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TEORIA DE JUEGOS

DUVAN CAMILO MANRIQUE 20142129176


ASTRID LORENA OVALLE 20142129012

UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA
FACULTAD DE ECONOMIA Y ADMINISTRACION
PROGRAMA DE ECONOMIA
NEIVA 2016

INTRODUCCION
El presente trabajo busca exponer un juego de forma normal entre jugadores los cuales
realizan una inversin en la compra y venta de un auto, en donde estos pueden o no conocer el
estado actual del mismo. La idea es finalizar el juego luego de encontrar el equilibrio de
Nash. De igual manera este trabajo presenta la definicin y relacin existente entre la teora
de la asimetra de la informacin y el anterior juego expuesto, adems se presenta una
comparacin y el nexo de ambos temas con la situacin actual del pas.

En un juego de donde interactan dos agentes, compradores y vendedores de autos usados


(George Akerlof) y que tambin supone que existen dos clases; los autos de buena calidad y
los de mala calidad. Esta conjeturara que se dificulte el intercambio puesto que los vendedores
de autos de buena calidad desearan obtener un precio ms elevado siendo estaros desplazados
por los autos de mala calidad pues ellos lo ofrecen a un precio relativamente menor. Como el
comprador no tiene certeza de la calidad del auto que est comprando solo estar dispuesto a
ofrecer un precio promedio, Dejando en el mercado solo los autos de mala calidad. Si los
compradores se enteran que los autos que estn en el mercado son de mala calidad dejaran de
comprar. Por consiguiente para lo dicho anterior no existir un equilibrio de Nash si persiste
la asimetra de la informacin.
Siendo B

e preio al que desea vender el dueo de autos buenos y

el precio de los

autos malos; donde

M < B . Por su parte el precio que estn dipuestos a ofrecer los

compradores es de

P=

M+B
2

. Donde B , M , P> 0

Para el presente juego de e quiere observar que se puede encontrar un equilibrio de Nash
cuando existe conocimiento por parte de vendedores y consumidores.
Presentacin de juego en forma normal en la siguiente matriz se expresa un juego en forma
normal, donde interactan compradores y vendedores de autos usados. El jugador uno
(compradores) tiene sus estrategias ubicada en la columnas, y por consiguiente el jugador dos
(vendedores) tiene su conjunto de estrategias en las filas de la matriz.
La idea de este juego es encontrar el equilibrio de Nash cuando los consumidores cuentan cn
tres posibles estrategias al comprar un auto (no conoce respecto al estado del auto que desea
comprar (N), tiene solo conocimiento de los autos que estn en buen estado (CB), solo conoce

los autos en mal estado. (CM)); PARA el caso de vendedor el si conoce el estado en el que se
encuentra su auto y a fijado el precio correspondiente a la condicin del carro.
NOTA: Cuando tanto como comprador y como vendedor conoce el estado en el que se
encuentra el auto estarn de acuerdo con el precio fijado por el vendedor.

Compradore
s

NC
CB
CM

Vendedores
B
3,4
4,4
0,4

M
3,2
0,2
2,2

como los comparadores son racionales y a su vez saben que los vendedores son racionales y
ambos grupos saben que los dos saben que son racionales, por consiguiente los compradores
eliminaran la columna (MALO) del Conjunto de estrategas del grupo de los vendedores pues
esta columna est estrictamente dominada por la columna (BUENO). Por lo que el equilibrio
de Nash ser (CM,B).

La informacin asimtrica representa los casos en los cuales algunos agentes que intervienen
en una transaccin econmica tienen acceso a la informacin pero otros no, o unos cuentan
con ms y mejor informacin que otros, esta informacin desigual puede llevar a una
seleccin adversa, situacin que se recrudece en un mundo de mercados globales y con una
economa cada vez ms centrada en el conocimiento. Los problemas de la calidad y la
adecuada distribucin de la informacin se tornan ms importantes que nunca, debido a la
globalizacin que representa un valor significativo en la actualidad en consecuencia de este
problema se produce como resultado una economa ineficiente.
l premio nobel Joseph E. Stiglitz considera que la informacin asimtrica puede ser la
causa de muchos fenmenos de mercado observados, como el desempleo y las polticas
crediticias, que el anlisis econmico de entonces no logra explicar
convincentemente ( Stiglitz).
Un rasgo esencial de una economa de mercado descentralizada es que las distintas personas
saben cosas diferentes. Los trabajadores saben ms que su empresa respecto a sus
capacidades; la persona que subscribe un seguro conoce mejor su salud, que la compaa
aseguradora; el propietario de una empresa tiene un mejor conocimiento de la misma que un
posible inversor; el prestatario tiene un mayor conocimiento del grado de riesgo de su
proyecto que el prestamista; los gobernantes conocen la verdadera situacin de la regin y sus
proyectos de inversin que los gobernados.
De forma similar, y como es el caso del juego propuesto anteriormente el propietario de un
coche conoce mejor el estado de ste que los posibles compradores, si se sabe que hay
asimetras de informacin la puja ser notablemente distinta de la que se producira si tales
asimetras no existieran. La informacin influye en la toma de decisiones en todos los
contextos no slo dentro de las empresas y los hogares, cumple con un papel primordial en los

procesos polticos y la toma colectiva de decisiones tanto personales como grupales. Como es
el caso del juego expuesto el resultado obtenido de las diferentes opciones dentro de las
cuales la estrategia de conocer que el auto se encuentra en mal estado se encuentra
estrictamente dominada sobre la estrategia de conocer que el auto se encuentra en buen estado
ya que el comprador decide realizar una oferta sobre el auto que est en mejor estado, es aqu
donde se evidencia la importancia de la una informacin completa y verdadera que
proporcione al comprador del auto la situacin en la que se encuentra actualmente bien.
La razn ms fundamental por la que los mercados con informacin imperfecta difieren de
aquellos en los que la informacin es completa es que, con informacin imperfecta, las
acciones o elecciones realizadas en el mercado transmiten informacin. Los participantes en
el mercado saben esto y responden consecuentemente. Como consecuencia de las acciones
realizadas por los diferentes agentes que interactan en una economa de mercado esta
transfiere informacin para que en un futuro se domine una mayor cantidad de informacin
verdica la cual es fundamental para determinar las decisiones que los protagonistas estn
dispuesto a tomar a causa de sus preferencias y beneficios.
Es evidente que esta distorsin y falta de informacin es un fenmeno que est presente en la
mayora de los escenarios econmicos mundiales a nivel nacional, Colombia es un pas que
diario vive la asimtrica de la informacin, que se evidencia desde los medios de
comunicacin los cuales resultan ser una fuente de distorsin de informacin, ya que no
proporcionan una informacin objetiva que a su vez sea clara y suministrada en el momento
necesario para la poblacin.

Adems esta falla se evidencia a su vez desde el mbito poltico hasta el punto que
actualmente se ha perdido la democracia en su completo sentido de la palabra ya que menos
de la mitad de la poblacin activa para ejercer el voto hacen efectivo este derecho
fundamental que es significativo para progreso del pas, esto a causa de la inevitable perdida
de fe y esperanza ante los mandatarios que no ejercido su labor de manera eficiente.

Por otro lado, otro tema relevante son las existentes pirmides financieras Para el 2005 en
Colombia maco DMG una empresa captadora de dinero. Tal entidad se empez a expandir
por la regin sur del pas paradjicamente lugar donde se procesa y tiene una gran tendencia
de actos delictivos como narcotrfico y la corrupcin. Luego del auge que empez a tener la
organizacin. DMG empez a desplegarse por todo el territorio nacional e incluso este
negocio empez a llegar a pases vecinos. Su forma de negocio era retribuirle dinero a los
ahorradores o en ocasiones inversionistas; prometindole rendimientos del 100% y hasta el
200% en menos de 6 meses; esta empezaba a generar dinero de manera poco razonable lo que
llevo a las autoridades acusarlas de captacin ilegal de dinero como tambin lavado de
activos principalmente de actividades del narcotrfico. Pues su generacin de dinero se
obtena de forma poco razonable ocultado al gobierno y los ciudadanos las verdaderas
intenciones.
Estas organizaciones se muestran al pblico como lo que no son, sin transparencia y sin
ninguna tica, se encubren tras un mascara que refleja unas inocentes operaciones como
inversiones y operaciones sin ningn sentido, evadiendo as la justicia pues su objetivo es que
no se les denote como captadores ilegales de dinero, este es un ejemplo claro se la desmesura
de la asimetra de la informacin en el pas, ya que estas empresas no proporcionan la
informacin verdica a sus inversionistas y es por este motivo por el cual se decide realizar

una inversin sin tener claridad del verdadero fin de la organizacin, una vez el gobierno
interviene al cerrar algunas oficinas de estas entidades crea una falsa expectativa ante algunas
personas, que los hace pensar que las empresas de esta ndole que persisten ofrecen un grado
mayor de confianza, estas entidades financieras por lo general se mueven dentro de un crculo
social y econmico de prestigio, muchas veces con fines caritativos o filantrpicos.

Desde otro mbito la asimetra de la informacin est presente en el pas en los carteles que
han surgido desde los diferentes artculos que se encuentran en el mercado, uno de ellos son el
cartel del cuaderno el cual hace poco fue descubierto hace poco, quedo evidenciado que un
grupo de empresas realizaban reuniones continuas con el fin de llegar acuerdos en los precios
de sus productos creando un monopolio de precios. En la reunin se defina lo que debamos
hacer, vamos a subir los precios un 5 %, un 8 % (...). Ya despus, BICO (empresa de Carvajal
encargada del segmento escolar) implementaba esos detalles, haca la lista con las cien
referencias que haba, y las llevaba pues al precio de 150, 200. Implementaban todo eso, me
lo mandaban, revisaba que estuviera lo que se convino y se aplicaba. (ElColombiano.com ).
Estos concesos producan un alza en los precios generales de los cuadernos, esta verdadera
informacin es desconocida por los compradores de los productos nacionales.
Adems existe el cartel del papel higinico los gerentes generales de cada compaa
involucrada en el acuerdo de precios tenan conocimiento de la prctica ilegal y participaron
directamente de ella a travs de contactos en los que definan el marco general del acuerdo.
Mientras que funcionarios de menor jerarqua, pero que contaban con capacidad de decisin,
se encargaban de la implementacin prctica de las directrices de cada empresa para el
desarrollo de la prctica ilegal. (Dinero.com ) Este es un ejemplo claro de la alteracin y
evasin de la informacin que se proporciona a los compradores de sus productos.

A modo de conclusin se puede decir que una falla sustancial de la economa es la asimetra
de la informacin, este es un fenmeno que produce desempleo, inversin errnea, y un
desequilibrio general de la economa, es importante reducir la brecha entre la informacin que
conoce cada ente de una transaccin econmica para reducir la desigualdad que existe entre
ellos e igualar las condiciones de juego con la que inician los jugadores. El internet ha sido un
medio de gran ayuda para reducir esta brecha, ha permitido conocer en gran medida
informacin circulada acerca de la economa, sin embargo es evidente que ha sido solo una
solucin parcial ante este problema, es necesario unificar esfuerzos para disminuir en gran
medida esta diferencia entre la informacin conocida y la desconocida entre los entes que se
relacionan en la economa.

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