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Supuesto Práctico #3
Supuesto Práctico #3
1) INTRODUCCIN
Este prctico nos permite trabajar con los alumnos el objetivo k de la etapa
de primaria Valorar la higiene y la salud, conocer y respetar el cuerpo
humano y utilizar la Educacin fsica y el deporte como medios para
favorecer el desarrollo personal y social
NDICE
1. INTRODUCCIN
2. DESARROLLO
2.1. OBJETIVO GLOBAL
2.2. FUNDAMENTACIN
- EPISTEMOLGICA
- PSICOLGICA
- SOCIOLGICA
- PEDAGGICA
3. CONCLUSIN
4. BIBLIOGRAFA
2) DESARROLLO.
2.1) OBJETIVO GLOBAL
Planificar una sesin dentro de una unidad didctica de juegos con material
reciclado pera el 2 curso de primaria en un centro escolar ubicado en un
barrio de nivel sociocultural medio, mostrando la posible utilizacin de las
TIC y de la lectura como apoyo al rea de Educacin fsica, con un grupo de
26 alumnos y favoreciendo la atencin a la diversidad.
HIPTESIS
Informacin importante para la resolucin del prctico que el enunciado no
nos ha proporcionado. Pueden ser:
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2.2) FUNDAMENTACIN
A) EPISTEMOLGICA
- Ley Orgnica 2/2006, de 3 de Mayo, de educacin (LOE), modificada por la
Ley Orgnica 8/2013, de 9 de Diciembre, de mejora de la calidad educativa
(LOMCE); Real Decreto 126/2014 por el que se establece el currculo bsico
de la educacin primaria; Decreto 54/2014 por el que se establece el
currculo de la Educacin Primaria en la Comunidad Autnoma de Castilla la
Mancha; Orden de 5 de Agosto de 2014 por la que se regula la organizacin
y la evaluacin en la Educacin Primaria de la Comunidad Autnoma de
Castilla la Mancha; Orden ECD/65/2015, por la que se describen las
relaciones entre las competencias, los contenidos y los criterios de
evaluacin de la educacin primaria; Real Decreto 696/1995 de ordenacin
de la educacin de los alumnos con necesidades educativas especiales.
Este prctico, a su vez, se relaciona con los siguientes elementos del
currculo:
Competencias: (Incluir solo 3 de manera desarrollada)
1) Lingstica: vocabulario nuevo
2) Matemticas y competencias bsicas en ciencias y tecnologas:
trayectorias, tanteos, conocimiento del cuerpo,
3) Digital: soportes informticos
4) Aprender a aprender: habilidades intelectuales: memoria, atencin,
5) Social y cvica: valores
6) Iniciativa y espritu emprendedor: trabajo en equipo, autonoma,
7) Conciencia y expresin cultural: expresin corporal.
*Gran relacin con la educacin fsica.
Este prctico nos permite trabajar todas las competencias claves, pero
destacamos de manera prioritaria la 1. Lingstica (porque nos permite
adquirir nuevo vocabulario), 2. Digital (ya que vamos a utilizar las nuevas
tecnologas) y la 5. Social y Cvica (porque se trabajan valores como el
respeto y el cuidado del medio ambiente).
Contenidos: (poner 2)
1 primaria.
o Bloque
o Bloque
2 primaria.
o Bloque
o Bloque
3 primaria.
o Bloque
o Bloque
o Bloque
4 primaria.
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o
o
o
5 primaria.
o Bloque
o Bloque
o Bloque
6 primaria.
o Bloque
o Bloque
o Bloque
C) SOCIOLGICA
(QUE APORTA MI SUPUESTO A LA SOCIEDAD/QUE APORTA LA
SOCIEDAD AL SUPUESTO)
La relevancia que tiene este prctico sobre la sociedad es la toma de
conciencia sobre la importancia de reciclar y reutilizar materiales para
cuidar el medio ambiente y hacer un uso ldico y educativo de los mismos.
D) PEDAGGICA
Nombre de la UD: A qu jugaban mis abuelos? Trimestre: 2
Sesiones: 6
Objetivos:
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Contenidos:
Juegos populares.
CONCEPTUAL =1
Los
materiales o 2
reciclados.
Participacin
en
juegos
populares.
Utilizacin
de
material PROCEDIMENTAL = 3
reciclado.
o
4
Cooperacin
con
los
compaeros.
ACTITUDINAL = 2 o
Valoracin del juego popular.
3
* Otros contenidos a
transversales: (MADRID)
tener
en
cuenta
son
los
elementos
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+
o
Explica oralmente
(estndar)
las
normas
de
los
juegos populares.
..
o .
o .
Rpido:
o Dejar menos tiempo para realizar las actividades.
o Actividades ms complejas.
o Grupos heterogneos.
o Refuerzo positivo.
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