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INTRODUCCIN
En cierta medida, la historia y el desarrollo econmico de un pas se sustentan en el
desarrollo de sus empresas. Desde el punto de vista administrativo, la empresa es un
grupo social, unidad productiva, en el que a travs de la administracin del capital y el
trabajo, se producen bienes y servicios tendientes a la satisfaccin de las necesidades
de la comunidad. Mnch (2003).
El
trmino
empresa
se
refiere
compaas
comerciales,
dependencias
Personas.
Estructura deliberada.
Propsito distintivo.
OTRAS CARACTERISTICAS
Marquardt (1996) plantea que una organizacin que aprende es una organizacin que
aprende colectivamente y se transforma continuamente, para recoger, gestionar y
utilizar mejor el conocimiento, para el xito de la empresa. Aramburu (2000), habla de
que el aprendizaje de la organizacin est asociado, tanto al cambio del
comportamiento organizativo, como a la creacin de una base de conocimiento que lo
soporte.
Aun cuando las organizaciones slo aprenden a travs de los individuos, el
aprendizaje individual no garantiza el organizacional. Adicionalmente, el aprendizaje en
las organizaciones no es la sumatoria del de sus miembros. Las organizaciones
desarrollan visiones, valores, conceptos y progresos propios, que tienden a
permanecer, independientemente del ingreso y retiro de talento humano. Hedberg,
(1981).
Nonaka y Takeuchi (1999) plantean que, para convertir el conocimiento personal en
organizacional, se requiere que exista un ambiente que facilite el dilogo, la discusin,
la observacin, la imitacin, la prctica y la experimentacin.
Peter Senge (1992), quizs el autor ms conocido en el rea, define una organizacin
que aprende como aqulla que expande continuamente su capacidad para construir el
futuro. Es la integracin de talentos y funciones, en una totalidad productiva.
Argyris y Schon (1978), dos de los autores pioneros en el tema, hacen una diferencia
entre lo que llaman aprendizaje de un solo ciclo (single loop learning) y aprendizaje de
ciclo doble (double loop learning). El primero se refiere a cambios y correctivos que
hacen los trabajadores, con base en las premisas existentes en la organizacin. El
segundo, a variaciones que implican establecer nuevas premisas en la organizacin
para superar las actuales.
McGill, Slocum y Lei (1992) hablan de aprendizaje adaptativo y generativo. El
aprendizaje adaptativo hace referencia a cambios, para facilitar el ajuste de la
organizacin al entorno. Por ejemplo, utilizar know-how para resolver un problema
especfico, con base en las premisas existentes, que permita continuar con el normal
funcionamiento de la entidad. El aprendizaje generativo tiene relacin con la
transformacin del entorno, mediante cambios radicales de estructura, estrategia y
Sherman menciona, entre otras, las siguientes barreras del aprendizaje organizacional: la
complejidad dinmica de las organizaciones, la imposibilidad de obtener informacin perfecta
sobre el estado del sistema, el uso de variables confusas y ambiguas en el proceso de decisin,
las deficientes habilidades para el razonamiento cientfico, las dificultades propias del trabajo
colectivo, las fallas en la ejecucin y las percepciones incorrectas de la realimentacin.
Dominio personal.
Modelos mentales.
Visin compartida.
Aprendizaje en grupo.
Pensamiento sistmico.
Entendemos el dominio personal como la disciplina que permite al ser humano tener
bien claro lo que persigue en la vida. Slo de esta manera podr dirigir con
compromiso y empeo sus acciones al logro de sus aspiraciones o propsitos.
Por modelos mentales consideramos a las ideas, valores, conceptos y percepciones
fuertemente arraigadas, que nos condicionan sobre la forma como vemos, percibimos
e interpretamos nuestro mundo. Sin lugar a dudas, es importante tomar en cuenta que
estos modelos mentales estarn presentes en las personas que forman parte de una
organizacin, a fin de encontrar mecanismos que faciliten su manifestacin y
canalizacin conveniente para las organizaciones.
DE
LA
NUEVA
ECONOMA
QUE
REFUERZAN
LAS
ORGANIZACIONES INTELIGENTES
Las tendencias de la nueva economa que refuerzan a las organizaciones al cambio de
enfoque:
TENDENCIAS DEL ENTORNO
Activos/Activos Intangibles.
Independencia/Interdependencia.
TENDENCIAS DE LA EMPRESA
Rechazo al cambio/Anticipacin.
Produccin masiva/Personalizacin.
Produccin/Cliente.
Planificacin formal/Visiones.
Control/Coordinacin.
Monotona/Reorientacin.
Gestin de la empresa/Liderazgo.
MODELO DE ORGANIZACIONES
Ante la necesidad de gestionar el cambio y de promover la mejora continua, las teoras
de las empresas han ido ofreciendo distinto modelo de organizaciones y soluciones.
Estos se han enfocado desde diferentes visiones de la realidad empresarial y por tanto
su impacto ha sido heterogneo. Lo importante sin embargo, es que los distintos
modelos estn orientados hacia un mismo objetivo, y que lejos de ser excluyentes, son
complementarios y se enriquecen unos a otros.
En la clase de Sistemas de Informacin Gerencial existen definiciones de cada uno de
los modelos de organizacin, que conceptualizan apropiadamente lo que representan:
Jerrquica, Vertical o Piramidal: Donde manda capitn no manda marinero.
Horizontal: Rompe la visin funcional y jerrquica de la empresa y la cadena de
mando como vehculo transmisor de rdenes y mensajes.
Inteligente: Se cultivan nuevos y expansivos patrones de pensamiento; la
aspiracin colectiva queda en libertad, y la gente continuamente aprende a
aprender en conjunto.
Abierta, Virtual o Interconectada.- Su estructura se desplaza de una jerarqua
multilateral a negocios con estructuras planas interconectadas, relativamente
autnomas.
PORQUE CONVERTIRSE EN UNA ORGANIZACIN INTELIGENTE?
La respuesta que propone la organizacin inteligente a la necesidad de ser
competitivos en este entorno, que plantea nuevos retos cada da y en el que el
conocimiento es un factor clave, es el aprendizaje a todos los niveles. Es un enfoque
integrador, que incide tanto en personas como en la arquitectura de la empresa, como
ejes del cambio organizativo.
La empresa debe convertirse en
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIA
http://www.monografias.com/trabajos10/orin/orin.shtml#ixzz4QweJaAgr.