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Diseño y Montaje de Museo PDF
Diseño y Montaje de Museo PDF
MUSEO de ANTROPOLOGA
TECNOLOGA EDUCATIVA
Facultad de Filosofa y Humanidades UNC
Produccin de Contenidos
Muselogos Toms Ezequiel Bondone y Laura Dragonetti
Correccin y Diseo Grfico
Lic. Mariana Minervini
Indice
Mdulo Introductorio..............................................................................................................................................5
Equipo Docente.................................................................................................................................................5
Presentacin del curso.......................................................................................................................................5
Metodologa de trabajo......................................................................................................................................9
Presentacin de los materiales de trabajo...........................................................................................................12
Sistema de evaluacin......................................................................................................................................14
Cronograma.....................................................................................................................................................16
Desarrollo conceptual del curso por unidades............................................................................................. 17
Unidad 1
Nodo Desde donde entendemos el lenguaje expositivo?..........................................................................27
Para acordar conceptos....................................................................................................................................27
Un texto para la discusin .............................................................................................................................30
Sobre las fronteras entre museologa y museografa................................................................................. 30
Las dificultades de comunicar contenidos..........................................................................................32
Museologa tradicional. Nueva museologa y Museologa crtica. Cuadro Integrador .........................35
Formas de exhibicin a lo largo del tiempo...........................................................................................38
Evolucin del concepto de exposicin..................................................................................................38
Nuevo modelo expositivo.....................................................................................................................41
La exhibicin fuera del mbito museolgico.........................................................................................42
Unidad 2
Nodo Cmo se concibe una exposicin?............................................................................................51
El equipo de produccin de una exposicin.........................................................................................52
Roles, funciones, lmites y responsabilidad de cada integrante de equipo...........................................53
Plan. Proyecto. Programa......................................................................................................................54
El proceso de desarrollo de una exposicin. Plan de trabajo................................................................55
Un ejemplo prctico... descripcin de actividades en un Plan de trabajo.............................................56
El rol de las exposiciones. ....................................................................................................................58
Los elementos que intervienen en una exposicin: del objeto al sujeto..............................................59
Factores que intervienen en el diseo y desarrollo del mensaje expositivo.........................................59
Unidad 3
Nodo Cmo y con qu montamos una exposicin museogrfica?...................................................67
Organizacin espacial........................................................................................................................ 67
Espacio y circulacin...........................................................................................................................69
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Organizacin espacial
Como ya hemos dicho, esta unidad concentra los aspectos tcnicos y recursos necesarios para la concrecin de la
exposicin. Para comenzar abordaremos el tema de la organizacin espacial, entendiendo al espacio como contendor y
recurso expositivo, como soporte y mensaje.
El espacio es donde se produce la interfase entre el hombre y la exposicin, es donde el visitante interacta con las
piezas, con la informacin, con sus propios conocimientos... aprende, saca conclusiones, recuerda, se emociona.
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En el Anexo de esta unidad podrn encontrar un apartado que trata sobre las Condiciones ptimas de observacin. Los
invitamos a leerlo atentamente y pensar en algn caso concreto (sala, vitrina, etc.) a los fines de poder utilizarlos como
elementos de evaluacin.
Espacio y circulacin
El arquitecto cubano Jos Linares afirma ...toda accin del sujeto en el museo lleva implcito el movimiento y como
marco, el espacio; por lo que el espacio en tanto que lugar de movimiento, debe ser reconocido e identificado por el
visitante... (Linares, 1994)
...el visitante al museo no se mueve en
lnea recta ni a ritmo continuo, como
una mquina; por tanto, la arquitectura
no slo debe ofrecer diversidad visual,
sino sugerir rtmicas variaciones de
movimiento, ms rpido o mas lento
(Linares, Jos 1994)
Las reas y vas de circulacin son factores que influyen en la percepcin global de la exposicin, en la comprensin del
mensaje y en la calidad de la experiencia del visitante. Entre las premisas para la definicin de estas reas y vas de
circulacin, podemos mencionar:
Inducir al visitante a una o ms secuencias lgicas para alcanzar coherentemente el mensaje.
Permitir el acceso gradual a la estructura del mensaje de la exposicin.
Inducir al visitante a recorrer la mayor cantidad posible. Dice Mikel Asensio una de las leyes del movimiento de los
visitantes en la exposicin, predice que siempre dejan una gran parte de la exposicin sin ver... (Asensio, 1993, 1995).
Atraer al visitante al siguiente punto (objeto, texto, apoyatura espacial).
Permitir liberad de circulacin, ritmo y velocidad.
Permitir detenerse sin estorbar o ser molestado por otros visitantes.
En espacios reducidos, o en salas ambientadas, es indispensable determinar los puntos en los que el visitante se va a
detener (por ejemplo un texto informativo) para que no interfieran con la observacin de los objetos expuestos o con la
percepcin del conjunto. En este sentido programar cmo y por donde avanzar, es tan relevante como estipular cundo
y dnde detenerse.
En el siguiente grfico presenta la distribucin de puntos de atencin y
colocacin de informacin complementaria para organizar la circulacin
del visitante en la Herrera Jesutica, Museo Estancia Jesutica de Alta
Gracia y Casa del Virrey Liniers (2004)
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Mas all de las premisas de diseo y de las posibilidades que la arquitectura como contenedor nos ofrezca o nos niegue,
es importante tener en cuenta tambin el comportamiento del pblico y los fenmenos de orientacin y direccin.
Destacados autores como Juan Carlos Rico, Jos Linares, Luis Alonso Fernndez y Mikel Asensio, compilan y
plantean esquemas de circulacin para exposiciones: simtrica, asimtrica, circular, dirigida, libre, aleatoria, sugerido,
no estructurado, rectangular, por nombrar algunas, todas con sus diferentes caractersticas y sus beneficios. En su
bibliografa hallamos ideas, teoras y experiencias por dems validas para establecer una base slida; sin embargo, los
ensayos previos, las pruebas y evaluacin, sern los mejores aliados a la hora de definir la organizacin y la circulacin
del espacio expositivo.
3 tipos de circulacin:
A: Sugerido.
B: No estructurado.
C: Estructurado.
B
Extrado de ALONSO FERNNDEZ, Luis y GARCA
FERNNDEZ, Isabel. Diseo de exposiciones.
Concepto, instalacin, montaje. Madrid, Alianza
Editorial. 1999, Pg. 49
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Sensoriales
o ayudas
Fsicas o
soportes
Corpreas
Especiales
Vitrinas
Paneles
Calcos
Maquetas
Planas
Reconstrucciones
Modelos
Corporizaciones
Dioramas
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El musegrafo, para contener y clarificar el acervo exhibido, utiliza un conjunto de elementos denominados
apoyaturas. Su utilizacin en la exhibicin permite la comprensin total y uniforme del mensaje museogrfico. Es
necesario combinar eficientemente los distintos tipos de apoyaturas evitando su uso desmedido porque puede interferir
en la apreciacin de los objetos expuestos.
Conviene diferenciar entre tres grandes grupos, las apoyaturas fsicas o soportes, las sensoriales llamados tambin
ayudas y las apoyaturas especiales.
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Bases o peanas: Permite colocar objetos de reducidas dimensiones dentro del campo de visin normal. Las
dimensiones de estos soportes, se adaptan segn el tamao del objeto y la ubicacin dentro de la sala.
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Etiquetas o cartelas:
Son apoyaturas que contienen datos especficos de
identificacin. En ellas se colocan: nombre del objeto o ttulo de
la obra, autor, tcnica, procedencia y fecha de realizacin; se las
encuentra generalmente ubicadas junto al objeto y son de
pequeo tamao.
- Museo de Paleontologa de
la Universidad Nacional de Crdoba
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Apoyaturas especiales:
Se conocen con este nombre a las apoyaturas fsicas que guardan una especial relacin con el objeto cultural,
reproduciendo todas sus caractersticas o las ms significativas, no siendo elementos de libre diseo. Este tipo de
apoyaturas no forman parte del acervo pero pueden transformarse en elementos de exposicin.
Se diferencian dos grupos: las que reproducen al objeto que son los calcos, maquetas y reconstrucciones y las que
ejemplifican al objeto que son los remedos, rplicas, modelos de demostracin, las corporizaciones y los dioramas.
Calcos: Consisten en la reproduccin exacta de un objeto original. Son utilizados en funcin a requerimientos
pedaggicos e informativos del museo, en algunos casos se los realiza para dar una visin de conjunto. Tambin se los
usan en visitas especiales para no videntes, como forma de preservar al objeto original de la manipulacin constante.
Maquetas: Son reproducciones a escala reducida,
ampliada o natural de un objeto que por su magnitud o
ausencia en el acervo no puede exhibirse. La maqueta
puede reproducir o ejemplificar al bien cultural, tambin
sirve para completar un objeto o grupo del que solo se
tienen partes.
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Remedos: Consisten en la reproduccin de un bien natural (un rgano humano o el tallo de una planta) con el fin de
mostrar su organizacin interna y funcionamiento.
Replicas: Consisten en la reproduccin de un objeto original que o se encuentra en exhibicin. A diferencia de los
calcos no deben guardar necesariamente relacin de peso, medida o volumen con el objeto que representan.
Modelos de demostracin: Son un tipo de maqueta que reproduce en sus partes esenciales un objeto dotado de
movimiento. En algunos casos se permite que el visitante lo ponga en funcionamiento, para apreciar as la esencia del
funcionamiento del objeto original al que representa.
Corporizaciones: Son un tipo de apoyatura que
reproduce seres humanos o animales. Sirve para
completar un objeto, dando idea de escala y volumen.
Deben responder al contexto dado por el objeto
museogrfico. Este es un recurso expositivo y
pedaggico, por lo que debe evitarse que la atencin
recaiga ms sobre el mismo que en la pieza a la que
acompaan.
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Recursos expositivos
Luego de haber definido y caracterizado las apoyaturas museogrficas y contando ya con un cmulo de conocimientos
en comn, les presentamos otros recursos expositivos que podran complementar el montaje de una exposicin.
En el marco de una exposicin, el musegrafo o equipo de diseo, cuentan con una multitud de recursos y tcnicas a su
servicio para conseguir que el mensaje general pueda llegar al visitante de una manera eficaz. A continuacin
citaremos algunos de ellos, enfatizando en los ms conocidos, utilizados y efectivos. Aunque parezcan prescripciones
sobre como deben ser no lo son, ya que es vital considerar la creatividad y la imaginacin del equipo, constituyndose
en un factor importante al momento de crear y combinar las diferentes tcnicas y recursos.
Informacin complementaria:
a) Textos
Son el principal medio utilizado tradicionalmente para transmitir informacin sobre un objeto. La tarea de elaboracin
de textos no nada sencilla. Como ya lo indicbamos anteriormente, desde su concepcin inicial es necesario involucrar
a distintos profesionales, el investigador o entendido en la materia, el conservador, un especialista en comunicacin o
didctica y obviamente el diseador. En general, podramos decir que para satisfacer las necesidades del observador
los rtulos y/o etiquetas deben:
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1. Identificar al objeto.
2. Presentar informacin sobre el objeto o pieza.
3. Contextualizar dando informacin general.
4. Llamar la atencin sobre caractersticas especiales.
5. Contener algn elemento estimulante para provocar reacciones posteriores (aqu estamos pensando en pequeas
ancdotas, curiosidades o preguntas que pueden animar al visitante).
6. Facilitar informacin al visitante sobre lo que debe hacer en cada mdulo o panel expositivo.
Para que las etiquetas que acompaan a cada pieza tengan cierto impacto se debe tener en cuenta tres claves
fundamentales:
- Contenido: texto, mensaje (concepto, cuestiones, instrucciones, distribucin de la informacin)
- Tipo de presentacin: tamao, color, tipografa, contrastes.
- Emplazamiento y contexto: otorgando importancia a la etiqueta a travs de su buena visibilidad, correcta presentacin
y adecuacin al resto de recursos.
En trminos generales, los textos de las exposiciones deben ser breves, concisos y rigurosos. Los ttulos deben ser
atrayentes, convirtindose en el primer nivel de comunicacin claro, de manera de que si el lector slo desea leer los
ttulos pueda comprender de forma genrica el mensaje. El subttulo tiene como objetivo ofrecer otro nivel de
informacin ms. De este modo el soporte textual puede servir para introducir distintos niveles de comunicacin y
comprensin, dependiendo siempre de la complejidad del mensaje expositivo.
A continuacin les presentamos un cuadro orientativo en el que recomendamos la cantidad de palabras a utilizar en
cada caso.
Organizacin espacial
Orientativos
Segn su
Organizacin conceptual
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Explicativos
Paneles
Etiquetas
Identificativos descriptivos
Lo ms aconsejable es un sistema graduado y sistemtico, que por otro lado, conviene seguir en todo el desarrollo
expositivo. Un ejemplo tpico pero que funciona bien es el esquema siguiente:
Ttulo
Subttulo
Texto
Imagen grfica
Pie de foto
Si hay un objeto, su pie de objeto
Si existen fotografas o esquemas diversos, hay que tener en cuenta que cada pie de foto es un nivel ms de informacin.
Hay que insistir en la necesidad de la sistematizacin, sobre todo para las exposiciones de carcter permanente. Es
importante facilitar al pblico un sistema constante de referencia que ayude a comprender e interpretar mejor el
mensaje. Si en todas las exposiciones existe una tipologa de diseo comn se puede conseguir un proceso de
orientacin relativamente sencilla que identifica los diferentes estadios de una forma rpida para el visitante.
Una atencin especial merecen los textos interpretativos, con funciones especficamente didcticas, que tienen como
finalidad a ayudar y estimular al espectador a comprender y reaccionar de forma positiva ante lo que ha observado. En
este caso el texto debe ayudar al espectador a hacer descubrimientos por s mismo haciendo comparaciones o aportando
ejemplos.
En resumen es apropiado decir que los textos, en sus distintas tipologas, son el NEXO entre el objeto y el espectador?
En la mayora de los casos es as, con lo cual deben ser considerados como una parte vital de los sistemas de
comunicacin de una exposicin y como tal deben estar sujetos a pruebas y mtodos de anlisis de su efectividad.
b) Fotografas
La fotografa, como recurso ampliamente utilizado en las exposiciones, es una fuente documental que, bien
seleccionada, habla por s misma. Las fotografas, obviamente, tambin deben ajustarse al mensaje que se quiere
trasmitir, as como al concepto general de la exposicin.
El uso de la fotografa es mltiple y variado, es un medio ideal para despertar emociones y muy efectiva en bastas
ocasiones, siendo especialmente til para contextualizar una pieza de museo que se muestra.
La inclusin de fotografa en una exposicin complementa la informacin de los objetos que se exhiben, facilitando
distintos niveles de lecturas; por ejemplo, una foto con un obrero trabajando al lado de la mquina que se muestra nos
ofrece su dimensin social o tipolgica, como as tambin las condiciones del trabajo. Ofrece una informacin visual
amplia sobre una parte del objeto que se quiera destacar, y que puede no ser suficientemente ntida a escala real.
Es un recurso sencillo pero de gran impacto en el visitante, una fuente documental de primera mano, ya que en ocasiones
se constituye en un recurso imprescindible para saber cmo se experimentaban oficios o situaciones. La fotografa es
muy til para buscar un referente en la mundo real, para demostrar una realidad, que para diferentes tipos de pblico de
una exposicin puede ser desconocida.
c) Mapas y planos
La cartografa ofrece un mayor nivel de comprensin si va acompaada de elementos que ayuden en su interpretacin,
como un dibujo o una maqueta. En general existe un problema comn: el pblico no sabe, le cuesta o no quiere hacer el
esfuerzo de interpretar planos. Esto implica que el equipo encargado de montar una exposicin debe intentar tratar de
traducir los planos y mapas, por lo que requieren ser mejorados por parte de un diseador para su ptima comprensin.
Al hablar de cartografa podemos referirnos a dos elementos clave:
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museo como de exposiciones temporales. Deben ubicarse en los ingresos y tambin, si es necesario, en otras partes del
recorrido de la exposicin.Asimismo pueden estar incluidos en folletos, guas, catlogos o materiales didcticos.
-Mapas y planos cuya funcin es transmitir parte de la idea o mensaje de la exposicin.
-stos pueden ser, especialmente utilizados en exposiciones de temtica histrica o en todas aquellas donde sea
necesario ubicar geogrficamente un determinado sitio o personaje.
d) Imgenes grficas
Las ilustraciones, diagramas o grficos son el medio ideal para dar respuesta a muchas preguntas que el visitante puede
plantearse. Su valor didctico es incomparable. Si bien para mucha gente una ilustracin no es nunca del todo verdica,
cada vez son ms eficaces gracias a los adelantos en su realizacin, por ello insistimos en la vital importancia del trabajo
interdisciplinario y conjunto entre el cientfico y diseador grfico para conseguir buenos resultados.
Uno de los aspectos clave de las imgenes grficas es su proceso de concrecin. Esto implica una importante tarea de
documentacin previa sobre todos los detalles que puedan complementar y ayudar al equipo de la exposicin a
transmitir una determinada idea, una determinada imagen.
Se puede afirmar que los grficos e ilustraciones son especialmente tiles para:
-Ampliar la informacin del objeto, mostrndola sin utilizar texto.
-Explicar procesos secuenciales, procesos evolutivos o de formacin, funcionamiento de algn mecanismo, etc.
-Reconstruccin visual de ruinas arqueolgicas, estratigrafas, yacimientos o excavaciones. La presentacin a travs de
dibujos comparativos del mismo yacimiento, en diferentes momentos de la historia, mostrando qu es lo que ha
permanecido y que es lo que se destruy puede ser de gran ayuda para el pblico.
-Explicar conceptos cuantificables y procesos abstractos a travs de diagramas y mapas conceptuales.
Las ilustraciones son especialmente utilizadas en los materiales didcticos y en las actividades complementarias de la
exposicin, tanto para el pblico escolar como para el pblico general.
e) Iconografa
Entendemos por conos a todos aquellos smbolos que, de un modo sencillo y abstracto, representan un determinado
elemento de la realidad. Los conos son imgenes a las cuales se les ha atribuido un significado, representando una
realidad, parte de ella, o simplemente un concepto o idea.
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La utilizacin de conos es una herramienta muy til para la sealizacin, tanto en el contexto de una exposicin como
dentro de un museo en su conjunto. Los conos tienen tres funciones principales:
-Integrar parte de la exposicin o su totalidad al mensaje museogrfico global.
-Reclamar la atencin de un determinado sector de pblico (especialmente infantil, por ejemplo: un ojo abierto, una
lupa, una llave, combinados con el uso del color).
-Permite el uso de diferentes niveles de informacin. Y si los incluimos en materiales complementarios se refuerza esa
funcin, por ejemplo: en las visitas infantiles o familiares o juegos para descubrir elementos dentro de la exposicin.
Un problema frecuente en el uso de la iconografa es que por querer otorgar cierta originalidad, el diseador grfico
abstrae de forma excesiva el elemento de la realidad, de manera que usa elementos que a veces no son comprensibles por
parte de los visitantes. El otro error es el abuso de este recurso, de forma que el visitante queda saturado de iconos.
Para la implementacin de iconografa es necesario que en toda la exposicin exista el mismo criterio de diseo. Una
ayuda para el visitante podra ser utilizar, al inicio de la visita, un panel expositivo que plantear el cdigo a utilizar en
cada uno de los conos, presentando su significado y ayudando a su comprensin.
En sntesis, dependiendo de los objetivos y finalidad de la exposicin se combinarn los recursos anteriormente
descriptos, persiguiendo la mxima efectividad comunicativa de cada uno. Para ello el papel del diseador es muy
importante y como siempre la revisin por parte del equipo interdisciplinario que velar que el resultado est supeditado
a la comprensin del concepto general de la exposicin y no al revs. Lamentablemente, en muchas exposiciones existe
una verdadera lucha entre el concepto a comunicar y el diseo.
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No existen normas generales que puedan aplicarse de la misma manera a todos los proyectos museogrficos, pues es
necesario estudiar cada caso individualmente y valorar todas sus caractersticas: ubicacin de la sala, orientacin de los
vanos, naturaleza y categora de los objetos, determinacin de los parmetros visuales, etc. Dicho estudio, ser el
resultado de una colaboracin multidisciplinar integrado por los miembros del equipo de montaje a quien se puede
sumar un especialista en luminotecnia.
Una buena planificacin de iluminacin consistir en el estudio detallado del espacio, diferenciando las distintas zonas
o mbitos y en determinar los niveles de iluminacin, tanto en las superficies horizontales como verticales. Otros
aspectos a tener en cuenta sern la seleccin del equipamiento lumnico y su integracin en la arquitectura, la
distribucin de la luz y el confort visual. A ello habra que aadir que una instalacin de alumbrado no se concibe hoy
da de forma esttica, sino que debe adaptarse a situaciones diferenciadas.
Los objetivos que se pretenden conseguir con la iluminacin son los siguientes:
- Un equilibrio entre presentacin-conservacin.
- Mejorar la comunicacin entre visitante-objeto.
- Definir las caractersticas de las piezas: forma, color y textura.
- Facilitar la visualizacin de los visitantes, de forma que estos puedan apreciar los detalles de las piezas y leer
textos.
- Jerarquizacin de las piezas.
- Resaltar los espacios arquitectnicos.
- Buscar la flexibilidad y la funcionalidad.
A continuacin les presentamos un grfico sobre las fuentes de luz utilizadas frecuentemente en las exposiciones.
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Incandescente
Radiaciones visibles.
Gran cantidad de infrarrojos.
Pocas ultravioletas.
Luz Artificial
Fluorescente
Radiaciones visibles.
Porcentaje elevado de ultravioletas y
pocos infrarrojos.
Hay que tener en cuenta que el sol es la fuente de luz ms peligrosa seguida por el tubo fluorescente y la lmpara
incandescente.
Para controlar los niveles de luz visibles sobre los objetos expuestos es necesario eliminar tanto como sea posible, las
radiaciones ultravioletas invisibles. No debemos olvidar que la luz solar tiene un porcentaje ms elevado de rayos
ultravioletas que la luz fluorescente, por lo que es necesario evitar la exposicin de los objetos sensibles a la luz directa
del sol. Para proteger las piezas hay que usar filtros de plstico de diversos compuestos orgnicos que absorben los
rayos ultravioletas. Para saber cuando estos son necesarios se puede utilizar el monitor CRAUFORD UV que son
lminas de filtros que se colocan en las ventanas. Tambin se pueden usar celosas persianas o estores graduables.
El impacto visual de los objetos y del espacio que los rodea debe compensar, en lo posible el hecho de no poder
tocarlos. De ah el inters de crear una atmsfera o ambiente de serena contemplacin de las obras expuestas, ya sean bi
o tridimensionales.
Ya sabemos los inconvenientes de la luz natural, pero ofrece asimismo muchas ventajas, ya que puede modificarse a lo
largo del da y de las distintas estaciones. Adems hay que considerar que permite un contacto con el entorno que es
positivo para el estado de nimo de los visitantes.
Luz artificial
Puede conseguirse por distintas fuentes, variando su aspecto, pero no su naturaleza, puesto que su alimento es siempre
la corriente elctrica. Dentro de ella destacamos las siguientes:
- Lmparas fluorescentes: se caracterizan por la alta eficacia luminosa, su larga vida y su baja emisin de calor. La
forma tubular permite instalarlas en cornisas o en el techo de las galeras. Hoy se comercializan con muchas gamas de
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matices cromticos que van desde los tonos blanquecinos hasta los tonos clidos, similares a las incandescentes o el
blanco extra, similar a la luz solar en pleno da. Una novedad de este tipo de lmparas son las compactas o fluorescentes
en miniatura, que pueden instalarse en portalmparas convencionales y su luz tiene una tonalidad clida.
- Lmparas incandescentes: ofrecen una buena calidad de luz, resultando ms clida y acogedora y permitiendo
distinguir bien los colores, tienen poca duracin y su consumo de energa es elevado. La distribucin de intensidades es
demasiado uniforme, por lo que se utilizan estas lmparas en proyectores. Existen diversas clases de lmparas
incandescentes, entre las que cabe destacar las halgenas que llevan un gas que aumenta el rendimiento y la duracin de
la lmpara. Son de pequeo tamao, lo que ha permitido fabricar proyectores reducidos que producen una iluminacin
moderna y controlable, aconsejndose para la iluminacin tanto de techos, bvedas y grandes reas, como tambin para
iluminar vitrinas. En este ltimo caso, pueden incorporarse en el interior o iluminarse desde el exterior. Una de las
variantes son las lmparas PAR, en las que la ampolla de vidrio prensado tiene forma paraboloide que, con un
tratamiento adecuado, acta de reflector especular. Las de haces fros tienen el reflector constituido por una serie de
depsitos dedielectricos que actan como un espejo dicrico, de forma que todas las radiaciones infrarrojas pasan a
travs del espejo, mientras que las visibles son reflejadas.
La iluminacin elctrica por su flexibilidad ofrece numerosas posibilidades y una gran variedad de efectos lumnicos.
Se pueden distinguir muchos tipos de iluminacin segn los efectos obtenidos y la distribucin espacial de la luz.
Ofrecemos una tipologa que ayudar a analizar casos concretos y a disear o redisear algn espacio.
Segn los efectos obtenidos o deseados podemos hablar de:
- Iluminacin difusa o dirigida.
- Iluminacin general o localizada.
- Iluminacin uniforme o acentuada.
Segn la distribucin espacial de la luz se distinguen las iluminaciones:
- Directa.
- Semi directa.
- Directa Indirecta.
- Semi indirecta.
- Indirecta.
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Iluminacin indirecta
Este es un sistema en el que la luz se desparrama suavemente sobre el techo y los muros. Prcticamente no hace
sombras tiende a desaturar los colores.
Calidad de la luz
Presentamos algunas sugerencias que pueden ser de utilidad para el diseo y montaje de una exposicin, ya que
recuperan un conjunto de experiencias y abren posibilidades para pensar alternativas de iluminacin.
Han de evitarse y reducirse, hasta niveles aceptables los deslumbramientos directos producidos por las fuentes de luz,
as como los reflejos que se ocasionan al incidir la luz sobre los objetos y las superficies pulidas: pisos, cristales,
barnices, etc. Igualmente debe buscarse un equilibrio entre la iluminacin de los planos horizontales y verticales; en
este sentido, las variaciones toleradas de nivel de luminosidad sobre una pared ha de tener un coeficiente del 3,1 para
una correcta visin.
Una iluminacin desigual puede reconocerse perfectamente en una superficie monocromtica y plana. En cambio,
suele mostrarse ms desapercibida en superficies policromas.
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Los objetos de gran tamao exigen fuentes luminosos muy extensas, mientas que los pequeos requieren focos
concentrados que resalten y definan sus propios valores. En este aspecto, la direccin de la luz artificial desempea un
papel fundamental. Para objetos bidimensionales se aconseja que la lnea que va desde el centro de la pieza al techo
forme un ngulo entre 35 y 45, determinando as la posicin de la luz para evitar reflejos y sombras. Algunos museos
han optado por los baadores de pared para la iluminacin de grandes superficies, pues estos distribuyen la luz
uniformemente sin producir sombras ni otros efectos negativos.
Para los objetos tridimensionales ha de evitarse la luz frontal, puesto que esta tiende a aplanar las formas. Se aconseja
en estos casos, la utilizacin de proyectores que llevan incorporados lentes especiales que, a travs de la direccin de la
luz, consigue efectos escenogrficos que potencian los volmenes.
En lneas generales, se puede afirmar que la luz indirecta proporciona una iluminacin ambiental general, mientras que
la directa resalta puntos concretos, ayudando a jerarquizar los objetos y a evitar las sombras. Respecto a la intensidad
de la luz ha de ser suficiente para no tener que forzar la vista, sin que llegue a producir fatiga visual por un exceso de
claridad.
El trabajo de diseo y montaje de una exposicin requiere de la toma de decisiones constantes y sobre cada detalle. En
las exposiciones en museos, donde operamos con bienes patrimoniales tenemos la obligacin de preservarlos. Por ello
es fundamental tomar conciencia de los factores de deterioro de los objetos exhibidos.
Las posibilidades de deterioro de un material dependen de su actitud intrnseca a absorber la energa radiante. Segn la
sensibilidad a la luz, podemos agrupar los objetos en determinadas categoras de acuerdo como se presentan en el
siguiente cuadro
Los invitamos a recorrer los siguientes sitios web en donde encontrar informacin ampliada sobre un tema de
tanta actualidad como la iluminacin en las exposiciones.
NORMAS VIGENTES SOBRE ILUMINACIN: UN EQUILIBRIO EXPLCITO DE VISIBILIDAD VS. VULNERABILIDAD
Http://imaginario.org.ar/apoyo/vol9-2_5.htm
ILUMINACIN MUSEOGRFICA. Del teatro al Museo
Prof. Jean-Jacques Ezrati
Www.covicom.org.ar/files/snippet.php?application=application/AcroRd32&fileName=iluminacion_01.pdf
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Otro factor a tener en cuanta en la prctica museogrfica es el conocimiento de las cualidades del color, pero
normalmente la utilizacin del mismo no se produce por efecto armnico sino por contraste, por lo que un objeto
se aprecia mejor a medida que el contraste es mayor con el fondo que lo contiene.
Les ofrecemos la Tabla de contraste de colores de uso recomendado en museografa.
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AMARILLO
NEGRO
BLANCO
VERDE
AMARILLO
ROJO
BLANCO
AZUL
AZUL
BLANCO
BLANCO
NEGRO
NEGRO
AMARILLO
ROJO
BLANCO
VERDE
ROJO
ROJO
VERDE
al primer golpe de vista, pero las finas tonalidades del metal dorado antiguo pueden hacerse resaltar con fondos de
color beiges o grises.
El mismo principio que con el color se puede usar con las texturas. A los objetos texturados conviene exponerlos
sobre terciopelo, los lisos y finos se destacan sobre lienzos y arpilleras. Los objetos de vidrio sobre un fondo irregular
(arrugado) de seda o satn.
Estas recomendaciones estn planteadas a nivel orientativo, ya que hay otros factores que determinan la eleccin de los
colores a utilizar, como las caractersticas de los materiales (brillo, acabado y textura), extensin del texto, tamao de la
tipografa, entre otros.
Tal como expresbamos anteriormente, existen agentes de deterioro que necesitamos conocer tanto como las
medidas de conservacin, por ello les proponemos avanzar en su estudio.
Conservacin preventiva
Es indispensable para quienes trabajamos en contacto con bienes patrimoniales o con obras de arte, conocer acerca de
los peligros de su uso, manipulacin y exhibicin. Debemos comprender respetar y valorar la conservacin preventiva.
La conservacin preventiva es un sistema de estrategias contra los agentes de deterioro y un indirecto cdigo de tica
para tcnicos y coleccionistas.
Dice Gael de Ghichen: Es el conjunto de acciones destinadas a asegurar la salvaguarda (o aumentar la esperanza de
vida) de una coleccin o de un objeto. La conservacin preventiva parte de la constatacin de que todo objeto puede
desaparecer en cualquier momento y con l desaparece un mensaje...
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fsica del objeto y deja accesible su significacin y lo que es mas importante an, esta aproximacin aumenta nuestra
capacidad para descifrar el mensaje contribuyendo de este modo a un nuevo conocimiento.
En el manejo del Patrimonio Cultural, todas las acciones deben estar regidas por el respeto a la integridad fsica,
histrica y esttica del acervo.
Existen pautas de manejo general, para cada caso, debe ser considerado teniendo en cuenta factores relacionados con:
El estado de la coleccin.
El medio ambiente, la regin geogrfica, su clima, fluctuaciones de temperatura y humedad, dentro y fuera del
Agentes de deterioro
Cualquier material esta sometido a duras agresiones provenientes de distintas fuentes. Estos agentes de deterioro se
agrupan en tres grandes reas de origen: Fsico, Qumico y Biolgico.
a) Agentes Fsicos
Humedad ambiente: Se requiere un cierto grado de humedad en el ambiente para conservar el equilibrio de los
materiales. Es preferible la humedad escasa a la excesiva pero se debe buscar siempre la estabilidad. Las variaciones, si
hubiere, deben ser lentas y espaciadas. Siempre se sugiere un estudio preliminar para establecer la humedad relativa
aconsejable para cada coleccin, esta deber compatibilizarse en lo posible con el medio exterior para evitar
fluctuaciones.
El promedio de humedad relativa aceptable depende de los materiales, se aconseja: entre los 0 y 45 % para objetos
inorgnicos, metlicos, piedras y cermicas; entre 45 y 55% para fsiles; entre 42 y 45 % para vidrios; entre 50 y 60
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Es fundamental vigilar todos estos factores, especialmente los incrementos de temperatura, cuya alza producira
microclimas proclives al desarrollo de los hongos y bacterias que existen en el medio o que se encuentran a la espera
para desarrollarse y multiplicarse.
d)Agente Humano
Aunque parezca un sin sentido, uno de los agentes destructivos ms difcil de controlar es el ser humano.
Es importante que el ambiente donde las piezas sean manejadas est organizado y limpio, adems se puede contar con
advertencias e instrucciones referentes a la manipulacin que genere responsabilidad y respeto por el material.
Los objetos y obras de arte que utilizamos en una exposicin estn sujetos a una serie de riesgos durante el armado de la
misma y su posterior presentacin al pblico. A continuacin y siguiendo las recomendaciones del autor espaol Luis
Alonso Fernndez les presentamos una serie de normas que debern tenerse en cuenta durante el proceso de instalacin
y montaje.
ALONSO FERNNDEZ, Luis y GARCA FERNNDEZ, Isabel. Diseo de exposiciones. Concepto, instalacin,
montaje. Madrid, Alianza Editorial. 1999
Consideraciones generales:
Cuando se proyecta una exposicin, el restaurador tiene que formar parte del equipo de diseo.
No se permitir fumar o el consumo de comidas o bebidas en el rea de exposicin.
Los suelos de los espacios de exposicin deben ser lo suficientemente resistentes para soportar el peso del
equipamiento de la exposicin.
Es preferible que el revestimiento de las paredes de la sala sea liso.
Los accesos deben estar bien identificados.
Es necesario dejar espacio suficiente entre los elementos estructurales y los de la exposicin para as poder permitir
Las reas de exposicin no deben estar dominadas por fuentes de luz natural, a no ser que los niveles de radiacin
Manipulacin y transporte
De las actividades donde deben ejercerse con mayor cuidado la proteccin y seguridad de las obras es en su
manipulacin o manejo y en el proceso de traslado o transporte. El control adecuado en cualquier tipo de movimiento
de los objetos es una operacin necesaria para la supervivencia y conservacin de los mismos y, en consecuencia, en las
exposiciones. Muchos de los accidentes que puede sufrir el patrimonio alcanza un mayor riesgo en esta necesaria
actividad de manipulacin y transporte, tan habitual en las instituciones que se dedican a realizar exposiciones en la
actualidad.
Para la mejor proteccin y seguridad de las colecciones, pero tambin para su preservacin, estudio y mejor difusin, es
imprescindible contar con una persona que se encargue del registro y control de las piezas a exponer, quien controlar
los movimientos, entradas y salidas.
Las colecciones de objetos tienen una mayor movilidad a la hora de integrarse a proyectos expositivos. La mayora de
los accidentes que se suceden en un museo se deben al traslado y transporte descuidado de los objetos y en muchas
ocasiones esto podra evitarse. Con el fin de conseguir una determinada seguridad, los profesionales de los museos y, en
otros casos, personas ajenas al personal pero que tienen acceso a las obras, deben extremar los cuidados en su trato con
ellas.
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La regla principal es evitar una innecesaria manipulacin. Cuando tiene que moverse un objeto, primero debe ser
examinado y han de reconocerse las partes que lo componen, los puntos dbiles, los daos y restauraciones sufridas,
etc., para determinar el procedimiento a seguir.
Recorrido por una exposicin Anlisis de apoyaturas y recursos museogrficos
Siendo la exposicin un espacio de transferencia y desplazamiento de los objetos, su narrativa abierta se ofrece como
lugar habitado por ausencias y presencias. Un acontecimiento que propone el encuentro, el asombro, la reflexin y el
descubrimiento; por ello, tras haber desarrollado en esta unidad los aspectos tcnicos fundamentales de una exposicin
los invitamos a realizar una mirada crtica. Luego del recorrido, confeccione un informe a modo de ficha tcnica,
siguiendo el modelo que les proponemos a continuacin:
Ficha tcnica:
Nombre del museo y/o exposicin:
Ubicacin geogrfica:
Organizacin espacial. Espacio y circulacin: modulacin, tratamiento del espacio.
Apoyaturas museogrficas: calidad de diseo, intencionalidades, usos, adecuacin al objeto.
Informacin complementaria a los objetos: grficos, mapas, textos. Propuestas de diseo. Niveles informativos,
extensin, adecuacin, ubicacin, legibilidad, comprensin.
Objetos en exposicin: su distribucin y/o ubicacin, recorridos.
El color y las texturas: usos y funciones.
Iluminacin: tipos, carcter, justificacin, conservacin.
Catlogo: si existe o no, caractersticas.
En base a esta ficha tcnica, elabore un breve comentario final donde se proponga una impresin personal de carcter
valorativo a cerca de la utilizacin adecuada o inadecuada de los elementos analizados. En base a los contenidos
tericos desarrollados en esta unidad, justifique su comentario ya que los resultados de esta tarea sern retomados en el
trabajo final de este curso.
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ANEXO 1:
Condiciones ptimas de observacin (6)
El xito de una exposicin no depende nicamente del emplazamiento de los objetos y las relaciones que se plantean
entre ellas, es fundamental el bienestar del publico. Para que el visitante se sienta cmodo se debe tener en cuenta el
factor ergonmico, y aplicarlo en el diseo de la exposicin y en particular de las apoyaturas. La diagramacin espacial
de soportes esta condicionada por la sala y por la distancia del espectador al objeto, tamao de la pieza y densidad de
pblico. Para las apoyaturas, especialmente las vitrinas, tiene que considerarse las dimensiones humanas,
fundamentalmente:
Estatura / altura del ojo
Ancho mximo del cuerpo
Cono de visin
Movimiento cmodo de cabeza
Hay criterios y alturas establecidas para el montaje de exposiciones de cuadros: Se debe hacer pasar el centro de inters
de la obra por la terica lnea de horizonte, y se define una altura entre 1,30 y 1,40 m del suelo. Esta altura depende de la
distancia del espectador, lo que se define tericamente por el tamao de la obra y por las dimensiones de la sala. Este
criterio es til para la colocacin de paneles, y sirven como guas para la ubicacin de objetos. Sin embargo los objetos
tridimensionales presentan problemas aadidos a las bidimensionales, ya que requieren de un espacio autnomo, a
veces soportes o mbitos especiales, proteccin y una iluminacin mas compleja por su corporeidad y por la frecuente
presencia de vidrios para su proteccin.
Estatura / altura del ojo. Ancho mximo del cuerpo
Los grficos a continuacin representan a hombre y mujer, de frente y de perfil, incluyen al 95 % de la poblacin.
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Datos antropomtricos
Hombre adulto de pie, de frente
Incluyendo 95 % de la poblacin
masculina adulta de U.S.A.
Henry Dreyfuss
Datos antropomtricos
Hombre adulto de pie, de perfil
Incluyendo 95 % de la
poblacin masculina adulta de
U.S.A. Henry Dreyfuss
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Datos antropomtricos
Mujer adulto de pie, de frente
Incluyendo 95 % de la poblacin
femenina adulta de U.S.A.
Henry Dreyfuss
Datos antropomtricos
Mujer adulto de pie, de frente
Incluyendo 95 % de la poblacin
femenina adulta de U.S.A.
Henry Dreyfuss
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Cono de visin: El centro de inters de la visin humana est en la terica lnea de horizonte. El ngulo visual normal es de 60,
30 hacia arriba y 30 hacia arriba de la lnea de horizonte. A mayor distancia, mayor amplitud final del campo de visin, la
distancia del espectador depende del tamao de la pieza.
Movimiento cmodo de cabeza: El rango confortable de visin se amplia con los movimientos de cabeza que aumentan en todos
los sentidos el campo de observacin, sin forzar la vista ni el cuello, como lo muestran los grficos a continuacin
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Movimiento cmodo de
cabeza en el plano vertical
y horizontal
respectivamente. Henry
Dreyfuss
El siguiente esquema, ejemplifica, como los movimientos de cabeza, dentro de los rangos confortables y saludables, amplan la posibilidad de
expandir la zona de intervencin, lo que permite atender a individuos de diferentes estaturas, contemplando hasta el 95 % de la poblacin.
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ANEXO 2
Elementos de sujecin (7)
Intimamente relacionadas con las apoyaturas, estn los elementos de sujecin.
Un objeto expuesto puede requerir un elemento de sujecin por varias razones:
Razones estructurales, el objeto es dbil o se encuentra deteriorado
Razones de exposicin, el soporte permite un mejor ngulo de observacin de la pieza.
Razones de seguridad, para evitar que el objeto se caiga o se robado.
La principal funcin de los elementos de sujecin es la de ofrecer un buen sostn, permitiendo cambios dimensionales
sin causar nuevas tensiones, debe amortiguar vibraciones. Los materiales utilizados deben ser compatibles con el
objeto y qumica y estructuralmente estables. Los elementos de sujecin no deben ser de superficies abrasivas ni tener
bordes filosos. Nunca deben estar unidos a los objetos de forma permanente.
( 7) D R A G ON E T T I , L a ur a .
Investigacin para trabajo final
Sistema de apoyaturas para
exposiciones museogrficas
Carrera de Diseo Industrial.
Facultad de Arquitectura,
Urbanismo y Diseo, Universidad
Nacional de Crdoba. Indito.
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Ejemplo de
elementos de sujecin
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Los materiales aislantes destinados a impedir la entrada de polvo, son otro factor de contaminacin, ya que a menudo
las gomas naturales y sintticas vulcanizadas, dadas las importantes cantidades de azufre que se emplean en su
fabricacin, desprenden cantidades peligrosas de gases sulfricos; adems los burletes pueden degradarse, sobre todo
si estn fabricados a partir de polmeros de baja calidad, y aumentan as la acidificacin del medio.
En cuanto a los plsticos, su estabilidad qumica vara ampliamente, por lo que se debe tener precaucin. Los plsticos
inestables al deteriorarse, generan subproductos que aceleran la descomposicin de las piezas que estn en contacto
con ellos. Los tipos de plsticos que satisfacen las normas de preservacin son el polipropileno, el polister y el
polietileno; el plexiglas, policarbonato y metacrilato tambin son adecuados, pero hay que tener cuidado con los
adhesivos utilizados. Siempre se debe evitar el PVC o cualquier material con compuesto de PVC.
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