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Las Escuelas de Tiempo Libre son centros de formacin para cualificar y titular a
monitores, animadores y educadores en general para la organizacin y ejecucin
de actividades relacionadas con el ocio y tiempo libre como campamentos,
colonias, campos de trabajo, actividades de asociaciones y grupos juveniles,
centros de ocio, etc.
Como consta en el Artculo 3 de la Ley 19/2001,de 4 de diciembre, tiene entre sus
funciones promover y ordenar la formacin de tcnicos y de animadores juveniles
en el marco asociativo y del voluntariado, as como el apoyo a las estructuras
formativas que, desde las Administraciones Locales y la iniciativa social sin nimo
de lucro, impartan este tipo de servicios , as como regular y promocionar la
formacin del voluntariado juvenil, principalmente a travs de las Escuelas de
Animadores en el Tiempo Libre.
Nace necesidad de ampliar y enriquecer la educacin tradicional para lograr una
ciudadana activa, plena y comprometida con su entorno, el objetivo es trabajar
por una renovacin pedaggica que parte de presupuestos crticos y se desarrolla
dentro del mbito de la libertad social, para conseguir personas libres y crticas.
La propuesta de innovacin educativa atreves de una escuela de tiempo libre y de
ocio
Estas surgen por la iniciativa de un profesor grupo docente que entusiasmo al
grupo y tienen como objetivo General No 1. Describir, comprender y analizar los
procesos de innovacin educativa desde una perspectiva personal, didctica e
institucional Estos objetivos se subdividen en otros objetivos ms especficos que
enumeramos a continuacin:
1.1. Describir las caractersticas contextuales en las que surgen y se desarrollan
proyectos de innovacin.
1.2. Describir las condiciones que conducen, facilitan y favorecen el desarrollo de
proyectos de innovacin educativo.
investigacin
en
caractersticas y fases.
Es necesario analizar el contexto donde surgen los proyectos de innovacin, el
tipo de centro, de profesorado, las experiencias previas en otras innovaciones o
actividades formativas, la participacin de los padres, etc. En segundo lugar, es
importante conocer cmo se inicia el proyecto, quin decide el tema, cmo se
decide, qu nivel de participacin tienen los profesores, cmo se construye el
proyecto, etc. En tercer lugar, y ya con el proyecto de innovacin aprobado, nos
parece imprescindible conocer el propio desarrollo del proyecto y el ciclo de
transformaciones que se producen en el mismo: qu actividades se realizan, cmo
se incorporan a las aulas las ideas del proyecto, cmo funciona el grupo, cul es
su incidencia en la vida del centro, cul es el papel del equipo directivo, etc. Junto
a ello, es relevante conocer qu tipo de asesoramiento reciben los proyectos,
quin realiza este asesoramiento y cul es el nivel de satisfaccin de los
profesores. Por ltimo nos ha interesado conocer cules han sido los resultados
que se producen como consecuencia del proyecto de innovacin en los profesores
como profesionales, en las aulas, en el centro, en los alumnos.
El paso siguiente consisti en la elaboracin de los cuestionarios que nos
permitieran recopilar informacin en relacin a las anteriores variables o
descriptores. Como se puede comprobar, 1 en primer lugar procedimos a disear
los cuestionarios para recopilar informacin entorno a diferentes dimensiones del
proceso de innovacin educativa. Se la decisin de elaborar dos cuestionarios:
uno grupal que fuera respondido por la totalidad o una amplia mayora de
Est enfocada para nios, jvenes y adultos, porque las actividades realizadas
son variadas pueden hablar de todo tipo de temas desde actividades de lecturas
hasta actividades deportivas, culturales y socioculturales.