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os anticipbamos algo hace unas semanas. El libro, coordinado en colaboracin con Claudio Feijo e
Inmaculada J. Martnez, cuenta con las aportaciones de investigadores del proyecto Mobile Media y de
colegas de otras universidades: Andreu Castellet (UMU), Patricia Corredor (URJC), Leonarda Garca
Jimnez (UMU), Jos Luis Gmez Barroso (UNED), Hctor Navarro (UVIC), Jos Manuel
Noguera (UCAM), Sergio Ramos-Villaverde (UPM), Marta Roel (UMU) y Carlos Scolari (UPF). Con el
esfuerzo de todos hemos conseguido un mapa bastante preciso de los derroteros y la influencia del
ecosistema mvil en las industrias del contenido. Un mapa que, pese a estar profundamente apegado a la
estrategia: identificar las corrientes profundas de cambio debajo de los nmeros y datos y articularlas en
un marco conceptual slido (lo cual resulta bastante complicado en un entorno esencialmente lquido).
La Comunicacin Mvil busca aportar algo de luz sobre cmo afecta al paisaje meditico y a las industrias
del contenido (las tradicionales, pero tambin las digitales) el desarrollo voraz del ecosistema mvil. Cmo
contribuye a transformar los formatos de contenido, los modelos de negocio y distribucin, cmo altera la
cadena de valor y las relaciones entre los actores existentes, cmo se adapta a y a la vez transforma- los
ritos y escenarios de consumo, en qu medida acelera la hemorragia que desangra a los medios
tradicionales (especialmente la prensa, pero tambin la msica, el libro y otras industrias culturales), y en
Los objetivos
Planteado respuestas a estos interrogantes, el libro trata de cumplir tres objetivos interrelacionados:
En primer lugar, presentar los resultados de la investigacin realizada en el marco de un estado actualizado
de la cuestin como punto de partida para la consolidacin de un campo especfico relevante en el marco
En segundo lugar, ofrecer un marco para la discusin terica y conceptual de aspectos esenciales del
anlisis desde la taxonoma de los contenidos y aplicaciones mviles hasta las tipologas de los modelos
de negocio existentes o la delimitacin de los escenarios y ritos de consumo- en coherencia con una
caracterizacin actualizada de los actores y procesos del sector que permita integrar las perspectivas
acadmica y profesional.
Finalmente, constituir una invitacin de facto a todos aquellos investigadores experimentados o noveles-
que consideren de inters la propuesta terica y analtica esbozada en estas pginas para la consolidacin
Los contenidos
Los captulos 1, 2 y 3 presentan el marco conceptual de aproximacin al estudio del ecosistema del
contenido mvil. En el primer captulo (Los actores en el ecosistema mvil) analizamos la estructura de
los actores productivos implicados en el contenido mvil, caracterizada por la evolucin del paradigma
captulo (Una ecologa del medio mvil: Contenidos y aplicaciones) permite enmarcar algunos conceptos
el desarrollo del contenido mvil en el mbito de las narrativas transmedia. En l tambin se aborda la
dinmico de clasificacin conceptual que da cuenta de las especificidades del entorno mvil.
Los captulos 4 a 10 despliegan el anlisis sectorial por tipos de contenido convencionales atendiendo a su
implantacin, grado de adaptacin y evolucin en el contexto del ecosistema mvil y a su impacto en los
El captulo 4 (El audiovisual mvil (I): TV y vdeo) se centra en los formatos audiovisuales
convencionales, analizando las consecuencias del fracaso relativo de la experiencia de la TV mvil y el auge
del vdeo bajo demanda en redes mviles. El captulo 5 (El audiovisual mvil (II): videojuegos ubicuos)
analiza el sector de los videojuegos mviles, de especial relevancia en la expansin de los modelos de
distribucin asociados a las plataformas mviles. En el captulo 6 (El audiovisual mvil (III): la msica en
el mvil o el dispositivo como soporte) plantea una aproximacin al estudio del sector de la industria
Los captulos 7 y 8 abordan de forma complementaria el sector de los contenidos editoriales en movilidad.
El primero de ellos (el captulo 7: Periodismo mvil e informacin ubicua) se centra en la actividad de
las marcas informativas en el entorno mvil y su confluencia con otros actores (agregadores y redes
sociales) con impacto en los modelos de distribucin y negocio del sector. El segundo, (el captulo 8: Del
papel a las pantallas ubicuas: Mobile publishing) recorre la evolucin y parmetros del libro digital y el
El captulo 9 (Redes sociales mviles y contenido creado por los usuarios) analiza un mbito de especial
valor como es el de las interacciones sociales. El uso del contenido en las redes sociales mviles constituye
un catalizador de la insercin de ste en nuevas redes de valor tanto desde la perspectiva de los usuarios,
que lo incorporan a sus juegos de identidad en entornos digitales ubicuos) como desde la perspectiva de los
actores productivos (que descubren nuevos modos de capitalizar la informacin personal de los usuarios).
El captulo 10 (Publicidad mvil: claves de un xito latente) analiza la evolucin de la publicidad mvil y
su interrelacin con otras formas de comunicacin estratgica afines al marketing mvil, con el contenido
de marca como horizonte destacado. Asimismo discute el impacto potencial del desarrollo de la publicidad
ecosistema del contenido mvil: la percepcin de los usuarios y el uso de la informacin personal ubicua.
En el captulo 11 (Siempre online: Percepcin y usos del smartphone entre adolescentes y jvenes)
abordamos los resultados del trabajo de campo con usuarios, centrndonos en la delimitacin de las
percepciones y usos del dispositivo mvil en un perfil el de los denominados nativos digitales- de especial
personal como activo econmico relevante en el mbito de las industrias de contenido, que quiz
constituye uno de las principales vectores de impacto de la movilidad en el futuro del mercado de los
contenidos y que plantea desafos normativos, polticos y tcnicos importantes a escala tanto local como
global.
las tendencias evolutivas de los servicios en movilidad. La intencin, ms que hacer oficio predictivo, es
identificar aquellos vectores de transformacin con mayor probabilidad de influir en el desarrollo del
ecosistema del contenido mvil, subrayando algunos de los desafos y escollos que aparecen en una deriva
Resumen en un vistazo
A modo de oferta de lanzamiento os dejamos con una sntesis visual de las conclusiones del proyecto,
condensada en uno de los grficos que presentamos en ICA Mobile 2013 el pasado mes de junio en
Londres.
Y despus?
Ha sido un largo camino, tanto para el proyecto como para el libro, que en ms de un sentido constituye el
colofn para Mobile Media Research. Los coordinadores queremos hacer constar nuestro agradecimiento
a cuantos, de modo directo o indirecto, han hecho posibles tanto el proyecto Mobile Media como el
libro. No s quin dijo que la mejor garanta del saber es ser capaz de formular nuevas (y ms) preguntas.
Los proyectos son como las cerezas en un cesto: an no te has comido las que has elegido cuando te das
cuenta de que traen enganchadas otras tantas. El grfico de arriba ofrece algunas pistas de hacia dnde se
Y junto con los interrogantes, vienen tambin algunos proyectos. El primero de ellos, consolidar Mobile
Media Research ya no como la ventana a un proyecto de investigacin especfico, sino como una red de
Mvil y Contenido Digital que pretende articular en la enseanza de nuestro campo algunas de las
aportaciones desarrolladas en el curso del proyecto. Iremos contndoos aqu la evolucin de estas y otras