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Por:
Profesor titular:
Dr. Fernando Jorge Mortera Gutirrez:
Introduccin.
Los Sistemas Tutoriales Inteligentes (STI), permiten administrar los contenidos de
los ambientes virtuales en la educacin a distancia, a travs de procesos administrados por
la inteligencia artificial (AI). El presente trabajo muestra las caractersticas generales de
stos sistemas, que son consecuencia de la sinergia del continuo avance de las tecnologas
de informacin y comunicaciones orientados a la educacin en los cuales se fortalece por
medio de herramientas novedosas como la web 2.0 que permiten tener una mejor y ms
fcil utilizacin, mejorando la comunicacin sncrona y asncrona, adems de proporcionar
un proceso de enseanza aprendizaje ms significativo.
Actualmente es ms fcil construir y crear materiales didcticos porque existe una
gran variedad de ellos, que van desde un libro electrnico, hasta videos interactivos e
incluso la realidad virtual colaborativa, pero independientemente de los materiales, lo que
se busca es generar una enseanza en tiempo real a partir de la demanda de las necesidades
del propio alumnado, en otras palabras, el punto es que el tutorial se presente al alumno de
forma en que l interacte en el entorno virtual, dependiendo de su navegacin e
interaccin con los materiales, adems de su desempeo.
Antecedentes
Evolucin y caractersticas
Como se muestra en la figura 1, se visualiza la evolucin de los sistemas de
enseanza. En los aos 50 aparecieron los primeros sistemas de enseanza, los llamados
programas lineales, que se caracterizaban por mostrar el conocimiento de una manera
Programas
Lineales 1950
Programas
Ramificados 1960
Sistemas
Generativos
1967-1971
Sistemas
Tutoriales
Inteligentes
1980-1990
(2) Poseen conocimiento del estudiante que les permiten dirigir y adaptar la
enseanza.
(3) La secuencia de enseanza no est predeterminada por el diseador.
(4) Realizan procesos de diagnstico ms adaptados al estudiante y ms detallados.
(5) La comunicacin Tutor-Alumno mejora, permitiendo adems que el alumno
realice preguntas al Tutor.
As, los STI se caracterizan por representar separadamente la materia que se ensea
(modelo del dominio) y las estrategias para ensearla (modelo pedaggico). Por otro lado,
caracterizan al alumno (a travs de un modelo del estudiante) para procurar una enseanza
individualizada. Adems, de una manera cada vez ms necesaria y al igual que cualquier
software que se comunica con usuarios, el interfaz de comunicacin corresponde con un
mdulo bien planificado, de fcil manipulacin, y que favorece el proceso de comunicacin
tutoralumno (Urretavizcaya, 2001).
Modelo
del
Dominio
Modelo
Pedaggic
o
Modelo
del
Estudiante
Interfaz para el
estudiante
Ejemplos
Como ejemplo de estos sistemas se encuentra el sistema HEZINET, un hiperentorno
interactivo para el aprendizaje basado en un modelo que integra los mtodos de instruccin
tradicionales con los mtodos de aprendizaje basados en la construccin del conocimiento
del alumno, actualmente cuenta con ms de 5,500 actividades disponibles para el alumno.
Muchas de ellas son elementos interactivos, entre ellos 400 videos y 60 animaciones
(Prez, 2000).
Otro ejemplo, es el sistema multiagente MAS-PLAG diseado con el objetivo de
ofrecer caractersticas de adaptatividad con base en estilos de aprendizaje, de tal forma que
el sistema capta el perfil del alumno y le ofrece segn su modo de aprendizaje los diferentes
tipos de material didctico, basado en el soporte de la tecnologa de educacin a distancia a
travs de Internet, utilizando tcnicas de Inteligencia Artificial para el modelado del
estudiante como el razonamiento basado en casos y lgica difusa, y para motivar a los
estudiantes a aprender segn sus habilidades se utilizaron tcnicas de Agentes Inteligentes
(Pea, Marzo, De la Rosa & Fabregat, 2002).
En otro ejemplo, se present en la Universidad de Tlaxcala, una arquitectura
propuesta para la realizacin de un Sistema Tutorial Inteligente (STI) dentro de un
Ambiente Virtual, denominado TIAVE. Que contribuye en la solucin a la problemtica de
dependencia del dominio de aplicacin, de integracin de tecnologa 3D y de estrategia
pedaggica personalizada que existe en los STIs convencionales, presentando un diseo
acorde con las tendencias actuales de los Tutores Inteligentes (Del Valle, Muoz & Prez,
2004)
acompaado durante su preparacin no por los buenos materiales que se le presentan, sino
por la asesora o tutora.
La evolucin que acompaa a la educacin a distancia, est orientada a la
adaptabilidad de los sistemas y la evaluacin, y se est logrando rpidamente gracias al
apoyo de la evolucin de las tics, ahora comenzamos a escuchar de objetos de aprendizaje
que son filosofas nuevas orientadas a la educacin y debemos tener una mentalidad abierta
y despierta para recibirla.
Referencias.
Ariza Gmez Edith & Rouquette Alvarado Jorge, (2004). Uso de un sistema tutorial
inteligente en el mbito educativo. Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad
Xochimilco. Revisado el 25 de noviembre de 2010;
http://www.somece.org.mx/simposio2004/memorias/grupos/archivos/080.doc
Debe, C. & D. Palumbo (1991), Implications of Hipermedia for Cognition and
Communication, International Association for Impact Assessment Bulletin, 9, 1-2.
Del Valle Barrientos Francisco, Muoz Arteaga Jaime & Prez Corona Carlos
(2004), Tutor Inteligente en un Ambiente Virtual de Experimentacin (TIAVE).
Universidad Autnoma de Tlaxcala - Departamento de Ingeniera y Tecnologa. Revisado el
25 de noviembre de 2010;
http://ingsw.ccbas.uaa.mx/sitio/images/publicaciones/ANIEI04(Valle_Munoz).pdf
Heller, R. (1990), The Role of Hypermedia in Education: A look at the Research
Issues, Journal of Research on Computing in Education, 22, 431-441.
Jacobs, G. (1992), Hipermedia and discovery-based learning: a historical
perspective, British Journal of Educational Technology, 23, 113-121.