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Princess Margaret College

Nota:

Prueba Coef. 2 Primer Semestre Lenguaje y Comunicacin


Nombre:____________________________ _________Curso: 4 ao Fecha:___________________
Puntaje total: 27 pts.
Puntaje obtenido:___________________
Unidad 1: Relatos Histricos: Objetivo: Identificar partes de un cuento, carta y correo
electrnico.
1.- Marca con una x la alternativa correcta: (5 pts.)
1. Qu debes hacer para crear un cuento?
a) Copiar la idea, personajes y acciones de otro cuento.
b) Cambiarle el ttulo a un cuento ya hecho.
c) Hacer funcionar la imaginacin para que sea nico.
d) Ninguna de las anteriores.
2. Qu palabras claves utilizaras para empezar un cuento?
a) Haba una vez
b) rase una vez
c) En un lugar muy lejano
d) Todas las anteriores.
3. Un cuento tiene tres momentos, que son:
a) Personajes, inicio y desarrollo.
b) Ambiente, desarrollo y final.
c) Inicio, desarrollo y final.
d) Ninguna de las anteriores.
4. Los elementos de un cuento son:
a) Personajes, ambiente y acciones.
b) Inicio, desarrollo y final.
c) Ambiente, desarrollo y final.
d) Todas las anteriores.
5. Cules son las palabras que utilizaras en orden correcto para desarrollar el cuento?
a) Haba una vez, un da, entonces y finalmente.
b) rase una vez, desarrollo, colorn colorado.
c) Haba una vez, finalmente, entonces y un da.
d) rase una vez, finalmente, un da y entonces.
2.- Indica cual es una carta y cual un correo electrnico: (2 pts.)

a)_____________________
b)______________________

Unidad 2: Los pueblos y sus historias: Objetivo: Identificar Leyendas.-Artculos


informativos.-Uso del punto.-Comprensin oral.
1.-Lee el siguiente texto:
El Colo-colo es un culebrn que lleva en la cabeza un cresta de gallo, nacido de un huevo
"llolloy", puesto por un gallo colorado o tambin por una gallina vieja. De este huevo nace un
gusano que corre como lagartija; generalmente se esconde debajo de los establos o debajo de
las maderas de las casas, y ah permanece hasta que se transforma en Basilisco. El Basilisco
presenta asimismo una serie de transformaciones morfolgicas: lagartija, ave, reptil... Tambin
vive en algunas cuevas, y acecha a sus vctimas asomando slo la cabeza, para matar con la
mirada o chupar la energa vital de la persona que tiene la mala fortuna de encontrarse cerca
de l.
Si el Colo-colo slo le alcanza a divisar una parte del cuerpo, la persona queda con dicha parte
paralizada para toda la vida. Por la noche, cuando los moradores de la casa duermen, penetra
en las habitaciones y por succin a distancia, les chupa el aliento, la flema y la respiracin,
haciendo que stas se "vayan secando". Mientras hace esto, emite silbidos apenas
perceptibles. A la persona atacada, en la mayora de las veces nios de corta edad o
adolescentes, le produce una tos seca y sta comienza a enflaquecer, hasta quedar reducida a
un verdadero esqueleto.
El Basilisco no abandona la casa hasta que haya acabado con toda la familia.
a) Responde las preguntas de acuerdo a la lectura de El Colo-Colo: (5 puntos)
1) El Colo-Colo se va transformando en la siguiente secuencia:
a.
b.
c.
d.

Gallo, llolloy, lagartija, adolescente


Huevo, gusano, Basilisco
Gusano, Basilisco, ave
Basilisco, ave, reptil

2)

El Colo-Colo mata con:

a.
b.
c.
d.

La voz
Secando a las personas
Asomando la cabeza
Chupando la energa de las personas

3)

La consecuencia de haberse topado con el Colo-Colo es morir:

a.
b.
c.
d.

De pena
Por falta de energa
Por delgadez
Por quedar convertido solamente en esqueleto

4)

El texto Colo-Colo es:

a.
b.
c.
d.

Un mito
Un poema
Una leyenda
Una noticia

5)
Si el Colo-Colo divisa una parte de la persona que se encuentra con l, esta persona
queda:
a.
b.
c.
d.

Ciega
Sorda
Con esa parte paralizada
Con esa parte seca

6.-Indica en que consiste el siguiente texto y luego indica punto seguido y aparte:
(2 pts.)
a) El siguiente texto es: ____________________________

b) En el texto marca con rojo los puntos aparte y con azul los puntos seguidos.

Unidad 3: Historias increbles: Objetivo: Identificar Mito.-Ancdota.-Relato histrico.Narracin oral.


1.-Lee los siguientes textos:
PEGASO
Pegaso era un caballo con alas que naci de la sangre de la Gorgona Medusa, cuando Perseo
le cort la cabeza.
Viva en el monte Helicn; al poco tiempo de nacer dio una patada en una roca del monte y en
ese lugar surgi una fuente que sirvi de inspiracin a los dioses y por eso, desde entonces,
las musas lo cuidaban y alimentaban en invierno cuando no tena hierba para comer.
Como era un caballo mgico muchos hombres quisieron poseerlo pero ninguno poda
atraparlo. Hasta que lleg Belerofonte, prncipe de Corinto, que le pidi ayuda a la diosa
Atenea para capturar a Pegaso y sta le regal unas bridas de oro con las que sera fcil
domar a Pegaso. Belerofonte fue con las bridas al prado preferido de Pegaso donde lo encontr
paciendo tranquilamente y cuando se le acerc se dej montar sin resistirse.
Pegaso ayud a triunfar a Belerofonte en sus aventuras contra la Amazonas y la Quimera.
Desgraciadamente Belerofonte se volvi muy orgulloso y se paseaba montando en Pegaso
diciendo que poda volar como los dioses. Un da se atrevi a subir al monte Olimpo y cuando
lo vio Zeus, el padre de todos los dioses, se enfad mucho y lo castig haciendo que una
mosca picara a Pegaso que muri y tir a Belerofonte a andar solo por el mundo, rechazado
por los dioses, sin poder hablar con nadie.
a) Responde las preguntas de acuerdo a la lectura del texto Pegaso: (8 puntos)
1)

Pegaso naci de:

a.
b.
c.
d.

La sangre de Gorgona Medusa


Helicn
Perseo
Belerofonte, prncipe de Corinto

2)

Se dieron cuenta de que Pegaso era mgico porque:

a.
b.
c.
d.

Surgi una fuente desde donde pate


Acept unas bridas de oro
Fue cuidado por las musas
Era tranquilo, pero no se dejaba montar

3)

Pegaso era:

a.
b.
c.
d.

Un
Un
Un
Un

4)

Belerofonte era:

a.
b.
c.
d.

Egosta
Ambicioso
Incrdulo
Orgulloso

5)

Con la picada de la mosca, Pegaso:

a.
b.
c.
d.

Muri
Volvi a pastar al campo
Se qued con Zeus
Acompa a Belerofonte

6)

Por qu queran poseer los hombres a Pegaso?

a.
b.
c.
d.

Porque
Porque
Porque
Porque

7)

Qu hizo que Pegaso tirara a Belerofonte al suelo?

a.
b.
c.
d.

El enojo
Una mosca que envi Zeus
La rabia de Pegaso que no quera ser montado
Ninguna de las anteriores

caballo
dios
hijo de Zeus
hijo de Atenea

era un caballo
era un caballo mgico
corra rpidamente
simplemente les gustaba

8) El texto anterior es:


a. Una leyenda
b. Un mito
c. Un cuento
9.- Indica el nmero segn corresponda su definicin: (3 pts.)
1.-Relato histrico

___Es un cuento corto que narra un incidente


interesante o entretenido, una narracin breve de
un suceso curioso, algo que se supone que le haya

pasado a alguien.
2.-Narracin oral.

___ Es una narracin que se lleva a cabo con la intencin


de contar los detalles de determinados sucesos

histricos.
3.-Ancdota-

___ Consiste en relatar o contar un conjunto de

acontecimientos reales o imaginarios.

Unidad 4: Sueos de nios: Objetivo: Identificar una Novela

1.- Encierra en un crculo la definicin de Novela: (2 pts.)

Es una narracin corta protagonizada por un grupo de personajes y es ficticia.

Explicacin que los hombres le quisieron dar a un fenmeno natural, estos


cuentan con personajes divinos y sobrenaturales.

sta escrito en prosa, es extensa y compleja y los acontecimientos constituyen


una trama
que llevan a cabo los personajes, tiene una poca y un lugar determinado por el
narrador.

Es un relato oral que se conserva en la tradicin de un pueblo, es una narracin


ficticia y su caracterstica principal es que se transmite de persona a persona.

Son historias breves en la cual los personajes son siempre o la mayor parte de
las veces animales u objetos, su mayor caracterstica es que deja una moraleja o
enseanza.

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