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Esc. Preparatoria Est. No.

8 Carlos Castillo Peraza


Maria cristina chan moo
1g

Esc. Preparatoria Est. No.8


CARLOS CASTILLO PERAZA

BLOQUE 2
TALLER DE INFORMATICA
MARIA CRISTINA CHAN MOO
PROF: ROSARIO RAYGOZA
1G

1 Prof:Rrosario Raygoza
Taller de informtica
27/10/2016

Esc. Preparatoria Est. No.8 Carlos Castillo Peraza


Maria cristina chan moo
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Actividad de Aprendizaje 4
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica
a continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 4 y 5.
Del bloque 2: 2 y 3.
NOMBRE DEL ARCHIVO
UBICACIN DE
ALMACENAMIENTO
DATOS DE IDENTIFICACION

FUENTE DE TITULO
FUENTE DEL TEXTO
FUENTE DE CITAS, ENCABEZADO
Y PIE DE PAGINA
ALINEACION
INTERLINEADO
ESPACIADO
TAMAO DE PAPEL
MARGENES

ACT4<<MCCM>>
EN LA CARPETA DE PORTAFOLIO DE
EVIDENCIAS QUE CORRESPONDA AL
BLOQUE DE LA ACTIVIDAD
Encabezado de la pag:
Nombre de la escuela
Nombre completo
Grado y grupo
Pie de pag:
Nombre del profesor
Asignatura
Numero de pag
Fecha
ARIAL 10, NEGRITAS
ARIAL 10
ARIAL 8
TITULO: CENTRO, TEXTO: IZQ, CITAS:
DERECHA
1.5
6 PUNTOS, ANTERIOR Y POSTERIOR
CARTA
NORMAL

DEL BLOQUE 1: 4 Y 5
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Taller de informtica
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ADA 4
Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imgenes, escribe sus
nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se ubican.
Tarjeta madre:

Disco duro:

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Teclado:

Ratn (mouse):

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Dibuja que forma toma el ratn en los siguientes estados:

Ocupado

Texto
Punto de insercin
Normal

ADA 5
Busca en internet las principales diferencias entre Windows 7 y Windows 8. Escribe al
menos 5.
WINDOWS 7

WINDOWS 8

Hace que las tareas basas sean mas fciles.


Es fcil compartir msica, videos, documentos,
y todo lo dems con otros equipos.

lnea de sistemas operativos desarrollada.


Su interfaz de usuario ha sido modificada para
hacerla ms adecuada para su uso con
pantallas tctiles.
orientado a integrar de una mejor forma el
sistema operativo en todos los dispositivos,
desde ordenadores, tabletas y hasta telfonos
inteligentes, destacando el regreso de uno de
sus elementos ms caractersticos, el
desaparecido Men Inicio.
nuevos efectos planos para ventanas y
botones con un color simple.
Aade soporte para microprocesadores ARM,
adems de los microprocesadores
tradicionales x86 de Intel y AMD.

Libera de la tarea de buscar en carpetas y


subcarpetas los archivos.

Las jump lists, muestran los archivos mas


recientes al hacer clik una vez.
Las vistas previas mejorada en la barra de
tareas.

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DEL BLOQUE 2:

2Y3

Ada de Aprendizaje 2
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica
a continuacin:

1. Edita el documento que creaste al inicio de este bloque.

Establece correctamente todas las propiedades y formato.


Aade lo que escribiste acerca de lo que no pudiste hacer y
escribiste al final de tu nombre completo, grado y grupo escolar.
Gurdalo en la carpeta del bloque correspondiente de tu portafolio
de evidencias con el siguiente nombre: Mi competencia inicial de
Word_<<TUS INICIALES>>

2. Crea documentos para las actividades Planeacin del documento, esta


debe contener una explicacin de cmo la realizaron, lo que escribieron
en el blog, los documentos de tus amigos o contactos y la conclusin
que pusieron en el muro de Facebook del profesor.
Los documentos deben tener las siguientes caractersticas:
NOMBRE DEL
ARCHIVO
UBICACIN DEL
ALMACENAMIENTO

DATOS DE
IDENTIFICACION

ACTIVIDAD 2.
EN LA CARPETA ADAS DE LA CARPETA BLOQUE
2, DEL PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS QUE
CREASTE EN TU DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO.
ENCABEZDO DE
NOMBRE DE LA
ESCUELA
LA PAGINA
NOMBRE
COMPLETO
GRADO Y
GRUPO
PIE DE PAGINA
PROFESOR

NOMBRE DEL
NOMBRE DE LA

ASIGNATURA
NUMERO DE
PAGINA
FECHA
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FUENTE DEL TITULO
ARIAL 10, NEGRITAS.
FUENTE DEL TEXTO
ARIAL 10.
FUENTE DE CITAS,
ARIAL 8(ALINEACION LIBRE PARA ENCABEZADO
ENCABEZADO Y PIE
Y DE PIE DE PAGINA)
DE PAGINA
ALINEACION
TITULO:CENTRO, TEXTO:IZQUIERDA,
CITAS:DERECHA.
INTERLINEADO
1.5 LINEAS
ESPACIADO
6 PUNTOS ANTERIOR Y 6 PUNTOS POSTERIOR.
TAMAO DEL PAPEL
CARTA.
MARGENES
NORMAL: 2.5CM, SUPERIOR E INFERIOR Y 3CM
IZQUIERDA Y DERECHA.

Por cada cosa que sabemos, ignoramos afinidades.


Y cuantas ms cosas nos interesan, ms desconocimiento
nos acompaa.
Ante la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, no hay actitud ms estimulante y
constructiva que la humanidad. El conocimiento cumulado entre todos los humanos es tan
extenso, profundo y potente que si cada uno pudiera pesar en una bscula lo que sabe y lo
comparase con lo que desconoce, el resultado sera que todos sin excepcin, somos unos
pobres ignorantes.
La humildad es la levadura que hace crecer el conocimiento. En cualquier materia los
sabelotodo que se cierran ante cualquier aportacin ajena y desprecian cuanto non
proviene de sus propios criterios, lo nico que consiguen es blindar su cerebro al aire
fresco del exterior: han entrado en un proceso de oxidacin y herrumbre de sus neuronas.
Sn la menor duda, el mayor cambio al que estamos asistiendo y que configura en silencio
un mundo definitivamente nuevo, es la democratizacin del conocimiento, un bien
supremo que a lo largo de la historia siempre estuvo limitado a ciertas elites. Jams en la
historia de la humanidad ha habido tanta gente formndose en universidades y escuelas.
La enciclopedia quedo sustituida por unas diminutas teclas conectadas a google o Yahoo!,
que ya podemos llevar en el bolsillo. El nivel del conocimiento medio no para de elevarse
en cada una de las ramas del saber. Desde un punto de vista de eleccin de saber,
sufrimos un exceso de informacin.
Estamos viviendo la poca ms fascinante de extensin del saber. Para los que quieren
participar activamente en la carrera del desarrollo, jams han tenido enfrente tanta pista.
Por eso es tan decisivo estar abiertos y absorbentes. Inteligente es aquel que cada vez
que desea aprender, toma una intensa conciencia de su ignorancia .

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Joaqun Lorente, Piensa, es gratis, Planeta, Barcelona, 2009.

Actividad de Aprendizaje 3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica
a continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
NOMBRE DEL
ARCHIVO
UBICACIN DEL
ALMACENAMIEN
TO
DATOS DE
IDENTIFICACION

FUENTE DEL
TITULO
FUENTE DEL
TEXTO
FUENTE DE
CITAS,
ENCABEZADO Y
PIE DE PAGINA
ALINEACION
INTERLINEADO
ESPACIADO
TAMAO DE
PAPEL
MARGENES

ACT.3<<MCCM>>
EN LA CARPETA DEL PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS QUE
CORRESPONDA AL BLOQUE DE LA ACTIVIDAD
ENCABEZADO:
NOMBRE DE LA ESC.
NOMBRE COMPLETO
GADO Y GRUPO
PIE:
NOMBRE DEL PROFESOR
ASSIGNATURA
NUMERO DE PAGINA
FECHA
ARIAL 10, NEGRITAS
ARIAL 10
ARIAL 8

TITULO:CENTRO, TEXTO:IZQ. CITAS:DERECHA


1.5
6 PUNTOS ANTERIOR Y POSTERIOR
CARTA
NORMAL

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PREPARATORIA ESTATAL NO.8 CARLOS CASTILLO PERAZA


ASIGNATURA: INFORMATICA
ADA #1
Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.
Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos ms
significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos
renglones como necesites)

Ao

1938

Institucin

Konrad Zuse

Descripcin del

Modelo de la

momento

computadora (Si la

Fue la primera

hay)
Z1

computadora creada
programable. Era una
calculadora
1946

j. pressper

mecnica.
Primera computadora

UNIVAC

creada para su
comercializacin en
E.U.A. se fabricaron
1981

Don Estridge y

46
Fue una muy buena

William C.

evolucin ya que tuvo


parte de la creacin
del teclado, monitor y

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IMB 5150

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1995

Software Microsoft

cpu.
Mejoro su Software,

Windows 95

el 96 sera su
25 de Oct. De 2001

Software Microsoft

mejoramiento.
El sistema operativo

Windows XP

fue el ms avanzado
de la compaa en
30 de Enero de 2007

Software Microsoft

ese entonces.
Esta versin se

Windows Vista

enfoca en ser utiliza


en equipos de
2009-2012

Software Microsoft

hogares y oficina.
Estas versiones

Windows 7 y 8

estaban diseadas
para uso con pc.

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL NO.8 CARLOS CASTILLO PERAZA.


ASIGNATURA: INFORMATICA
BLOQUE 1
ADA #2
Investiga de manera individual o en equipos los conceptos que se enlistan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer hacer referencias, as tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del libro
de informtica l de IEBO, 2012, Pearson).
concepto
Informacin

ilustracin

Dice que:
Est constituida por

referencia
Autores: julian perez

un grupo de datos ya

porto

supervisados y
ordenados que
sirven para construir
un mensaje.

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Datos

Es un documento,

Autores: julian perez

una informacin o un

porto

testimonio que
permite llegar al
conocimiento de
Informtica

algo.
Es un proceso

Autores: julian perez

automtico de

porto

informacin mediante
dispositivos
electrnicos y
sistemas
Computadoras

computacionales.
Es una maquina

Autores: julian perez

electrnica que

porto

procesa datos y
posibilita la ejecucin
de distintas
secuencias o rutinas
procesadas por el
Software

usuario.
Abarca todos las

Autores: julian perez

aplicaciones

porto

informticas, como
los procesadores de
texto, planillas de
clculo, etc.
Hardware

Se utiliza para

Autores: julian perez

denominar a todos

porto

los componentes
fsicos de una
Procesador

computadora.
Es un paquete de

Autores: julian perez

programas que

porto

permite la realizacin
de actividades
ofimticas.

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Sistema operativo

Comienza a trabajar

Autores: julian perez

apenas se enciende

porto

el equipo.

Archivos

Es un conjunto de

Autores: julian perez

informacin digital

porto

que puede
almacenarse en una
computadora u otro
Redes

tipo de dispositivos.
Se utiliza en la

Autores: julian perez

informtica para

porto

nombrar al conjunto
de equipos
conectados entre s
de manera en que
puedan compartir
servicios e
Internet

informacin.
Red de redes que

Autores: julian perez

permite la

porto

interconexin de
USB

computadoras.
Capacitado para

Autores: julian perez

detectar e instalar el

porto

software necesario
para el
funcionamiento de
Multimedia

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los dispositivos.
Puede incluir, foto,

Autores: julian perez

sonido, video y texto.

porto

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CATEGORIA DE SOFWARE

Software del sistema

Software de desarrollo

EJEMPLO

La BIOS de la computadora y el finware del dispositivo, que


proporcionan la funcionalidad para operar y controlar el hardware
conectado en el equipo.
Se utiliza para hacer programas en diferentes lenguajes (C++,
Java, Paython, Lisp, etc.)

Software multimedia

Es todo aquel programa o aplicacin delicado a la reproduccin de


archivos multimedia como fotos, videos, msica, etc.(power point).

Software productividad

Wunderlist, es un programa diseado para no olvidar ninguna


tarea o compromiso que tengamos.
Tudumo, este programa te permite estructurar bien las tareas y
focalizarnos solo en la prxima que tenemos que hacer.
Any.Do, se trata de una extensin del navegador Google Chrome
que permite crear notas.
Teambox, es un software de gestin de tareas y un software de
gestin de proyectos.
Este software se puede dividir en tres categoras: herramientas de
colaboracin-comunicacin, herramientas de conferencia y
herramientas de gestin colaborativa o en grupo, algunos de ellos
los podemos encontrar en el correo electrnico, correo de voz,
publicacin en web, etc.
El Clic, este programa permite trabajar sobre imgenes, textos y
sonidos.
Applet Descartes, este programa permite exhibir las interacciones
pedaggicas.
GeoGebra, este software interactivo es utilizado tanto en
universidades como en escuelas en el rea de matemticas,
fsica, comerciales, etc.
EToys: Es de uso libre y todo lo que sea all creado puede ser
ejecutado en distintas plataformas.
Posee programas con una base de datos con informacin esencial
en un tema especfico como cocina, matemticas, biologa,
administrador de datos, etc.

Software para el trabajo


comunitario

Software educativo y de
consulta

Software domestico

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