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Computacin III

UCC-LEON

Unidad III: Dibujo vectorial con Flash CS4


Tema:
Herramientas de creacin de objetos y de textos
Utilizacin de ActionScript 3.0
Play(), Stop();
Objetivos:
Elaborar objetos y textos.
Aplicar Instancias

Contenido
El ActionScript es el lenguaje de programacin que ha utilizado Flash
desde sus comienzos, y que por supuesto, emplea Flash CS4. A grandes
rasgos, podemos decir que el ActionScript nos permitir realizar con
Flash CS4 todo lo que nos propongamos, ya que nos da el control
absoluto de todo lo que rodea a una pelcula Flash. Absolutamente de
todo.

Crear una animacin como la que hemos aprendido en clases


anteriores (Cualquiera yo realic un texto animado)

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Realizar en una nueva capa el botn stop

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Hacer doble clic en el botn stop (esto permitir que nos salgamos
de la escena y animemos el botn por separado)

Realizar los cambios segn los estados


Reposo
Sobre
Presionado
Zona activa

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Salir de la animacin del botn y regresar a la escena


Ponerle un nombre de instancia al botn stop. Esto se realiza
seleccionndolo y en la ventana de propiedades ponerle cualquier
nombre en este caso se le puso botn_stop.

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Crear una nueva capa para generar el cdigo de ActionScript


haciendo clic derecho en esa nueva capa en el primer fotograma

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Escribir el siguiente cdigo. Tener cuidado con las maysculas

function StopClick(evt :MouseEvent):void


{
stop();
}

boton_stop.addEventListener(MouseEvent.CLICK,StopClick);

Salir y comprobar

Tarea: Realizar el botn paly()

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