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Los antiintuitivos controles


de la TARDIS se ponen en
accin. Palancas y rotores se
activan para llevarnos a un nuevo
viaje en el tiempo. Pero, dnde
iremos esta vez? Vemos
construirse las pirmides mayas?
acudimos al impresionante
entierro del Emperador Amarillo?
vemos el eclipse de tres soles y
seis lunas del an inexistente
sistema Hutila? Ya lo s! El
alegre siglo XXXVII. Prosperidad
en mil mundos, el mejor nivel de
vida que se conocer en un
milenio. Visitantes de toda la
galaxia con mentes abiertas y
dinero por gastar; no nos
demoremos, ya compraremos all
los pololos. La TARDIS se lanza
a las mareas del tiempo como
una bolsa de plstico arrastrada
por el vendaval. Pero, qu es
esto? son normales estas
turbulencias? No!!! Hemos
pasado cerca de una corriente
temporal lo suficientemente
intensa como para que seamos
arrastrados, hacia donde?
Mirad, parece que hay luz tras la
puerta.

Dnde estamos?
Aunque parezca imposible,
la nave no ha llegado a un
remoto planeta. El paisaje es
semi rido, cubierto de monte
bajo y rboles dispersos. El calor
aprieta y se oye el sonido de las
chicharras. Parece que estn en
la Tierra o en uno de esos
planetas que, caprichosamente,
son idnticos a ella. Pero ni un
solo rastro de tecnologa; no
deberamos estar en el siglo
XXXVII?
Perdidos pero no solos. Un
grupo de personas se acerca a
ellos. Se trata de cuatro
humanos, pero sus ropas
indican que estn en el pasado,
no en el futuro! Humildes botines
de cuero zurcidos a mano,
pantalones cortos y holgados,
una gran faja que guarda sin
discrecin una gran navaja. Oh,
Dios, quines son ellos?
Quines son ustedes?!
gritar uno de ellos. Los otros se
pondrn a hablar entre ellos.
Seguro que son mesis

DOCTOR WHO: HITOS HISTORICOS

Guerrilleros
Tras una
media hora de
marcha, en la
que ser
difcil
orientarse
pero intuirn
que han dado

alguna vuelta para


desorientarles, llegarn a su
campamento. Est escondido en
la sierra, parece bastante
inaccesible para grupos grandes,
discreto y fcilmente defendible.
Unos hombres cuidan los
caballos y les miran con recelo.
Otros parecen ms preocupados
por traer lea o preparar la
comida. Se les deja a cargo de
unos soldados, brutos bigotudos
con grandes patillas, a los que no
hay que dar muchas excusas
para que te escriban la Historia
de Espaa en la tripa a
navajazos. Al rato llega uno de
los hombres que les localiz con
un joven de porte destacado y
poblado bigote moreno.
Hola, amigos. Me llamo
Juan Martn Dez, aunque por
procedencia amigos y enemigos
me llaman el Empecinado,
aunque ya lo sabris si recorris
estas montaas. Puedo saber
qu os trae a caer tan
torpemente en manos de mis
hombres?
El Empecinado parecer
divertido por los PJs y escuchar
atentamente. Creer mucho de lo
que digan, y encontrar torpes e
inofensivas sus mentiras.
Realmente, tiene una gran
curiosidad por saber quines
son.
Los personajes vern
mucho movimiento en el
campamento. Armas, nuevos
hombres que se unen,
guerrilleros que parecen
encomendarse a Dios o discutir

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Gabachos? Son
demasiado raros, yo creo que
son ingleses
Ya van teniendo pistas
para saber donde se encuentran.
El entorno, las personas y la
conversacin parece indicar, al
que sepa algo de Historia, que se
encuentran en la Espaa de la
Guerra de la Independencia.
Se recomienda el dilogo,
pues los espaoles, guerrilleros
en realidad, les sondean para
descubrir su bando y sus
motivaciones, y, escondidos
entre los riscos, tienen a
compaeros armados con
trabucos apuntando a los PJs.
No les costar
convencerles de que sus
intenciones son pacficas y que
son defensores de la Espaa
libre y del rey en el exilio. Los
guerrilleros discutirn entre ellos
y accedern a llevarles a su
campamento a condicin de
vendarles los ojos. Si se niegan,
mostrarn sus albaceteas y
sealarn a sus compaeros con
trabuco; dije que accedemos a
que vengan? Quera decir que no
tienen otra opcin?

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estrategias. Si lo notan, el
Empecinado se lo confirmar.
Guerra. La guerra nos
obliga a tomar decisiones
dolorosas y a cometer actos que,
como cristianos, nos repugnan.
Mi grupo va a embarcarse en una
de estas misiones. Qu por qu
os lo digo? Muy sencillo. Me fo
de vosotros, pero alguien con
hombres a su cargo como yo no
se puede permitir basarse en la
confianza. Permaneceris con
nosotros hasta que el plan se
cumpla. Seris nuestros
prisioneros favoritos y cuando
todo acabe, podris continuar
con vuestros viajes.
As de fcil, no? Ver el
hecho histrico, aplaudir al hroe
que ayud a detener los deseos
expansionistas de Napolen, y
volver a la TARDIS a descubrir
qu ha pasado y porqu han
acabado aqu. Demostrando sus
conocimientos histricos con una
buena tirada, sabrn que el
Empecinado tuvo xito en la
mayora de sus empeos, y que
esta accin, un ataque contra un
campamento francs recin
establecido, logr su objetivo.

El ataque
Por qu todo tiene que
torcerse? Esa noche los
personajes participan de una
fiesta antes del ataque en el
campamento del Empecinado.
Circulan las botas de vino y la
buena comida. Incluso alguna
mujer gitana de un pueblo
cercano sube desde un pueblo

cercano y baila sensualmente


para ellos, incluso puede que
algo ms.
Pero a media noche, uno
de ellos puede llegar a ver algo.
Un movimiento entre los riscos.
Alguna piedra se desliza,
inadvertidamente para los
guardias. Al final, disparos! Los
mosquetes se descargan sobre
el campamento. Todos se lanzan
hacia por sus trabucos y pistolas,
pero muchos caen muertos antes
de poder responder. Tras un par
de turnos de fuego cruzado (cada
personaje tiene una posibilidad
entre tres de ser objetivo de un
disparo) se inicia un combate
cuerpo a cuerpo. Temen los
personajes cambiar la Historia
interviniendo en la pelea? En
primer lugar, y aunque slo los
mayores especialistas podrn
saberlo, esta batalla no tendra

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de su marcha parecern
esfumarse de repente.
Y los extraos soldados?
Ojos enormes sin pupilas,
cabeza grande y cilndrica, slo
puede tratarse de una raza.
Tena cilios sensoriales en su
labio superior? Bueno, pareca
tener un bigote de movimiento
caprichoso; aj, sin duda sus
cilios sensoriales,
convenientemente disimulados!
No pueden ser sino los
Hawsteera
Qu quines son los
Hawsteera. Por todas las
pocas, parecis nuevos en la
galaxia. Los Hawsteera son una
raza humanoide, habitantes de
una regin no muy lejana a la
Tierra. Se sabe que son viajeros
ocasionales en el tiempo, aunque
no se les conocan intentos de
alterar la Historia de ningn
pueblo. Son curiosos y

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que estar producindose. En


segundo lugar, quin se atreve
a mantenerse fiel a esos
principios cuando un soldado
francs te apunta con su
bayoneta a las tripas?
Resuelve el combate, en el que
los guerrilleros ganarn si los PJs
ganan sus combates, pero, ojo,
pues cuando uno de los PJs
acabe con su rival ver algo
sorprendente: no se trata de un
soldado napolenico normal, sino
que sus ojos son enormes y sin
pupilas, y el gran sombrero
cilndrico, al caerse, deja al
descubierto una cabeza
gigantesca, que cabe justo en tal
gorro!
Hay que interrogarlo!
Espera! No! Ha desaparecido,
teleportado ante nuestros ojos!
Demonios, quin nos creer
ahora? Bueno, algunos de los
muertos tienen extraas
quemaduras en el lugar en el que
recibieron el impacto, no el
habitual agujero de proyectil. Al
menos, el Empecinado se
convencer de que estn de su
lado, desoyendo a los que les
acusan de haber
conducido aqu
a los
franceses.
Sugerir
alguien
perseguirlos?
Ser intil;
de hecho,
los rastros

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maleducados, unos molestos
eruditos. Su tecnologa es
avanzada y sus propsitos,
egostas. Pero nunca se
esperara que causasen esto!
Mucho se ha hablado del empuje
que pareca tener su cultura
hasta que los humanos
comenzaron a destacar en la
galaxia, eclipsando y
empequeeciendo otros pueblos
que parecan a punto de
despegar, pretenden con esto
recuperar su posicin en la
Historia? eternizando guerras
intestinas entre humanos para
debilitarles? Pero, cmo han
llegado al siglo XIX? Los
Hawsteera tienen una red activa
y mantenida de tneles espacio
temporales desde hace siglos; y
si conectaron con uno y llegaron
hasta aqu? Todo es poco claro,
pero los pasos a seguir parecen
marcados: descubrir cules son
los propsitos de los Hawsteera
y detener sus planes.

El campamento frances
El Empecinado dirige a un
grupo de exploradores y a los
propios PJs al campamento
francs. Cuenta que se
asentaron hace un par de
semanas y que sirve de punto
seguro para mantener las
comunicaciones con Francia y
para apoyar a los destacamentos
en los pueblos ocupados
cercanos. Cuando se acercan
ven un conjunto de tiendas de
campaa, algunas piezas de
artillera, una cerca de caballos y

muchos gabachos bien armados.


Ah!, y aunque los guerrilleros
parecen no verlo en un principio
(?), en medio del campamento
hay una elevada construccin
tubular con un nico acceso y
varias ventanas amplias de
diseo claramente futurista. Un
nuevo sargento mayor se pasea
por la zona, organizando a la
tropa y disponiendo las defensas,
un Hawsteera!! Qu es
esto?! Estn los Hawsteera
apoyando a los franceses en su
conquista de Europa? Alguien
debe impedrselo, el resultado
para la lnea temporal puede ser
desastroso!
Que PJs y PNJs hagan
una puesta en comn de
propsitos y estrategias, pero al
rato, un grupo mixto de franceses
y Hawsteera mal disfrazados
aparecer en escena, dirigiendo
sus mosquetes hacia el grupo,
nuevo enfrentamiento! Aunque
los franceses (y espaoles)
muertos permanecen en el sitio,
los Hawsteera que sean muertos
o heridos se esfumarn en un
teletransporte. Tras el combate,
lo ms prudente es la huda,
pues nuevos refuerzos acuden
desde el campamento.
Y si consiguen interrogar a uno
de los franceses? Dir que un
nuevo destacamento, recin
llegado al campamento, les
advirti de la presencia del grupo
guerrillero en las montaas pero,
que no sean humanos, eso es
una locura!

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Deteniendo a los Hawsteera

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Da libertad a los jugadores


para decidir cmo enfrentarse al
problema de los Hawsteera. Ya
sea usando a los hombres del
Empecinado para hacer un
ataque al campamento (que sera
posible pero complicado),
organizando una defensa
numantina en la montaa (los
franceses no pararn de venir,
por mucho que resistan!!),
preparando una incursin en el
campamento o a travs de otra
artimaa igualmente ingeniosa.
El campamento se haya en
medio de una gran explanada,
intentando as protegerse de los
ataques e incursiones cada vez
ms efectivos de la guerrilla. Hay
varios guardias en cada flanco y
el resto de soldados no tardarn
ms que un par de turnos en
prepararse.
La cautela ser muy til y
si son habilidosos o preparan una
buena distraccin, podrn
introducirse en el campamento.
Una vez dentro pueden buscar al
sargento mayor o
acudir a la
extraa
construccin. Si
hacen lo
segundo, el
acceso ser
imposible, a
menos que
su
tecnologa
se lo permita,

pero por los grandes ventanales


vern algo que les sorprender;
un grupo de Hawsteera, civiles,
incluso nios, mirando la escena
y saliendo corriendo asustados
cuando les vean a ellos!
Si intentan llegar hasta el
sargento mayor, debern superar
su escolta y entrar en su tienda,
donde repasa unos mapas y
organiza los siguientes ataques
(les saldr directamente al paso
si logran entrar en la
construccin). Les mirar con
gran sorpresa:
As que aqu estn les
dir, con el tono del que regaa a
unos nios saben los
problemas que nos han
causado?
Permite la interpretacin en
esta escena, que ofrezcan al
Hawsteera sus teora
premindoles cada uno de sus
aciertos con PXs. Recibirn por
fin una explicacin del sargento
mayor:
Creo que estn en un
error, en un GRAN error. No
pretendemos alterar su pequea
Historia, yo soy un historiador,
no un terrorista! El siglo XIX?!
Por los dioses, qu se han
credo! Su nave debi sufrir una
alteracin de rumbo por el paso
de nuestros canales temporales,
pero el uso que le damos a esos
pasos es cientfico, nunca militar!
Miren a su alrededor, no creen
que es mucha casualidad que
hayan cado justo a unos holks
de distancia del campamento de
uno de los personajes ms

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destacados de su poca? Esos


guerrilleros, esos soldados, todo
esta regin que nos acoge, no es
sino una representacin
hologrfica, un perfecto diorama
que representa una de sus
pocas pasadas. Y crean
que? Increble. Pensbamos
que eran vndalos, que se
haban colado en nuestras
instalaciones para hacer
gamberradas, por eso
mandamos a nuestros hombres a
detenerles; no se pongan as,
somos vigilantes de un museo,
nuestras armas slo aturden.
Ahora vyanse! Tendremos que
cerrar esta exposicin y
reconfigurarla antes de volver a
exponerla al pblico. No saben
qu dolores de cabeza me han
causado.

Epilogo
Quiz los PJs vayan a
recoger sus cosas, sintindose
un poco tontos. Sufrieron un
cambio de rumbo, s, pero
apenas unos aos luz de
distancia, sin alterarse nunca su
objetivo temporal.
Ahora ellos decidirn cmo
interaccionar con los guerrilleros
hologrficos, que se creen
realmente el papel que les ha
tocado representar.
Y ahora, seguirn
disfrutando del siglo XXXVII o
pondrn un nuevo rumbo, a otra
poca y a otro lugar remotos? El
siguiente paso estar en su
mano, pues esta aventura ha
llegado a su fin.

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