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ndice
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Resumen
Este artculo propone un esquema terico e interpretativo para
abordar fenmenos propios de la educacin en entornos virtuales,
basado en la articulacin de tres aspectos bsicos: los sujetos, las
prcticas y los entornos de esta modalidad educativa. El modelo
FTBCJFSUP
FYJCMFZNOJNP
QBSBQFSNJUJSMBJEFOUJDBDJOEFMPT
mltiples tipos de experiencia en el campo y su comparabilidad. Se
basa en los aportes de las teoras propias del campo de la educacin
a distancia, articulados con perspectivas y categoras generales de
las ciencias sociales y de la educacin.
Palabras clave: Teora, educacin, entornos virtuales.
Introduccin
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BSNB
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RVFMBFEVDBDJOB
distancia se encuentra en una etapa de adolescencia terica: no se
trata de negar la existencia de perspectivas teorticas en el campo, sino
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cativos contemporneos (Carli, 2003), escenario desde el que se construyen nuevos objetos de conocimiento2.
Un esquema interpretativo
de la formacin en entornos virtuales
Focalizar la atencin sobre los procesos educativos sociales, comunicacionales, didcticos que se despliegan en entornos socio-tcnicos
signados por el protagonismo de las tecnologas digitales integradas en
red y por la no presencialidad del vnculo intersubjetivo, implica dar
cuenta de unas determinadas prcticas en unos contextos o entornos
bbOoO. En un sentido general, designaremos esas prcticas como
prcticas educativasZBMDPOUFYUPFTQFDDPDPNPentornos virtuales
educativos
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BRVFMMPTFTQFDDBNFOUFEJTFBEPTQBSBBMCFSHBS
procesos de educacin y comunicacin.
Estas prcticas educativas situadas en entornos virtuales educativos
tienen, necesariamente, unos sujetos que las encarnan: fundamentalmente, los docentes y los estudiantes. Sin embargo, toda otra serie de
actores son partcipes directos o indirectos. Las diferentes teoras de
la educacin a distancia dan cuenta de estos ltimos, muchas veces
como resultado de desagregar el rol docente en varios roles y funciones. Al hacerlo, tales teoras ponen en juego una operatoria regida por
la mxima la institucin es la que ensea, una premisa ampliamente
extendida entre los expertos, investigadores y gestores de la educacin
virtual que tiene su fuente en la teora de la industrializacin formulada
2. La relacin entre comunicacin, educacin y cultura designa una zona
compleja para pensar los fenmenos educativos contemporneos, caracterizados por las aceleradas transformaciones culturales, tecnolgicas y sociales que han tenidos impactos en los procesos educativos y en los sujetos
de la educacin en los ltimos veinte aos. Decimos fenmenos educativos
DPOUFNQPSOFPTQPSRVFFTEFTEFFTBTVQFSDJFRVFOPTQSPQVTJNPTDPOTtruir nuevos objetos de conocimiento (Cfr. Carli, 2003, p. 11).
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Dilogo
Material Didctico
intervencin
Condiciones y
contextos
Procesos comunicacionales
Competencias medicionales
Efectos de la diversidad y
riesgos del entorno
interaccin
dinmica formativa
Condicionantes
Modelos pedaggicos
Posibilidades tecnolgicas
Alternativas didcticas
Relacin
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tre las mltiples opciones disponibles, las estrategias de trabajo colaborativo, gozan, por estos tiempos, de mucho prestigio y circulan ampliamente. Disear estrategias de trabajo cooperativo no es otra cosa
que operacionalizar la nocin de dilogo educativo que se apuntara
ms arriba. La interaccin entre pares, en un sentido de cooperacin,
permite avizorar alternativas diferentes, re-pensar y re-construir las
certezas individuales en el intercambio, agenciar procesos tendientes
al consenso pero tambin a convencer a los dems. En sntesis, es un
proceso de apropiacin mutua.
Sin embargo, es importante destacar entonces que no siempre y no todas las actividades son apropiadas para ser trabajadas cooperativamenUFFTFMEPDFOUFRVJFOEFCFEFOJS
FOFMDPOUFYUPHFOFSBMEFMEJTFP
didctico, cuando utilizar esta estrategia. Adems, en entornos asncronos y mediatizados, el trabajo grupal requiere de esfuerzos extra:
es tambin funcin del docente ponderar las fuerzas (propias y de sus
estudiantes) y las distintas actividades en el marco del aula. La operacionalizacin del dilogo, como en general toda la actividad docente
en entornos virtuales, est centralmente vinculada a los modos posiCMFTQBSBFMJOUFSDBNCJPDPNVOJDBUJWP&TUPTNPEPTTFEJWFSTJDBODPO
las tecnologas digitales: desarrollar a continuacin algunos breves
apuntes sobre esta cuestin, que otra vez dan cuenta de los vnculos
entre sujetos, prcticas y entornos.
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Baste ahora sealar que, en el estado actual de la comunicacin mediada, ambas nociones poseen fronteras porosas y en su interrelacin, es
posible comprender tanto el modo en que la interaccin social emerge
y se constituye por fuera del corset de la co-presencialidad, como las
mltiples maneras en que los objetos tcnicos participan y son condicin de posibilidad de la interaccin. Por lo dems y en mi perspectiva, la interactividad no puede ser considerada meramente en el
sentido de una simulacin o de una operacin tcnica restringida, por
el contrario, es la nocin que permite dar cuenta de dos movimientos
relacionales de la comunicacin digital: por lado, la vinculacin con la
mquina (que tambin es social y cultural!) y el trato recproco con
otros, mediante la mquina.
Los procesos efectivos de interaccin y el grado de su desarrollo, en relacin a los recursos tecnolgicos comunicacionales con los que cuente el entorno, son un elemento central en la constitucin y desarrollo
de la comunidad virtual (Rheingold, 1996). Para que un grupo de sujetos que comparten un entorno virtual constituyan una comunidad, es
necesario que se cumplan algunas condiciones: en principio, un nivel
mnimo de interaccin relevante, en segundo lugar, multiplicidad y
variedad de comunicadores e intercambio en las funciones propias del
proceso comunicativo, en tercer trmino, condiciones de grupalidad
dadas por la comunin de intereses y, por ltimo, al menos un espacio
pblico comn y compartido, que englobe al conjunto de los particiQBOUFT
ZEPOEFTFEFTQMJFHVFVOBQBSUFTJHOJDBUJWBEFMBTJOUFSBDDJPnes (Jones, 1997). Vinculado a los procesos educativos, la comunidad
virtual puede entenderse como comunidad de prctica, una nocin
propia de la teora del aprendizaje social.
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las comunidades de prctica, identidad y conocimiento interactan recprocamente mediante el proceso de participacin perifrica legtima
(Lave y Wenger, 1991; Lacasa, 1994). Una comunidad de prctica, se
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Agradecimientos
Este artculo tiene su fuente primera en el proyecto de investigacin
Educacin y comunicacin en entornos virtuales de aprendizaje:
perspectivas terico-metodolgicas para su abordaje de la Universidad Nacional de Quilmes (Argentina), desarrollado entre 2007 y 2009.
Agradezco a las/os colegas participantes por los comentarios y sugerenDJBTSFBMJ[BEPTFOFMQSPDFTPEFSFFYJOQSFWJPBMBFTDSJUVSB
FOFTQFcial a Ma. Eugenia Collebechi, Sara I. Prez y Pablo Baumann. Parte de
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en sucesivos cursos de formacin docente y de posgrado dictados en la
Universidad Nacional de Entre Ros, en la Universidad Provincial del
Sudoeste de la Provincia de Buenos Aires, en la Universidad Nacional
de La Plata y en la Universidad Nacional de Quilmes (todas ellas, en
"SHFOUJOB
NBOJFTUPNJSFDPOPDJNJFOUPIBDJBUPEBTZUPEPTMPTQBSticipantes, cuyas observaciones y crticas han sido un insumo cardinal
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