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UD4 Tecnología de Cámara PDF
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TECNOLOGAS IMPLICADAS
Por suerte o por desgracia, nos toca vivir un momento de coexistencia de soportes y
cambios vertiginosos en la tecnologa, por lo que la acumulacin de datos y conocimientos
puede parecer apabullante. En las pginas que siguen se intentarn aclarar las diferencias
tecnolgicas de dichos soportes y se intentar demostrar que, lejos de ser incompatibles,
hoy en da es posible combinarlos y aprovechar las ventajas que aportan ambos.
1. La imagen ptica
Fenmeno comn a cualquier sistema de obtencin de imgenes, una imagen ptica es
aquella que se genera a travs de las lentes.
Las propiedades ms importantes de la luz cuando interacciona con los objetos son:
Percibimos los objetos por la luz que refleja la superficie de los mismos. Una
superficie lisa, pulida y brillante, como un espejo, produce una reflexin especular;
pero el resto de objetos suelen producir reflexin difusa (los rayos luminosos
emergentes se dispersan en todas direcciones) y selectiva (reflejan unas radiaciones
y absorben otras, de ah que veamos los objetos coloreados).
Las lentes permiten la transmisin de la luz, pero producen refraccin de la
misma, desviando su trayectoria. La mayor o menor desviacin que sufre el rayo
luminoso cuando alcanza la lente depende deel tipo de vidrio con el que est
construida, as como del ngulo de incidencia con el que alcanza a la lente.
Una lente convergente logra que los rayos paralelos que inciden en ella, despus de
atravesarla, converjan en un punto, el punto focal.
La distancia entre este punto focal y el eje central de la lente se denomina distancia
focal.
La imagen que forma una lente convergente es:
o Real: es posible ver la imagen si la proyectamos en una pantalla o un plano
de enfoque.
o De menor tamao que el objeto: por lo que es posible recogerla en planos
de enfoque lo suficientemente pequeos para que puedan ubicarse en el
interior de una cmara de dimensiones razonables.
o Invertida, tanto vertical como horizontalmente.
Las sustancias qumicas que posibilitan este proceso se mezclan con gelatina y se
depositan como una fina capa sobre un soporte transparente de acetato de celulosa
o de polister: con ello obtenemos la pelcula fotogrfica y cinematogrfica.
o Dichos compuestos qumicos se denominan sales de plata o cristales de
haluro de plata (slo visibles con microscopio), porque estn formados por
plata metlica y sustancias halgenas: bromo, cloro, yodo.
El bromuro de plata (BrAg) es el haluro ms utilizado, y en menor
medida, y combinado con el mismo,
el cloruro de plata (ClAg), y
el yoduro de plata (IAg).
Cuando un cristal recibe luz (fotones) se rompe el enlace qumico del haluro,
formndose tomos de plata metlica negra. Se crea as una imagen latente. Para
acelerar este proceso y para hace estable la imagen de plata metlica, eliminando el
halgeno y los cristales de plata no expuestos a la luz, se lleva a cabo el proceso de
revelado, que bsicamente consiste en utilizar:
o Un bao revelador, que acta como agente reductor y acelera el proceso
para la obtencin de plata metlica en las zonas de la emulsin que
recibieron luz, es decir, para ennegrecer por completo los cristales
expuestos. El tiempo y la temperatura son factores crticos.
o Un bao fijador, agente qumico cido, que hace soluble el haluro de plata
de las zonas no expuestas a la luz, para que puedan eliminase de la emulsin
con un lavado.
Las emulsiones fotogrficas en blanco y negro tan slo recogen las variaciones de
energa luminosa que reflejan los objetos, independientemente de su color.
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Las pelculas en color estn formadas por tres emulsiones dispuestas en capas sobre
el soporte, con la siguiente particularidad:
o La primera capa, la ms externa o alejada del soporte, es sensible tan solo a
radiaciones lumnicas azules, es la cualidad natural de los haluros de plata.
o La siguiente capa, sensible a radiaciones azules, se sensibiliza por medio de
sustancias qumicas conocidas como sensibilizadores espectrales, para
que tambin registre radiaciones verdes. Es una emulsin muy similar al
papel fotogrfico, que no se vela en el laboratorio iluminado con luz roja, o
a las antiguas emulsiones fotogrficas denominadas ortocromticas.
o La tercera capa, tambin sensible a radiaciones azules, est sensibilizada
para que adems lo sea a la regin roja del espectro, pero no a la verde.
o Para evitar que la segunda y tercera capas registren radiaciones azules, se
dispone una capa ms, un filtro amarillo entre la primera y las siguientes. De
esta manera hemos obtenido una pelcula pancromtica, sensible a toda la
regin del espectro visible, pero capaz de registrar las radiaciones de una
forma selectiva. Es la denominada pelcula tripack integral.
Cabe apuntar un procesado que, a partir de una pelcula similar a la negativa, pero
que en este caso se denomina inversible, permite obtener un positivo directo (es
el caso de las pelculas de Super-8):
o El primer paso consiste en emplear un revelador, pero no cromognico, de
forma que permita obtener densidad de plata proporcional a la luz recibida,
sin afectar a los acopladores de color.
o A continuacin se realiza un velado, fsico (por medio de una lmpara) o
qumico, de los haluros que no recibieron luz durante la exposicin.
o Despus un revelador cromgeno formar plata metlica y colorantes.
o Las fases de blanqueo y fijado tendrn una funcin similar a la descrita
para la obtencin de un negativo.
2. La cmara de cine
De uso mltiple
Ligeras
Sin sistema rflex
De muy alta velocidad
SAMUELSON: La cmara de cine y el equipo de iluminacin. IORTV, 1986. Algunos modelos son muy antiguos,
pero pueden servir de referencia para una bsqueda actualizada.
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3. El proyector cinematogrfico
Los elementos bsicos de un proyector son:
Una bobina donde est almacenada la pelcula
Un mecanismo para desenrollarla
Un mecanismo para producir un movimiento intermitente sobre la pelcula en la
abertura de imagen
Un cierre y abertura de imagen
Un mecanismo para engendrar un movimiento uniforme en la abertura del sonido
Un sistema explorador y amplificador del sonido
Un mecanismo de freno contra la tensin de la bobina colectora
Una lmpara y su alojamiento para la luz de proyeccin
Una lente de proyeccin
La diferencia ms importante entre los proyectores destinados a distintos usos se encuentra
en el diseo de los componentes que producen el desplazamiento intermitente de la
pelcula en la abertura de proyeccin de la imagen.
En los proyectores de 35mm y 70 mm se aplica casi universalmente la cruz de Malta para
mover un pin rotatorio intermitente. Este pin avanza la pelcula rpidamente para
situar el fotograma siguiente en la abertura de proyeccin, y despus permanece
estacionario durante la mayor parte posible del ciclo. El tiempo total de arrastre es un 25%
del tiempo total para cada fotograma.
El ritmo de proyeccin es de 24fps, y la frecuencia de parpadeo debe ser, como mnimo, de
48 H, de modo que es necesario un obturador de dos lminas, resultando una transmisin
de obturador de un 50 por ciento.
La linterna es el elemento donde se aloja el mecanismo que genera el haz de luz que se
obtiene mediante un arco elctrico.
Antiguamente se hacia saltar un arco voltaico entre dos electrodos de carbn; son las
llamadas linternas de carbones. Las primeras linternas usaban una llama generada por la
combustin de ter y oxgeno, pero usar una llama junto al celuloide (que era empleado
como soporte para las pelculas, y que es muy inflamable) constitua una fuente constante
de graves peligros para los espectadores, por lo que se buscaron sustitutos a la fuente
luminosa.
Al extenderse las redes elctricas se emple el arco incandescente. Inicialmente se usaban
dos carbones, uno positivo y otro negativo, por los que se haca pasar una corriente
continua.
En la actualidad se realiza el paso de la corriente continua a travs de dos conductores,
encerrados en una cpsula de gas, normalmente xenn. Estas lmparas de xenn llevan en
su interior dos electrodos entre los que salta el arco voltaico que produce la luz. El
rectificador es un transformador cuyo trabajo consiste en convertir la corriente alterna que
es la que nos suministra la red elctrica, en corriente continua que es la que necesita la
lmpara de xenn para producir el arco y la luz.
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Clases de soportes
A lo largo de su historia la cinematografa ha utilizado tres tipos de plstico para la
confeccin de los soportes de las pelculas:
- Celuloide (nitrocelulosa o nitrato de celulosa)
- Acetato (diacetato y triacetato de celulosa)
- Polister (polietilentereftalato)
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4:3
1,33:1
35 mm. mudo
Formato Academia 35 mm. (1,37:1)
TV PAL
16 mm.
8 mm.
Super 8 (1,37:1)
Panormico (con lente esfrica)
35 mm. catcheado (Europa)
Super 16
1,66:1
2,35:1
16:9
1,77:1
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o Justo en la otra cara de cada lado del prisma estn los captadores,
actualmente dispositivos CCD (del ingls Charge-Coupled Device, "dispositivo
de cargas (elctricas) interconectadas") y anteriormente tubos de cmara. El
sistema ptico est ajustado para que en el target o mosaico de cada
captador se reconstruya la imagen ntidamente. Esta imagen es leda por los
CCD y conducida a los circuitos preamplificadores.
5.1
El CCD
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Para lograr inmovilizar los electrones una vez que se han formado se construye una
estructura llamada sensor CCD. Bsicamente consiste en un mosaico de celdillas,
ordenadas en filas y columnas, en el que cada celdilla acta como una fotoclula.
o Se parte de una porcin de Silicio muy puro al cual, durante el proceso de
cristalizacin se introducen impurezas formando bandas verticales. A esto
se le llama dopar el cristal.
o Las impurezas alteran la estructura del cristal y sus propiedades elctricas
creando un semiconductor tipo P. Este tiene la propiedad de generar un
campo electrosttico permanente de valor negativo, es decir que repele
electrones. Las bandas actan como un aislante para los electrones
impidiendo que estos puedan cruzarlas. Estas bandas se denominan
Canales de paro.
o Sobre esta estructura se coloca una capa de Oxido de Silicio. El Oxido de
Silicio es un material transparente pero elctricamente aislante. Es decir
permite el paso de fotones pero impide el de electrones.
o A continuacin se coloca una fina trama de conductores en sentido
horizontal denominados electrodos. Los electrodos estn agrupados
formando tros. La regin que abarca un tro de electrodos y situada entre
dos canales de paro se conoce con el nombre de pxel.
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Al finalizar la fase de integracin tenemos la imagen del objeto con sus electrones
inmovilizados gracias al potencial positivo de los electrodos centrales del pxel. La
siguiente fase consiste en extraer las cargas de electrones del sensor por un
procedimiento denominado Transferencia de Carga en el que entran en juego la
totalidad de los electrodos.
o Primeramente se aplica un potencial positivo al electrodo inferior del pxel.
Los electrones se ven atrados ahora, tanto por el electrodo central que
continua en positivo, como por el electrodo inferior. Las cargas de
electrones se reparten entonces a caballo entre ambos electrodos.
o A continuacin se pone a un valor neutro el electrodo central, con lo que
los electrones se sitan en la posicin del electrodo inferior.
o Despus se repite lo mismo pero con el electrodo inferior y el superior del
pxel siguiente. Y finalmente con el electrodo superior y central.
o Al final de este ciclo nos encontramos con que todos los paquetes de carga
que integran la imagen han descendido un pxel hacia abajo. Si repetimos el
ciclo las veces que sean necesarias podremos desplazar la totalidad de la
imagen.
o La secuencia de potenciales elctricos que varan la tensin de los
electrodos se denomina Clock timing o timing (seales de reloj) y se
proporciona desde un circuito integrado externo, especializado para
proporcionar las formas de onda y niveles de tensin correctos.
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Como resultado de todo esto, las filas de cargas son transportadas hasta la ltima
lnea de pxeles. Esta lnea es algo diferente a las dems.
o Inicialmente est oculta a la luz de forma que no genera electrones.
o Adems dispone de electrodos dispuestos en sentido transversal de forma
que puede hacer desplazamientos de los paquetes en sentido horizontal
usando el mismo procedimiento explicado anteriormente.
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Cabe aadir que existen otros diseos de sensores CCD, de los que destacamos:
o Split Frame Transfer CCD o sensor CCD de transferencia de cuadro
divididos. Esta arquitectura es similar a la transferencia de cuadro
convencional, con la salvedad de que la parte de almacenamiento est
dividida en dos secciones, superior e inferior, quedando la zona central
expuesta a la luz. La trasferencia de cargas se reparte entre las zonas de
almacenamiento, lo que permite disminuir su duracin a la mitad, y por
tanto, tambin el smear.
o Interline Transfer CCD o sensor CCD de transferencia interlnea. La
matriz de sensores est formada por estructuras de fotoclulas lineales, en
las que se intercalan las filas expuestas a la luz (electrodos receptores) y las
protegidas (electrodos de transferencia). Esta configuracin permite que el
desplazamiento de la carga a la zona protegida pueda hacerse en un nico
paso, desapareciendo completamente el efecto smear. El problema de esta
configuracin, comparada con los CCD de transferencia de cuado, es que al
intercalar lneas visibles con protegidas puede obtenerse una menor
densidad de elementos sensibles y, por tanto, una menor resolucin de la
imagen.
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Recapitulando, lo que hemos obtenido a la salida de los CCDs de la cmara son tres
corrientes elctricas en las que las variaciones de tensin son proporcionales a las
variaciones de luminosidad que presentan, punto a punto y ordenadamente, las tres
imgenes pticas obtenidas por cada uno de los tres colores primarios que
conforman la imagen original. Estas corrientes elctricas pueden tener destinos
diversos:
o En las cmaras digitales pasan por un dispositivo denominado Conversor
Analgico/Digital, que algunos chips incluyen en su propia arquitectura,
como los CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor).
o Analgicas o digitales, las seales elctricas, para ser visibles, deben
convertirse en Seal de vdeo que alimente alguno de los receptores
actuales: TRC, Pantallas de Plasma, LCD-TFT, proyectores DLP, etc
o El registro de la seal de vdeo se realiza sobre un soporte magntico lineal
(cinta magntica), no lineal (disco duro) u ptico (CD, DVD).
Cabe aadir que la compatibilidad entre los soportes fotoqumico y electrnico la brindan
dos procesos, conocidos como: Telecinado, o transferencia de fotoqumico a electrnico,
y Kinescopado, de electrnico a fotoqumico.
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Tanto los sensores CCD como los CMOS estn fabricados con materiales
Semiconductores de Metal-xido (MOS) y estructurados en forma de matriz. Acumulan
una carga elctrica en cada celda de la matriz (o pixel) en proporcin a la intensidad de la
luz que incide sobre ella localmente.
No obstante existen diferencias notables entre ambas tecnologas:
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En un sensor CMOS, (Complementary Metal Oxide Semiconductor) los fotones que recibe
cada celda son convertidos en carga electrica y en voltaje en la misma celda receptora, de
esta manera al contrario que en los CCD, las celdas son totalmente independientes de sus
vecinas.
Al contrario que el CCD, el sensor CMOS realiza la digitalizacin pxel a pxel, ello conlleva
que el resultado que entrega a la circuitera de la cmara este ya digitalizado.
Ahora vamos a ver las virtudes y defectos de cada uno:
Responsividad: Se define como el nivel de seal que ofrece el sensor por unidad de
energia ptica incidente. Lgicamente nos interesa que el sensor tenga una responsividad
elevada, o sea que con poca luz nos de una seal aceptable. En este caso los CMOS son
superiores a los CCD, debido a la mayor sencillez de integrar elementos amplificadores en
un CMOS. Adems por construccin CMOS permite alta amplificacin con bajo consumo,
mientras que en CCD la amplificacin supone un consumo mas elevado.
Rango Dinmico: (RD) Es la razn (divisin) entre el nivel de saturacin de los pxeles y
el umbral por debajo del cual no captan seal. En este aspecto CCD supera a CMOS,
cuando se escribe esto tpicamente el RD de un sensor CCD es del orden del doble que un
CMOS.
Ruido: Los CCD aventajan a los CMOS en trminos de ruido, dado que por construccin
todo el procesado de seal se da fuera del CCD, con lo que se podr aprovechar de
convertidores A/D mas rpidos o mejores procesadores, por su lado los CMOS al realizar
la gran mayora de las funciones dentro del sensor (Amplificacin , Conversin A/D, ...)
pierden espacio para el fotodiodo en s, y pagan esto en trminos de ruido.
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Respuesta Uniforme: Se espera que un pxel -ante el mismo nivel de excitacin de luz- no
presente cambios apreciables respecto a sus vecinos, en este aspecto la individualidad de
cada pxel en CMOS lo hace mas sensible a sufrir fallos, siendo mayor la uniformidad en
CCD. No obstante mediante circuitos con realimentacin se ha conseguido paliar este
problema en los CMOS, siguiendo los CCD con una ligera ventaja.
Velocidad: La velocidad en CMOS es bastante superior a los CCD, debido a que muchas
funciones, como la propia conversin analgico-digital son realizadas en el propio sensor,
por ahora esta ventaja es ligera pero se espera que aumente con el tiempo.
Enventanado: Es sabido que los CCD funcionan a su mxima resolucin en la gran
mayora de dispositivos, en cambio los CMOS dado su carcter individualizado de cada
pxel, permiten seleccionar mas fcilmente porciones de la imagen, esto permite mas
refresco en modos de video o bien tomar imgenes a menor resolucin sin interpolacin.
Blooming: Es el conocido fenmeno por el cual un pxel que ha alcanzado la saturacin
empieza a 'contagiar' a sus vecinos, creando efectos indeseados. Esto se da en CCD,
necesitando trucos de construccin cuando se quiere evitar, en cambio por su construccin
los CMOS no sufre este defecto.
En resumen CCD obtiene ms calidad de imagen a costa de un tamao mayor y consumo
mas elevado.
Por su lado CMOS es superior en integracin y bajo consumo a costa de perder calidad de
imagen en situaciones de poca luz..
Que no lleve a la confusin de pensar que un CCD de una cmara compacta media es
superior en calidad de imagen a un CMOS de SLR de alta gama, lgicamente a mismo
tamao de sensor esta diferencia se diluye, CCD obtiene mejores calidades con sensores
GRANDES.
Como siempre no hay nada superior de por s, sino situaciones en las que cada tecnologa
es mas adecuada.
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6. La seal de vdeo
Cuando observamos una imagen fotoqumica, la informacin de la misma llega a nuestros
ojos en paralelo; aunque hablemos de granos de plata o puntos de imagen, todos llegan de
forma simultnea, al mismo tiempo, cuando dicha imagen se proyecta.
La imagen electrnica, sin embargo, se capta y se forma en una pantalla en serie, de forma
secuencial y con un orden concreto, punto a punto. Esta operacin precisa de un tiempo
para poder formar la imagen completa, y es necesario establecer un mecanismo para
conocer la posicin de cada uno de los puntos que integran dicha imagen. A la seal
elctrica que es capaz de realizar este proceso se le denomina seal de vdeo.
Supongamos una cmara con un slo CCD. La corriente elctrica que obtengamos a la
salida del mismo ser el resultado de las cargas que, punto a punto y fila a fila, hayamos
descargado secuencialmente. Dichas cargas son proporcionales a la luminosidad de la
escena; si la escena estuviese compuesta exclusivamente por elementos de color slido
rojos y azules, sin textura ni sombras, cuando la seal elctrica recompusiese la imagen,
aparecera una pantalla gris, sin distinguir dichos elementos. Esto es porque los colores
presentan tres cualidades, que el ojo capta indisociables:
El matiz o tono, es decir, la componente espectral del color. Un color rojo puro
slo presentar componentes espectrales en una banda estrecha, en torno a los 680770 nm.
El brillo, es decir, su intensidad luminosa, que representamos por medio de la
amplitud de la componente espectral.
La saturacin, o cantidad de componente blanca, es decir, otras componentes
espectrales que con mayor o menor intensidad acompaan a la banda principal. El
color muy saturado presenta pocas componentes espectrales, y con muy poca
intensidad, junto a la banda principal. Recordemos que el color blanco se define
por contener todas las componentes espectrales visibles, desde 400 hasta 700 nm.
Para sincronizar la reproduccin, al inicio de cada una de las lneas se inserta un impulso de
sincronizacin, que permitir al receptor separar los datos contenidos en cada lnea
respecto de las adyacentes. Estos impulsos de sincronismo horizontal o de lnea harn
posible la correcta ubicacin de los datos en el eje horizontal, ya que cada uno de ellos
marca el inicio de una nueva lnea.
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IMAG/S CAMP/S
25
50
30
60
LN/IMA
625
525
TLNEA
64 s
63,49 s
FLNEA
15625 Hz
15750 Hz
TIMAGEN
40 ms
33,3 ms
FIMAGEN
25 Hz
30 Hz
TCAMPO
20 ms
16,6 ms
FCAMPO
50 Hz
60 Hz
30
B = (B Y) + Y
Sustituyendo
G = 1,703Y 0,509[(R Y) +Y] 0,194[(B Y) + Y]
G = 1,703Y 0,509(R Y) 0,509Y 0,194(B Y) 0,194Y
G = 1,703Y 0,703Y 0,509(R Y) 0,194(B Y)
G = Y 0,509(R Y) 0,194(B Y)
A los trminos (R Y) y (B Y) se les conoce por seales diferencia de color. Por
convencionalismo, a la diferencia B-Y se la denomina U y a la diferencia R-Y se la
denomina V. La seal G no la necesitamos, puesto que podemos obtenerla a partir de la
luminancia y las seales diferencia de color, como demuestra la ltima ecuacin.
Por tanto, en la salida de la matriz se obtienen tres informaciones: Y, U y V. Este conjunto
de seales YUV (o Y, CB, CR) es el punto comn de todos los sistemas de televisin en
color, incluso para los sistemas digitales ms recientes. La seal YUV se la denomina seal
de vdeo por componentes.
La seal YUV es idntica en contenido a la seal RGB, pero existe una clara diferencia.
Cada componente de la seal RGB ocupa un ancho de banda de 5MHz, mientras que la
seal YUV requiere un menor ancho de banda: 5 MHz para la Y y 1MHz para cada
componente U y V. Por tanto, la seal RGB es ms pura y ntida, de ah el uso en
monitores informticos.
Partiendo de esta matriz, si las seales U y V se aplican a un modulador controlado por un
generador de sincronismos, obtendremos la codificacin que da origen a la seal de
crominancia (C). Por tanto, la seal YUV se ha transformado en seal Y/C o seal de
video separado, usada en sistemas S-VHS y Hi8. La seal C tan solo requiere un ancho de
banda de 2MHz. Mientras las seales RGB o la YUV requieren tres lneas de transmisin
(hilos), la seal Y/C tan solo precisa de dos.
Finalmente, si se mezclan las seales Y/C se obtiene la seal de video compuesto. Para
mantener el sincronismo entre ambas seales se adiciona una seal especial o salva (Burst).
La salva se compone de un tren de impulsos de la portadora de color (4,43MHz en PAL) y
se coloca detrs del prtico posterior de la sincronizacin horizontal.
31
Seal FBAS o de Video Compuesto. Se muestra la tensin correspondiente a las barras de color.
32
7. La seal digital
Se dice que una seal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan
mediante valores discretos en lugar de variables continuas. Por ejemplo, el interruptor de la
luz slo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lmpara:
encendida o apagada. La seal analgica, sin embargo, puede tomar una infinidad de
valores (frecuencia y amplitud) dentro de un lmite superior e inferior. Por ejemplo, si se
observa en un osciloscopio, la forma de la seal elctrica en que convierte un micrfono el
sonido que capta, sta sera similar a la representacin de la onda sonora que la origin.
Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lgica de dos estados
representados por dos niveles de tensin elctrica, uno alto, H y otro bajo, L (de High y
Low, respectivamente). Por abstraccin, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo
que facilita la aplicacin de la lgica y la aritmtica binaria. Si el nivel alto se representa por
1 y el bajo por 0, se habla de lgica positiva y en caso contrario de lgica negativa.
Cabe mencionar que adems de los niveles, en una seal digital estn las transiciones de
alto a bajo o de bajo a alto, denominadas flanco de subida o de bajada, respectivamente. En
la siguiente figura se muestra una seal digital donde se identifican los niveles y los flancos.
Seal digital:
1)
2)
3)
4)
Nivel bajo,
Nivel alto,
Flanco de subida y
Flanco de bajada.
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En esta definicin estn patentes los cuatro procesos que intervienen en la conversin
analgica-digital:
Muestreo: El muestreo (en ingls, sampling) consiste en tomar muestras peridicas de la
amplitud de onda. La velocidad con que se toman esta muestra, es decir, el nmero de
muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo.
35
36
37
38
39
7.3
Compresin
41
42
9.1.1
D1
Formato en cinta digital para grabar material de vdeo SD sin comprimir 4:2:2 en
componentes digital a 625 y 525 lneas en cintas de 19 milmetros (3/4 pulgada) con una
duracin de 94 minutos. Creado por Sony en 1987, era un formato relativamente caro que
se utilizaba en entornos de trabajo profesionales en los que era necesario mantener la
calidad multi-generacin. Hoy en da no se usa mucho.
D2
Creado por Ampex en 1988, este formato graba vdeo PAL o NTSC digitalizado
compuesto sin comprimir en cintas de 19 milmetros (3/4 pulgada) con una duracin de
180 minutos. Aunque utilizaba menos datos, y por lo tanto menos cinta, que D1 y era til
para la reproduccin de transmisiones analgicas, la seal tena las mismas restricciones
originales que los sistemas PAL y NTSC. No se utiliza mucho en los estudios de
posproduccin modernos y es necesario descodificarlo para cualquier transmisin digital.
Hoy en da prcticamente no se utiliza.
D3
Creado por Panasonic, el formato D3 es similar a D2 ya que graba material de vdeo PAL o
NTSC compuesto en cinta, con la diferencia de que utiliza cintas de media pulgada, y una
duracin de 240 minutos. Tiene las mismas ventajas e inconvenientes que D2, por lo que
su uso hoy no est extendido.
D5
Creado por Panasonic en 1994, este formato graba vdeo digital por componentes sin
comprimir a 10 bits y 625 525 lneas en las mismas cintas de media pulgada que utiliza el
formato D3. Debido a que el vdeo es por componentes, se utiliza en posproduccin y
como su coste es ms bajo que D1, todava se usa hoy en da. El formato tambin est
preparado para grabar material HDTV utilizando compresin 4 5:1 (consulte HD-D5).
Betacam Digital
Creado en 1993, Digibeta sustituy a los formatos Betacam analgicos ya que su coste era
mucho menor que D1. Proporciona una buena calidad de vdeo y audio y permite grabar
hasta 124 minutos. El vdeo digital SD por componentes a 720 x 576 720 x 480 4:2:2 se
comprime mediante DCT2 a una tasa de bits de 90 Mb/s (compresin alrededor de 2:1) y 4
canales de audio PCM3 a 48 kHz sin comprimir.
Discrete Cosine Transform o Transformada del Coseno, se trata de un proceso previo a los sistemas de
compresin, si bien el proceso en s no produce ninguna degradacin, es decir, simplemente consiste en
ordenar los datos de una forma que sea ms ventajosa para trabajar con ellos. Es el proceso de cuantizacin el
que si reduce datos.
3
Pulse Code Modulation o Modulacin por Impulsos Codificados, es un procedimiento de modulacin
utilizado en la conversin Analgico-Digital del audio.
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DV
Creado en 1996, DV (IEC 61834) define tanto el cdec (sistema de compresin de vdeo)
como el formato de cinta del primer sistema de grabacin SD en cinta digital para el
mercado de consumidores y profesionales. Las funciones de este formato incluyen
compresin intra-frame4 para permitir una edicin fcil, una interfaz IEEE 1394 (Firewire)
para la transferencia a sistemas de edicin no lineales y una buena calidad de vdeo en
comparacin con los formatos analgicos de consumo. Algunas variantes son DVCPRO y
DVCAM.
DVCPRO (25 y 50)
Panasonic cre la gama DVCPRO para aplicaciones profesionales de la tecnologa original
DV. DVCPRO 25, tambin conocido como D7, es idntico al formato DV para grabar y
utiliza un flujo de grabacin de 25 Mb/s. Utiliza cinta de de pulgada de 123 mintos. Hay
dos pistas de audio de 16 bits a 48 kHz y el vdeo se muestrea a 4:1:1 a 8 bits para ambas
versiones (576/50I y 480/60I). Su factor de compresin es de 5:1 (de cada 5 muestras,
almacena 1).
El siguiente paso es DVCPRO 50, con un flujo de 50 Mb/s desde la cinta que permite
reducir la compresin de vdeo y el uso de muestreo 4:2:2 a 8 bits haciendo posible la
mayor calidad de imagen que se requiere con la produccin en estudio. Utiliza cinta de
pulgada y cuatro pistas de audio de 16 bits a 48 kHz. Su factor de compresin es de 3:1
DIGITAL S o D9
El equivalente al DVCPRO, pero presentado por JVC. Emplea cinta de pulgada de 124
minutos. Su procesado de vdeo es 4:2:2. Codifica con 8 bits y la compresin es de 3,3:1.
Puede tener dos o cuatro canales de audio, es simplemente en funcin del compromiso de
calidad que se desee: permite emplear 2 canales de audio con una calidad como la de CD o
como la de un trabajo en estudio de audio, o bien cuatro canales pero reduciendo esa
calidad, es decir, reduciendo el ancho de banda de la seal de audio.
DVCAM
Desarrollado por Sony, el formato DVCAM es una variante profesional del estndar DV
que utiliza las mismas cintas que DV y MiniDV y el mismo esquema de compresin pero
reproduce la cinta un 50% ms rpido, lo que hace que el material sea ms uniforme y con
menos errores/drops. Utiliza cinta de de pulgada de hasta 184 minutos. El muestreo lo
hace en 4:2:05.a 8 bits. La compresin es de 5:1 y tambin puede trabajar con dos o cuatro
canales de audio. Los reproductores de DVCAM presentan compatibilidad con el
DVCPRO pudiendo utilizar el mismo tipo de cintas.
I-frame: Sistema de compresin de vdeo que slo toma informacin de un fotograma. De este modo, toda
la informacin necesaria para regenerar el fotograma est contenida en los datos comprimidos del propio
fotograma y no depende de otros adyacentes.
5
Si el muestreo 4:4:4 consiste en tomar el mismo nmero de muestras de luminancia (Y) que de las seales
diferencia de color R-Y y B-Y, existen tasas se submuestreo como las siguientes:
4:2:2 Por cada 4 muestras de Y, se toman 2 de R-Y y 2 de B-Y
4:1:1 Por cada 4 muestras de Y, se toman 1 de R-Y y 1 de B-Y
4:2:0 En este caso, en lugar de hacer un muestreo de R-Y y B-Y en cada lnea, se muestrean
alternando las lneas (4:2:0 en una lnea y 4:0:2 en la siguiente)
44
Betacam SX
Desarrollado por Sony y basado en formato de compresin MPEG2, utiliza cinta de
pulgada de hasta 180 minutos, muestrea a 4:2:2, con 8 bits y aplica una compresin
aproximada de 10:1. Utiliza 4 canales de audio y es ompatible con cintas de Betacam SP.
Con el sistema de compresin MPEG2 se almacenan dos tipos de cuadros, cuadros
completos y cuadros de diferencia con el anterior, y as se van alternando un cuadro
completo, uno de diferencia con el anterior.6 La desventaja es que se pierde la precisin en
la edicin, que para muchos de los trabajos es bastante importante. Hay otros trabajos en
los que no es tan importante, por ejemplo a nivel de montaje de informativos, no es tan
estricta una precisin al cuadro.
Betacam IMX
Este modelo se basa en la compresin MPEG pero aplica compresin I-frame y no Interframe. Utiliza cintas de pulgada y la gran ventaja que proporciona es que puede
reproducir cintas de BETACAM DIGITAL, BETACAM SX, y BETACAM SP. Utiliza un
muestreo 4:2:2 a 8 bits con compresin 3:1.
XDCAM
Grabadora de Sony que utiliza discos Professional Disc. Graba en formato MPEG IMX de
Sony (compatible con MXF), Intraframe de 8 bits (solamente) MPEG-2 a 50, 40 30
Mb/s y sus creadores afirman que proporciona una calidad equivalente a Betacam Digital
con la tasa de bits ms alta. Las tasas permiten grabar 45, 57 y 68 minutos de vdeo
respectivamente. Algunos modelos tambin pueden grabar en formato DVCAM de 8 bits
con compresin 5:1 y muestreo 4:1:1 para el sistema 480/60I (NTSC) y 4:2:0 para el
sistema 576/50I (PAL). El tiempo de grabacin en DVCAM es de 85 minutos.
P2
Sistema de grabacin de estado slido de Panasonic que graba vdeo DV, DVCPRO y
DVCPRO HD en memorias flash para ofrecer ventajas de velocidad y fiabilidad que no
permite la cinta, pero con un coste ms elevado y menor tiempo de grabacin. Las tarjetas
P2 disponibles hoy pueden almacenar 8 GB de datos; suficiente para unos 40 minutos de
material DV, 20 minutos de material DVCPRO 50 y 10 minutos de material DVCPRO
HD. Pero las posibilidades de acceso aleatorio y grabacin en bucle hacen que este
espacio resulte ms til que el espacio equivalente en cinta. Durante el proceso de trabajo
se pueden realizar selecciones de tomas en cmara y transferencia muy rpida del
material a un disco duro para su edicin.
Compresin Inter.-frame: utiliza informacin de varios fotogramas de vdeo sucesivos para generar los
datos de los fotogramas predictivos comprimidos.
45
HDCAM
Versin de cmara de vdeo HD de Sony del conocido Betacam Digital. Lanzado en 1997 a
precios similares a DigiBeta, fue el primer formato HD a precio asequible. Hoy en da, la
lnea de productos incluye modelos a precios an ms bajos. HDCAM hace referencia a un
formato de grabacin en cinta de media pulgada. Tambin es posible adquirir una gama de
grabadoras para estudio y reproductores, as como opciones para convertir el material a
SD. En la grabadora, la seccin de cmara incluye CCD de 2,1 millones de pxeles y 2/3 de
pulgada para capturar imgenes a 1080 x 1920. Las lentes son compatibles con productos
Betacam Digital y tambin se admiten lentes HD para conseguir una mayor calidad de
imagen.
La grabadora permite grabar hasta 40 minutos de material
en una pequea cinta, lo que la hace apropiada para
grabaciones de diferentes tipos de programas, incluso
exteriores en localizacin. Una serie de procesos, que
incluyen compresin intra-frame 4,4:1, reducen la tasa de
datos de vdeo a 140 Mb/s.
El formato admite cuatro canales de audio AES/EBU y la tasa de grabacin total en cinta
es de 185 Mb/s. HDCAM permite muestrear vdeo a 3:1:1 con la resolucin horizontal
subsampleada a 1440 pxeles. Cumple muchos de los requisitos de la alta definicin pero no
es ideal para trabajar con chromas. Los formatos de vdeo que admite HDCAM son: 1080
x 1920 pxeles a 24, 25 y 30 fps progresivo y a 50 y 60 Hz entrelazado. El material grabado
a 24P puede reproducirse directamente en entornos a 50 y 60 Hz. Adems, la posibilidad
de reproducir el material a diferentes tasas de fotogramas puede utilizarse para acelerar o
ralentizar la accin.
HDCAM SR
Con HDCAM SR se puede grabar material de vdeo HD 4:2:2 por componentes o 4:4:4
RGB HD a una tasa de vdeo neta de 440 Mb/s. Utiliza compresin sin prdidas visuales
MPEG-4 Studio Profile (ISO/IEC 14496-2:2001-1) y graba en cintas de media pulgada.
Con el sistema Studio Profile se consiguen resultados de alta resolucin; utiliza un mtodo
slo intraframe y por lo tanto fcil de editar y escalable en la cantidad de pxeles (SD y
HD), profundidad de bits (10 12 bits) y resolucin de color (por componentes o RGB).
Se utiliza para grabaciones HD de alta calidad, para la edicin y como formato de
masterizacin. HDCAM SR es probablemente el sistema de grabacin en cinta HD de
mayor calidad que existe. Las grabadoras con cualquier tasa de bits mayor utilizan discos
duros o memorias flash.
Adems de la tasa de 440 Mb/s, denominada modo SQ, HDCAM SR tambin permite
utilizar el modo HQ para grabar a 880 Mb/s y obtener material a 4:4:4 RGB con menor
compresin o para trabajar con dos canales 4:2:2.
46
XDCAM HD
XDCAM HD de Sony graba
material HD a 1080I 4:2:0 a
tasas de bits de 18, 25 y 35
Mb/s en discos professional
disc (Blu-ray). La tasa de 25
Mb/s es constante y permite a
los usuarios transferir material a
HDV; las otras dos tasas son
variables. La tasa de 18 Mb/s
permite grabar dos horas de
material, mientras que las otras
dos tasas permiten grabar 90 y
60 minutos.
Los usuarios pueden grabar material a diferentes tasas de bits en el mismo disco. Este
formato utiliza compresin MPEG-2.
D5-HD
D6
47
D7-HD
Es la versin HD de la gama de
VTRs DVCPRO de Panasonic.
DV y DVCPRO graban a 25
Mb/s; DVCPRO 50 graba a 50
Mb/s; y DVCPRO HD graba a
100 Mb/s. Todos utilizan el
esquema de compresin digital
DVC intra-frame basado en DCT
y cintas DV de 6,35 mm (1/4
pulgada).
En el formato de grabacin, el muestreo de vdeo es de 8 bits, tambin se admiten los
formatos 4:2:2 y 1080I, as como 720P. Hay ocho canales de audio a 16 bits y 48 kHz. La
tasa de datos de grabacin supone que se debe utilizar un sistema de compresin de vdeo
para reducir considerablemente los datos de vdeo y audio, alrededor de 1 Gb/s. Se utiliza
una compresin de vdeo de 6,7:1.
Una versin de las cmaras de vdeo DVCPRO HD es la VariCam: Formato 720
progresivo. Tiene un tamao de 132 (An) x 204 (A) x 313 (P) mm, y pesa 7,2 Kg. Entre sus
caractersticas: 3 CCD tipo IT de 2/3", 1 milln de pxels, exploracin 1280x720p;
velocidad de cuadro variable (VFR), desde 4 a 60 cuadros/seg.; VFR permite efectos
cinematogrficos de cmara lenta / rpida; funcin CineGamma para lograr tonalidades
tpicas de cine; Alta sensibilidad de 2000 lux a F12.0
HDV
HDV es un sistema econmico para rodar y grabar material HD. Define formatos de
vdeo, un esquema de compresin, grabacin DV y almacena el material en cintas DV o
MiniDV normales. HDV est disponible en dos estndares, HDV1 y HDV2 pero, a
diferencia de DV, utiliza compresin long GOP7 MPEG-2 para reducir el tamao del vdeo
HD y ocupar el mismo tamao de tasas de transferencia de DV. Ambos estndares utilizan
muestreo de color 4:2:0 a 8 bits. Los dos canales de audio a 16 bits/48 Hz se comprimen
(4:1) con MPEG-1 (Layer II) a 384 kb/s.
HDV1 es un formato a 1280 x 720 con exploracin progresiva, con tasas de fotogramas de
60, 50, 30 y 25 Hz. ProHD de JVC aade una tasa de fotogramas de 24 Hz. La tasa de
muestreo de luminancia es de 74,25 MHz. El vdeo se comprime con el sistema de
compresin MPEG-2 con GOPs de seis fotogramas para generar una tasa de datos de slo
19 Mb/s. Con este estndar se pueden almacenar 63 minutos de material HDV en una
cinta MiniDV estndar de 63 minutos y con los datos principales repartidos por todas las
pistas grabadas, se minimizan los drops.
GOP: Grupo de imgenes (Group Of Pictures); se utiliza en la compresin de vdeo MPEG-2 y MPEG-4.
sta es la cantidad de fotogramas predictivos entre cada fotograma completo I-frame. "Long GOP" suele
hacer referencia a la codificacin MPEG-2 y 4. En las transmisiones, el GOP puede durar hasta medio
segundo, 13 o 15 fotogramas (25 o 30 fps) lo que permite conseguir relaciones de compresin muy altas.
48
ProHD
ProHD es la adaptacin de JVC del modo de grabacin HDV 720P que aade exploracin
progresiva de 24 fotogramas 24P (no para material en formato de 1080 lneas). Este sistema
es til para producciones que requieran material con aspecto cinematogrfico o para dar
salida a material de pelcula o cine digital, ya que evita el proceso de desentrelazado con el
que nunca se consiguen resultados perfectos. Aparte de la adicin de 24P, ProHD utiliza el
mismo formato de compresin y flujo de bits que HDV.
49
Cinta
(mm.)
19
19
12,7
12,7
19
6
8
6
6
6
6
12,7
12,7
6
6
12,7
12,7
12,7
12,7
12,7
19
Muestreo
Bits
4:2:2
4 FBAS
4 FBAS
4:2:2
4:2:2
4:1:1
4:2:0
4:2:0
4:2:0
4:2:2
4:2:2
4:2:2
4:2:2
4:2:0
4:2:0
4:2:2
4:2:2
4:2:2
4:1:1
4:2:2
4:2:2
8
8
8
10
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
10
8
10
8
Flujo
(Mb/s)
172
94
94
270
995
25
25
25
25
50
100
50
100
19
25
50
18
95
140
270
85
Compresin
No
No
No
No
No
DV 5:1
DV 5:1
DV 5:1
DV 5:1
DV 3,3:1
DV 6,7:1
DV 3,3:1
DV 3,5:1
MPEG2P@HL
MPEG2P@HL
MPEG2P@ML
MPEG2P@ML
DCT 2,3:1
DCT 7,1:1
DCT 4,5:1
DCT 2:1
Canales
Audio
4
4
4
4
10-12
2
2
2
2
4
8
4
4
2-4
2-4
4-8
4
4
4
8
4
Bits audio
16-20
18-20
20
20
20-24
16
16
16
16
16
16
16
16
16-12
16-12
24-16
16
18-20
20
20
16-20
Usos tpicos:
El D1 se usa para publicidad y cine.
Los formatos D2 y D3 lo usan las grandes productoras. Son formatos de vdeo compuesto.
El D4 no se utiliza como trmino, ya que en Japn, el 4 es signo de mala suerte.
El D5 fue el sistema usado en la Olimpiada de Barcelona 92. Ahora se ha reconvertido a HD con gran
xito.
El D6, al ser muy caro y de tamao grande, slo se usa para almacenar el flujo digital del telecine a cinta
de video.
El D7 (DVCPRO), DV y DVCAM, se suelen usar para periodismo electrnico. Tambin se estn
usando mucho en los canales temticos de televisin por satlite, ya que los costes de explotacin son
mnimos con estos formatos, dando una calidad muy buena.
El Betacam Digital se usa para producciones televisivas digitales de alta calidad.
Para las producciones de alta calidad, la AES-EBU recomienda el uso de equipos con una estructura en
componentes 4:2:2 y un flujo de datos de 50Mb/s. Dentro de esta recomendacin entran tambin el D9
(Digital-S), el DVCPRO 50 y el MPEG-IMX.
Para la futura televisin en alta definicin, son adecuados el D9-HD, HDCAM, HD-D5, DVCPROHD y D6. Estos tres ltimos no necesitan tratar el sonido con codificadores multicanal externos, como
el Dolby E, ya que admiten 8 o ms canales independientes de sonido. (Recordemos que en televisin de
alta definicin, el audio tiene el formato 5.1 canales)
Los formatos D9-HD, junto al HDCAM y el HD-D5 se empiezan a utilizar en cinematografa digital,
con los trminos CineAlta y CineLine.
El DV (miniDV) y, en menor grado, el Digital 8, son formatos domsticos que, debido a sus grandes
ventajas, estn sustituyendo paulatinamente a los formatos analgicos.
El HDV es el nuevo formato de alta definicin que admite resoluciones de 720p a 19Mbs y 1080i a
25Mbs.
http://www.video-computer.com/formatosdigitales.htm
50
51
52
Panavisin lanz en 2004 las cmaras Panavisin Genesis para competir con las CineAlta
de Sony. Las Genesis consiguen una resolucin de 1920x1080, similar a la de sus
predecesoras, y utilizan un sistema de cinta parecido, pero utilizan un sensor CCD con la
misma medida que una cmara estandar tradicional de 35 mm., lo que le permite una serie
de ventajas como poder intercambiar objetivos con las cmaras tradicionales o conseguir
un control muy similar sobre la profundidad de campo.
Algunas pelculas recientes rodadas
con cmaras Genesis son
Superman Returns, Flyboys o Scary
Movie 4, a la cual se le critic la
calidad de las imgenes, lo que se
atribuy a la alternancia de la
cmara digital y una tradicional de
35 mm.
53
La Red One es una cmara todava en desarrollo por parte de la RED Digital Camera
Company.
Construida con una
aleacin de magnesio
para mayor
durabilidad, utiliza
pticas de cine de
montura PL y tiene
un sensor CMOS de
12 megapxels,
llamado Mysterium,
que le permite
trabajar a 4K, 4:4:4.
Este sensor CMOS es
de tamao Super
35mm por lo que la
profundidad de
campo es idntica a
las cmaras de 35mm.
54
El escner o digitalizacin
56
Esta es la razn por la que las casas de postproduccin optan en ocasiones por utilizar
sistemas de escner basadas en un telecine. El ms habitual en este tipo de escner-telecine
es el Spirit DataCine. Son mucho ms rpidos que los escner que funcionan con el sistema
de arrastre de garfios llegando a alcanzar velocidades de hasta seis segundos por fotograma,
lo que significa dedicar unas siete horas a realizar el proceso de escner completo en el
ejemplo anterior. Sin embargo, las ventajas de los autnticos escner son evidentes. Y las
mayores velocidades significan ahorro de costes en la postproduccin, pero sacrificando la
calidad.
Algunos telecines adaptados a escner, y en concreto el Spirit DataCine, tienen un CCD
nativo de 1.920 x 1.440, lo que lo sita debajo de un autntico 2K. Para alcanzar la
resolucin real de 2K, hace un escalado, lo que puede reducir ligeramente la calidad original
del escner. Los ms puristas prefieren sin lugar a dudas un escner autntico, que les
ofrezca un buen registro, sin ningn tipo de escalado o interpolacin de datos. Pero como
siempre, es cuestin de gustos... o presupuesto.
Los formatos de escner logartmico ms habituales son Cineon (*.CIN) y DPX (*.DPX) ,
archivos que conservarn toda la informacin del negativo, y que permitirn una
manipulacin bastante flexible en el etalonaje. Ambos archivos trabajan en 10 bit
logartmico. El formato DPX tiene adems la ventaja de que puede incorporar informacin
como el key code del fotograma en su cabecera, algo tremendamente til para el posterior
conformado de la pelcula.
Existe una tercera posibilidad de digitalizacin, utilizando el sistema HD. Los americanos
lo denominan el "proceso pobre" de intermediate digital. Y razn no les falta. Quiz
conviene aclarar que no estamos hablando del formato de registro -cmaras HDCAM-,
sino que a partir de un negativo rodado en 35mm se telecina en sistema HD, de manera
que el proceso de "escaneado" es un telecinado en tiempo real. Se ahorran costes y tiempo.
Pero la calidad no es ni mucho menos como la que ofrece el sistema logartmico 2K, ni tan
noble el resultado de un telecine que el que proporciona un escner autntico.
Aspectos como la latitud y la definicin no son igualables al proceso de ID descrito en
estas pginas. Si bien es cierto que hay pelculas que pueden admitir el HD por la esttica
que estn buscando, es raro que una superproduccin, con presupuesto y unos parmetros
de calidad bastante exigentes, recurran a la alta definicin como sistema de postproduccin.
Aunque conviene decir, siendo justos, que hay muy buenos trabajos que se han
postproducido en HD, y que por su esttica no delatan a este tipo de sistema. Todo es
cuestin de gustos... y como siempre de presupuesto.
12.3
El filmado
57
Los resultados
Tan solo habr que revelar ese negativo que ha impresionado la filmadora y hacer un
copin. Y por fin podremos ver ese resultado final sobre una proyeccin convencional.
Una decisin ms, que suele corresponder a los productores, es la eleccin del sistema de
tiraje de copias. Hay dos sistemas; pero como siempre, hay uno que da ms calidad, y por
supuesto es algo ms caro:
o Una primera va, es hacer un interpositivo por contacto en positivadora del
intermediate digital proveniente de la filmadora. A partir de este interpositivo
realizaremos un internegativo tambin de forma tradicional. Tendremos dos
generaciones ms entre el intermediate digital y el positivo final. De ese
internegativo fotoqumico tiraremos las copias.
o Una segunda opcin que cada vez cobra ms auge es el filmar un segundo
intermediate digital en polister, de manera que el tiraje de copias se pueda
realizar directamente del "negativo original digital". Tendremos unas copias con
la calidad de una show print. Y en cualquier momento, por supuesto, se podr
filmar otro intermediate digital, rescatando los back up de los render de cada
una de las bobinas de la pelcula.
58
Analgico
Dolby Stereo
Este sistema es el primer proyecto de los laboratorios Dolby de lo que se conoce como
sistema de audio Multicanal. Este sistema es una variacin dentro del sistema estreo, por
lo que permite utilizar la pista estreo estndar de la cinta, pero agregar mediante procesos
externos de codificacin sobre la seal, 4 canales sumados y matrizados en las 2 pistas del
sistema estreo. Estos canales son L (izquierdo), R (derecho), C (Canal Central) y S
(Surround o canal para efectos) limitado en ancho de banda de 100 Hz. a 7 KHz. Mediante
la combinacin de los canales L, R y S, se logra la sensacin de que un efecto reproducido
por S y L viene de atrs a la izquierda, o un efecto reproducido por S y R, de atrs a la
derecha.
La principal ventaja de este sistema, con su aparicin a fines de los 70, es que puede
adaptarse fcilmente a cualquier sala con un proyector estndar, porque la codificacin se
realiza con procesos acsticos, y adems el tipo de codificacin de 4 canales a 2 canales,
permite que una seal de Dolby Stereo sea reproducida perfectamente en un sistema de 4
canales o en un sistema estreo de dos canales o hasta en un sistema mono, sin notar
diferencias o errores importantes en el audio.
Muchas pelculas y series (Los Simpsons por ejemplo) se transmiten por la TV con esta
codificacin sin que nos demos cuenta, pero si colocamos en la salida del audio de la TV
un amplificador con decodificador Dolby Stereo (Prologic), podremos disfrutar de los 4
canales. Por supuesto, depender de la zona geogrfica donde se emita en estreo la
programacin.
59
13.3
Este formato difiere absolutamente de la naturaleza del estreo o del Dolby Stereo.
Apareci por primera vez en los cines en el ao 1992, con Batman Returns aunque en
Espaa, creo recordar, se estren con la pelcula Stalingrado. Es muy importante recalcar
que a diferencia de lo que ocurre con otras tecnologas, en cine, ningn sistema de sonido
digital reemplaza al analgico. El sistema analgico se conserva para ser reproducido en
salas que no posean el sistema digital y como back up, en caso que el sonido digital falle
momentnea o permanentemente durante la proyeccin.
El formato Dolby Digital posee sonido digital comprimido, con hasta 6 canales reales de
audio: 5 de rango completo (20Hz a 20 KHz.) y un canal adicional para efectos de baja
frecuencia (Subwoofer, 30 Hz. a 120Hz.)
El formato es ptico, como el analgico, y su seal se ubica en el espacio entre las
perforaciones de la cinta. El sistema utiliza micropxeles negros y blancos que se graban
mediante lser, y usa el sistema de codificacin AC-3.
Cada pista de audio tiene una resolucin de 16 Bits y 48KHz. El Compact Disc, por
ejemplo, utiliza 44,1KHz, pero en cine se debe usar el formato profesional de 48KHz,
porque es mltiplo de 24, que es el total de cuadros reproducidos en un segundo, y de esa
manera se puede sincronizar el audio con la imagen.
Cada canal es comprimido en una relacin de 14:1. A pesar de conocerse con el nombre de
Dolby 5.1, este sistema es muy flexible, por lo que muchas pelculas lo utilizan a pesar de
no poseer canales de efectos. Hay pelculas que por su genero no utilizan efectos especiales
ni efectos de sonido, por lo que realizan una mezcla de sonido estndar, utilizando
nicamente los canales L y R estreo y el canal central C para los dilogos (3.0) en otras,
slo se usa en estreo (2.0). A pesar que estos canales podran ser reproducidos
perfectamente mediante el sistema Dolby Stereo (analgico) los productores y directores
prefieren aprovechar las ventajas del sonido digital. Por eso Dolby vende licencias de 5.1
canales tanto como licencias estreo para utilizar su sistema en pelculas.
13.4
Ms que un nuevo sistema, es una variacin del sistema Dolby Digital, que busca acercarse
un poco mas al sistema SDDS.
Bsicamente este sistema es igual al Dolby Digital, con el agregado de un canal Surround en
la parte trasera de las salas. Como vimos antes, todas las salas poseen este canal, ya que el
sistema Dolby Stereo (analgico) lo utiliza, por lo que no es necesario realizar cambios muy
profundos en el equipamiento para utilizarlo.
A diferencia del sistema Dolby Digital, que posee 6 canales reales, el sistema EX utiliza una
forma de codificacin para sumar un canal de efectos trasero, dentro de los dos canales de
efectos derecho e izquierdo.
60
61
Idntico a Dolby Digital EX, pero con las caractersticas propias de DTS.
La primera pelcula que utiliz esta norma fue Stars Wars Episode I.
13.7
Sony es una de las empresas ms grandes del mundo y, como no poda ser de otra manera,
marc la diferencia en audio para cines con la introduccin del sistema SDDS en 1993 con
la pelcula El ltimo Gran Hroe.
Este sistema ofrece 8 canales completos (20Hz a 20KHz.) ubicados de manera singular.
SDDS utiliza como los otros sistemas, dos canales traseros de Surround, el L izquierdo y R
derecho. La gran diferencia es que este sistema coloca 6 altavoces reproduciendo diferentes
sonidos detrs de la pantalla, logrando un sonido mucho mas integrado con la imagen y
una serie de efectos muy particulares.
La disposicin de los altavoces es: L, R y C (como el sistema analgico, DTS o Dolby
Digital), un altavoz para Sub Woofer, y dos canales adicionales de efectos ubicados entre L
y C y entre R y C. De esta manera tras la pantalla hay un subwoofer y 5 altavoces alineados
perfectamente de izquierda a derecha.
Sony no proporciona informacin sobre el tipo de compresin ni caractersticas del sonido
digital, pero podemos suponer que la frecuencia de muestreo es de 48KHz como los otros
sistemas, para lograr la sincronizacin con la imagen, y por otro lado la compresin estara
en un valor intermedio al de Dolby Digital (14:1) y DTS (4:1), ya que el espacio para
almacenar informacin es mas del doble con el que cuenta Dolby Digital.
La seal digital es ptica y viaja junto con la pelcula en los dos bordes laterales externos, a
los costados de los espacios entre perforaciones.
SDDS es el ltimo sistema en ser presentado, por lo que cuando buscaron el lugar para
incluir su seal digital en la cinta de 35 mm, se encontraron que todo el espacio estaba
absolutamente ocupado. El lugar principal estaba ocupado por los cuadros de la imagen; el
lateral, con la pista analgica estreo; los espacios entre perforaciones, con la informacin
de Dolby Digital, y por ltimo el cdigo de tiempo de DTS.
62
Por este motivo Sony tuvo que utilizar el nico espacio disponible, que son los bordes
laterales de la pelcula. El problema es que estos espacios son los que resultan mas
castigados y daados del celuloide, por lo que idearon un sistema de backup y correccin
de errores. Este sistema funciona colocando la misma informacin por duplicado en cada
borde, pero en una forma desordenada o ms bien asimtrica respecto uno del otro, as
cuando un borde no puede ser ledo, o esa porcin de la cinta es cortada o daada por un
accidente, se utiliza la informacin que est ubicada en otro lado sobre el otro lateral.
Cabe aclarar que SDDS es la nica norma de sonido digital multicanal que no tiene un
equivalente en uso hogareo o de consumo. Ni en DVD de audio, o de video ni cualquier
otro soporte de consumo se encuentra grabado bajo esta norma.
13.8
THX
De la misma manera que una sala de cine es diseada y corregida para ser compatible con la
norma THX los estudios de mezcla de sonido para cine, tambin son adaptados para
conseguir su certificado THX, con la nica diferencia que la lista de equipos homologados
para estudios es diferente a la lista para cines.
Desde la aparicin de THX, un tcnico de sonido puede realizar una mezcla en el estudio,
con la seguridad que los espectadores van a escuchar exactamente lo mismo en el cine.
Existe la norma THX para equipos de uso domstico, en la que un usuario pueda comprar
un conjunto de reproductor de DVD, decodificador multicanal, amplificadores y altavoces
homologados por THX.
DELL sac a la venta el primer PC con licencia THX, y Logitech tambin posee unos
altavoces multimedia con certificacin THX.
64
Sencillo control de la exposicin con un simple fotmetro (mi spotmeter habitual sigue
funcionando estupendamente despus de 17 aos), sin necesidad de costosos
monitores de forma de onda.
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Por esas y ms razones el recurso a los soportes fotoqumicos sigue siendo el que en
principio mejor calidad aporta, y el ms operativo en la mayora de producciones de
largometraje. Y ello a la espera de que prospere el desde luego constante avance
tecnolgico del vdeo digital, confiando en que se vaya desmarcando de la mentalidad ENG
para mejorar las filosofas de trabajo cinematogrfico sedimentadas en un sector con ms
de 100 aos de experimentacin (que siguen a otros 50 aos de avance en los soportes
fotogrficos) y que sigue evolucionando en todos los frentes.
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Me gustara hacer unas cuantas precisiones al balance que Toms Pladevall ofreca en el
nmero 70 de reaVisual del mes de Abril sobre los sistemas digitales de captacin de
imagen al da de hoy.
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Ya desde la primera aparicin del sistema HDcam 24p se busco ofrecer una resolucin
suficiente y para ello me gustara remitir al trabajo de Lawrence J.Torpe que basndose
en los trabajos de Otto Shade de la dcada de los 60 acerca de la nitidez y resolucin en
sistemas fotogrficos y electrnicos obtiene unos resultados donde demuestra a travs
de las curvas MTF que la diferencia de resolucin no es tanta entre los sistemas 24p
(1920X1080) transferidos a 35mm y la copia de proyeccin cinematogrfica con origen
en el la emulsin negativa.
No creo por otro lado, que las empresas que rueden en digital sus pelculas vern
desaparecer sus activos. En la actualidad toda pelcula que se rueda en digital acaba en
soporte fotoqumico por necesidades de la exhibicin, pero adems se saca una copia
en cinta en formato HDcam o D5HD o D6 y tambin se guarda la pelcula en forma de
archivos (DPX, Targa, TIFF, Cineon, etc) de forma que dentro de unos aos se podr
seguir viendo la pelcula con su imagen original sin deterioro alguno mediante los
archivos, la cinta o el intermediate. Los archivos en sus diferentes formas son tambin
universales y en la actualidad cualquier ordenador profesional los maneja. No creo que
productoras como Warner o Path con pelculas como Superman Return, La
Maison Du Bonheur,y pelculas como Sin City o la saga de La guerra de las
galaxias entre otras muchas, caigan en la insensatez por tener su material original en
soporte digital.
Es de todos conocidos que las emulsiones sufren deterioros con el paso del tiempo,
perdiendo coloracin, contraste, etc. De hecho una de las grandes ventajas actuales de
los procesos de posproduccin digital es restaurar copias antiguas para recuperar su
color original, su detalle etc. Puede ser que en algunos casos la imagen no se haya
deteriorado pero ms me parece una excepcin que una regla. Tanto as, que para
preservar lo ms posible las pelculas en color, algunas se copian en tres emulsiones
B/N filtradas convenientemente en rojo verde y azul por ser estas ms estables que los
negativos con sus colorantes. Los laboratorios o las productoras han guardado y
guardan durante aos los negativos de las pelculas (para una informacin detallada
sobre las necesidades de almacenamiento se puede consultar la pgina web de ACVL,
asociacin de Laboratorios cinematogrficos y video), en el futuro posiblemente
guardaran los Back-up de las mismas para recuperarlas imgenes cuando sea necesario,
idnticas a las primeras que salieron en su momento..y en mucho menos espacio.
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Los visores efectivamente son quizs la parte ms dbil de los sistemas digitales, pero
hay que decir que algunas cmaras ya utilizan el visor ptico, como Origin o D20 y las
que no, usan visores de alta resolucin en color que nada tiene que ver ya con los
antiguos en B/N (Por ejemplo, el modelo de Accuscene). Adems, las cmaras digitales
cinematogrficas dan salida a monitores de altsima calidad (nada comparable con los
psimos combos de 9 usados en los rodajes con emulsin), donde se puede ver
perfectamente, entre otras cosas el foco, por ejemplo. Es cierto que, como en cine,
cuando rodamos en digital grabamos en otro soporte menor para ver las imgenes
cuando sea necesario, pero si queremos ver la grabacin original grabada en la cinta o
en los discos lo hacemos sin mayores problemas, aunque preferimos que no sea
frecuente por no hacer correr la cinta adelante y atrs. Por su puesto en el rodaje no se
puede ver la imagen captada por la emulsin.
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En cuanto al color, hasta ahora, el negativo era muy superior, pero las distancias se han
acortado muchsimo, por varios factores, pero destacara entre otros, que todas las
cmaras digitales cinematogrficas muestrean en 4:4:4 y todas con profundidad de color
superiores a los 10 bit (en muchos casos hasta 12 y 14 bits).
Debe ser sana la competencia del digital, porque gracias a sta, los fabricantes de
emulsiones se han visto obligados a organizar paquetes econmicos para los rodajes de
TV movies y series en super16. Acaso hemos olvidado como ejercan su monopolio
hace tan solo algunos aos? Que les pregunten a los productores. Desde hace ya
algunos aos la cinematografa digital va dejando atrs la mentalidad ENG entre otras
cosas por los planteamientos que han hecho los directores de Fotografa, ah esta por
ejemplo, el comit de estudios tecnolgicos de la ASC o los test y trabajos que se
realizan a travs del CML con Geoff Boyle y otros muchos en todo el mundo. No es
hora de defender o reivindicar el 35mm que no lo necesita, siendo un soporte excelente
como lo es, sino acercarse con actitud critica y abierta a los nuevos soportes digitales
que sin duda sern parte muy importante en los prximos aos de la fotografa
cinematogrfica. Todo el mundo audiovisual es prcticamente digital: el sonido, la
fotografa de moda, la publicitaria, la artstica, la TV, las artes graficas etc. Por qu
hemos de pensar que con la tecnologa cinematogrfica va ser diferente? Ha de serlo?
De hecho en el cine muchos procesos ya son digitales: Efectos especiales de
posproduccin Dnde ha quedado la truca?, el montaje Dnde ha quedado la
moviola?, el sonido Y los excelentes Nagras de cinta analgica? Qu esta quedando
del ColorMaster frente a la potente correccin del DI? Es momento de que los
directores de Fotografa como Toms y tantos otros en este pas con muchsima
experiencia y rigor en su trabajo lo pongan tambin a disposicin de los nuevos
sistemas digitales, para que estos sean cada vez mejores y para que los fotgrafos ms
jvenes aprendamos de su conocimiento para no dejarnos envolver por los cantos de
sirena de los fabricantes y seguir ofreciendo a los espectadores imgenes de calidad que
llenen la pantalla.
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Pelcula o Vdeo
Fragilidad de la electrnica.
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Inconvenientes
Crtico en la reproduccin.
Exige exactitud en la profundidad de foco.
La imagen puede resultar plana.
El visionado de la cinta exige un monitor.
Peligro de ser borrado o regrabado con facilidad.
El montaje suele ser costoso.
Proyeccin: monitor, pantalla ancha TV o
proyector.
La calidad del sonido no es muy buena.
En el estudio, las cmaras tienen que igualar.
Cine
Ventajas
Inconvenientes
Se trabaja ms lentamente.
Imposibilidad de ver lo que se acaba de filmar.
La iluminacin es un trabajo lento y costoso.
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