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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

TRABAJO COLABORATIVO 1

RUBEN DARIO MANCILLA DIAZ


CDIGO: 14624825

TUTOR:
ANYELO GERLEY QUINTERO
GRUPO: 301302_19

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E EINGENIERIA, ECBTI
PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
CEAD PALMIRA
2016

INTRODUCCION

La mayora de los sistemas informticos actuales siguen al pie de la letra la arquitectura


propuesta por Von Newman en el diseo del EDVAC. Esta arquitectura se caracteriza
porque el programa que ejecuta el sistema informtico est almacenado internamente
(es informacin) en el propio sistema.
En la presente actividad se realizan un mapa mental y un mapa conceptual donde a
travs de estas herramientas se explicara el concepto de maquina secuencial de
programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores Von Neumann y el enfoque
funcional y estructural de una computadora basada en la arquitectura Von Neumann.

Objetivo General
Analizar e interiorizar los conceptos de organizacin, estructura y funcionamiento de la
arquitectura de Von Neumann, mediante la realizacin de un mapa mental y un mapa
conceptual.

Objetivo Especficos:

Leer y comprender el contenido de las referencias bibliogrficas de la unidad 1

Realizar el mapa mental

Realizar el mapa conceptual

Mediante un mapa mental explicar el concepto de maquina secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores
Von Neumann en relacin a los tres aspectos bsicos como programa almacenado, maquina secuencial e implementacin. Mostrar de
igual manera en el mismo mapa las ventajas y caractersticas de la arquitectura.

Desarrollar un mapa conceptual en el cual muestre el enfoque funcional y estructural de una computadora basada en la arquitectura Von
Neumann
ARQUITECTURA VON
NEUMANN

Enfoques
Estructural

Funcional

Realiza

Entrada
de datos

Procesami
ento

Se ejecutarn las
operaciones
necesarias para
convertir los datos
en informacin
significativa. Cuando
la informacin est
completa se
ejecutar la
operacin de salida

Se compone de

Almacena
miento

Salida de
Datos

Son todos los procesos


necesarios para que la
informacin til llegue al
usuario.

Memoria

Unidad
Aritmtica
lgica

La UAL vendra a
ser una especie de
circuito que tiene
la capacidad de
calcular
operaciones como
adicin,
substraccin u
otras como NOT y
XOR.

Unidad de
Control

Dispositivos
de E/S

Los perifricos
de
Entrada/Salida
son utilizados
por una persona
(o sistema) para
comunicarse
con
computadoras.

CONCLUCIONES

A travs de la realizacin de la presente actividad se analiza y comprende la


organizacin, estructura y funcionamiento de las arquitecturas de Von Neumann y
Harvard, as como la historia de los computadores y su evolucin en el tiempo.

La presente actividad me permite apropiarme de los conceptos propios de la


arquitectura de computadores y su explicacin por medio de mapas mentales y
conceptuales.

Se concluye que mediante la realizacin de esta actividad se comprende la importancia


de saber la constitucin interna de una computadora y la diferencia entre sus elementos
funcionales y estructurales.

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