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Tipos de Medios Audiovisual

Televisin
La televisin permite la transmisin de imgenes y sonidos a distancia por medio
de ondas hertzianas, y son captadas en los hogares por medio de un aparato receptor
de televisin (televisor). Los programas de televisin, grabados previamente o recogidos en
directo, son transmitidos por un centro emisor mediante ondas hertzianas distribuidas por
repetidores que cubren grandes territorios y son captadas por antenas acopladas a los aparatos
televisores.
Diapositivas: Es una de las ayudas audiovisuales mas utilizada por los maestros. Son simples
fotografas, hechas sobre una fina lamina de vidrio y recubierta por los laterales por plstico.
Para su utilizacin se necesita un proyector del cual sale una luz necesaria para que la
fotografa se vea sobre un panel blanco. Las diapositivas son colocadas en una "cajita" para
seguir un orden. Para la utilizacin de una diapositiva debemos de estar seguros de si nos vale
para lo que nosotros queremos ensear. Necesitamos adems una adecuada colocacin de los
alumnos para que vean bien. Una buena practica para que los nios entendieran como es una
diapositiva seria la realizacin de unas cuantas atendiendo a algn tema. Contaramos con el
papel y pinturas necesarias, luego el plstico que las recubre lo compraramos.
Retroproyector: Permite al maestro el contacto visual con sus alumnos y el control de
la clase durante la proyeccin. Este aparato tiene una fuente de luz debajo de la plataforma que
la atraviesa para proyectar la imagen puesta sobre la pantalla. Las transparencias que se
utilizan estn hechas sobre papel de acetato. El escribir en ellas se puede hacer o bien a mano o
bien haciendo una fotocopia sobre el propio papel. En este caso la practica con los nios la
haramos hacindoles escribir o dibujar a ellos algo sobre el papel de acetato y luego
proyectarlo para que pueden observar los cambios y resultados obtenidos.
Radio: Podemos contar con la idea de que todos los nios conocen la radio. A todas les gusta
manejarla alguna vez. El conocimiento de la radio es muy complejo. Y ms todava para nios
tan pequeos que el que menos piensa que hay gente metida dentro que son los que se
encargan de hablar para que nosotros los oigamos. Una experiencia muy gratificante para los
nios de esta edad es el que puedan grabar su voz en una cinta y poder escucharse despus
unos a otros. La utilizacin de la radio es muy gratificante para ellos, les calma y les relaja.
Como dice el refrn la msica amansa a las fieras. Lo mismo podemos decir que, al igual que
con la radio, ocurre con la televisin, el vdeo y los cassettes.
Pizarra : El descubrimiento del encerado en la Educacin Infantil tambin es muy gratificaste.
A los nios les gusta mucho escribir en la pizarra porque pueden borrar y volver a escribir sin
ningn problema. Por lo tanto es uno de los medios que los nios mas utilizan en clase y con el
que se cuenta en todas las clases.
Cassette: Caja que contiene una bobina de cinta magntica que se enrolla sobre la otra
bobina situada al lado de la primera y que es elida o grabada por un cabezal externo.
Fotografa: El alumno de Educacin Infantil no suele tener uso frecuente de la cmara
fotogrfica, aunque si se considera importante. El poder observar a sus compaeros, por
ejemplo, se puede considerar como algo motivador. Como algo mas didctico y no tan
practico ,podemos decir que el poder contar con fotografas de excursiones, visitas, etc,... nos
puede servir para hacerles recordar algn tema que ya se ha dejado apartado para ver si
Tele-virtualidad
Implica sistemas que representan situaciones reales alejadas o inaccesibles. Es la simbiosis de
las telecomunicaciones y las imgenes de sntesis. Pretende comunicar a distancia con la ayuda
de imgenes de sntesis o virtuales, aprovechando todas las posibilidades funcionales que
las tcnicas de la infografa permiten. Ya es posible comunicarse en tiempo real con imgenes

de alta calidad en redes de comunicacin econmicas lo que ha posibilitado la "telepresencia".


Con ella ser posible seguir la evolucin de un tumor canceroso consultando con un colega de
Pars o Tokio, manipular la estructura de una protena o desarrollar juntos un proyecto de
carrocera para un nuevo coche. Las aplicaciones son la telemedicina, la teleeducacin, el aula
virtual, la casa virtual... agrupadas bajo el ttulo de lo que denominbamos antes como
"telepresencia". La televirtualidad permite crear entornos virtuales que pueden compartir
numerosos participantes conectados por una red de telecomunicaciones de banda estrecha.

La publicidad es una forma de comunicacin que intenta incrementar el consumo de


un producto o servicio, insertar una nueva marca o producto dentro del mercado de consumo,
mejorar la imagen de una marca o reposicionar (o mantener mediante la recordacin) un
producto o marca en la mente de un consumidor. Esto se lleva a cabo a travs de campaas
publicitarias que se difunden en los medios de comunicacin siguiendo un plan de
comunicacin preestablecido

Un museo (del latn musum y ste a su vez del griego ) es una institucin pblica o
privada, permanente, con o sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y su desarrollo, y
abierta al pblico, que adquiere, conserva, investiga, comunica, expone o exhibe, con
propsitos de estudio y educacin, colecciones de arte, cientficas, entre otros, siempre con un
valor cultural, segn el Consejo Internacional de Museos (ICOM).2 La ciencia que los estudia
se denomina museologa, la tcnica de su gestin museografa y la administracin de los
mismos, museonoma.

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