lista de miembros
print information about member
aMember := aMember.next
}
aFamily := aFamily.next
}

Usando almacenamiento externo, nosotros podramos crear las siguientes estructuras:

record node { // estructura genrica de enlace


node next
pointer data // puntero genrico del dato al nodo
Lista (informtica) 18

}
record member { // estructura de una familia
string firstName
integer age
}

record family { // estructura de una familia


string lastName
string address
node members // cabeza de la lista de miembros de esta familia
}

Para mostrar una lista completa de familias y sus miembros usando almacenamiento externo, podramos escribir:

famNode := Families // comienzo de la cabeza de una lista de familias


while famNode null { // bucle de lista de familias
aFamily = (family) famNode.data // extraer familia del nodo
print information about family
memNode := aFamily.members // coger lista de miembros de familia
while memNode null { bucle de lista de miembros
aMember := (member) memNode.data // extraer miembro del nodo
print information about member
memNode := memNode.next
}
famNode := famNode.next
}

Referencias
[1] If maintaining a link to the tail of the list, time is O(1); if the entire list must be searched to locate the tail link, O(n)

National Institute of Standards and Technology (August 16, 2004). Definition of a linked list (http://nist.gov/
dads/HTML/linkedList.html). Retrieved December 14, 2004.
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Prentice-Hall. ISBN 0-13-280843-9, pp. 165190
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Hill. ISBN 0-07-282379-8, pp. 239303
Cormen, Thomas H.; Leiserson, Charles E.; Rivest, Ronald L.; Stein, Clifford Introductions to Algorithms (2003).
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I. Communications of the ACM. (http://www-formal.stanford.edu/jmc/recursive.html) HTML (http://
www-formal.stanford.edu/jmc/recursive/recursive.html) DVI (http://www-formal.stanford.edu/jmc/
recursive.dvi) PDF (http://www-formal.stanford.edu/jmc/recursive.pdf) PostScript (http://www-formal.
stanford.edu/jmc/recursive.ps)
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Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, and Clifford Stein. Introduction to Algorithms,
Second Edition. MIT Press and McGraw-Hill, 2001. ISBN 0-262-03293-7. Section 10.2: Linked lists,
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Sedgewick, Robert Algorithms in C (1998). Addison Wesley. ISBN 0-201-31452-5, pp. 90109
Shaffer, Clifford A. A Practical Introduction to Data Structures and Algorithm Analysis (1998). NJ: Prentice
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Kulesh Shanmugasundaram (April 4, 2005). Linux Kernel Linked List Explained (http://isis.poly.edu/kulesh/
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Fuentes y contribuyentes del artculo 20

Fuentes y contribuyentes del artculo


Lista (informtica) Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=71226300 Contribuyentes: Alfogo, Andreasmperu, Angel GN, Angus, BlackBeast, Btyner, Camilo, Caritdf, Cbezares,
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