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ESCUELA PREPARATORIAPROFESOR RAMON BERZUNZA HERRERA

MATUTINO

TURNO

Proyecto Integral Disciplinario

INFORME DE PROYECTO

SEMEST
RE:
ESPECIALI
DAD:
MATERIA
EJE:

TERCERO

GRUP
O:

FECH
A:

2-12-2016

(SOLO PARA QUINTO Y SEXTO


SEMESTRE)
FSICA

TEMA
GENERADOR:

COMPETENCIA A DESARROLLAR EN EL
PROYECTO:

PROYECTOR DE
HOLOGRAMAS

Participa con una conciencia cvica y


tica en la vida de su comunidad,
regin,
Mxico y el mundo.
Acta de manera propositiva frente a
fenmenos de la sociedad y se
mantiene informado.

SEALAR
SI
SE
CONSIDERA
LOGRADA
LA
COMPETENCIA, PROPUESTA POR LA MATERIA o
REA EJE, PARA EL PROYECTO:

SI
(

si )

NO
(

EXPLICAR EL POR QU? ( No hay lmites de palabras)


Pretendemos lograr la satisfaccin de cumplir con las competencias y
realizar un buen trabajo en equipo para que tengamos un buen
proyecto tal vez no excelente pero si de buen parecer para una
calificacin aprobatoria y aceptable hemos puesto en prctica los
conocimientos adquiridos sobre cada materia para comprender ms
nuestro proyecto.

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MATUTINO

CONSIDERAS QUE LO REALIZADO


PROVECHO
O
APLICACIN
PARA
COTIDIANA

TIENE UN
TU
VIDA

SI

TURNO

NO

si (
)
)
JUSTIFICA EL PROYECTO REALIZADO Y EXPLICA EL POR QU SI O NO
DEL PROVECHO Y/O APLICACIN DEL PROYECTO EN TU VIDA ( No hay
lmites de palabras)
Este proyecto fue realizado en base a las necesidades de la
comunidad escolar , ya que sabemos que los alumnos necesitan ms
que una simple lamina o diapositivas para poder expresarse con ms
claridad y dar a conocer un ejemplo , bueno nuestro proyecto
consiste en un proyector hologrfico hecho con materiales simples y
de un costo accesible el cual permite que la imagen virtual que
contiene una Tablet o un celular se vea a simple vista en 3D y en una
definicin muy favorable para nuestros compaeros y docentes.

DESCRIBE LAS ACTIVIDADES QUE REALIZASTE, EN LAS DISTINTAS


ASIGNATURAS,
DURANTE EL PROYECTO, QUE CONSIDERAS
SIGNIFICATIVAS PARA TU VIDA Y EXPLICA EL POR QU LO SON.
( No hay lmite de palabras)

Realizamos anlisis en literatura sobre lo que sera el proyecto


y lo plasmamos en cartel para darlo a conocer.

En la asignatura de matemticas reunimos toda la informacin


de nuestro trabajo que
es el proyector hologrfico.

En informtica subimos en lnea un trabajo que da a conocer


nuestro proyecto.

En qumica de igual manera encarpetamos toda la informacin y


un anlisis sobre nuestro proyecto en desarrollo.

En geografa dimos una explicacin sobre la elaboracin y

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materiales del trabajo

En ingles elaboramos dos comerciales en video para dar a


conocer nuestro trabajo a la maestra.

EXPN EVIDENCIAS DE LAS ACTIVIDADES REALIZADAS DURANTE EL


PROYECTO EN LAS DISTINTAS ASIGNATURAS UCAS. ( Mostrar las ms
significativas, pueden crear ms espacios ).
Asignatura ( UCA )
LITERATURA

Evidencia

Actividad
INVESTIGACION,
CARTEL, EXPOSICION.
Competencia que se
pretende lograr.
Piensa crtica y
reflexivamente
Sustenta una postura
personal sobre temas
de inters y
relevancia general,
considerando otros
puntos de vista de
manera crtica y
reflexiva.

Asignatura ( UCA )
FSICA
Actividad

Evidencia

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MATUTINO
INFORME Y
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Adquirir una slida
base terica,
matemtica y
numrica, que
permita la aplicacin
de la Fsica a la
solucin de
problemas complejos
mediante modelos
sencillos.

Asignatura ( UCA )
GEOMETRIA
ANALITICA
Actividad
INVESTIGACION,
EXPLICACION DEL
PROTOTIPO,
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Se conoce y valora a
s mismo y aborda
problemas y retos
teniendo en cuenta
los objetivos que se
persigue.
Desarrolla
Innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos
establecidos.

Evidencia

TURNO

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MATUTINO

Asignatura ( UCA )
HISTORIA Y
GEOGRAFIA DE
CAMPECHE

Evidencia

Actividad
INVESTIGACION Y
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Lograr que el alumno
identifique el Estado
de Campeche, lo que
habita en el y su
historia.

Asignatura ( UCA )
INFORMATICA III
Actividad
PRESENTACION DE
POWER POINT Y
EXPOSICION
Competencia que se
pretende lograr.
APRENDER A
REALIZAR UNA
PRESENTACION EN
LNEA E INDAGAR
MAS SOBRE EL TEMA
DEL PROYECTOR EN
DESARROLLO

Evidencia

TURNO

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MATUTINO

Asignatura ( UCA )
INGLES
Actividad
COMERCIAL, TRIPTICO
Y PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.
Ser competente ha
sido especialmente
diseado para
estudios postsecundarios de
maestros y alumnos.
Su metodologa
innovadora
proporciona
aprendices de ingls
con materiales
altamente atractivo
diseado para
desarrollar
plenamente las
cuatro destrezas del
idioma. Su singular
importancia en el
desarrollo de
competencias que
capacita a los
estudiantes en una
multitud de maneras,
tales como el
aprendizaje
autnomo y el
desarrollo de
habilidades de
pensamiento crtico,
promocin de equipo
y el trabajo
colaborativo, y
animar a los alumnos

Evidencia

TURNO

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MATUTINO
a reflexionar sobre s
mismos como
individuos y como
miembros de la local,
nacional, y
comunidades
internacionales.

Asignatura ( UCA )
QUIMICA
Actividad
INVESTIGACION Y
PRESENTACION DEL
PROTOTIPO
Competencia que se
pretende lograr.

Desarrolla
innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos
establecidos.
Participa y colabora
de manera efectiva
en equipos diversos.

Evidencia

TURNO

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MATUTINO

TURNO

SEALA EL BENEFICIO E IMPACTO QUE TU PROYECTO TENDRA EN LA


COMUNIDAD
( No hay lmite de palabras )
Los
proyectores de hologramas
son un medio atractivo
de
enseanza, debido a que de esta manera las clases se hacen ms
interesantes y dinmicas contribuye a utilizar mtodos participativos
que permitan la creacin de un ambiente de trabajo colectivo,
Muchas veces los jvenes no tenemos los recursos necesarios para
proyectores por lo cual un proyector de hologramas casero es muy
til en nuestra vida estudiantil , adems de que los materiales son a
bajo costo, a travs de l se puede visualizar y escuchar lo que se
est aprendiendo fcilmente siendo as un material que refuerza y
amplia nuestros conocimientos sobre el tema de aprendizaje y esto
es un claro ejemplo de cmo la tecnologa cambia, amolda e influye
en nuestras vidas.

SEALA, EN ORDEN ALFABTICO, LA BIBLIOGRAFA Y/O REFERENCIAS UTILIZADAS


DURANTE EL PROYECTO.

http://www.definicionabc.com/ciencia/holograma.php

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https://www.youtube.com/watch?v=OIaL0jLmFC0

https://www.youtube.com/watch?v=MyC1msvF7_c

http://www.definicionabc.com/ciencia/holograma.php

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