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Fsica 2 Bachillerato
Punto material: es una idealizacin muy habitual en Fsica. Consiste en considerar despreciable la dimensin de un objeto
en comparacin con la distancia que recorre, de modo que toda su masa se supone concentrada en un punto (tambin
llamado centro de masa del objeto).
b)
k
r = r t = x t , y t , z t = x t i y t j z t
La unidad de la posicin en el S.I. es el metro (m).
La trayectoria, cuya ecuacin puede obtenerse eliminando el tiempo de la ecuacin
del movimiento, es la lnea imaginaria que describe el objeto en su movimiento; en
cambio, el desplazamiento es la distancia en lnea recta entre las posiciones inicial y
final del objeto. As, si r0 es el vector de posicin inicial y r es el vector de
posicin final, el vector desplazamiento, r , se calcular de la manera siguiente:
r = r r0
d)
Conocidos los elementos y magnitudes anteriores ya podemos establecer una definicin precisa de movimiento:
Un cuerpo se encuentra en movimiento cuando su vector de posicin cambia con respecto a un determinado sistema de referencia
conforme transcurre el tiempo.
De la definicin anterior se deduce que el movimiento es relativo, es decir, existe o no dependiendo del sistema de
referencia escogido. Por ejemplo, cuando viajamos en coche sabemos que nos movemos porque la posicin de un objeto
externo al coche (un rbol, una farola,...) cambia conforme avanza el tiempo; sin embargo, una persona que est a nuestro
lado est en reposo con respecto a nosotros, pues su posicin no cambia en el tiempo.
e)
Velocidad: es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de posicin de un mvil con el tiempo que tarda en realizar
dicho cambio. Podemos distinguir 2 tipos de velocidad:
Velocidad media ( vm ): relaciona el desplazamiento de un objeto con el tiempo empleado en efectuar dicho
desplazamiento. No se trata, pues, de la velocidad real que tiene el mvil en cada instante, sino que es una velocidad
representativa de su movimiento. Su expresin matemtica es la siguiente:
vm =
r r r0
=
t
t t0
t 0
t 0 t
dt
De la definicin anterior se deduce que la velocidad de un mvil en un determinado instante es
igual a la derivada del vector de posicin, en dicho instante, con respecto del tiempo; por tanto, el vector velocidad en un
punto ser siempre tangente a la trayectoria del objeto en dicho punto. La unidad de velocidad instantnea en el S.I. es el
ms-1.
f)
Aceleracin: es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de velocidad de un mvil con el tiempo que tarda en
realizar dicho cambio. Podemos distinguir 2 tipos de aceleracin:
Aceleracin media ( am ): relaciona el cambio de velocidad de un objeto con el tiempo empleado en efectuar dicho
cambio. No se trata, pues, de la aceleracin real que tiene el mvil en cada instante, sino que es una aceleracin
representativa de su movimiento. Su expresin matemtica es la siguiente:
am =
v v0
v
=
t
t t0
t0
t 0
v d v d 2 r
=
= 2
t
dt
dt
De la definicin anterior se deduce que la aceleracin de un mvil en un determinado instante es igual a la derivada del
vector velocidad, en dicho instante, con respecto del tiempo (o la derivada segunda del vector de posicin con respecto del
tiempo). La unidad de aceleracin instantnea en el S.I. es el ms-2.
Ahora bien, la aceleracin no siempre es tangente a la trayectoria; as, podemos
distinguir las dos componentes intrnsecas de la aceleracin (ver dibujo a la
derecha):
d
v
u
dt t
Lgicamente, la aceleracin tangencial ser nula cuando el valor de la velocidad del mvil no cambie (velocidad
constante).
v2
u
r n
donde r es el radio de la trayectoria (o distancia entre el centro de curvatura de la misma y el punto donde se
encuentre el objeto). Lgicamente, la aceleracin normal ser nula cuando el radio de curvatura tienda a infinito,
es decir, cuando la trayectoria sea rectilnea (pues en tal caso no cambian ni la direccin ni el sentido de la
velocidad).
Con todo lo que acabamos de decir, deducimos que la aceleracin (total) de un objeto ser la suma (vectorial) de sus dos
componentes intrnsecas:
a = at an =
dv
v2
ut
ut
a =
a t2 an2
dt
r
A) Movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.): es aquel cuyas caractersticas son las siguientes:
v=
d r
d r = v dt
dt
Integrando ambos miembros de la ecuacin, y teniendo en cuenta que el vector posicin vara entre r0 y r , que el tiempo vara
entre 0 y t, y que
v es constante (sale entonces de la integral), queda:
r
dr = v dt r r = v t
0
r0
El rea encerrada entre la grfica v-t y el eje horizontal es igual a la distancia recorrida por el mvil.
B)
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.): es aquel cuyas caractersticas son las siguientes:
1
a t2
v = v0
a t
donde t es el tiempo que el objeto tarda desde que pasa de la posicin inicial hasta la final, variando su velocidad desde su valor
inicial v0 hasta su valor final v.
AMPLIACIN: Al igual que antes, vamos a deducir las dos expresiones anteriores. La aceleracin instantnea se define de la
siguiente manera:
a=
d
v
d
v=
a dt
dt
Integrando ambos miembros de la ecuacin, teniendo en cuenta que la aceleracin es constante (sale entonces fuera de la integral),
v y que el tiempo vara entre 0 y t, queda:
que la velocidad vara entre v0 y
v
d v
v0
a dt v v0 = a t
0
v=
d r
d r = v dt = v0
a t dt
dt
Integrando ambos miembros de la ecuacin, teniendo en cuenta que la aceleracin es constante (sale entonces fuera de la integral),
que la posicin vara entre r0 y r y que le tiempo vara entre 0 y t, queda:
r
d r =
r0
v0 a t dt r r0 = v0 t 2 a t 2
0
La cada libre o movimiento vertical es un caso especial del m.r.u.a. Se trata del movimiento de objetos que caen debido a
la atraccin gravitatoria terrestre; todos lo hacen con la misma aceleracin la aceleracin de la gravedad,
g , de
manera que las ecuaciones correspondientes a este movimiento son exactamente iguales que las anteriores, salvo que hay
que sustituir
a por
g .
C)
Movimiento parablico: es una aplicacin del principio de superposicin, el cual establece que cuando un objeto est
sometido simultneamente a ms de dos movimientos, el movimiento resultante es la suma vectorial (o superposicin) de
todos los movimientos considerados por separado. As, si el objeto est sometido a varios movimientos de velocidades
v1 , v2 ,... y aceleraciones a1 , a2 , ... , su velocidad y su aceleracin sern:
v = v1 v2 ...
a = a1 a2 ...
ngulo descrito (): es el ngulo comprendido entre las posiciones inicial y final del
mvil. Se mide en radianes (rad) en el S.I.
Velocidad angular (): relaciona el ngulo descrito con el tiempo empleado en recorrerlo.
Se calcula de la siguiente manera:
=
=
dt
t
si = cte.
r v = r
T=
2 2 r
=
Frecuencia (f): es el nmero de vueltas que el objeto describe en 1 s. Se mide en s -1 hertzios (Hz) en el S.I., y est
relacionada con el perodo de la siguiente manera:
f=
E)
1
T
Movimiento circular uniformemente acelerado (m.c.u.a.): es aquel cuyas caractersticas son las siguientes:
1
t2
2
= 0 t
donde t es el tiempo que el objeto tarda desde que pasa de la posicin angular inicial hasta la final, variando su velocidad
angular desde su valor inicial 0 hasta su valor final , y es la aceleracin angular, que nos indica cmo vara en el
tiempo la velocidad angular, es decir:
d
=
dt
La unidad de aceleracin angular en el S.I. es el rads-2.
AMPLIACIN: Al igual que antes, vamos a deducir las dos expresiones anteriores. La aceleracin angular se define de la siguiente
manera:
=
d
d = dt
dt
Integrando ambos miembros de la ecuacin, teniendo en cuenta que la aceleracin angular es constante (sale entonces fuera de la
integral), que la velocidad angular vara entre 0 y y que el tiempo vara entre 0 y t, queda:
t
d
0
dt 0 = t
0
d
d = dt = 0 t dt
dt
Integrando ambos miembros de la ecuacin, teniendo en cuenta que la aceleracin angular es constante (sale entonces fuera de la
integral), que el ngulo descrito vara entre 0 y y que el tiempo vara entre 0 y t, queda:
t
d =
0 t dt 0 = 0 t 2 t 2
0
1 ley de Newton o ley de inercia: establece que todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilneo
uniforme si no actan fuerzas sobre l.
COMENTARIOS:
Sabemos que el movimiento de un mvil debe ser referido a un sistema de referencia. Si invertimos el enunciado,
podemos afirmar que existen ciertos sistemas de referencia con respecto a los cuales un objeto libre de fuerzas
tiene velocidad constante. Estos sistemas de referencia se llaman inerciales.
La masa inercial es la tendencia que tienen los objetos a permanecer en reposo o movindose con m.r.u.
2 ley de Newton o ley fundamental de la Dinmica: cuando acta una fuerza (o varias) sobre un objeto, sta (o la
resultante de todas ellas) da lugar a una variacin en el tiempo de su cantidad de movimiento o momento lineal:
F =
d
p
dt
COMENTARIOS:
Si la masa del objeto es constante, entonces la expresin anterior se transforma de la manera siguiente:
F=
d p d m
v
d
v
=
=m
= m
a
dt
dt
dt
De esta ecuacin se deduce la definicin de newton como unidad de fuerza en el S.I.: es la fuerza que produce
una aceleracin de 1 m/s2 a un cuerpo de 1 kg.
Si la accin de una fuerza tiene como efecto una aceleracin, entonces deducimos que cualquier cuerpo sometido
a una fuerza neta o resultante se mover con m.r.u.a.
d
p
= 0 p = cte
dt
A partir de la 2 ley de Newton se introduce una nueva magnitud fsica: el impulso mecnico. En efecto, si el
objeto se mueve con m.r.u.a., la 2 ley de Newton quedar como sigue:
F = m a
F =m
v v0
F t = m v m v0 I =
p p0 =
p
t
Al producto entre la fuerza resultante sobre un objeto y el tiempo que sta acta sobre l se le llama impulso
mecnico; de la ecuacin anterior se deduce que el impulso mecnico, que se trata de una magnitud vectorial, da
lugar a una variacin en el momento lineal de un objeto.
La 1 ley de Newton es un caso especial de la 2 cuando la fuerza resultante sobre el objeto es nula.
3 ley de Newton o ley de accin y reaccin: si una partcula A ejerce una fuerza (accin) sobre otra B, la B ejerce sobre la
A, simultneamente, una fuerza de igual valor y de sentido contrario (reaccin).
COMENTARIOS:
La 3 ley de Newton explica el hecho de que las fuerzas nunca aparezcan solas, sino por parejas. Es por ello por
lo que tambin se les llama interacciones.
Las fuerzas de accin y reaccin, a pesar de tener el mismo valor y sentidos contrarios, nunca se anulan al
ejercerse sobre cuerpos diferentes.
v2
2
=m r
r
Eje X Px FR = maPPsen N = ma
Eje Y N Py = 0 N = Py = Pcos = mgcos
Si la partcula se mueve permanentemente en un plano, el momento angular permanecer en todo momento perpendicular a
l. Inversamente, si la direccin del momento angular es constante con el tiempo, podemos asegurar que la trayectoria que
describe ser plana.
Por otra parte, si calculamos la variacin del momento angular con el tiempo nos queda:
d
L d r
d
p
d
L
=
m v r
=
v m
v r
F = r
F
=M
dt
dt
dt
dt
es el momento de las fuerzas que actan sobre la partcula con respecto al punto O. Podemos concluir entonces que si
donde M
sobre una partcula el momento de las fuerzas que actan sobre ella es nulo, entonces su momento angular o cintico permanecer
constante (teorema de conservacin del momento angular o cintico). Ello
suceder si r = 0 (la partcula se encuentra en el origen y, por tanto, no
gira), si
F .
F = 0 o bien si r
Observar que el trabajo puede anularse cuando no exista fuerza aplicada contra el cuerpo, cuando sta no produzca un
desplazamiento del mismo o cuando ambas magnitudes sean perpendiculares (como sucede con la fuerza centrpeta). Su valor ser
mximo cuando la fuerza aplicada tenga la misma direccin y sentido que el desplazamiento del objeto.
La unidad de trabajo en el S.I. es el julio (J), que se define como el trabajo realizado por una fuerza de 1 N al desplazar su
punto de aplicacin una longitud de 1 m a lo largo de su lnea de accin.
10
W=
dW =
F d r
A
Por ltimo, de la definicin anterior de trabajo puede deducirse que ste ser igual, en un
grfico F-r, al rea encerrada entre la curva y las coordenadas que determinan la posicin en
A y B (ver figura a la derecha).
Si sobre un cuerpo actan dos fuerzas que realizan el mismo trabajo, ser ms eficaz aquella que lo realice en un tiempo
menor. La potencia es una magnitud fsica que nos da idea de la rapidez con que una fuerza produce trabajo; se calcular entonces de
la manera siguiente:
dW
dt
P=
W
t
La unidad de potencia en el S.I. es el vatio (w), que se define como la potencia de una mquina que realiza un trabajo de 1 J en un
tiempo de 1 s.
3.2.- ENERGA.
La energa es la capacidad que un cuerpo, ya sea debida a su movimiento, posicin o constitucin, tiene de producir trabajo.
Es por ello por lo que ambas magnitudes se expresan en la misma unidad. As, por ejemplo, un cuerpo situado a una cierta altura
posee una capacidad para producir trabajo que depende de dicha altura y que se llama energa potencial; un objeto que se mueve a
una cierta velocidad posee capacidad para producir trabajo (chocando con otro cuerpo, por ejemplo), llamada energa cintica, etc.
Existen tambin formas de energa no mecnicas: elctrica, trmica, qumica, luminosa,...
3.2.1.- ENERGA CINTICA.
Es la que permite a un objeto realizar un trabajo debido a su estado de movimiento. Se calcula de la siguiente manera:
Ec = mv2
El teorema de las fuerzas vivas establece que el trabajo realizado al desplazar una partcula desde la posicin A hasta la B es igual a
la variacin de energa cintica que sta experimenta:
W = Ec = ECB ECA = mvB2 - mvA2
AMPLIACIN: Podemos demostrar el teorema de las fuerzas vivas haciendo uso del clculo integral:
B
W=
F d r =
d
v
v dt =
dt
m
v d v = [
1
1
1
m v 2 ] = m v 2B m v2A = E cB EcA = E c
2
2
2
A
11
F =A
E
es el campo o intensidad de campo. La magnitud activa es la propiedad de la materia que da
donde A es la magnitud activa y E
lugar a las fuerzas entre los cuerpos; as, es la masa en el caso del campo gravitatorio, la carga en el caso del campo elctrico, etc.
F dr = 0
de donde se deduce que si la partcula se mueve de A a B por dos caminos 1 y 2, el trabajo total realizado en la ida y la vuelta ser:
B
W=
F dr
A ,1
F d r = 0
B,2
F d r =
A,1
F d r
A,2
es decir, el trabajo es independiente de la trayectoria y slo depende de las posiciones inicial y final.
Por otra parte, de acuerdo con lo que hemos dicho antes, la diferencia de energa potencial entre dos puntos ser el trabajo
que hace la partcula para trasladarse desde A hasta B:
B
F dr = E
pA
E pB = E p
Decir que los campos son conservativos equivale a decir que las fuerzas que stos ejercen son conservativas. En oposicin
a este tipo de fuerzas existen tambin las fuerzas no conservativas: una fuerza es no conservativa cuando el trabajo que realiza a lo
largo de una trayectoria cerrada es distinto de cero. Esto significa que a lo largo de una trayectoria cerrada la partcula gana o pierde
energa, o lo que es equivalente, el trabajo que realiza al desplazarse entre dos puntos A y B depende de la trayectoria que siga. Las
principales fuerzas no conservativas son las fuerzas de rozamiento.
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Para elegir este campo escalar, partimos de la energa potencial, pues si el campo de fuerzas es conservativo, sta existe y
solamente depende de la posicin de la partcula. Sin embargo, la energa potencial depende de la magnitud activa A; para evitar este
problema, se define el potencial de un campo de fuerzas como la energa potencial de una partcula por unidad de magnitud activa:
V=
Ep
A
De esta manera, la diferencia de energa potencial entre dos puntos del campo puede calcularse de la siguiente manera:
W = EpA EpB = A (VA VB) = - Ep
Al conjunto de puntos que se encuentran al mismo potencial se le denomina superficie equipotencial. As pues, tenemos dos maneras
equivalentes de representar un campo de fuerzas: mediante las lneas de campo y mediante las superficies equipotenciales. En cada
punto, ambas son perpendiculares.
Concluiremos este apartado comentando la relacin entre el campo y el potencial; sta es la siguiente:
= grad
V = V = dV
E
d r
La expresin anterior significa que el campo es igual a la variacin del potencial en la direccin en que dicha variacin es mxima; a
dicha variacin mxima en una determinada direccin se le llama derivada direccional mxima o gradiente de potencial. El signo
negativo nos indica que el campo est dirigido en el sentido en que la variacin (negativa) del potencial es mxima: el campo apunta
en el sentido de los potenciales decrecientes, es decir, en el sentido en que la disminucin de potencial es mxima.
Por ltimo, multiplicando ambos miembros de la ecuacin anterior por la magnitud activa A, obtenemos la relacin entre la fuerza
y la energa potencial:
dE p
= d mV
Ep
AE
F =
= grad
d r
d r
La expresin anterior significa que la fuerza apunta en el sentido de las energas potenciales decrecientes, es decir, en el sentido en
que la energa potencial disminuye su mximo valor posible.
3.2.5.- PRINCIPIO DE CONSERVACIN DE LA ENERGA. DEGRADACIN DE LA ENERGA.
Consideremos una partcula que se mueve en un campo conservativo, de manera que las fuerzas del campo realizan un
trabajo para desplazarla desde un punto A a otro B; de acuerdo con todo lo dicho hasta ahora, dicho trabajo puede expresarse de las
siguientes maneras:
W = Ec = EcB EcA
W = - Ep = EpA EpB
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AMPLIACIN: Podemos demostrar la expresin anterior haciendo uso del clculo integral. Por una parte, si la partcula est
sometida a fuerzas conservativas y no conservativas, el trabajo necesario para desplazarla de A a B viene dado, de acuerdo con el
teorema de las fuerzas vivas, por:
W = Ec = EcB EcA
Por otra parte, las fuerzas totales que actan sobre la partcula sern:
F = Fc Fnc
de modo que el trabajo necesario para desplazarla se calcular de la siguiente manera:
B
W=
Fc Fnc d r =
Fc d r
nc
d r = E p W nc
Igualando esta expresin con la obtenida a partir del teorema de las fuerzas vivas, obtenemos:
(Ec + Ep) = Wnc
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