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e -_ a \e “4 libre +o mare rE LIBRO DE OSGURIDAD VIL Mox# Coox DiSE STA CR RS OnE gL +O Braver R Corer. BaD gas 6 La tts Davin Noosa; Penny WrictAMs JEPATDRA DE EDIGION DERECCION ARTISTICA Daws Muni. IEUSTRACION DE CUBIERTA Honey HieoIssoTH am Kia Monat DIRECCVON CREATIVA ILUSTRACIONES INTERDORES Ep Sank. Danex Baer, THomasBexa, Marr-Cavorra, Baran Dzspatn, Jurr Easier, Scorr Frscezr, ‘Lan’ Grant-Wesr, Quixtox Hoover, paz Tanvig, Ravin Minera, TxD Kas, Warn REYNOLDS, Davin Roacss, Ricwagp SaxDINHa, BRIAN SNODDY, ANNIE SWEKEL, AxrHony WATERS. DIRECCION DE Lingua DE IDR ‘Aytatost Vacrenns VIGEPRESIDENCTA 14D DEQDR BrueStavresex® ViGEPREStDENOIA DE PUBT-ICACIONES Mary Kirctorr DIRECCION DE BROYECTO Martin Dunnam DIRECCION DE PRODUCCTON ‘Cas DeLLoxc Dirs‘k No "GR A F IeG:0 Roper CAMPBELL, GuxtHta FLIGE, ‘Suguiny Froxb, Span GLENN CREDITOS DE.LA VERSION EN ESPANOL: DIRECCION DE La SERIE Mak Cee ET OA G1 Ow Joagurs Dorca Dario Pérez BS Wah c.) o: COORDINACION- EDITORIAL Juan Cuapea Pines, Kaye Gannraa COORDINAGION DE TRADUCCIONES CONTRIBUCTONES Y.CONSEJOS ‘Jorpi Zamanans BL EQUIPO DE DxDTRaD PRUEBAS DE JUEGO, Pal Bender, re Cagle; Michele Carte Andy Collins, Sue Coo Daniel Cooper, Bruce R. Cordell Jese Dc, ‘Mars Dasa Geonge Fis, Jaf Geb, Pasi Horeon, Rober alle, Tada Meyer, rik Mons Brian Mosley, Christopher Atkins Aer Petod, Jon Picks Ray, Seta K Reynolds Mat Sig, Keith Stl» Michael S. Webae, Peany Wiliams Rasa cn ns regis originales de Dos Aizeiado poe Jonathan Tet, Mos rons & Danson cada por Gagy Ghgary Dav Arhosn, ye vero juego Deyazons & Duscons* {Cook Skip Wilh Richard Bakery Peter Adnan ‘Ba produto de Wizarlothe Coast no contiene Open Game Content Ninna parte deste taba puede steproducida dc ninguna gers fim aucustvn sera. Paa saber mds de a Open Gate Ljeense yl daa Sytem Lists, vista wwenzarscom) do, Tas las dread vltvos han so adapta de Cael ei, de David Noooaa Job D. Rate: Tay regs de drogadicin ih il adaptsan de Seferesde acreridad, de Sean Rayos Jason Cat. ened pte ee Seneca oor terem = ig ali Bi i Introduccion iBsonde este libro Elma en ses de juego. Quéhayenel interior Note dl autor Capitulo t:la naruraleza del mal mal en ajuego. ima defin el mal Actos malignos, Feaiches yalccones. Dieses vies Karan, Hien estan Raasycultuasviles Jen, Vashar imo creae vilanos emplos de villanos ELEmperadr eile, Siddaly Gauders Enesstrore,el drain poseido porn demon Lagees malignos Hyallede Azure, Los fosos dels trasgos de lo Rach Capitulo 2: reglasalternativas. Posesn Sictfcio Maldiciones Enfermedades tro aspects dl mal, Laamada LaSslmediaoscure EL Habla cacure poder dels alas pode del dolor La mente de enjambre Dato vil Clima maligno Efectos petsstentes del mal Capitulo 3: equipo maligno, Tnstrumentos de tortura Equipo de eecuciones “Teampas en armadurssy equipo (Objtos lguimicesy asi migics. Drogas. ‘Veneno Componentes materiales Capitulo 4: dotes Capitulo 5: clases de prestigio. ebedor de vides Cazador de morales Combtiente dela oseridad Demonologita Devorsdor de alms Disbolista Discipulo de Asmodeo. Discipulo de Beeebuth Discipulo de Dspater. Discipulo de Mammon Dissipulo de Mefstfeles Magico del cincer Proosicendote Sefior dels sebandjas. Siervo de Demogorgon Siero de Gri. Siervo de Jublex Siervo de Oreus Capiralo 6: magia Conjuros malignes Qué es maligno? Magia compts Listas de conjures CConjuros comuptoe Conjuros de asesino Conjuros de bardo Conjuros de cleigo Dominios de clérigo, Conjurosde druda Conjuros de guards negro CConjuros de hechiceroy mgo Descripelin de los conjuros (Objetos magica malignos Apinades especiales de Tos armadurss Armadures especticas Apiirudes especiales dels armas Armas epectficas Ailes Bastones, Certo ‘Objeros marailosos Arefictos. Arefactos menores ‘Maguinesdiabsicas ydspesitvos demoniacos Artofactos mayores 4 a7 st 2 ° ss sé 9 «o “ 6s um m us. na us Capitulo 7: sefiores del mal Archiinfernalesy clrige. Los planos Inferiones Taguerrade a Sangre os Seiores demoniacos Demogorgon Gut Iubles Oreus Yeenoghut Archidiablos Bal Dispur. Mammon Belial Pierna Levis Lacondesa dels sagas Belzebuth Mefistfeles Asmadeo, Capitulo #: monstruos malignos. Mane Ruseskin, Barlgura Baba. Demonia de a somibra chase Diablos Koetachon hargarula Kython cachoro Juve Adulto Empalador Amo de la muerte Rey dela matanca (je de miedo y llama Tumalario vi. oath CCriaruacadver. Cintra corrapta CCiarua de beso Apéndice: PJs malignos ‘Un ini P} maligno Un gnipo maligno. Lacampata maligna indice alfabérico, Introduccion Sr cowie Acai de capa heemeogre ree aetna ees eee eeeccn ie ate arate tare Bae gee ee se longs potea ep ae Pe etre apse ins leds Se ers Recenter Reel teins rem cane Giyrlipaelabepperpteinine Gay i as tratados aqui no son para inmaduros,impresionables o de corazin débil Ese libro verss,emel plano de la ficién, acerade a sangre la violencia extrema, los stcrifcios humanes, la adiccién, los conjuros de cocrupcién y el comportamiento eberrante. Su contenido no es una proximacin desenfadada lo que es'ser ma Jo’ trata sobre el mal, sey Ianamente. No obstante, antes de cerrar este libro con desagrado, ten en cuenta lo que sigue: cuanto més oscura sa la sombra del mal. més brillante sel uz del bien. Cuanto mis horrible sal villano, me yor sere] héroe. Si esis interesado en afiadir lo verdaderamente horible atu juego come ago quelos personajes jugadores (PJs) de ‘ben derota est libro es part i 1 Tl Elbo de curidad vil es silo para los Dungeon Master (DN). Del mismo modo que te reservas el contenido de una aventura publica da restinge el acceso de ras jugadores a este libro. Noles dejes se ber qué les espera asus personajes EL MAL EN LA SESION Cada fuera poderos del universo tiene ura fuerza opuesta de igual po der El mal y lh oscuridad invaden el mundo del juego D&D, comba- tendo alas furans del bien (cuyo encarnacicn arquetpica son lo Ps). (Cada vez que un gran mal es destuido oro surge para omar su lugar, ‘como si de una hid de infntas caberss se ratase. Por ello los wera eros héroeseenfrentanl mal sin eserves Orros menosfandtcos se ‘oponen a silo cuando les es neces, Pro los personajes inteliger tes munca permanecen demasiado tiempo en la comupci y oscurt dad, nosea que ls supers, you Inisqueds par disfrutar de slginterapo con sus eres queidos yam 0s debe dejaratrislos hortores que ha vist. “rata de no permite que las fuerzas del mal presentadssen el Litro Az oscurided vl inunden ta juego. El poder de los archiinfernaes, lo Insdloso de la magia maligna ya comupcin de algunas dotesy ob- jetos magicos de ese libro son enormes por lo que es posible que te sientasrentado a desatar continuamente los elementos de este libro sobre rs personajes Pero salvo que quieras dirgirla mis sombia de las campatias (yrs personajes también estén de acuerdo) debesre- sisi la tentacicn y wollar esta informaciGn poco a poco. Est libro po es na excusa para transforma tu juego en un trabajoso y depri- ‘mente caminar por los recovecos de ls depravacién, Para que el mal ‘nis profundo tenga un impacto adecuado los Pfs deben encontrr sd un poladin regres a casa as una slo slo ocasionalmente, Si puedes hacer que ts jugadores se so- brecojan de horror ante lor enenlgos los que se enrenran, ts vc toris sobre esos oponentes sen mis dalees ‘Los ocho capitulos de este libro dividen el material en secciones mis ficilmente digeibles ‘Lanaturaleza del mal (Capitulo 1)-est capiulo se encags dels ‘bases del mal y de los actos malignos.Proporcona consejos para crear villaos yeJemplos de cSmo incorpora as ideas de este libro en ta campafia Sedan epas para vataspredilecciones maignas que los vi llanos pueden tener,comecaniblismo yadiciones. Aqui enconerais también muchos ejemplos de culkuras personajes lugares doses max lignos que puedes poner en juego en tus partis de D&D. Reglas alternativas (Capitulo 2} en este capitulo encontrais ‘una miscelinea de nueva regla referents amas vies. Dafo vi, ‘maldiciones,sacrificios, posesién y enfermedades son algunos de los puntos dealados aqui. “Equipo (Capitulo 3): las herramientas de tortara as tampa, los venenosy ls drogss son parte importante del arsenal de cual aqiera que se dedique al mal. Este capiulo explicacémo utlzarlos en tu juego, También presenta una ampliavariedad de objetos mé- cos, ncluyend artefacos,recados po el mal Dotes (Capitulo este capitulo ofece nuevas dots incluyendo algunas que se incuyen en una nueva categoria denominada dots vile, Pars adguirir una doe il, un personsje debe er maligna Clases de prestigi (Capitulo 5): algunas de las clases de pres tigio de este capitulo son especiicas para monstruos oinferales. ‘Ons estin disefadas para personajes que se dedican 2 laadoracin de demonios 0 dablos. ‘Magia (Capitulo 6: para los personajes que desean profundizar en la magia oscua, este capitulo presenta los canjuros de cormup- in. Estos conjuros slo pueden ser utliados por aquellos lanza ores de conjuros dispuestos a pagar el sacifcio que este tipo de magia exge Seiores del mal (Capitulo este capitulo describe lo peor de lb peor los archidiablos que gobiernan los Nueve infiemos y ls fhores demoniacoseuyo hogar l Abismo. Los jugadores veteranos de D&D probablemente ya estén fumiiarizados eon algunos dees tos nombres: Demogorgon, Asmodeo, OrcusyRelzebuth. “Monstruos malignos (Capitulo 8}: aqui se encuentran demo- nos, diablos y nuevos muertos vivientes, detallandose también 205 (plan ‘otras criaturs, Ademés en este capitulo hay rasgos ge tills) pars hacer a las ciaturas malignas incluso m contraparsidas normales. ‘Todo lo presentado en esos captulos son herramientas pura ay dar al DM a constuir enemigos malévolos. Al final del ibro hay un apéndice dedicado especiBcamente a PJs maligos, ue proporcion algunos consejos para tatar con las situaciones que pueden darse cuando permites pesonsjes malignos en tucampatia, "Nidefiend, ni aprucbo, ni basco glorfcar nada de lo presensado ‘en este libro en tant en cuanto pueda relaconarse con el mundo real Todo lo tratado aga son cosas malas y yo na soy tna mala per sons, Enseio, snl jutge Del in yea anes losis on losers bien el coe Nia el jugdorde 80> “Males tina palabra dea cual probable e hiya bu so En el canto deljueg,yporsupueit af ei ito spl ‘rs debe reservnse pra I oscuna ern de deste y mere «ue tient las ana art qe action de mate errr, que pervert lo sano pic ls menor oportunidad lal esi, co- upto iremedablemente oseuro. No taviso, of iritabe i incomorendido Tien el coratin negro yet egos cruel, sedien tode sangre y malévola lay dos modos recomendads para tata con el concepto de ial ‘en tu campaia el enfogue objetivo el enfogue ielatvo, Eta se junds opin es un acerearieno alterntivo que debe ser wiz do con cera precaucin. EL ENFOQUE OBJETIVO FFxiees el enfogue directo que se adopraen el juego DED, aster. ‘no el que se recomiendaen este bro. Desde este marco de refe- erica, el mal puede ser juzgadobjevvamente. La narualeza ma Higna de una Ciara, acto u objetono es relative ala persona que ls observe 6 e€ maligna o no lo es. Esta tejantedefiniisn petnit te que funcionen conjuros como cacigo divine. A a inversa, po ig decirse que existe na definicién objetivadel mal por: ‘qucceliconjure de delta eLmal funciona,

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