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Ctrl + Tab
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Rehacer la ltima accin
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Cancelar comando actual (o ctrl + \)
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Cancelar comando actual
Todos los accesos directos, A-Z
A
A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,
y patrones de sombreado.
AA
AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicacin
AR
ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.
B
B
BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
BO
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de
extensin de una dimensin creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos
seleccionados en los objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o permetro de un objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos
establecida.
DO
DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a
objetos o puntos en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se
pueden recuperar despus de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DV
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.
I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite
especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de slidos 3D seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
R
REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA
REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.
RC
RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de
recorte, dentro de una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC
RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG
REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.
REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de
cota.
REV
REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno
a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado
reutilizables, para la representacin de una imagen.
RPR
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder a
los ajustes avanzados de renderizado.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo slido
o superficie 3D.
RW
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.
S
S
STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.
SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las
proporciones del objeto de la misma despus de la escala.
SCR
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC
SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas para
crear una regin.
SET
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los
ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de
diseo y vistas predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP
DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una
ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de
herramientas de navegacin.
X-Z
X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia
externa al dibujo actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o
referencia de bloque a un lmite especificado.
XL
XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad
de la superficie.
ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.