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INFORMACIN
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
SISTEMAS DE GESTIN PARA EDUCACIN MEDIADOS POR TICS
BUCARAMANGA
2014
Presentado por:
LILIANA PATRICIA VERA
Tutor:
MAG. HENRY NEBARDO CELY GRANADOS
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
SISTEMAS DE GESTIN PARA EDUCACIN MEDIADOS POR TICS
BUCARAMANGA
2014
Toda institucin intercambia informacin con el entorno y con otras instituciones, por tal
razn poseen sistemas computarizados para as poder manejar todo el flujo de informacin que
posee y que requiere para poder funcionar.
Sistemas de Informacin
Segn Norton (1999) citado por Cvudes1, los sistemas de informacin son el conjunto de
software que apoyan la ejecucin de procesos al interior de una institucin, haciendo ms
automtico el proceso de informacin que confluye en esta. Se ejecuta sobre una plataforma
hardware y actualmente se hace a travs de internet. Los sistemas de informacin (SI) apoyan
procesos como pagos, cobros, facturas, entradas, salidas de almacn entre otras, de los cuales
se identifican tres tipos de procesos:
(CVUDES, 2008)
ENFOQUE TRADICIONAL
Los pasos en el desarrollo son lineales: especificacin, anlisis, diseo, implementacin y
puesta en marcha. Las fases son las siguientes:
En especificaciones los usuarios de los SI interactan con los desarrolladores del software
para determinar las necesidades y funcionalidades de este. En anlisis se realiza un documento
donde se detallan las especificaciones del sistema a desarrollar. En el diseo, el equipo de
desarrollo establece la forma de introducir datos, algoritmos, relacin de estructura de datos y
formatos de archivo a utilizar, la informacin y el aspecto que va a tener. En implementacin
estos parmetros se estructuran en una plataforma de hardware y software. En la fase de
puesta en marcha se instala el SI.
Es un estndar para elaborar diagramas de software que inici con una orientacin a objeto
y que ha evolucionado para usarse en el modelado de procesos organizacionales y empresas.
Sobre todo se usa para especificar, analizar y disear software para SI.
Incluye grficas con anotaciones estandarizadas que describen interfaces de entrada, lgica
de los procesos, organizacin de los objetos de software que van a actuar en el sistema, as
como el despliegue de un SI en un software y hardware. Es el lenguaje en el que est descrito
el proceso.
Los bloques bsicos de un UML son tres: los elementos, las relaciones y los diagramas. Los
elementos son unidades bsicas de construccin existiendo cuatro tipos: los estructurales, los
de comportamiento, los de agrupacin y los de notacin. Las relaciones actan como unin
entre los distintos elementos son de: dependencia, asociacin, generalizacin y realizacin.
Por ltimo, los diagramas es la disposicin del grupo de elementos, los estticos y de
comportamiento dinmico.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS