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Ludismo

El ludismo fue un movimiento social que se caracteriz por la oposicin a la


introduccin de maquinaria moderna en el proceso productivo. Se desarroll
durante las primeras etapas del proceso de industrializacin y dio lugar a violentas
acciones de destruccin de mquinas. Su origen se remonta a la accin de "Ned
Ludd", su mtico lder, un tejedor que en 1779 fue supuestamente pionero en este
tipo de prcticas tras destruir el telar mecnico que manipulaba. Se desarroll
entre 1800 y 1830, fundamentalmente en Inglaterra y su intervencin estuvo
jalonada por una oleada de amenazas, tumultos y desrdenes que amedrent a
los patronos y provoc la intervencin del gobierno ingls quien moviliz a 12 mil
soldados a las inmediaciones, eran aos de guerra y tensiones entre Francia e
Inglaterra y se tema una revolucin como la francesa.
La causa principal que desencaden los disturbios fue la precaria situacin laboral
y social creada tras la introduccin de moderna maquinaria en la produccin
de textiles, arrastrando a la ruina a los telares tradicionales, impotentes a la hora
de competir con las fbricas de reciente creacin. Los viejos artesanos perdieron
sus negocios y cayeron en el desempleo. Los objetivos de la destruccin de
mquinas amparaban intereses muy diversos. No slo participaron los
hambrientos desempleados sino tambin aquellos pequeos propietarios cuyas
finanzas no les permitan comprar maquinaria y ser competitivos en precio.
En la actualidad vemos tanto el poder creativo como destructivo de la innovacin.
Los primeros vendedores de mquinas trilladoras llevaron a la reduccin del
empleo agrcola. Luego los tractores acabaron con las mquinas trilladoras. El
telgrafo y el ferrocarril acabaron con los sistemas de comunicacin basados en
caballos. El automvil destruy el sector del caballo. La produccin en masa de
textiles destruy al demanda de trabajos artesanos. Los grandes almacenes
destruyeron las tiendas ms pequeas. Los alquileres de vdeos afectaron al
sector del cine y ahora Netflix y otros acabaron con los alquileres de vdeos. El
crecimiento y externalizacin barata y eficiente de China transformo sectores
tradicionales en pases desarrollados. Ya que desde una perspectiva econmica,
no hay diferencia entre contratar mano de obra ms barata o contratar una
mquina mejor.
Dell atac al sector informtico tradicional eliminando muchos intermediarios
Internet destruy los peridicos normales, mientras que Google atac al sector de
la mercadotecnia. Amazon destruye libreras en todo el mundo, mientras que Uber
est haciendo lo mismo con el sector del taxi.
El movimiento moderno se denomina Neoludismo y se inclina por frenar o detener
el desarrollo de nuevas tecnologas. Este prescribe un estilo de vida que
abandona las tecnologas, debido a su creencia de que esta es la mejor
perspectiva para el futuro. En lugar del capitalismo industrial, el Neoludismo
prescribe comunidades agricultoras de pequeas escalas como modelos para el

futuro adems de negarse a la capacidad de cualquier nueva tecnologa de poder


resolver los problemas actuales, como por ejemplo la degradacin del medio
ambiente, Guerra nuclear y armas biolgicas, sin crear ms potenciales
problemas. Algunos luditas se ven a ellos mismos como vctimas de la tecnologa
tratando de prevenir mayor victimizacin. Otros se ven a ellos mismos como
defensores del orden natural y se resisten a la degradacin del medio ambiente
causado por la tecnologa

TRIZ

El acrnimo TRIZ proviene de la expresin en ruso teorija rezhenija


izobretatelskih zadach, que significa teora para resolver problemas de forma
inventiva. Dicha teora fue desarrollada por el cientfico e ingeniero ruso Genrich
Altshuller (1926-1998) y sus colegas, que analizaron unas 400.000 patentes
tecnolgicas y encontraron ciertas regularidades y pautas bsicas que gobernaban
el proceso de resolucin inventiva de problemas.

TRIZ se ha extendido a ms de 35 pases y se ensea en diversas universidades


repartidas por todo el mundo. Algunas compaas multinacionales como Ford
Motors, Procter & Gamble o Mitsubishi han usado TRIZ con xito en el desarrollo
de sus productos. Sin embargo, tambin es cierto que TRIZ ha sido criticado por
su excesiva complejidad y por su naturaleza enigmtica.

Metodologa

TRIZ consiste en una metodologa y un conjunto de herramientas que permiten


abordar de manera lgica y sistemtica el proceso inventivo. Se parte de un
problema especfico del cual se abstraen sus aspectos esenciales, convirtindolo
as en un problema abstracto. A continuacin, se selecciona una solucin
abstracta preestablecida para dicho problema abstracto. Por ltimo, se convierte la
solucin abstracta seleccionada en una solucin especfica para el problema
especfico original.

En esencia, TRIZ tiene una matriz de correlacin que permite identificar las
posibles soluciones a un problema. La matriz contiene caractersticas que
empeoran o mejoran la situacin problemtica. Del cruce de estos ejes (empeora

o mejora) con sus caractersticas especficas se establece el principio de invencin


que est relacionado con el problema y que probablemente ayude a la solucin.
Segn la teora TRIZ, existen dos tipos de problemas:
a. Aquellos con soluciones previamente conocidas
Este tipo de problemas pueden ser resueltos en base a informaciones previas, es
decir, se les pueden aplicar soluciones en base a otras que previamente se han
utilizado en otros problemas previos.
b. Aquellos con soluciones desconocidas
Segn Altshuller, la solucin de estos problemas, denominados inventivos, causa
otros problemas.

TRIZ se considera una herramienta estructurada y efectiva para encontrar


soluciones basndose en que:
1. Hay que innovar en el producto correcto, no en cualquiera.
2. Hay que mejorar los parmetros principales en valor, no en todos.
3. Hay que encontrar la causa raz del problema y no el problema inicial mal
planteado.
4. Hay que focalizarse en la funcin til principal y no en los componentes.
5. Hay que resolver las contradicciones y no solo establecer soluciones de
compromiso.
6. Hay que seleccionar los productos evolucionados y no otros.
7. Hay que recoger y usar el conocimiento global y no solo el de la empresa,
sino otro lo har por usted.
8. Adapte las soluciones existentes y no invente al azar.
9. Existen pautas de evolucin de los productos y servicios, selas.
10. Todos los productos tienden a la Idealidad, como fin ltimo, y hay reglas a
seguir para obtener esto.

El mtodo del TRIZ, tiene una extensa base terica con algunos postulados. Los
tres principales de ellos son:
Primer Postulado: La mayora de los sistemas hechos por el hombre evolucionan
siguiendo pautas predeterminadas, en vez de modo aleatorio. Estas pautas se

pueden conocer a travs del estudio de la evolucin de varios sistemas y el


conocimiento adquirido y se las puede utilizar para acelerar la evolucin de otros
sistemas.
El segundo Postulado es una versin del principio de mundo cerrado y dice: La
mayora de los sistemas tcnicos que existen tienen recursos redundantes, es
decir, tienen mas recursos de los necesarios para realizar las funciones para las
que fueron concebidos. Como consecuencia, casi todos los sistemas pueden
realizar su funcin de forma ms efectiva o realizar funciones adicionales, sin
necesidad de ser modificados.
Finalmente el tercer postulado dice: Se pueden encontrar formas comunes de
resolver problemas o de mejorar un sistema, basadas en las etapas de evolucin
predeterminadas, mediante el anlisis histrico de las invenciones. Esto permite
que el conocimiento para la innovacin pueda ser recogidos y transferidos.

FUENTES DE INTERNET
http://www.eoi.es/wiki/index.php/TRIZ._Teor%C3%ADa_de_la_Resoluci
%C3%B3n_Innovativa_de_Problemas_en_Innovaci
%C3%B3n_y_creatividad
http://www.gestiopolis.com/aplicacion-de-la-teoria-triz-en-el-desarrollode-un-nuevo-producto
http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtual/publicaciones/indata/v16_n1/pdf/a1
2v16n1.pdf

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