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REGLA 6 LOS RBITROS ASISTENTES

Deberes
Se podr designar a dos rbitros asistentes que tendrn, bajo reserva de lo que

decida el rbitro, la tarea de indicar:


si el baln ha salido completamente del terreno de juego
a qu equipo corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de
banda
cuando se deber sancionar a un jugador por estar en posicin de fuera
de juego

cuando se solicita una sustitucin

cuando ocurre alguna infraccin u otro incidente fuera del campo visual
del rbitro
cuando se cometen infracciones que puedan ver mejor los rbitros
asisten-tes que el rbitro (quedan comprendidas, en determinadas
circunstancias, infracciones que se cometen en el rea penal)

si, en los tiros penales, el guardameta se aparta de la lnea de meta antes de


que se patee el baln y si el baln ha cruzado la lnea de meta

Asistencia
Los rbitros asistentes ayudarn igualmente al rbitro a dirigir el juego
confor-me a las Reglas. En particular, podrn entrar en el terreno de juego
para ayudar a controlar que se respete la distancia de 9.15 metros.
En caso de intervencin indebida o conducta incorrecta de un rbitro
asistente, el rbitro prescindir de sus servicios y elaborar un informe para
las autorida-des pertinentes.
REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO

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Periodos de juego
El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo
acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo
acuerdo de alterar los periodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos

debido a que la luz sea insuficiente) deber tomarse antes del inicio del partido y
conforme al reglamento de la competicin.

Intervalo del medio tiempo


Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo.
El descanso del medio tiempo no deber durar ms de quince minutos.
El reglamento de la competicin deber estipular claramente la duracin del
descanso del medio tiempo.
La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse nicamente con el
consentimiento del rbitro.
Recuperacin de tiempo perdido
Cada periodo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por:
sustituciones
evaluacin de la lesin de jugadores

transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para


ser atendidos
prdida de tiempo
cualquier otro motivo
La recuperacin del tiempo perdido quedar a criterio del rbitro.

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REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO

Tiro penal
En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro penal, se prolongar el
perio-do en cuestin hasta que se haya ejecutado el tiro penal.
Partido suspendido
Se volver a jugar un partido suspendido, a menos que el reglamento
de la competicin estipule otro procedimiento.

REGLA 8 EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO

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Definicin de saque de salida


El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
al comienzo del partido
tras haber marcado un gol
al comienzo del segundo tiempo del partido
al comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso
Se podr anotar un gol directamente de un saque de salida.
Procedimiento
Antes del saque de salida al inicio del partido o la prrroga

se lanzar una moneda al aire y el equipo favorecido decidir la


direccin en la que atacar en el primer tiempo del partido.
el otro equipo efectuar el saque de salida para iniciar el partido

el equipo favorecido tras lanzar la moneda al aire ejecutar el


saque de sali-da para iniciar el segundo tiempo

en el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarn de mitad


de cam-po y atacarn en la direccin opuesta
Saque de salida

despus de que un equipo marque un gol, el equipo contrario


proceder al saque de salida
todos los jugadores debern encontrarse en su propia mitad del campo

los adversarios del equipo que efectuar el saque de salida


debern encon-trarse como mnimo a 9.15 m del baln hasta que
sea jugado
el baln se hallar inmvil en el punto central
el rbitro dar la seal

el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y


se mueva hacia adelante

el ejecutor del saque no deber jugar el baln por segunda vez


hasta que este que haya tocado a otro jugador

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REGLA 8 EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO

Infracciones y sanciones
En caso de que el ejecutor del saque toque el baln por segunda vez antes de

que sea jugado por otro jugador:


se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se
ejecutar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres)
Para cualquier otra infraccin del procedimiento de saque de salida:

se repetir el saque de salida


Definicin de baln a tierra
Dejar caer un baln a tierra es un mtodo para reiniciar el juego en el caso
de que, con el baln en juego, el rbitro deba interrumpir el partido por
cualquier motivo no indicado en las Reglas de Juego.
Procedimiento
El rbitro dejar caer el baln en el lugar donde se hallaba cuando el juego
fue interrumpido, a menos que se interrumpa en el rea de meta, en cuyo
caso el rbitro dejar caer el baln en la lnea del rea de meta paralela a
la lnea de meta, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se
encontraba cuando el juego fue interrumpido.
El juego se considerar reanudado cuando el baln toque el suelo.
Infracciones y sanciones

Se volver a dejar caer el baln:

si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo


si el baln sale del terreno de juego despus de tocar el suelo, sin
haber sido jugado por un jugador

REGLA 9 EL BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO

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Baln fuera de juego


El baln estar fuera de juego cuando:

haya cruzado completamente una lnea de banda o de meta,


ya sea por tierra o por aire
el juego haya sido interrumpido por el rbitro

Baln en juego
El baln estar en juego en cualquier otro momento, incluso cuando:

rebote de los postes, travesao o poste de esquina y


permanezca en el terreno de juego
rebote del rbitro o de un rbitro asistente ubicado en el interior del terreno
de juego

Todo baln que rebota del


bandern de esquina, poste de meta o travesao al
terreno de juego
estar en juego

Baln en juego
Baln en juego

Baln en juego
Baln en juego

Baln fuera del juego

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REGLA 10 EL GOL MARCADO

Gol marcado
Se habr marcado un gol cuando el baln haya atravesado completamente la lnea de meta entre los
postes y por debajo del travesao, siempre que el equipo anotador no haya cometido previamente una
infraccin a las Reglas de Juego.
Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles durante un partido ser el ganador. Si ambos
equipos marcaron el mismo nmero de goles o no marca-ron ningn gol, el partido terminar en empate.
Reglamentos de competicin
Si el reglamento de la competicin establece que deber haber un equipo ganador despus de un
partido o una eliminatoria que finaliza en empate, se permitirn solamente los siguientes
procedimientos aprobados por el International Football Association Board:

regla de goles marcados fuera de casa

tiempo suplementario

tiros desde el punto penal

Gol

No es gol
No es gol
No es gol

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