Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
efectos de lquido. La mayora son de corta duracin, que ofrece una buena base para el lector
sobre cmo ciertos efectos pero no se alcanzan a dar ese paso extra (o pasos) para realizar la
obra de verdad destacan. Una vez que tenga una idea de cmo las diferentes tcnicas de encajar
en una pieza, es bastante fcil de combinar, por ejemplo, el proceso de creacin de metal y el
proceso de creacin de lquido para crear algo que existe en ambos lados de la hoja de FX.
1
Crear una nueva imagen con los siguientes
atributos:
Anchura: 11 pulgadas
Altura: 11 pulgadas
2
Dado que el efecto deseado es que aparezca licuado, una fuente que parece haber sido hecha
con un lpiz o pincel redondo, funcionar perfectamente. Seleccione la herramienta Tipo y abrir la
paleta de caracteres en la barra de opciones. La fuente que he escogido se llama 'WallowHmkBold
"... si no lo tiene instalado en su sistema slo tiene que utilizar la fuente de su eleccin. Los
atributos de los personajes se ven a continuacin:
Tenga en
cuenta que el color es gris en el rango de 666666 # y no
negro Stark.
Rasterizar la capa de texto, entonces la pintura unos pocos puntos adicionales gris en torno al tipo.
Haga clic en las cartas RGB para asegurarse de que canal RGB o est activa.
8
Ir a Filtro> Interpretar> Efectos de luz. Configurarlo como se indica en la imagen de abajo ...
asegrate
de
seleccionar
el canal de
copia azul
como el
canal de
textura.
Asegrese
de cambiar
el ngulo
de la luz y
la forma de
la izquierda
arrastrando los 4 puntos
El resultado de todo lo
que es una muy bsica bisel, y s, usted puede hacer casi lo mismo con un estilo de capa. Algunos
Habits Die Hard, sin embargo, y me gusta el resultado final mejor cuando los canales entran en
juego. Qu puedo decir? He estado haciendo de esta manera por lo menos desde PS 6, y si no
est roto, no lo arregles!
10
Duplicar la capa
de texto e ir a Filtro> Sketch> Chrome. Configurar los reflejos como se ve en el cuadro de dilogo
siguiente:
11
Ahora puedes jugar con los estilos de capa un poco. Abra el cuadro de dilogo Estilo de capa y
seleccione Bisel / Relieve. Introduzca los siguientes ajustes ... en cuenta que el color de sombra es
ms gris en el rango # 666666 y no negro. Asegrese de que el contorno de brillo se cambia a
cone.Once hacer clic en Aceptar.
12
Hacer una capa de ajuste de curvas y la capa de ajuste de niveles con los ajustes se ve aqu:
13
Contra un fondo negro el brillo realmente sale.
14
15
16
transparente que permite ver el fondo a travs de ella. Te dejar decidir lo que est sucediendo
realmente.
Eso es todo por ahora. Hasta la prxima, te ver en ActionFx.com. Atencin Ta ke!