Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
UCC-LEON
Tema:
Objetivos:
Contenido
Cuando lo que queramos no sea cambiar la posicin de un objeto en el
escenario, sino su forma de manera progresiva (o ambas cosas a la vez), Flash
CS4 nos ofrece la tcnica de la Interpolacin por Forma, que consiste
simplemente en ir transformando el contorno de un objeto creado en su
interfaz hasta que sea igual que el contorno de otro objeto distinto.
Realizar una interpolacin por forma, es muy semejante a crear una
interpolacin de movimiento. Flash genera fotogramas intermedios en los que
va variando ligeramente la forma del fotograma anterior. As como hacamos
en el tema anterior, slo necesitamos dos fotogramas clave. Colocaremos en el
primer fotograma el objeto con su aspecto original, y en el ltimo la apariencia
final que queremos que tenga.
Esta vez, es importante destacar que para que una Interpolacin por Forma
funcione como es debido aquellos objetos que intervengan debern ser objetos
vectoriales (no smbolos Flash).
Debemos tener tambin dos aspectos en cuenta:
1) Separar en distintas capas los objetos fijos y los que estarn animados.
2) Poner en distintas capas objetos que vayan a ser transformados con
formas distintas, ya que Flash transformar todos los objetos vectoriales
del primer fotograma en aquello que haya en el ltimo fotograma de la
interpolacin.
Si realizamos la interpolacin por forma correctamente la lnea de tiempo
tendr este aspecto:
Computacin III
UCC-LEON
Para crear la interpolacin, una vez tengamos los fotogramas de inicio y fin
de la animacin con el objeto correspondiente ejemplo un cuadrado hacemos
clic derecho en alguno de los fotogramas intermedios, y seleccionamos la
opcin del men Crear interpolacin de forma (Ver imagen anterior de la capa).
Luego (Insertar Fotograma Clave al final del fotograma de la animacin). Luego
slo tenemos que borrar el objeto que aparece en el escenario y dibujar el
tringulo o un valo la lnea de tiempo se pondr de la siguiente forma.
Ejemplo
Computacin III
UCC-LEON
Computacin III
UCC-LEON
Computacin III
UCC-LEON